В дыре есть база братства стали, если пройти квест в сан Франциско, то вам будет доступ и там базе в дыре, есть кучя разного оружия и включае турбоплазменная винтовка P. S когда я пришёл сюда после того как прошёл игру, у меня челясть упала и я понял то что я И-ДИ-ОТ
Я уже представляю лица тех хто посмотрел этот гайд и решил пойти в Сан-Франциско в начале игры умерев 54 раза от патрулей Анклава. (Даже не подумав что они нападают в районе Наварро))))
Еще на судне, что пришвартовано у порта, можно добыть одно из лучших орудий в игре: Гаусс-винтовка M72. Персонаж, носящий её находится в северо-восточной части судна.
Перемещение по карте привязано к скорости процессора, потому ты и носишься без случайных встреч. В 1998 году или с новыми патчами (а без них играть вообще смысла нет в оригинал сейчас) путь сразу до Сан-Франциско хотя и был реален через cэйв/лоад, но любой встреченный патруль мутантов (а их ООООЧЕНЬ много) отбивал всякое желание даже такой манипуляцией. Да и в целом, такой подход к игре у новичка МОМЕНТАЛЬНО ОТБИВАЕТ весь интерес. После такого люди не понимают, почему это классика RPG и бегут играть в "боевые рояли". Так что смысл ролика вообще имеет негативный подтекст. P.S. Я спидранил в Сан-Франциско на своё третье прохождение БЕЗ всяких подсказок, просто проверяя вариативность прохождения этой великой игры. Более того, в зависимости от отыгрыша, это не подойдет тем, кто не хочет воровать, убивать и т.п.
Да, неплохой старт! Но я предпоч. несколько иные развития событий(как по мне более интерессные).(HardPowerArmor) MK2 в самом начале чересчур круто ИМХО! Сначала берем Сулика(выполнив квест за браминов) в Кламате, Сулик это наш носильщик(пока нет хайвея).Далее идем в Нью Рино(не забываем делать успешные сохранки в пустошах), по приходу в Рино переходим в локу с магазином оружия, проходим в дальнюю комнату(тут либо торгаша мочкануть,либо дверку ломануть с тылу, мне предпочтительно вариант 2) спускаемся вниз где сидит чувак делающий улучшения, и в холодильнике(вроде) берем "электронная отмычка", если есть стволы их можно улучшить, на шару). Далее незамедлительно идем к Мецгеру (работорговец) нужно взять Вика любым доступным способом(можно и без него) но прийдеться вкинуть скилл в ремонт и поднять интелект в начале игры!, если это делать не охота, то выкупаем Вика(или просто крушим всех работорговцев ,и забираем потом Вика),но вначале игры порвать их будет сложно, потому я его просто выкупил у Мецгера! Далее берем квест - найти Смайли!, и незамедлительно с Виком и Суликом бежим в Токсические пещеры!(тут нас и ждет супер бонус) . Когда я проходил Фолл 2 первый раз в 1998гг, с кривым Буковским переводом, долго смотрел заколдованным взглядом на тот лифт, и рядом стоящий генератор!, понимая что это все тут не спроста), но догадок тогда не было! И так надрав репу всем гекко(ящерам) ремонтируем сначала генератор!(направив туда Вика), далее применяем науку на лифт, и применяем туда же електронную отмычку из НьюРино!, лифт открыт!, спускаемся вниз(папарники ждут возле лифта вверху), внизу нас ждет вознаграждение за нашу находчивость! Гаусску также можно взять гораздо раньше катера из СанФранциско, а именно в NCR, в нижней локе, там у входа возле здания стоит охранник вот у него она и есть!(чтобы взять по тихому нам нужно 5-6 супер стимов,применив их на нем и подождав, остается мокрое пятнышко и лежащая рядом Гаусска)без шуму и пыли)))... Для поднятия опыта(чтоб прокачать науку,ремонт,взлом, и т.д.) в самом начале игры в родной деревне подходим к отцу Тули ,и просто самым наглым образом шесть раз подряд перетаскиваем шмотку из его инв. в свой(применив кражу), предварительно использовав на нем спиртное, если есть. После удачного захода save game!, так за пять шесть раз + два или даже ТРИ левел АП ! Ну дальше все по сюжету, плавно и размеренно, так гораздо интересней! (хотя есть и способ пройти Фолл 2 за реально ТРИ часа, пробовал сам лично)......
@@teddderiadh5654 включаем пошаговый режим(атаки) проходим по прямой 10 клеток прямо перед носом у робота , и зайдя за стену(клеток хватит), выключаем пошаговый режим, все!, робот стоит себе дальше, он просто сделал вид что вас не заметил)..
прикинь, их в городе купить или стянуть можно, только появляются не часто в продаже.) На танкере, более ценность книги представляют. В первом фоллыче можно под завязку начитаться в начале игры почти, а здесь - облом, до танкера переться нужно.
Почему не освободил когтя смерти? Очень много опыта на самом начале игры можно взять. Ну и про чертежи - их можно сдавать нескольким людям, вроде всего 3 раза аж.
Нееее. Гораздо интереснее проходить по порядку. Какой интерес играть когда ты крут с самого начала? Самый интересный и хардкорный вариант у меня получался, это когда я прокачивал рукопашную. Интересно против рук смерти или огнедышащих или инопланетян идти с голыми руками!!!
@@bambelusku6167 Не совсем машиной, в рукопашку конечно круто фигачишь, однако даже с самой лучшей броней без стимпаков делать нечего, если против когтей смерти и Анклавовцев выходишь в большом количестве. Хотя может я неправильно играл, вроде старался билд как можно лучше под рукопашника сделать. (проходил F2: Restoration Project)
А вообще самый главный совет - ставьте сразу сборку Fallout Fixed Edition от Foxx в которой максимально исправлены баги(включая скорость передвижения по карте мира) и минимально добавлены сторонние квесты, предметы и места, автор брал за основу забугорную сборку RP где старались восстановить вырезанный контент. Сборка свободно на рутрекере лежит.
А нарков с 20 ОД исправили? А бонус ОД от приёма винта, отдыха 48 часов, приёма противоядия от винта=+1 ОД, +восприятие и сила (пока не наступит максимум), повтор.
Нарки с 20 ОД и должны быть такими, это они как бэ джетом обдолбаны и соответственно ускорены, абуз наркоты насколько помню исправлен, впрочем при желании можно вернуть, через ini файл там гибкая настройка, можно например включить управление напарниками в бою.
Я из классики только первый фолыч проходил. Красочно запомнились первые попытки играть с ловкостью и интеллектом меньше 8. Думаю, во втором фоле всё так же.
В некоторых патчах нет ничего у торгашей в сумках при воровстве. В них можно спереть 2 гаусс винтовки с патронами и много дорогих дробовиков у нпс в танкере.
Ну вот, я вернулся спустя 3 года, и что я могу сказать по этому поводу... я бы не брал навык без оружия. Серьезно, для пару моментов в игре его основным делать? Лучше перчатки с утяжелителем взять, если про "пригодится еще не раз" подразумевается бокс в Нью-Рино. Также, я бы понизил привлекательность и повысил бы ловкость до 10, также удачу до 8-9. И одоренный тут маст хэв, да, мало очков будет, но книжки никто не отменял, а прокачка навыков под 300 далеко не обязательна. В начале я бы выбрал навыки легкое оружие - это тут самый универсальный навык. Что-что, а им тут легче играть, потому что в игре большинство оружий как раз легкое и есть имбовые среди них (винтовка Гаусса), чего не было в Fallout 1. Ну либо можно и тяжелое, но тогда нам нужно очень сильно будет его прокачивать, чтобы нормально убивать, хотя в финальном бою намного лучше с ним будет, так что тут спорный момент.
