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ずっとサイレントリスナーだったんだけど、パッチ1.7を機に復帰して、動画に触発されてランクマデビューもしたので初コメント……。いつも応援しています!そしていろいろなアセンが見れる動画がとても新鮮だし楽しみです。今はまだBランクに上がったばかりだけど、いつか対戦出来たらイイナァと思いながら日々研鑽してます。
戦い続ける限り、いつかどこかで会えるでしょうその時を楽しみにしています
昼飯の肴におっさんのAC対戦動画、助かる
ミッションだと雑魚処理と衝撃維持にライフル、メイン火力にショットガンと広い範囲で立ち回れるのでランセツと重ショのW鳥使ってた
これまた懐かしい構成が出てきたなぁ当時は迎撃する方だったので、使われると厄介なイメージでした(涙)
5:30 素晴らしいインセイン了解力だ…
デッドスレッドですねこれ
言うほどデッドスレッドか?思って確認したら割とデッドスレッドだった全く意識してなくても似てしまった
AC6はエアプですが、おっさんの対応力に魅せられてずっと見てます!まるでこちらも一緒にプレイしているような気がします
この機体、逆脚の跳躍力でSPDのQB性能を踏み倒してやがる……なんてバケモンだ
そこに気が付くとは天才か
アサルトライフルの装弾数と弾速以外弱体化して良いから、装弾数と弾速強化してくれエツジンを積む以外の選択肢をくれ
この手の近距離実弾武器がエツジン一択なのは本当になんだかなって感じですねフルオートマシンガンとアサルトライフルカテゴリごと食ってるのほんと酷い
いや適正距離で差別化は出来てると思うよ。バズタン相手だとわかりやすい。跳弾される距離がだいぶ違う。
まぁその差別化点が実用的かというとね……ハリスやランセツは使われていて、アサルトが使われていないのが答えです
@@suruku20 バズタンに遭遇したことが無いため知りませんでした。情報ありがとうございます。差別点が実用的かはさておき、存在意義があることを知れて嬉しいです。
@ もうちょっと詳しく言うとエツジンとバスの適正距離がモロ被りしてるから普通に撃ち合うと負けます。じゃあバズの間合い外からって撃つとエツジンだと跳弾される。そんな時アサライなら跳弾されないよって話。
いや連射力のあるアサライでシールド無駄撃ちさせつつ重ショを叩き込める理にかなった構成なのでh…エツジンでおk?アッハイ
エツジンとかいう名誉アサルトライフル
ガンダムSEEDのディンっぽい武器構成(右手重アサルト、左手軽ショ、両肩双対ミサ)の機体作ってるけど異端過ぎるかな、と思ってたらまさか似たようなアセンの動画が上がるとは…wアサルトで弾幕張りつつショットガンをブチ込む、コンセプト的には悪くないですよね(いっそW重ショやWアサルトで良いとか言うのは禁句())
実は本当は軽ショにしたかったんですが、やはり重ショがお強かった……
@@O-SANSAN 最近軽ショ使いもちょいちょい増えてきてるのでオッサンの軽ショメインのアセン見たいっすね
そうか…もう16年も経ったんだな…経ってしまったんだな…(コーラルの奔流に身を委ねて消滅)
fAから16年VDから11年
VDというかVシリーズには結局最後まで馴染めなかったなぁ…
(アンタの動画を)待ってたぜ、野良犬。色々と言いたい事はありますが…オッサンが楽しそうに試合しているのを見れたので何よりです😊
その色々をいってくれぇ(気になる
①今回の「蝉(シケィダ)」は一見引き撃ち機体に見せかけて突撃する場面や交差混じりの接近戦が多かったりと奇妙な機体だなと感じました。②エツジンは(アサルトライフルの領分を奪っているから)射程距離と直撃補正を下方修正すべきだなと思います。③逆にアサルトライフルは衝撃残留・射程距離・弾速を上方修正した方が良いだろと思いました。④軽逆…もといKASUAR君は、実質引き撃ち機体専用パーツだという改めて分かりました。ホントにさ、君はいくら何でも脆すぎるんだよ!
