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モンストの日がある限り(低難度周回において)運極の存在意義が本当に無いから、動画内でも言ってるけどモン日に運極使ったら何かしらの恩恵があるようにしてもいいと思う
もはやガチャ限キャラのコネクト条件を満たすためだけに、降臨キャラの運極を作る時代が来つつある恐怖、、、、、
超、爆でさえEX追加して運極入れる意味を薄れさせたの結構エグいよね笑
運枠無理やり入れるより、ガチャ限ブッパでちょっと周回数増える方が精神的に楽なんだよね
個人的に運極は「キャラクターを完璧にするもの」であって、運極になってない降臨キャラは“クリア率100%じゃないゲームデータほったらかしてる”みたいな感じがするから結局作ってしまう…
最新爆絶の運枠とかラキモンにすぐハメてくれるようになったのが嬉しい。使う運枠は全然変わらないけど
紋章力5000前後だから今が一番運極作ると強くなるって実感できてる
分かる
1番楽しい時期
ベル欲しい…
だからか、、、おれの今のモンストのモチベ高いの😮
運極の価値というか、運極がどこで使えるかが大事な気がする。ラック報酬で低確率でもいいからビスケとかのドロップするクエストがあればなと思う。
8:27からの宮坊、その後の桜井の反応も相まって草
轟絶はちょっと前からガチャ限と降臨の差が激しい且つ、ガチャ限に寄せた難易度になってるから降臨じゃ話にならんレベルの火力しか出せんのよね。
コラボは毎回運極にしてるけど正直好きなコラボはボックスにいるだけで嬉しい
でもこれが緑色になっててみ、もっと嬉しいよ
@@hltt4048コラボ運極は使わなくてもいるだけで嬉しいってことでしょ
@@hltt4048緑色にってかコメ主さん運極にしてるって言ってない?
轟絶では運枠いらない理論はマジで一生一人で感じてた
運極は「作る」だけであって頑張って貯めてたオーブで当てたガチャ限を常に使っていきたい
運極作っても9割くらいは倉庫で眠ってるだけって気付いてから、本当に作りたい奴しか運極作らなくなった
紋章終わった人はそうだよな
紋章終わってねんだオデ
あと観賞用
期間限定はハマった時痛い目見るからつくるけど新イベは気が向かないとやれない
@@ほまさん 紋章終わったってどゆこと?なんか上限とかあったっけ?
サクライさんすごい。その通りだと思う。ラックスキルがアビリティのように複数持てて充実させるのがいい。ドラクエの運の良さのように攻撃をかわすみたいのとか。
ドラクエの運の良さって色々言われてるけど、どんな効果があるかは分かってないんじゃなかった?
@@ツナカン-d5g混乱とかの状態異常付与に影響があった気がする
紀伊、クイバタ、デスアーク、イザナミ、クシナダ、ツクヨミ、ビゼラー、滝夜叉、ギガマン、ジャックあたりが印象深い
めちゃくちゃ分かる
単純に最近の運枠がガチャ限の性能に全然追いついてないのが使わない原因だとおもう いまだに一番使うのがアンフェアなのがおかしい
降臨がガチャ限クラスにすると売上に影響するから追いつかなくしてるのだと思うね何ならガチャ限クラスの性能出したら出したでクエストが全部天魔クラスかそれ以上の難易度にされる未来しか見えない
マルチ嫌い勢としては、運枠には相当お世話になってます…💦
運極入れればラキリザの確率が大幅アップするようにすれば良いと思う
それいいね
運極はラックスキル常時発動とかもありかも
@@peacevort6601 それしたらガチャ限運極がぶっ壊れるぞ😂😂
@@peacevort6601 ハービセルが簡単になる
アーキレットはせめてガチャ限トップクラスにして欲しかったなぁ昔のクシナダとイザナミが懐かしいよ
運極を作るゲームなのにモンストの日がそもそも運極を作りを否定してるみたいなもんでホント草
モンストの日作ったのが全ての元凶やな
運極達成1000の勲章はあるのに、達成数に応じた運極ボーナスやオーブなどの報酬がそこまで追いついてないのがそもそも驚き。
最近 好きなビジュアルの降臨の運極作って満足する
運極専用クエストとかあれば運極作る人増えそう
コラボの超究極モンスターが獣神化できないのは本当にどうにかして欲しい、、 せっかく好きな作品来て作っても、全く使わない何でメルエムだけあんな優遇されてるんだよ
ただ獣神化を解放したら性能は控えめになるだろうな
分断者シリーズは轟絶キャラが最適性、停滞者シリーズは激究極・コラボ系が使えたけど浸食者シリーズはさらにハードルが上がってるから無理して入れなくてもいいよね
運営は轟絶を轟絶にハメると儲からない事を学んでしまったんだよ
侵食者シリーズも大して変わんなくない?プレデビオルはフカヒレ、ダーインスレイヴ、モンスピート辺りで、カルニベも蓬莱と直前のイベントのアウズンブラがいたし、ハービセルも直前のエンペディオスとコラボがいたけど…ハードルそんなに上がってる?
