Bueno lograron lo que ningún otro canal a logrado. El hacerme acabar viendo cada video que han subido y el que sean tres personas y no una quien narra y complementa el punto de vista de los otros solo lo hace mejor. Gracias por querer compartir sus análisis y profundizaciones.
@@kuma1900 una sanguijuela se la comió,se mostró en el dlc un camino de huellas de pequeños pies(los de la niña)para que después el camino de huellas termine justo donde está una sanguijuela (aunque es una teoría) esto lo descubrimos cuando la seguimos
Existe un cierto debate sobre si es moralmente licito usar contenido de otras personas para hacer tu propio contenido, sobre si el contenido derivado puede llegar a ser igual o más importante que el contenido analizado o criticado, y sobre si el contenido derivado es siempre dependiente del contenido original. DayoScript tiene un interesante video sobre ello, creo que se llamaba “el perfil del crítico” o algo parecido (hace tiempo que lo vi y en este momento no lo recuerdo exactamente). Escuche también en un debate sobre periodismo de videojuegos que hay un youtuber que se dedica a encender la cámara y leer (textualmente, sin prácticamente añadir ningún comentario) las noticias de Vandal. Este tipo es el ejemplo de alguien que no crea nada ni aporta nada, que no puede ser mas dependiente de sus fuentes y que está robándole público a otros descaradamente mientras se aprovecha del esfuerzo de los demás. Lo que viene siendo un parásito. Little Nightmares es una historia contada únicamente con imágenes y sonidos, pero sin ninguna palabra (hasta donde yo sé). Por mucho que Dayo siempre diga que los medios audiovisuales deben “mostrar y no contar”, lo cierto (o al menos mi opinión) es que hablar de un tema profundo y complejo, como los apetitos y la decadencia, es algo poco menos que imposible si no se verbaliza el mensaje. Little Nighmares no afirma ni cuenta, solo sugiere. Hay teorías, hipótesis y exégesis diversas, pero prácticamente nada sólido. Lo que si tiene el juego es “atmosfera”, un ambiente y un entorno, pero todo ello esta intencionadamente descontextualizado para mantener al jugador en la ignorancia y que ello contribuya a trasmitir inquietud, inseguridad y misterio. Todo es humo y sombras, el juego no cuenta ninguna historia. Lo que hace, en lugar de ello, es excitar la imaginación del jugador para que él se monte su propia historia en su mente. Si a mí me preguntasen de que va el juego, respondería algo como “eres una niña que despierta en la sede de una organización clandestina de caníbales y tienes que escapar de ahí para no ser el almuerzo de alguien”. Si me preguntasen por el giro argumental y el final, diría que “al final resulta que la protagonista nunca quiso escapar, pues su idea fue siempre matar a la jefa de la organización y quedarse con el puesto”. No le di más vueltas al asunto. Las obras que mas disfruto son aquellas que invitan a la reflexión, pero esta en concreto no tubo ese efecto en mí. Y, sin embargo, vuestro vídeo SI me ha hecho reflexionar y disfrutar de una historia (vuestra interpretación del juego). Vosotros no reutilizáis el contenido que otros han creado, si no que lo expandís y, en cierto modo, continuáis el trabajo donde los autores de la obra original lo han dejado. Vosotros creáis contenido fresco, nuevo y de calidad. Vuestros vídeos son pequeñas producciones artísticas tan dignas de respeto como aquellas de las que habláis, y que poseen valor propio e independiente de estas. Vuestro canal es, en definitiva, paradigma de algo bien hecho, honesto, culto y de interés. Por favor, seguid así.
El análisis es una obra de arte. Bien narrado, analizando desde el fondo y trasmitir perfectamente el mensaje, pocas personas logran eso, y ustedes lo lograron. Se merecen gran reconocimiento! Felicidades por sus análisis, sigan así por favor. Mientras ya se ganaron un suscriptor más.
