@@aprilq234 빨 회사 맞는데요?ㅋㅋ 당장 우리나라만해도 문화재 반환해주고 pc방 점유율도 100주 넘게 1위했다가 오버워치 초창기 때 잠깐 뺏기고 다시 탈환하고 게임 과금이라곤 스킨 밖에 없는데 그것마저도 게임 노가다 좀 하면 상자깡으로 얻을 수 있고 몇년이상 지속되는 롤드컵 인기 블자 게임대회에 비해 압도적이고 lol선수들 입지가 이제 스타 워크 하스스톤 오버워치 타사 프로게이머들보다 압도적인데 이정도면 아직 추월은 아니더라도 동급은 됬죠 10주년 프로젝트가 완성도 있게 나오면 그땐 걍 추월이고 블리자드는 작년부터 알아서 나락에 빠지고 있고
중국자체(롤) vs 중국자본(블자드) 결론은 중국이라는게 너무 씁쓸하기만 합니다. 자본주의 사회에서 자본을 벗어날 수는 없지만, 태초의 블리자드와 같이 정말 멋있는 기업이 떠올랐으면 하는 바램입니다. 결국은 어느쪽 진영이라 할지라도 '중국'만 남게 되면 모든 생태계는 '중국'이 좌지우지 하게 되겠죠. '중국'을 변화시킬 것인가 '중국'에게 변화될 것인가 그게 특히 게임산업의 가장큰 키워드일것 같네요. 뭔가 영상보는 내내 씁쓸했습니다.
그래도 이번 블컨 생각외로 나름 괜찮았음 진짜 심각할줄알았는데 역시 방구석 여포말들은 무시해야함..댓글로 뭐 간다 이래라 저래라 해도 실제 블컨갔다오면 홍콩이야기? 블리즈컨 밖에서 이야기하지 근데 그 홍콩 자유 지지합시다. 그것도 입구에 작게 2개 정도있었나? 그정도였고 곰돌이푸 입은 사람들도 5명도못봄 ㄹㅇ ㅋㅋㅋ
@@NombarHwan 그건 아님. 걍 롤 유저가 도타 유저보다 훨씬 많으니까 그런거임. 게임성 자체는 롤토체스가 많이 떨어짐. 예를 들어, 공격력덱이렇게 기존 롤유저중 오토체스 관심있던 유저층 싹 끌어모음. 가뜩이나 롤 유저가 도타2보다 압도적으로 많은데 정식으로 개별게임으로 낸 것도 도타2보다 라이엇이 한 발 앞섰기 때문에 심지어 기존 도타2의 오토체스 유저가 도리어 롤로 옮겨가는 유저 역류현상까지 일어남.
타이밍보다도 니즈 파악을 못한게 문제임. 블쟈는 당시에 디아4 개발중이고 일단 모바일로 이모탈 개발했다고 솔직하게 말했으면 욕은 안처먹었을거임. 근데 님폰없 시전해서 욕 존나게 먹고 까인거지. 라이엇은 이거랑 다르게 또 롤이나 패치할줄 알았더니 팬들이 원하던 다른 게임들을 가져온거고. 그래봤자 장르는 결국 베낀거란 한계가 존재하지만... 둘다 pc충이고 중국쪽 성향을 가진 회사란건 같음
@@minjae92 중국쪽 성향이 아니라 라이엇은 걍 중국 회사임. 그래서 사람들도 기대감 자체가 없어서 실망 할 것도 없는거. 라이엇이 pc충에 꼴페미짓, 홍콩 단어 차단, 롤 모바일, 롤토체스 표절, 롤스스톤 표절 타게임 디스, 인성질 등등 각종 병크란 병크는 다 터져도 넷상에서 블쟈의 1%만큼도 안까이는게 바로 그 이유 때문임. "중국이 중국 했는데 무슨 문제라도?"
이 영상에서 말하고 싶은거 중에 가장 인상 깊은건 "민심 잡기"라고 생각 되네요. 과거에 플레이어들과 가장 공감대가 컸던 블리자드, 현시점에서 플레이어들과 가장 호흡을 잘 맞추려는 라이엇 어쨋든 유저 입장에선 선의의 경쟁을 통해 보다 플레이어를 위한 게임이 나오기만을 바랍니다.
전 오토체스를 복붙개발한 롤토체스로 인해서 라이엇의 게임개발윤리관에 대해서 큰 의문의 가지게 되었습니다. 블리자드의 행보때문에 그들에대한 기대감도 애증반반인 입장이되어버렸죠. 이런 감정으로 두 행사를 보면서 느낀 것은.... 의외로 게임개발윤리관에 대한 영향이 크다는 점이었습니다. 라이엇이 발표한 모든 게임이 다른 게임들의 시스템들을 차용해서 만든 게임들로만 보이더라구요. -_-;; 물론 그러지 않다는 것은 머리속으로 알고는 있습니다만 감정적으로... 어쨌든 개인적으로 그런 기분으로 두 행사를 보게되었습니다.
다른 건 모르겠지만 롤토체스와 하스스톤 전장을 비교했을 땐 아...블리자드는 블리자드구나 하는 생각. 베타 참여를 못해서 그냥 보고만 있는데도 겁나게 재밌어 보이는 게임 진행에 분명 오토배틀인데 카드 게임에 이식 시켜 나온만큼 신선함까지 갖춤. 이런 말 필요없이 딱 그냥 오토체스 5억 따신 분이 한 말: 롤토체스는 그냥 배껴서 재밌는 거고. 전장은 그냥, 그냥 x 나게 재밌어요
살짝 아쉬운게 호평도 나름 있었던게 하스스톤: 전장 의 경우 많은 게이머들이 극찬하고 여태까지 나온 체스류와 다른 가지를 내려고 노력한 모습입니다. 또한 하스를 해본 사람들이라면 알 수 있는 운 요소와 배치, 전투의 함성, 죽메 효과를 극적으로 이용하는 게임이기에 일반 체스류와 많이 다른 모습을 보입니다. 그리고 그걸 플레이 해본 사람들이 모두 극찬한 게임입니다. 그걸 빼셨다니 살짝 아쉽네요.
개인적으로 디아블로4는 예정되있던게 아닌가 싶습니다. 디4의 개발자중에 데이비드 킴이 있는데 이분이 2016년? 2017년? 에 새 프로젝트를 위해 스타2 디렉터에서 빠졌습니다. 즉 예전부터 계획되있었고 개발하고 있고 오픈월드라는 스케일이 큰 프로젝트다 보니 그 사이의 공백을 디m, 디2 리마스터 라는 컨텐츠로 메꿀려 하지 않았나 싶습니다 하지만 디m 발표의 시국이 좋지 않았고 올해 급하게 스타기반 외전게임 포기하고 디4에 때려박아서 급하게 선공개 한거라고 조심히 예상해봅니다
블자는 디4 얼렁나와서 사람들 스토리 파밍하는 순간에는 점유 높게 가져가겠지만. 종특으로 빠르게 즐길거 다 즐기고 빠져나갈것같은대. 디2나 3 나 방을 만들어서 한다는건 좋은대. 디2가 아직까지 활성화 하고있는건. 개인이 만든방을 다른사람이 보고 공개방을 선택해서 들어갈수있는거 이게 좀 큰거같은대. 고랩.고인물들이 초보들과 어울릴수있는거는 엑트밀어주기. 아이템 파밍류 이런것뿐인대. 디3은 2에비해서 공쳇에서 서로 의견조율을 하지않으면 만날수없다는것이 제일큼.
