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最近のインフレについて語り合おう
ジントニック
ドラゴンボールかよ
シェアト
このままの状態でドラゴンボール復刻したらブロリー上限値999億とかになりそう
ヴリトラ
五条は1属性だったりアシストしても覚醒が乗せられないから許された感
インフレ激しすぎてどうなるの!?って焦りよりシンプルに問題無いで通した運営への失望がデカすぎる
火力インフレに関しては上限書き換え増し増しで対策できるしで大丈夫だよ。毎ターンこのギミックを飛ばして対策や!
悲報:デジモンコラボマシンタイプ多すぎて実質ジノの強化
そもそも火力抑えるために超重力実装したのに、今は火力の上限解放して超重力で普通にカンストしてるのがおかしい今度は深海でも行くんか?
深海ww
ブラックホール行きそう
正直月クエの難易度さえ急上昇しなかったらそれでいいわ。付いてけなくなったらやめればいいし。
デジモン興味ないからインフレしすぎて逆にやる気なくなってくる
ジノが2ターン100億解放なの、ネロミェールレベルのミスを疑うくらい破格の性能してる
1ターンが妥当だった
絵師に頼んだイラスト貼り付けて既存キャラのスキルをコピペして上限解放の数値上げて満足して退社していく社員を想像すると笑える
おい 笑える
それだけで毎月数十億売れてるのマジでコスパ良すぎて羨ましい
火力でジノを超えてくるとは思ってなかった
めおかすさんの年末には敵の体力1兆超えるが現実味出てきてる上限値は2桁でいいしLSの軽減率81とか79は気持ち悪いからいっそのこと80に統一してくれ
オメガモンは置いといて他のキャラは瞬間火力がやばいだけな気がするこの上限値をループで使えるようになったときがほんとの終わりな気がする
悟が許された雰囲気出しちゃったからかな…あれは副属性だけだから許されたんだよ運営…
さすがに早すぎるんよ上限値
ユーザーにメリットのうすいコンテンツを追加してそれ基準でゲームが進むようになるの本当にやめてほしい
上限値をいくら上げてもジノが安定しすぎてるから今はまだジノで良いかなって思う
2:19サクラを疑われるほどの最適なリアクションしてる人いて草
1枠で毎ターン300億出る(実際は2枠で600億)ジノやっぱりおかしいわループに割く枠数も2で他のサブ入れやすいし、今回の追加枠たちも4ターンで900億(4枠で1089億)とかだし結局ギミック対策はやっぱりジノ最強
にわかだから的を得ていないかもしれないけど、・ジノは上限解放ループができる・盤面縮小、盤面荒らし、個別デバフに対応できる・ガドブレで火力が安定しやすいって要素が強いよなぁと思ってる
上限解放の数値自体はぶっ壊れてるけど、意地でもループさせないようにしてるの笑うやっぱり300億ループは未来の性能だったんだ...