エツジンナーフはきそうですが(次の調整があるとすればですが)アサルトは結構放置されているので何ともですねフルオート系は回避に集中できるのもの邪神像が暴れている一因ですが、アサルトはもうちょい強く在って欲しいものです……
初手ごっつんこで、何がなんでも張り付いて戦うのが良いのかなぁ…重ショ2丁よりは衝撃キツくないだろうし、カウンターAAが入れば有利盤面作れるのかなぁ…懐かしアセンと言っても結構合理的に見えます。
実際スタッガーレース的には不利しか背負ってないアセンなので近距離でゴリ押しされると、安定も耐久もないので秒で終わりますね間合い管理に全てが掛かっています
また奥深い構成……アリーヤリスペクトで近距離特化のエツRA軽二使ってましたが、こうして見るとエツジンを重ショに変えても強そう
エツジンアサルトの場合とはまた違った使用感かと思いますヒットアンドアウェイが肝要
距離を詰めるだけならダケショ、距離を取るならWライでいいやんとなってしまう難しい構成を立ち回りでカバー出来るのは素直に羨ましい
軽逆の耐久的に近づいても離れても、どっちにしてもきつくどっちつかずのヒットアンドアウェイほうが結果的に勝ててましたね相手によって立ち回りを変えられる柔軟性のなせる技でしょうか
アタッシュがもうちょい軽くなるかEN負荷減ってくれればBFFアサライポジになってくれるかもしれない・・・
正直BFFアサルトよりマーヴ枠のアサルトライフルが欲しい、欲しくない……??現状そこに居座ってるのがLRBなんですよねこれ
@@O-SANSAN 戦場の片道切符みたいな高連射、高威力、高負荷、継戦能力?なにそれなアサルトライフルはちょっと……欲しいですねぇ!個人的にはモタコっぽいマシンガンもほしい所さん
意外と右ジマ左嵐雪の古王構成が使えたりする。何なら背中もハイアクト肩ガトにしても全然対人行けるレベル。
そちらも面白そうなアセンただしランセツの連射と肩ガトの制御で脳のリソースががが……
@@O-SANSAN 肩ガトの熱管理に逆脚キックの使い方、全武器使い勝手が違うとあーもうめちゃくちゃだよなアセンになりますが、使いこなせたときはマジで楽しいんですよねぇ。再現アセンのここが辛い…
ネクストACだな・・・そういう動きだ・・・
QBを移動手段にしてる立ち回りは確かにネクストらしいかもです、特にPBT戦とか6のQBは回避運動って感じ
AR系は高サイクルで連射できるのは楽しいし発砲音が格好いい、他は知らん!まあ伝説のランセツARよりはベイラム系は強いと思う
なんでこの手のアセン、自分で使ってみて気づいたら全部片手エツジンになってんねん!!
というか両手エツジンでいいまである
以前上げたランセツARの動画も見て、もう一回か二回、アサルトライフルはアップデートして欲しいですね😅
使用率やらの観点から見てももう少しアッパーしてほしいところミッション用なんですかねそれでもランセツ使ったほうが遥かに強いですが
ちょっとだけACVっぽいWトリガーでノスタルジックになりました
ショットガンで揺らしてライフルを通す……VAC、そういう動きだでもACVはやっぱりオックスランポに代表されるライフルハンドガンの組み合わせのイメージが強い
今作のアサルトライフルは反動重いせいでWトリガーに相性よろしく無い仕様なんですよね。もっと汎用性が欲しいところ。
しかし今作は腕武器のほうが基本的に火力が高く、ハンガーもあるのでダブトリは基本フルオート武器全般が色々噛み合ってない
アサルトライフルってエツジンの明確に下位互換なのに全く強化が来ないの本当に謎。弾速が遅い代わりにライフルよりも高火力みたいな感じにしてくれんかな
近距離高火力にするとこれまたマシンガンと競合してしまうので……難しいところです
ずっとサイレントリスナーだったんだけど、パッチ1.7を機に復帰して、動画に触発されてランクマデビューもしたので初コメント……。
いつも応援しています!そしていろいろなアセンが見れる動画がとても新鮮だし楽しみです。
今はまだBランクに上がったばかりだけど、いつか対戦出来たらイイナァと思いながら日々研鑽してます。
戦い続ける限り、いつかどこかで会えるでしょう
その時を楽しみにしています
昼飯の肴におっさんのAC対戦動画、助かる
ミッションだと雑魚処理と衝撃維持にライフル、メイン火力にショットガンと広い範囲で立ち回れるのでランセツと重ショのW鳥使ってた
これまた懐かしい構成が出てきたなぁ
当時は迎撃する方だったので、使われると厄介なイメージでした(涙)
5:30 素晴らしいインセイン了解力だ…
デッドスレッドですねこれ
言うほどデッドスレッドか?
