【緊急事態】既存キャラ全員死亡⁈ このペースでインフレし続けると大変なことになる件【パズドラ】

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  • Опубліковано 16 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 335

  • @アヘニキ
    @アヘニキ  15 годин тому +16

    最近のインフレについて語り合おう

    • @ピトさん
      @ピトさん 15 годин тому +1

      ジントニック

    • @snowworld8949
      @snowworld8949 15 годин тому +4

      ドラゴンボールかよ

    • @たなばたたい
      @たなばたたい 15 годин тому +1

      シェアト

    • @kikai0708
      @kikai0708 15 годин тому +3

      このままの状態でドラゴンボール復刻したらブロリー上限値999億とかになりそう

    • @ポスティオン334
      @ポスティオン334 15 годин тому +2

      ヴリトラ

  • @蜜入りりんご
    @蜜入りりんご 15 годин тому +64

    五条は1属性だったりアシストしても覚醒が乗せられないから許された感

  • @なつめ-b5c
    @なつめ-b5c 15 годин тому +74

    インフレ激しすぎてどうなるの!?って焦りよりシンプルに問題無いで通した運営への失望がデカすぎる

    • @ああ-h4y4e
      @ああ-h4y4e 4 години тому

      火力インフレに関しては上限書き換え増し増しで対策できるしで大丈夫だよ。毎ターンこのギミックを飛ばして対策や!

  • @Nfdrsgcxfy
    @Nfdrsgcxfy 15 годин тому +91

    悲報:デジモンコラボマシンタイプ多すぎて実質ジノの強化

  • @zeni360
    @zeni360 15 годин тому +56

    そもそも火力抑えるために超重力実装したのに、
    今は火力の上限解放して
    超重力で普通にカンストしてるのがおかしい
    今度は深海でも行くんか?

  • @nekozilla6000
    @nekozilla6000 15 годин тому +38

    正直月クエの難易度さえ急上昇しなかったらそれでいいわ。付いてけなくなったらやめればいいし。

  • @けた-t6u
    @けた-t6u 15 годин тому +35

    デジモン興味ないからインフレしすぎて逆にやる気なくなってくる

  • @hs.5806
    @hs.5806 15 годин тому +26

    ジノが2ターン100億解放なの、ネロミェールレベルのミスを疑うくらい破格の性能してる

  • @カニバル-w9b
    @カニバル-w9b 15 годин тому +71

    絵師に頼んだイラスト貼り付けて既存キャラのスキルをコピペして
    上限解放の数値上げて満足して退社していく社員を想像すると笑える

    • @人生楽しい-q9e
      @人生楽しい-q9e 6 годин тому

      おい 笑える

    • @kuwachi4657
      @kuwachi4657 2 години тому +2

      それだけで毎月数十億売れてるのマジでコスパ良すぎて羨ましい

  • @うっし-d1v
    @うっし-d1v 15 годин тому +25

    火力でジノを超えてくるとは思ってなかった

  • @青鬼グミ
    @青鬼グミ 15 годин тому +19

    めおかすさんの年末には敵の体力1兆超えるが現実味出てきてる
    上限値は2桁でいいしLSの軽減率81とか79は気持ち悪いからいっそのこと80に統一してくれ

  • @ネアポリス護衛鉄球-i8l
    @ネアポリス護衛鉄球-i8l 15 годин тому +21

    オメガモンは置いといて他のキャラは瞬間火力がやばいだけな気がする
    この上限値をループで使えるようになったときがほんとの終わりな気がする

  • @こんにちは-c6b
    @こんにちは-c6b 15 годин тому +20

    悟が許された雰囲気出しちゃったからかな…あれは副属性だけだから許されたんだよ運営…

  • @kikai0708
    @kikai0708 15 годин тому +31

    さすがに早すぎるんよ上限値

  • @tune3331
    @tune3331 15 годин тому +19

    ユーザーにメリットのうすいコンテンツを追加してそれ基準でゲームが進むようになるの本当にやめてほしい

  • @Nakiriyako
    @Nakiriyako 15 годин тому +9

    上限値をいくら上げてもジノが安定しすぎてるから
    今はまだジノで良いかなって思う

  • @Mr-mn1bb
    @Mr-mn1bb 15 годин тому +13

    2:19サクラを疑われるほどの最適なリアクションしてる人いて草

  • @kei8913
    @kei8913 15 годин тому +13

    1枠で毎ターン300億出る(実際は2枠で600億)ジノやっぱりおかしいわ
    ループに割く枠数も2で他のサブ入れやすいし、今回の追加枠たちも4ターンで900億(4枠で1089億)とかだし
    結局ギミック対策はやっぱりジノ最強

