FLUCH und SEGEN der ANIME: CGI

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  • Опубліковано 13 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 651

  • @ronindragoon1132
    @ronindragoon1132 3 роки тому +136

    Echt ein großartiges und infomatives Video. Reife Leistung die du da abgelegt hast. 👏👏👏

  • @livp3758
    @livp3758 3 роки тому +188

    An sich habe ich nichts gegen CGI. Aber oft wirk es in Anime einfach total fehl am Platz mitten in einer komplett 'gezeichneten' Szene und ruiniert irgendwie das Gefühl und die Ausstrahlung der Szene...

    • @Adrianwe44
      @Adrianwe44 3 роки тому +1

      Ja

    • @TheTimebreaker
      @TheTimebreaker 3 роки тому +5

      Ich sag nur Eisdrache in Sword Art Online xD

    • @Johannes9NaSo
      @Johannes9NaSo 3 роки тому +3

      Find ich auch, wie z.B. neulich bei neuen Folgen von Attack on Titan, als man Eren als Titan gesehen hat. Da hat CGI nun wirklich nicht gepasst.

    • @Ogiarts
      @Ogiarts 3 роки тому

      is halt ech so sag nur aot staffel 4 ne dachte ich mir einfach

    • @Seelenschwert088
      @Seelenschwert088 3 роки тому +1

      @@Johannes9NaSo war für mich noch viel früher der Fall. Als nach dem Verrat der Kolossale Titan gezeigt wurde, welcher in CGI gearbeitet wurde....wofür? Damit er mit den schnellen Bewegungen der Truppen mithalten konnte? Es wurde vorher klar gezeigt, dass er groß und langsam ist und plötzlich bewegt er sich "geschmeidig und elegant"?
      Keine Ahnung ob der Kolossale Titan in den ersten Folgen CGI oder gezeichnet war, aber ich habe ihn wesentlich "echter" und authentischer empfunden, als den Auftritt, den er danach hatte. Und dabei hatte ich mich seit ich das Kapitel gelesen hatte, auf die animierte Version gefreut. Ich war enttäuscht.

  • @Questrelgon
    @Questrelgon 3 роки тому +118

    So CGI Filme wie Final Fantasy oder Space Captain Harlock find ich mega, nur dieses Fake 2D find ich schrecklich

    •  3 роки тому +4

      und bei mir ist es genau anderstherum Weil diese Titel vielmehr nach klassischem 2D Anime aussehen als diese pseudo Anime die versuchen immer mehr in die richtige Realität zu gehen und am Ende überhaupt nichts mehr mit einem "Anime" sondern eher was mit einem richtigen live-action Film zu tun haben. (nur dann können die Leute die sowas ansprechender finden auch gleich live action Adaption von Animes gucken) Die sind meilenweit entfernter von einem Gefühl eines look 2D Animes als die die versuchen diesen Look in einer gewissen Art und Weise zu reproduzieren Übersicht CGI

    • @Questrelgon
      @Questrelgon 3 роки тому +4

      @ ich seh die auch nicht als "Anime", eher als eigenes Genre. Vielleicht mag ich sie deshalb auch.

    • @SaberPhonk
      @SaberPhonk 3 роки тому +1

      Captain Harlock sieht einfach mega aus

    •  3 роки тому

      @@SaberPhonk aber auch null nach Anime

    • @xTheParadox99
      @xTheParadox99 3 роки тому

      Ajin war auch gut

  • @animespiegel
    @animespiegel 3 роки тому +19

    Tolles Video!
    Mir fehlt aber leider eine Erwähnung von Studio Orange (Houseki no Kuni, Beastars). Die haben als CG-Studio einen sehr guten Kompromiss gefunden.
    So oder so finde ich es sehr schade, dass viele beim Thema CG in Anime komplett auf Durchzug stellen. Ja, es gibt Extremfälle wie Berserk oder EX-ARM, aber sowas hat es auch bei 2D-Titel. Gerade o.g. Houseki no Kuni oder Kemurikusa. (auf Prime) sind tolle Beispiele für gute CG-Anime.

    • @ninotakutv
      @ninotakutv  3 роки тому +2

      Ja, die machen das toll. Beastars sieht man zumindest kurz am Anfang. Alles konnte ich unmöglich mit reinnehmen :)

    • @NewOrokuSaki
      @NewOrokuSaki 3 роки тому

      Gerade bei Studio Orange sieht man gut den finanziellen Mehraufwand und somit die Grenzen von CGI. Denn Figuren oder Objekte, die nur kurz auftauchen, sind dort gerne noch 2D, weil das deutlich günstiger ist als extra für die paar Sekunden ein komplettes Charaktermodel zu modellieren, riggen und animieren. Ist noch einer der größten Mankos des Studios.

  • @Dante01991
    @Dante01991 3 роки тому +65

    Kann man weg lassen, war auch der Grund warum ich mir den Ghost in The Shell CGI Anime von Netflix nicht angeschaut hab. Ich kann mit CGI Animes nichts anfangen. :(
    EDIT: Wie schon @Questrelgon geschrieben hat bei Final Fantasy 7 AC oder Space Captain Harlock fand ich es mega, aber da wurde sich auch mühe gegeben. Das was momentan Netflix an CGI Animes raushaut, kommt nicht mal Ansatzweiße an den genannten Beispiele ran.

    • @psuter20
      @psuter20 3 роки тому +1

      is Dohrodehoror nicht auch CGI?

    • @Sozitante
      @Sozitante 3 роки тому +1

      @@psuter20 Dorohedoro wäre auch mein Beispiel für einen guten CGI Anime. Ist aber gefühlt auch ne Ausnahme.
      Und die Vorlage ist einfach ein verdammtes Meisterwerk (Ja Berserk Macher, ich schau auf euch, so setzt man ein Meisterwerk um!)

    • @psuter20
      @psuter20 3 роки тому

      @@Sozitante Ja das ist so:) Meine Netflix zahlt ja gut was ich so hörte und hilft mit der Schule die in zusamme arbeit mit Wit Stuido entsteht. Sie haben den ich aich gemerkt das beides wichtig ist:)

    • @Seelenschwert088
      @Seelenschwert088 3 роки тому

      Die Filme sind aber auch teure Produktionen. Die CGI Serien sind Billigarbeit

    • @psuter20
      @psuter20 3 роки тому +1

      @@Seelenschwert088 nicht umbediengt schau Ninotakus Video dazu an

  • @niarudle
    @niarudle 3 роки тому +13

    Zusammengefasst: Quantität über Qualität.