それなジノさんならなんと陣ループも付いてます
盤面変更、上限解放、ロック解除6色陣、自己エンハがループするのはやばいっすよやっぱ
今使ってるキャラより強いから欲しいって理由でガチャ引くの悲しい。時が経つの早い
急激な上限値インフレオメガモンのシールド破壊頻度が高すぎるここにきて露骨な樽推し不安要素が多すぎる
樽が推される=推しの購入死柄木の環境向けになる最高やな😎
既存強化ゴリっとしよう毎日誰かが強化される
既存キャラ強化には賛成だけど、毎日だとその都度アプデやメンテある😂
既存強化や自社イベにもっと力注いで欲しい。正味コラボキャラ使って新千手とか余裕すぎてそろそろゲーム性に飽きてくる
毎日誰かが1000億♪
正直、丸1日潰れてもいいから既存キャラの大強化やってほしいわ
ヘラが条件付いてるのに次のコラボでなんの条件も無しに1200億出してすぐに価値が激減したのギャグやろ
ジノとかバツ丸みたいに毎ターン解放してるキャラじゃないともう満足できない体なんよね
部位破壊やってないんだろうなぁ…今の上限解放って部位破壊込みでワンパン出来る火力に見えるなぁ
ジノのせいだとは思うけど、こんなに上げる必要なくね?ジノよりちょっと強い位のキャラを出してけばいいのにとは思う。
オメガモン殺すにはスキルターン+とかしかないと思ってるから心配
部位は純粋な高hpより、例えば「T字消し4個同時消しで右腕破壊」みたいに試練ダンジョン系にすればよかったのになぁって思う
数ヶ月後のパズドラ「上限解放1000億‼︎」マジでありそうで怖い
周年に来るな
パズドラならそれを超えてくるよ
年内に兆いきそう
ダイケ「ぬるい」
上限上がっても、それだけ敵のHPも増えるんでしょ?他ゲーはインフレ抑えるように頑張ってるのになんでそれが出来ないのか…
ジノ、ガドブレと自己中エンハ持ってんのほんとやばいよなぁ防御高くしても600億通されるから、単色の上限無理やりあげるしかないって考えたんだろうけど怖いな
今に始まった話じゃないけど単位が億の時点でなんかもうめんどくせえよ。パズドラ2だして全部リセットしてくれ。楽しいパズドラが戻ってくるならもうデータ消えてもいいわ
1200億ループはえぐすぎるんよゴクレグが余裕でワンパンされる
リーダーの耐久率がHP5倍とか80%で落ち着いて来たと思ったら次は上限値がインフレか
リーダー耐久倍率は物凄く安定し始めてるのにね
上限解放が無いからという理由で使えない過去キャラが多くなりすぎてるの辛い
正直ジノ強いままでいいからこんなインフレさせないで欲しかった
二桁上限(例えば40億とか70億とか)が霞んで見えてきちゃう。ルフィ、、、。
10コン10個とかのインフレなら全然いいのよただ単体1200億が当たり前になったら既存ダンジョンは崩壊するし今後追加されるダンジョンがそのキャラに合わせた調整がされてしまうからいいことないのよ上限値オークションの加速を止めてくれ
Zガンダムのウェイブライダーとかが一番いい例やな。10コンボ強化6 無効貫通 浮遊に攻撃力20000あって、今でも火力だけなら1位だけど、上限解放持ってないからあれはあれでいいんよなあ
このインフレ速度が続くなら来年あたりに上限解放一兆来てまうのでは()
単体2000億出せるようになると、ビッグバンをドロリフしたらワンパンできるやん笑笑
部位破壊一つにつき部位だけに5%グラビティとかでも良かったのではって思う
火力で調整は無理ありすぎるよなぁ
ガチめに取り返しのつかない状況になりつつあるそうなると思うと本当に怖い
正直好きなコラボ来てもいつ終わるか不安になってきたから課金ができない
おめでとうジノ。君はパズドラのインフレ史に名を残すよ
部位って部位破壊持ってるやつがキラーみたいにめっちゃダメージ通せるか、それ以外からはシャットアウトかめっちゃ軽減とかにして体力普通にすればまだ平和だったと思う
デジモン世代じゃないからあんまりやる気でねぇ…クロスウォーズのキャラも出してくれたらな〜
定期的に色んなコラボ、フェス限の上限値の変更をしてほしい
年内単体2000億ありえるな
