진짜 메이킹 차이가 어마무시하다 심지어 초반킬도 서폿이 떠먹여준 게 아니라 직접 먹은 느낌.. + 공격적인 무빙과 딜로 제압해버리는 게 진짜 압도적이네요 이게 원딜 진이구나 앞의 분이 하신 건 서폿 진 같은 느낌.. 팀원들도 의아할 듯 우리 진 센데 왜 지지?? 하고ㅋㅋㅋㅋ
롤은 결국 5대5게임이라 내가 잘컷으면 팀원을 키워주는것도 승리의 방법중 하나인데 저 시청자분처럼 로밍으로 게임을 풀고싶었으면 내가 킬을 다먹을게 아니라 다른 라이너들에게 킬을 양보해주는게 제일 베스트임 그래야 돈을 골고루 먹고 전라인이 골고루 성장하는건데 그게 안된다면 기본적으로는 강해진 힘을 바탕으로 라인 하나씩 점거하면서 타워를 밀어서 팀원들에게 타워골드 강제로 먹여주면서 캐리하는거임 타워를 밀어서 넥서스에 가까워지는것도 의미가 있지만 초중반 단계에서는 타워의 골드를 팀원들에게 먹인다는 마인드로 하는게 좋은듯
이번 편은 진이 좀 안타깝다... 유튜브든 어디든 "아, 바텀(원딜)들 제발 죽지나 말고 겜이나 해라. 캐리해줄게", "원딜 못해도 캐리하는 법" 이런식으로 어느정도 겜할줄아는 천상계에서조차 대중적으로나 원딜 배제하고 이기는 방식의 영상이나 운영들을 올리는 일이 비일비재한 마당에 라인관리를 못해서 중간 티어인 저 진 입장에서는 이정도면 그래도 나름 할건 한거 같은데.... 라고 생각했을거고 그 맘이 이해감. 다르게 말하자면 저기에서 다른 진의 아군인 니코, 아칼리, 파이크, 리신이 피드백을 받으러 왔다면 진이 저렇게까지 욕을 많이 먹었을까 싶기도 하고, 정작 중간 티어는 물론이고 다이아 이상에서도 판수+MMR빨이나 듀오버스빨로 저 진보다 못한 애들이 은근 많이 있어서 땅우양님 비롯한 천상계 사람들이 고통 받고 어이없어 하는거 생각하면 씁쓸함.
게임 템포 빨라지고 저 같은 저티어는 판단이 안 설때가 늘어났는데, 우선순위를 잘 세워 운영하는 것이 얼마나 중요한지 알려주셔서 유익하네요. 예전에 한창 진만 했을 때가 있었고, 승률이 애매해서 꽤 괴로웠는데 영상을 보고 돌아보니 더 주도적으로 못했던게 제 잘못이었던 것 같아요. 롤은 팀게임이고 결국 한정된 골드를 팀원이 분배하게 되는데, 킬 많이 먹고 돈 많이 주워먹은 플레이어가 더 많은 역할을 하는 것이 확실히 중요하겠네요.
내가 상대에게 현상금 최대로쳐서 1000원준다고 뭐가 크게 바뀌나? 상대가 1000원 먹은걸로 얼마나 더 좋은템을 뽑을 수 있을까? 막상 그 템을 사온다고해도 상대가 1000원 먹은 값한다는 보장 있나? 오히려 그 1000원 준다는 각오하고 내가 메이킹하고 앞에서 딜 넣다가 혹여 실수해서 죽더라도 1000원 이상의 값을하고 죽는거임. 운영은 타워미는 것만이 운영이아니라, 내가 지닌 값어치로 상대와 얼마나 저울질 할 수 있냐, 이런것도 수많은 운영중의 한 갈래임. 좀 유연하게 생각좀 했으면 특히 저티어들은.. 현상금주면 분위기 싸해진다고 괜히 불안해하고 눈치보고 ㅋㅋ 현상금 그깟 몇백원~1000원에 매몰되서 해야될걸 못하면 상대에게 눈에보이는 1000원은 안줄지언정 눈에안보이는 더 큰 값어치들을 주는거임.