  • @ryukimistorohime
    @ryukimistorohime 8 годин тому +5

    にわかだから的を得ていないかもしれないけど、
    ・ジノは上限解放ループができる
    ・盤面縮小、盤面荒らし、個別デバフに対応できる
    ・ガドブレで火力が安定しやすい
    って要素が強いよなぁと思ってる

  • @やまひこ-q4i
    @やまひこ-q4i 14 годин тому +15

    上限解放の数値自体はぶっ壊れてるけど、意地でもループさせないようにしてるの笑う
    やっぱり300億ループは未来の性能だったんだ...

    • @aaa-z2k2k
      @aaa-z2k2k 7 годин тому +2

      それな
      ジノさんならなんと陣ループも付いてます

    • @user_sjxjfbrs
      @user_sjxjfbrs 7 годин тому +2

      盤面変更、上限解放、ロック解除6色陣、自己エンハがループするのはやばいっすよやっぱ

  • @kanimame
    @kanimame 14 годин тому +8

    今使ってるキャラより強いから欲しいって理由でガチャ引くの悲しい。時が経つの早い

  • @山田太郎-v8p7q
    @山田太郎-v8p7q 15 годин тому +20

    急激な上限値インフレ
    オメガモンのシールド破壊頻度が高すぎる
    ここにきて露骨な樽推し
    不安要素が多すぎる

  • @しなびたよっち
    @しなびたよっち 15 годин тому +11

    樽が推される=推しの購入死柄木の環境向けになる
    最高やな😎

  • @comet_fun
    @comet_fun 15 годин тому +16

    既存強化ゴリっとしよう毎日誰かが強化される

    • @ねこ-l5y3i
      @ねこ-l5y3i 15 годин тому +7

      既存キャラ強化には賛成だけど、毎日だとその都度アプデやメンテある😂

    • @やあなたさたはたな
      @やあなたさたはたな 12 годин тому +5

      既存強化や自社イベにもっと力注いで欲しい。正味コラボキャラ使って新千手とか余裕すぎてそろそろゲーム性に飽きてくる

    • @たけのこ-u4y
      @たけのこ-u4y 5 годин тому

      毎日誰かが1000億♪

    • @jynx626
      @jynx626 4 години тому +1

      正直、丸1日潰れてもいいから既存キャラの大強化やってほしいわ

  • @ヒロダン
    @ヒロダン 8 годин тому +6

    ヘラが条件付いてるのに次のコラボでなんの条件も無しに1200億出してすぐに価値が激減したのギャグやろ

  • @さゆ-c9n
    @さゆ-c9n 15 годин тому +9

    ジノとかバツ丸みたいに毎ターン解放してるキャラじゃないともう満足できない体なんよね

  • @estd-oq8ts
    @estd-oq8ts 15 годин тому +6

    部位破壊やってないんだろうなぁ…
    今の上限解放って部位破壊込みでワンパン出来る火力に見えるなぁ

  • @Machine_1005
    @Machine_1005 15 годин тому +11

    ジノのせいだとは思うけど、こんなに上げる必要なくね?ジノよりちょっと強い位のキャラを出してけばいいのにとは思う。

  • @誇張偲ばず
    @誇張偲ばず 15 годин тому +8

    オメガモン殺すにはスキルターン+とかしかないと思ってるから心配

  • @若林-c6q
    @若林-c6q 14 годин тому +11

    部位は純粋な高hpより、例えば「T字消し4個同時消しで右腕破壊」みたいに試練ダンジョン系にすればよかったのになぁって思う

  • @はーじ-j9l
    @はーじ-j9l 15 годин тому +19

    数ヶ月後のパズドラ「上限解放1000億‼︎」
    マジでありそうで怖い

    • @user-lq2fr8hh4j
      @user-lq2fr8hh4j 15 годин тому

      周年に来るな

    • @たけのこ-u4y
      @たけのこ-u4y 15 годин тому +3

      パズドラならそれを超えてくるよ

    • @sukeko2796
      @sukeko2796 14 годин тому

      年内に兆いきそう

    • @_c_f7856
      @_c_f7856 8 годин тому +1

      ダイケ「ぬるい」

  • @ma11311
    @ma11311 15 годин тому +15

    上限上がっても、それだけ敵のHPも増えるんでしょ?
    他ゲーはインフレ抑えるように頑張ってるのになんでそれが出来ないのか…

  • @タキ-e9t
    @タキ-e9t 15 годин тому +6

    ジノ、ガドブレと自己中エンハ持ってんのほんとやばいよなぁ
    防御高くしても600億通されるから、単色の上限無理やりあげるしかないって考えたんだろうけど怖いな