  • @Sozitante
    @Sozitante 3 роки тому +3

    Ein Ninotaku Special Video ist, wenn man sich am Schluss anschaut und Beide gleichzeitig sagen:
    Mensch, der Nino macht aber gute Videos

  • @ninotakutv
    @ninotakutv  3 роки тому +19

    Music by Nobuo Uematsu. Einer der größten Komponisten dieser Generation, den ich bereits mehrmals treffen, und seine Musik moderieren durfte.
    ua-cam.com/video/ebtqSSKL9wA/v-deo.html

  • @ant6726
    @ant6726 3 роки тому +12

    Ich weine immer noch regelmäßig, weil man mit CGI mein schönes Berserk ins Lächerliche gezogen hat

  • @luziferiii
    @luziferiii 3 роки тому +6

    Das "Uncanny Valley" ist ein weiterer Aspekt warum gerade CGI-Werke floppen

  • @megu9030
    @megu9030 3 роки тому +52

    9:10 warum verdient ein teilzeit Arbeiter doppelt so viel wie ein Animateur?

    • @animespiegel
      @animespiegel 3 роки тому +24

      Japanischer Animatoren-Markt in Japan ist gelinde gesagt "überhitzt"

    • @makkusujp
      @makkusujp 3 роки тому +11

      Krass Heftig, oder? Schade das am Ende nur so wenig bei denen ankommt. 😢

    • @rayleigh9992
      @rayleigh9992 3 роки тому +12

      ja leider fänd es besser wenn sie viel mehr bekommen würden für die arbeit die sie leisten

    • @MultiMetal31
      @MultiMetal31 3 роки тому +4

      Teilweise wird die Arbeit von Inbetweenern zur Kostenreduktion zudem nach China oder Südkorea outsourced.

    • @Kordell_11
      @Kordell_11 3 роки тому +6

      Wahrscheinlich weil viele Animateure Freelancer sind und nirgendswo festangestellt sind.

  • @many9417
    @many9417 3 роки тому +22

    Kann gut sein, in den anime Film BLAME oder HUMAN LOST oder AJIN fand ich es gut.

    • @MultiMetal31
      @MultiMetal31 3 роки тому +1

      Fun fact: Sind allesamt bei dem Studio Polygon Pictures entstanden

    • @James04U
      @James04U 3 роки тому +3

      Kenne die anderen nicht weiß auch nicht ob sie zu empfehlen sind aber Ajin war top💯

    • @ererbe
      @ererbe 3 роки тому

      ajin fand ich mega aber diese low frame rate hat mir am anfang kopfschmerzen gegeben, den blame film hingegen fand ich super

  • @PhantomHeartLP
    @PhantomHeartLP 3 роки тому +4

    Mal wieder ein Top-Informatives-Video und eines das mich daran erinnert hat das ich mir den Anime Revisions mal ansehen wollte!
    Und ich persönlich muss sagen:
    Mir gefällt CGI in Anime und finde es nicht so schrecklich wie es dargestellt wird.
    Okay die damaligen Beispiele die in diesem Video aufgeführt wurden waren Schrecklich, aber in der Heutigen Zeit hat das ganze ja einen gelungenen Technischen Wandel vollzogen.
    Final Fantasy VII: Advent Children, Ghost in the Shell: SAC_2045, Ultraman, Pacific Rim: The Black (Zwar wie zu erwarten bisher nur den Trailer zum Anime gesehen, aber trotzdem sieht es nicht schlecht sondern Top aus), sind ja nur ein paar der Bespiele die ja Offensichtlich gelungen sind.
    Und auch besonders sind.
    Meine Meinung halt und hat seine Daseinsberechtigung, CGI.

  • @SmellyFeetFinder
    @SmellyFeetFinder 3 роки тому +126

    Ich finds nicht so dramatisch wenn man nicht so bemerkt dass 3D benutzt wird, also in so nebenszenen oder so. Aber wenn es total prägnant ist reißt es einen find ich einfach total raus aus der Stimmung weil es einfach versucht zu realistisch auszusehen. Anime ist 2D und so soll es auch bleiben. Dadurch wirkt es wie eine total andere Dimension und Welt und 3D macht das einfach kaputt.

    • @thedragonruffy4023
      @thedragonruffy4023 3 роки тому +3

      Wie bei Baki manche Kämpfe. Sahen halt manchmal ok aus, aber sonst echt enttäuschend wie bei Dorian.
      Ich liebe Bakis Kämpfe ohne CGI vom ganzen Herzen

    • @chairsama_5742
      @chairsama_5742 3 роки тому

      @@thedragonruffy4023 Baki tut weh beim schauen dieses cgi ich weiß net

    • @bakuryukenji3802
      @bakuryukenji3802 3 роки тому +2

      @@thedragonruffy4023 versteh nicht wieso Baki soviele Hypen. Fand ihn schrecklich

    • @thedragonruffy4023
      @thedragonruffy4023 3 роки тому

      @@bakuryukenji3802 Ich liebe Baki, nur halt die CGI Stellen sind manchmal vollkommen ansehlich und smooth, aber oft auch extrem hässlich und platt.

    • @mathiasforstel4112
      @mathiasforstel4112 3 роки тому

      @Skral beschreibt meine Meinung zu CGI in Animes ziemlich gut. Dieses "gezwungene Ausbrechen" aus der Illusion stellt für mich den ruinierenden Faktor dar.

  • @zithert
    @zithert 3 роки тому +30

    Anime selber finde ich CGI nicht so geil aber in Anime games finde ich das ganz okay

    •  3 роки тому +1

      lol

    • @embosemdo5786
      @embosemdo5786 3 роки тому +6

      Ich finde dass beste CGI ist wenn es gar nicht auffällt, ich bin generell kein Fan von dieser Videospiel Optik in Animes , da hat nichts verloren meiner Meinung nach.

    • @ererbe
      @ererbe 3 роки тому +1

      @@embosemdo5786 verdreh bitte noch mehr >.

  • @RoodyOh
    @RoodyOh 3 роки тому +2

    Wie du schon sagtest, es kommt ganz drauf an in welchen Kontext man CGI benutzt. Du hast zwei wunderschöne Beispiele für gutes CGI ausgelassen und zwar Kimetsu no Yaibas aka Demon Slayers Zeichen- und damit auch Animationsstil (besonders die legendäre Episode 19 bringt das zum Vorschein) und Shingeki no Kyojin aka Attack on Titan (hier ein gutes Beispiel wäre der Collosal Titan). Über die letzten Jahre hatten Animationsstudios ordentlich Zeit um sich in CGI auszuprobieren. Dass das Zusammenspiel aus gezeichneter und computergenerierter Grafiken absolutes Feingefühl benötigt sollte spätestens hier kein Thema mehr sein. Neben der Erfahrungen der Animationsstudios wächst auch die Technologie die heutzutage überhaupt sehenswertes CGI für episodischen Anime ermöglicht, sowohl finanziell als auch qualitativ. Das wir allerdings derzeit bei nur bei vereinzelten Serien in diesen Genuss kommen werden (also von wirklich gutem CGI) hängt halt wie schon erwähnt weiterhin damit zusammen, dass obwohl die Technik einfacher und damit auch günstiger geworden ist immer noch mehr kostet als die handelsübliche Herangehensweise (oder man nutzt günstigeres CGI ergo two frame Animationen).
    Was mich persönlich absolut frustriert hat ist wie man mit dem Berserker Franchise umgegangen ist. Berserker war für seinen Zeichenstil bekannt und wurde damals mit Liebe behandelt. Der Reboot (oder was das auch immer sein sollte) der komplett in CGI stattfand war reine Blasphemie und besiegelte das Ende des Franchises was unfassbar traurig ist. Als ich das damals gesehen habe hatte ich tatsächlich Angst, dass Anime mit der Zeit nicht mehr finanziell rentabel genug sind als das man diese in Zukunft nur noch auf schlechter Qualität produziert was meines Erachtens den Untergang für Anime allgemein bedeutet hätte. Umso mehr freut es mich allerdings zu sehen, dass immer mehr Studios CGI vernünftig und teilweise bereichernd verbauen und damit dem Medium Anime zu neuem Glanz verhilft.
    Im Groben und Ganzen find ich CGI gut, aber der Umgang soll echt gekonnt sein und das is eine Kunst für sich selbst!
    PS: Schönes Video, das Cutten war sicherlich wieder ne Heidenarbeit!