새로운 게임을 만든다고는 하지만.... 지금까지 있었던 카드게임 다스까만든 레전드오브 룬테라, 오토체스에 스킨만 입힌 TFT.... 애초에 롤도 도타 베낀 게임이고. 사실상 베끼기 일색인 라이엇과 달리 오토체스류를 그대로 베끼지 않고 자기만의 색을 만든 하스의 전장 같은 걸 내놓는 걸보면 아직은 게임을 만드는 태도에 있어서 비교 대상이 되진 못한다고 생각합니다.
확실히 민심이 중요한듯 LOL말고는 다른걸 보여준적도 없는 라이엇인데 10주년 영상 하나 보고 블리자드 왕위계승중이라는 이라는 이야기도 나오고 블리즈컨은 죽어라 흠잡을거 없나 찾으면서 까기만하는거보면 엔딩말대로 진짜 정신 차려서 이번 블컨보여준것 이상으로 만들어 내놔야할듯
저는 반대로 오히려 라이엇이 지금보다 욕심부리면 위험하다고 느껴지더라구요 지금 롤도 스토리 이랬다 저랬다해서 엄청 까이는데 캐릭터성 이라고 하기엔 민망할 정도인 세계관 인물들로 너무 문어발식이 아닌가 하고 생각합니다. 탄탄한 세계관이나 스토리가 없는 게임에서 파생되는 게임이 중국발 양산형 게임이랑 뭐가 다를까 라고 느꼈습니다. 특히 롤 격겜봤을때는 스파랑 너무 비슷해서 내가 뭐 잘못본거 아닌가 싶었습니다.
레전드오브룬테라 해본 입장에서는 하면서 이거 하스 짭 아닐까? 생각하면서 했는데 생각보다 전체적으로 많이다르고 챔피언 특성들도 엄청 잘살리고 하스보다 여러가지 생각을 많이해야하는 느낌이라 좋았습니다. 아쉬운점은 벨런스가 아직 안잡혔다는 느낌? 그래도 블리자드보다는 밸런스 신경 많이 쓰는 라이엇이라서 그건 단점이 안된다고 생각하고 (실제로 롤도 여러패치를 해오면서 현재 100종이 넘는챔프를 이번년도 롤드컵에 사용함) 블리자드가 정신차리고 제대로 경쟁사 역할을 해주면 좋겠네요 경쟁할수록 수준높은 게임이 나올테니
블리자드가 욕먹는건 백번이해하는데, 라이엇이 신격화된 부분도 좀 있다고 생각됩니다. 솔직히, 롤은 유사성이라 넘겨도 롤토체스는 배꼈다고 볼 수밖에 없으니까요... IP의 힘을 미는것은 굉장히 기대되지만 다른 장르의 모든 게임이 롤만큼 흥행할지는 모르겠습니다. 당장에 레전드 오브 룬트라만 해도 호불호가 갈리고, 격투게임이나 RPG류 게임도 이미 선점한 게임들이 있어서 처음에는 관심을 받아도 운영관리와 인기유지가 더 힘든법이니까요...
인터넷 방송을 하는 스트리머들 조차도 리그 오브 레전드가 방송의 근본이 아님에도 불구하고 실력이 부족할 지라도 롤을 배우는 걸 보면 현 시대는 정말 라이엇의 시대인 것 같습니다. 이렇게 많은 이들이 즐겨오는 게임인 만큼 유저들 간의 매너게임이 이루어지는 LOL이 될 수 있도록 제발 유저 제재 시스템도 기반을 만들어주시길..ㅎㅎ 이런 라이엇보다 부족한 블리자드는 과연 얼마나 상황을 역전시킬 수 있을 지도 궁금합니다.
국민학교 6학년 쯤이었던가... 워크래프트2 그것도 꼴랑 데모버전이 처음으로 접해본 컴퓨터게임이었는데 그 이후부터 블리자드의 노예로 거의 25년 가까이, 인생의 2/3 정도를 바쳤다보니 이대로 블리자드가 무너지지 않기만을 간절히 바라게되네요. 이번 와우15주년 기념 탈것도 맘에들고, 정액제 할인까지 하길래 바로 결제... 쉬고있던 와우 강제복귀했네요ㅋ
개인적으로는 스타랑 히오스 관련 컨텐츠가 너무나도 부실한게 좀 가슴아프다. 옵치,디아,워크래프트 시리즈 만큼은 아니어도 뭐라도 내줬으면 좋았겠는데... 스타는 2015 공허의 유산 이후로 나온거 노바팩이랑 스1 리마스터, 협동전 업데이트 정도밖에 없는건 좀 심한듯. 슬슬 굵직한거 하나 나올 때 되었는데... 하고 기다린게 4년이라니... 그리고 지금 블리자드 망해간다는 소리 듣는거의 절반 가량은 히오스 탓인데 그거 수습의지가 전혀 안보임. 냥냥펀치 쓰는 데스윙이랑 시스템 개편 약간 내놓은거밖에 없음. 옵치2, 디아4, 임모탈 등은 잘 만들었는데 스타랑 히오스 너무 찬밥신세인거 보면 블리자드가 이제는 "선택과 집중"을 할 수밖에 없을만큼 쇠약해진 모습이 보여 가슴아프다.
거의 원탑 느낌으로 있던 블리자드 였으니 ㅎㅎ 근데 이제 원탑이 아니라 투탑 개념으로 서로 경쟁좀 제대로 해서 순기능이 일어났으면 좋겠다. 울나라의 N사들끼리 과금체제 경쟁 말고...;;; 게임의 개발에 대한 경쟁, 질에 대한 경쟁, 유저 관리에 대한 경쟁 등등.. 좋은 쪽으로만 ㅠ
라고 하셨지만 2020년은 쌈빡하게 역대 최악의 와우 확장팩 엔딩과 유저 기만과 사기의 끝을 보여주는 리펀디드3를 보여주고 있는 블자... 아니 ㅅㅂ가만히 있던 워크3 클래식도 강제 업데이트 해버리는건 뭔데요 10년 넘게 즐기던 게임이 갑자기 개같이 바뀌었는데 할려면 복돌이로 받아서 해야하는게 말이야 막걸리야
라이엇게임즈가 너무 이것저것 다 배끼는 느낌으로 만들어서 맘에는 안들지만 롤 IP를 기반으로 만드니까 그렇게 막 부정적인 느낌은 없는것 같다고 생각합니다. 넥슨의 크아,카트 같은 게임들도 게임 장르는 다 다른데서 본것들 이지만 자신만의 IP를 기반으로 새롭게 변화를 줘서 재창조를 한다고 생각하면 괜찮다고 느껴짐.