Me encanta tu forma de narrar, es fascinante, el acompañamiento musical de fondo también es excelente, y la reflexiva es brutal. Excelente vídeo. Seria increíble que hicieras una tercera parte sobre el caótico mundo fuera de "The Maw" que se muestra en los comics.
vengo del video anterior y me parecio excelente la explicacion q encontraste para todo el desarrollo del juego. a cerca de la identidad de six, a mi me da la impresion de q son contrastes sociales, en donde se muestra q sin importar la posicion economica o social, todos estan bajo el mismo rigor de una sociedad del consumo y la competencia donde los mas fuertes pisan sobre los mas debiles. por ejemplo, , ella aparece por primera vez durmiendo sobre una maleta. dando a entender q su procedencia no es una casualidad, pareciera q la trajeron estos clientes como si se tratara de quien adinerado lleva a su hijo de vacaciones... aunq, segun vi en imagenes de comic, parece ser q en realidad la lleva un extraño señor en bote.. y no sabria la causa. tambien hay q tener en cuenta lo q la diferencia del niño tambien protagonista, ella viene "preparada" a este mundo, vistiendo un piloto para la lluvia como cuando les dan esa vestimenta a los turistas q suben a embarcaciones. por eso es q pienso q la llevan los clientes y por alguna razon se accidenta su llegada y termina en algun deposito o perdida en toda la instalacion. respecto del chico, el al contrario, si tiene la apariencia de ser un capturado, ya q porta una cadena en su pie, y aparece directamente en una habitacion de acinamiento. dando lugar a pensar q no importa su procedencia, ambos tipos de niños terminan perdiendo su inocencia intentando escapar de este mundo donde los peligros son justamente los adultos. incluso las apariciones de la sombra de six mirandose al comer en cada escena, para mi es su misma consciencia q se observa a si misma y sabe q no tiene eleccion de lo q se esta convirtiendo. y respecto a los gnomos, son aquellos q no pudieron llegar, q no supieron escapar o no tuvieron la fortaleza de afrontar el mundo q les rodea para salir. es decir, no fueron protagonistas de ninguna azaña mas q sobrevivir sin alterar el ecosistema. por ello mantienen su inocencia pero no tienen identidad. son todos iguales, timidos y sumisos, solo se limitan a cooperar y trabajar para q toda la maquina funcione. digamos q reflejan a la gente "invisible" q simplemente trabaja y aporta como contribuyente en la sociedad. la cual, a su vez los debora
Hermoso vídeo, narración espléndida y recomiendo wow! Había visto el tema del juego pero profundizando con su forma de desarrollarlo es mucho más increíble
Cuál es la canción que suena durante el minuto 13:00? Acabo de terminar el DLC y es impresionante lo que haces con tus narraciones, muy reflexivas y hermosas. Y la parte final uffff
La trágica historia de seven. Nos podría mostrar, que la bondad, la amabilidad, y la sinceridad, no siempre funcionará en la vida. Quiere decir que el que siempre actuará bueno y como un héroe, al final terminará sufriendo el por su opuesto. Y demostrando que el bien no siempre ganará las batallas contra el mal
Sus análisis son muy buenos! Me gustan los análisis en los que se genera una reflexión sobre el juego, sus mecánicas y su historia. Podrían hacer un análisis de this war of mine? harían a ese suscriptor eternamente feliz. Saludos!
ahorita que revise una de las informaciones que dieron los creadores dicen que los que entran a the maw no se les vuelve a ver ,por eso hay una parte donde hay muchos zapatos que no son de niño
Perdona, se que es algo cursi pero tengo una teoría de porqué las niñas y niños ocultan sus ojos o toda su cara menos los ojos :en un mundo cruel ya exponen su cuerpo al dolor, se dicen que los ojos son la ventana del Alma ,y dado a todo lo que pueden sufrir no quieren exponer también su Alma al dolor, también es posible que hagan esto de manera instintiva, sin darse cuenta de ello.