  • @Weitenrausch1
    @Weitenrausch1 3 роки тому +1

    Danke für die aufschlussreichen Aufklärung über das Thema. Was mich ehrlich gesagt mehr stört ist wie sich die stile immer mehr angleichen und versimpeln, früher waren Anime stile technisch viel individueller.
    Ich hab das Gefühl Animes sehen optisch immer gleicher aus. Als Beispiel schmeiss ich mal zB den ersten „Ghost in The Shell“ rein, vergleicht man es mit neuern veröffentlichungen wird der Stil immer einfacher, was sicher auch mir Zeit und Geld zutun hat. Ich persönlich bin schon Müde geworden was anime angeht, vor 20 Jahren habe alles verschlungen was Anime war und heutzutage, komme ich A nicht mehr hinterher, was natürlich auch an der schieren masse an Anime zutun hat und B ich hab das Gefühl heutzutage „kennst du einen, kennst du alle“ ich würde mich mehr freuen wenn man an Quantität lieber mehr wert wieder auf Qualität setzt. Keine Ahnung... vll bin ich einfach rausgewachsen, aber für mich sehen heutzutage viele Animes gleich aus

  • @DragoCubX
    @DragoCubX 3 роки тому +9

    An CGI in Anime stört mich meistens vor allem, dass gerade bei den in CGI animierten Objekten massiv an Frames gespart wird. Als Videospiel-Liebhaber mag man zwar 3D gewohnt sein, aber hackeliges 6-12 fps Gezuckel von Fahrzeugen reißt einen halt echt aus dem Erlebnis raus.
    CGI müsste halt mehr wie bei modernen Games aussehen und nicht wie ein 2000er-Spiel auf einem dafür viel zu schwachen PC 😁

    • @ererbe
      @ererbe 3 роки тому

      So ist es. und es reicht nicht ein simples toon lighting auf das modell zu packen,, damits gut aussieht muss noch ein wenig mehr arbeit ran aber dann lässt sich wieder kaum geld sparen.

    • @benjamindotore3657
      @benjamindotore3657 3 роки тому

      @@ererbe Animes werden aber in 24 fps produziert, und oft auch "on 2s" gezeichnet (nur jedes zweite Bild neu) oder noch weniger.
      Wenn dann 60 fps Raumschiffe vor einen Charakter liegen die in 4 fps ihre Lippenbewegung durchlaufen sieht das einfach falsch aus

    • @ererbe
      @ererbe 3 роки тому

      @@benjamindotore3657 geht aber darum dass sie weniger frames bei den Cgi rein hauen als beim Hand drawn und nicht mehr.
      On 2s oder 3s werden in der selben Szene aber oft versetzt eingesetzt (zbsp 1,2,3,1,2,3 Und dadurch wirkt das obwohl weniger Arbeit immernoch smooth aber hat dennoch genug Impact)
      Du kannst 48/60 frame Animation zwar immernoch so impactful wir klassische 24 Animation aussehen lassen aber der mehr Aufwand wird halt astronomisch für veielleicht minimalen Vorteilen.

    • @benjamindotore3657
      @benjamindotore3657 3 роки тому

      @@ererbe Es wurden moderne Games als Vergleich herangezogen, und die sind idR 60 fps+, ergo deutlich mehr als das handgezeichnete Material. Das sticht dann auch heraus wie ein bunter Hund.

    • @ererbe
      @ererbe 3 роки тому

      @@benjamindotore3657 genau wie zu wenig frames ja.
      Ich hab nie was anderes behauptet. :)

  • @Mezelmoerder3D
    @Mezelmoerder3D 3 роки тому +4

    Du weist dass Nino mit uns ernst redet, wenn er FF7 Musik im Hintergrund benutzt :D

  • @bakabenni8902
    @bakabenni8902 3 роки тому +2

    Sehr starkes Video!! Sehr anschaulich und detailliert erklärt :)

  • @christianweber7372
    @christianweber7372 3 роки тому +1

    Danke für die aufschlussreiche Darstellung von CGI / 3D Animationen in Anime.
    Ich möchte hier noch ergänzen, dass Studio Orange mit den Titeln "Land of the Lustrous" (Houseki no Kuni) und "Bestars" eine Mischform nutzt welche sowohl die Vorteile von CG als auch von klassischer 2D Animation nutzt.
    Hierfür werden 3D Character Models erstellt aber die Gesichter, sprich Mimik wird weiterhin in 2D gezeichnet.
    Somit kann man die Kamera in der CG Welt bei Kämpfen frei bewegen und dennoch starke Emottionen über die Mimik ausdrücken.

  • @yona9678
    @yona9678 3 роки тому +5

    Viele Sachen wusste ich noch nicht. Danke Nino, dass war ein sehr informatives Video 👍

  • @Manu11823
    @Manu11823 3 роки тому +3

    Hervorragendes Video und hervorragende Musikwahl. Mit Final Fantasy VII kann man eben nichts falsch machen 😊

  • @Tongchaia
    @Tongchaia 3 роки тому +1

    Finde das Beastars einer der besten Beispiele ist das CGI richtig geil sein kann.
    CGI wo man nicht direkt sehen kann das es CGI ist hat auch seine Aufgabe perfekt erfüllt.
    Und das Netflix das unterstützt bzw anwendet sehe ich auch als gut an, dabei trägt es zur Entwicklung bei und wer weiß wie gut CGI in der Zukunft noch sein bzw angewendet wird.

  • @BooBar2521
    @BooBar2521 3 роки тому +10

    Ich persönlich mag SGI sogar ganz gerne. Zb finde ich dorohedoro sehr gut gelungen. Auch das benutzen von cgi in anime wie zb attack on Titan wo die Titan so animiert sind finde ich sogar besser. Für mich ist die Story wichtig und wenn es nicht allzu grauenvoll aussieht ist es immer einmal schauen wert

    • @bladerc8362
      @bladerc8362 3 роки тому +2

      Cgi in aot ist grauenhaft

    • @BooBar2521
      @BooBar2521 3 роки тому

      @@bladerc8362 ich finde die Entwicklung von berserk zu aot ziemlich gut. Besonders die neue Staffel die ja komplett in cgi ist ist ziemlich gut. Man merkt zwar den Unterschied aber es ist sehr gut getroffen. Vielleicht solltest du versuchen weniger zu kritisieren und die Arbeit würdigen, und noch viel wichtiger, die Story!