워크 1부터 해 왔던 블빠입니다만, 이번 엑자일콘으로 거의 끝났다고 봅니다. 라이엇은 게임 전체 생태계에 영향이 더 클 순 있겠지만, 실제 블리자드에 비교가 되는 건 오히려 이들이라고 봅니다. 유저 니즈에 대한 수용 자세가 딱 블리자드의 예전이 떠오르죠. 물론 줄기와 가고자 하는 방향의 차이가 있지만요...
형 블리자드에 담긴 감정이 무슨 집나간 아들 돌아오기 바라는 부모같아
탕자여 뭐여 ㅋㅋㅋㅋ
ㅇㄱㄹㅇ
제발 눈보라가 정신좀 차렸으면 좋겠음 정말 답답하네요 나도 저런기분 들던데
애증
고정 ㅊㅋㅋㅋㅋ
과거 : 시네마틱 '도' 잘만드네
현재 : 시네마틱 '은' 잘만드네
어쩌다 이렇게 되버렸는지..
아직까지는 은 인가요 만 인줄 알았는데
그래도 난 롤토체스보고 개실망햇음
라이엇 게임은 다 어디서 본듯한 게임같음
하스 전장 오토체스 빼긴건가햇는데
완전 다른게임..잼잇더라구요 아직까진 개발은 블리자드같음
@@hohoho555kim6 시즌 2 재밌더라고요. 롤빠들은 롤토체스 더 좋아할 듯 싶습니다. 케릭도 늘어나서 그거 보는 재미도 있고요. 하스 전장 오토체스는 스트리머 하는거 몇판 봤든데 벌써 질리더라고요. 멀록 아니면 야수던데
@@김토리-k5m 그래도 인정할건 전장 타격감이 장난 아니였더라고요
@@김토리-k5m 오토체스 무진장 오래해서 별..감흥이
눈보라가 제발 돌아오길 기대하긴하지만 못그럴거라는것도 슬픈마음이지만 어느정도는 예상된다
블리자드 : 왜 이러느냐? 무슨짓을 하려는 거냐, 라이엇아?
라이엇 : 왕위를 계승중입니다. 님폰없.
ㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅅㅂ
?
칼도안꺼냈는데
스스로 관짝들어감 ㅠ
오히려 블리자드가 왕위를 일부로 물려주는 격 아니냐~
@@Cloud-id8dq 왕위계승 하려는거긔??
그러면서 왕위계승장면으로 마무리 짓지 마세욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
왕위 계승이라기 보다... 왕위 찬탈 이라는 표현이 어울리지 않을까요?
??? : 무..무엇을 하려는 게냐
??? 왕위 계승 중 입니다. 블자님
말은 2020기대한다면서 왕관 이미 굴러떨어짐ㅋㅋㅋㅋ
이미 계승중인 왕좌입니다.
프리 홍콩을 말하면 과한 규제하는 회사 vs
프리 홍콩을 입밖에 꺼낼수도 없는 회사
ss yy 블빠 ㅂㄷㅂㄷ ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@aprilq234 빨 회사 맞는데요?ㅋㅋ 당장 우리나라만해도 문화재 반환해주고 pc방 점유율도 100주 넘게 1위했다가 오버워치 초창기 때 잠깐 뺏기고 다시 탈환하고 게임 과금이라곤 스킨 밖에 없는데 그것마저도 게임 노가다 좀 하면 상자깡으로 얻을 수 있고 몇년이상 지속되는 롤드컵 인기 블자 게임대회에 비해 압도적이고 lol선수들 입지가 이제 스타 워크 하스스톤 오버워치 타사 프로게이머들보다 압도적인데 이정도면 아직 추월은 아니더라도 동급은 됬죠 10주년 프로젝트가 완성도 있게 나오면 그땐 걍 추월이고 블리자드는 작년부터 알아서 나락에 빠지고 있고
@@aprilq234 ㅋㅋ 팩트로 두들겨 맞으니까 바로 말 반토막에 무논리시네 안봐도 인성 인생 인상 다보이시네 수고하쇼
@@aprilq234 개웃기네 ㅋㅋ 초딩이랑 대화하는 수준 ㅋㅋ
@@aprilq234 홍콩 위해서 뭐하셨나? 아 중국 무서워서 재빠르게 해설진 해고 해당 게임 영상 모두 내리고 블리츠청 상금회수 출전금지 시켰다가 여론한테 뚜까 맞으니까 그제서야 슬그머니 주어 없이 사과하는 회사 빨기???
중국자체(롤) vs 중국자본(블자드) 결론은 중국이라는게 너무 씁쓸하기만 합니다.
자본주의 사회에서 자본을 벗어날 수는 없지만, 태초의 블리자드와 같이 정말 멋있는 기업이 떠올랐으면 하는 바램입니다.
결국은 어느쪽 진영이라 할지라도 '중국'만 남게 되면 모든 생태계는 '중국'이 좌지우지 하게 되겠죠.
'중국'을 변화시킬 것인가 '중국'에게 변화될 것인가 그게 특히 게임산업의 가장큰 키워드일것 같네요.
뭔가 영상보는 내내 씁쓸했습니다.
???:라이엇 게임즈의 지분만 보유하고 있지 운영에는 손을 대지 않고 있습니다
손을 않대기는 무슨
@@sharkantuna32 세라핀 밀어주기 보면 꼭 그런건 아닌거 같기도....
학생 시절에 블쟈의 게임을 한 사람들은 애정이 남다름.
저도 당장에 디아2와 워3 와우를 학생시절에 접한사람으로서 요즘의 블쟈를 보면 속이쓰림..
예전같으면 "지랄노 라이엇이 어딜 비빔"했을텐데...블리자드...블리자드...
but now...
원래는 롤이 아무리 잘떠도 블쟈는 못이기지 였는데... 이젠 아니야..
지랄노 블리자드가 어딜 비빔 ㅋㅋㅋ
블리자드는 nc부터 이기고와라 ㅋㅋ
진짜 눈보라 속으로 사라질듯
6:22 *그 유즈맵*
이번 블컨이 나쁘지는 않았지만 그동안 저질러 놓은게 많아서 더 강력한 무언가가 있어야 하는데 예상가능한 것들이 많아서 당연히 나와야할게 부랴부랴 나온 느낌이라
Jinhong J 그놈의 기대감이 그래도 후속작나왔으니 좀만 기다려볼까? 딱 그기분
그리고 디아4 옵치2 도 뭔가 발전된것같지도 않고 부랴부랴 급하게만드느라 그래픽도 전작이랑 비슷하고
그래도 이번 블컨 생각외로 나름 괜찮았음 진짜 심각할줄알았는데 역시 방구석 여포말들은 무시해야함..댓글로 뭐 간다 이래라 저래라 해도 실제 블컨갔다오면 홍콩이야기? 블리즈컨 밖에서 이야기하지 근데 그 홍콩 자유 지지합시다. 그것도 입구에 작게 2개 정도있었나? 그정도였고 곰돌이푸 입은 사람들도 5명도못봄 ㄹㅇ ㅋㅋㅋ
동동아라니 블컨은 블컨답게 잘 진행된거 같은데 그동안 실망한게 있던지라 뭔가 이게 최선인가 싶은 아쉬운 마음이 너무 커서 그런거겠죠
오히려 이모탈이 디아4 개발 도중에 땜빵으로 내놓으려다 욕쳐먹은 느낌이 더 강한데 말이죠
ㅋㅋ 아직도 2020 블리즈컨 기대해 성회형?