"Esta monstruosidad no es más que el reflejo de sucumbir a una serie de placeres y acciones crueles y violentas. La deformación de la humanidad a través del consumo y ejecución del sufrimiento ajeno, del miedo, del dolor". --> "La ética capitalista-consumista y la manera en que las sociedades modernas producen en masa bienes de consumo ha llevado a deshumanizar la producción y cosificarlo todo, y ello se percibe incluso en la terminología utilizada: los trabajadores ahora son considerados, al igual que, por ejemplo, las piezas de recambio, como meros recursos de una empresa, concretamente “recursos humanos”. Esta cosificación es mucho más acusada en el caso de los animales (a fin de cuentas, los trabajadores protestan y pueden asociarse y los animales, excepto en las novelas de Orwell, no). En el tipo de producción preindustrial, las gallinas podían corretear libres por un corral y, si bien se les robaba los huevos y ocasionalmente se les cortaba el pescuezo para meterlas en el puchero, tenían una vida relativamente feliz o, cuando menos, no desgraciada. Ahora, son hacinadas en naves industriales sin ventanas (que pueden albergar hasta más de 200.000 gallinas) y previamente se les corta el pico para evitar que, debido al estrés continuo al que son sometidas, se picoteen entre sí. Pasan toda su vida en jaulas de alambre, en las que disponen de un espacio diminuto que les impide extender las alas o moverse sin subirse sobre las que tienen al lado y las obliga a defecar unas sobre otras. Son alimentadas de manera insalubre y, aunque nunca han visto la luz del día, no pueden tampoco disfrutar de momentos de oscuridad, pues se las mantiene expuestas a una luz artificial permanente para estimular la puesta. Los huevos obtenidos de una manera menos lesiva para las gallinas duplican fácilmente su precio. En la actualidad se están dando pequeños pasos para mejorar mínimamente las condiciones de cría y explotación de animales, pero como eso supone encarecimiento de los costes de producción, la normativa se incumple sin que, por lo general, se produzca ningún tipo de sanción". www.mientrastanto.org/boletin-160/ensayo/animalismo-para-principiantes
Esta historia me recuerda mucho al Castlevania Lords of Shadow, y flipé porque la secuencia final del juego es idéntica a la de Gabriel, absorviendo el poder del Olvidado y matándolo justo después de que le pide piedad. Entonces rompe su cruz de combate, dejando atrás su humanidad, junto con todo en lo que una vez creyó, y finalmente saliendo por el portal como el poderoso Drácula, para llenar de terror al mundo. Supongo que la pequeña Six, puede sentirse de la misma manera. Pero he creado un personaje que se le va pareciendo mucho y te invito a leerlo si quieres: www.wattpad.com/story/126570044-blood-bounded-the-light-wonderlandawards2018
Me duele el como termino Seven todavía ;-; hay weey, yo posiblemente hubiera terminado como el en su lugar ;-; siento compasión y pena por casi literalmente todo ;-; Ah, pero si me dañan a mi o a mis seres queridos soy todo lo contrario con esa persona ...
Para mi no es cierto pues esto dice así como que six es mala pero en little nightmare 2 ayuda a un niño llamado mono y dijieron que era la continuación si six fuera mala no ayudaria a mono y saldrá el juego en 2020 por eso no creo mucho en esta teoría
Para mí Six no cayó en el círculo de nada, simplemente logró su cometido sacrificando su bondad. Lo estás haciendo más complicado. Bueno, al final cada uno tiene su visión del juego.
Nosotros jugamos little nightmare: owww el nomo le está dando una salchicha, Nooooo SIX... El solo le quería dar comida :'c Nosotros jugamos el dlc: NOOOO SEVEN ERA EL NOMO DE LA SALCHICHA :'C
Bueno lograron lo que ningún otro canal a logrado. El hacerme acabar viendo cada video que han subido y el que sean tres personas y no una quien narra y complementa el punto de vista de los otros solo lo hace mejor. Gracias por querer compartir sus análisis y profundizaciones.
Me sigue doliendo el final del dlc ;u; 💔💔
Si a mi tambien ojala saque otro DLC donde quisas nos digan que seven no murio (la esperanza es lo ultimo que se pierde)
Men se lo comió six haci que yo no tengo muchas esperanzas
Yo creo que si hicieran otro dlc trataría sobre la niña que escapaba como Seven y de la que cogió la linterna
@@kuma1900 una sanguijuela se la comió,se mostró en el dlc un camino de huellas de pequeños pies(los de la niña)para que después el camino de huellas termine justo donde está una sanguijuela (aunque es una teoría) esto lo descubrimos cuando la seguimos
Fernando Xavier Una pregunta, porque llaman al niño seven? Que yo sepa se llamaba runaway kid, o eso creo. Me lo podrías explicar plis?