저티어가 맵을 볼 때 너무 근시안적으로 상황을 볼 때가 많죠 오브젝트나 상대 위치나 라인이나 이런 상황을 고려해서 저기 혼자 있는 저 친구를 잡는게 맞는가 생각해야 하는데 미니맵에 적 챔프 혼자 덜렁 보이는데 라인을 혼자 미네? 죽이자 하고 쫒아갔다가 1킬 따고 바론 먹히고 킬을 쫒아 다니는 경우가 너무 많아요 그러다보면 무난하게 지는거죠
AOS 장르 기본 중의 기본은 승리를 하기 위해선 상대 핵을 까야한다. 저 티어이거나 못하는 애들은 이걸 안함 전체적으로 비슷함 모든 AOS가 예를들어 상대가 탑을 까는데 3명이 가 있고 그걸 막을 상황이 안되면 우리는 바텀에서 라인을 밀어넣고 타워를 까던가 아니면 옵젝을 슈킹하던가 이러면서 균형을 맞추려고 하던가 그게 아니라면 싸울꺼면 확실하게 5명 몰려와서 1명 내주더라도 3명 다 죽여놓고 옵첵을 챙기던가 탑타워를 밀어넣고 깐다던가 모든 기준과 방향은 상대 핵을 어떻게 더 빨리 까야 하나 이건데 내가 아무리 킬을 먹던 킬을 주던 핵 안까면 게임 안끝남 그리고 계속 시간 15분 20분 30분 40분 50분 되면 결국 캐릭터 성장은 멈춘다는거죠. 알피지 게임도 아니고 한도끝도 없이 성장하는 그런 게임도 아니니깐 결국 후반가면 누가 더 오브젝트를 잘 먹어뒀는가 또는 누가 더 많이 타워를 까뒀냐에서 갈림 내가 돋보이고 싶으면 그냥 MMO 하세요
롤은 킬먹는 게임이 아니라 타워미는 게임이다...
그님티?
타워미는게임을 하다가 우리팀끼리 싸우고 몸을 집어던지고 정치하고 4인서렌당하는게임임 ㅎㅎ
@@sky-lover장애만 모아놨는데 정상적으로 게임이 흘러가겠노?
@@고양이-w9y7m맞는말인데 그님티 이지랄
이게 롤유저지
근대 라인전도 딱히 실력적으로 이겻다기보단 파이크가 밥상차려주는거 잘떠먹었을분 실력자체가 뛰어나서 22킬이나왓다고는 생각안듬
딱 2분까지 봤는데 그냥 파이크가 다 떠먹여준 킬각들이라 23킬이 본인 실력으로 먹은 킬 아니라 감당을 못하는듯 그냥, 먹고 힘쓸줄도 모르고 계속 휘둘림.
그건 억까인듯. 라인전은 서폿빨 많이 타니까 어쩔 수 없는 부분이고 15분 이후 운영 할 줄 모르고 영웅 놀이 하러 다닌 게 문제지 핀트 이상한 곳으로 보내는 거 ㄴㄴ
@@msk1247그러기엔 한타에서도 못함
돈으로 환산할수없는 원딜강의 항상 잘보고있습니다
ㄹㅇ 진짜임
진짜 비슷한 케이스가 바로 나올줄은 ㅋㅋㅋ
평범 현지인 에매 탑솔러인데
롤 짬밥 6년? 으로 원딜챔을 안해봤어도 평타는 쳤음
근데 땅우님 계속 보다보니
디테일같은거 다 알려주시고 관전피드백 할때 강의 해주신거 어느정도 적용했더니
원딜실력이 팍 늘어남 진짜
누가 머래도 내 기준 원딜 강의 1위는 땅우 형님임
근데진짜 롤은 타워미는게임이라는거 잘 알아야함
진짜 메이킹 차이가 어마무시하다 심지어 초반킬도 서폿이 떠먹여준 게 아니라 직접 먹은 느낌.. + 공격적인 무빙과 딜로 제압해버리는 게 진짜 압도적이네요 이게 원딜 진이구나 앞의 분이 하신 건 서폿 진 같은 느낌.. 팀원들도 의아할 듯 우리 진 센데 왜 지지?? 하고ㅋㅋㅋㅋ
중심이 뒤에 있는 원딜은 게임을 이길 수 없다
원딜이 잘한게 아니라 서폿이 잘해준거네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
공감
라인전 박살 내고 지는 건 자신을 되돌아보긴 해야함.