6:09 чип в убежище Волт Сити на втором уровне, нужна сила не менее 9 и взлом от 50 + отмычки чтобы добыть всю халяву с уровня. 9:36 дверь можно вскрыть при навыке взлома от 80 и выше.
Еще можно, пообчищав панков на главной палубе танкера, разжиться несколькими HK G11E - лучшая смгшка в игре! И патроны к ней, а еще патроны к гауссовке. Саму гауссовку тыбзим у чувака в баре на том же танкере, не помню как звали, в углу стоит. Но все это работает только в непатченной версии, равно как и баг с куском урана. Кто не знает: заходим в урановую шахту Брокен Хиллз, сразу идем направо, в коридор, несколько прикрытый текстурами. Там дрыхнет чувак в синих штанах. Будим его, из ящика сразу за ним берем кусок урановой руды. Идем с ним на ураноочистительный завод, он на юго-востоке. Здесь важно иметь при себе 1000 бабла, ибо столько с вас попросят за очистку этой самой руды. Заказываем, ждем 2 дня, возвращаемся. Гуль нам говорит, что им бы сей ураниум самим не помешал, и не согласишься ли ты им его продать. Три опции: он просто вернет тебе 1000, ты аки добрый паладин отдашь ему уран задарма, либо примешь от него с надбавкой, итого 1500. Эту опцию и надо выбрать. Квест завершается, но в непатченной версии она остается активной, и можно бесконечно заговаривать с гулем и ее выбирать, в результате имеем бесконечный источник халявного бабла! И еще в Клэмате, когда спасаешь Смайли из токсичных пещер, он предлагает тебя обучить ошкуриванию гекко. После этого можно задать вопрос, чему еще он может тебя научить, и это поднимет навык выживания, кажись, на 5. Опять же, в непатченной версии это можно делать то ли до 100 навыка выживания, то ли аж до 300, не помню. Но в любом случае, все это гринд да эксплойт, и рушит ролевой отыгрыш, так что даешь Restoration Project - да, там нельзя даже тыбзить бабло из карманов торговцев в Сан Франциско, и сам город нельзя найти, не получив его координаты в Реддинге, все пропатчено и пофикшено, но зато сколько контента восстановлено и добавлено! Всем обязательно качать и проходить, Killap просто гений!
1) на 4 минуте 2 торгоша. Тот которого показали 2 его по мимо "обворовать" можно взорвать. Подложив ему динамит (который у него берём за его же бабки). Собственно магазин становится ничейным "т.е. нашим" Автору конечно "спасибо" мы это всё делали 20 лет назад)) и немного быстрее. Да и собственно надев броню анклава к тебе там никто и не пристаёт (хотя правильные парни её вырезают). А ещё ты пропустил есть в самом начале пойти левее от базы можно попасть в бунке он там совсем рядом) и быть сразу во "все оружия" правда придётся встретить супермутантов.
Сок игры пройти Дэн, Кламат, Модок и так далее. Взять Сулика, и Вика и вынести с ними работарговцев. А рейд в Сан-Франциско это уже не сок, компот с водой.
Чувак, ты знал если взять тян в начале игры и назвать ее баффи (Baffy) и прийти в первый магазин в кламате то продавшица в тебе узнает какую то другую тян и даст тебе офигенный кит старт (но до разговора с продавшицей ты должен быть в кожанке и это обязательно)
@@Otec_Mihail а стой не в кламат а во второой какой то город от кламата но я не помню давно в фолыч не играл и кстат я это инфу узнал на каком то форуме
Если поставить на игру последние патчи, санфран нельзя будет найти на карте. Также если поставить патч на мировую карту, перс не будет летать по пустошам как бешеный и рандомные встречи будут происходить гораздо чаще, и опять же шанс умереть по пути в санфран больше. P.S. Конечно это интересный метод обжиться шмотками, но ИМХО он слишком читерный, чтобы пользоваться им.
такого корявого создания перса давно не видел)) рукопашка ваще не качается, тренировками до 100 легко!) впринцепе видео на основе быстрого прохождения но с такими корявыми советами что слезы наворачиваются!) как фанат фолыча дизлайк!
Таким персонажем даже на среднем уровне сложности играть будет больно. От интеллекта зависит количество очков характеристик на каждом уровне, по этому любой гайд говорит что его надо держать высоким. Ловкость действительно немного переоценена, 10 не обязательно, но надо знать как играть. А вот харизма и выносливость в игре не дают ровным счетом ничего. Харизма отвечает только за количество одновременных напарников, которые тупы как пробка, а выносливость прибавляет сомнительное количество ХП, такое себе вложение. То же восприятие лучше держать высоким, так как резко повышает шанс попадания. Перк кровавая баня все равно что не брать перк. Перк точность также не имеет смысла, так как 7 или 17% крита не велика разница, полагаться на него нельзя, а вот резать урон это неприятно. Тэгать безоружный тоже крайне сомнительный выбор, но тут уж каждый как хочет.
Чтобы Квинси и Рауль поссорились: Следует поговорить с техником Анклава, стоящим перед компьютером в диспетчерской (иначе нужная реплика не появится в разговоре с Квинси), а затем обратиться к Квинси и сослаться на этого самого техника
10:35 Чем интересны выживание и интереснейшие квесты, если у тебя в самом начале есть Броня Анклава, Бозар и Хайвеймен??? То же самое, что взломать персонажа на 10 Восприятия, Ловкости, Удачи, навык Огнестрельное оружие на 300% и пойти месить патрули Анклава, вооружившись Пустынным Орлом =). При том что у тебя на руках отличная классическая РПГ, где можно отыграть персонажа в разных стилях. *** Хотя откуда у дикаря из глухой деревушки склонности к изучению Огнестрела, Энергетического оружия, Врачебных навыков, Инженерии и Науки? ¯\_(ツ)_/¯
Ну на счет тоже самое ты погарячился конечно) Пока ты перса не вкачаешь более менее сносно, даже с таким обвесом сильные враги тебя размажут за пару ходов.
Почему именно бозар? Можно ведь что-то из миниганов достать. Не уверен на счёт вендикатора, но другие можно. Бозар конечно хорошая пушка, но тем не менее. (если бы его ещё не перезаряжать после 2х выстрелов, и чтобы оно патронов по 15 за залп не жрало, ибо с собой надо носить тонну боеприпасов, а это не беседколауты, тут боеприпас имеет вес)
На начало игры Бозар конечно ваншотит большинство врагов. Вот только я не знаю как оно работает уже на супермутантах, вертиго (как те хрени со щупальцами звались в шахте?) летунах и т.д.?
На крупной всякой живности работает не стабильно, можно заваншотить когтя смерти например, а можно того же когтя колупать 3-4 хода. С бойцами анклава вообще туговато. Их лучше с точного оружия в глаза выцеливать.
Помню в версии игры 1.02b Fallout'а 2-го гвардейцы Анклава сыпались пачками от одной очереди с Бозара. Восприятие было качено на 8, Ловкость ясен пень 10, Удача тоже 10, навык Тяжёлого оружия 300%. Из бонусов: Снайпер, 3-и раза Больше критических, 2-а раза Бонус урона на расстоянии, Меткий стрелок, Осторожность и Практическая анатомия. В общем ребята из Анклава ловили криты с Бозара по 700-800 hp на каждый 3-4 выстрел, обычные выстрелы выбивали по 300+ hp каждым залпом. Максимальный крит с такого билда я выбил с того же Бозара в 1884 hp с выстрела по Огненному Гекко, и помню ещё крит по ишаку из Анклава в 1683 hp с очереди из Виндикатора.
Самое комфортное прохождение я считаю с бластером инопланетян, а следовально надо качать энергетику. Сами китайские пушки неплохо бьют, но с удачей 10 в большей вероятности можно тарелку найти и там-то наш друг и лежит!