思って確認したら割とデッドスレッドだった
全く意識してなくても似てしまった
AC6はエアプですが、おっさんの対応力に魅せられてずっと見てます!まるでこちらも一緒にプレイしているような気がします
この機体、逆脚の跳躍力でSPDのQB性能を踏み倒してやがる……なんてバケモンだ
そこに気が付くとは天才か
アサルトライフルの装弾数と弾速以外弱体化して良いから、装弾数と弾速強化してくれ
エツジンを積む以外の選択肢をくれ
この手の近距離実弾武器がエツジン一択なのは本当になんだかなって感じですね
フルオートマシンガンとアサルトライフルカテゴリごと食ってるのほんと酷い
いや適正距離で差別化は出来てると思うよ。バズタン相手だとわかりやすい。跳弾される距離がだいぶ違う。
まぁその差別化点が実用的かというとね……
ハリスやランセツは使われていて、アサルトが使われていないのが答えです
@@suruku20 バズタンに遭遇したことが無いため知りませんでした。情報ありがとうございます。
差別点が実用的かはさておき、存在意義があることを知れて嬉しいです。
@ もうちょっと詳しく言うと
エツジンとバスの適正距離がモロ被りしてるから普通に撃ち合うと負けます。じゃあバズの間合い外からって撃つとエツジンだと跳弾される。そんな時アサライなら跳弾されないよって話。
いや連射力のあるアサライでシールド無駄撃ちさせつつ重ショを叩き込める理にかなった構成なのでh…
エツジンでおk?アッハイ
エツジンとかいう名誉アサルトライフル
ガンダムSEEDのディンっぽい武器構成(右手重アサルト、左手軽ショ、両肩双対ミサ)の機体作ってるけど異端過ぎるかな、と思ってたらまさか似たようなアセンの動画が上がるとは…w
アサルトで弾幕張りつつショットガンをブチ込む、コンセプト的には悪くないですよね(いっそW重ショやWアサルトで良いとか言うのは禁句())
実は本当は軽ショにしたかったんですが、やはり重ショがお強かった……
@@O-SANSAN 最近軽ショ使いもちょいちょい増えてきてるのでオッサンの軽ショメインのアセン見たいっすね
そうか…もう16年も経ったんだな…経ってしまったんだな…(コーラルの奔流に身を委ねて消滅)
fAから16年
VDから11年
VDというかVシリーズには結局最後まで馴染めなかったなぁ…
(アンタの動画を)待ってたぜ、野良犬。
色々と言いたい事はありますが…オッサンが楽しそうに試合しているのを見れたので何よりです😊
その色々をいってくれぇ(気になる
①今回の「蝉(シケィダ)」は一見引き撃ち機体に見せかけて突撃する場面や交差混じりの接近戦が多かったりと奇妙な機体だなと感じました。
②エツジンは(アサルトライフルの領分を奪っているから)射程距離と直撃補正を下方修正すべきだなと思います。
③逆にアサルトライフルは衝撃残留・射程距離・弾速を上方修正した方が良いだろと思いました。
④軽逆…もといKASUAR君は、実質引き撃ち機体専用パーツだという改めて分かりました。ホントにさ、君はいくら何でも脆すぎるんだよ!