잘하는 원딜은 서폿 차이로 라인전 밀려도 중반 이후부터 상대 원딜보다 앞서가기 시작함.
나는 저 진이 왜저렇게 이악물고 합류하는지 알거같다. 에메구간이라서 그럼 ㅋㅋ 어중간하게 하는애들 모아놓아서 자존심 드럽게 쎈데 오더도 안들어서 합류 안해주면 개 야랄시작함 ㅋㅋㅋㅋ
ㄹㅇ 쉽지않음
ㄹㅇ 진이 합류를 하는 이유중엔 에메랄드 악귀들에게 당한 기억도 한몫한듯
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇ 원딜 피 갈려서 팀 전체가 조심조심 해야하는데, 원딜 피 상태 안 보고(실력이 없어서 못보고) 그냥 들이박음.
그래놓고 남탓함ㅋㅋㅋㅋㅋ
플레4 인데요?
자기 할거하면 올라가짐
오히려 눈치보고 위축되면 승률 더 안나옴
딱 가락소리 듣기좋은 원딜이네요
애초에 타워 밀었으면 턴 계속 생기는데 진 이 새낀 라인전 다 이겨놓고 타워 안밀어서 스노우볼도 안굴러가고 ;; 그러니까 진거지 솔직히 팀때문도 있지만 자기 잘컸으면 잘큰 거 이용해서 타워라도 밀어야지
잘크다보니 어깨가 무거워지고 책임감 때문에 무서워서 어쩔수없음
@@오케이저축은행브리온 그럼 져야지 뭐
시야먹고 타워만 쳤어도 그냥 이긴판인데, 한타하고 재정비 한타하고 재정비 하면서 클시간 다 기다려주니 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@오케이저축은행브리온아무것도 못하면 삼류, 무난하게 잘 성장하면 이류, 본인이 메이킹 하는 원딜이 일류임
@@오케이저축은행브리온그걸 핑계라고해? ㅋㅋㅋ 통나무 계속 들고 끝까지 밀어야지
브롤스타즈냐
잼 많이 먹었다고 뒤에 짱박혀있게
진 유저 뿐만이 아니라
모든 원딜 유저가 봐야 할 찐 명 강의..
이거는 ㄹㅇ 명강의다
오늘 강의 정말 도움이 많이 되네 브실골분들이 이 강의를 꼭 보면 좋을듯
롤은 결국 5대5게임이라 내가 잘컷으면 팀원을 키워주는것도 승리의 방법중 하나인데
저 시청자분처럼 로밍으로 게임을 풀고싶었으면 내가 킬을 다먹을게 아니라 다른 라이너들에게 킬을 양보해주는게 제일 베스트임
그래야 돈을 골고루 먹고 전라인이 골고루 성장하는건데
그게 안된다면 기본적으로는 강해진 힘을 바탕으로 라인 하나씩 점거하면서 타워를 밀어서 팀원들에게 타워골드 강제로 먹여주면서 캐리하는거임
타워를 밀어서 넥서스에 가까워지는것도 의미가 있지만 초중반 단계에서는 타워의 골드를 팀원들에게 먹인다는 마인드로 하는게 좋은듯
이거지.. 캐리 할 자신 없으면 원딜이지만 다른 라이너 풀어주는 것도 승리 방법
너무좋은강의영상이네
이때 생방으로 봤는데 좋은강의였습니다
딱히 빌런도 아니고 순수하게 롤을 못해서 배우려고 신청한거같은데 댓글들 왜이렇게 화를 났나요..
kda높으면 팀운 곱창날텐데 ㄷㄷ
그래 박치기해서 kda 낮추고 티어 올려라~
아직도 이걸 믿는 애가 있구나..