Игровой канал отца Михаила может, в каком моде есть... Тарелка есть в первом, говорят, некоторые умельцы делали арты с чузеном и тарелкой. Во втором фоле есть Шатл, есть кит, есть портал в убежище 13 где скорчер лежит, но тарелок не должно быть
эх( а я вкачал восприятие на 3. ловкость на 10, удачу на 10, силу на 6, восприятие на 3, выносливость на 8, привлекательность (харизму) на 3, интеллект на 7. а оказывается восприятие довольно важный пункт(
Хардкор это конечно хорошо, но если в такой волычь играешь в первый раз, и на на лёгком уровне сложности дохнёшь очень часто ! И непонятно что делать ! То этот гайд норм будет, и да я школьник! Fallout 2 number one !!!
Каждый затачивает персонажа под себя, и нет конкретных цифр. Может для кого то 10 интеллекта обязательны, а для кого то сила. Я лишь посоветовал как создать более менее адекватного перса. Если ты проходишь с ловкостью в 10 ради бога.
Максим, ты еще скажи что оружие всегда должно быть винтовка гаусса или бозар... У каждого свой стиль игры и с 8 ловкости отлично играется проблемы разве что в самом начале возникают, а при определенных стилях игры можно вообще без ловкости играть опуская ее по максимуму....
ну как бы бозар, винтовка гауса, импульсная винтовка, турбоплазма и миниган-вендикатор топовое оружие в игре, не ?) гатлинг лазер сосай во втором фоле, насчет солар скотчера или альен бластера я умолчу, найди их еще.
второй вообще можно пройти без единого выстрела :) если ты не спидранишь, 14мм пистолеты, или 223 не особо роляют, да и у тебя уже будет дефолтно тот же кэссиди, скайнет, вик, это 3 винтовки гауса, маркус, это либо импульсная, либо турбоплазма, иначе человек идиот, давая маркусу пулеметы.
Для салаг это конечно полезно , но данное манчкинство просто убивает атмосферу в начале.Чтобы облегчить начинающим игрокам игру сначала надо просто создать норм билд снайпера которые самый используемый(миниатюрный одаренный/5-сила 10-воспр 3-вын 2-хар 9-инт 10-ловк 9-удача /гл навыки:одноручка,скрытность ,третье можно или красноречие(харизма оч маленькая так что надо как то компенсировать типа) или доктор чтобы пришивать оторванные глаза руки ноги и сэкономить на стимпаках при том что мы хилый снуйперок нам надо часто хилиться) А потом уже в меню настроить сложность игры и боя на низкую .И все ,фолыч как 1 так 2 не такие сложные как кажутся, даже на самой сложной с лвла 6 персонаж уже запросто с охотн.винтовки за всю карту попадает по глазам.
Ну можно конечно просто если бывалый уже знаешь че где лежит куда идти то сразу бежишь но это не интересно, и расписывал я для таких начинающих людей .
Возможно у тебя мод стоит. Сборка фанатская например. Я играю ток в чистый фолыч, таких проблем небыло. 1 раз ставил фанатский мод, там все немного подругому было
Ну это все знают. Лучше рассказал бы про случайные места на карте. Типа кафе разбитых сердец... Про главную фишку фаллоута, когда проходишь игру и берешь книгу, где все навыки на Макс становятся... Ээх.
Особенность "Точность" выбирать вообще никогда нельзя. Она вместо уменьшения урона, выдаёт всем противникам дополнительную сопротивляемость, которая действует и на криты тоже. В итоге огромное количество урона уходит в никуда.
Все, что здесь написано, - фигня. Спускайтесь в ответы: там пояснения; какашками не кидаться. Спасибо, классные советы по спидрану! Но спидран делает игру безвкусной( Мне вообще нравится класс умник для неспешного прохождения (10 инт + добрая душа, 6 лов + стрельба навскидку, 6 сл (мин. для бозара), бонусы легкому оружию, краже и тяжелому)
@@Otec_Mihail, все же, фигня: максимальный интеллект можно докачать в братстве с девятки, а способность дополнительная частота огня появляется лишь на ловкости 7, что не очень профитна(( лоханулся чуток. Силовая броня сверх максимума силы не дает, так что лучше не ставить больше 5 + модуль памяти на нее. Вкачал бы вместо кражи бонус скрытности (кража пойдет грабить торговцев сан франциско, но это - дело генератора случайных чисел). Вкачивай стрельбу навскидку только если готов попрощаться с прицельным режимом, что просто не нужен в конце игры, если не планируешь метать сигнальные факелы (фигни, что при некоторых апах перса просто разваливают патруль анклава за 2 хода), но разнообразит ее))
Нет игра не ограничена по времени. В игре присутствуют 2 экземпляра ГЭКК. Один находится в Убежище 13, его даёт Грутар в награду за починку центрального компьютера. Этот же экземпляр можно получить и без помощи Грутара - он находится в запертом шкафчике на складе Убежища. Второй ГЭКК находится на нефтяной вышке Анклава в конце игры. Первый впринципе можно и не искать.
Блин я не помню к сожалению. Когда для видео писал футажы, не получилось уболтать. Мож интелекта не хватило или еще чего. Посмотри на фоллаут вики, вроде должно быть.
Где взять все давно знают... Вопрос зачем это нужно? Это разрушает весь интерес от игры. Ладно еще в Рино сгонять быстренько, но в Наварро и Сан Фран рашить - это уже за гранью адеквата. Имхо. Я проходил 1,2, 1.5 и неваду без смертей. И знаю, что говорю. Двже просоо проходить эту игру на харде слишком легко... а вот айронмен))) вот где весь кайф
Ну и зашквар... Начало игры ***ть, вышел из деревушки 28 июля, а машину доапгрейдил 3 марта, играть не начал, а 8 месяцев игровых прошло. За этот временной промежуток игру пройти можно.
У него проблема с игрой видимо. Передвигается очень быстро. Посмотри на время, когда он передвигается по карте. Оно идет очень быстро. И даже если не так, то что в этом плохого? Ведь это все равно можно сделать в самом начале игры. С такой проблемой ты игру будешь "проходить" несколько игровых лет.
У него просто ускорено видео не более, о каком начале ты говоришь, когда у тебя есть все необходимое это уже конец игры, а не начало, автор про**лся кучу игрового времени и собрал пушку, бронь, бабки, ВСЁ это для начала нах не нужно. Если бы автор головой думал, то сначала бы намутил машину, ибо быстрее и больше вещей забрать можно с др баз и городов, но нет, б** пешком пошел, 2 месяца шел до города. это всё лажа. Вначале игры этот мусор не нужен.
theleen 2 игровых года, это если шарится по глобалке в поисках приключений, тебе еще старейшина придет во сне и наругается, типа сколько можно шлятся (всего 4 раза)
Видео не ускорено, из за мощного процессора карта работает неадекватно. Фиксить нужно. А в вообще какая на.уй разница сколько прошло времени в игре? Это как то влияет на прохождение или игровой процесс? По моему важнее сэкономить реального времени а не виртуального.
Ничего не пропадает из багажника, когда машину в Нью-Рино угоняют. Еще тачку можно улучшить у бомжа на помойке в НКР, слева от слейверов, тем более за Бозаром все равно туда заехать придется ) Заодно в Сан-Франциско можно было гаусовку скомуниздить. А вот что касается цифр статов и скиллов, то не согласен почти со всем! Тут можно долго расписывать что, да как, да почему... в любом случае, возможность получения вещей на старте показана, а там уже кто каким персом играет, можно все это дело провернуть ) Но я таким играть бы никогда не стал! п.с. В конце концов можно нажать Ctrl+R и начать в любом месте, включая Наварро, где и можно получить сразу все крутые плюшки ) Единственный нюанс, играть придется за самого первого перса, дающегося по умолчанию ( Тем не менее, есть редакторы сейвов, где и можно будет поменять имя и установить оптимальные для себя параметры.
