En un duelo online perdí en el segundo turno, mi oponente hizo como 20 jugadas con cartas sincro, xyz, y bueno me ganó y me quita las ganas de jugar. XD
Según filtraciones sacaran eventos y modos de juego como sólo se puede jugar fusiones o xyz cosas así, e incluso un modo en dónde sólo se pondrán jugar cartas clásicas
@@axelnicolasturspringer6681 seria lo mejor, yo juego tcg de hace años y yugioh fue algo que nunca pude probar, me costo poco armar algo e investigar algo no meta XD y me paso lo mismo y hasta sigue pasando de sorprenderme con mazos rotos o molestos pero tener esa libertad de restricciones hace que sea super annoying rezar que tu enemigo no tenga alguna handtrap o que te interrumpan cada maldita accion porque puede responder
el problema de master duel es que en rangos altos usan mazo meta obvio pero solo gana el que le toque la mejor mano a penas comienzas, si empiezas primero invocas tanto sin que pueda cancelarte o si te cancela solo 1 u 2 cosas y tienes como 5 alternativas mas de invocación invocas algo que no deje jugar al oponente deberia haber una restriccion de eso que no se puedan convocar ciertos niveles hasta que no pase un numero de turnos invocas un nivel 12 XYZ que desacopla y niega efectos magias y trampas, lamentablemente tu oponente no puede jugar nada, es feo eso lo eh hecho y me lo han hecho tambien y literalmente tiran o das surrender en el 2do turno
Oh no, aquí vamos con los ladrillos y los turnos lentos y aburridos, no suena mala idea, más no sé, jugar con ladrillos no me cuadra mejor, sería un modo donde limiten muchas cartas extremadamente abusivas, oh que solo puedas tener 1 copia de cada carta en el deck, ¿No crees?
solo por la música y lo emocionante que se pone el asunto en ocasiones como ganar el duelo con pocas cartas y con 100 puntos de vida (me paso mas de una vez) hace que valga la pena
esos momentos son realmente satisfactorios, de igual forma cuando les destruyes todos sus monstruos de un golpe y al robar una carta que nos les sirve terminan desconectándose
@@3m3KT por eso yo siempre llevo handtraps o una carta que niege esas trampas, me paso aprendiendo los combos para que un gracioso utilize una fuerza de espejo.
Siiii, hace una semana tuve un duelo contra el arquetipo virtual Worlds, me había dejado en 1300 y pude remontar la partida con ice barrier, fue épico!
En lo personal he disfrutado mucho el juego, me pude armar 2 deck al 100% sin ningún problema: Sky Striker (este salió bien caro), True Draco y estoy terminando un Invoked Dogmatika. Amo el hecho que pueda armar cualquier deck que quiera con tan solo iniciar, incluso si es muy costosa.
¿como armar el deck que quieres?, por ejemplo me pongo a farmear gemas (las necesarias para el deck que quiero) ¿como compro justamente las que quiero?
Personalmente, algo que deberían añadir es un modo individual similar a Duel Generation, ya que en ocasiones uno quiere un juego leve pero no convence mucho su duelo por arquetipos, que por cierto ese modo ayudaría mucho a probar múltiples jugadas; Además que si no tienes buen Internet no puedes jugar, por lo que hacer que el modo individual se pueda jugar offline estaría de maravilla.
Tienes la opción de ver tu mano inicial y los robos en la herramienta del deck builder, te lo dice un veterano del juego, con eso basta y sobra, en el modo solo se puede jugar con tu deck principal hay contados pero ha como 5 o 6 npc con muy buena inteligencia artificial para probar jugadas
@@user-fq7ls3hh7z en ese caso deberían de modificar las reglas del juego a qué solo se pueda invocar del extra deck 5 veces y del deck igual, algo así!
0:18 DL es bastante entretenido, sobretodo porque puedes usar a distintos personajes del anime y el tema de las habilidades; aunque entiendo porque ha algunos no les interesa 5:05 Pues si, usar de ejemplo a los SPEEDROIDS es un tanto AMABLE; mucho peor es Drytron. Creo que no haz jugad suficiente contra ELDICH 8:10 Ese es su principal atractivo por ahora, ojala y habiliten de una vez los eventos pq después de llegar a Platino 1 en rank no hay mucho mas que hacer...
La verdad es que si, es un poco incómodo comerte un combo de media vida como en virtual world o encontrarte con mazos en los que no puedes hacer nada más que reírte por no llorar
Dice eso del 5:05 como si fuera un problema del Master Duel en Si, pero eso ya no es pedo de Master D, Si no del juego, a mi me toco en mis inicios presenciar esa pinche masacre, pero son gajes del oficio de este chingado juego
Lo que me gusta de master duel es que es muy accesible casi como duel links y que sigue la reglas originales pero para ganar tienes que jugar con el meta porque si juegas casual ganar esta casi imposible
Depende, porque yo por ejemplo aun juego con un red-eyes y me encuentro a muchos meta users novatos e igual los machaco, porque tengo la experiencia para, obviamente, adaptarme a las estrategias de mi oponente rapido.
@@antonioguzman5148 Depende del elo en el que estás, porque a partir de " platino 5" se pone seria la cosa y no se puede uno en darse el lujo de ir deck casuales. Yo por ejemplo estoy en platino 4 ,pero por trollear con deck casuales bajaba a oro 1 y era para desestresar la frustrante derrota con los platinos 1 (que no sé que hacen a parte de diarias). Y por otro lado aquel que domina los deck meta es casi imposible perder con deck casuales . Utilizo Drytron y niego hasta la existencia jajaja xD. PD : Vengo de Duel links y me quedó como anillo al dedo este juego jejeje .
Toda la razón este video, he vuelto de jugar luego de 10 años, y recién estoy empezando a entender todas las nuevas modalidades de cartas, con Duel Links y ya con 3 turnos me ganan :(. Quita la emoción de antiguos años donde ansiabas jugar con todo tu mazo.
El Máster Duel está genial, aunque no juego desde los Synchro y algo de xyz, le estaba dando duro pero llegó el Pokémon Legends Arceus y lo dejé, termino ese y vuelvo al Yugi. Buen video Template.
lo mismo que relatas me paso cuando entre a jugar a tcg por primera vez hace unos meeses y si, es abrumador cuando te hacen jugadas y quedas plop pero con el tiempo he aprendido y ahora puedo enfrentarme de igual a igual a cualquier jugador, creo que es parte de la curva de aprendizaje la cual podria konami podria hacer algo para hacerla mas llevadera, estoy de acuerdo
@@otroweonllamadoseba Es cierto y ya no hay tantas opciones en el meta, lo mejor sería crear modos clásicos en el juego en donde solo estén las cartas clásicas como hacen en los sobres.