Buah. Me ha encantado tú forma de narrar. Y, me parece extraordinario este análisis. Buen vídeo! UwU
¡Muchas gracias! ewe
💗
Amo Little Nightmares y los amo a ustedes
😘😘
Yo también te quiero
Existe un cierto debate sobre si es moralmente licito usar contenido de otras personas para hacer tu propio contenido, sobre si el contenido derivado puede llegar a ser igual o más importante que el contenido analizado o criticado, y sobre si el contenido derivado es siempre dependiente del contenido original. DayoScript tiene un interesante video sobre ello, creo que se llamaba “el perfil del crítico” o algo parecido (hace tiempo que lo vi y en este momento no lo recuerdo exactamente).
Escuche también en un debate sobre periodismo de videojuegos que hay un youtuber que se dedica a encender la cámara y leer (textualmente, sin prácticamente añadir ningún comentario) las noticias de Vandal. Este tipo es el ejemplo de alguien que no crea nada ni aporta nada, que no puede ser mas dependiente de sus fuentes y que está robándole público a otros descaradamente mientras se aprovecha del esfuerzo de los demás. Lo que viene siendo un parásito.
Little Nightmares es una historia contada únicamente con imágenes y sonidos, pero sin ninguna palabra (hasta donde yo sé). Por mucho que Dayo siempre diga que los medios audiovisuales deben “mostrar y no contar”, lo cierto (o al menos mi opinión) es que hablar de un tema profundo y complejo, como los apetitos y la decadencia, es algo poco menos que imposible si no se verbaliza el mensaje.
Little Nighmares no afirma ni cuenta, solo sugiere. Hay teorías, hipótesis y exégesis diversas, pero prácticamente nada sólido. Lo que si tiene el juego es “atmosfera”, un ambiente y un entorno, pero todo ello esta intencionadamente descontextualizado para mantener al jugador en la ignorancia y que ello contribuya a trasmitir inquietud, inseguridad y misterio. Todo es humo y sombras, el juego no cuenta ninguna historia. Lo que hace, en lugar de ello, es excitar la imaginación del jugador para que él se monte su propia historia en su mente.
Si a mí me preguntasen de que va el juego, respondería algo como “eres una niña que despierta en la sede de una organización clandestina de caníbales y tienes que escapar de ahí para no ser el almuerzo de alguien”. Si me preguntasen por el giro argumental y el final, diría que “al final resulta que la protagonista nunca quiso escapar, pues su idea fue siempre matar a la jefa de la organización y quedarse con el puesto”. No le di más vueltas al asunto. Las obras que mas disfruto son aquellas que invitan a la reflexión, pero esta en concreto no tubo ese efecto en mí.
Y, sin embargo, vuestro vídeo SI me ha hecho reflexionar y disfrutar de una historia (vuestra interpretación del juego).
Vosotros no reutilizáis el contenido que otros han creado, si no que lo expandís y, en cierto modo, continuáis el trabajo donde los autores de la obra original lo han dejado. Vosotros creáis contenido fresco, nuevo y de calidad. Vuestros vídeos son pequeñas producciones artísticas tan dignas de respeto como aquellas de las que habláis, y que poseen valor propio e independiente de estas. Vuestro canal es, en definitiva, paradigma de algo bien hecho, honesto, culto y de interés.
Por favor, seguid así.
Mucho texto
No entendiste el simbolismo del juego..muy mal..
Pura palabra de gente ardida lo tu no pudiste entender ella lo pudo entender
MUCHO TEXTO 🙃
Adoro estos vídeos y la gran reflexión que ejercen muchas gracias
Una joyita
El análisis es una obra de arte. Bien narrado, analizando desde el fondo y trasmitir perfectamente el mensaje, pocas personas logran eso, y ustedes lo lograron. Se merecen gran reconocimiento! Felicidades por sus análisis, sigan así por favor. Mientras ya se ganaron un suscriptor más.