  • @バカうどん
    @バカうどん 14 годин тому +6

    今に始まった話じゃないけど単位が億の時点でなんかもうめんどくせえよ。パズドラ2だして全部リセットしてくれ。楽しいパズドラが戻ってくるならもうデータ消えてもいいわ

  • @sasimi-sas2222kgogod
    @sasimi-sas2222kgogod 15 годин тому +12

    1200億ループはえぐすぎるんよ
    ゴクレグが余裕でワンパンされる

  • @らん-x7h
    @らん-x7h 15 годин тому +3

    リーダーの耐久率がHP5倍とか80%で落ち着いて来たと思ったら次は上限値がインフレか

  • @handle_kinouha_gomi
    @handle_kinouha_gomi 8 годин тому +2

    上限解放が無いからという理由で使えない過去キャラが多くなりすぎてるの辛い

  • @zeni360
    @zeni360 15 годин тому +12

    正直ジノ強いままでいいから
    こんなインフレさせないで欲しかった

  • @とろぷりん
    @とろぷりん 15 годин тому +4

    二桁上限(例えば40億とか70億とか)が霞んで見えてきちゃう。ルフィ、、、。

  • @たけのこ-u4y
    @たけのこ-u4y 15 годин тому +6

    10コン10個とかのインフレなら全然いいのよ
    ただ単体1200億が当たり前になったら既存ダンジョンは崩壊するし今後追加されるダンジョンがそのキャラに合わせた調整がされてしまうからいいことないのよ
    上限値オークションの加速を止めてくれ

    • @やあなたさたはたな
      @やあなたさたはたな 13 годин тому +1

      Zガンダムのウェイブライダーとかが一番いい例やな。10コンボ強化6 無効貫通 浮遊に攻撃力20000あって、今でも火力だけなら1位だけど、上限解放持ってないからあれはあれでいいんよなあ

  • @シヴァD
    @シヴァD 15 годин тому +5

    このインフレ速度が続くなら来年あたりに上限解放一兆来てまうのでは()