毎回そうだけど上げ方が急激すぎるんよ4倍が求められている4倍にしたじゃ一瞬てま崩壊ですよとか言ってたのに突然10倍のラー出した頃から変わってない
新しいダンジョンすぐにしないし大きい数字で気持ちよくなれるからありっちゃあり
部位ボひとつ20%にして、部位にだけ入る上限増やせるようにしてほしい。新ギミックとかで騒いだくせに、壊せない落ちないパーティの幅狭まるのは違うやろ😢
そのうち毎ターン合計9000億ループの時代来たら怖いな。ゴウテンノヴァゴクレグスの頃からずっと上限解放のインフレはおかしいとは思ってたけどな
ヘラは意外と使いにくいから許容できた。オメガモンはちょっと…
使いにくくて許されることもあるんだねぇ
@@ミヤ-b2vターン数 条件付きだからあれは納得ものでしょ。バトル6以降 スキルターン数も15と重めの時点で一撃必殺型の50%グラビティと同格。これで不服不満がでるのがよう分からん
大体のボスは50%超根性を持ってるから、何も対策しないと、ギガグラで削った残り20%分のHPに1200億のダメージをぶつけることになる。結構使いにくい…
オメガモンは吸収と無効貫通枠、シールド破壊を兼任してる上にターンも軽い…ヘラとは比較にならないエグさ
いったん足踏みで既存キャラ全強化してほしい気分。
アンケで救済してほしい笑
部位破壊はキラー的な役割もつけて良くねーか
実質ジノ強化してどうすんだよwww
ジノに関しては、ピクシブ百科事典にぶっ壊れって書かれてる事案w
1:01 ここからの編集すこ
今までは敵の攻撃力で環境最強を殺してたけど、ジノに対しては自陣側の攻撃力でインフレさせてジノを弱くしてきてるなやっぱジノおかしいよ
最新のコラボガチャ引けば大体それが環境だから、継続して遊ぶモチベがない。遊びたいなって時にその時のコラボガチャ引くだけ。最近はそんな感じです。
ある意味新規と復帰勢に優しいちなみにこの場合の新規はプレイ歴2週間未満を指します()
ジノより弱かったらジノでよくねって言われるし強かったら強かったでインフレって言われるソシャゲ運営って難しいね
ジノ潰すだけならマシンタイプからのダメージ半減とか属性半減あるし…新ギミックでタイプ破壊とか数ターン特定の覚醒の破壊とかやれば浮遊とかも消せるんよな部位破壊はそもそも部位から攻撃くるから部位を処理するのかと思ってたんだが何故かドロップの枠だけって…
やっぱ部位破壊覚醒はキラーと同じ感じにして確ドロにすべきやと思う
無課金でついていけないって言う人いるけどしっかり無料石集めてればちゃんとついていけてると思う。無課金で毎回称号とってる人周りにたくさんいるし全然楽しめるレベル
ついていけないっていうか少ない石と交換不可とかがきついだけ
ワイも称号チャレくらいなら無課金でもクリア出来ると思うわ最近の称号チャレは期間長いから、ちゃんと引くべきガチャ見極めれば問題なく編成組める場合が多い手持ちのキャラから自力で編成組み上げる一定の構築力を備えてる前提にはなるけど
それ無課金で常に石足りてない俺でも新万寿行けたし、新凶兆はボスまで行けたからね
次回ダンジョンはダメージ50億以上のダメージは絶対に通らないようになります。(対粛清防御
まだ部位破壊スキルが来てないから大丈夫(白目
潜在の上限解放がどんどん死んでくの良くないどんだけ火力覚醒高くても上限解放低かったら敵倒せないとかなったら嫌だな
オメガモン最強だけどヴァンデモン進化しないの謎
五条家のボンのおかげで後続のコラボキャラ、オリキャラが強化されるのうれしすぎ!サタン強化また欲しいな
どんだけ火力出ても上限開放がないからほとんどのキャラ脱落しましたお疲れ様でした
ターンAガンダムが楽しみ
部位破壊は周回するなら覚醒の数も用意しなけりゃダメだしほんとゴミで、しばらくしたらダイケが飽きて忘れられたギミックになるのがオチ
もう今まで引いた分無駄になっても許すから部位破壊消滅して欲しいせめてコラボに封印しててくれ
ボスと殴りあって部位破壊すれば良くないか…?なんで一気に部位も本体も吹き飛ばそうとしてるんだムラコ…
