Stavo proprio per scrivere che questo gioco o lo ami o lo ofi da quello che ho capito, fortunatamente la maggior parte del mio gruppo lo ama, e personalmente la cosa di colorare i dadi per me è una cosa davvero innovativa da proporre, ma sicuramente mi sbaglio forse l’hanno già fatto? Nn so 🤔🤔
allora, mi ricordo che qualcuno aveva accennato a qualcosa di simile ma il fatto che non lo ricordi, vuol dire che o l'ho sognato oppure è un gioco dimenticato nel tempo e nello spazio.
A me è piaciuto molto questo gioco. Per quanto riguarda la colorazione dei dadi, l'ho visto come uno dei punti di forza (per ricordare come si fanno i colori basta vedere i tracciati di ricerca sulla plancia) e anche per diversificare e rendere utili anche dadi con punteggi bassi
fatta una sola partita a Studiosi e una sola partita a Viandanti e per il momento ho preferito Studiosi, Viandanti troppo dispersivo. Però entrambi richiedono di essere approfonditi ancora. Magari Studiosi sarà meno longevo, ma apprezzo per mio gusto personale la sua maggiore linearità
@@IlMeepleConLaCamicia tranquillo, io nei miei tutorial, chissà cosa scatta nella mia mente, sbaglio molti plurali o, viceversa, parlo al plurale e chiudo al singolare. Singolare, no?! (Un canale lillipuziano rispetto al tuo)
Perché l’ho trovato inutilmente complicato, ma non perché abbiano creato un gioco complesso, semplicemente perché hanno voluto complicare una cosa semplice. La meccanica del cambio di colore dei dadi la trovo insulsa, bizantina, appiccicata su. Il gioco è totalmente privo di qualsiasi immersività , anche il senso del viaggio per raccogliere le pergamene è ridicolo, ridotto a un rettangolo da percorrere, ma almeno, dico, dammi un po’ più di tematicità, fammi muovere una carovana, un esploratore, quello che vuoi, attraverso una mappa! E poi ci sono un paio di cose che mi hanno proprio infastidito: la prima, che non si sono sprecati né di mettere un tracciato punti, né un blocchetto per segnarli, divisi per categoria: il giocatore deve fare tutto a mente, o su carta propria. La seconda, che se fai un organizer, non farmelo in un blocco unico, fammelo a moduli, in modo che io possa utilizzare per esempio gli scomparti dove sono presenti le risorse, le monete, o i dadi. Su questi aspetti devono imparare da Stonemeier, per fare un esempio, l’organizer di Expeditions è perfetto. Dopodiché, tutto è soggettivo, ma è un gioco che mi ha proprio mal disposto sin da subito. E no, non sono strano… 😅
@@TheSimmon72 la mia era una citazione dai Simpsons🤣 Mah, ci può stare quello che dici. Sul segna punti è da architetti che non li usano più! Ma c'è una utilissima app gratuita che puoi scaricare
@@IlMeepleConLaCamicia Sì, avevo colto fosse una citazione, non sapevo fosse da “I Simpsons”… 😉 P.S.: spero che mi piaccia Ezra e Neemia, a sto punto! 😅
La grafica però dovrebbe essere di Shem Phillips per tutti i giochi Garphill (almeno così c'è scritto sui regolamenti) - credo che Dimitrievski si sia occupato solo delle illustrazioni
Alla prima partita devo ammettere non mi è piaciuto affatto. Alla seconda meh, dopo la terza l'ho sicuramente rivalutato, non così tanto però da metterlo in cassaforte. Il gioco sembra difficile, in realtà poi diventa molto più semplice e quasi scontato. Sembrerebbe puntare sulla pianificazione perniciosa ma poi ti accorgi che finisci col fare quello che si può troppo in balia delle carte disponibili, sempre a corto di oro e monete. È curato, lineare, anche divertente tutto sommato. Scala bene e alla fine può essere anche veloce.. però non so c'è qualcosa che non mi convince ancora. Vedremo Grazie per i tuoi contenuti, sempre attento, preparato e divertente👍
Lo trovo inutilmente troppo complesso, su paladini un minimo minimo l'idea ambientazione la dava, qui e astratto puro. Ho trovato viandanti carino ma non farò la trilogia
Il meccanismo dei dadi mi ha entusiasmato. Gioia di bimbo :-). Gran bel gioco per me. Grazie per i tuoi bellissimi video.
Mi fa piacere 😄
Vedo che questo gioco sta dividendo molti!
Stavo proprio per scrivere che questo gioco o lo ami o lo ofi da quello che ho capito, fortunatamente la maggior parte del mio gruppo lo ama, e personalmente la cosa di colorare i dadi per me è una cosa davvero innovativa da proporre, ma sicuramente mi sbaglio forse l’hanno già fatto? Nn so 🤔🤔
allora, mi ricordo che qualcuno aveva accennato a qualcosa di simile ma il fatto che non lo ricordi, vuol dire che o l'ho sognato oppure è un gioco dimenticato nel tempo e nello spazio.