@@丸-w5c お前はハービセルをエンペ4で周回できるのか?無理だろw分断者はノクターン、バートリーみたいな強い運枠積みまくってたんだよなあこれでもハードルが上がってないなんて言えんのかw
侵食者はカルニベ以外限定にぶっ壊されてるイメージ。カルニベもディーヴァで壊れた?
ラックスキルとかハートの出る確率上がるとかの効果を可視化すれば少しだけど運枠使うモチベ上がると思う
数値載せるのはちょっと…バレちゃう可能性あるから(笑)「何が」とは言わないけどさ
ラックスキルに関しては運極でガチャ限の5相当なんじゃ無いかなぁぐらいに思ってる
ただただ獣神化と進神化の差が激しすぎる。特にコラボの超究極よ、いくら強くても実が1と3の違いはデカすぎ
運営が運極使わせる方法の一つとして考えたのがコネクトスキルのラック条件なんだろうな…実際天魔1なんか媽祖3運枠1で行くしでもユーザーが求めてるのはそういうのじゃないんよね
最近は運枠入れて周回するよりもガチャキャラ4体の方が周回早いんだよな
それ轟絶だけじゃね?
超爆は、ex周回用クエストに成り下がり運枠いらないんよな。。。轟絶は効率考えちゃう。。。
守護獣周回はマジで運枠積まないときつい
守護獣のシステムどうにかして欲しいよね。せめてカケラ2倍ベルだったりモンストの日のラック+99くらいはやって欲しいw
ぶっちゃけヘビーユーザー以外守護獣やらんからなあコラボでかけら回収して強いやつレベル10にするってのが9割のプレイヤーのやり方でしょ
昔に比べてクエストのインフレと降臨(特に進化神化)のインフレが追いついてないのも原因だと思う。当時最高難易度のクシナダに降臨のイザナミ4みたいなクエスト今ないもんねw
紋章力とか運極ボーナスを全部達成しちゃった時から普段の究極とか激究極のモンスター作らなくなったなー。なんか運極の使い道を増やしてほしいよね。
そうやねぇ〜笑確かに、タイガー桜井氏の言う通り、運枠の宝箱は、1個ないし2個確定にして欲しいですねぇ〜笑
運極数で紋章付けられるキャラの枠数増やしたりしてほしいよな
個人的には最近のイベクエがめんどすぎるのが大きい。ハガレンはまだましだったけどモン日に終わらせちゃう
合計ラック数が多いほどラキリザ率上がるとかあると面白そう
運極キャラのみ挑戦可能なクエストあると面白そう
面白そう!