  • @tsukun_pad
    @tsukun_pad 15 годин тому +8

    単体2000億出せるようになると、ビッグバンをドロリフしたらワンパンできるやん笑笑

  • @hamati_you2_poke
    @hamati_you2_poke 5 годин тому +2

    部位破壊一つにつき部位だけに5%グラビティとかでも良かったのではって思う

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  4 години тому

      火力で調整は無理ありすぎるよなぁ

  • @MH.5466
    @MH.5466 8 годин тому +1

    ガチめに取り返しのつかない状況になりつつある
    そうなると思うと本当に怖い

  • @charuros
    @charuros 15 годин тому +3

    正直好きなコラボ来てもいつ終わるか不安になってきたから課金ができない

  • @ゼラニウム-n5y
    @ゼラニウム-n5y 6 годин тому +5

    おめでとうジノ。君はパズドラのインフレ史に名を残すよ

  • @イカネコ
    @イカネコ 13 годин тому +1

    部位って部位破壊持ってるやつがキラーみたいにめっちゃダメージ通せるか、それ以外からはシャットアウトかめっちゃ軽減とかにして体力普通にすればまだ平和だったと思う

  • @七味とうがらし-h2h
    @七味とうがらし-h2h 14 годин тому +3

    デジモン世代じゃないからあんまりやる気でねぇ…
    クロスウォーズのキャラも出してくれたらな〜

  • @クロコダイル-e2j
    @クロコダイル-e2j 12 годин тому +1

    定期的に色んなコラボ、フェス限の上限値の変更をしてほしい

  • @owaowaridesu
    @owaowaridesu 15 годин тому +5

    年内単体2000億ありえるな

  • @ああ-n4b2c
    @ああ-n4b2c 8 годин тому +1

    毎回そうだけど上げ方が急激すぎるんよ
    4倍が求められている4倍にしたじゃ一瞬てま崩壊ですよとか言ってたのに突然10倍のラー出した頃から変わってない

  • @JFIJOJFJ
    @JFIJOJFJ 14 годин тому +2

    新しいダンジョンすぐにしないし大きい数字で気持ちよくなれるからありっちゃあり

  • @生足大臣
    @生足大臣 15 годин тому +3

    部位ボひとつ20%にして、部位にだけ入る上限増やせるようにしてほしい。
    新ギミックとかで騒いだくせに、壊せない落ちないパーティの幅狭まるのは違うやろ😢

  • @masters1214
    @masters1214 15 годин тому +1

    そのうち毎ターン合計9000億ループの時代来たら怖いな。ゴウテンノヴァゴクレグスの頃からずっと上限解放のインフレはおかしいとは思ってたけどな

  • @ほいへんす
    @ほいへんす 14 годин тому +6

    ヘラは意外と使いにくいから許容できた。
    オメガモンはちょっと…

    • @ミヤ-b2v
      @ミヤ-b2v 8 годин тому

      使いにくくて許されることもあるんだねぇ

    • @やあなたさたはたな
      @やあなたさたはたな 7 годин тому +2

      @@ミヤ-b2vターン数 条件付きだからあれは納得ものでしょ。バトル6以降 スキルターン数も15と重めの時点で一撃必殺型の50%グラビティと同格。これで不服不満がでるのがよう分からん

    • @ほいへんす
      @ほいへんす 2 години тому

      大体のボスは50%超根性を持ってるから、何も対策しないと、ギガグラで削った残り20%分のHPに1200億のダメージをぶつけることになる。
      結構使いにくい…

    • @ほいへんす
      @ほいへんす Годину тому

      オメガモンは吸収と無効貫通枠、シールド破壊を兼任してる上にターンも軽い…
      ヘラとは比較にならないエグさ

  • @tok-u6s
    @tok-u6s 4 години тому +2

    いったん足踏みで既存キャラ全強化してほしい気分。

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  4 години тому

      アンケで救済してほしい笑

  • @あo3z
    @あo3z 6 годин тому +1

    部位破壊はキラー的な役割もつけて良くねーか

  • @rookie1606
    @rookie1606 15 годин тому +4

    実質ジノ強化してどうすんだよwww

  • @sbr6861
    @sbr6861 15 годин тому +7

    ジノに関しては、ピクシブ百科事典にぶっ壊れって書かれてる事案w

  • @user-cz3kw6oj3u
    @user-cz3kw6oj3u 13 годин тому

    1:01 ここからの編集すこ

  • @Futo210_MCJE
    @Futo210_MCJE 15 годин тому +1

    今までは敵の攻撃力で環境最強を殺してたけど、ジノに対しては自陣側の攻撃力でインフレさせてジノを弱くしてきてるな
    やっぱジノおかしいよ

  • @ノクト-p2v
    @ノクト-p2v 15 годин тому +7

    最新のコラボガチャ引けば大体それが環境だから、継続して遊ぶモチベがない。
    遊びたいなって時にその時のコラボガチャ引くだけ。最近はそんな感じです。

    • @デュランダル-s1w
      @デュランダル-s1w 14 годин тому

      ある意味新規と復帰勢に優しい
      ちなみにこの場合の新規はプレイ歴2週間未満を指します()

  • @土土ネ右
    @土土ネ右 13 годин тому +2

    ジノより弱かったらジノでよくねって言われるし
    強かったら強かったでインフレって言われる
    ソシャゲ運営って難しいね

  • @柿原種
    @柿原種 12 годин тому

    ジノ潰すだけならマシンタイプからのダメージ半減とか属性半減あるし…
    新ギミックでタイプ破壊とか数ターン特定の覚醒の破壊とかやれば浮遊とかも消せるんよな
    部位破壊はそもそも部位から攻撃くるから部位を処理するのかと思ってたんだが何故かドロップの枠だけって…

