Pour moi c’est pas une mauvaise idée en soit, c’est la stratégie économique de Konami qui est mauvaise, si les cartes coûtait genre 10€ j’aurai dit why not
Discussion super intéressante, un tout petit point qui aurait pu être mentionné en plus dans cette discussion de mon point de vu (mais peut être pas relevant je suis curieux de ton avis), c'est le prix/accessibilité de la carte. Je trouve que pour des casu/nouveau joueurs bah c'est dur de ce dire que tu joues pas à armes "égales", ce qui influe (même si cet aspect devrait pas entrer en considération dans le rating de ce carte) sur le 'ressenti' de la carte. Encore une fois c'est peut-être pas relevant mais je trouve que, qu'on le veuille ou non, l'aspect financier est quand même lié intimement au jeu. En tout cas super contenu comme d'hab.
Je pense sincèrement que les casu/nouveaux joueurs ne devrait pas ce soucier de ce genre de carte. Avant de vouloir jouer compétitif il faut déjà se familiariser avec les rullings et les mécaniques du jeu. Apprendre plusieurs decks, histoire de se faire la main. Et ensuite commencer par acquérir un grand nombre de staples abordables, comme des Ash, Imperm, Droplet, DRNM etc.. il vaut mieux avoir un bon package de Staples dans un classeur plutôt qu'un seul et unique play set de Fuwaross. Avant de penser à vouloir les meilleures cartes il faut vraiment penser à s'améliorer en tant que joueur et une fois qu'un plafond de verre est atteint faut trouver la solution pour le franchir, si la solution c'est de mettre la main à la poche parce-que le niveau devient trop compétitif, c'est le moment d'acheter ce genre de carte. Et pour les casu la question ne se pose pas. Pourquoi acheter Fuwaross pour affronter ensuite un deck exodia, blue Eyes ou photon ?
Je suis assez d’accord sur la notion de « ressenti » même si ça reste assez flou, c’est clair et net que l’accessibilité ou non de la carte va influer sur la frustration générée par cette dernière 🤔 Par contre je suis assez d’accord avec le commentaire en réponse, imo pour un nouveau joueur la priorité devrait être tout sauf fuwaross, c’est comme s’empêcher de faire du karting parce que tu ne peux pas te payer une F1, ou arrêter le basket parce que tu n’as pas accès à un parquet NBA, imo chaque chose en son temps 🫡
D'accord avec vous sur ces aspects, mon terme 'casu/nouveau joueur' était pas approprié à la situation à laquelle je pensais. Je prends mon cas, joueur depuis un an, j'ai les bases, récupéré toute les staples, etc, mais la tentation peut être très grande de tomber dans l'écueil du "je perds paske j'ai pas cette carte", là où si la carte est accesible bah y'a pas d'excuse si tu perds c'est que t'es moins bon. Ca dépasse un peu le débat du départ sur la carte en elle même mais je trouvais intéressant de mentionner ce point. Merci en tout cas de l'échange!
@@pierrickchessa1053 je suis d'accord que les mulcharmy ne sont pas la priorité quand tu commence yugioh, mais dès que tu commence à t'intéresser à la compétition t'es obligé d'y penser. Par ce que ce sont des cartes qui centralise trop la sphère compétitif (je parle surtout de fuwalos) et tu ne peux pas passer à coté si tu veux gagner. Si par exemple tu fait du tennis, mais qu'il existerais une raquette 10 fois plus chère qui améliore la force de frappe et qu'elle est autorisé, ça ne t'aidera pas a apprendre a faire du tennis mais dès que tu veux te mesurer et de vouloir gagner forcément tu voudra la raquette qui coute ou accepter que tes chances de gagner sont nettement plus faibles que les autres qui auront acheté cette raquette.
@@omegamt3334 Ça dépendra du tournoi. Dans un local je pense que ce n'est pas nécessaire. Pour un YCS ça devient déjà plus intéressant de les avoir mais encore la question du niveau se pose. Un joueur qui n'a pas le niveau n'aura toujours pas le niveau avec Fuwaross dans son deck. Du coup, est-ce que c'est rentable de lâcher plus de 400€ pour toujours perdre ? Mon avis est qu'il faut attendre que les prix baissent sauf si vous avez les moyens de vous le permettre ou que vous avez déjà un très bon niveau et que vous prétendez top des YCS, WCQ, Championnat de France etc.