나 kda 0.12까지 내리니까 그마까지 걍 가던데
@@채채-x3h 항상 kda 꼴박하면 이해못하는 말이긴함..
@user-kj7fp2zs6h 그래서 니 티어 어딘데
땅우양님 강의 많이 보시면 아시겠지만 이번 강의생 분은 미움받을 용기의 플레이를 하셔야 되는게 중요해 보이네요
땅우양님 영상보고 원딜 재밌게 하고있습니다 원딜 어려운캐릭터라고 생각해서 손도 안갔는데 어렵긴하지만 땅우양님 영상보고 적응하면서 재밌게 하고있습니다
그래서 구독하고 맨날 좋아요 누르고 잘 보고 있어요 감사합니다 교수님
진짜 매번 무료강의?임에도 유익하고 좋은 내용 감사합니다!! 오늘도 잘 보고 갑니다!
진짜 지린다 이형 강의는❤
진짜 타워 미는 건 관심 1도 없이 킬만 줏어먹네
전형적인 숟가락 마인드 자
메이킹 아예 못하는 숟가락인데 피지컬 자체는 또 구려서 진만 하는 ㅋㅋ
@@이름-j1o6e....ㅋㅋ
저도 진 자주하는 유전데 이번 강의 정말 많이 도움 되네용! 앞으로도 좋은강의 부탁드림다!
이번 편은 진이 좀 안타깝다... 유튜브든 어디든 "아, 바텀(원딜)들 제발 죽지나 말고 겜이나 해라. 캐리해줄게", "원딜 못해도 캐리하는 법" 이런식으로 어느정도 겜할줄아는 천상계에서조차 대중적으로나 원딜 배제하고 이기는 방식의 영상이나 운영들을 올리는 일이 비일비재한 마당에 라인관리를 못해서 중간 티어인 저 진 입장에서는 이정도면 그래도 나름 할건 한거 같은데.... 라고 생각했을거고 그 맘이 이해감.
다르게 말하자면 저기에서 다른 진의 아군인 니코, 아칼리, 파이크, 리신이 피드백을 받으러 왔다면 진이 저렇게까지 욕을 많이 먹었을까 싶기도 하고, 정작 중간 티어는 물론이고 다이아 이상에서도 판수+MMR빨이나 듀오버스빨로 저 진보다 못한 애들이 은근 많이 있어서 땅우양님 비롯한 천상계 사람들이 고통 받고 어이없어 하는거 생각하면 씁쓸함.
방향설정을 제대로 못하면 목적지에 도달할 수 없어요
나름대로 각자 생각이있지만 그냥 저티어 공감 못하겠고 운영 개못해서 답답함
ㄹㅇ 1인분 이상하고 있는데 팀이 1인분도 못해서 지는걸 팀문제 지적이 아니라 니가 왜 3,4인분을 못해서 졌냐고 지적하는게 맞나 싶음. 막말로 나머지 팀 4명이서 3인분만 했어도 쉽게 이기는겜이었음
@@-Choisha 피지컬은 되니
올라갈 수 있는 방법 알려준거임.
1억 값어치라는 말이 괜히 나온게 아닐듯?
@@-Choisha이겜만보면 그렇지 땅우양은 올라가는 방법들을 알려주는거임 너무 좁게보지마
잘 크고도 못이기는 판이 많았는데 또 배우고 갑니다
게임 템포 빨라지고 저 같은 저티어는 판단이 안 설때가 늘어났는데, 우선순위를 잘 세워 운영하는 것이 얼마나 중요한지 알려주셔서 유익하네요. 예전에 한창 진만 했을 때가 있었고, 승률이 애매해서 꽤 괴로웠는데 영상을 보고 돌아보니 더 주도적으로 못했던게 제 잘못이었던 것 같아요. 롤은 팀게임이고 결국 한정된 골드를 팀원이 분배하게 되는데, 킬 많이 먹고 돈 많이 주워먹은 플레이어가 더 많은 역할을 하는 것이 확실히 중요하겠네요.