グッジョブの仕様ここから採用された説
色々思うことはあるけど長くやってるとゲーム性が変わっていくの仕方ないよ
運極ボーナス追加してほしい
シンプルに運極しか行けないクエとか作ればいいと思う。もしくは総ラック〜以上じゃないと入れないとかかな〜
運極を作るとキャラが動くめっちゃ良いを思う笑笑
運極のキャラには紋章の2枠を消費せずに紋章の力つくようにしてほしいわ
新イベ来る度に運極3種作ったらオーブ報酬あるようにしてくれたら作るんだけどな
12:17 これすごい真理ついてる
ラック5のヤクモとラック99のヤクモ実のところそれほど変わるのか?という話ですな
運極100体毎にオーブ100個のボーナス欲しい
良くも悪くもモンストの日が実装されてから変わったね
以前は激究極や廻も運枠として少しは出番があったけど、今やほぼ轟絶だけだなぁ…轟絶運枠が使えない稀なクエの場合はモン日を待つか、いっそ運枠ナシか、あるいはどうせ使わないから周回しない2弾以降の秘海や各種超究極も使えないものばかり…
わざわざギミック対応だけしてるパワーの低い運極使うのストレスでしかない
最近でたリュウグウノツカとかいい例
自分は運極達成ボーナスの為に一時期運極作るの頑張ってたから、追加来てくれたらまたモチベーションになるかなあ
最近長尺多くていいねこういうのがいいわ
この三人みたいな人運営にいてくれたらもっと楽しく快適になるのになあ
ユーザーに有利なことだらけにしてゲームが残るわけない。
@@knickspurs5490 いいゲームは不利な要素をほどよく残しつつ、環境にあわせて改善していくものなんだよw
@@knickspurs5490白猫がまさにそれ
入手その他キャラ専用の紋章枠とか追加してほしい、通常の紋章より1.5倍くらい効果高めに補正掛けたりして
メルエム以外にもコラボ超究極に獣神化を追加すれば多少は使われる種類も増えるけど……それでも使われないやつが圧倒的に多いのは変わらないわな
ハービセルで本格的にラックスキルを運用してきたし、周年でラックスキル追加&細分化とかあるのかね今までのキャラ全て新たに付けるのは大変すぎるけどw
自分はまだ運極数ボーナスを全回収できていないからちまちま周回するけど、BOXを圧迫するだけで使い道がないのは寂しい。例えば、入手方法その他のキャラは運極にするとアビリティが1つ追加されるとかならまだ価値があるかも
ラックスキル!
23:07 これの金種は普通にいいなと思った
売ってもカウント減らないのでガンガン売っていいですよ特に重なった運極は売ってってください
まぁ紋章力上がるし…
でも野良マルチだったら結構運枠必須みたいな感じだよなーガチャ限で来たら解散とかよくある。
運極を生け贄に捧げてオーブを錬成させて欲しい
確かに爆絶はEX出すために運枠入れなくなっちゃったし、轟絶もアンフェアぐらいから運枠入れると勝てなくなってガチャ限4がお決まりになっちゃったなぁ
運枠は基本3で、絶級以上は難易度によって1か2で回って周回数稼いでますね。見た目が好きで降臨キャラを使い倒してる人もいるので出来れば「獣神の書」みたいなものを設けてその他キャラを獣神化扱いで様々な書を使えるようにさせてほしいなと思ってます。
もう運極一体ごとにオーブ1個くれたらよくね?
それはアツイね
たしかにそれだとモチベの上がりそうですね😊
完全にコレクション感覚で作ってる
運極を連れって行くと、守護獣の回数が2回〜3回くらいにしてほしい。
せめて神化にしてほしいわ
コラボとか期間限定だけ作ってあとは作ってないッス…。自分ソロ勢なんで運枠は爆発持ち以外ホント使わない、、、フレアミス最強!