ジノが悪いとか部位破壊が悪いとか言ってるけど根本的なことを言えば超重力がすべて悪いんよな。こいつのせいで10c+、浮遊、樽とかいうあたおか覚醒出てきたし、超重力下の上限突破でも余裕でカンストするようになったからそれと対等な敵HPにする必要も出てきて結局カンストゲーじゃんってことに変わりないからマジでなんのために実装したんだって感じよ。
パズドラというゲーム、今まで散々インフレがーって言われてきたけど、正直今回のは過去一の衝撃を感じたジノと部位破壊の登場から明らかに様子がおかしいんよ
一旦、ゲームバランスを見直すフェイズに入ってもいいんじゃないかなって
電撃文庫コラボって環境的にバランス良かったんやね
交換もできたしなぁ
デジモンコラボはbgm枠でButter-Flyゲットできれば後は何でもいい
部位破壊覚醒出した以上これからも部位付きダンジョンは追加されるだろうし火力インフレは続くんだろうなだとしてもこの一年でインフレ進み過ぎだからこのままだとマジで終焉迎えそうで嫌すぎる
部位がブイブイ言わせてるから上限解放を大きくしてるんですよ部位ガチ固すぎ
第4属性の実装もそろそろ来そうやな
宿儺が新億兆きつかったらしんどいな
五条が生まれた事により環境が破壊される原作再現
こういうどの編成でも全てのダンジョン行ける系のゲームは、だいたいキャラ人気で引かせてるゲームが多いからね、それがなくなっちゃったパズドラだとインフレでしか引かせることができないからこうなるのはしょうがないよね
ダイケのコラおもろすぎる
10年越しの伏線回収は激アツ
インフレ激しすぎるから好きなコラボだけ引けばいいかって思うけど武器あるからなぁ
五条が出たことにより上限値の均衡崩れ始めたなこれは原作再現
本来なら上限は来年まで辺りまでは上限200億 単体最大600億止まりなら最高だったんだろうなあ。以下の上限解放や環境についてはまだ妥当・いぶしこの上限200億解放・旧五条の上限500億解放・ジノの2ターンスキル 2ターン継続で火力ループんでどこからおかしくなったんだろうってやっぱ直ぐに思いついたのは部位破壊が実装されたことかなぁ。正直ジノがインフレさせた感はあんまり無い。部位の体力を部位破壊覚醒で削るはずが、部位が本体より硬いという点が大問題。そのせいで部位破壊報酬を狙うのに部位破壊覚醒が要らなくなってバカ火力で殴る方向にシフト転換されたから余計とインフレした感じ。結論を言えば原因は部位破壊覚醒が確実に腐り覚醒なのが100%悪い。もっと部位に対してもっと高ダメージを発揮するなど部位だけにはタイプごとにダメージが5倍されてかなり特攻性があったタイプ別キラー覚醒と同じようにあっても良かったはず。
半年ぐらいめちゃくちゃインフレいいかんじやったのになあ
呪術も、モンハンも、コードギアスも、基本的にそのコラボ内のキャラでパーティを組めるもしくは、それが強いことが多いから新規には優しいんだと思うその結果、過去キャラの大半を使えない環境になってるんだけどね、、
部位破壊とかボスが周回で手に入るとか無しにして、機構城とか越鳥とかブチ切れる人がゴロゴロ出るようなアホみたいな称号チャレ来て欲しいデジモンみたいなインフレキャラが出ても別に最難関勝てるしなぁ思うから盛り上がりきれない
今回で樽武器とかでそう
完全に部位破壊のせいだな部位破壊覚醒で部位壊しやすくすればいいのに
繋げ消しリーダが部位破壊できない件について
こるこるのコメ欄にあったあと半年はブリタニア認めないと思うってコメ好き
デジモンでぶっ飛んだの正直嬉しい😂
防御貫通の毎ターン300億が一番やばいでしょ
最近のインフレについて語り合おう
ジントニック
ドラゴンボールかよ
シェアト
このままの状態でドラゴンボール復刻したらブロリー上限値999億とかになりそう
ヴリトラ
五条は1属性だったりアシストしても覚醒が乗せられないから許された感
インフレ激しすぎてどうなるの!?って焦りよりシンプルに問題無いで通した運営への失望がデカすぎる
火力インフレに関しては上限書き換え増し増しで対策できるしで大丈夫だよ。毎ターンこのギミックを飛ばして対策や!