블리즈컨 영상 언제쯤 올려주실까...기다리면서 그 동안 타 게임전문 영상보면서 대리만족하고 있었는데....역시 성회성님 영상만큼 귓속으로 때려박는 느낌은 느끼질 못했다 이말입니다. 늦어도 되니까 꾸준히만 올려줘잉
그런데 와일드리프트가 모바일/콘솔이렜는데 닌텐도스위치에 왜 없음???
하스 전장 이야기가 빠진게 좀 아쉽네요.
롤토체스는 오토체스를 그냥 그대로 가져가서 롤 ip만 입힌거라면
하스 전장은 진짜 오토체스 시스템을 하스 특유의 맛에 잘 접목 시켰다고 보는데 말이죠
ㄹㅇ 메타랑 밸런스만 계속 주기적으로 손봐주면 룬테라보다 훨씬 인기 많을거같아요
너어무재밋겠다~
킹스.. 붐은 온다
@@NombarHwan 그건 아님. 걍 롤 유저가 도타 유저보다 훨씬 많으니까 그런거임. 게임성 자체는 롤토체스가 많이 떨어짐.
예를 들어, 공격력덱이렇게 기존 롤유저중 오토체스 관심있던 유저층 싹 끌어모음. 가뜩이나 롤 유저가 도타2보다 압도적으로 많은데 정식으로 개별게임으로 낸 것도 도타2보다 라이엇이 한 발 앞섰기 때문에 심지어 기존 도타2의 오토체스 유저가 도리어 롤로 옮겨가는 유저 역류현상까지 일어남.
@@The_Troll_King ㄹㅇ ㅋㅋ 오체가 더 재밌긴 해 오페새끼들 발도 느리기도 했고
홍콩을 지지합니다
프리덤 홍콩
라이엇은 죽었다 깨어나도 프리홍콩 못외침 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@@dlweed88ㅇㅇ 롤 싫은 이유중 하나
@@dlweed88 텐센트 최대주주가 어딘 줄 알고 말하는겨? 남아공 신문회사임. 30%. 알리바바는 누구꺼게? 일본 소프트뱅크랑 미국 야후. 일하는 사람들이 중국사람이긴 하지만 최대주주가 까라면 까는거임. 쿠팡도 일본 소프트뱅크 꺼라서 말겁나 잘듣잖아.
@@dlweed88 대신 라이엇은 중립을 유지하고 있잖아요.블리자드도 중립을 유지하지못하고 탄압하니까 욕먹은거고
@@dlweed88 팩투~ 만약 홍콩사건이 라이엇에 일어났다 블리자드보다 더 심각했을뜻 회사하나 뚝딱 사라질뜻 ㅋㅋㅋㅋ
3:45 솔까 지식백과 영상은 '그게↗ 아니죠↘~!'
이 맛에 본다.
???: 그럼 ~~가 ~~란거냐~!
???: 그럼 ~~가 ~~란 말임??
이것도 원맨쇼란거 생각하면 개웃김ㅋㅋㅋ
와 글만으로도 머릿속에서 음성재생되네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
ㅇㅈ 저도 그거만 기다리고있음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
07:19 NO ㅋㅋㅋ NO ㅋㅋㅋㅋ 절규에 소름돋는다 ㅋㅋㅋㅋ
나도 시네마틱 첨볼때
머야 4대 리치왕이야? 아..안돼 하면서 봤는데ㅋㅋ
너우 너우 너어어ㅜ우
ㅈㄴ귀여웡
@@goomega9800 -압수-
@@goomega9800 꺼졍
10:00 딱 베틀넷 틀어놓은 제심정 ㄷㄷ
옵치하다 하스하다 히오스도하다가 예전엔 디아도 했던 그시절
확실한건 같이 경쟁붙는 놈(라이엇)이 생각보다 잘 나가니까, 기존 잘 나가던 놈(블쟈)도 더 열심히 하려는 모양새는 보이네. 이래서 경쟁사가 필요한 법이야.
ㅇㅈ
좀 다른얘기지만, 스팀도 게임 유통시장 독점이 너무 심각한것같은데 라이엇이 마침 게임 여러개 개발했겠다, 유통시장쪽에서도 한번 비벼줬으면좋겠음
(넥슨,베틀넷이 경쟁해주길 바라는건 이미 포기함ㅎ)
@@SP-kg3gr 그러다 오리진꼴나지
@@dsalndfsalmviqan 바라는것도 안되냐
라이엇은 롤 말고 딴게임은 좆망이니까 안될꺼야ㅋㅋ
@@SP-kg3gr 에픽돈뿌리는거보면 롤로가능할수준이 아닌데
이번 블리즈컨에서 사실 가장 알찬건 하스스톤 전장이었음 모든거 잡음이니 좋다나쁘다할때 전장만큼은 나쁘다라는 사람 없음
ㄹㅇ 게임 몰라도 카드 설명 읽어가며 조금씩 하면 몇판 안에 대충 감 잡을 수 있음
루니상 재밌게하고있긴 한데 그냥 하스에 관심이 없었던거 아닐까
롤모바일과 디아블로 이모탈을 비교해 보면 결국 타이밍이 얼마나 중요한지 알수 있죠.
디아는 모바일을 최고 메인으로 준비해서 문제였고 롤모바일은 다른 프로젝트들과 함께 같이 공개해서 깜짝 놀라게 한 차이.
에스프레소 어짜피 둘다 재미없을거란건 똑같음
타이밍보다도 니즈 파악을 못한게 문제임.
블쟈는 당시에 디아4 개발중이고 일단 모바일로 이모탈 개발했다고 솔직하게 말했으면 욕은 안처먹었을거임. 근데 님폰없 시전해서 욕 존나게 먹고 까인거지.
라이엇은 이거랑 다르게 또 롤이나 패치할줄 알았더니 팬들이 원하던 다른 게임들을 가져온거고. 그래봤자 장르는 결국 베낀거란 한계가 존재하지만...
둘다 pc충이고 중국쪽 성향을 가진 회사란건 같음
@@minjae92 중국쪽 성향이 아니라 라이엇은 걍 중국 회사임. 그래서 사람들도 기대감 자체가 없어서 실망 할 것도 없는거. 라이엇이 pc충에 꼴페미짓, 홍콩 단어 차단, 롤 모바일, 롤토체스 표절, 롤스스톤 표절 타게임 디스, 인성질 등등 각종 병크란 병크는 다 터져도 넷상에서 블쟈의 1%만큼도 안까이는게 바로 그 이유 때문임.
"중국이 중국 했는데 무슨 문제라도?"
정말 영상이 정지할 틈도없이 너무 알차고 재밌어요
머리에 쏙쏙박히네요 !
!
블빠는 영상 보기도 전에 울고 봅니다...