紋章力7000越えが光だけ残ってたのが終わったからもう終わり運極作りに左右されないでやりたいコンテンツだけやれる解放感がいま凄い
運極の数だけ英雄の証追加して欲しいけどね、コラボとか特に。労力には見合ってる気がする
題材が良すぎる。
個人的には無課金でオーブがドッカーンと貰えたほうがヤル気やモチベーションに繋がります
最近の轟絶超究極みたいに一発勝ちレベルの難易度で非常に困る
適度なストレスを与えることが長続きさせる為に必要だそうですよ
紋章力7000行くまでの運極作りはまだやりがいあった。
そろそろ7000以上解放してもらいたいですよね
@@ko_chi22 一生来なくていい。また紋章力上げるのだるい
@@ko_chi22 これ以上の効果追加したら紋章ぶっ壊れやん
1属性2体なのを、運極数で増やせるようにして欲しいわ
フラパか周年で紋章と運ボ追加は来るでしょ多分きっと
運極のモンスターが進化素材になって新たな強いモンスターに進化するとか面白そう
それはダルいからいい
あっそ
運極作るゲームだから作る事以外に意味を求めてはいけない()
コラボはなるべく作るけど常設はやらなくなったなぁ結局高難易度の周回はモンストの日あるし轟絶運極作っても必要になる時低難易度周回とかだし
ソロ勢です。サブ機使って運3枠で行って金2つの場面に出くわすと周回モチベは下がります運極なしで1分台で周回した方がやっぱ効率が良いんですかねぇ
爆発枠(キュウト、フレアミス)3とヤクモの周回がほとんどかな〜最近は
他ゲーでいうバトルパスみたいなイメージで、1年で進捗、報酬リセットの運極ボーナスもらえるとかどうかな〜
運枠はソロでも確かに高難易度になる程入れないですね……まだそんなにランクが上がってないのでそれなりの倍率でEXPボーナス付くなら運枠入れるかもです。
最近は新イベが絶級にハマること増えたから(スカジ、アウズンブラ、ノツカ)作らないと怖いんよね…
紋章力や運極ボーナス500体終わるともう意味なくなってる気はするけどもう癖で運極作ろうってなる
守護獣はまじアンフェア、ダウト、パンデモニウムあたりがいないとやってられん
キャラが強くなりすぎてそれに合った難易度のクエストにしなきゃいけないから運枠が置いてけぼりになってるよねマルチだと高難易度もガチャ4でも1降臨かプラスタイムシフトで極まっちゃうからね
なんやかんやパンデモさんは有能
運極だと金卵1個確定大賛成!!
1:40 0と1の間は(実数直線の開集合の濃度の観点で言うと非可算)無限ではある。
コラボ超究極の運極あんま使わない 最近だと悪魔ほむら、エキドナくらい
宝箱+5とか守護獣を2体連れていけるとか
ソロでやる時すら轟絶運より貫通の爆発友情使うわ
今環境で120Lvと少なくとも実を2つ付けられない運極はゴミと言わざるをえない
運極使うにしてもヤクモと組み合わせるための火アルテミスとばっかりアンフェアプレデビサマとか最近使ってないなぁ
激究極とかモン日待った方が100パーいいし、ガチャ限運極いるしで轟絶すらほぼ使わないな
運極使う機会が減ってるのもあるけど、ラック99にしないと何の意味もないのも問題だと思うなあ。だから、降臨を周回する人が減るのも分かる。
運極使うのは新イベの究極くらいですかねえ。激究極はモンストの日まで待ちますけど、究極なら運2くらいで1時間ちょいで終わるしいいかなって。絶級で運枠使うことはないですね。達成ボーナスは今追加されても多分その追加分全部その場でもらえるだろうからなあ……。あと結局ラキモン。とりあえず目に付く運極全部作っとけば来週のラキモンが誰かっての気にしなくていいので。
超究極彩やりたい
最近確かに轟絶運枠使わないな
枠増やすとドロ率何となく下がる気がする。何となくだけど
17枠前後の箱から2~5ドロしかしない光景は飽きるくらい見た
ソロでやるとだいたい3〜5泥するのに、運4でやるとその4倍箱あるのに同じくらいしか落ちないみたいな光景をよく見る気がする
モンストの日がある限り(低難度周回において)運極の存在意義が本当に無いから、動画内でも言ってるけどモン日に運極使ったら何かしらの恩恵があるようにしてもいいと思う
もはやガチャ限キャラのコネクト条件を満たすためだけに、降臨キャラの運極を作る時代が来つつある恐怖、、、、、
超、爆でさえEX追加して運極入れる意味を薄れさせたの結構エグいよね笑