En duel links hace tiempo atrás sentía que lo que tenías que hacer era juntar gemas, conseguír un mazo meta y jugar siempre me tocaba contra mazos meta , la experiencia que yo quiero es ir sacando cartas nuevas , ir armando mi mazo y enfrentarme a gente que hace lo mismo no enfrentarme siempre a los mismos mazos que en el primer turno te ganan o se rinden porque no les salió las cartas que necesitaban
Lo mismo siento yo, por eso amaba Generation, jugaba con mis amigos cada tarde después de la escuela contra masos que ellos mismo habían creado comprando paquetes, por allá en 2015- 2016, hace tanta falta
Yo lo he disfrutado, porque sabía por cual deck ir. También decidí informarme por cuáles staples conseguir primero y ya con eso tuve una buena experiencia.
bueno le tenia muchas ganas sabia que habia el OTK pero no crei que lso turnos demoren mas de 10min ? xD estaba por ir una deck ojos azules y bueno no me molesta perder... lo que me fastidia es el comerme mas de 10min para un maldito turno jajaja y lo malo si deseo no se reiniciar mi cuenta(reroll) no se puede desde steam o eso creo pero igual tal vez algun dia lo vuelva intenter PD: que buena esta el OST del juego solo lo recordare por eso creo jajaja y por los turnos
Yo uso tres cuentas de Steam y en Master duel si la cagas no hay problema . Simplemente las gemas gastadas en sobres te darán cartas UR y SR que podrás deshacer . Con eso crafteas tu deck ideal y sin invertir un peso puedes hacerte primero los deck meta. Luego los casuales y fun . Actualmente no me dio por hacer jugar una segunda o tercera cuenta, porque no veo la necesidad y aparte si lo haces te consumen GB (ojito con eso). Por el momento Master duel no es para todo público y es que te meten Chinos o jugadores que se saben las cartas esenciales del formato físico y lo ponen en este formato . Por otro lado he visto que tiene unos bugs el juego y hay abuso de hackers . La otra vez me hicieron drop hack y yo cagado de risa (dando a entender como se permite esto). Y eso me ocurrió en platino 5 de la primera temporada y de ahí rankear no me lo tomo en serio . Las veces que ya no dejan jugar es cuando utilizan deck metas y ahí ya me da por ir con Drytron para negarlo todo xD. PD : Lo único que no recomiendo hacer y es comprar los deck de estructura tres veces. Ya que esas cartas no se pueden deshacer y no siempre trae staples buenas .
@@sasori6134 El tipo es una exagero que no sabe ni leer el tiempo, un turno largo es de 4 min, ya si juega muy lento se vuelve de 6 y eso es decir muchisimo
Pues siendo alguien que apenas y sabe de YuGiOh, el juego me ha permitido entender mas o menos como va la cosa y el hecho de que te deje en claro cuando puede activarse algo es de mucha ayuda. Por mi parte no se me complicó armarme decks porque tenía claro que quería a las Fairy Tail y un deck de Exodia por los memes, y con la ayuda de un amigo que le sabe al juego y me ayudó a buscar alguna que otra guía en 3 días ya tenia un deck con las furras. La experiencia en las rankeds ha sido todo un circo pero bueno, eso ya es lo normal
Dos cosas 1-se ve que Konami ya penso en eso y va a sacar diferentes formatos, esto se ve porqur te dejan seleccionar la banlist, por el momento solo hay estándar, pero si te dejan elegir es por algo, esto solucionaria todos los problemas de accesibilidad a la dificultad del juego. 2-eñ problema es que los que tardan muxho son personas que como mencionas solo se copiaron el mazo meta del momento sin haberlo practicado antes y parece que de ponen a leer sus propias cartas, porque por ejemplo con un tri-brigada a lo mucho te tardas minuto y medio en hacer el combo mas maldito, si es que sabes jugarlo, si no pues seguramebte quemes casi todo el tiempo y no hagas nada.
@@easyygo3008 y para que quieres que sea un reflejo de los juegos reales, perderia demasiado publico, si la gente ya se cansa de duelos de 10-20 min, que te hace pensar que van a querer pasar 1h por duelo? Además si se hace un reflejo del juego físico , para que quisieras jugar físico?
yo tardo mucho, pero no por mis cartas, por algun motivo en el celular me va muy lag y tarda como 3-9s en hacer cada jugada y a eso agregarle el decirle que no active x carta, eso me quita las ganas de jugar pvp un poco ya que me da lastima por mis oponentes que deben estar viendo anime o algo mientras intento jugar :c
Yo deje de jugar Yu-Gi-Oh después de las fusiones sincro y cuando quise regresar y vi todo lo que había cambiado mejor me puse a jugar solitario. Eso de las barajas Meta era un fastidio, en mis tiempos (ya estoy viejo) recuerdo que los Lava Golem te los regalaban al comprar 3 cartas comunes... y como mi baraja era de daño al Deck o dañar los Puntos de vida del oponente por efectos, la carta de Lava Golem siempre les rompía su su Carta Toda Pro secreta que brillaba en la oscuridad 1° edición... Adoro recordar como trataban barios de decir "es que si tu invocas al Lava Golem en mi lado del campo yo tengo que escoger los monstruos que deben ser usados de tributo..." y ya eran personas de +16 años. Aun conservo barias cartas, entre ellas una Fairy Injection Lily secreta, pero al ver el nuevo estilo de juego la verdad ya no me atrae
No quieres mejorar y te pones excusas para no hacerlo. El juego nunca había sido mejor: estrategias complejas, techo alto, enfásis en construir el mazo, etc. Gente como tú que quiere que ygo sea binario y jugar cartas malas en ambientes competitivos son un cáncer del juego. Que bueno que te mantienes alejado.
como ex jugador de yugioh que volvio a recaer en el vicio con master duel, la gran barrera a la que me he topado, es familiarizarme con las nuevas invocaciones (pendulo y link) ademas de que. antes, era muy sencillo aprenderte los efectos, inclusive era muy sencillo reconocer el atk y def de un monstruo sin verlo, por que la saturacion de informacion era poca, con leerte 2 o 3 veces el efecto era mas que suficiente. pero ahora, es literal lidiar con 4 efectos en una sola carta. de un deck de 40 cartas, de mas de 20 arquetipos diferentes nuevos. hay duelos en los que simplemente ni me tomo la molestia de leer lo que hace, por que seria desperdiciar el limitado tiempo del duelo. dejando eso de lado, es bonito regresar a los duelos, con colegas con los que tenia años sin jugar, ademas de la accesibilidad de las cartas. de mi parte, solo sera cuestion de tiempo en familiarizarme con las cartas, aunque no se si los nuevos puedan, espero y si, mas gente jugando es mejor
comparto tu opinión, cuando veo que alguien activa un efecto lo unico que pienso es "hdtpm, no vayas a destruir "x" monstruo con efecto que me muero" y a esperar lo mejor *Invoca 90 monstruos especiales, entre ellos niegan cualquier efecto de respuesta, son indestructibles por batalla y por efecto y cada uno como con 80,000 de atk*
@@AlexADiaz-jg9nj efectivamente! jaja, a veces es solo ver lo que necesito "niega o destruye?" si no, pos ya que haga lo que quiera. y respecto al ataque, es de las cosas que mas me fastidian, antes eran contados los decks que podrian meterte 8k de daño en un turno, y ahora, solo sacas accescode talker y que dios te bendiga
@@TERetro incluso hay veces que es tu turno, pero el otro se agarra activando sinfin de cartas, pareciendo mas su turno. pero en fin, sera acoplarse al ritmo de duelo. animos!!!
@@leonardogarcia7150 JAJAJAJA SIIII, bruh podes usar Maxx C en tu propio turno, yo apenas 3-4 invocaciones especiales y el wey se mamo el deck entero invocando y gano. pero hey las risas no faltaron.