  • @タルタリヤ最強厨
    @タルタリヤ最強厨 12 годин тому

    やっぱ部位破壊覚醒はキラーと同じ感じにして確ドロにすべきやと思う

  • @user-oteote1122
    @user-oteote1122 15 годин тому +7

    無課金でついていけないって言う人いるけどしっかり無料石集めてればちゃんとついていけてると思う。無課金で毎回称号とってる人周りにたくさんいるし全然楽しめるレベル

    • @U_2kon
      @U_2kon 15 годин тому

      ついていけないっていうか少ない石と交換不可とかがきついだけ

    • @デュランダル-s1w
      @デュランダル-s1w 14 годин тому

      ワイも称号チャレくらいなら無課金でもクリア出来ると思うわ
      最近の称号チャレは期間長いから、ちゃんと引くべきガチャ見極めれば問題なく編成組める場合が多い
      手持ちのキャラから自力で編成組み上げる一定の構築力を備えてる前提にはなるけど

    • @asw-g-08.gundam_barbatos
      @asw-g-08.gundam_barbatos 8 годин тому

      それ
      無課金で常に石足りてない俺でも新万寿行けたし、新凶兆はボスまで行けたからね

  • @omi-miora
    @omi-miora 15 годин тому +1

    次回ダンジョンはダメージ50億以上のダメージは絶対に通らないようになります。(対粛清防御

  • @電源式
    @電源式 15 годин тому +1

    まだ部位破壊スキルが来てないから大丈夫(白目

  • @しゅ-y7p
    @しゅ-y7p 12 годин тому

    潜在の上限解放がどんどん死んでくの良くない
    どんだけ火力覚醒高くても上限解放低かったら敵倒せないとかなったら嫌だな

  • @pandoraboxeseagles
    @pandoraboxeseagles 15 годин тому +1

    オメガモン最強だけどヴァンデモン進化しないの謎

  • @ix0-RJ9
    @ix0-RJ9 15 годин тому

    五条家のボンのおかげで後続のコラボキャラ、オリキャラが強化されるのうれしすぎ!
    サタン強化また欲しいな

  • @ジパング-w5e
    @ジパング-w5e 15 годин тому +5

    どんだけ火力出ても上限開放がないからほとんどのキャラ脱落しました
    お疲れ様でした

  • @しゅん-c7e9w
    @しゅん-c7e9w 11 годин тому +1

    ターンAガンダムが楽しみ

  • @mitkit9624
    @mitkit9624 14 годин тому +1

    部位破壊は周回するなら覚醒の数も用意しなけりゃダメだしほんとゴミ
    で、しばらくしたらダイケが飽きて忘れられたギミックになるのがオチ

  • @こーやん-m9e
    @こーやん-m9e 15 годин тому +6

    もう今まで引いた分無駄になっても許すから部位破壊消滅して欲しい
    せめてコラボに封印しててくれ

  • @ell_lihito6271
    @ell_lihito6271 15 годин тому +1

    ボスと殴りあって部位破壊すれば良くないか…?なんで一気に部位も本体も吹き飛ばそうとしてるんだムラコ…

  • @fuzinaga_114
    @fuzinaga_114 15 годин тому +9

    ジノが悪いとか部位破壊が悪いとか言ってるけど根本的なことを言えば超重力がすべて悪いんよな。
    こいつのせいで10c+、浮遊、樽とかいうあたおか覚醒出てきたし、超重力下の上限突破でも余裕でカンストするようになったからそれと対等な敵HPにする必要も出てきて結局カンストゲーじゃんってことに変わりないからマジでなんのために実装したんだって感じよ。

  • @デュランダル-s1w
    @デュランダル-s1w 14 годин тому +6

    パズドラというゲーム、今まで散々インフレがーって言われてきたけど、正直今回のは過去一の衝撃を感じた
    ジノと部位破壊の登場から明らかに様子がおかしいんよ

  • @ぬるぽ-p6r
    @ぬるぽ-p6r 14 годин тому +1

    一旦、ゲームバランスを見直すフェイズに入ってもいいんじゃないかなって

  • @鉛筆-u8m
    @鉛筆-u8m 6 годин тому +3

    電撃文庫コラボって環境的にバランス良かったんやね

  • @シルバー-p4s
    @シルバー-p4s 15 годин тому

    デジモンコラボはbgm枠でButter-Flyゲットできれば後は何でもいい

  • @時夜亜記
    @時夜亜記 14 годин тому +2

    部位破壊覚醒出した以上これからも部位付きダンジョンは追加されるだろうし火力インフレは続くんだろうな
    だとしてもこの一年でインフレ進み過ぎだからこのままだとマジで終焉迎えそうで嫌すぎる