運枠無理やり入れるより、ガチャ限ブッパでちょっと周回数増える方が精神的に楽なんだよね
個人的に運極は「キャラクターを完璧にするもの」であって、運極になってない降臨キャラは“クリア率100%じゃないゲームデータほったらかしてる”みたいな感じがするから結局作ってしまう…
最新爆絶の運枠とかラキモンにすぐハメてくれるようになったのが嬉しい。使う運枠は全然変わらないけど
紋章力5000前後だから今が一番運極作ると強くなるって実感できてる
分かる
1番楽しい時期
ベル欲しい…
だからか、、、
おれの今のモンストのモチベ高いの😮
運極の価値というか、運極がどこで使えるかが大事な気がする。
ラック報酬で低確率でもいいからビスケとかのドロップするクエストがあればなと思う。
8:27からの宮坊、その後の桜井の反応も相まって草
轟絶はちょっと前からガチャ限と降臨の差が激しい且つ、ガチャ限に寄せた難易度になってるから降臨じゃ話にならんレベルの火力しか出せんのよね。
コラボは毎回運極にしてるけど正直好きなコラボはボックスにいるだけで嬉しい
でもこれが緑色になっててみ、もっと嬉しいよ
@@hltt4048コラボ運極は使わなくてもいるだけで嬉しいってことでしょ
@@hltt4048緑色にってかコメ主さん運極にしてるって言ってない?
轟絶では運枠いらない理論はマジで一生一人で感じてた
運極は「作る」だけであって頑張って貯めてたオーブで当てたガチャ限を常に使っていきたい
運極作っても9割くらいは倉庫で眠ってるだけって気付いてから、本当に作りたい奴しか運極作らなくなった
紋章終わった人はそうだよな
紋章終わってねんだオデ
あと観賞用
期間限定はハマった時痛い目見るからつくるけど新イベは気が向かないとやれない
@@ほまさん 紋章終わったってどゆこと?なんか上限とかあったっけ?
サクライさんすごい。その通りだと思う。ラックスキルがアビリティのように複数持てて充実させるのがいい。ドラクエの運の良さのように攻撃をかわすみたいのとか。
ドラクエの運の良さって色々言われてるけど、どんな効果があるかは分かってないんじゃなかった?
@@ツナカン-d5g混乱とかの状態異常付与に影響があった気がする
紀伊、クイバタ、デスアーク、イザナミ、クシナダ、ツクヨミ、ビゼラー、滝夜叉、ギガマン、ジャックあたりが印象深い
めちゃくちゃ分かる
単純に最近の運枠がガチャ限の性能に全然追いついてないのが使わない原因だとおもう いまだに一番使うのがアンフェアなのがおかしい
降臨がガチャ限クラスにすると売上に影響するから
追いつかなくしてるのだと思うね
何ならガチャ限クラスの性能出したら出したで
クエストが全部天魔クラスかそれ以上の難易度に
される未来しか見えない
マルチ嫌い勢としては、運枠には相当お世話になってます…💦
運極入れればラキリザの確率が大幅アップするようにすれば良いと思う
それいいね
運極はラックスキル常時発動とかもありかも
@@peacevort6601 それしたらガチャ限運極がぶっ壊れるぞ😂😂
@@peacevort6601 ハービセルが簡単になる
アーキレットはせめてガチャ限トップクラスにして欲しかったなぁ
昔のクシナダとイザナミが懐かしいよ
運極を作るゲームなのにモンストの日がそもそも運極を作りを否定してるみたいなもんでホント草
モンストの日作ったのが全ての元凶やな
運極達成1000の勲章はあるのに、達成数に応じた運極ボーナスやオーブなどの報酬がそこまで追いついてないのがそもそも驚き。
最近 好きなビジュアルの降臨の運極作って満足する
運極専用クエストとかあれば運極作る人増えそう
コラボの超究極モンスターが獣神化できないのは本当にどうにかして欲しい、、 せっかく好きな作品来て作っても、全く使わない
何でメルエムだけあんな優遇されてるんだよ
ただ獣神化を解放したら性能は控えめになるだろうな
分断者シリーズは轟絶キャラが最適性、停滞者シリーズは激究極・コラボ系が使えたけど
浸食者シリーズはさらにハードルが上がってるから無理して入れなくてもいいよね
運営は轟絶を轟絶にハメると儲からない事を学んでしまったんだよ
侵食者シリーズも大して変わんなくない?プレデビオルはフカヒレ、ダーインスレイヴ、モンスピート辺りで、カルニベも蓬莱と直前のイベントのアウズンブラがいたし、ハービセルも直前のエンペディオスとコラボがいたけど…ハードルそんなに上がってる?