¡Gracias, Mau! Y bienvenido :D
Los mejores análisis del lore de estos juegazos. Y esa voz. Y la música. No puedo dejar de verlos
Me encanta tu forma de narrar, es fascinante, el acompañamiento musical de fondo también es excelente, y la reflexiva es brutal. Excelente vídeo. Seria increíble que hicieras una tercera parte sobre el caótico mundo fuera de "The Maw" que se muestra en los comics.
vengo del video anterior y me parecio excelente la explicacion q encontraste para todo el desarrollo del juego.
a cerca de la identidad de six, a mi me da la impresion de q son contrastes sociales, en donde se muestra q sin importar la posicion economica o social, todos estan bajo el mismo rigor de una sociedad del consumo y la competencia donde los mas fuertes pisan sobre los mas debiles.
por ejemplo, , ella aparece por primera vez durmiendo sobre una maleta. dando a entender q su procedencia no es una casualidad, pareciera q la trajeron estos clientes como si se tratara de quien adinerado lleva a su hijo de vacaciones... aunq, segun vi en imagenes de comic, parece ser q en realidad la lleva un extraño señor en bote.. y no sabria la causa.
tambien hay q tener en cuenta lo q la diferencia del niño tambien protagonista, ella viene "preparada" a este mundo, vistiendo un piloto para la lluvia como cuando les dan esa vestimenta a los turistas q suben a embarcaciones. por eso es q pienso q la llevan los clientes y por alguna razon se accidenta su llegada y termina en algun deposito o perdida en toda la instalacion.
respecto del chico, el al contrario, si tiene la apariencia de ser un capturado, ya q porta una cadena en su pie, y aparece directamente en una habitacion de acinamiento. dando lugar a pensar q no importa su procedencia, ambos tipos de niños terminan perdiendo su inocencia intentando escapar de este mundo donde los peligros son justamente los adultos.
incluso las apariciones de la sombra de six mirandose al comer en cada escena, para mi es su misma consciencia q se observa a si misma y sabe q no tiene eleccion de lo q se esta convirtiendo.
y respecto a los gnomos, son aquellos q no pudieron llegar, q no supieron escapar o no tuvieron la fortaleza de afrontar el mundo q les rodea para salir. es decir, no fueron protagonistas de ninguna azaña mas q sobrevivir sin alterar el ecosistema. por ello mantienen su inocencia pero no tienen identidad. son todos iguales, timidos y sumisos, solo se limitan a cooperar y trabajar para q toda la maquina funcione. digamos q reflejan a la gente "invisible" q simplemente trabaja y aporta como contribuyente en la sociedad. la cual, a su vez los debora
Pero que demonios? Éste excelente video tiene tan pocos like?
Maravillosa explicación que acaba de hacerme tu nuevo subscriptor. Sigan así ❤️
Estaba teniendo un dia de perros hasta que vi la notificación de que habíais subido video, gracias por tanto
Comentarios así hacen que nuestros día sean mejores también! Muchas gracias y esperamos que te guste el vídeo 😊
3 Person View que te voy a decir, me ha parecido una maravilla, como siempre
Muy bien narrado de verdad, se transmite justo lo que el juego pretende.
Hermoso vídeo, narración espléndida y recomiendo wow! Había visto el tema del juego pero profundizando con su forma de desarrollarlo es mucho más increíble
Ya decia yo que para cuando la segunda parte, tu forma de narrar me encanta y muy aparte mejora el dia...
Sigan asi!!
La estábamos guardando para el aniversario del primer vídeo
Amo sus análisis me han dado las respuestas que necesitaba de este juego, lo amo de verdad y amo mucho su canal ❤
Adoro sus videos, ojala salieran mas seguido. Un saludo desde México.
¡Un saludo y gracias :D! Estamos intentando sacar vídeos más a menudo, así que estate atento ;)
Cuando salga litlle nigthmares 2 este será el canal que visitaré para ver las teorías bien video
Cuál es la canción que suena durante el minuto 13:00?
Acabo de terminar el DLC y es impresionante lo que haces con tus narraciones, muy reflexivas y hermosas. Y la parte final uffff
Cesar Alarcon ua-cam.com/video/7nwT936hzO8/v-deo.html
Morty evil theme song
Perturbadora...
Y esa voz tan taciturna y melancolica llega incluso a dar un pequeño bajón
Excelente análisis y maravillosa voz
Adoro este tipo de vídeos, seguid así! :)
dios..! Me encantan tus análisis, Gracias por analizar los DLC y El juego principal! Me encantan tus narraciones ❤❤
Excepcional video como aocstumbrais, y me parece brutal la elección de la música
Wow...se nota que amas lo que haces¡¡¡ increíble...