悲報:デジモンコラボマシンタイプ多すぎて実質ジノの強化
そもそも火力抑えるために超重力実装したのに、
今は火力の上限解放して
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今度は深海でも行くんか?
深海ww
ブラックホール行きそう
正直月クエの難易度さえ急上昇しなかったらそれでいいわ。付いてけなくなったらやめればいいし。
デジモン興味ないからインフレしすぎて逆にやる気なくなってくる
ジノが2ターン100億解放なの、ネロミェールレベルのミスを疑うくらい破格の性能してる
1ターンが妥当だった
絵師に頼んだイラスト貼り付けて既存キャラのスキルをコピペして
上限解放の数値上げて満足して退社していく社員を想像すると笑える
おい 笑える
それだけで毎月数十億売れてるのマジでコスパ良すぎて羨ましい
火力でジノを超えてくるとは思ってなかった
めおかすさんの年末には敵の体力1兆超えるが現実味出てきてる
上限値は2桁でいいしLSの軽減率81とか79は気持ち悪いからいっそのこと80に統一してくれ
オメガモンは置いといて他のキャラは瞬間火力がやばいだけな気がする
この上限値をループで使えるようになったときがほんとの終わりな気がする
悟が許された雰囲気出しちゃったからかな…あれは副属性だけだから許されたんだよ運営…
さすがに早すぎるんよ上限値
ユーザーにメリットのうすいコンテンツを追加してそれ基準でゲームが進むようになるの本当にやめてほしい
上限値をいくら上げてもジノが安定しすぎてるから
今はまだジノで良いかなって思う
2:19サクラを疑われるほどの最適なリアクションしてる人いて草
1枠で毎ターン300億出る(実際は2枠で600億)ジノやっぱりおかしいわ
ループに割く枠数も2で他のサブ入れやすいし、今回の追加枠たちも4ターンで900億(4枠で1089億)とかだし
結局ギミック対策はやっぱりジノ最強
にわかだから的を得ていないかもしれないけど、
・ジノは上限解放ループができる
・盤面縮小、盤面荒らし、個別デバフに対応できる
・ガドブレで火力が安定しやすい
って要素が強いよなぁと思ってる
上限解放の数値自体はぶっ壊れてるけど、意地でもループさせないようにしてるの笑う
やっぱり300億ループは未来の性能だったんだ...
それな
ジノさんならなんと陣ループも付いてます
盤面変更、上限解放、ロック解除6色陣、自己エンハがループするのはやばいっすよやっぱ
今使ってるキャラより強いから欲しいって理由でガチャ引くの悲しい。時が経つの早い
急激な上限値インフレ
オメガモンのシールド破壊頻度が高すぎる
ここにきて露骨な樽推し
不安要素が多すぎる
樽が推される=推しの購入死柄木の環境向けになる
最高やな😎
既存強化ゴリっとしよう毎日誰かが強化される
既存キャラ強化には賛成だけど、毎日だとその都度アプデやメンテある😂
既存強化や自社イベにもっと力注いで欲しい。正味コラボキャラ使って新千手とか余裕すぎてそろそろゲーム性に飽きてくる
毎日誰かが1000億♪
正直、丸1日潰れてもいいから既存キャラの大強化やってほしいわ
ヘラが条件付いてるのに次のコラボでなんの条件も無しに1200億出してすぐに価値が激減したのギャグやろ
ジノとかバツ丸みたいに毎ターン解放してるキャラじゃないともう満足できない体なんよね
部位破壊やってないんだろうなぁ…
今の上限解放って部位破壊込みでワンパン出来る火力に見えるなぁ
ジノのせいだとは思うけど、こんなに上げる必要なくね?ジノよりちょっと強い位のキャラを出してけばいいのにとは思う。
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部位は純粋な高hpより、例えば「T字消し4個同時消しで右腕破壊」みたいに試練ダンジョン系にすればよかったのになぁって思う
数ヶ月後のパズドラ「上限解放1000億‼︎」
マジでありそうで怖い
周年に来るな
パズドラならそれを超えてくるよ
年内に兆いきそう
ダイケ「ぬるい」
上限上がっても、それだけ敵のHPも増えるんでしょ?