@@丸-w5c お前はハービセルをエンペ4で周回できるのか?無理だろw
分断者はノクターン、バートリーみたいな強い運枠積みまくってたんだよなあ
これでもハードルが上がってないなんて言えんのかw
侵食者はカルニベ以外限定にぶっ壊されてるイメージ。カルニベもディーヴァで壊れた?
ラックスキルとかハートの出る確率上がるとかの効果を可視化すれば少しだけど運枠使うモチベ上がると思う
数値載せるのはちょっと…
バレちゃう可能性あるから(笑)
「何が」とは言わないけどさ
ラックスキルに関しては運極でガチャ限の5相当なんじゃ無いかなぁぐらいに思ってる
ただただ獣神化と進神化の差が激しすぎる。特にコラボの超究極よ、いくら強くても実が1と3の違いはデカすぎ
運営が運極使わせる方法の一つとして考えたのがコネクトスキルのラック条件なんだろうな…
実際天魔1なんか媽祖3運枠1で行くし
でもユーザーが求めてるのはそういうのじゃないんよね
最近は運枠入れて周回するよりもガチャキャラ4体の方が周回早いんだよな
それ轟絶だけじゃね?
超爆は、ex周回用クエストに成り下がり運枠いらないんよな。。。轟絶は効率考えちゃう。。。
守護獣周回はマジで運枠積まないときつい
守護獣のシステムどうにかして欲しいよね。せめてカケラ2倍ベルだったりモンストの日のラック+99くらいはやって欲しいw
ぶっちゃけヘビーユーザー以外守護獣やらんからなあ
コラボでかけら回収して強いやつレベル10にするってのが9割のプレイヤーのやり方でしょ
昔に比べてクエストのインフレと降臨(特に進化神化)のインフレが追いついてないのも原因だと思う。
当時最高難易度のクシナダに降臨のイザナミ4みたいなクエスト今ないもんねw
紋章力とか運極ボーナスを全部達成しちゃった時から普段の究極とか激究極のモンスター作らなくなったなー。なんか運極の使い道を増やしてほしいよね。
そうやねぇ〜笑
確かに、タイガー桜井氏の言う通り、運枠の宝箱は、1個ないし2個確定にして欲しいですねぇ〜笑
運極数で紋章付けられるキャラの枠数増やしたりしてほしいよな
個人的には最近のイベクエがめんどすぎるのが大きい。ハガレンはまだましだったけどモン日に終わらせちゃう
合計ラック数が多いほどラキリザ率上がるとかあると面白そう
運極キャラのみ挑戦可能なクエストあると面白そう
面白そう!