La trágica historia de seven. Nos podría mostrar, que la bondad, la amabilidad, y la sinceridad, no siempre funcionará en la vida. Quiere decir que el que siempre actuará bueno y como un héroe, al final terminará sufriendo el por su opuesto. Y demostrando que el bien no siempre ganará las batallas contra el mal
Amo la cancion de evil Morty de fondo♡
Buen video,nuevo suscriptor xd
Good video. Me gustó y no jugué el DLC pero supongo que esto ya me dió a ver qué me espera.
Sí, además las DLC no son muy largas, aunque aquí ya casi lo hemos contado todo jaja
Wow ver esta hermosa me dolía del laberinto del fauno 💗💗💗💗 me suscribo 🙌🏼 me a encantado el video 👍🏻
Sus análisis son muy buenos! Me gustan los análisis en los que se genera una reflexión sobre el juego, sus mecánicas y su historia. Podrían hacer un análisis de this war of mine? harían a ese suscriptor eternamente feliz. Saludos!
ahorita que revise una de las informaciones que dieron los creadores dicen que los que entran a the maw no se les vuelve a ver ,por eso hay una parte donde hay muchos zapatos que no son de niño
Muy bien Amaya!!!!!! 👏🏻👏🏻👏🏻
no puedo tomarme en serio el video por la musiquita esa de fondo
Pues debe haberte costado un montón tomarte el juego en serio :S
@@3PersonView no el juego me gusto , solo dije que la musiquita sad de fondo me daba un poco de gracia
Harán un vídeo sobre Little nightmares 2
Perdona, se que es algo cursi pero tengo una teoría de porqué las niñas y niños ocultan sus ojos o toda su cara menos los ojos :en un mundo cruel ya exponen su cuerpo al dolor, se dicen que los ojos son la ventana del Alma ,y dado a todo lo que pueden sufrir no quieren exponer también su Alma al dolor, también es posible que hagan esto de manera instintiva, sin darse cuenta de ello.
Me encanta el contenido. Muy buen video
Gracias :3
A ustedes :D
Por favor que alguien me diga el nombre de la canción del minuto 10:19
Es Stravaganza - Sadness Waltz de Charlie Mole, de la OST de Dorian Gray :)
Disculpa, se nos pasó poner las canciones de este vídeo.
3 Person View gracias
ESA ES UNA NARRACION 0///o///0
♥♥♥
Espero un analisis tuyo de Little Nightmares 2 🥺
Por supuesto! 😊
Rammstein
Cómo me gustó este vídeo por la narración y la musica
"Esta monstruosidad no es más que el reflejo de sucumbir a una serie de placeres y acciones crueles y violentas. La deformación de la humanidad a través del consumo y ejecución del sufrimiento ajeno, del miedo, del dolor". -->
"La ética capitalista-consumista y la manera en que las sociedades modernas producen en masa bienes de consumo ha llevado a deshumanizar la producción y cosificarlo todo, y ello se percibe incluso en la terminología utilizada: los trabajadores ahora son considerados, al igual que, por ejemplo, las piezas de recambio, como meros recursos de una empresa, concretamente “recursos humanos”. Esta cosificación es mucho más acusada en el caso de los animales (a fin de cuentas, los trabajadores protestan y pueden asociarse y los animales, excepto en las novelas de Orwell, no). En el tipo de producción preindustrial, las gallinas podían corretear libres por un corral y, si bien se les robaba los huevos y ocasionalmente se les cortaba el pescuezo para meterlas en el puchero, tenían una vida relativamente feliz o, cuando menos, no desgraciada. Ahora, son hacinadas en naves industriales sin ventanas (que pueden albergar hasta más de 200.000 gallinas) y previamente se les corta el pico para evitar que, debido al estrés continuo al que son sometidas, se picoteen entre sí. Pasan toda su vida en jaulas de alambre, en las que disponen de un espacio diminuto que les impide extender las alas o moverse sin subirse sobre las que tienen al lado y las obliga a defecar unas sobre otras. Son alimentadas de manera insalubre y, aunque nunca han visto la luz del día, no pueden tampoco disfrutar de momentos de oscuridad, pues se las mantiene expuestas a una luz artificial permanente para estimular la puesta. Los huevos obtenidos de una manera menos lesiva para las gallinas duplican fácilmente su precio. En la actualidad se están dando pequeños pasos para mejorar mínimamente las condiciones de cría y explotación de animales, pero como eso supone encarecimiento de los costes de producción, la normativa se incumple sin que, por lo general, se produzca ningún tipo de sanción".
www.mientrastanto.org/boletin-160/ensayo/animalismo-para-principiantes
Van a hablar del segundo juego recien salido ?