En vrai les cartes sont cohérentes avec la méta full board impassable mais encore une fois c'est raté Elles seraient méta et pas broken si : - limité en nombre dans le deck comme les dame harpie (porte le même "nom") On devrait faire un vrai choix main / side Ou - si un mulcharmy a résolu son effet, on ne peut pas en activer un autre Problème résolu et on passe à des choses plus intéressantes car franchement les "MaxxC" c'est bon on en a fait le tour Surtout qu'elles sont en rareté 50-100 euros la cartes ...
Pour moi les designs comme les mulcharmys et Shifter traduisent une fainéantise de la part de Konami. Plutot que de proposer une enorme banlist ou de réequilibrer le go first des decks. On va proposer des hand traps qui ont un enorme impact si elles se resolvent. On regle des problèmes par d'autres problèmes Personnelement j'aimerais beaucoup voir plus de cartes d'engine qui améliorerait le go second Soit des handtraps d'archetypes comme ça a été mentionné. Ou des cartes comme Ecclésia , Vishuda , Big foot qui ont un interet en go first mais ont un upside en go second
Selon moi les Mulcharmys sont une très bonne idée, ce sont des cartes équilibrées contrairement à Max C. Par contre, Konami n'aurait pas du le sortir en Secrète, les handtrap devraient être moins rare et plus accessible, là le prix est clairement abusé.
Perso je pense que l'initiative n'est pas mauvaise... Mais la réalisation l'est x) Il aurait fallu plus de restrictions les Mulcharmys... Notamment Fuwalos qui est pété et qui fume trop de deck ! Genre tu réduis l'écart entre la main et le board pour remélanger au hasard déjà, puis un lock des handtraps après avoir utilisé un Mulcharmy. Parce que là en plus tu vides ta main en claquant des handtraps, tu empêches l'adversaire de faire un board, et en plus tu fais du CA. 😅 Et pour Fuwa comme l'a dit un viewer, ça aurait pas été déconnant de séparer le deck de l'extra deck -_-' Puis le nouveau Mulcha il risque pas d'être très bon contre le futur archétype Alice ? En vrai même dans DLink et SE le mec pioche pas mal avec celui-là >...< J'avais pas pensé au fait que MaxxC ( qui est trop absolu ) ça fait une seule cible à annuler, mais que là du coup ça en fait 3 différentes à gérer 😅 ( 4 en OCG ... Les pauvres x) ) ... La seule logique que je vois à ça, c'est qu'ils veulent nerf MaxxC pour le ban et unifier les versions OCG et TCG... Sinon je ne vois pas du tout l'intérêt de nous sortir ça en TCG 😅 Et Gamma maintenant que Centurion est dans les tops on en parle... Tu peux les laisser en Piège, Gamma et invoquer t'es Centurion pour synchro 🤔 ... Bon ça donne qu'un seule synchro 6/8/10 ou 12 selon ce que t'invoques, et pas de Blazar ou quoi ... Mais ça peut donner un truc si t'as pris des handtraps et que t'as que des monstres en pièges ... Attention parce que... Si c'est une strat de merde, je l'imagine depuis que Centurion est sortie ! 😂
Konami a identifié un besoin qui était de donner des armes au go second qui devenait beaucoup trop désavantagé. Tenpai était les prémices, les mulcharmy sont parfait dans ce deck c’est pas pour rien. En revanche il y a le fond et la forme, sur le fond merci Konami plus qu’à arrêter de sortir des archétypes FTK et on est bon. Sur la forme Konami fait du Konami, deux bonne cartes sur 3 on pense à baldrake chez les bysted, elle sont bien design car laissent à 6 cartes max. Le problème majeur reste le prix des cartes en TCG mais Konami ne fera jamais rien sur ce point. En conclusion : - bonne idée pour renforcer le go second - mauvais exécution
Pour moi c’est pas une mauvaise idée en soit, c’est la stratégie économique de Konami qui est mauvaise, si les cartes coûtait genre 10€ j’aurai dit why not
N'oublions pas que c'est pas Konami qui donne les prix des cartes à l'unité mais nous
@ oui mais c’est Konami qui édite les cartes qui seront les plus joué en secrète 🙂
Discussion super intéressante, un tout petit point qui aurait pu être mentionné en plus dans cette discussion de mon point de vu (mais peut être pas relevant je suis curieux de ton avis), c'est le prix/accessibilité de la carte. Je trouve que pour des casu/nouveau joueurs bah c'est dur de ce dire que tu joues pas à armes "égales", ce qui influe (même si cet aspect devrait pas entrer en considération dans le rating de ce carte) sur le 'ressenti' de la carte. Encore une fois c'est peut-être pas relevant mais je trouve que, qu'on le veuille ou non, l'aspect financier est quand même lié intimement au jeu. En tout cas super contenu comme d'hab.