ㅜㅜㅜ
ㄹㅇ 진짜 좆병신회사 정신좀 차려라
이 영상에서 말하고 싶은거 중에 가장 인상 깊은건 "민심 잡기"라고 생각 되네요.
과거에 플레이어들과 가장 공감대가 컸던 블리자드, 현시점에서 플레이어들과 가장 호흡을 잘 맞추려는 라이엇
어쨋든 유저 입장에선 선의의 경쟁을 통해 보다 플레이어를 위한 게임이 나오기만을 바랍니다.
아 정확하시다 블리자드를 애증 하면서 와 라이엇 대단한디 라는 마음을 정확히 설명하시네요
정말 재대로 된 블컨 정리다 다른 영상들은 전부 커뮤니티 반응을 복붙한 영상이 전부였는데 이분은 조명이 덜 비춰진 리포지드까지 완벽 정리 해주셨네
no좌 개웃기네 ㅋㅋㅋㅋㄱㅋㅋㅋ
노! 노오!! 노오오!!! 노오오오!!!!
반갈죽 ㅋㅋㅋ 노오 노오오 노오오오!
전 오토체스를 복붙개발한 롤토체스로 인해서 라이엇의 게임개발윤리관에 대해서 큰 의문의 가지게 되었습니다.
블리자드의 행보때문에 그들에대한 기대감도 애증반반인 입장이되어버렸죠.
이런 감정으로 두 행사를 보면서 느낀 것은.... 의외로 게임개발윤리관에 대한 영향이 크다는 점이었습니다.
라이엇이 발표한 모든 게임이 다른 게임들의 시스템들을 차용해서 만든 게임들로만 보이더라구요. -_-;;
물론 그러지 않다는 것은 머리속으로 알고는 있습니다만 감정적으로... 어쨌든 개인적으로 그런 기분으로 두 행사를 보게되었습니다.
여윽시 영상 참 잘만들어ㅋㅋ 머릿속에 짬뽕되있던 생각들을 딱 정리해주네
다른 건 모르겠지만 롤토체스와 하스스톤 전장을 비교했을 땐 아...블리자드는 블리자드구나 하는 생각.
베타 참여를 못해서 그냥 보고만 있는데도 겁나게 재밌어 보이는 게임 진행에 분명 오토배틀인데 카드 게임에 이식 시켜 나온만큼 신선함까지 갖춤.
이런 말 필요없이 딱 그냥 오토체스 5억 따신 분이 한 말:
롤토체스는 그냥 배껴서 재밌는 거고. 전장은 그냥, 그냥 x 나게 재밌어요
살짝 아쉬운게 호평도 나름 있었던게 하스스톤: 전장 의 경우 많은 게이머들이 극찬하고 여태까지 나온 체스류와 다른 가지를 내려고 노력한 모습입니다. 또한 하스를 해본 사람들이라면 알 수 있는 운 요소와 배치, 전투의 함성, 죽메 효과를 극적으로 이용하는 게임이기에 일반 체스류와 많이 다른 모습을 보입니다. 그리고 그걸 플레이 해본 사람들이 모두 극찬한 게임입니다. 그걸 빼셨다니 살짝 아쉽네요.
ㄹㅇ 하스스톤 전장에 대한 말이없다는게 아쉬움
난 이모탈 기다림 달빛조각사, v4를 해보고 난후 무조건 이모탈 존버임 우리나라 모바일겜은 미래가 없음
달빛조각사가 2019대한민국게임대상 부문에서 최우수상 받은거 보고 저는 그만 정신을 잃어버렸습니다. 산산조삭사... 내추억 돌려내...
ㄹㅇ 나는 이모탈보고 어 이런게임도 모발로 나올수 있었어? 했음 ㅋㅋ
사실 중국이랑 모바일, 4가 아니라는 점때문에 확인도 안하고 욕박은 경우가 많긴 함
11:33 이걸 듣고싶었어....
개인적으로 디아블로4는 예정되있던게 아닌가 싶습니다. 디4의 개발자중에 데이비드 킴이 있는데 이분이 2016년? 2017년? 에 새 프로젝트를 위해 스타2 디렉터에서 빠졌습니다. 즉 예전부터 계획되있었고 개발하고 있고 오픈월드라는 스케일이 큰 프로젝트다 보니 그 사이의 공백을 디m, 디2 리마스터 라는 컨텐츠로 메꿀려 하지 않았나 싶습니다 하지만 디m 발표의 시국이 좋지 않았고 올해 급하게 스타기반 외전게임 포기하고 디4에 때려박아서 급하게 선공개 한거라고 조심히 예상해봅니다
원래부터 만들고는 있었겠지만 작년에 데이고 급발진으로 추가인력 갈아넣은거 같긴함. 결국 발표일도 미정이고..
진성 블빠답게 예전블리자드 정신이 G식백과에서 느껴지네요ㅎ 업로드시간이 다소 오래걸리더라도 영상 퀄이 이렇게 좋으니 구독자수, 조회수 꾸준히 오르는것 같아요
언제나 응원합니다~!
역시 다른 유튜버들과 달리 심도 깊게 다루시는 모습이 정말 볼때마다 감명깊게 느껴집니다. 항상 높은 퀄리티의 영상 감사드립니다~
김성회의 블리자드 애증 절실하게 느껴진다. 블리자드를 싫어할 순 있어도 순정파 김성회를 싫어할 순 없을거다.
블자는 디4 얼렁나와서 사람들 스토리 파밍하는 순간에는 점유 높게 가져가겠지만. 종특으로 빠르게 즐길거 다 즐기고 빠져나갈것같은대. 디2나 3 나 방을 만들어서 한다는건 좋은대. 디2가 아직까지 활성화 하고있는건. 개인이 만든방을 다른사람이 보고 공개방을 선택해서 들어갈수있는거 이게 좀 큰거같은대. 고랩.고인물들이 초보들과 어울릴수있는거는 엑트밀어주기. 아이템 파밍류 이런것뿐인대. 디3은 2에비해서 공쳇에서 서로 의견조율을 하지않으면 만날수없다는것이 제일큼.
새로운 게임을 만든다고는 하지만.... 지금까지 있었던 카드게임 다스까만든 레전드오브 룬테라, 오토체스에 스킨만 입힌 TFT.... 애초에 롤도 도타 베낀 게임이고. 사실상 베끼기 일색인 라이엇과 달리
오토체스류를 그대로 베끼지 않고 자기만의 색을 만든 하스의 전장 같은 걸 내놓는 걸보면 아직은 게임을 만드는 태도에 있어서 비교 대상이 되진 못한다고 생각합니다.