    • @ererbe
      @ererbe 3 роки тому +1

      dorehedoro fand ich super ^^

  • @geargia5822
    @geargia5822 3 роки тому +1

    Bei Kado The Right Answer zum Beispiel hat CGI einfach mega gepasst um die DInge und Phänomene aus einer anderen Welt darzustellen. DIe Szene, wo der Würfel am Anfang erscheint, sieht einfach mega aus

  • @san_holo93
    @san_holo93 3 роки тому +1

    Tolles Video! Bestes Lied für die Einleitung 🤩💖 SEPHIROTH!

  • @Vashyu
    @Vashyu 3 роки тому +1

    Ich war damals absolut Begeistert von Advent Children 😍 Und bis heute zeig ich z.B. die Kirchenszene gerne Freunden als positives Beispiel für CGI.
    Aber z.B. bei Berserk war es anstrengend weil ich das Gefühl hatte, dass die Animationsqualität und fps schwanken. Oft hab ich mich an den 3D Look gewöhnt und ne wuchtige Actionsequenz genossen, und prompt folgte eine Dialog Szene in der so wenig Bewegung war, dass man es für ne Zwischensequenz aus Tomb Raider III (auf der PS1) hätte halten können 😅
    Die Argumente dafür leuchten natürlich ein, aber ich tu mich trotzdem schwer damit 😆

  • @KitsuneHB
    @KitsuneHB 3 роки тому +1

    Puh, gleich zum Einstieg eine Gänsehaut dank der FF7-Musik! :D

  • @BrobiWanKenobi360
    @BrobiWanKenobi360 3 роки тому

    Das ganze Video lang unbeswusst die FF musik mitgesummt bis ich das Video geschlossen habe und merkte das und was ich da überhaupt mit summe xD
    Zeigt nur wie gut mal wieder dein Video ist.

  • @ninotakutv
    @ninotakutv  3 роки тому +53

    Umfrage: Was haltet Ihr von CGI in Anime?

    • @oylampadadada4845
      @oylampadadada4845 3 роки тому +26

      Ich feier's nd

    • @tapezi2531
      @tapezi2531 3 роки тому +25

      Ich finde es manchmal nice aber manchmal echt schlecht

    • @Palmyral
      @Palmyral 3 роки тому +64

      Ich mag es nicht

    • @bysquadrix7981
      @bysquadrix7981 3 роки тому +37

      Wenn es nur paar mal vorkommt so eine 3D Szene ist es nicht schlimm, aber so ein Anime Serie/Film im puren 3D feier ich nicht so immens

    • @spacecadettheythem1232
      @spacecadettheythem1232 3 роки тому +1

      Geht schon

  • @angelikabohmer6524
    @angelikabohmer6524 3 роки тому +1

    Danke für deine Information. Manche CGI wirken fehl am Platz und unnatürlich, z.B. wenn Conan auf seinem Skateboard über Stufen, schmale Geländer oder Abgründe rast. Aber 3D Animationen wie Thunderbolt Fantasy (Puppentheater!), Soul Land oder Legend of Exorcism sind einfach nur fantastisch.

  • @AngelBarachiel
    @AngelBarachiel 3 роки тому +1

    Uiii gleich beim ersten Ton: 😍 TeamSephiroth
    Zugegeben, ich war zunächst über den Trailer des neuen Ghibli enttäuscht, habe aber vergessen, das es eigentlich sehr gute Anime mit CGI gibt oder mit Sequenzen mit CGI.
    Das sogar Chihiro, mein Favorite Anime GSI benutzte, hatte ich wohl verdrängt. Gut, dann muss ich GSI doch nicht so sehr hassen, es aber trotzdem noch kritisch sehen, wenn es zu sehr missbraucht wird.

  • @etiennedefilippis8303
    @etiennedefilippis8303 3 роки тому +5

    Ich würde als Beispiel mal die neue Staffel Attack on Titan nehmen. Ich finde die CGI eigentlich sehr gelungen und finde die Titanenkämpfe sehen sehr cool aus. Man kann CGI also durchaus verwenden, wenn man sie wie Mappa einsetzt

    • @foxgod.
      @foxgod. 3 роки тому +5

      Die Titanen sind hier in CGI super umgesetzt. Aber mal ehrlich, bei den 12fps 3D-Maneuver-Gear Szenen kommt mir das kalte Grausen.

  • @Coninuya
    @Coninuya 3 роки тому +1

    Super Video! Zwar nichts neues, aber alles super anschaulich und gut erklärt

  • @SteveFox4
    @SteveFox4 3 роки тому +2

    Sehr schön erklärt. HAb da mal ne frage. Lupin III: The First kommt er mal nach Deutschland? Oder ist der schon bei uns und ich habe den verpasst?

  • @Na-gi_
    @Na-gi_ 3 роки тому

    Bei dem Titel musste ich unaufhörlich sofort an den ersten Pokémon film zurückdenken ich habe mich wie ein kleines kind gefreut hab mir auch keine trailer oder so angeschaut weil ich den Film ja von früher kannte aber als er dann rauskam war es das pure grauen für meine Augen ich habe ungelogen keine 2 Minuten geschaut so schrecklich empfand ich persönlich das CGI seitdem muss ich sagen bin ich Anime die das gefühlt nur benutzen Negativ eingestellt
    Bis jetzt
    Denn dank diesem Video ist mir nun klar was CGI genau ist und in wie vielen anime das benutzt wurde welche ich des todes feier
    Vielen dank Herr Ninotaku dass Sie sich die Mühe nur deswegen gemacht haben und selbstverständlich auch an den Komponisten ein großes danke

  • @JLP7220
    @JLP7220 3 роки тому +1

    Eine gute und interessante Reportage zum Thema! Das Für und Wider wurde ausführlich und ausgewogen ausgeführt. Danke!
    P.S.: Der Vorhang am Ende des Videos ist auch CGI. :D

  • @RecTales22012019
    @RecTales22012019 3 роки тому +2

    Auch wenn mich reine CGI Anime abschrecken, habe ich mich zum Beispiel bei AJIN: Demi-Human nach ein paar Folgen daran gewöhnt. Vor allem die Story hat mich motiviert weiterzuschauen. Am Ende war es nicht mehr so Schlimm : )

  • @daspurekarnickel6206
    @daspurekarnickel6206 3 роки тому +1

    Zum Thema CGI kann ich nur das Video "Ein Herz für CGI" von Urstdertyp empfehlen. Kurz und Knapp, die meisten CGI Spielereien bekommt nicht mit (auch beim Anime).

