Sistema de Dia e Noite fácil - RPG Maker MZ |Community Lighting|

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  • Опубліковано 14 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 35

  • @sagamobileplaygame8519
    @sagamobileplaygame8519 3 роки тому +3

    Boa Cafe... Tava fazendo falta esse tipo de conteudo muito bom man

  • @danielpires9520
    @danielpires9520 3 роки тому +2

    Boa, Café! Eu tava vendo hoje este plugin. Adorei a ideia!

    • @danielpires7822
      @danielpires7822 3 роки тому +1

      Será que dá para usar este plugin para fazer um efeito tipo incêndio

    • @CanalCafeMaker
      @CanalCafeMaker  3 роки тому

      Olha, acredito que seja possível sim, com a luz tremulando e trocando de cores, acho que dá pra fazer algo bem legal

    • @danielpires9520
      @danielpires9520 3 роки тому +1

      Oba, vai ter nas próximas partes algo assim? Ou outras variações... =)

    • @CanalCafeMaker
      @CanalCafeMaker  3 роки тому +1

      Sim sim, iremos destrinchar todo o plugin e depois usar ele na nossa série criando um game.

  • @1voiceoftheworld
    @1voiceoftheworld 6 місяців тому +1

    Wish it had English subtitle. Thanks for the video anyway.

  • @sinho8531
    @sinho8531 3 роки тому +1

    Gostei,muito legal.

  • @riquecamarg0
    @riquecamarg0 2 роки тому +1

    Gostei deste plugin, queria tirar uma dúvida, por exemplo no video as 7:13h mais ou menos fala das variáveis que a 1 ficou a hora,. se eu fazer um evento no programa do MAker mz, por exemplo e usar a variavel 1 , no caso esta variavel 1 por causa do plugin já ficou reservada como a hora eu conseguirira usar ela com condição ?. minha curiosidade é mais por que fiquei pensando se da para criar uma condição com a variavel 1 para controlar o tempo para criar assim monstros que aparece por exemplo no periodo da tarde e outros no periodo da noite. ou eventos do tipo de por exemplo fazer determinada hora usando , mas não sei se a variavel é a mesma.

    • @CanalCafeMaker
      @CanalCafeMaker  2 роки тому +1

      Opa, é exatamente para isso que serve a variável, só tome cuidado para não alterar ela sem querer.

  • @KAMI-vt5wx
    @KAMI-vt5wx 3 роки тому +1

    Perfeitooo

  • @sudsierpizza2717
    @sudsierpizza2717 2 роки тому +2

    Café eu estava vendo esse plugin e queria coloca a noite na tonalidade pre-definido do jogo mesmo como faço pra saber os codigos?

    • @CanalCafeMaker
      @CanalCafeMaker  2 роки тому +1

      Nesse site www.flextool.com.br/tabela_cores.html você encontra uma lista bem completa de códigos.

  • @Lara-ph1vo
    @Lara-ph1vo Рік тому

    ola eu nao encontro seu curso na plataforma da udemy , poderia mandar o link

  •  3 роки тому +1

    boa, boa, iluminação

  • @MPIlhaOliveira
    @MPIlhaOliveira Рік тому +1

    Amigo, estou chegando atrasado, mas assisti aos vídeos sobre esse plugin. Show de bola. Só estou enfrentando um problema no meu projeto: criei um evento automático e autodestrutivo no mapa X com determinada configuração de iluminação. Quando saio desse mapa e entro no mapa Y, as configurações de iluminação que o mapa Y teria são totalmente desativadas. Como resolver?

    • @CanalCafeMaker
      @CanalCafeMaker  Рік тому +1

      Se bem entendi, você mexeu na config global, então teria que criar um nobo evento "auto destrutivo" no mapa Y, para voltar ao padrão dele.

    • @MPIlhaOliveira
      @MPIlhaOliveira Рік тому

      @@CanalCafeMaker na verdade, criei um evento no Mapa X setando algumas configurações do raio da iluminação, para deixá-la mais aberta, já que se trata de uma cidade. Nesse mesmo evento, mando apagar. No Mapa Y contudo, é uma caverna, aí gostaria que a iluminação voltasse a ficar "fechada". Porém mesmo com o evento automático criado para essa ação, toda a iluminação (inclusive de tochas ao caminho da caverna) somem por completo.

    • @MPIlhaOliveira
      @MPIlhaOliveira Рік тому +1

      @@CanalCafeMaker atualizando a informação. Na configuração do plugin tem a opção "Reset Lights", que serve justamente para isso, quando houver troca de mapa, o plugin reseta qualquer configuração de iluminação anterior. Que desatenção! Hahahaha...

  • @oldcompany0
    @oldcompany0 3 роки тому +1

    No Mv pede pra colocar o comando do plugin. O que devo colocar?

    • @CanalCafeMaker
      @CanalCafeMaker  3 роки тому

      Da uma olhada no texto do plug-in, lá mostra todos os comandos

  • @bountyhunterwi2943
    @bountyhunterwi2943 7 місяців тому +1

    Estou com uma dificuldade, como posso fazer para um mapa ficar totalmente escuro utilizando esse plugin?

    • @CanalCafeMaker
      @CanalCafeMaker  3 місяці тому +1

      Já não lembro, mas acho que o código #000000 faz isso

    • @bountyhunterwi2943
      @bountyhunterwi2943 5 днів тому

      @@CanalCafeMaker Sabe me dizer se preciso colocar na descrição do mapa cl: light #000000?, demorei para responder pq a notificação so apareceu agora akmsdkasd

    • @CanalCafeMaker
      @CanalCafeMaker  5 днів тому +1

      @@bountyhunterwi2943 bah, infelizmente faz tempo que não uso o plug-in. Não saberia responder.

    • @bountyhunterwi2943
      @bountyhunterwi2943 4 дні тому

      @@CanalCafeMaker Sem problemas obrigado :D

  • @grijogamers4170
    @grijogamers4170 2 роки тому +1

    como eu faço isso no rpg maker mv?

    • @CanalCafeMaker
      @CanalCafeMaker  2 роки тому

      No primeiro vídeo da série, tem o link tanto para o mz, quanto para o mv.

    • @grijogamers4170
      @grijogamers4170 2 роки тому

      @@CanalCafeMaker Eu tenho o plugin, eu só quero saber como fazer o sistema de dia e noite com os comandos separados, por favor

    • @grijogamers4170
      @grijogamers4170 2 роки тому

      @@CanalCafeMaker e tbm me diga como que faço parar de ocorrer o erro nos eventos de iluminação, o evento que to citando, é que sempre quando inicio o jogo normalmente, em game, os tiles de paredes ficam escuros no sentido de um breu, como que resolvo isso?

  • @VitorDelapria
    @VitorDelapria Рік тому +1

    Maluco, eu queria entender como esses plugins são feitos, to tentando pesquisar sobre isso mas é complicado kk

    • @CanalCafeMaker
      @CanalCafeMaker  Рік тому

      Pois é, é complicado suhaushau, é tudo que eu sei.

  • @anoite1862
    @anoite1862 3 роки тому +1

    Tá show, mas ele é bem complexo.

    • @CanalCafeMaker
      @CanalCafeMaker  3 роки тому +1

      É impressão maninho, no fim ele acaba sendo bem fácil de usar, uns mapas que você fizer, já decora todos os códigos.

  • @FhannyXerox888
    @FhannyXerox888 Рік тому

    Como se ativa o cronometro na versão MV? meu caro café.