グッジョブの仕様ここから採用された説
色々思うことはあるけど長くやってるとゲーム性が変わっていくの仕方ないよ
運極ボーナス追加してほしい
シンプルに運極しか行けないクエとか作ればいいと思う。もしくは総ラック〜以上じゃないと入れないとかかな〜
運極を作るとキャラが動くめっちゃ良いを思う笑笑
運極のキャラには紋章の2枠を消費せずに紋章の力つくようにしてほしいわ
新イベ来る度に運極3種作ったらオーブ報酬あるようにしてくれたら作るんだけどな
12:17 これすごい真理ついてる
ラック5のヤクモとラック99のヤクモ
実のところそれほど変わるのか?という話ですな
運極100体毎にオーブ100個のボーナス欲しい
良くも悪くもモンストの日が実装されてから変わったね
以前は激究極や廻も運枠として少しは出番があったけど、今やほぼ轟絶だけだなぁ…
轟絶運枠が使えない稀なクエの場合はモン日を待つか、いっそ運枠ナシか、あるいはどうせ使わないから周回しない
2弾以降の秘海や各種超究極も使えないものばかり…
わざわざギミック対応だけしてるパワーの低い運極使うのストレスでしかない
最近でたリュウグウノツカとかいい例
自分は運極達成ボーナスの為に一時期運極作るの頑張ってたから、追加来てくれたらまたモチベーションになるかなあ
最近長尺多くていいね
こういうのがいいわ
この三人みたいな人運営にいてくれたらもっと楽しく快適になるのになあ
ユーザーに有利なことだらけにしてゲームが残るわけない。
@@knickspurs5490
いいゲームは不利な要素をほどよく残しつつ、環境にあわせて改善していくものなんだよw
@@knickspurs5490白猫がまさにそれ
入手その他キャラ専用の紋章枠とか追加してほしい、通常の紋章より1.5倍くらい効果高めに補正掛けたりして
メルエム以外にもコラボ超究極に獣神化を追加すれば多少は使われる種類も増えるけど……
それでも使われないやつが圧倒的に多いのは変わらないわな
ハービセルで本格的にラックスキルを運用してきたし、周年でラックスキル追加&細分化とかあるのかね
今までのキャラ全て新たに付けるのは大変すぎるけどw
自分はまだ運極数ボーナスを全回収できていないからちまちま周回するけど、BOXを圧迫するだけで使い道がないのは寂しい。
例えば、入手方法その他のキャラは運極にするとアビリティが1つ追加されるとかならまだ価値があるかも
ラックスキル!
23:07 これの金種は普通にいいなと思った
売ってもカウント減らないのでガンガン売っていいですよ
特に重なった運極は売ってってください
まぁ紋章力上がるし…
でも野良マルチだったら結構運枠必須みたいな感じだよなー
ガチャ限で来たら解散とかよくある。
運極を生け贄に捧げてオーブを錬成させて欲しい
確かに爆絶はEX出すために運枠入れなくなっちゃったし、轟絶もアンフェアぐらいから運枠入れると勝てなくなってガチャ限4がお決まりになっちゃったなぁ
運枠は基本3で、絶級以上は難易度によって1か2で回って周回数稼いでますね。
見た目が好きで降臨キャラを使い倒してる人もいるので出来れば「獣神の書」みたいなものを設けてその他キャラを獣神化扱いで様々な書を使えるようにさせてほしいなと思ってます。
もう運極一体ごとにオーブ1個くれたらよくね?
それはアツイね
たしかにそれだとモチベの上がりそうですね😊
完全にコレクション感覚で作ってる
運極を連れって行くと、守護獣の回数が2回〜3回くらいにしてほしい。
せめて神化にしてほしいわ
コラボとか期間限定だけ作ってあとは作ってないッス…。
自分ソロ勢なんで運枠は爆発持ち以外ホント使わない、、、フレアミス最強!