El juego está bárbaro, me hice el deck con el arquetipo que más en gusta y lo adapte para que se pueda defender contra los combos infinitos de otros jugadores. No sé fijen solo en las UR y SR hay cartas R y N muy muy buenas y poderosas escondidas por todos lados.
A mí me sorprendió ganar duelos contra otras personas porque toda mi experiencia era con una versión del juego que estaba en facebook que se notaba no era difícil y era solo contra la AI (aunque ayudó que llegué casi al final de temporada por lo que estaba enfrentándome a otros novatos con excepción de dos duelos). Las gemas no son todo, hay opciones de crear y destruir cartas que ayudan a completar las que te falten cuando armes tu baraja y hay barajas públicas que ayudan cuando no sabes cómo crearlas. Yo tuve suerte de encontrar una que tenía una carta que me gustaba que usaba los sobres que había estado abriendo y ahora solo es adaptarla a mi estilo ¿Es fuerte? Lo dudo pero mi divierto con ella y el modo "solo" es una buena opción para ir practicando y conocer las cartas aunque lo malo es no tener gemas porque al terminar un capítulo te abren por 24horas los sobres (por eso es que empecé los duelos contra otras personas. Necesitaba ganar gemas sin seguir desperdiciando la oportunidad de abrir esos sobres)
Yo soy jugador de Pendulum magician y actualmente estoy creando a los ignister dentro de máster duel, lo gracioso de todo esto es que jamás he podido jugar fuera de lo que es el mundo virtual, empezando con duel links seguido de dueling nexxus, pasando a ygopro y ahora jugando Master duel, así que con todo lo que aprendí de los juegos anteriores a master duel pude arreglarmelas bien, llegando a platino 5 con un Deck mago oscuro en una de mis cuentas, aún así se me hace muy difícil el formato de máster duel, pues al ser tan diferente la lista de limitadas y semi limitadas el hecho de que me tiren 2 Maxx c en 2 turnos o jugar contra un Deck Drytron sin limitación alguna me toca las pelotas XD
@@georgesr8979 también es un Deck molesto, pero no es algo que no pudiera vencer, de alguna manera casi siempre que me sale un eldlich termino ganando, pero jamás pude vencer a un Deck Drytron, pues cuando bajan al heraldo de la maximidad ya se que no hay nada que pueda hacer
En un duelo online en categoría rookie me tocó un jugador que solamente descartaba y robaba cartas y me daba puntos LP llegando hasta los 15000 y al final me sacó a Exodia y en toda la partida no me dejó atacar con cartas trampas. Estuvo de hueva esa partida, no hizo nada más que descartar, robar y poniendo cartas trampas para evitar ataques, hasta que consiguió sacar a Exodia
Es de hueva pero bueno, así funciona el deck exodia, robar todas las cartas posibles para sacar las 5 partes y ganar en turno 1, tu tranqui que eso es normal, con cosas como droll and lockbird o ash Blossom los paras en seco
Hoy tuve un oponente cuyo primer turno duró más de 5 minutos (vi un video entero y aún no llegaba mi turno). Lo peor de todo, es que según el medidor de tiempo a la izquierda de la pantalla, sólo habían pasado unos 60 segundos.
@@easyygo3008 *es tu culpa por jugar con las cartas q te gustan, tienes q ser un jugador sin alma como yo y usar las cartas más fuertes del momento haciendo q el juego se vuelva aburrido, repetitivo y tedioso*
5:36 Cómo jugador de HERO puedo decir que si El mazo es capaz de muy fácilmente sacar a un link 3 con 3 fusiones si llega a invocar a stratos Una carta ultra buscable Ese combo fácil llega a los 2 minutos Y créanme hay mazos como el synchron que pueden invocar más de 35 veces por turno
Compatriota peruano aquí. Mi conocimiento de Yu-Gi-Oh antes de Master Duel solo llegaba hasta los péndulos porque llegué a ver pocos epis dd Arc-V, pero con la salida de Master Duel me he sentido inspirado a aprender la situación actual del tcg, el meta y literalmente estudiar estrategias y cartas para tomar barajas base y editarlas a mi gustó. El hecho de que existan tantas opciones y cartas me hace querer seguir experimentando todos los días. Es cierto que lo de las gemas es algo pesado, pero justo tengo una guía sobre las gemas mensuales que podemos conseguir en mi canal de UA-cam que creo le puede servir a muchos. Espero con ansias los torneos y eventos, saludos Template 🛐🛐🛐
Creo que tuve suerte de que me tocará el sobre secreto de las magidulce (no me acuerdo cómo se dice en inglés) armar mi primer deck gracias a asas cartas noe resultó muy difícil acostumbrarme al juego pero ahora que llegue a hora me están cancelando todo
Yo fui de los tipos que no aprovecho al máximo las grandes cantidades de gemas que te dan al inicio, pero pese a ello logré hacerme 5 barajas que me gustan mucho y 3 de ellas las tengo en formato físico, éstas son "ice barrier", "phantom knigts", "the nórdics", y las que creé en el juego con arquetipos que me gustaron: "code talker" y harpie lady/ simorgh". Efectivamente me gustaría mucho tener más barajas que es una de las cosas divertidas de Yugioh, pero bueno, aunque sea lento ya estoy reuniendo cartas de otros arquetipos.
Hay un problema muy grande en este juego Simplemente está lleno de negadores y destructores que casi hacen ver al rival directamente haciendo trampa Debe de haber un modo que elimine todo esto Algo así como jugar con honor y por diversión No simplemente para ganar
Toca armar un mazo meta y con las recompensas del PVP, ir armando el mazo para divertirse jugando. Yo arme virtual Word y ya estoy terminando el de marinces para divertirme. A medida que avance le iré haciendo cambios a mi VW e ir acoplando a mi gusto ya que es un mazo bastante flexible de igual manera.
Los nuevos tienen el modo solo donde explican a jugar decks más complejos Master Duel tiene una opción para formato así que simplemente harían duelos con ban list del formato Si no quieres usar meta prepárate para estancarte en plata u oro Pero me gustó bastante el video 👌
Eso también me pasó al principio , y investigue y estudie el juego y busque la raíz de las bases de las barajas y sus Counters y cree un baraja llama Anti-Meta
5:31 La solucion para esto es simple ...limitar las invocaxiones especiales en las reglas como por ejemplo no puedes invocar mas de 6 veses de forma especial (Lo se los mazos de invocaciones especiales se estarian quemando en el infierno o simplemente un turno dure maximo un minutto
Muy buen video, me gusta que alguien grande como tú hablé de este juego, así hay gente que entra al juego y todo se vuelve mucho más variado. Y pues con mi experiencia con el juego me ha parecido bastante bueno, como jugador de tcg he pasado horas los primeros días jugando, aunque lo he dejado un poco por la lentitud de los duelos por algunas animaciones, aunque me parecen uno de los mayores atractivos del título, aunque solo sean imágenes moviéndose les da su toque. Espero algún día poder enfrentarnos, zombie con el golden boy contra zombies y vampiros, a ver cuál está más chingón
3:34 mim Mi queja sii es eso,para mi realmente frustrante o incluso ya aburrido de solo entrar y ver que tu oponente hace cadenas de cartas para que te saque un mounstro con atk mas alto que tu barra de vida...ya ni ganas de jugar dan.