他ゲーはインフレ抑えるように頑張ってるのになんでそれが出来ないのか…
ジノ、ガドブレと自己中エンハ持ってんのほんとやばいよなぁ
防御高くしても600億通されるから、単色の上限無理やりあげるしかないって考えたんだろうけど怖いな
今に始まった話じゃないけど単位が億の時点でなんかもうめんどくせえよ。パズドラ2だして全部リセットしてくれ。楽しいパズドラが戻ってくるならもうデータ消えてもいいわ
1200億ループはえぐすぎるんよ
ゴクレグが余裕でワンパンされる
リーダーの耐久率がHP5倍とか80%で落ち着いて来たと思ったら次は上限値がインフレか
リーダー耐久倍率は物凄く安定し始めてるのにね
上限解放が無いからという理由で使えない過去キャラが多くなりすぎてるの辛い
正直ジノ強いままでいいから
こんなインフレさせないで欲しかった
二桁上限(例えば40億とか70億とか)が霞んで見えてきちゃう。ルフィ、、、。
10コン10個とかのインフレなら全然いいのよ
ただ単体1200億が当たり前になったら既存ダンジョンは崩壊するし今後追加されるダンジョンがそのキャラに合わせた調整がされてしまうからいいことないのよ
上限値オークションの加速を止めてくれ
Zガンダムのウェイブライダーとかが一番いい例やな。10コンボ強化6 無効貫通 浮遊に攻撃力20000あって、今でも火力だけなら1位だけど、上限解放持ってないからあれはあれでいいんよなあ
このインフレ速度が続くなら来年あたりに上限解放一兆来てまうのでは()
単体2000億出せるようになると、ビッグバンをドロリフしたらワンパンできるやん笑笑
部位破壊一つにつき部位だけに5%グラビティとかでも良かったのではって思う
火力で調整は無理ありすぎるよなぁ
ガチめに取り返しのつかない状況になりつつある
そうなると思うと本当に怖い
正直好きなコラボ来てもいつ終わるか不安になってきたから課金ができない
おめでとうジノ。君はパズドラのインフレ史に名を残すよ
部位って部位破壊持ってるやつがキラーみたいにめっちゃダメージ通せるか、それ以外からはシャットアウトかめっちゃ軽減とかにして体力普通にすればまだ平和だったと思う
デジモン世代じゃないからあんまりやる気でねぇ…
クロスウォーズのキャラも出してくれたらな〜
定期的に色んなコラボ、フェス限の上限値の変更をしてほしい
年内単体2000億ありえるな
毎回そうだけど上げ方が急激すぎるんよ
4倍が求められている4倍にしたじゃ一瞬てま崩壊ですよとか言ってたのに突然10倍のラー出した頃から変わってない
新しいダンジョンすぐにしないし大きい数字で気持ちよくなれるからありっちゃあり
部位ボひとつ20%にして、部位にだけ入る上限増やせるようにしてほしい。
新ギミックとかで騒いだくせに、壊せない落ちないパーティの幅狭まるのは違うやろ😢
そのうち毎ターン合計9000億ループの時代来たら怖いな。ゴウテンノヴァゴクレグスの頃からずっと上限解放のインフレはおかしいとは思ってたけどな