2등을 해도 욕 먹는 만년 우등생의 설움이란 말이 되게 와닿네 모두 블자에게 욕을해도 사람들은 속으로 블자는 그래도 더 잘하겠지란 마인드가 이미 마음속에 깔려 있으니까 더 애증의 게임사가 되어버리는거 같다...특히나 한국인들에게 블자는 특별한 존재니까
확실히 민심이 중요한듯 LOL말고는 다른걸 보여준적도 없는 라이엇인데
10주년 영상 하나 보고 블리자드 왕위계승중이라는 이라는 이야기도 나오고
블리즈컨은 죽어라 흠잡을거 없나 찾으면서 까기만하는거보면
엔딩말대로 진짜 정신 차려서 이번 블컨보여준것 이상으로 만들어 내놔야할듯
이번 블컨에서 푼 신작/새 컨텐츠중에서 가장 호평은 하스스톤 전장 모드 소위 돌토체스라 불리는것. 이건 게임업계 리뷰, 스트리머, 시청자들 평가봐도 다 만족하고 있음. 싫어하는 이들 못봄. 제대로 갈고 닦아서 내면, 도타2의 오토체스, 롤의 팀파이트 태틱스 다 씹어먹고도 남을거라고 예상함. 그리고 와우 - 어둠땅 역시, 현 확장팩인 격전의 아제로스에서 싸놓은 똥들을 치우고, 나름 유저들 의견을 반영해서 많은걸 업데이트 해줘서 현 본섭 플레이하는 와우저들한테는 게임내적으론 평가 엄청 좋음. 실바가 어떻고 말고.. 아재들 아재들이 생각하는 스토리에서 확장팩이 몇개나 지났는데.. 걍 그때 감성 잊어요. 소설을 써도, 와우 확팩처럼 그정도 시점이 흘렀으면, 이야기가 산으로 가도 다들 2,3 봉우리는 넘었을 시점임. 그렇다고 딱히 인게임 내용이랑 비비면 드레노어의 전쟁군주처럼 ㅈㄴ 뜬금포 개연성 x의 전개도 아님.
지금 30후반~40대초 청춘을 블리자드와 함께한 대깨블들이 있듯이 이제 10대~30대초 청춘을 롤과 함께한 대깨라도 많다 일단 블리자드라면 , 일단 라이엇이라면 하는... 시대는 변하는 법이고 10주년 프로젝트로만 진행되면 블리자드의 영광을 라이엇이 이어받겠지
저도 같은 생각입니다 젊은 친구들은 라이엇에 더 애착을 가지지 않을까요 저희가 블리자드를 좋아했던것처럼..
맞아요 제가 30초인데 제밑으로는 야스오가 훨씬 친숙합니다
막판 코멘트 참 인상 깊네요.. 당./하./고./, 에 묻히지 않기 위해서는, 이 필요합니다.....
실바나스 유리천장 딱이넼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 하늘이 깨짐 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
빈유네타로 놀렸더니 사오 표정이 일그러졌어요 이건 모두의 탓이에요
디아4 갠적으로는 기대가 됩니다. 디아2.5란 소리 자체가 너무 반가워요 ㅠㅠ 뭔가 디아2 리마스터 대신에 4타이틀 내고 디아2 느낌 잘 나게 표현 해줄것 같음
진짜 영상하나는 블리자드가 잘만들어
라이엇이이 감당할 수 있을지는 몰라도 세계관 확장과 세계관을 다양히 이용해 보는 데에 큰 노력을 쏟고 있다는 게 확실히 표출된 라이엇 10주년
블리자드는 과거의 영광으로 묻힐 것인가 아니면 그 자리를 확고히 할 것인가?
블리자드 이미지가 많이 추락하긴 했다만.. 반대로 라이엇 행보도 너무 대놓고 표절작을 롤 ip 하나로 밀어붙이겠다 느낌이 드는것도 사실이긴하네요
@@가능성연구자 궨트 매더게는 표절아님?
@@가능성연구자 ? 궨트나 매더게에 가깝다면 그걸 표절한거지 뭐임
왜뭐왜뭐왜 10주년때 공개한것들이 룬테라 말고는 트레일러 수준도 못되는 정도라서 어떤 차별요소가 있을런지 섣부른 판단하기 힘들긴하지만..
영상으로 공개된 게임의 외관들이 TFT처럼 기존 인기작에 롤 스킨만 씌운 수준처럼 보이는것도 사실이니깐요
@@가능성연구자 지가 이미 답 다말하네
왜뭐왜뭐왜 그럼 가까운거랑 표절이랑 어떻게 다른지 정확하게 설명 가능하신가요?
작년 이모탈 사태 때 크게 실망하고 기대를 전혀 안 했는데
디아블로 4 시네마틱은 그 실망감을 돌려놓을 정도로 엄청났습니다.
디아 2 시절도 많이 생각나면서 기대하게 만들었어요.
히오스와 와우를 버릴수가없는 내가 싫다...
히오오오오오오오오옷스으으으으읏
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋ 히오스 나올때 애들끼리 야 롤 접어도 될듯ㅋㅋㅋ 이지랄 했는데 쯧..... 아..
5인격 재밌게 하고 있어서 넷이즈 그럭저럭 게임 잘만든다고 보는뎀.
난 블컨 좋은거 같아. 옵치 2 기대함.
블리자드를 보고있으면 명작 뽑던 회사에서 영상제작만 잘한다는 스퀘어 에닉스의 행보를 따라가는것 같습니다
이번 블리즈컨이 너무 정보가 많이풀려서 거의다 예상이 가는 수준이었고 작년 사건도 그래서 반응이 생각보다 크지않았지만 그래도 개선할 의지라도 보여준게 다행이네
그래서 스타는... 아예 끝낸거냐
이미 라이엇이 씹어먹음.. 리포지드.. 소생 불가..
대개장 스
옵치유저로써 이번 블리즈컨 옵치에 느낀점
1.신캐를 발표했는가?
- 소전등장. 하지만 스킬이든 뭐든 미궁 옵치2와 함께 출시라고 했으니 언제나올지모름, 에코는 그저추측
2.매우 문제가 되고있는 밸런스패치를 했는가?
-아예 언급조차도 없었음, `매칭시간동안 연습전투대신 데스매치나 훈련장쓸수있게 해주겠다` 라는 매칭시간에 대한 얼척없는 해결책 투척.
3. 그렇게 욕먹던 스토리 진행을 보여주었는가?
-보여주었다. 윈스턴이 소집을 누른지 3일(3년)만에 모였는데 모이는 과정, 개연성 따위는 없고 소집버튼 누르고 나니 갑자기 남극에있던 메이부터 메르시, 트레이서가 윈스턴옆에 딱 겐지와 라인하르트 모녀는 슈퍼히어로 랜딩.
4. 옵드컵은 성공적이었나?
-경기력과 흥행은 나쁘지않았지만 갑자기 열정페이가 되어버린 우승상금0원 경비부담은 스폰서를 구하든 펀딩을하든 니들이해~시전 열악한 몇몇국가에선 이로인해 국대승선을 포기. 그나마 스폰서를 구해온 한 국가는 스폰서가 붙은 유니폼 착용을 금지시킴.
5.그렇다면 오버워치2는 인상깊었는가?
-게임성은 둘째치고 거의 모든 유저가 저건 DLC나 확장팩 아니야?라는 반응. 작년부터 최근까지 일련의 상황들을 모면하기 위한 `2` 넘버링으로 유저 혼란가중(클라이언트가 하나인지 둘인지, 옵치1과의 정확한 경계선이 어딘지 등등)
그나마 스토리 진행으로 빼먹을 단물이 남아있는 디4와 WOW, 옵치리그의 자본을 등에 업은 옵치2의 시네마틱으로 모면하려는 느낌이 강하게 드는 블리즈컨이었네요.