@@yostinnavas2795 Si dejas a Mechaba invokado o negadores puedes afrontar el turno 1 y en turno 2 usas motores o jarras que aumenten la consistencia que te permitan tener respuestas e iniciadores de combo, si hay posibilidades de dar batalla
Cuando empeze a jugar Tcg vino un Jugador Ligthsworm y Fire Fist... me mostró una de jugadas alucinantes y ahora actualmente me monté un mazo que quizá le de pelea.
esta bueno, no tengo mucha experiencia en el juego, pero entiendo lo suficiente para poder juagar sin tanto problema; lo mejor de todo es que pude armar mi primer deck de utopia mucho mejor que con el que jugaba en la vida real hace tiempo
El Yugiho se muere porque todos buscan maneras en las cuales ganar :'n pero no en cómo divertirse, ahora juego Deck de 60 cartas de Yuya, Yugi y Kaiba en Oro con la mayoría de cartas a una copia
No puedo más que decir VIDEAZO! Y hace poco me apareció un video de un man que jugaba una baraja de Exodia, y su oponente en el primer turno hizo un sin fin de invocaciones y efectos que hacían robar a su oponente, sumado de una MaxxC que el man había activado. Todo apuntaba a que le quería descartar medio deck llevándolo a la mano, pero antes de lograrlo, el man logró robar las 5 piezas de Exodia, y gano sin siquiera entrar a su primer turno.
Buenas no se si leeras esto algun dia pero si lo llegas a leerr, vengo porque soy un humilde nivel 4, y me emparejan con japoneses nievkes 18 y con la primera jugada me duro sin exagerar casi 4 minutos, y puso un dragon con 13k de ataque, y luego ese ataque se le sumo a la vida y en vez de tener 8.000 tenia 20k de vida ( contanto lo tardio que se hacia ) y la verdad me choco demaiaso fue mi tercera partida, las otras 2 anteriores las abandone por que me sacaban cartas que ni podia destruir como el trigue de amazonas y son cosas que yo no entiendo porque si soy un jugador de nivel 4 , no me tendrian que emparejar con mi mismo nivel? Porque se me quitan las ganas de jugar asi yo quiero aprender y si me tocan esos absuones sin vida, pues la verdad no te voy a engañar se me quitan las ganas de jugar totalmenre
El ultimo juego que jugue de Yugioh era el Ark v tag force special de psp, asi que se me hizo nuevo las invocaciones link y no las entendía bien en el master duel XD, lo bueno de ese juego es que es regalón al principio, te dan muchas gemas como novato, pude armarme 4 decks, uno de penguin, arobru, rikka y traptrix, ahora estoy por la quinta que es de sky striker, la verdad da ganas de comprar gema, pero por la cantidad que dan por tales precio, lo veo poco, mejor progresar con las misiones que ya tienen, aunque ya no den mucho.
Tienes razón si gestionas bien tus gemas puedes hacer hasta 5 mazos al comienzo yo empece a jugar hace 4 días y en el segundo ya tenia armado un mazo de z-arc,abiss actor y asombro actualmente también tengo de utopía y monarca
Hace poco volví al Yugioh. Me emocioné mucho de volver a jugar y más por la accesibilidad a las cartas. Sin pensarlo, destiné todo a mi baraja favorita y traté de darle un formato competitivo sin abandonar el corazón. Por suerte, es un arquetipo que le han sacado soporte y es bastante dinámico, a pesar de que regularmente pierdo más de lo que gano (y más en platino...) me gusta seguir jugandolo y con cada evento siempre pienso en como ajustarlo a las condiciones a la vez uso. Estoy feliz con Duel Master #CyberDragon4Ever
yo comence a jugar hace poco. Cuando era niño siempre quise aprender a jugar pero no tenia el dinero. Hoy en día comence con una triple estructura ciber oscura y con algunas staples que hice ya tengo una baraja que me permite escalar a platino y mantenerme. Eso si, hay que estudiar muchos decks profiles para aprender los combos.
Buen vídeo. Master Duel en general, quitando el tema de los servidores y uno que otro bug, me pareció un excelente simulador. Quiero aportar mi granito de arena para gente que esté relativamente familiarizada con el juego y dar consejos específicos. Dado que jugamos un formato tipo singles (1 partida) es recomendable llevar ciertas cartas siempre. 1. Forbidden Dropplets/Forbidden Chalice: Contra Drytron y Tri-Brigade (y variantes) ambas cartas son muy buenas. Obviamente Droplets gana relevancia por el tema de no poder ser respondida, pero dependiendo de tu deck y por los temas del crafteo, Chalice también puede volverse una opción asequible y funcional. 2. Infinite Impermanence: Si bien esta ya debería ser tomada en cuenta al igual que otras handtraps, gana relevancia y prioridad sobre estas, ya que puedes guardartela para negar trampas/magias en cierto momento, esto contra casos como Eldritch y demás que jueguen floodgates. 3. Cosmic Cyclone/Harpie's Feather Duster: A diferencia de las anteriores cartas mencionadas, estas no tienen cierta prioridad, aún así son excelentes opciones a tomar en cuenta al momento del deck building. Dependiendo de tu deck Twin Twister también puede ser tomada en cuenta. Si tienen alguna consulta no duden en preguntar. Aquí un jugador Platino I con Earth Machine y tambien jugador irl con el mismo deck a su disposición.
El juego me gusta mucho, me recuerda en parte al Duel Generation (primera vez que jugué Yugioh) y trate de hacer mi baraja D/D, sin embargo esto se me complico por lo desactualizado que estaba con los arquetipos más nuevos, como cambiaron los viejos y desde luego, que no tengo intención de jugar 30 cartas en un turno pese a que pueda intentarlo. Al final solo consigo ganar a aquellos que empiezan con una mala mano y se rinden.
Yugioh! Ha avanzado demasiado como para los older como yo poder adaptarse, me gustaba lo clásico, actualmente le veo más complicado entender todas las actualizaciones de cartas, así que sería muy difícil ganar.
Hasta me sentí mal, cuando entre al juego, me tocaron personas, que estaba en pvp, con el deck de inicio, pero yo hice prankids, pues solo veía el combo que empezaba y se rendían. Siento que ayudaría mucho que el modo solo, a medida que bayas jugando, se ponga más difícil, como un deck real.
Eso es inutil no interesa que se ponga dificil como lo llamas.. si supuestamente debes hacerte un meta para ganarles.. un solo arqueripo de modo solo no te juega ash maxx c o las magias que niegan...
El modo solo se pone algo dificil si traes deck de basura. Por ejemplo, el deck de GB para las 200 gemas me ganó tres veces seguidas con un deck de thunder dragon porque hice brick tres veces. La cuarta que no hice brick abrí con colossus y titán y aún así me tomó como dos turnos más acabarlo. Si juegas un deeck malo, siempre te hace gyzarus y luego vespasius
Creo que tambien pasa que algunas cartas no "funcionan como deberían", no se como explicarlo bien pero algunas a veces no funcionan. Recuerdo un duelo donde queria invocar a un monstruo sincro (Este mago que usa Yuya en el anime, este que se parece al mago comtemplatiempo), tenia el cantante y el monstruo para hacer la invocación, y no me dejo, no habia una carta o un efecto que no impidiera invocaciones especiales y quede xd. Y luego algunas trampas que no me sale para activarlas cuando deberia
En lo personal, cuando me enteré de las handtraps en tcg antes de master me sentí jod$&o, con el tiempo fui aceptandolas como unas jugadas inevitables pero que son fáciles de eludir en algunos casos, master duel la verdad es mejor, duel links tuvo sus puntos buenos pero los medios de ganar gemas se vuelven escasos después de un tiempo y sacar las cartas más esenciales y/o más raras para un deck son bajas, en el master los booster con posibilidades de cartas UR y SR son más altas y el sistema de crafteo de cartas lo hace más eficiente, lo que decepciona a veces es el oponente que se rinde cuando le niegas toda la bolsa de trucos ganar por surrender no es tan satisfactorio, en sí master duel se disfruta en el buen sentido cuando te adaptas a las reglas actuales
Es increíble tu investigación del juego, anteriormente jugué duel links, pero perdí mi cuenta y tenía buenas cartas, pero luego escuché el máster duel, y me encantó por completo, lo que detesto es que se cae la señal en pleno duelo, y que los demás usen esas cartas de péndulo que son molestas. Yo soy de la vieja generación solo hasta el Gx, se sobre las bajas de sincronizadas de 5ds, pero ya más adelante no se nada.