紋章力7000越えが光だけ残ってたのが終わったからもう終わり
運極作りに左右されないでやりたいコンテンツだけやれる解放感がいま凄い
運極の数だけ英雄の証追加して欲しいけどね、コラボとか特に。
労力には見合ってる気がする
題材が良すぎる。
個人的には無課金で
オーブがドッカーンと
貰えたほうがヤル気や
モチベーションに繋がります
最近の轟絶超究極みたいに一発勝ちレベルの難易度で非常に困る
適度なストレスを与えることが長続きさせる為に必要だそうですよ
紋章力7000行くまでの運極作りはまだやりがいあった。
そろそろ7000以上解放してもらいたいですよね
@@ko_chi22 一生来なくていい。また紋章力上げるのだるい
@@ko_chi22 これ以上の効果追加したら紋章ぶっ壊れやん
1属性2体なのを、運極数で増やせるようにして欲しいわ
フラパか周年で紋章と運ボ追加は来るでしょ多分きっと
運極のモンスターが進化素材になって新たな強いモンスターに進化するとか面白そう
それはダルいからいい
あっそ
運極作るゲームだから作る事以外に意味を求めてはいけない()
コラボはなるべく作るけど常設はやらなくなったなぁ
結局高難易度の周回はモンストの日あるし
轟絶運極作っても必要になる時低難易度周回とかだし
ソロ勢です。サブ機使って運3枠で行って金2つの場面に出くわすと周回モチベは下がります
運極なしで1分台で周回した方がやっぱ効率が良いんですかねぇ
爆発枠(キュウト、フレアミス)3とヤクモの周回がほとんどかな〜最近は
他ゲーでいうバトルパスみたいなイメージで、1年で進捗、報酬リセットの運極ボーナスもらえるとかどうかな〜
運枠はソロでも確かに高難易度になる程入れないですね……まだそんなにランクが上がってないのでそれなりの倍率でEXPボーナス付くなら運枠入れるかもです。
最近は新イベが絶級にハマること増えたから(スカジ、アウズンブラ、ノツカ)作らないと怖いんよね…
紋章力や運極ボーナス500体終わるともう意味なくなってる気はするけどもう癖で運極作ろうってなる
守護獣はまじアンフェア、ダウト、パンデモニウムあたりがいないとやってられん
キャラが強くなりすぎてそれに合った難易度のクエストにしなきゃいけないから運枠が置いてけぼりになってるよね
マルチだと高難易度もガチャ4でも1降臨かプラスタイムシフトで極まっちゃうからね
なんやかんやパンデモさんは有能
運極だと金卵1個確定大賛成!!
1:40 0と1の間は(実数直線の開集合の濃度の観点で言うと非可算)無限ではある。
コラボ超究極の運極あんま使わない 最近だと悪魔ほむら、エキドナくらい
宝箱+5とか守護獣を2体連れていけるとか
ソロでやる時すら轟絶運より貫通の爆発友情使うわ
今環境で120Lvと少なくとも実を2つ付けられない運極はゴミと言わざるをえない
運極使うにしてもヤクモと組み合わせるための火アルテミスとばっかり
アンフェアプレデビサマとか最近使ってないなぁ
激究極とかモン日待った方が100パーいいし、ガチャ限運極いるしで轟絶すらほぼ使わないな
運極使う機会が減ってるのもあるけど、ラック99にしないと何の意味もないのも問題だと思うなあ。だから、降臨を周回する人が減るのも分かる。
運極使うのは新イベの究極くらいですかねえ。激究極はモンストの日まで待ちますけど、究極なら運2くらいで1時間ちょいで終わるしいいかなって。
絶級で運枠使うことはないですね。達成ボーナスは今追加されても多分その追加分全部その場でもらえるだろうからなあ……。
あと結局ラキモン。とりあえず目に付く運極全部作っとけば来週のラキモンが誰かっての気にしなくていいので。
超究極彩やりたい
最近確かに轟絶運枠使わないな
枠増やすとドロ率何となく下がる気がする。何となくだけど
17枠前後の箱から2~5ドロしかしない光景は飽きるくらい見た
ソロでやるとだいたい3〜5泥するのに、運4でやるとその4倍箱あるのに同じくらいしか落ちないみたいな光景をよく見る気がする