고연포가 너무 절실하게 느껴지는 관전이였음....
타워 미는 게임이란걸 다시한번 상기시키는 강의
이야 비교하는 영상도 있어서 보기좋네요.우연찮게 보게 됐는데 좋아요😊
이 영상은 꼭 원딜 아니여도 도움이 되네요
롤이 아무리 타워를 미는 게임이라지만 난 재미를 위해 킬딸거다
롤 잘하는 사람 : 본인의 성장이 팀의 메인이 되면 주도적으로 라인 돌려깎기, 오브젝트 등 운영을 함.
롤 못하는 사람 : 본인의 성장이 팀의 메인이 되면 적이 보일때마다 침 질질 흘리면서 죽이러다님
땅우형 팀경기같은거보면
원딜하면서도 메인오더하는거보면 지림 걍
솔랭이기때문에 이말이맞음 본인이 잘크고 이득봐서 캐리한다는 느낌으로 가는게 맞다고 봅니다..
본인 손해봐가면서 희생해서 팀키우려는것보다
본인이 이득보고 잘커서 주도하고 캐리하려는게 맞다고 봅니다..
듀오 자주하던사람이 딱 후자마인드라서 너무 짜증났음 원딜은 라인관리이득보면서 템뽑는게 최우선이라생각하는데 딸피만보면 눈돌아가서 상대스펠이 있는지 스킬이있는지도 생각못하고 라인 조지고 뒤져버림 화는 못내고 몇번을 말해줘도 딸피보이면 눈돌아감 타워쳐맞고뒤짐
2줄 요약.
Q : 26킬인데 왜 하드케리가 안됐죠?
A : 킬값을 안하셨으니까요.
cf)킬하고 똥싸면 똥이 두배
킬딸에 미친 진 잘 봤다
땅교수 강의 귀하지
그냥 천상계 밑 원딜수준이 딱 이거인거임 킬 다먹고 cs다주고 성장시간 줘도 값을못하고 항상 억울해함 그만큼 팀이 손해봐주고 가능성을 점지해준건데 원딜들은 자기가 손해본거만 보임
내가 0킬 10뎃을 하면 만이 던져볼텐데 10킬 0뎃이면 현상금 때문에 무서워서 못 던짐 잘하는 사람들은 현상금 걸려도 쓰로잉 1~2번씩 함 그래야 그런 도박이 버티는 상대방을 붕괴시켜서 게임을 끝내는 구도가 나오니깐
내가 상대에게 현상금 최대로쳐서 1000원준다고 뭐가 크게 바뀌나? 상대가 1000원 먹은걸로 얼마나 더 좋은템을 뽑을 수 있을까? 막상 그 템을 사온다고해도 상대가 1000원 먹은 값한다는 보장 있나? 오히려 그 1000원 준다는 각오하고 내가 메이킹하고 앞에서 딜 넣다가 혹여 실수해서 죽더라도 1000원 이상의 값을하고 죽는거임. 운영은 타워미는 것만이 운영이아니라, 내가 지닌 값어치로 상대와 얼마나 저울질 할 수 있냐, 이런것도 수많은 운영중의 한 갈래임. 좀 유연하게 생각좀 했으면 특히 저티어들은.. 현상금주면 분위기 싸해진다고 괜히 불안해하고 눈치보고 ㅋㅋ 현상금 그깟 몇백원~1000원에 매몰되서 해야될걸 못하면 상대에게 눈에보이는 1000원은 안줄지언정 눈에안보이는 더 큰 값어치들을 주는거임.
@@lerlerl3217단순히 1000이 문제가 아니라 캐리하고있는 사람 심리가 그런거임 독보적으로 캐리하고있는 이상 단순히 그 1000원 값어치뿐 아니라 4~50초 공백도 큼 내가 던지면 게임에 영향을 줄지도 모른다고 생각하니깐 더 안전하게 하려는거지
저티어 특징이 탑을밀수있음에도 킬먹으려고 목숨 걸다가 역전패 진짜 많이나옴
진짜 잘하시네 ㅋㅋㅋ 원딜 잡으면 쫄아서 잘 못나가는데 이분은 진으로 인파이팅도 그냥 갈기시는.. 상대가 쫄아서 제대로 못싸우는것도 이용하는 느낌??