    •  3 роки тому

      endlich mal einer der es Verstanden hat .

  • @konotocaligo9475
    @konotocaligo9475 3 роки тому +1

    Klasse Video! Wirklich informativ und lehrreich, hab tatsächlich auch immer gedacht, das CGI deutlich günstiger ist. Bin auch der Meinung, dass es darauf ankommt, wie und in welcher Qualität es verwendet wird. So gab es kleinere CGI-Verwendungen bei Demon Slayer, so weit ich zumindest weiß, die haben mich eher nicht gestört, aber bei Attack on Titan fand ich sie ziemlich unpassend, gerade was den Beast Titan angeht. Bei reinen CGI Produktionen interessiert mich das lustigerweise weniger, Kakurenbo - Hide and Seek fand ich z.B. sehr gut

  • @alindakeskin3311
    @alindakeskin3311 3 роки тому +14

    SEPHIROTH :D ahh immer Gänsehaut bei One Winged Angel

  • @kyoseoul
    @kyoseoul 3 роки тому +2

    Falls dieses Video, das sehr aufwendige Video ist...
    wunder ich mich nicht, richtig informativ und perfekt dargestellt!

    • @ninotakutv
      @ninotakutv  3 роки тому +1

      Vielen Dank. Steckt tatsächlich extrem viel Arbeit drin.

    • @sinan5705
      @sinan5705 3 роки тому

      @@ninotakutv das merkt man sofort! Kein animeyoutiber ist annähernd so professionell

  • @Berthier90
    @Berthier90 3 роки тому +13

    Ich finde ja persönlich eine gute Mischung macht es aus aaaaaber oft wirkt CGI zu künstlich siehe Detektiv Conan Filme. Deswegen ganz Schwierig dieses Thema.

  • @salocin857
    @salocin857 3 роки тому +4

    Was ein Brett von Video. Echt sehr geile Doku.🔥

  • @tobiasbuehrle2706
    @tobiasbuehrle2706 3 роки тому +1

    Absolut tolles Video Nino!
    Ich weiß gar nicht warum so viele CGI haten, ich finde es sieht echt toll aus!

  • @philippf5594
    @philippf5594 3 роки тому +1

    Danke für das sehr informative Video :-)
    Ich war ehrlich gesagt geschockt über die Gehälter der Animatoren!
    Nun, ich selbst mag CGI nicht unbedingt, es gibt aber durchaus einige Ausnahmen, bei denen es absolut genial aussieht, wie z.b. den Dragon Quest Film oder den God Eater Anime.
    Leider wirkt es bei Anime Serien meistens nicht so gut.
    Habe mich so gefreut, als die Fortsetzung des Berserk Anime angekündigt wurde, da es sich dabei um meinen Lieblings-Manga handelt.
    Als dann aber die erste Staffel erschien war ich mehr als enttäuscht. Da hätten sie besser den Stil von den Berserk-The Golden Age Filme nutzen sollen.
    Auch bei dem neuen Dragon Ball Super Broly Film hatte das CGI im Hauptkampf Gogeta VS Broly einen sehr negativen Beigeschmack, wo doch im gesamten sonstigen Film so eine geniale 2D Animation verwendet wurde.
    Natürlich kann ich es rein wirtschaftlich nachvollziehen, dass die Entscheidung teils eher auf CGI fällt... aber dennoch ist und bleibt Anime ganz einfach 2D, hoffe es wird sich niemals ändern.

  • @xzet96
    @xzet96 3 роки тому +1

    Tolles Video 😊, sehr informativ 👍

  • @steveaachen62
    @steveaachen62 8 місяців тому

    ...wieder einmal - Respekt Ninutaku...!
    Wer jetzt nach wie vor noch behauptet Anime wäre billiger Ramsch, hat wirklich keinen Dunst v. der Materie.
    Alleine die einzelnen Frames im Ending v. Kaguya-Sama - sehr aufwändig!
    Wer's noch nicht geschnallt hat - Anime ist Art...!

  • @Aim2Be
    @Aim2Be 3 роки тому

    Vielen Dank für dieses tolle Video 🤗 so viele Informationen kompakt zusammengefasst

  • @Botolot
    @Botolot 3 роки тому +2

    Man merkt das viel Arbeit im Video steckt

  • @ink6176
    @ink6176 3 роки тому +2

    Endlich! Gestern noch die Antwort gesucht, und heute schon ein Video

  • @danielhiermer8932
    @danielhiermer8932 3 роки тому +1

    Tolles Video, sehr aufklärend

  • @kurosakiichigo6453
    @kurosakiichigo6453 3 роки тому +1

    Sehr gutes Video.
    Ich persönlich kann reine CGI Animes einfach nicht genießen. Gerade bei dessen Anwendung auf die Charaktere muss ich immer wieder über unschöne potato faces und dergleichen seufzen.
    Der Punkt, dass man CGI gezielt an den richtigen stellen einsetzen kann, macht ufotable absolut göttlich vor. Animes wie Fate/ oder God Eater sehen bombastisch aus, ohne dass ich sie als CGI-Animes bezeichnen würde. Das ist dann wohl eine Art von Feinschliff, der einfach nötig ist, um die Zuschauer von seinem Werk zu überzeugen.

  • @dapengu777
    @dapengu777 3 роки тому +5

    CGI Animes wo die so unnglaublich schlecht sind, dass ich dann lieber nichts gucke schalte ich immer direkt weg.

  • @Xerock30
    @Xerock30 3 роки тому +12

    Bester CGI Anime für mich Beastars! Studio Orange macht schon eine gute Arbeit

    • @Xerock30
      @Xerock30 3 роки тому

      @@kurokenshin1980 stimmt Dorohedoro sah auch klasse aus. Ultraman noch nicht gesehen

    • @Xerock30
      @Xerock30 3 роки тому +1

      @@kurokenshin1980 Anime Community ist halt echt die schlimmste ja 😂

    • @Xerock30
      @Xerock30 3 роки тому

      @@kurokenshin1980 Hast halt überall solche Leute 😁

  • @drachenwelpe2138
    @drachenwelpe2138 3 роки тому +1

    wieder mal sehr schön aufgeklärt

  • @josejackmourinho4006
    @josejackmourinho4006 3 роки тому +14

    3D Animes sehen so schrecklich aus, macht voll den alten Style kaputt

  • @GenkinoDE
    @GenkinoDE 3 роки тому

    Es ist oftmals auch echt einfach das Shading & Lightning, was bei CGI für einen "billig" Eindruck sorgt. Das richtig gesetzt kann schon viel ausmachen. Gerade bei Anime, wo auch cel-shading eigentlich einfacher umzusetzen sein sollte, wird viel verbockt. Man merkt dadurch bei vielen Produktionen einfach zu stark die visuellen Abweichungen zwischen gezeichneten Gesichtern und 3D Shading... Und um mal Spiele als Beispiel zu nehmen: Arc System Works hat z.B. eine ziemlich gute Hand dafür ihre Projekte wie normale Hand-Drawn Animationen aussehen zu lassen, obwohl es eigentlich sehr komplexe 3D Szenen sind. Im Grunde bildet man sogar die Limitation von klassischen Animation nach.