Pa mi ta bien el master duel yo lo juego desde el dia en el que salio y al dia siguiente ya tenia mi deck blackwing completo actualmente estoy ahorrando gemas para armarme un nuevo deck
Me gusta Master duel por qué me enseñó como jugar claro que como dices nada te prepara para que tú oponente juegue en tu turno 😂😂😂😂 pero aún así cuando aprendí lo de las handtraps y stepels se volvió divertido por qué en lo personal yo menos preciaba el yugi-oh 😅 asta que ví el anime 😊❤❤
Si lo peor es cuando te toca un tipo normal que juega casual con un ID japones,coreano o chino y el primer turno de el te saca a exodia y gana o saca cartas en cadena y el mounstro tiene un nivel de atk mas alto que tu nivel de vida que es de 8000
Yo me pienso en volver al Lor literal volvi por que me interesaba regresar pero justo hoy me estoy desesperando por arma un mazo bueno o uno que me divierta y si me divierto pues me van a hacer puré.
Me encanta. Para ser justos he jugado antes torneos y el ygopro desde hace varios años, asi que iba preparado para el caos. Ademas hay algo bastante interesante que si sabes como contrarrestar se vuelve muy facil de contrarrestar decks meta y similares, y es el hecho de siempre llevar al menos 3 de estas 5 cartas en tu deck principal. Skill drain, Ash Blossom, Infinite Impermanence, Super Polymerization y MaxxC, cada una cumple con una funcion bastante util si tienes la suerte de sacarlas de manera temprana. MaxxC te rellena la mano con lo necesario para un comeback de turno 2, Ash Blossom es la Handtrap por exelencia, aunque existen algunas opciones tan o incluso mas utiles de la familia de monstruos a la que pertenece esta carta, aunque son mas situacionales si, Skill Drain puede joder facilmente campos que dependan de efectos y no tengan inmunidad, Impermanence puede negar el efecto de cualquier carta en el campo de tal modo de impedir el avance del combo, y super Poly puede deshacerse de aquellos monstruos molestos que no pueden ser destruidos de otra manera, ademas es innegable, lo que la hace mucho mas versatil que monstruos como los Kaiju en ciertas ocasiones, y con monstruos como el dragon del pantano, que solo requiere monstruos con atributos distintos, puedes limpiar el campo cual nibiru, pero sin el riesgo de dejar un token super roto al rival.
Es cierto que replica la complejidad del juego físico, pero es una cagada que no haya un ranking the mazos para que no pongan a jugar a alguien que tiene un mazo normal contra una ballena que se gastó fortunas en un mazo que te gana en el primer turno. Amén de que pasarte 5 minutos viendo como tu oponente hace 50 combos seguidos hace que el juego sea terriblemente aburrido y tedioso. Y ni hablemos de cuando te juegan 4 ó 5 cartas en respuesta a UNA acción tuya.
Muy bien video! Recien estoy empezando, conocía un poco del ánime y tenia las cartas cuando era mas chico. Cuando entre a probar el duelo casual luego de haber hecho un poco del tutorial me encontre con esa sitaución que de estar 1 minuto esperando a que el otro jugador termina turno..... desalienta mucho eso, creo que el juego lo puede solucionar aportando reglas para ese tipo de invocaciones o efectos. Saludos
Hoy me enfrente contra un deck péndulo magician, su primer turno tardo como 2 minutos, de su deck de 58 cartas solo le quedaron como 20 y me dejó 3 negaciones con monstruos y pues como todo hombre amable procedi a tributarlos con el huevo de ra XD. Al final cada turno que era suyo, eran como de 1 a 2 minutos y literal el duelo se extendió por 25 minutos. Al final logré destrozar todo su campo con los eldichs y time lords y todo para que se rindiera XD. Odio los jugadores que después de sacar todo su arsenal y lo destrozas fácilmente y además de hacerme perder mi tiempo, se rinden sin más o tiran del cable.
@wilmer alejandro tomas sanchez a mi me aburre el juego actual de yugioh , mecanizado a mas no poder con los mismos mazos vistos en 3 de cada 5 duelos, asi que me hice uno de pendulo, y esta bueno que te aburra asi sabes lo que se siente , estar del otro lado de todas esas invocaciones aburridas que parecen de un juego en solitario, ojala como se dice por ahi pongan un modo clasico, donde realmente armar nuestro mazos tenga sentido. A veces lo mas simple es mas divertido y mas parejo.
8:05 Ternurita, ahí si creo que la respuesta es muy obvia, konami va a apostar por los formatos como lo hace MTG, el rumor ha estado por meses en la comunidad e incluso, el MD te indica que tiene un formato Standar. De paso no seria una total locura que quieran unificarnos la lista como antes, sera difícil pero no imposible.
El juego me pareció entretenido sin embargo como jugador nuevo si te desanima un poco que al entrar a jugar en el pvp aunque estés en el rango más bajo de clasificación ya te toque con gente con mazos mejores armados o con cartas que ni siquiera aparecen en él tutorial.
Para eso está el modo solo. Te muestran varios decks como GB, Karakuri o monarca que sin ser meta, son competitivos y pueden llegar a ser injustos para que aprendas en el PVP sin que te aplasten todo el tiempo. Pero la gente no quiere entender.
Vete al modo SOLO, ahí te enseñan a hacer de todo, no como dijo Template que el juego no te enseña a prepararte, eso es una mentira. Obviamente en un PVP el juego no te dará un tutorial. En fin, el modo SOLO es muy bueno y al completar cada capítulo te regalan 1 deck similar al que usaste en dicho capítulo, por lo que ya tienes un deck con el que estás familiarizado y puedes ir a pelear.