Je pense sincèrement que les casu/nouveaux joueurs ne devrait pas ce soucier de ce genre de carte. Avant de vouloir jouer compétitif il faut déjà se familiariser avec les rullings et les mécaniques du jeu. Apprendre plusieurs decks, histoire de se faire la main. Et ensuite commencer par acquérir un grand nombre de staples abordables, comme des Ash, Imperm, Droplet, DRNM etc.. il vaut mieux avoir un bon package de Staples dans un classeur plutôt qu'un seul et unique play set de Fuwaross. Avant de penser à vouloir les meilleures cartes il faut vraiment penser à s'améliorer en tant que joueur et une fois qu'un plafond de verre est atteint faut trouver la solution pour le franchir, si la solution c'est de mettre la main à la poche parce-que le niveau devient trop compétitif, c'est le moment d'acheter ce genre de carte. Et pour les casu la question ne se pose pas. Pourquoi acheter Fuwaross pour affronter ensuite un deck exodia, blue Eyes ou photon ?
Je suis assez d’accord sur la notion de « ressenti » même si ça reste assez flou, c’est clair et net que l’accessibilité ou non de la carte va influer sur la frustration générée par cette dernière 🤔 Par contre je suis assez d’accord avec le commentaire en réponse, imo pour un nouveau joueur la priorité devrait être tout sauf fuwaross, c’est comme s’empêcher de faire du karting parce que tu ne peux pas te payer une F1, ou arrêter le basket parce que tu n’as pas accès à un parquet NBA, imo chaque chose en son temps 🫡
D'accord avec vous sur ces aspects, mon terme 'casu/nouveau joueur' était pas approprié à la situation à laquelle je pensais. Je prends mon cas, joueur depuis un an, j'ai les bases, récupéré toute les staples, etc, mais la tentation peut être très grande de tomber dans l'écueil du "je perds paske j'ai pas cette carte", là où si la carte est accesible bah y'a pas d'excuse si tu perds c'est que t'es moins bon. Ca dépasse un peu le débat du départ sur la carte en elle même mais je trouvais intéressant de mentionner ce point. Merci en tout cas de l'échange!
@@pierrickchessa1053 je suis d'accord que les mulcharmy ne sont pas la priorité quand tu commence yugioh, mais dès que tu commence à t'intéresser à la compétition t'es obligé d'y penser. Par ce que ce sont des cartes qui centralise trop la sphère compétitif (je parle surtout de fuwalos) et tu ne peux pas passer à coté si tu veux gagner. Si par exemple tu fait du tennis, mais qu'il existerais une raquette 10 fois plus chère qui améliore la force de frappe et qu'elle est autorisé, ça ne t'aidera pas a apprendre a faire du tennis mais dès que tu veux te mesurer et de vouloir gagner forcément tu voudra la raquette qui coute ou accepter que tes chances de gagner sont nettement plus faibles que les autres qui auront acheté cette raquette.
@@omegamt3334 Ça dépendra du tournoi. Dans un local je pense que ce n'est pas nécessaire. Pour un YCS ça devient déjà plus intéressant de les avoir mais encore la question du niveau se pose. Un joueur qui n'a pas le niveau n'aura toujours pas le niveau avec Fuwaross dans son deck. Du coup, est-ce que c'est rentable de lâcher plus de 400€ pour toujours perdre ? Mon avis est qu'il faut attendre que les prix baissent sauf si vous avez les moyens de vous le permettre ou que vous avez déjà un très bon niveau et que vous prétendez top des YCS, WCQ, Championnat de France etc.