라이엇 오늘 그리핀에 1억 징계 ㅋㅋㅋ 8억을 해먹었는데 시드권 유지에 고작 1억 벌금 ㅋㅋㅋ
영상 진짜 잘 만든다..👍🏻
하스 전장 얘기도 추가해주셨으면 좋으셨을듯. 호평이 많던데
그러게요 저도 이얘기 할줄알았는데
저도.. 뭔가 이번 블컨에서 하스자체가 관심들이 없는듯
하스자체가 하던사람들만 하는게임이라..
오토체스로 시끌시끌할때 나왔으면 모를까 지금 나와선 하스 안하는 사람들눈엔 그냥 모드 하나 추가 정도로만 보일듯
저는 반대로 오히려 라이엇이 지금보다 욕심부리면 위험하다고 느껴지더라구요
지금 롤도 스토리 이랬다 저랬다해서 엄청 까이는데
캐릭터성 이라고 하기엔 민망할 정도인 세계관 인물들로 너무 문어발식이 아닌가 하고 생각합니다.
탄탄한 세계관이나 스토리가 없는 게임에서 파생되는 게임이 중국발 양산형 게임이랑 뭐가 다를까 라고 느꼈습니다.
특히 롤 격겜봤을때는 스파랑 너무 비슷해서 내가 뭐 잘못본거 아닌가 싶었습니다.
3:02 애증 블빠라고 하셨는데 지금 심정은 어떠신가요...? #리포지드
영상 정말 잘만드셨네요 잘 봤습니다 ^^
지는 해와 뜨는 해의 차이지 근데 라이엇이 새로운 장르의 게임을 잘만들 수 있을지는 또 모르겠네
1:52 다른 채널 홍보도 해주는 성회형 당신은 도덕책!!!
하악 지씨엘 조아용
????? : 야 그래서 포켓몬 안살꺼야?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이시발
씹 ㅋㅋ 좆켓몬 ㅋㅋ
ㅋㅋ 좆켓몬 꺼져!ㅋㅋ
소쉴 포켓몬 팩 두개 다산 흑우 입니다 음머ㅓㅓㅓ
영상 전부다 너무 타이트하고 흐름빠르고 완전 좋아유 흥하세여
김성회님 영상은 좋은데 초반에 오류가 있는듯 합니다. 라이엇이 블리자드의 라이벌 위치까지 올라온게 아니라 블리자드가 스스로 목메달고 떨어진거라고 해주세요
라이엇도 블리자드 불알에 매달려서 올라오긴했더군요
@@user-tv6ww7ch9t 라이엇이 올라온것도 맞긴 함
올라온게맞지 롤이 블리자드 망해서 유명해진건 아니잖슴
목매달고 어떻게 떨어짐 엌
레전드오브룬테라 해본 입장에서는 하면서 이거 하스 짭 아닐까? 생각하면서 했는데 생각보다 전체적으로 많이다르고 챔피언 특성들도 엄청 잘살리고 하스보다 여러가지 생각을 많이해야하는 느낌이라 좋았습니다. 아쉬운점은 벨런스가 아직 안잡혔다는 느낌? 그래도 블리자드보다는 밸런스 신경 많이 쓰는 라이엇이라서 그건 단점이 안된다고 생각하고 (실제로 롤도 여러패치를 해오면서 현재 100종이 넘는챔프를 이번년도 롤드컵에 사용함) 블리자드가 정신차리고 제대로 경쟁사 역할을 해주면 좋겠네요 경쟁할수록 수준높은 게임이 나올테니
6:29 훅 들어오누 ㅋㅋㅋㅋ
내용은 두말할것도없지만 영상 편집이며 폰트디자인이며 일러스트레이션이며 표현기술력에대해 뭐하나 깔수가없는 영상이네요ㄷㄷ.방송국 스타일의 편집과는 논외로 현재 영상을 뽑을수있는 형태중에서의 0.1%내로 든다고 확신할수있는 수준입니다.
1년후 현재....둘다 도진개진이다
찐 아닌가? 도진개진인가? 도찐개찐아닌가?
블리자드가 욕먹는건 백번이해하는데, 라이엇이 신격화된 부분도 좀 있다고 생각됩니다.
솔직히, 롤은 유사성이라 넘겨도 롤토체스는 배꼈다고 볼 수밖에 없으니까요... IP의 힘을 미는것은 굉장히 기대되지만 다른 장르의 모든 게임이 롤만큼 흥행할지는 모르겠습니다.
당장에 레전드 오브 룬트라만 해도 호불호가 갈리고, 격투게임이나 RPG류 게임도 이미 선점한 게임들이 있어서 처음에는 관심을 받아도 운영관리와 인기유지가 더 힘든법이니까요...
롤토체스vs돌토체스 관련해서는 돌토체스가 압승임.. 블리자드가 하스스톤관련해서 밀고가면 비빌수있을듯
인터넷 방송을 하는 스트리머들 조차도
리그 오브 레전드가 방송의 근본이 아님에도 불구하고
실력이 부족할 지라도 롤을 배우는 걸 보면
현 시대는 정말 라이엇의 시대인 것 같습니다.
이렇게 많은 이들이 즐겨오는 게임인 만큼 유저들 간의 매너게임이 이루어지는
LOL이 될 수 있도록 제발 유저 제재 시스템도 기반을 만들어주시길..ㅎㅎ
이런 라이엇보다 부족한 블리자드는 과연 얼마나 상황을 역전시킬 수 있을 지도 궁금합니다.
이것은 GCL 채널에서 빨리 디아스토리 마저 영상제작하라는 G식백과의 압력이다
그래서 완결 냈읍니다... 빨리 릴리트가 오길 기다리며...
국민학교 6학년 쯤이었던가... 워크래프트2 그것도 꼴랑 데모버전이 처음으로 접해본 컴퓨터게임이었는데 그 이후부터 블리자드의 노예로 거의 25년 가까이, 인생의 2/3 정도를 바쳤다보니 이대로 블리자드가 무너지지 않기만을 간절히 바라게되네요. 이번 와우15주년 기념 탈것도 맘에들고, 정액제 할인까지 하길래 바로 결제... 쉬고있던 와우 강제복귀했네요ㅋ
지금 롤판에 비리가 판치는거 같은데 그것도 좀 털어줘요
옵치1때부터 스토리 모드 캠페인 기대했는데 이제야..준다니 다행 게다가 히오스같은 특성 스킬 선택이면 꽤나..재밌있거나 어려워질지도
지금 블리자드의 행보는 이해하기 힘들정도로 이상한데, 혹시 일부러 회사의 가치를 떨어뜨리고 있는건 아닐까요?
타미 공매도 세력개입의혹 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
개인적으로는 스타랑 히오스 관련 컨텐츠가 너무나도 부실한게 좀 가슴아프다. 옵치,디아,워크래프트 시리즈 만큼은 아니어도 뭐라도 내줬으면 좋았겠는데...