ヘラは意外と使いにくいから許容できた。
オメガモンはちょっと…
使いにくくて許されることもあるんだねぇ
@@ミヤ-b2vターン数 条件付きだからあれは納得ものでしょ。バトル6以降 スキルターン数も15と重めの時点で一撃必殺型の50%グラビティと同格。これで不服不満がでるのがよう分からん
大体のボスは50%超根性を持ってるから、何も対策しないと、ギガグラで削った残り20%分のHPに1200億のダメージをぶつけることになる。
結構使いにくい…
オメガモンは吸収と無効貫通枠、シールド破壊を兼任してる上にターンも軽い…
ヘラとは比較にならないエグさ
いったん足踏みで既存キャラ全強化してほしい気分。
アンケで救済してほしい笑
部位破壊はキラー的な役割もつけて良くねーか
実質ジノ強化してどうすんだよwww
ジノに関しては、ピクシブ百科事典にぶっ壊れって書かれてる事案w
1:01 ここからの編集すこ
今までは敵の攻撃力で環境最強を殺してたけど、ジノに対しては自陣側の攻撃力でインフレさせてジノを弱くしてきてるな
やっぱジノおかしいよ
最新のコラボガチャ引けば大体それが環境だから、継続して遊ぶモチベがない。
遊びたいなって時にその時のコラボガチャ引くだけ。最近はそんな感じです。
ある意味新規と復帰勢に優しい
ちなみにこの場合の新規はプレイ歴2週間未満を指します()
ジノより弱かったらジノでよくねって言われるし
強かったら強かったでインフレって言われる
ソシャゲ運営って難しいね
ジノ潰すだけならマシンタイプからのダメージ半減とか属性半減あるし…
新ギミックでタイプ破壊とか数ターン特定の覚醒の破壊とかやれば浮遊とかも消せるんよな
部位破壊はそもそも部位から攻撃くるから部位を処理するのかと思ってたんだが何故かドロップの枠だけって…
やっぱ部位破壊覚醒はキラーと同じ感じにして確ドロにすべきやと思う
無課金でついていけないって言う人いるけどしっかり無料石集めてればちゃんとついていけてると思う。無課金で毎回称号とってる人周りにたくさんいるし全然楽しめるレベル
ついていけないっていうか少ない石と交換不可とかがきついだけ
ワイも称号チャレくらいなら無課金でもクリア出来ると思うわ
最近の称号チャレは期間長いから、ちゃんと引くべきガチャ見極めれば問題なく編成組める場合が多い
手持ちのキャラから自力で編成組み上げる一定の構築力を備えてる前提にはなるけど
それ
無課金で常に石足りてない俺でも新万寿行けたし、新凶兆はボスまで行けたからね
次回ダンジョンはダメージ50億以上のダメージは絶対に通らないようになります。(対粛清防御
まだ部位破壊スキルが来てないから大丈夫(白目
潜在の上限解放がどんどん死んでくの良くない
どんだけ火力覚醒高くても上限解放低かったら敵倒せないとかなったら嫌だな
オメガモン最強だけどヴァンデモン進化しないの謎
五条家のボンのおかげで後続のコラボキャラ、オリキャラが強化されるのうれしすぎ!