Au top la caméra bg 👍🏻
En vrai les cartes sont cohérentes avec la méta full board impassable mais encore une fois c'est raté
Elles seraient méta et pas broken si :
- limité en nombre dans le deck comme les dame harpie (porte le même "nom")
On devrait faire un vrai choix main / side
Ou
- si un mulcharmy a résolu son effet, on ne peut pas en activer un autre
Problème résolu et on passe à des choses plus intéressantes car franchement les "MaxxC" c'est bon on en a fait le tour
Surtout qu'elles sont en rareté 50-100 euros la cartes ...
Pour moi les designs comme les mulcharmys et Shifter traduisent une fainéantise de la part de Konami.
Plutot que de proposer une enorme banlist ou de réequilibrer le go first des decks.
On va proposer des hand traps qui ont un enorme impact si elles se resolvent.
On regle des problèmes par d'autres problèmes
Personnelement j'aimerais beaucoup voir plus de cartes d'engine qui améliorerait le go second
Soit des handtraps d'archetypes comme ça a été mentionné.
Ou des cartes comme Ecclésia , Vishuda , Big foot qui ont un interet en go first mais ont un upside en go second
Selon moi les Mulcharmys sont une très bonne idée, ce sont des cartes équilibrées contrairement à Max C. Par contre, Konami n'aurait pas du le sortir en Secrète, les handtrap devraient être moins rare et plus accessible, là le prix est clairement abusé.
Perso je pense que l'initiative n'est pas mauvaise... Mais la réalisation l'est x)
Il aurait fallu plus de restrictions les Mulcharmys... Notamment Fuwalos qui est pété et qui fume trop de deck !
Genre tu réduis l'écart entre la main et le board pour remélanger au hasard déjà, puis un lock des handtraps après avoir utilisé un Mulcharmy. Parce que là en plus tu vides ta main en claquant des handtraps, tu empêches l'adversaire de faire un board, et en plus tu fais du CA. 😅 Et pour Fuwa comme l'a dit un viewer, ça aurait pas été déconnant de séparer le deck de l'extra deck -_-'
Puis le nouveau Mulcha il risque pas d'être très bon contre le futur archétype Alice ? En vrai même dans DLink et SE le mec pioche pas mal avec celui-là >...<
J'avais pas pensé au fait que MaxxC ( qui est trop absolu ) ça fait une seule cible à annuler, mais que là du coup ça en fait 3 différentes à gérer 😅 ( 4 en OCG ... Les pauvres x) ) ... La seule logique que je vois à ça, c'est qu'ils veulent nerf MaxxC pour le ban et unifier les versions OCG et TCG... Sinon je ne vois pas du tout l'intérêt de nous sortir ça en TCG 😅
Et Gamma maintenant que Centurion est dans les tops on en parle... Tu peux les laisser en Piège, Gamma et invoquer t'es Centurion pour synchro 🤔 ... Bon ça donne qu'un seule synchro 6/8/10 ou 12 selon ce que t'invoques, et pas de Blazar ou quoi ... Mais ça peut donner un truc si t'as pris des handtraps et que t'as que des monstres en pièges ... Attention parce que... Si c'est une strat de merde, je l'imagine depuis que Centurion est sortie ! 😂
Les cartes sont ok mais trop chère et donc limite l'accès pour certains joueur, Konami nous prend encore pour des Vaches a Lait
Konami a identifié un besoin qui était de donner des armes au go second qui devenait beaucoup trop désavantagé.
Tenpai était les prémices, les mulcharmy sont parfait dans ce deck c’est pas pour rien. En revanche il y a le fond et la forme, sur le fond merci Konami plus qu’à arrêter de sortir des archétypes FTK et on est bon. Sur la forme Konami fait du Konami, deux bonne cartes sur 3 on pense à baldrake chez les bysted, elle sont bien design car laissent à 6 cartes max.
Le problème majeur reste le prix des cartes en TCG mais Konami ne fera jamais rien sur ce point.
En conclusion :
- bonne idée pour renforcer le go second
- mauvais exécution