エツジンナーフはきそうですが(次の調整があるとすればですが)
アサルトは結構放置されているので何ともですね
フルオート系は回避に集中できるのもの邪神像が暴れている一因ですが、アサルトはもうちょい強く在って欲しいものです……
初手ごっつんこで、何がなんでも張り付いて戦うのが良いのかなぁ…重ショ2丁よりは衝撃キツくないだろうし、カウンターAAが入れば有利盤面作れるのかなぁ…懐かしアセンと言っても結構合理的に見えます。
実際スタッガーレース的には不利しか背負ってないアセンなので
近距離でゴリ押しされると、安定も耐久もないので秒で終わりますね
間合い管理に全てが掛かっています
また奥深い構成……
アリーヤリスペクトで近距離特化のエツRA軽二使ってましたが、こうして見るとエツジンを重ショに変えても強そう
エツジンアサルトの場合とはまた違った使用感かと思います
ヒットアンドアウェイが肝要
距離を詰めるだけならダケショ、距離を取るならWライでいいやんとなってしまう難しい構成を立ち回りでカバー出来るのは素直に羨ましい
軽逆の耐久的に近づいても離れても、どっちにしてもきつく
どっちつかずのヒットアンドアウェイほうが結果的に勝ててましたね
相手によって立ち回りを変えられる柔軟性のなせる技でしょうか
アタッシュがもうちょい軽くなるかEN負荷減ってくれればBFFアサライポジになってくれるかもしれない・・・
正直BFFアサルトよりマーヴ枠のアサルトライフルが欲しい、欲しくない……??
現状そこに居座ってるのがLRBなんですよねこれ
@@O-SANSAN
戦場の片道切符みたいな高連射、高威力、高負荷、継戦能力?なにそれなアサルトライフルはちょっと……欲しいですねぇ!
個人的にはモタコっぽいマシンガンもほしい所さん
意外と右ジマ左嵐雪の古王構成が使えたりする。何なら背中もハイアクト肩ガトにしても全然対人行けるレベル。
そちらも面白そうなアセン
ただしランセツの連射と肩ガトの制御で脳のリソースががが……
@@O-SANSAN 肩ガトの熱管理に逆脚キックの使い方、全武器使い勝手が違うとあーもうめちゃくちゃだよなアセンになりますが、使いこなせたときはマジで楽しいんですよねぇ。再現アセンのここが辛い…
ネクストACだな・・・
そういう動きだ・・・
QBを移動手段にしてる立ち回りは確かにネクストらしいかもです、特にPBT戦とか
6のQBは回避運動って感じ
AR系は高サイクルで連射できるのは楽しいし発砲音が格好いい、他は知らん!
まあ伝説のランセツARよりはベイラム系は強いと思う
なんでこの手のアセン、自分で使ってみて気づいたら全部片手エツジンになってんねん!!
というか両手エツジンでいいまである
以前上げたランセツARの動画も見て、
もう一回か二回、アサルトライフルはアップデートして欲しいですね😅
使用率やらの観点から見てももう少しアッパーしてほしいところ
ミッション用なんですかね
それでもランセツ使ったほうが遥かに強いですが
ちょっとだけACVっぽいWトリガーでノスタルジックになりました
ショットガンで揺らしてライフルを通す……
VAC、そういう動きだ
でもACVはやっぱりオックスランポに代表されるライフルハンドガンの組み合わせのイメージが強い
今作のアサルトライフルは反動重いせいでWトリガーに相性よろしく無い仕様なんですよね。もっと汎用性が欲しいところ。
しかし今作は腕武器のほうが基本的に火力が高く、ハンガーもあるのでダブトリは基本
フルオート武器全般が色々噛み合ってない
アサルトライフルってエツジンの明確に下位互換なのに全く強化が来ないの本当に謎。
弾速が遅い代わりにライフルよりも高火力みたいな感じにしてくれんかな
近距離高火力にするとこれまたマシンガンと競合してしまうので……
難しいところです