Pinches turnos eteeeernos, literal me voy al baño y regreso pero el oponente sigue con su jugada leeenta. Duel links es mas dinámico para un juego relax
10:25 el Meta me la Péla! yo ando tratando de encontrar el balance de invocar un CIber Dragon del Inifinito con un Numero 42, un Deck Galaxy Ciber Dragon, es complicado, casi que para hacerlo funcionar no estoy metiendo Hand Traps, Pero porque siento que se estanca con facilidad, realmente lo divertido y el orgullo que sientes cuando ese Deck, difícil de hacer funcionar en cada duelo te lleve a Oro 4 y Oro 3 es un gran logro, llegar más alto no me emociona realmente, en esos mazos practicamente la mitad de Deck son Handtraps, y otras trampas comunes, literalmente hay que tenerlas para poder escalar ciertos niveles o poder tener ese potencial. ¿con cuantas cartas pensadas estamos jugando realmente? bueno ahi creo que el Meta se aleja de mí, claro tengo un deck que viene asemejandose ya un poco más a eso pero me divierto siendo Oro, gano tantos duelos como los que pierdo y me siento orgulloso de mis decks
Me encanta lo fresco que se siente Master duel en comparación al tcg al ser una mezcla entre tcg y ocg, amo el tener acceso a cartas tan distintas, me encanta la variedad de mazos temáticos que se pueden hacer y el modo historia está bastante bien, es curioso saber el contexto de algunos arquetipos, eso sí aveces el meta del juego puede ser muy repetitivo ya que por lo general en platino siempre ves los mismos mazos, pero estos problemas se pueden solucionar con una ban lista o algo por el estilo, pero en conclusión es un muy buen acercamiento de yugioh a los tiempos modernos. Pd: Me encantó tu vídeo.
El juego en si esta muy bueno, dando la posibilidad de armar una buena baraja desde el principio, consta de buena música y en general no es complicado de usar, aparte de que podemos tener nuestra partida en distintos dispositivos. Yo soy alguien que se retiro en la época de los péndulos y este juego igual me ayudo a entender nuevas mecánicas y ver como se resuelven varios efectos que tenia dudas. Pero en si el problema es el propio juego de cartas, es bastante complicado hoy en día, y esos turnos eternos ya son parte del juego, mucho efecto gratuito donde tu oponente puede quedar sin mano ni campo y así volverse a armar con un campo completo y unas 4 cartas en mano en turno oponente, así que ahí el juego empieza a abrumar al menos a los nuevos o a los que venimos de formatos mas lentos. Bueno supongo que es la evolución natural del juego al no existir rotación de formatos y esta la necesidad de cada vez sacar efectos mas poderosos que los anteriores
De verdad me gustaría que hicieran medianamente relevante este comentario... Soy casi un anciano que jugo el tcg mas de 12 años y fue a mas torneos del TCG y debo haber acumulado mas de 20,000 duelos en el tiempo que jugue esto hay cosas que sonaran chocantes de lo que lo resumiré así de simple y en puntos. 1) Así como los E-Sport ya son considerados un deporte porque son exigentes aunque no lo crean Yugioh a nivel competitivo lo es; no es para todo el mundo e incluso apestar jugando es parte de la emoción de jugarlo, en el Ajedrez no todos serán Magnus Carsen pero no impide que disfrutes una partida de ajedrez y obviamente el que estudie el juego tendrá mejores resultados, si hicieran el formato time wizard acá y se jugara con lista de limitadas de cartas que estuvieron en un momento en el TCG en un momento concreto si hicieran un competición entre 100.000 casual y 100 personas que jugaron a nivel técnico y competitivo así fueran jugadores promedios en esos momentos en concretos esos 100 no dudo que estarían como mínimo en el top 300, no puedes pretender ser bueno en algo solo con intentarlo cuando hay gente que literal su vida es jugar esto y aparte de jugarlo lo estudia. 2) Un deck meta con todas sus Staples llega a costar fácilmente mas de 500 billetes verdes acá tienes uno 99% igual en menos de 4 días sin joderte mucho y totalmente gratis, tampoco es que estas discapacitado o no tienes acceso al juego competitivo lo que tienes es un poco solapado la variedad, que en muchos casos como tal no es un problema en si mismo, esto es que debido a lo complejo que son algunos decks yo que soy un veterano a veces tardo minutos y viendo las repeticiones para entender que fue lo que paso en un momento determinado de un encuentro, si a mi se me hace difícil obviamente a alguien nuevo le sera imposible jugar cosas como Prankids, Drytron o Dragon-links que hay que ser casi que físico nuclear para sacarles el jugo. 3) La lista de cartas limitadas/ban te puedo decir que salvo la locura de que max C este a números diferentes a 0 y no permanente baneada es el único error que le veo como tal grave de resto hay tantos decks con los cuales jugar desde el tier 2-1 que están tan parejos que salvo como 5 excepciones que están un poquito mas fuertes no tengo queja alguna, de hecho me parece mejor la lista del master duel porque esta basada en el numero de personas jugando y el numero de veces que una carta esta en uso y los diversos deck que se juegan en torneos del discord de gente mas competente que el simple casual, hay cartas que al jugador promedio le parecen injustas pero realmente son necesarias o sinceramente ni siquiera son relevantes en el ámbito competitivo. 4) Konami es una compañía que crea esto para sacar dinero no por amor al arte de hecho ni siquiera en los juegos de yugioh que son pagando dinero empiezas con todas las cartas y cuesta una cantidad ingente de horas de juego tener todas las cartas en dicho juego, no estas obligado a comprar nada pero obvio que sin joderte mucho y pagando casi nada y puede que una sola vez tengas todo lo que necesites después gratis, pero ese pago es necesario para mantener en linea los servidores del juego y las personas tanto ballenas como sardinas puedan jugar, si tu pagas para ir al cine por una satisfacción de 1 o 2 horas, acá tampoco es que necesites dejarte el sueldo de 1 mes para tener lo básico que necesitas para ganar y con 15 dolares cagados a lo mucho ya tienes eso y como para completar al menos 5 o 6 deck de los 10 que estan en el metagame que tampoco es que es muy cerrado.
Deberian crear un sistema para no jugar con las cartas metas o con cartas especificas que dan demasiado asco. Las Trick Star son basura si les quitas su carta combo pero con su carta combo literalmente tienen un combo infinito y aburrido que te obliga a perder. Necesitan permitir que podamos no jugar con esa gente y que no te obliguen a jugar con ellos. Aunque almenos me alegro volver al prota de Tag Force
@@shiunsora3087 no, porque necesito que salgan. Y aun asi, porque si quiero jugar Noble Knights tengo que andar metiendo a la Ash hasta en el r***to del oponente? Eso es pesimo balanceo y mal diseño, punto final.
@@otroweonllamadoseba se llama bajar la consistencia de tu mazo acambio poder hacerle frente a otros mazos, así es se balancea el game sin que tengan que limitar su deck como los Nobles en DL :v
Como jugador desde el formato Pendulum (no muy viejo pues xd) se me hace bastante buena la aplicación, compensa las fallas de Duel Links (tener un sistema de crafteo de cartas, más gemas, mayor disponibilidad). Aunque tienes razón que no puede ser muy amigable para un novato con poca o nula noción del juego. Quizás ayudaría añadir un formato para puras cartas Legacy (de la vieja escuela), con ciertos decks determinados, para que todos los interesados en el juego puedan divertirse, sin tener que tryhardear con un deck meta.