サタン強化また欲しいな
どんだけ火力出ても上限開放がないからほとんどのキャラ脱落しました
お疲れ様でした
ターンAガンダムが楽しみ
部位破壊は周回するなら覚醒の数も用意しなけりゃダメだしほんとゴミ
で、しばらくしたらダイケが飽きて忘れられたギミックになるのがオチ
もう今まで引いた分無駄になっても許すから部位破壊消滅して欲しい
せめてコラボに封印しててくれ
ボスと殴りあって部位破壊すれば良くないか…?なんで一気に部位も本体も吹き飛ばそうとしてるんだムラコ…
ジノが悪いとか部位破壊が悪いとか言ってるけど根本的なことを言えば超重力がすべて悪いんよな。
こいつのせいで10c+、浮遊、樽とかいうあたおか覚醒出てきたし、超重力下の上限突破でも余裕でカンストするようになったからそれと対等な敵HPにする必要も出てきて結局カンストゲーじゃんってことに変わりないからマジでなんのために実装したんだって感じよ。
パズドラというゲーム、今まで散々インフレがーって言われてきたけど、正直今回のは過去一の衝撃を感じた
ジノと部位破壊の登場から明らかに様子がおかしいんよ
一旦、ゲームバランスを見直すフェイズに入ってもいいんじゃないかなって
電撃文庫コラボって環境的にバランス良かったんやね
交換もできたしなぁ
デジモンコラボはbgm枠でButter-Flyゲットできれば後は何でもいい
部位破壊覚醒出した以上これからも部位付きダンジョンは追加されるだろうし火力インフレは続くんだろうな
だとしてもこの一年でインフレ進み過ぎだからこのままだとマジで終焉迎えそうで嫌すぎる
部位がブイブイ言わせてるから上限解放を大きくしてるんですよ
部位ガチ固すぎ
第4属性の実装もそろそろ来そうやな
宿儺が新億兆きつかったらしんどいな
五条が生まれた事により環境が破壊される原作再現
こういうどの編成でも全てのダンジョン行ける系のゲームは、だいたいキャラ人気で引かせてるゲームが多いからね、それがなくなっちゃったパズドラだとインフレでしか引かせることができないからこうなるのはしょうがないよね
ダイケのコラおもろすぎる
10年越しの伏線回収は激アツ
インフレ激しすぎるから好きなコラボだけ引けばいいかって思うけど武器あるからなぁ
五条が出たことにより上限値の均衡崩れ始めたなこれは原作再現
本来なら上限は来年まで辺りまでは上限200億 単体最大600億止まりなら最高だったんだろうなあ。
以下の上限解放や環境についてはまだ妥当
・いぶしこの上限200億解放
・旧五条の上限500億解放
・ジノの2ターンスキル 2ターン継続で火力ループ
んでどこからおかしくなったんだろうってやっぱ直ぐに思いついたのは部位破壊が実装されたことかなぁ。正直ジノがインフレさせた感はあんまり無い。部位の体力を部位破壊覚醒で削るはずが、部位が本体より硬いという点が大問題。そのせいで部位破壊報酬を狙うのに部位破壊覚醒が要らなくなってバカ火力で殴る方向にシフト転換されたから余計とインフレした感じ。結論を言えば原因は部位破壊覚醒が確実に腐り覚醒なのが100%悪い。もっと部位に対してもっと高ダメージを発揮するなど部位だけにはタイプごとにダメージが5倍されてかなり特攻性があったタイプ別キラー覚醒と同じようにあっても良かったはず。
半年ぐらいめちゃくちゃインフレいいかんじやったのになあ
呪術も、モンハンも、コードギアスも、
基本的にそのコラボ内のキャラでパーティを組めるもしくは、それが強いことが多いから新規には優しいんだと思う
その結果、過去キャラの大半を使えない環境になってるんだけどね、、
部位破壊とかボスが周回で手に入るとか無しにして、機構城とか越鳥とかブチ切れる人がゴロゴロ出るようなアホみたいな称号チャレ来て欲しい
デジモンみたいなインフレキャラが出ても別に最難関勝てるしなぁ思うから盛り上がりきれない
今回で樽武器とかでそう
完全に部位破壊のせいだな
部位破壊覚醒で部位壊しやすくすればいいのに
繋げ消しリーダが部位破壊できない件について
こるこるのコメ欄にあったあと半年はブリタニア認めないと思うってコメ好き
デジモンでぶっ飛んだの正直嬉しい😂
防御貫通の毎ターン300億が一番やばいでしょ