  • @たぬぺん
    @たぬぺん 15 годин тому +1

    部位がブイブイ言わせてるから上限解放を大きくしてるんですよ
    部位ガチ固すぎ

  • @enn3292
    @enn3292 7 годин тому +2

    第4属性の実装もそろそろ来そうやな

  • @nagi_chann
    @nagi_chann 15 годин тому +1

    宿儺が新億兆きつかったらしんどいな

  • @太郎さん-u9p
    @太郎さん-u9p 14 годин тому +1

    五条が生まれた事により環境が破壊される原作再現

  • @ペペロン-w4e
    @ペペロン-w4e 12 годин тому

    こういうどの編成でも全てのダンジョン行ける系のゲームは、だいたいキャラ人気で引かせてるゲームが多いからね、それがなくなっちゃったパズドラだとインフレでしか引かせることができないからこうなるのはしょうがないよね

  • @BB20211
    @BB20211 14 годин тому +3

    ダイケのコラおもろすぎる

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  14 годин тому

      10年越しの伏線回収は激アツ

  • @るかりお-x6u
    @るかりお-x6u 8 годин тому

    インフレ激しすぎるから好きなコラボだけ引けばいいかって思うけど武器あるからなぁ

  • @人生楽しい-q9e
    @人生楽しい-q9e 6 годин тому +2

    五条が出たことにより上限値の均衡崩れ始めたなこれは原作再現

  • @やあなたさたはたな
    @やあなたさたはたな 12 годин тому

    本来なら上限は来年まで辺りまでは上限200億 単体最大600億止まりなら最高だったんだろうなあ。
    以下の上限解放や環境についてはまだ妥当
    ・いぶしこの上限200億解放
    ・旧五条の上限500億解放
    ・ジノの2ターンスキル 2ターン継続で火力ループ
    んでどこからおかしくなったんだろうってやっぱ直ぐに思いついたのは部位破壊が実装されたことかなぁ。正直ジノがインフレさせた感はあんまり無い。部位の体力を部位破壊覚醒で削るはずが、部位が本体より硬いという点が大問題。そのせいで部位破壊報酬を狙うのに部位破壊覚醒が要らなくなってバカ火力で殴る方向にシフト転換されたから余計とインフレした感じ。結論を言えば原因は部位破壊覚醒が確実に腐り覚醒なのが100%悪い。もっと部位に対してもっと高ダメージを発揮するなど部位だけにはタイプごとにダメージが5倍されてかなり特攻性があったタイプ別キラー覚醒と同じようにあっても良かったはず。

  • @ドンタケシ
    @ドンタケシ 13 годин тому +1

    半年ぐらいめちゃくちゃインフレいいかんじやったのになあ

  • @served_with_tea
    @served_with_tea 7 годин тому

    呪術も、モンハンも、コードギアスも、
    基本的にそのコラボ内のキャラでパーティを組めるもしくは、それが強いことが多いから新規には優しいんだと思う
    その結果、過去キャラの大半を使えない環境になってるんだけどね、、

  • @アルプスの天然水れいっち
    @アルプスの天然水れいっち 15 годин тому +2

    部位破壊とかボスが周回で手に入るとか無しにして、機構城とか越鳥とかブチ切れる人がゴロゴロ出るようなアホみたいな称号チャレ来て欲しい
    デジモンみたいなインフレキャラが出ても別に最難関勝てるしなぁ思うから盛り上がりきれない

  • @user-6v1655
    @user-6v1655 15 годин тому +1

    今回で樽武器とかでそう

  • @siina_417
    @siina_417 14 годин тому +2

    完全に部位破壊のせいだな
    部位破壊覚醒で部位壊しやすくすればいいのに

  • @チカ-z2c
    @チカ-z2c 15 годин тому +1

    繋げ消しリーダが部位破壊できない件について

  • @男たくみ-f4y
    @男たくみ-f4y 11 годин тому

    こるこるのコメ欄にあったあと半年はブリタニア認めないと思うってコメ好き

  • @和田ファミチキ
    @和田ファミチキ 10 годин тому

    デジモンでぶっ飛んだの正直嬉しい😂

  • @lily_cps
    @lily_cps 4 години тому

    防御貫通の毎ターン300億が一番やばいでしょ