Да я и не ставил задачей создать идеального перса, тут как кто хочет играет. Я немного объяснил что за что отвечает, а там уж сами. Может ещё игру за вас пройти?))) Вобщем мы поняли друг друга
@@Otec_Mihail потому и не стал расписывать, каким играл и почему именно таким, и почему считаю, что не стал бы предлагаемым вариантом отыгрывать ) В целом же, все показано, что где находится, а там уж каждый своим, если захочет, сделает то же самое )
@@TheJPUniverse и кстати про багажник, сам не помню уже. На записи не клал ничего, а что б не наебаться, прочитал на всякий случай вики. Там написано что пропадает. Ну я проверять достоверность чет не стал.
@@Otec_Mihail чес слово, ничего не пропало, проверял буквально пару дней назад ) Да и на Вики в "Найти свой угнанный автомобиль" что-то про сей факт ничего не нахожу...
Короч я об этом не сказал, что б нужный диалог появился, нужно в братство стали в сан франциско выяснить что Анклав набирает новобранцев. тогда диалог появится. Вроде так.
Ловкость отвечает за класс брони, но вообще броня должна этот параметр повышать. Что броня не прибавляет его? Возможно баг, я никогда не создавал перса с 0 ловкости.
А зачем вообще убивать угонщиков в нью-рино,ведь они же как раправочная станция,обить их себе дороже,даже у торговцев в сан-франциско не всегда микрореакторы есть
@@Otec_Mihail ммм хорошо спасибо, тогда постараюсь прийти в Сан-Франциско обойдя патрули анклава,может вместе с квестом на чертежи винтокрыла меня пустят
@@dodobos поговори в братство стали со всеми, там один тип должен рассказать о наборе новобранцев в анклав. После этого с челом в болохоне можно будет договориться о вступлении в анклав
Свой первый Бозар я спёр в 1998 году...
Я всё это делал как в видео,когда игра вышла.
В дыре есть база братства стали, если пройти квест в сан Франциско, то вам будет доступ и там базе в дыре, есть кучя разного оружия и включае турбоплазменная винтовка
P. S когда я пришёл сюда после того как прошёл игру, у меня челясть упала и я понял то что я И-ДИ-ОТ
Свой первый Бозар я украл в 16 лет
Я в 99м😅
@@СтаниславКравченко-я4ф это шедевро кривой перевод фаллаута?
Я уже представляю лица тех хто посмотрел этот гайд и решил пойти в Сан-Франциско в начале игры умерев 54 раза от патрулей Анклава.
(Даже не подумав что они нападают в районе Наварро))))
Ты не поверишь но порции в сан Франциско я не разу не встретил патруле анклава:)
@@mastur_bin3770 ты ОООООХРЕНЕНО везучий челик
Ага=))
Я пытался фармить опыт на патрулях Анклава в той локе, но они очень редко попадаются (((
А я их только один раз встретил и они меня даже не тронули. 😂😂😂
когда то и меня вела дорога приключений... а потом мне засунули бомбу в карман...
3 тоже норм
За императора человечества
С соплеменником точно можно допиздеться при хорошем красноречии, не обязательно с ним вступать в бой и опыта больше дадут
Можно и просто ключ у него украсть
Какой же ахуеный был олдовый фолаут! Не то, что сейчас.
Удивительно, что спустя столько лет всё продолжают патчи пилить и моды. Нестареющая классика.
Раньше было лучшееее
Современный new vegas тоже на мой взгляд не плох
ты говно
@@ordinaryidiot3885 Ты говноооо
Еще на судне, что пришвартовано у порта, можно добыть одно из лучших орудий в игре: Гаусс-винтовка M72. Персонаж, носящий её находится в северо-восточной части судна.
Там таких 2 персонажа, один при входе в корабль
Перемещение по карте привязано к скорости процессора, потому ты и носишься без случайных встреч. В 1998 году или с новыми патчами (а без них играть вообще смысла нет в оригинал сейчас) путь сразу до Сан-Франциско хотя и был реален через cэйв/лоад, но любой встреченный патруль мутантов (а их ООООЧЕНЬ много) отбивал всякое желание даже такой манипуляцией.
Да и в целом, такой подход к игре у новичка МОМЕНТАЛЬНО ОТБИВАЕТ весь интерес. После такого люди не понимают, почему это классика RPG и бегут играть в "боевые рояли". Так что смысл ролика вообще имеет негативный подтекст.
P.S. Я спидранил в Сан-Франциско на своё третье прохождение БЕЗ всяких подсказок, просто проверяя вариативность прохождения этой великой игры.
Более того, в зависимости от отыгрыша, это не подойдет тем, кто не хочет воровать, убивать и т.п.
Вроде уже давно пропатчили все эти дела. В Restoration Project такой фигни нет, как и во всех более-менее нормальных фанатских патчах.
@Диван Транслятор как сбежать с лагеря наварро
Там просто надо удачу качать
Да, неплохой старт! Но я предпоч. несколько иные развития событий(как по мне более интерессные).(HardPowerArmor)
MK2 в самом начале чересчур круто ИМХО! Сначала берем Сулика(выполнив квест за браминов) в Кламате, Сулик это наш носильщик(пока нет хайвея).Далее идем в Нью Рино(не забываем делать успешные сохранки в пустошах), по приходу в Рино переходим в локу с магазином оружия, проходим в дальнюю комнату(тут либо торгаша мочкануть,либо дверку ломануть с тылу, мне предпочтительно вариант 2) спускаемся вниз где сидит чувак делающий улучшения, и в холодильнике(вроде) берем "электронная отмычка", если есть стволы их можно улучшить, на шару). Далее незамедлительно идем к Мецгеру (работорговец) нужно взять Вика любым доступным способом(можно и без него) но прийдеться вкинуть скилл в ремонт и поднять интелект в начале игры!, если это делать не охота, то выкупаем Вика(или просто крушим всех работорговцев ,и забираем потом Вика),но вначале игры порвать их будет сложно, потому я его просто выкупил у Мецгера! Далее берем квест - найти Смайли!, и незамедлительно с Виком и Суликом бежим в Токсические пещеры!(тут нас и ждет супер бонус) . Когда я проходил Фолл 2 первый раз в 1998гг, с кривым Буковским переводом, долго смотрел заколдованным взглядом на тот лифт, и рядом стоящий генератор!, понимая что это все тут не спроста), но догадок тогда не было!
И так надрав репу всем гекко(ящерам) ремонтируем сначала генератор!(направив туда Вика), далее применяем науку на лифт, и применяем туда же електронную отмычку из НьюРино!, лифт открыт!, спускаемся вниз(папарники ждут возле лифта вверху), внизу нас ждет вознаграждение за нашу находчивость!
Гаусску также можно взять гораздо раньше катера из СанФранциско, а именно в NCR, в нижней локе, там у входа возле здания стоит охранник вот у него она и есть!(чтобы взять по тихому нам нужно 5-6 супер стимов,применив их на нем и подождав, остается мокрое пятнышко и лежащая рядом Гаусска)без шуму и пыли)))...
Для поднятия опыта(чтоб прокачать науку,ремонт,взлом, и т.д.) в самом начале игры в родной деревне подходим к отцу Тули ,и просто самым наглым образом шесть раз подряд перетаскиваем шмотку из его инв. в свой(применив кражу), предварительно использовав на нем спиртное, если есть. После удачного захода save game!, так за пять шесть раз + два или даже ТРИ левел АП !
Ну дальше все по сюжету, плавно и размеренно, так гораздо интересней! (хотя есть и способ пройти Фолл 2 за реально ТРИ часа, пробовал сам лично)......
Спасибо.