Comparto muchos de tus puntos. Ciertamente "el problema" de los turnos largos de Master Duel, es más bien un problema heredado que viene de Yugioh° TCG/OCG de base(aunque podrían agilizar las animaciones, recortar los turnos y hacer controles más dinámicos en Pc como el key binding, en lugar de usar solo el mouse), así como otras aberraciones, los FTK's. Para mí el problema principal de Master Duel es el problema con los servidores, sacandote de los duelos y haciendote perder el mismo sin ningún tipo de recompensa. En lo personal considero que Konami hizo un gran trabajo, tratando de enseñarle a los jugadores muchas cosas, no solo con el tutorial, sino también con el resto del Solo Mode, también me gustó la idea de los "Public Decks y los Loaner Decks en el solo mode" así, cuando no tienes ni idea por donde empezar y/o has estado desconectado del juego por largo tiempo ó eres nuevo, puedes simplemente basarte en un mazo existente. Eso de pretender armar tu propio mazo desde cero, cuando el juego tiene más de 11k cartas(y no tiene un sistema de rotación), es una ridiculés, eso sin considerar lo largo que son los textos de las mismas. Una cosa que tiene Master Duel por encima de los simuladores mencionados es: el sistema de clasificación de cartas por rareza, ayuda mucho a saber que es considerado bueno (no siempre aplica), y tener una mejor idea sobre qué cartas son apropiadas para armar tu mazo, también me gustó la presentación de los "Secret Packs" que te ayudan a indentificar qué cartas son parte o funcionan en ciertos arquetipos. El sistema de turnos de Yugioh!, tiene una característica/problema de base, el oponente puede jugar en tu turno, a diferencia de casi cualquier otro juego que tenga un sistema de turnos, lo cual implica que es necesario tener cartas que puedan reaccionar en el turno del oponente, para así no sentir que el oponente juega solo durante mucho tiempo, el hecho de no tenerlas, hará que el juego sea frustrante. No creo que se pueda hacer nada con la complejidad del juego sin cambiar el sistema mismo(Duel links), así que el juego siempre será intimidante para los nuevos jugadores o para los que retornan. Jugar la Meta es necesario, pues esta és, la que define qué funciona y qué no, qué estrategías sirven y cuales nó o están obsoletas, la recomendación de armar tu propio mazó con "tú estilo" en un juego que lleva años desarrollandose competitivamente, es equivalente a decirle a un científico que experimente por su cuenta y descubra las miles de teorías que han desarrollado a lo largo de milenios, en lugar de simplemente enseñarselas directamente para que esté al día. Eso sin contar que a menos que pretendas gastar dinero para jugar, no es muy inteligente consumir los límitados recursos que te ofrecen al jugar gratís, en mazos y cartas que disminuyan tus posibilidades de ganar(pues de hecho se obtienen recompenzas ganando, cuando pierdes el "grinding" es imposible) la analógia del tanque vs el carro a control remoto, solo aplica cuando un jugador juega meta mientras el otro nó, en cambio si ambos tienes tanques, no sabrás cual va a ganar y he allí la gracia. Sinceramente el juego de cartas de Yugioh! está obsoleto por su propia naturaleza: la duración de los turnos es muy larga(cuando se espera que la duración sea mucho menor hoy en día. Gastar 30 minutos en un solo juego es muy jodido y lo peor es que a diferencia del ajedréz, los turnos no son dinámicos) y está directamente relacionado con la cantidad de cartas y efectos que puedas jugar; el formato ilimitado, en lugar de un sistema de rotación permite que existan combinaciones de cartas muy poderosas ó que existan cartas considerablemente más fuertes que las otras(esencialmente juegan en diferentes ligas/tiers, y/o están jugando diferentes juegos, justo como en ciertos juegos de lucha donde la fuerza de ciertos personajes o sus opciones de movilidad hacen inviables a todos aquellos personajes que no puedan lidiar con ello, Ejm: en UMVC3 Hsien-ko tiene un movilidad tan mala hacia adelante que es inviable en el juego y se considera el peor personaje del mismo, así como cualquier personaje que no tenga opciones aéreas o las tenga y sea muy malas, entonces, son lo peor que se puede usar en el mismo, puesto que existen personajes como Magneto, Zero, Morrigan, Doom, Hawkeye, con opciones de movilidad y/o zoning muy agresivos para ser tratados por Hsien-ko), de tal forma que una sola carta o dós termina en un combo de más de un minuto un medio y casí la única forma de detenerlo es usar las handtraps, por lo que es necesario tenerlas para jugar el juego y dependes totalmente de la suerte para sacar las correctas sin contar que su utilidad depende depende del mazo al que te enfrentes además de no contar con un sistema de "mulligan", la otra forma de tratar el problema de turnos tan largos es usar floodgates y/o estrategías tipo stun, usando cartas que restrinjan las acciones que el oponente ó en su defento ambos jugadores puedan realizar, con cartas como summon limit/powersink stone.
El juego está muy bueno y tiene un gran potencial. Aunque si es algo molesto que los turnos en el multijugador duren una eternidad. Una vez jugué con un vato que jugaba los dragounidad y sin exagerar se tardo como 10 minutos en su turno, hasta me dio tiempo de ir a preparme mi desayuno y cuando regrese el vato no había terminado, lo más gracioso es que en mi turno destrui toda su jugada de 10 minutos con un raigeki XD. Pero eso no es problema como tal del juego, si no que el formato actual se juega mucho de esa manera. De ahi el meme de que en lo que dura un turno de una jugada hoy en dia, equivale a tener 3 o 4 duelos en el pasado.
esta bien y aun mejor con el rumor que escuche que van a pones viejos formatos para los que dejeron de jugar en cierta epoca por cierto que tal un video rememorando el fordiben memoris ?
El ejemplo del 5:48 es muy bueno soy nuevo en el juego y solo vi hasta gx Enfrente un mazo que usaba ojos azules y me invoco 4 dragones seguidos en el primer turno, me quito las ganas de jugar
Yo me enteré de su existencia el mismo día de salida y decidí jugarlo porque no tenía la razón por la que dejé el Duel Links, la limitación de seis cartas por campo... Aunque también influenció el sistema de reciclaje de cartas, que podía tranquilamente mandar al gulag a todas las cartas Link y Péndulo que me salieran y usarlas para algo útil, crear otras cartas. Empecé gastando las gemas en lotes de diez buscando dos cosas, mi deck de Red-Eyes y un deck nuevo, ya que me había acostumbrado demasiado a ese y quería probar otras cosas. Al final no conseguí el de Red-Eyes, pero empecé a jugar con uno de Dream Mirror que me encanta. Dejémoslo en que me devolvió la diversión y el amor por Yu-Gi-Oh que Duel Links me fué quitando poco a poco.
Imaginate empezar en master duel, ir tranquilo a jugar un duelo y bam, OTK flor cardian de 25 minutos xD Bueh, respecto a la opinion, yo juego mucho fun y muy variado, y la verdad es que aun sin haber metido un centavo tengo pilas de decks, con solo 4000 o 5000 gemas puedes armarte casi cualquier cosa gracias a los sobres secretos (y ya no hablar de pendulum magician o dragonmaid, que te los montas con 1500 gracias a las esteucturas y son mas que competentes), y las gemas, almenos por mi parte, no me han escaseado nada (y no soy precisamente un jugador intenso 24/7) Lo que de verdad jode es la cuestionable optimización en moviles y lo ortoso que es armar decks ahi mismo, fuera de eso me pareció excelente y el meta es interesante con maxx c libre y sin dragoon o "mazos que juegan solos: la magia"
Wey yo, que jugué en su momento heartstone no me esperaba la cantidad de cosas que puedes hacer en un solo turno. Solo pensaba, "Que demonios estaba pasando". Aún así me gustó el juego y intentaré aprender.