  • @Demi_Yamato
    @Demi_Yamato 3 роки тому +1

    God Eater ist so Krank unterschätzt und kaum bekannt

  • @Seelenschwert088
    @Seelenschwert088 3 роки тому

    Hmm, Baki von 2018 war der Grund mir bei Netflix ein Konto zu erstellen, weil ich wissen wollte, wie es weitergeht. Der Anime hat mich im Grunde auf 4 arten enttäuscht:
    1. Während der Kämpfe wurden die Kämpfer in cgi dargestellt. WOZU? Bei den vorherigen Serien war das auch kein Thema. Das hat richtig gestöet und die Charaktere sahen aus, wie aus einem Cellshading Anime Spiel wie Tales of entnommen.
    2. Das Ausmaß der Gewalt. Ok, die alte Serie war auch nicht gerade zimperlich, aber gerade in den letzten Folgen der Untergrund arena war die Gewalt wirklich Over the Top. Das war für mein Empfinden echt schon hart. Aber ich wusste ungefähr, worauf ich mich einlassen kann. Die neue Serie hingegen war das reinste Gore Fest. Das war nicht mehr schön anzusehen.
    3. Die ganze Geschichte ansich war auch nicht so der Knaller. Irgendwie habe ich angenommen, dass Baki in dieses Hochsicherheitsgefängnis reingeworfen und er dann gegen die Todeskandidaten kämpfen musste. Ist nicht eingetreten. Aber selbst in der Serie wurden die Kämpfer aufgeteilt. Gut, so haben auch die Nebencharaktere nochmal was gezeigt gehabt. Ich hatte aber das Gefühl, dass sich eben zu sehr auf die Nebencharas bezogen wurde, als auf den eigentlichen Protagonisten. Ich habe den Manga nicht gelesen, weiß also nicht, wie es im Original ist. Aber meine Lust auf neues von dem Medium hat einen Dämpfer bekommen.
    4. Irgendwie sehen alle Charaktere gleich aus. Selbst Bakis Freundin habe ich nicht wiedererkannt. Alle haben ein generisches und irgendwie einheitliches Aussehen. In der alten Serie hatten alle ein markantes Aussehen und waren gut zuzuordnen, aber hier....
    Ich denke, dass CGI gut ankommen KANN, wenn man den Figuren nur mehr Bilder also eine flüssigere Bewegung zukommen lässt, damit die Bewegung nicht so "holperig" oder wie man im Videospielsektor sagen würde "ruckelig" aussehen.
    Besonders bei den hier gezeigten Figuren würden mehr FPS gut tun, dann sieht es nicht mehr ganz so nach CGI aus.

  • @sansirius3754
    @sansirius3754 3 роки тому

    Ich mag es sehr, wie du am Ende eine Welt malst, in der die Zukunft der Animes durch den Kompromiss zwischen Zuschauern und den Studios entschieden und gebaut wird.
    Leider glaube ich aber, dass das zu naiv gedacht ist.
    Grad an Netflix sieht man denke ich, wie es in der Realität aussieht.
    Die fast komplett bzw komplett CGI Serien werden einem so lange in den Rachen geschoben, bis man sich dran gewöhnt hat. Neue Zuschauer, die z.B. erst in das Alter kommen, kennen es sowieso gar nicht mehr anders und somit hat man bald schon kaum mehr einen Grund wieder zu wechseln.
    Noch stärker wird einem das denke ich klar, wenn man sich aktuelle Kinderserien anschaut. Die sind zu sehr großen Teilen schlecht animierte CGI Werke, welche aber trotzdem die Sehgewohnheiten prägen und den Übergang zu CGI Animes umso leichter machen.
    Mir wurden leider durch das CGI schon einige Anime welche sonst perfekt in mein Muster fallen würden versaut. Beispiel wäre Beastars. Als klassischer Anime mit etwas CGI Unterstützung hätte ich das geliebt. Jetzt kann ich mir keine 10 Minuten anschauen, da mich dieser Look komplett raus reißt und verhindert, dass ich die Zeit genieße.
    Kommentare wie "du musst dich darauf halt einlassen und daran gewöhnen" (habe ich übrigens versucht, klappt nicht), spielen dabei den Machern nur noch mehr in die Karten, denn das ist genau das was sie schaffen wollen: eine Gewöhnung, durch die wir unser Sehverhalten ändern. Sie erziehen sich ihr Publikum zu dem was sie wollen, anstatt sich dessen Bedürfnissen anzupassen.

  • @Amelie12
    @Amelie12 3 роки тому +1

    Danke für dieses Video.
    Ich mag ebenfalls kein CGI/3D im Generellen, aber es kann in manchen Anime sogar gut aussehen.
    Z. B. Fantasy, Protagonist erreicht ein schloss, und dieses wird dann in CGI erstellt für eine Kamerafahrt zum zeigen

  • @Mol42
    @Mol42 3 роки тому +2

    Ich hab das Video auf 1.5-facher Geschwindigkeit geschaut und mich bei 13:38 lange gefragt, warum das abgehackt sein soll 😂

  • @bendervorleser8906
    @bendervorleser8906 3 роки тому

    Ein Studio, das cgi sehr intelligent verwendet ist und bleibt für mich Ufotable. Aber auch Wit und Mappa zeigen dabei immer wieder, dass sie ihr Handwerk verstehen.

  • @Jasmin-rz5vh
    @Jasmin-rz5vh 3 роки тому +1

    Wieder ein fantastisches Video. Danke dafür Nino

  • @spiele_maus
    @spiele_maus Рік тому

    Mein Favorit im Bereich CGI ist der Anime Film „Hello World“. Er ist ja ein kompletter CGI Film schafft es jedoch trotzdem in einigen Aszendenten wie klassisches 2D zu wirken

  • @Lukas-eq1pj
    @Lukas-eq1pj 3 роки тому

    Meine Ansicht zu dem Thema ist, die gleiche wie ein anderer großer Englischer UA-camr mal meinte. "Vielen fällt CGI nicht auf, es fällt nur dann auf, wenn es "schlechtes" CGI ist (It is just bad CG because we notice bad CG)" Deshalb da drauf einzukloppen macht gar keinen Sinn, weils bei "2D" Animationen genauso "schlechte" Sachen gibt. Aber man kann es natürlich gut implementieren(Studio Orange mit Beasters z.B oder Ufotable) oder halt weniger gut(Berserk 2016), aber da ist wie oben erwähnt die Sache man bemerkt schlechtes CGI nur, weil es eben schlechtes CGI und nicht CGI per se ist.
    Ich bin einfach der Meinung, dass die Studios ruhig mehr CGI verwenden können und auch sollten, denn nur wer auch wirklich was benutzt kann auch stetig da drin besser werden und ich habe das Gefühl, dass sich mittlerweile viele im internationalem Raum mit CGI abgefunden haben und es auch eher befürworten nur hier ist das irgendwie noch nich so.