«Внизу лифта ждет награда за находчивость» - это ты про робота охранника, который одной ракетой расщепляет тебя на атомы после выхода из лифта?:)
@@teddderiadh5654 включаем пошаговый режим(атаки) проходим по прямой 10 клеток прямо перед носом у робота , и зайдя за стену(клеток хватит), выключаем пошаговый режим, все!, робот стоит себе дальше, он просто сделал вид что вас не заметил)..
Ты забыл про танкер, там можно украсть пару гаус-винтовок и патронов к ним.
у него легкое не прокачано
прикинь, их в городе купить или стянуть можно, только появляются не часто в продаже.) На танкере, более ценность книги представляют. В первом фоллыче можно под завязку начитаться в начале игры почти, а здесь - облом, до танкера переться нужно.
Найс, не каждый делает гайды по Fallout 2, так держать
Почему не освободил когтя смерти? Очень много опыта на самом начале игры можно взять. Ну и про чертежи - их можно сдавать нескольким людям, вроде всего 3 раза аж.
Нееее. Гораздо интереснее проходить по порядку. Какой интерес играть когда ты крут с самого начала? Самый интересный и хардкорный вариант у меня получался, это когда я прокачивал рукопашную. Интересно против рук смерти или огнедышащих или инопланетян идти с голыми руками!!!
Но на 22-24 уровне становишься машиной смерти, критующей даже анклавовцев в глаз с 1-го тычка.
Руки смерти... Мммм... Фаргус... Ностальгия
Супер молот и карма убийца детей), но бывают глюки. Когда бьёшь противника и он минут 5 по земле куда то там катится)))
@@bambelusku6167 Не совсем машиной, в рукопашку конечно круто фигачишь, однако даже с самой лучшей броней без стимпаков делать нечего, если против когтей смерти и Анклавовцев выходишь в большом количестве. Хотя может я неправильно играл, вроде старался билд как можно лучше под рукопашника сделать. (проходил F2: Restoration Project)
интерес в том, что ты проходил фол уже 200 раз, и ты просто перепроходишь квесты..
А вообще самый главный совет - ставьте сразу сборку Fallout Fixed Edition от Foxx в которой максимально исправлены баги(включая скорость передвижения по карте мира) и минимально добавлены сторонние квесты, предметы и места, автор брал за основу забугорную сборку RP где старались восстановить вырезанный контент.
Сборка свободно на рутрекере лежит.
А нарков с 20 ОД исправили? А бонус ОД от приёма винта, отдыха 48 часов, приёма противоядия от винта=+1 ОД, +восприятие и сила (пока не наступит максимум), повтор.
Нарки с 20 ОД и должны быть такими, это они как бэ джетом обдолбаны и соответственно ускорены, абуз наркоты насколько помню исправлен, впрочем при желании можно вернуть, через ini файл там гибкая настройка, можно например включить управление напарниками в бою.
Я из классики только первый фолыч проходил. Красочно запомнились первые попытки играть с ловкостью и интеллектом меньше 8. Думаю, во втором фоле всё так же.
В некоторых патчах нет ничего у торгашей в сумках при воровстве. В них можно спереть 2 гаусс винтовки с патронами и много дорогих дробовиков у нпс в танкере.
Ну вот, я вернулся спустя 3 года, и что я могу сказать по этому поводу... я бы не брал навык без оружия. Серьезно, для пару моментов в игре его основным делать? Лучше перчатки с утяжелителем взять, если про "пригодится еще не раз" подразумевается бокс в Нью-Рино. Также, я бы понизил привлекательность и повысил бы ловкость до 10, также удачу до 8-9. И одоренный тут маст хэв, да, мало очков будет, но книжки никто не отменял, а прокачка навыков под 300 далеко не обязательна. В начале я бы выбрал навыки легкое оружие - это тут самый универсальный навык. Что-что, а им тут легче играть, потому что в игре большинство оружий как раз легкое и есть имбовые среди них (винтовка Гаусса), чего не было в Fallout 1. Ну либо можно и тяжелое, но тогда нам нужно очень сильно будет его прокачивать, чтобы нормально убивать, хотя в финальном бою намного лучше с ним будет, так что тут спорный момент.
Необычный формат,и это круто!!!Такой поучительный видос получился)очень интересно,Спасибо!
6:09 чип в убежище Волт Сити на втором уровне, нужна сила не менее 9 и взлом от 50 + отмычки чтобы добыть всю халяву с уровня. 9:36 дверь можно вскрыть при навыке взлома от 80 и выше.
Еще можно, пообчищав панков на главной палубе танкера, разжиться несколькими HK G11E - лучшая смгшка в игре! И патроны к ней, а еще патроны к гауссовке. Саму гауссовку тыбзим у чувака в баре на том же танкере, не помню как звали, в углу стоит.
Но все это работает только в непатченной версии, равно как и баг с куском урана. Кто не знает: заходим в урановую шахту Брокен Хиллз, сразу идем направо, в коридор, несколько прикрытый текстурами. Там дрыхнет чувак в синих штанах. Будим его, из ящика сразу за ним берем кусок урановой руды. Идем с ним на ураноочистительный завод, он на юго-востоке. Здесь важно иметь при себе 1000 бабла, ибо столько с вас попросят за очистку этой самой руды. Заказываем, ждем 2 дня, возвращаемся. Гуль нам говорит, что им бы сей ураниум самим не помешал, и не согласишься ли ты им его продать. Три опции: он просто вернет тебе 1000, ты аки добрый паладин отдашь ему уран задарма, либо примешь от него с надбавкой, итого 1500. Эту опцию и надо выбрать. Квест завершается, но в непатченной версии она остается активной, и можно бесконечно заговаривать с гулем и ее выбирать, в результате имеем бесконечный источник халявного бабла!
И еще в Клэмате, когда спасаешь Смайли из токсичных пещер, он предлагает тебя обучить ошкуриванию гекко. После этого можно задать вопрос, чему еще он может тебя научить, и это поднимет навык выживания, кажись, на 5. Опять же, в непатченной версии это можно делать то ли до 100 навыка выживания, то ли аж до 300, не помню.
Но в любом случае, все это гринд да эксплойт, и рушит ролевой отыгрыш, так что даешь Restoration Project - да, там нельзя даже тыбзить бабло из карманов торговцев в Сан Франциско, и сам город нельзя найти, не получив его координаты в Реддинге, все пропатчено и пофикшено, но зато сколько контента восстановлено и добавлено! Всем обязательно качать и проходить, Killap просто гений!
1) на 4 минуте 2 торгоша. Тот которого показали 2 его по мимо "обворовать" можно взорвать. Подложив ему динамит (который у него берём за его же бабки). Собственно магазин становится ничейным "т.е. нашим" Автору конечно "спасибо" мы это всё делали 20 лет назад)) и немного быстрее. Да и собственно надев броню анклава к тебе там никто и не пристаёт (хотя правильные парни её вырезают).
А ещё ты пропустил есть в самом начале пойти левее от базы можно попасть в бунке он там совсем рядом) и быть сразу во "все оружия" правда придётся встретить супермутантов.
Сок игры пройти Дэн, Кламат, Модок и так далее. Взять Сулика, и Вика и вынести с ними работарговцев. А рейд в Сан-Франциско это уже не сок, компот с водой.
Обажаю 2 фолыч,6 раз прошел ,а всеравно как в первый раз!!!
5:38 добро пожаловать в лагерь новваро и так прибыло пополнение...
Не брать особенность «одарённый» в начале игры? Серьёзно?
не серьёзно >.
Я говорил не брать? Я такого не говорил. Бери что хочешь. Мне так удобнее кому то по другому
Я тоже не беру. Беспонтовая хрень.
Dove Ptitsevich я не беру... Как правило, очков и так хватает если не пытаемся создать терминатора
А зачем? Статы для перков можно наркотой подогнать, а больше никаких плюсов от Одаренного нет.