@Lucía Sánchez Gracias, muchas gracias
Sigo esperando una versión o un parche en español, una lastima que no tenga variedad de idiomas.
El juego está en Steam en español. Aunque, dado que no tiene diálogo, tampoco sería un problema el idioma.
un juego mudo lo quieres en español? jajajaja
Esta historia me recuerda mucho al Castlevania Lords of Shadow, y flipé porque la secuencia final del juego es idéntica a la de Gabriel, absorviendo el poder del Olvidado y matándolo justo después de que le pide piedad. Entonces rompe su cruz de combate, dejando atrás su humanidad, junto con todo en lo que una vez creyó, y finalmente saliendo por el portal como el poderoso Drácula, para llenar de terror al mundo.
Supongo que la pequeña Six, puede sentirse de la misma manera. Pero he creado un personaje que se le va pareciendo mucho y te invito a leerlo si quieres: www.wattpad.com/story/126570044-blood-bounded-the-light-wonderlandawards2018
Interesante, ¿Podrías hacer un video de Fran Bow?
por qué eliminaste el video de cyver punk?
Me duele el como termino Seven todavía ;-;
hay weey, yo posiblemente hubiera terminado como el en su lugar ;-;
siento compasión y pena por casi literalmente todo ;-;
Ah, pero si me dañan a mi o a mis seres queridos soy todo lo contrario con esa persona ...
Y si el chico del principio de este video seven es hermano de six la protagoniste
Eso sería 😱 omg ! Increíble, pero por otro lado dile eso a la gente que los shipea🤣
Me pregunto donde podría leer los cómics
Hola, aunque se comercializaron es verdad que pueden ser difíciles de encontrar. Los cómics se encuentran en internet también.
Un saludo.
La música de 13:52 describe mi vida
Que le paso a tú micrófono?.
Que es nuevo y aún no le hemos pillado el truco
3 Person View No te preocupes, lo importante es el mensaje al fin y al cabo
Para mi no es cierto pues esto dice así como que six es mala pero en little nightmare 2 ayuda a un niño llamado mono y dijieron que era la continuación si six fuera mala no ayudaria a mono y saldrá el juego en 2020 por eso no creo mucho en esta teoría
el minuto 0:41 es la pelicula de el viaje de shijiro
Para mí Six no cayó en el círculo de nada, simplemente logró su cometido sacrificando su bondad. Lo estás haciendo más complicado. Bueno, al final cada uno tiene su visión del juego.
La verdad es que la historia de little nightmers es muy profunda :'-( y lastimosa mente es cierto
Sabes que el que se arco es el papá de six
Cuál es la canción del minuto 8:36
Pd. Amo sus videos
Carlos Quintero ua-cam.com/video/7nwT936hzO8/v-deo.html
Me emcanto la cancion del final... (THE EVIL MORTY SONG) me quito el miedo xdxdxd
Seven noooooooooooooooooooooooooooo😢😢😫😭😭😭😢😫😣😣😫😫😫😫😫😢😢😢😢😢😢😢😢😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
Me encanto la verdad
Muchas gracias :D
Son los mejores
Nosotros jugamos little nightmare: owww el nomo le está dando una salchicha, Nooooo SIX... El solo le quería dar comida :'c
Nosotros jugamos el dlc: NOOOO SEVEN ERA EL NOMO DE LA SALCHICHA :'C
Alcabo que ni queria dormir hoy '
...wow soy un loco fanatico de little nightmares..pero no pense que la historia fuera tan...trsite y desesperante
13:48 enserio
ya lo había dicho el sabio flowey la flor this world is kill or be killed
Seven no es que le da el pan a six pq cuando eres six seven todavía es el nomo :v
estoy bueno, eh, recien me entere del juego, llego un pelin tarde xdxd
Es simplemente oscuro
♡♡♡
😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭😭
Vaya que ... preofundo
pobre seven no debio ser el aperitivo de su novia digo six
Un juego donde la vida no significa nda
Mad World
a quien mas le esta doliendo el dlc