A me è piaciuto molto questo gioco. Per quanto riguarda la colorazione dei dadi, l'ho visto come uno dei punti di forza (per ricordare come si fanno i colori basta vedere i tracciati di ricerca sulla plancia) e anche per diversificare e rendere utili anche dadi con punteggi bassi
Questo è un gioco che sta dividendo molti! Vedremo tra qualche tempo...
fatta una sola partita a Studiosi e una sola partita a Viandanti e per il momento ho preferito Studiosi, Viandanti troppo dispersivo. Però entrambi richiedono di essere approfonditi ancora. Magari Studiosi sarà meno longevo, ma apprezzo per mio gusto personale la sua maggiore linearità
Si è vero è più lineare! Questo certo non significa che sia un difetto🙂
“TheMico” non stufa MAI!!!!😊 E se mi piace è per merito tuo che mi hai fatto scoprire anni fa “RAIDERS of the north SEA”👏🏻👏🏻👏🏻
Heheeh si, alla fine sono gusti eh
"più eccezionale" è bellissimo 😁
(con simpatia, ovviamente)
😆
@@IlMeepleConLaCamicia tranquillo, io nei miei tutorial, chissà cosa scatta nella mia mente, sbaglio molti plurali o, viceversa, parlo al plurale e chiudo al singolare. Singolare, no?!
(Un canale lillipuziano rispetto al tuo)
A me é piaciuto molto!!
:D
Preso su kickstarter e già rivenduto.
Per me bocciato su tutta la linea.
"Parole dure. Parole dure di un uomo strano."
😆
Perché non ti è piaciuto?
Perché l’ho trovato inutilmente complicato, ma non perché abbiano creato un gioco complesso, semplicemente perché hanno voluto complicare una cosa semplice.
La meccanica del cambio di colore dei dadi la trovo insulsa, bizantina, appiccicata su.
Il gioco è totalmente privo di qualsiasi immersività , anche il senso del viaggio per raccogliere le pergamene è ridicolo, ridotto a un rettangolo da percorrere, ma almeno, dico, dammi un po’ più di tematicità, fammi muovere una carovana, un esploratore, quello che vuoi, attraverso una mappa!
E poi ci sono un paio di cose che mi hanno proprio infastidito: la prima, che non si sono sprecati né di mettere un tracciato punti, né un blocchetto per segnarli, divisi per categoria: il giocatore deve fare tutto a mente, o su carta propria.
La seconda, che se fai un organizer, non farmelo in un blocco unico, fammelo a moduli, in modo che io possa utilizzare per esempio gli scomparti dove sono presenti le risorse, le monete, o i dadi. Su questi aspetti devono imparare da Stonemeier, per fare un esempio, l’organizer di Expeditions è perfetto.
Dopodiché, tutto è soggettivo, ma è un gioco che mi ha proprio mal disposto sin da subito.
E no, non sono strano… 😅
@@TheSimmon72 la mia era una citazione dai Simpsons🤣
Mah, ci può stare quello che dici.
Sul segna punti è da architetti che non li usano più! Ma c'è una utilissima app gratuita che puoi scaricare
@@IlMeepleConLaCamicia
Sì, avevo colto fosse una citazione, non sapevo fosse da “I Simpsons”… 😉
P.S.: spero che mi piaccia Ezra e Neemia, a sto punto! 😅
La grafica però dovrebbe essere di Shem Phillips per tutti i giochi Garphill (almeno così c'è scritto sui regolamenti) - credo che Dimitrievski si sia occupato solo delle illustrazioni
In effetti è così, anche se poi l'iconografia negli altri giochi di The Mico è simile tra di loro.
Alla prima partita devo ammettere non mi è piaciuto affatto. Alla seconda meh, dopo la terza l'ho sicuramente rivalutato, non così tanto però da metterlo in cassaforte.
Il gioco sembra difficile, in realtà poi diventa molto più semplice e quasi scontato.
Sembrerebbe puntare sulla pianificazione perniciosa ma poi ti accorgi che finisci col fare quello che si può troppo in balia delle carte disponibili, sempre a corto di oro e monete.
È curato, lineare, anche divertente tutto sommato. Scala bene e alla fine può essere anche veloce.. però non so c'è qualcosa che non mi convince ancora.
Vedremo
Grazie per i tuoi contenuti, sempre attento, preparato e divertente👍
Sì, non è un titolo immediato in effetti.
Può anche risultare molto freddo nelle sue meccaniche.
Lo trovo inutilmente troppo complesso, su paladini un minimo minimo l'idea ambientazione la dava, qui e astratto puro. Ho trovato viandanti carino ma non farò la trilogia
Sì, è molto astratto in effetti rispetto agli altri
Gioco che mi ha lasciato meh.... continuo a preferire la trilogia occidentale
Che peccato, come mai?