Ахахха, "не бойтесь за поднятый шум, его крики никто не услышит"
В то время я когда просто случайно наткнулся на видос, и решил поиграть в 2 фаллаут. Ну и когда впервые узнал что в истории фаллаут были авто
Спасибо тебе большое,друг.)
А я всего лишь хотел найти пару винтовок, а тут за 5 минут объясняют как подняться до уровня бога пустошей
Атмосферненько, сдул пыль, поиграю как 20 лет назад
По пути в Сан-Франциско было нормально, но до Наварро...
Невозможно, хыхвв.
200 рейдеров и 70 кентавров из 510!
Чувак, ты знал если взять тян в начале игры и назвать ее баффи (Baffy) и прийти в первый магазин в кламате то продавшица в тебе узнает какую то другую тян и даст тебе офигенный кит старт (но до разговора с продавшицей ты должен быть в кожанке и это обязательно)
Неа, не знал) я за тян вообще чет не играл как то.
@@Otec_Mihail а стой не в кламат а во второой какой то город от кламата но я не помню давно в фолыч не играл и кстат я это инфу узнал на каком то форуме
Один раз прошел фол2 отыгрывая без единого убийства вот это было незабываемо)))
прикольно)
Если поставить на игру последние патчи, санфран нельзя будет найти на карте. Также если поставить патч на мировую карту, перс не будет летать по пустошам как бешеный и рандомные встречи будут происходить гораздо чаще, и опять же шанс умереть по пути в санфран больше.
P.S. Конечно это интересный метод обжиться шмотками, но ИМХО он слишком читерный, чтобы пользоваться им.
Это даже не багоюзерство, не говоря уж о читерстве. Это недороботка разрабов не более
Ну для 3-5 прохождения очень даже ничего метод
такого корявого создания перса давно не видел)) рукопашка ваще не качается, тренировками до 100 легко!) впринцепе видео на основе быстрого прохождения но с такими корявыми советами что слезы наворачиваются!) как фанат фолыча дизлайк!
Dead Pool , У самого слёзы наварачиваються ...
строго личное мнение. каждый делает по своему.
У тебя поломанная карта, в оригинальной игре перемещение очень медленное, установи нормальный патч.
WolkerSam скачал пропатченную версию от фанатов. Доп патчи не ставил. Про карту да в курсе что она медленнее в оригинале.
Блин на норм версию это не работает , я без машины так быстро не могу двигаться . Меня еще и Анклавовцы убивают, куда бы я не пошел везде они.
Gamecrocker возьми сначала машину, потом за броней иди. Анклав нападает в районе Наварро в основном, его можно обойти чуть стороной.
Игровой канал отца Михаила она не только быстрее но и идет пропуск событий пока ты двигаешься по карте быстро.
WolkerSam понятно. Поискать надо фикс
Таким персонажем даже на среднем уровне сложности играть будет больно. От интеллекта зависит количество очков характеристик на каждом уровне, по этому любой гайд говорит что его надо держать высоким. Ловкость действительно немного переоценена, 10 не обязательно, но надо знать как играть. А вот харизма и выносливость в игре не дают ровным счетом ничего. Харизма отвечает только за количество одновременных напарников, которые тупы как пробка, а выносливость прибавляет сомнительное количество ХП, такое себе вложение. То же восприятие лучше держать высоким, так как резко повышает шанс попадания. Перк кровавая баня все равно что не брать перк. Перк точность также не имеет смысла, так как 7 или 17% крита не велика разница, полагаться на него нельзя, а вот резать урон это неприятно. Тэгать безоружный тоже крайне сомнительный выбор, но тут уж каждый как хочет.
Чтобы Квинси и Рауль поссорились: Следует поговорить с техником Анклава, стоящим перед компьютером в диспетчерской (иначе нужная реплика не появится в разговоре с Квинси), а затем обратиться к Квинси и сослаться на этого самого техника
Бозар можно взять в пещере, но там нужно сначала починить лифт . Пещера открывается при диалоге, кажется.
починить нужно генератор, а двери лифта взломать электронной отмычкой
насчёт ремонта пса я бы был не уверен что нужно 50% , я его от ремонтировал при 29% навыке ремонта
Возможно там ещё какой то навык компенсирует
Рандом
10:35 Чем интересны выживание и интереснейшие квесты, если у тебя в самом начале есть Броня Анклава, Бозар и Хайвеймен???
То же самое, что взломать персонажа на 10 Восприятия, Ловкости, Удачи, навык Огнестрельное оружие на 300% и пойти месить патрули Анклава, вооружившись Пустынным Орлом =).
При том что у тебя на руках отличная классическая РПГ, где можно отыграть персонажа в разных стилях. *** Хотя откуда у дикаря из глухой деревушки склонности к изучению Огнестрела, Энергетического оружия, Врачебных навыков, Инженерии и Науки? ¯\_(ツ)_/¯
Ну на счет тоже самое ты погарячился конечно) Пока ты перса не вкачаешь более менее сносно, даже с таким обвесом сильные враги тебя размажут за пару ходов.
о, спасибо, теперь у меня силовая броня будет. так как я уже гекк принёс ( а хакунин щас в лучшем мире ) я уже задолбался с боевой солдатской ходить.
Пожалуйста)
Когда захожу в убежище чтобы взять броню анклава, в комнате где дохера ящиков, на меня агрятся и убивают
Такая же фигня
Прикольный способ я теперь когбуто непобедим спс чювак с Миня лайк и подписка
Я уже понадеелся что ты посетиш сержанта Дорнана) он там не бось скучает)))))
В НКР можно еще тачку прокачать. У бомжа на свалке
Тот чувак,просто сторожит тачку,но никак не улучшает.
Отец, там есть бомж, который может установить компресс "Клаудия"
А я думал в фоллаут 2 и 1 больше никто не играет не только я такой
Красота! По фалаут оф невада такойже можно обзорчек!
Твой бедный интелект...(в игре)
Почему именно бозар? Можно ведь что-то из миниганов достать. Не уверен на счёт вендикатора, но другие можно. Бозар конечно хорошая пушка, но тем не менее. (если бы его ещё не перезаряжать после 2х выстрелов, и чтобы оно патронов по 15 за залп не жрало, ибо с собой надо носить тонну боеприпасов, а это не беседколауты, тут боеприпас имеет вес)
Eudj Phil Ну тут на вкус и цвет. Мне с ним комфортно, а там уж можно и под себя что угодно подобрать
На начало игры Бозар конечно ваншотит большинство врагов. Вот только я не знаю как оно работает уже на супермутантах, вертиго (как те хрени со щупальцами звались в шахте?) летунах и т.д.?
На крупной всякой живности работает не стабильно, можно заваншотить когтя смерти например, а можно того же когтя колупать 3-4 хода. С бойцами анклава вообще туговато. Их лучше с точного оружия в глаза выцеливать.
Помню в версии игры 1.02b Fallout'а 2-го гвардейцы Анклава сыпались пачками от одной очереди с Бозара.
Восприятие было качено на 8, Ловкость ясен пень 10, Удача тоже 10, навык Тяжёлого оружия 300%.
Из бонусов: Снайпер, 3-и раза Больше критических, 2-а раза Бонус урона на расстоянии, Меткий стрелок, Осторожность и Практическая анатомия.
В общем ребята из Анклава ловили криты с Бозара по 700-800 hp на каждый 3-4 выстрел, обычные выстрелы выбивали по 300+ hp каждым залпом. Максимальный крит с такого билда я выбил с того же Бозара в 1884 hp с выстрела по Огненному Гекко, и помню ещё крит по ишаку из Анклава в 1683 hp с очереди из Виндикатора.
Снайпер не работает в связке с больше критических и т.п. Там нужен только показатель удачи.