와 진짜 많이 배운다.....
저티어 구간 문제점이 자신의 플레이에 확신이 없는 것 같아요😢
작은 실수로도 온갖 욕 다하고 정치질 당하다가 끝나는 판들이 꽤 많아서 ㅋㅋ 뭐라 할 실력은 아니지만 롤은 진짜 운영이 중요한듯요
좋은 영상 감사합니다
근데진짜 롤은 타워미는게임이라는거 잘 알아야함
엄청 버프 먹은 바루스 강의 영상 부탁드려요~
플4면 걍
옛날 실1 골4임
탬선택도 유동적으로갈줄모름
치감 필요없는데 치감가는거
탱커없는데 극딜탬안가고 방마관탬가는거
킬딸에 너무욕심부리고
킬따고 그다음 행동을생각안함
킬관여율은 되게 높은데 운영이 밀리는거면 문제있죠
Kda가 26/3/29 나올때까지 겜을 하는 것 자체에 문제가 있는것같은뎀
ㄹㅇ 라인전 이기고 있으면 위로 안올라가고 라인전 하면서 최대한 이득보고 타골 챙기는게 제일 이득인듯
저티어가 맵을 볼 때 너무 근시안적으로 상황을 볼 때가 많죠
오브젝트나 상대 위치나 라인이나 이런 상황을 고려해서 저기 혼자 있는 저 친구를 잡는게 맞는가 생각해야 하는데
미니맵에 적 챔프 혼자 덜렁 보이는데 라인을 혼자 미네? 죽이자 하고 쫒아갔다가 1킬 따고 바론 먹히고
킬을 쫒아 다니는 경우가 너무 많아요 그러다보면 무난하게 지는거죠
다시한번 진에대해서 알았습니다😮😮
땅우양님 설명하시는게 맞는데
저티어구간은 져도 그만이니까 내가 알아서 할거야 라는 마인드 사람들이 너무 많아서 잘크든 못크든 뭐라고 좀만하면 석나가서 겜 안하는 사람들이 많음.. 진님이 왜 굳이 사람들 맞춰서 이동하는지는 이해가 되는듯..
롤은 타워 넥서스 미는 게임이지 킬많이 따는 게임이 아니라는 거군요
머리카락 휘날리게 달려왔습니다
본인이 상대방이랑 템차이 많이 나는데도 아무것도 안 하려는 애들 많음
상대원딜 1코 우리원딜 3코인데 그냥 대치만 하는 것도 봤음
싸울 생각이 없음
상대가 성장할때까지 기다려주고 모일때까지 기다려줌
플레가 옛날 플레가 아닌거지
브실골플다 / 브실골플다챌 딱 이때까지가 으스댈수 있던 플레라고 생각함. 지금 플레들 딱 옛날 실1, 골5수준임
피바라기 빨리 띄웠으면 집안가고 무한 성장하면서 포탑깎고 템도 더 빨리 띄우는건데..
저러면 결국 템포도 계속 느려지고 젤 잘 큰 유저가 겜을 굴리지 못해서 오히려 상대한테 역전의 발판을 마련해줌.
킬을 다 몰아먹은걸 못 써먹어서 졌다 이거네.