  • @tash7192
    @tash7192 3 роки тому

    tolles video danke für die infos .
    PS: den fehler zu minute 14:53 hab ich auch gefunden lieber nino ^^ hab ich jetzt was gewonnen?? ne staffel boruto oder so ?? x)

  • @roopey
    @roopey 3 роки тому +2

    Der FPS Wahnsinn macht mich komplett fertig. 24 Bilder pro Sekunde ist sowieso schon unterste Stufe und dann noch mehrfach Bilder zeigen? Mit berechneten Zwischenbildern wäre ja noch ok. Aber oft sieht es eher nach Diashow aus.
    Aber vielleicht bin ich als PC Gamer einfach nur verwöhnt xD

    • @GenkinoDE
      @GenkinoDE 3 роки тому

      24fps ist nunmal die Film-Norm;) Bei klassischen Animationen fällt es auch nicht wirklich auf, wenn du jedes Bild doppelt nutzt. Shot on Twos sind da eher die Regel als die Ausnahme. Das besondere bei 2D Animationen ist eben, dass du wechseln kannst. Actionszenen bei Shot on Ones, Dialoge auf Shot on Twos oder Threes.

    • @roopey
      @roopey 3 роки тому

      @@GenkinoDE Nur weil es "quasi standard" in ein paar Bereichen ist, muss es nicht gut sein. Filme werden teilweise auch 48 FPS geschossen und dann wieder auf 24p gemastert. Sinnvoll wäre wohl eher eine variable Framerate. Ähnlich dem was du geschildert hast, nur eben nicht mit doppel / x-Fach Bildern. Actionszene mit schnellen Bewegungen -> high FPS, Dialoge -> low FPS.
      In Spielen verhält es sich ähnlich. Eine langsame Szene in einem Flight Sim ist sicher auch mit 24fps ok. In einem schnellen Shooter merkt man auch noch den Unterschied zwischen 60 und 120fps.
      Im Grunde kommt es oft nur auf die Differenz in den einzelnen Bildern an. Schnellere Bewegung -> größere Abweichung -> mehr Zwischenbilder.

    • @GenkinoDE
      @GenkinoDE 3 роки тому

      ​@@roopey So ganz kann man Videospiele aber auch nicht mit Film Animation vergleichen. Da man in Spielen selbst aktiv ist, empfindet man unsaubere Bildraten als wesentlich drastischer. Zumal dort eben auch die Input und Response Zeit beachtet werden muss... 24fps wirkt einfach interessanter, weil es diesen filmischen Aspekt bringt. Alles darüber erinnert mehr an Amateur Shots mit privaten Cams. Ich meine mich auch zu erinnern mal gelesen zu haben, dass einige Regisseure versucht haben zwischendurch auch mal wieder mit höheren Bildraten aufzunehmen, aber die meisten Zuschauer die 24fps als realistischer bzw. schöner empfanden. Da muss dann eben ein Kompromiss gefunden werden, um auch Anime in diesen Einklang zu bringen. Bei 3D Animation ist das natürlich schwieriger, wie bei klassischen Zeichnungen. Da verbockt die Anime Industrie es ja oft bei CGI, weil sie nachträglich die FPS verringern. Das ist dann wirklich störend. Aber mal rein auf "normale" 2D Anime bezogen würde ich behaupten, dass 24fps mit Shot on Twos vollkommen ausreichend sind. Zu viele Zwischenbilder wirken da eher störender. Nicht ohne Grund verzichtet ja zum Beispiel Arc System Works auch auf zu viele Animationsphasen, damit man so diesen klassischen Anime Look wahren kann. Trotzdem wirkt es eigentlich nie ruckelig beim Zocken.

    • @roopey
      @roopey 3 роки тому

      @@GenkinoDE Kann ich so nicht bestätigen. Ich habe meinen Setup korrekt auf 24p Wiedergabe konfiguriert. Es sieht meist "normal" aus. Ab und an fallen, besonders in schnellen Szenen / Kamerafahrten usw., deutlich die fehlenden Bilder auf. Wirkt dann eher wie ein Daumenkino.
      Wie du bereits angesprochen hast, lassen Techniken wie "TrueMotion" das Bild voliig unrealistisch wirken.
      Meiner Meinung nach hat sich die Industrie selbst ein Problem geschaffen. Sie haben die Konsumenten auf 24p Material "trainiert". Das der Anfangszeit in der digitalen Videotechnik geschuldet. Da könnte die Kamera eben nur 24p hochauflösend aufzeichnen. Das sieht interpoliert auf 60p natürlich seltsam aus. On-top ist es auch günstiger 24p Material zu verarbeiten. 60p Quelle + 60p Ausgabe wirkt dagegen auch "normal" ohne Soap-Opera-Effekt".

  • @Johanna-vk3uc
    @Johanna-vk3uc 3 роки тому +2

    Sehr Informatives Video super Erklärt 👍
    Also mich stört CGI eigentlich nicht wenn es gut gemacht ist. Hello World und Beasters zum Beispiel sind beides CGI Anime und sehen Top aus. Auch die Titanen kämpfe bei Aot die jetzt in CGI sind gehen klar. Natürlich gibt es auch negative Beispiele (Berserk) aber sonst habe ich eigentlich nicht viel auszusetzen bei CGI.

  • @erdbeeremy6367
    @erdbeeremy6367 3 роки тому +1

    Danke für die vielen neuen Infos. Muss trotzdem sagen, dass mir meistens der CGI Look nicht so zu sagt. Bei Final Fantasy und Dragon Quest sieht es ganz gut aus aber im großen und ganzen find ich den normalen Anime Stil einfach schöner.

  • @ntinosdetsi2366
    @ntinosdetsi2366 3 роки тому +1

    Super Video!!!! Wie immer top Erklärung!

  • @legatoaster9206
    @legatoaster9206 3 роки тому +1

    So ein gutes Video! Top erklärt. Danke!

  • @ustarhymes
    @ustarhymes 3 роки тому

    14:43 das macht unter anderem die legendäre szene von levi anfang der staffel 3 so krass

  • @markomuncan6811
    @markomuncan6811 3 роки тому +1

    Super gemacht Freunde!

  • @jottw6198
    @jottw6198 3 роки тому

    Davon abgesehen, dass CGI feingeschliffen werden muss, damit es nach etwas ausschaut, fehlt mir beim Schauen von CGI Charakteren sehr oft etwas. Das Einfühlen in den Charakter, die Gefühlswelt des Charakters und die Auseinandersetzung mit Gestik und Mimic des Charakters. Weil ich es neulich gesehen hab: die Filmadaption von Okko`s Inn ist ein hervorragendes Beispiel. Okko ist ein junges Mädchen, das bei einem Autounfall zur Vollwaisin wurde. Und das habe ich dem CGI Charakter Null abgekauft. Ob Verzweiflung, Freude oder Trauer. Bei keiner Szene hat sich so angefühlt, als würde der Charakter Okko diese Gefühle auch wirklich fühlen. Es hatte eher den Geschmack einer aalglatten Puppe mit wechselbaren Mündern und Augen.