опять быстро 3.14здую в 99-м, из школы через пустошь, чтоб покорить пустошь
Спасибо, теперь я почти неубиваем
Наздоровье)
Самое комфортное прохождение я считаю с бластером инопланетян, а следовально надо качать энергетику. Сами китайские пушки неплохо бьют, но с удачей 10 в большей вероятности можно тарелку найти и там-то наш друг и лежит!
Jerry D. Тарелка не находится во второй части же
кто тебе скащал что не находится? Я находил что в первой что во второй бластер чужого. Видать у тебя просто напросто удача была плохо раскачегарена.
Тарелка есть во второй части
Игровой канал отца Михаила может, в каком моде есть...
Тарелка есть в первом, говорят, некоторые умельцы делали арты с чузеном и тарелкой.
Во втором фоле есть Шатл, есть кит, есть портал в убежище 13 где скорчер лежит, но тарелок не должно быть
Jerry D. Бластер во второй части либо покупается у торговца, либо вычинивается на буровой
Фигасе , я эту фишку с бомбой с первого раза узнал 0_0 . Я-бы с удовольствием закинул пару штучек в карман к Дорнану)
И-ДИ-ОТ!
эх( а я вкачал восприятие на 3. ловкость на 10, удачу на 10, силу на 6, восприятие на 3, выносливость на 8, привлекательность (харизму) на 3, интеллект на 7. а оказывается восприятие довольно важный пункт(
его вообще советуют в 10 вкачивать.
В начале можно пройти последнее испытание вопросами
Куда выносливость задирать до 7? 4 пунктов хватает с головой!
Спасибо, прям от души.
Очень рад!
Всё работает хорошо, кроме всего что связано с Анклавом (наверно потому что я Сержант Дорнан))
Так-так...
Хардкор это конечно хорошо, но если в такой волычь играешь в первый раз, и на на лёгком уровне сложности дохнёшь очень часто ! И непонятно что делать ! То этот гайд норм будет, и да я школьник!
Fallout 2 number one !!!
А можно так-же и у бродяги из танкера своровать гауску и 100 партонов к ней, бродяга находиться в баре это если вы играете через лёгкое оружие
ловкость всегда должна быть на максимум, это раковское видео.
Каждый затачивает персонажа под себя, и нет конкретных цифр. Может для кого то 10 интеллекта обязательны, а для кого то сила. Я лишь посоветовал как создать более менее адекватного перса. Если ты проходишь с ловкостью в 10 ради бога.
Максим, ты еще скажи что оружие всегда должно быть винтовка гаусса или бозар... У каждого свой стиль игры и с 8 ловкости отлично играется проблемы разве что в самом начале возникают, а при определенных стилях игры можно вообще без ловкости играть опуская ее по максимуму....
ну как бы бозар, винтовка гауса, импульсная винтовка, турбоплазма и миниган-вендикатор топовое оружие в игре, не ?) гатлинг лазер сосай во втором фоле, насчет солар скотчера или альен бластера я умолчу, найди их еще.
Топовое не значит правильное, я например в последнее время люблю пистолетчиком с 223 пистолетом проходить, а это лишь один из многих вариантов.
второй вообще можно пройти без единого выстрела :) если ты не спидранишь, 14мм пистолеты, или 223 не особо роляют, да и у тебя уже будет дефолтно тот же кэссиди, скайнет, вик, это 3 винтовки гауса, маркус, это либо импульсная, либо турбоплазма, иначе человек идиот, давая маркусу пулеметы.
Крутяк, спасибо большое
Капец ты монстр :(
Я то думал он место какое то нашел :(
Для салаг это конечно полезно , но данное манчкинство просто убивает атмосферу в начале.Чтобы облегчить начинающим игрокам игру сначала надо просто создать норм билд снайпера которые самый используемый(миниатюрный одаренный/5-сила 10-воспр 3-вын 2-хар 9-инт 10-ловк 9-удача /гл навыки:одноручка,скрытность ,третье можно или красноречие(харизма оч маленькая так что надо как то компенсировать типа) или доктор чтобы пришивать оторванные глаза руки ноги и сэкономить на стимпаках при том что мы хилый снуйперок нам надо часто хилиться) А потом уже в меню настроить сложность игры и боя на низкую .И все ,фолыч как 1 так 2 не такие сложные как кажутся, даже на самой сложной с лвла 6 персонаж уже запросто с охотн.винтовки за всю карту попадает по глазам.
Удачу лучше 8, у хабологиста в НКР +2 удачи получить сэйв/лодом, восприятие можно на 10 не максить, т.к. есть имплант на +1 восприятия.
Имплант есть да но вставить его случай представится только где то на последних этапах игры
Ну можно конечно просто если бывалый уже знаешь че где лежит куда идти то сразу бежишь но это не интересно, и расписывал я для таких начинающих людей .
Я получил задание братства стали, а база Анклавы не помечена на карте, почему?
Возможно у тебя мод стоит. Сборка фанатская например. Я играю ток в чистый фолыч, таких проблем небыло. 1 раз ставил фанатский мод, там все немного подругому было
Ты ещё мог занести чертежи учёным в Сан-Франциско
Ну это все знают. Лучше рассказал бы про случайные места на карте. Типа кафе разбитых сердец... Про главную фишку фаллоута, когда проходишь игру и берешь книгу, где все навыки на Макс становятся... Ээх.
Как получить квест на чертежи вертокрыла, я с ним раньше разговаривал, а теперь не хочет
В начале игры загляни в инвентарь
Сделай такое-же видео только по fallout 1.
По 1 фолычу я не силён. Мало в него играл
Особенность "Точность" выбирать вообще никогда нельзя. Она вместо уменьшения урона, выдаёт всем противникам дополнительную сопротивляемость, которая действует и на криты тоже. В итоге огромное количество урона уходит в никуда.
Punished Snake если проходим в стиле "снайпер" то берётся точность, после получения пока снайпер, через 3 уровня мутация в фастшот.
Все, что здесь написано, - фигня. Спускайтесь в ответы: там пояснения; какашками не кидаться.
Спасибо, классные советы по спидрану! Но спидран делает игру безвкусной( Мне вообще нравится класс умник для неспешного прохождения (10 инт + добрая душа, 6 лов + стрельба навскидку, 6 сл (мин. для бозара), бонусы легкому оружию, краже и тяжелому)
Прикольно, не проходил с интеллектом в 10, надо будет пробнуть)
@@Otec_Mihail, все же, фигня: максимальный интеллект можно докачать в братстве с девятки, а способность дополнительная частота огня появляется лишь на ловкости 7, что не очень профитна(( лоханулся чуток. Силовая броня сверх максимума силы не дает, так что лучше не ставить больше 5 + модуль памяти на нее. Вкачал бы вместо кражи бонус скрытности (кража пойдет грабить торговцев сан франциско, но это - дело генератора случайных чисел). Вкачивай стрельбу навскидку только если готов попрощаться с прицельным режимом, что просто не нужен в конце игры, если не планируешь метать сигнальные факелы (фигни, что при некоторых апах перса просто разваливают патруль анклава за 2 хода), но разнообразит ее))
и напомни, пж: перс тоже достаточно вежлив, если вкачать инт на 4, например?
@@KpyaccaH4eg Не могу точно сказать. Я давненько уже не играл. Вроде можно без хамства обойтись
Сделай, пожалуйста, обзор на Агонию власти 2 1.13. А так все круто.
Чертежи можно ещё китайцам сдать, опыта больше
во втором фаллауте машины есть?
Чувак, у меня эти парни с Наварро не ссорятся! Просто тот диалог не появляется и всё! Там повышенное красноречие нужно или что?
Я его взорвал :)
Да там с доктором сначала поговорить нужно. На видео я говорю об этом когда его показываю.