피드백 신청하신분이 팀 욕을 한것도 아니고
자기 문제점 봐달라고 신청한건데
왤케 욕들을 하시나
진만 하는 이유를 알 것 같음 ㅋㅋ 인정하면 개추 ㅋㅋ
진 벤되면 미포, 애쉬 할듯ㅋㅋ
@@MinsooLee-ns7bd애쉬는 못할 거 같은데?ㅋㅋ
ㅋㅋㅇㅈ
@@MinsooLee-ns7bd진만 하는 애들이 애쉬를 어떻게함 아 유성애쉬면 가능할지도 미포 직스같은거나 하겠지
진을 공격적으로 못쓰는듯
마치 라인전에서 0킬 6데스 밖은 야스오가 죽기 무섭다고 라인도 안 밀고 애매하게 우리 팀한테 도움 줄려고 합류해서 아무것도 못하고 죽는 느낌이네
잘 컷을떄, 못 컷을떄 어떤 플레이를 해야되는지 모르는 경우인 듯
진만 하는 이유를 알겠네
저였으면 정글이나 다른 라이너한테 붙어달라해서 미드에서 쇼부를 보든 이런식으로 이어갈듯 제압이다보니 상대가 노리는 경우도 많고 제압 주면 부담이니
진을 카타리나 처럼 해서 그런거구나
이번에 버프먹은 바루스 강의좀 올려주세요..
롤 잘모르지만 개추 ㅋㅋ 상황을 내가 만들어서 이기는거랑 그냥 상황에 질질 끌려서 킬먹는거랑 차원이 다르지
확실히 좀 공격적인사람은 결국 올라가는데 이런 시청자같은 수비적인, 수동적인사람은 깨달음이 따로 없으면 못올라가는듯
그냥 못하는거임 수비적 공격적 둘다 상황에맞춰서 유동적으로 해야함
한마디로 캐리하는 방법을 모르는거임 ㅠㅠ 자기가 만들어서 캐리도 해보고 실패하면 져보고 해서 승률 50%나오면 여기서 한두판만 이겨도 올라가짐. 근데 저 진은 타워치거나 만들어주는 플레이가 거의 없음. 팀이 못하면 걍 져야하는 플레이스타일임.
맞음 존나 이기적임
@@Nomjd 이기적 이라기보단 그냥 몰랐던거지
고의적으로 킬따서 재밌게 할거임 ㅋ 일부로 타워 안 밀어 해줘 나는 뒤에 스킬만 써줄게 ㅋ
이건 자신의 재미, 이익만을 위해서 고의적인 플레이라면 그건 문제인데
몰랐던 거잖아 땅우양 강의 듣고 개과천선하면 되는거지
@@모아잉-y3h KDA 관리하면서 남탓할 것 같은 플레이임
@@Nomjd 그건 모르는 거죠 저분이 저런 플레이하고 정치를 했는지 욕을 했는지 그건 장본인만 알텐데 이기적이라고 말하는건 너무 많이 가셧다
@@모아잉-y3h 알빠노
잘키워준것도 파이크고 만드는것도 파이크가 만듬 저 진이아니라 파이크가22킬이였으면 이미 이겼음
모든 라인 다 이겨도 팀원끼리 싸우면 이길 것도 지더라. 그리고 팀원 우쭈쭈해서 어떻게든 끌고가면 질것도 이김
진이 나름 메이킹하기 좋은 챔프라고 생각하느데 그런걸 못살려서 아쉽네요.
아 그러니까 땅우양은 보수가 아니라 진보가 미래다?
강의판에 닌탑올리신 이유좀 알수있을까요?
상대 들오는조합 AD 그리고 미포랑 맞딜까는상황 발생시 1코어앞서는 진이 닌탑없으면 미포한테짐 상성임 닌탑있으면 간신히 이기고
진짜 한타 이기고 집가는 놈들 킹받음 서폿인 내가 첫 1차타워 터트리고 이후 밀지도 않다가 짐 ㅂㄷㅂㄷ
와 땅우형 이거 브실골플에 에서는 안통해요 알려줘도 자존심세워요.....형처럼 피드백하면 겜끝나면 부모욕먹어요. 딜안넣는다고 고아소리 들엇어요.
아무리 못해도 킬 저렇게 먹고서 핑으로 오더하면 따라다니긴하던데요
아직도 채팅을 키고 해? 채팅 끄셈
걍 니가 못하는거야 티어탓 ㄴㄴ
로밍 안가서 위에 분위기 창날 땐 15분 4서렌 당하고 로밍 가서 풀어주면 그대로 우리팀 킬초 돼서 다시 박고 어떻게 해야될지를 모르겠어요..... 강제서렌만 20분 내 6판 연속 박고 멘탈 나가버림.....