  • @MugiwaraRuffy
    @MugiwaraRuffy 3 роки тому

    Was übrigens auch sehr interessant ist ist die subjektive Wahrnehmung.
    Den kommenden 3D Ghibli Film empfinde ich rein aus technischer Sicht als ziemlich generisch. Wo hingegen mir der 3D Lupin optisch wieder ganz gut gefällt.
    Aber vielleicht liegt das auch nur an meiner Erwartungshaltung, dass ich mit dem Namen Ghibli halt automatisch hochqualitative 2D Animation erwarte.

  • @firestar1641
    @firestar1641 3 роки тому

    CGI kann gut sein wenn es sinnvoll und hochwertig eingesetzt wird.
    Hello Worlds find ich in CGI tatsächlich echt gut weil da Perspektiven, Bilder und Kamerawechsel gezeigt wurden, die mit traditioneller Animationen so einfach nicht möglich wären.
    Edit: Super Video also echt chapeau! Sehr detailliert recherchiert und mit Informationen ausführlich erklärt. Viele verstehen den finanziellen Faktor nicht. Natürlich muss man CGI nicht mögen keine Frage, aber die Studios bauen das nicht ein weil es denn so Spaß macht, sondern weil es oft keine andere Alternative gibt um überhaupt im zeitlichen Rahmen mit den gegebenen Ressourcen zu produzieren.

  • @SebaDomo
    @SebaDomo 3 роки тому +1

    Danke für die guten Videos, immer und immer wieder :D

  • @SWDarmanfan1998
    @SWDarmanfan1998 3 роки тому

    Der Mix ist für mich eigentlich optimal. Die Panzer in Girls und Panzer sind z.B. sehr gut umgesetzt.

  • @denwit4550
    @denwit4550 3 роки тому

    Ff7 One winged Angel als Intro! Überragend ... uematsu hat den ps1 Sound chip misshandelt

  • @AngusJo
    @AngusJo 3 роки тому

    Zur Zeit ist ja vorallem AoT S04 in der Kritik, was CGI angeht. Dabei finde ich persönlich, dass das ein gutes Beispiel für gelungenes CGI ist. Es ist auf jeden Fall immer wieder interessant, wie sehr die Meinungen auseinander gehen, wenn es darum geht, ob CGI "gut" oder "schlecht" aussieht.

  • @martintohol1118
    @martintohol1118 3 роки тому +1

    Geil das ganze Video mit Final Fantasie VII sounds das is so neic :)

  • @MultiMetal31
    @MultiMetal31 3 роки тому

    Gibt ein sehr schönes Video was zeigt, welche Dynamik CGI-Hintergründe in Szenen ermöglichen:
    "Key animation: Levi vs Kenny scene anime Attack Titan - animation Arifumi Imai"

  • @mariohalfar1990
    @mariohalfar1990 3 роки тому +1

    Beste Hintergrundmusik ever

  • @Darkflint
    @Darkflint 3 роки тому

    Ich liebe Final Fantasy : Die Mächte in dir immer noch. Habe ich damals schon und werde ich auch zukünftig noch.

    • @Dakanomaly
      @Dakanomaly 3 роки тому

      Ich hab auch gefallen an dem Film gefunden, leider sind wir wohl eher Einzelfälle. Vielleicht hätten Sie ihn anders nennen sollen, damit der Backlash nicht so groß ausfällt, da ich zumindest damals den "Fehler" beging etwas zu erwarten was mehr Richtung der Spiele geht, wie es Advent Children später tat. Aber das Versäumnis hat mich den Film nicht minder genießen lassen.

  • @Blackseb
    @Blackseb 3 роки тому +1

    Overlord z.B. ist einer meiner absoluten Favoriten. Aber diese ganzen CGI Soldaten und Monster sind so zum kotzen. 😅

  • @kaiber_5651
    @kaiber_5651 3 роки тому +1

    Der CGI Anime Kengan Ashura fand ich sogar vom look her eigentlich ganz gut und ich kann ihn mir ohne Kopfschmerzen angucken. Auch wenn das für mich eine Ausnahme ist.

  • @michaelsiefert2498
    @michaelsiefert2498 3 роки тому

    Wie heißt denn der Anime ob 00:23 als er "Beißreflex" sagt? Danke Captains

  • @Alexander-xc8zw
    @Alexander-xc8zw 3 роки тому +1

    Danke für das sehr interessante Video

  • @Keiken0
    @Keiken0 3 роки тому

    Zum erklären wie die Animeproduktion aussieht ist Shirobaku halt sooo gut. Kein Wunder das der den Kobe Television Award bekommen hat.

  • @Yordlehammer
    @Yordlehammer 3 роки тому

    Habe gestern Tanja the Evil angeschaut und das CGI dort ist einfach sehr gut angewandt.

  • @50centandemi
    @50centandemi 3 роки тому

    wenn ich gefragt werde warum ich mir Animes anschaue dann ist meine Begründung meist, dass man keine solcher Emotionen auch wenn es oft überspitzt ist schauspielern kann.
    Mit CGI wird genau das kaputt gemacht und sobald ich häufig benutzte Computer Animationen stoße muss ich sofort ausschalten.
    Einer der Gründe warum die ganzen Netflix Animes echt nicht anzuschauen sind.

  • @alterman200
    @alterman200 3 роки тому

    Was viele auch vergessen ist das Ufotabel viel mit CGI arbeitet und das eigentlich immer so gemacht ist das es kaum auffällt bzw man wirklich dannach suchen muss

  • @aimbreak1461
    @aimbreak1461 3 роки тому +1

    Lupin III the First sieht so unfassbar gut aus

  • @EuliGG
    @EuliGG 3 роки тому +2

    richtig gutes video !

  • @caalvinnachnahme9913
    @caalvinnachnahme9913 3 роки тому +1

    Die FF Sephiroth musik ❤️🔥❤️❤️

  • @drpommes6645
    @drpommes6645 3 роки тому +1

    Interessant :D

    • @manu-tw2sd
      @manu-tw2sd 3 роки тому

      Unter jedem Video was ich mir anschaue bist du :D

  • @robertbecker2771
    @robertbecker2771 3 роки тому

    Schade das hier das Thema der Unterbezahlung von Animatoren nicht angesprochen wurde. Wie angesprochen ist man schneller mit CGI, aber genau das hat aktuell einen negativen Einfluss auf die Gehälter der Animatoren. Vor allem langfristig wird CGI günstiger werden (durch die aktuelle Investition). Sobald 1 CGI Animator günstiger ist als der Einsatz mehrerer 2D Animatoren für die gleiche Anzahl von Filmmaterial in geringer Arbeitszeit, wird entweder 2D Animation wieder anerkannt oder langfristig aussterben. Dann werden nur noch Prestige-Animes gezeichnet werden.