스타는 2015 공허의 유산 이후로 나온거 노바팩이랑 스1 리마스터, 협동전 업데이트 정도밖에 없는건 좀 심한듯. 슬슬 굵직한거 하나 나올 때 되었는데... 하고 기다린게 4년이라니...
그리고 지금 블리자드 망해간다는 소리 듣는거의 절반 가량은 히오스 탓인데 그거 수습의지가 전혀 안보임. 냥냥펀치 쓰는 데스윙이랑 시스템 개편 약간 내놓은거밖에 없음.
옵치2, 디아4, 임모탈 등은 잘 만들었는데 스타랑 히오스 너무 찬밥신세인거 보면 블리자드가 이제는 "선택과 집중"을 할 수밖에 없을만큼 쇠약해진 모습이 보여 가슴아프다.
실망상에 성지순례 왔어요 실망 그이상의 단어가 필요한데 억울해서 잠 못자
거의 원탑 느낌으로 있던 블리자드 였으니 ㅎㅎ 근데 이제 원탑이 아니라 투탑 개념으로 서로 경쟁좀 제대로 해서
순기능이 일어났으면 좋겠다.
울나라의 N사들끼리 과금체제 경쟁 말고...;;; 게임의 개발에 대한 경쟁, 질에 대한 경쟁, 유저 관리에 대한 경쟁 등등.. 좋은 쪽으로만 ㅠ
근데 g식백과님 왜 스2랑 히오스는 넘어가시는거죠 엉엉 ㅠㅠ 예전부터 스2는 관심이 없으셔 ㅠㅠㅠ
@@응슷응하는사람 팩트) 맹스크 말고도 딥마인드 추가정보공개 및 대규모 밸런스 패치를 공개했다
정보) 히오스는 무려 1시간 중 30분 동안 데스윙 날개뼈와 돌맹이, 김치브레스 같은 모델링 설명만 했다.
@@궳뒗쉟뤯-l4l (히오스에 부여된 시간은 45분)
@@궳뒗쉟뤯-l4l 팩트) 데스윙 개발기 말고도 다양한 게임성 패치 및 대규모 영웅 리워크를 발표했다 알아볼거면 제대로 알아보시길
딱히 안궁금하니까...
디아블로 이모탈은 올해 디아블로 4와 함께 공개했어야 욕을 덜 먹었을듯.... 근데 롤은 스토리가 좀 약하다고 들었는데 그렇게 많은 영역으로 확장하면 좀 힘들지 않을까용? 롤은 안해서 잘 모르겠네요
라이엇은 이미 스토리 수도없이 갈아엎으면서 스토리충들 스스로 걸러냈는데
이제와서 스토리로 뭔가를 해보겠다니
일년전부터 스토리 갈고있지않았음? 스토리작가 고용하고 스토리작가가 자기 게이라고 바루스게이만들고
근데 롤에서 스토리는 메인이 아니여서 스토리충은 극소수니깐 딱히 상관 없을 듯
저긴 갈아엎기라도 하지 블쟈는 캐릭 이상하게 만들고 고치지도 않잖엌ㅋㅋㅋㅋ
@@bown5036 그 스토리로 애니랑 RPG를 만들겠다는게 문제임
@@DriedPumpkin 왜 문제임?
라고 하셨지만 2020년은 쌈빡하게 역대 최악의 와우 확장팩 엔딩과 유저 기만과 사기의 끝을 보여주는 리펀디드3를 보여주고 있는 블자...
아니 ㅅㅂ가만히 있던 워크3 클래식도 강제 업데이트 해버리는건 뭔데요 10년 넘게 즐기던 게임이 갑자기 개같이 바뀌었는데 할려면 복돌이로 받아서 해야하는게 말이야 막걸리야
그래도 아직 블쟈가 희망적인건. 압도적인 시네마틱!
ㅇㅈㅇㅈㅇㅈㅇㅈㅇㅈㅇㅈㅇㅈㅇㅈㅇㅈㅇㅈㅇㅈㅇㅈㅇㅈㅇㅈㅇㅈㅇㅈㅇㅈ
블리자드가 지금 상황이 이래서 라이엇이 상대적으로 괜찮아보이긴하는데 라이엇도 뭐 썩 맘에 들지는 않음... 컨텐츠도 확장시켜주고 뭐고 다좋은데 10년넘은 클라이언트하나 제대로 관리못해서 튕기는 문제좀 해결해줘라 짜잘한 버그들은 패치들 땜에 그렇다치더라도 무슨 게임이 접속이안되냐..
롤은 그냥 첨부터 안했어서 라이엇은 관심도 안가니, 블리자드가 정신좀 차리면 좋겠네요.
히오스나 하러 가야지...
라이엇게임즈가 너무 이것저것 다 배끼는 느낌으로 만들어서 맘에는 안들지만
롤 IP를 기반으로 만드니까 그렇게 막 부정적인 느낌은 없는것 같다고 생각합니다.
넥슨의 크아,카트 같은 게임들도 게임 장르는 다 다른데서 본것들 이지만 자신만의 IP를 기반으로
새롭게 변화를 줘서 재창조를 한다고 생각하면 괜찮다고 느껴짐.
프리덤 홍콩 vs 그리핀 라이엇 와 이거 어렵네 자강두쓰아녀 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그리핀은 라코 한정이지
워크 1부터 해 왔던 블빠입니다만, 이번 엑자일콘으로 거의 끝났다고 봅니다.
라이엇은 게임 전체 생태계에 영향이 더 클 순 있겠지만, 실제 블리자드에 비교가 되는 건 오히려 이들이라고 봅니다.
유저 니즈에 대한 수용 자세가 딱 블리자드의 예전이 떠오르죠.
물론 줄기와 가고자 하는 방향의 차이가 있지만요...
보면볼수록 시네마틱 ㅋㅋㅋㅋ지리긴한다영화회사얔
솔직히 블쟈는 작년 블리즈컨에서 디아블로 4를 개발중입니다! 기다리시는 분들이 힘드실것 같아서 디아블로 임모탈도 준비했습니다! 이랬으면 ㄹㅇ 반응 좋았을텐데
"애증블빠" 딱 정리 잘 된 개념인 것 같다.
세대교체가 될때도 됏고 민심이 떨어질만도 했지만 적어도 블리자드가 망하지만 않아줬으면 좋겟네요
그래도 학창시절을 블리자드와 함께보냈는데 이렇게 가버리면 너무 아쉬울것 같습니다
옵2 제일 최악의 시나리오 : 스토리 진행과 캐릭터성장을 동시에 하는 디아블로 인줄 알았더니 스타 2 협동전
어우 쓋..
이번에 하스도 기대할만할듯한데 소개가 안되서 아쉽네요 ㅎㅎ
결론 : G식백과는 20년 블컨을 바라보는 흑우를 결심 음머~ ㅋㅋㅋ
라이엇의 창업자는 원래 블리자드 직원이었던걸로 아는데.. (아님말고)
맨첨엔 '유즈맵'이었던 AOS(Aeon Of Stripe)를 다른 한 게임으로 만들었는데
욕하면서도 계속하게되는 게임이 되었지