Да я уже взял эти чертежи, но всё-равно спасибо!
Для бозара нет брони не пробиваемой даже анклав 2 прошибается а еще в пешере с геко на нижнем уравне есть бозар
Но игра ограничена временными промежутками? Если за какое-то время на выполнить квет, то проиграешь? Где найти генератор эдемских кущ?
не ограничена, но в Арройо не вздумай оставлять что нить нужное.
не ограничена, но в Арройо не вздумай оставлять что нить нужное.
Нет игра не ограничена по времени. В игре присутствуют 2 экземпляра ГЭКК. Один находится в Убежище 13, его даёт Грутар в награду за починку центрального компьютера. Этот же экземпляр можно получить и без помощи Грутара - он находится в запертом шкафчике на складе Убежища. Второй ГЭКК находится на нефтяной вышке Анклава в конце игры. Первый впринципе можно и не искать.
всё понятно объяснил, но я нихрена не запомнил))
Мишутка, ты забыл прокачать хайвэймэн в предбаннике НКР, на свалке у бомжа.
Бл... И правда забыл
А какие варианты ответа нужно выбрать чтобы нас пропустили в анклав
Блин я не помню к сожалению. Когда для видео писал футажы, не получилось уболтать. Мож интелекта не хватило или еще чего. Посмотри на фоллаут вики, вроде должно быть.
@@Otec_Mihail я уже попал) просто убил
Многое не правильно...
Руководство - как испортить удовольствие от прохождения игры.
Ну если ты уже играл, то не испортит, а новички редко заинтересовываются таким старьем)
Где взять все давно знают... Вопрос зачем это нужно? Это разрушает весь интерес от игры. Ладно еще в Рино сгонять быстренько, но в Наварро и Сан Фран рашить - это уже за гранью адеквата. Имхо. Я проходил 1,2, 1.5 и неваду без смертей. И знаю, что говорю. Двже просоо проходить эту игру на харде слишком легко... а вот айронмен))) вот где весь кайф
Ну и зашквар... Начало игры ***ть, вышел из деревушки 28 июля, а машину доапгрейдил 3 марта, играть не начал, а 8 месяцев игровых прошло. За этот временной промежуток игру пройти можно.
У него проблема с игрой видимо. Передвигается очень быстро. Посмотри на время, когда он передвигается по карте. Оно идет очень быстро.
И даже если не так, то что в этом плохого? Ведь это все равно можно сделать в самом начале игры.
С такой проблемой ты игру будешь "проходить" несколько игровых лет.
У него просто ускорено видео не более, о каком начале ты говоришь, когда у тебя есть все необходимое это уже конец игры, а не начало, автор про**лся кучу игрового времени и собрал пушку, бронь, бабки, ВСЁ это для начала нах не нужно. Если бы автор головой думал, то сначала бы намутил машину, ибо быстрее и больше вещей забрать можно с др баз и городов, но нет, б** пешком пошел, 2 месяца шел до города. это всё лажа. Вначале игры этот мусор не нужен.
theleen
2 игровых года, это если шарится по глобалке в поисках приключений, тебе еще старейшина придет во сне и наругается, типа сколько можно шлятся (всего 4 раза)
Видео не ускорено, из за мощного процессора карта работает неадекватно. Фиксить нужно. А в вообще какая на.уй разница сколько прошло времени в игре? Это как то влияет на прохождение или игровой процесс? По моему важнее сэкономить реального времени а не виртуального.
6:00 а как ты так прошёл что они тебя не атаковали?
Я пробовал, в меня стреляли
Ничего не пропадает из багажника, когда машину в Нью-Рино угоняют. Еще тачку можно улучшить у бомжа на помойке в НКР, слева от слейверов, тем более за Бозаром все равно туда заехать придется ) Заодно в Сан-Франциско можно было гаусовку скомуниздить. А вот что касается цифр статов и скиллов, то не согласен почти со всем! Тут можно долго расписывать что, да как, да почему... в любом случае, возможность получения вещей на старте показана, а там уже кто каким персом играет, можно все это дело провернуть ) Но я таким играть бы никогда не стал!
п.с. В конце концов можно нажать Ctrl+R и начать в любом месте, включая Наварро, где и можно получить сразу все крутые плюшки ) Единственный нюанс, играть придется за самого первого перса, дающегося по умолчанию ( Тем не менее, есть редакторы сейвов, где и можно будет поменять имя и установить оптимальные для себя параметры.
Да я и не ставил задачей создать идеального перса, тут как кто хочет играет. Я немного объяснил что за что отвечает, а там уж сами. Может ещё игру за вас пройти?))) Вобщем мы поняли друг друга
@@Otec_Mihail потому и не стал расписывать, каким играл и почему именно таким, и почему считаю, что не стал бы предлагаемым вариантом отыгрывать ) В целом же, все показано, что где находится, а там уж каждый своим, если захочет, сделает то же самое )
@@TheJPUniverse и кстати про багажник, сам не помню уже. На записи не клал ничего, а что б не наебаться, прочитал на всякий случай вики. Там написано что пропадает. Ну я проверять достоверность чет не стал.
@@Otec_Mihail чес слово, ничего не пропало, проверял буквально пару дней назад ) Да и на Вики в "Найти свой угнанный автомобиль" что-то про сей факт ничего не нахожу...
Спасибо !
Незачто!
отличный гайдик получилься
Спасибо
5:30 помогите, как с ним договориться??
Короч я об этом не сказал, что б нужный диалог появился, нужно в братство стали в сан франциско выяснить что Анклав набирает новобранцев. тогда диалог появится. Вроде так.
А правда в Сан-Франциско продаётся силовая броня т-51b?
Да. Бывает появляется у торговца справа
а почему вы зовёте себя Отец Михаил ?
Часто принимают за батюшку, вот и натолкнуло на мысль.
ясенько )
Жаль, что автомобиля нет в последующих фоллаутах, было бы неплохо.
Он есть в нью вегасе, но только в виде пасхалки. лежит в луже догнивает)
игра легенда,Михаил топ!
Спасибо!
Киберпес и на 30-40 чинится
может тут мне помогут. Кароче ловкость в 0. Спустя пару часов игры заметил что у меня класс брони в 0. Я хз что делать
Ловкость отвечает за класс брони, но вообще броня должна этот параметр повышать. Что броня не прибавляет его? Возможно баг, я никогда не создавал перса с 0 ловкости.
@@Otec_Mihail у меня ловкость 10. хоть с броней хоть без 0. Посмотрел сейвы 20 например рб3 а уже на 30 рб 0
странная фигня
@@Otec_Mihail Стоит мега мод. Но смотрю прохождения не у кого она не падает
А почему када я закажу на базу мне гавариться тревога и меня мочят?
Либо заходишь не там, либо версия другая. Хз видимо что то делаешь не так
А зачем вообще убивать угонщиков в нью-рино,ведь они же как раправочная станция,обить их себе дороже,даже у торговцев в сан-франциско не всегда микрореакторы есть
Выходишь из города, немного проезжаешь, возвращаешься и ассортимент торговцев обновляется. Можно нафармить себе в багажник тонну микрореакторов.
По сути,я об этом и толкую.
Да как так,почему тебя пропустили на базу,меня убивают после первой двери чтобы я не делал с мужиком в халате
Возможно у тебя пропатченная фанатским патчем версия. У меня чистая версия от 1С
@@Otec_Mihail ммм хорошо спасибо, тогда постараюсь прийти в Сан-Франциско обойдя патрули анклава,может вместе с квестом на чертежи винтокрыла меня пустят
@@dodobos поговори в братство стали со всеми, там один тип должен рассказать о наборе новобранцев в анклав. После этого с челом в болохоне можно будет договориться о вступлении в анклав
С сполимеником можно и не драться, можно уболтать