땅우님 탈모약 드시고 계신가요? 꼭 드세요 늦으면 답없어요 ㅠ
애초에 팀이 다 진한테 킬을 몰아줬네
솔직히 킬뎃만 봐도 진이 킬 줏어먹은거 말고 그닥 한거 없을거 같다고 느끼긴했음...
메이킹하려고 뭐라도 한 진은 저 킬뎃이 나올리가 없거든...
쉽게 생각하면 킬먹고 통나무 짊어질 자신 없으면 킬을 먹는게 아무 의미가 없다. 킬먹고 통나무 짊어졌는데 지면 킬 잘먹고 통나무 던진 본인 탓임.
그니까 이게 운영적인측면서 땅우형 말이 맞는게
내가 나대면 내쪽에서 교전이 열림
(망나니같은 우리팀도 내쪽으로 붙어줌)
그럼 흔히 잘큰쪽에서 교전이 열리면
승리가능성이 높아짐
힘들면 오더라도 해줘야함
나 잘컸으니까 내 뒤좀 봐달라 뭐 이런식이라도
저게 팀운 안좋은걸 극복하려하니까 저런 플레이 나오는거같음
걍 팀 병신인 판은 버린다 생각하고 게임하면 저렇게 안할듯
와우
원딜은 박으면서해야됨. 그래야 캐리력이 올라감
14.18패치 되면 비원딜 강의좀 해주세요
명품이네요
AOS 장르 기본 중의 기본은 승리를 하기 위해선 상대 핵을 까야한다. 저 티어이거나 못하는 애들은 이걸 안함 전체적으로 비슷함 모든 AOS가 예를들어 상대가 탑을 까는데 3명이 가 있고 그걸 막을 상황이 안되면 우리는 바텀에서 라인을 밀어넣고 타워를 까던가 아니면 옵젝을 슈킹하던가 이러면서 균형을 맞추려고 하던가 그게 아니라면 싸울꺼면 확실하게 5명 몰려와서 1명 내주더라도 3명 다 죽여놓고 옵첵을 챙기던가 탑타워를 밀어넣고 깐다던가 모든 기준과 방향은 상대 핵을 어떻게 더 빨리 까야 하나 이건데 내가 아무리 킬을 먹던 킬을 주던 핵 안까면 게임 안끝남 그리고 계속 시간 15분 20분 30분 40분 50분 되면 결국 캐릭터 성장은 멈춘다는거죠. 알피지 게임도 아니고 한도끝도 없이 성장하는 그런 게임도 아니니깐 결국 후반가면 누가 더 오브젝트를 잘 먹어뒀는가 또는 누가 더 많이 타워를 까뒀냐에서 갈림 내가 돋보이고 싶으면 그냥 MMO 하세요
대참사네 이사람 골드갔네
이게전형적인 피지컬은 되는데 뇌지컬이안되서 못올라가는,,,
바루스 강의 올려주세욧!!
요약 운영을 모른다
꼼ㄱ프ㄱ라ㄱ카 를 아직도 모르는사람이 있어?
솔직히 골드에서 못올라가는거면
진짜 운영 개념자체가 1도 없다고 보면 됌 ㅋㅋ
아무리 멘탈 안좋아도 에메랄드까지는 금방 올라감
너무 뒷포지션이네 좀 잘컸으면 먼저상황만드는능력도있어야하는데 너무수비형원딜임 원딜은공격적으로할때가 재밌는건데 줄타기라고해야하나 한끗차이로 트롤과캐리가넘나드는 그경계가있음
ㅋㅋㅋㅋㅋ 트롤과 캐리 그 어딘가의 줄타기란 말 ㅇㅈ되네
이분 왜 이렇게 쇼메 닮앗짘ㅋㅋㅋ
진 궁은 마무리용이라는 느낌이 강한거 같던데...한 7:3으로?
전형적인 숟가락 원딜
아마 다른 주챔에 카이사 무조건 있을듯