Creo que tienes mucha razón Yo soy una persona que el anime le gusta mucho, vi la serie base, gx y 5ds y me gustaron! Nunca había jugado un juego de este tipo, máster duel es lo primero que jugué, estaba en modo historia, me enseñaban a usar una baraja, me la prestaban y no entendía muy bien (incluso con 2 semanas jugando no tengo idea de que estoy haciendo 😅) Entre a jugar un duelo por primera vez con un deck toon, muy divertido y los primeros duelos me divertí mucho, cuando llegue a plata (o platino, no recuerdo cual es la segunda etapa de rangos) la verdad me encontraba con jugadores que en su primer turno invocaban muchos mountruos y muy fuertes que negaban de todo Hoy entro al juego y la verdad si me da un poco de pereza entrar y jugar un duelo online ya que, yo al ser alguien que nunca había jugado ver a alguien invocando y negando de todo, como que si sé que tengo todas las de perder😅
el ejemplo de los sppedroids fue muy amable yo estuve casi 5 minutos esperando que un deck pendulum magician terminara el primer turno para mostrarme como hacia todos los tipos de invocación
El caso que mostraste de los SpeedRoid no es ni la quinta parte de lo que yo hacía con mi deck dragunity en un turno xd, y si es ridículo que te digo, me aprendí todo el combo y al final me aburrí porque se volvió muy monótomo, si bien tienes que pensar, en realidad las mayoría de decks siguen un patron y no hay otras formas de jugarlo como era antes en el juego clásico, lo que lo vuelve aburrido con el tiempo aún así tu seas el que hace esos combos interminables
este video esta muy bien, por un monton de motivos, y entiendo las diferentes posturas de los diferentes jugadores de yugioh, los actuales, los pro, los que prefieren lo clasico, etc, yo volvi a jugar despues de muchos años, para ver que tan alejado del viejo y querido juego clasico estaba esto, y me di cuenta de que estaba muy lejos, muchas tecnicas nuevas de invocacion entre muchas otras cosas, de a poco me voy adaptando y aprendiendo aunque pierdo 8 de cada 10 partidas, pero me hice un maso de pendulo, lo voy mejorando y tambien hice uno de dragones, un poquito mas clasico, trato de adaptarme, pero hay algo que no puedo resistir, y es el tiempo exagerado para invocar y la cantidad exagerada de invocaciones mas otras invocaciones , mas descartar para seguir invocando de manera eterna, a partir de eso encontre un video de un youtuber español, que se enfrento a esas famosas "maxxx C" su contrincante empezo a invocar y a descartar para invocar mas y mas mientras obligaba con esas cartas a descartar todas las cartas del mazo de este muchacho español, estuvo casi 8 minutos haciendo eso con el fin obviamente de ganarle por no tener mas cartas, como este youtuber tenia a exodia, las mismas invocaciones y los descartes obligados llevaron a que el youtuber pudiera formar exodia y ganarle la partida .....SIN JUGAR UNA SOLA CARTA EN LOS 8 MINUTOS , OSEA GANO SIN COMENZAR SU TURNO, entiendo que son estrategias y que esa estrategia le salio mal al muchacho de las invocaciones, pero es soporifero estar 10 minutos esperando, me parece que el juego se ha complejizado de tal forma que perdio gracia , que no logra ser divertido, los mazos son casi siempre los mismo, ya casi no hay originalidad , nadie se pone a armar su mazo en funcion de sus gustos sino que lo hace para ganar como sea asi juegue un solitario, me parece que se perdio la esencia de yugioh, porque la idea es un duelo de cartas , no un solitario mientras miramos, espero pongan un modo clasico, porque sino se vuelve monotono.
Totalmente de acuerdo con todo lo q dijiste, igual me senti lo mismo, se fue toda la escencia q tenia Yugioh, ahora es como comparar un casa bien hecha cuidada y resistente con un fabrica de ingenieria industrial, es decir, evolucióno pero a algo q no era su propósito incial, ni sirve para lo mismo q la casa, no sé, lo jugue un poco por nostalgia pero lo deje por esta complejidad inecesaria, la verdad desconozco por completo el público para el q esta hecho, mejor dicho en viejas palabras "no hay un corazón de las cartas"
Literalmente es absurdo, yo juego en play y si no te toca jugar primero sostienes el control durante 15 minutos, y cuando por fin es tu turno literalmente te anulan todas las jugadas con los efectos de los 16 mountros con 15mil puntos de ataque que invocan
Soy jugador tcg estoy acostumbrado a romper o que me rompan el hocico con los combos locos de media hora pero debe ser frustrante para jugadores nuevos, mi consejo es que nose desanimen, pidan consejos, chequen los deck meta actuales y jueguen su contraestrategia en base a ellos, llenense de staples genéricas al inicio es muy difícil pero después verán lo chevere que es ver cómo sufre un jugador meta cuando le tiran un maxx c un lightning storm un dark ruler no more...
Me preguntó cuántas cuentas desinstale con mi deck blue-eyes con el combo de número 100 y atacar con un mono de 9000 o 17000 de ataque 😬 Y solo con 4 a 6 invocaciones y cuela si tengo las interrupciones necesarias en mano o campo
Buen video pero a mi experiencia personal, yo no tuve problemas de conexión desde el día de lanzamiento de MD, adicional que es normal que este tipo de problemas pasen cuando un juego es liberado sin antes una beta. En cuanto a la variedad de juego espero en un futuro se lanzen los demás eventos ya que para un principiante si va a ser muy difícil competir vs un deck meta, lo que recomiendo es que se aen un deck meta que les agrade y un deck fun que es así como yo lo tengo para poder darle variedad a las partidas y que no siempre sean las mismas.
llegue a nivel 100 usando un deck oxedia otk porque al chile me tenian arto con sus sincro link pendulums si tanto quieren jugar solitario entonces mejor usar el deck exodia que tiene 80% de winrate
5:11 a mi me paso eso :( Y eso que soy fan de la serie, llegué a jugar los juegos gx tag force y el duel generation, ya hasta había armado dos decks uno para un duelo más casual y el otro de sincronía. Ahora no paso de gold lV y pierdo siempre en el segundo o tercer turno.
En un duelo online perdí en el segundo turno, mi oponente hizo como 20 jugadas con cartas sincro, xyz, y bueno me ganó y me quita las ganas de jugar. XD
ami me isieron una exodia :v y con mi deck de mil pasos para sacar el dragon arcoiris xd
si no tienes handtraps, tu oponente si tendra, si no tienes trampas perderas y si no tiene algo sumamente competitivo no se puede batallar XD
Según filtraciones sacaran eventos y modos de juego como sólo se puede jugar fusiones o xyz cosas así, e incluso un modo en dónde sólo se pondrán jugar cartas clásicas
@@axelnicolasturspringer6681 seria lo mejor, yo juego tcg de hace años y yugioh fue algo que nunca pude probar, me costo poco armar algo e investigar algo no meta XD y me paso lo mismo y hasta sigue pasando de sorprenderme con mazos rotos o molestos pero tener esa libertad de restricciones hace que sea super annoying rezar que tu enemigo no tenga alguna handtrap o que te interrumpan cada maldita accion porque puede responder
Uno no vayas a PVP te comerá vivo xe
Seria increíble que pusieran un modo clásico, así los duelos se hacen más duraderos
Uyyy si, con solo las tres primeras generaciones.
Me lo pelan sus péndulos, xys y links
el problema de master duel es que en rangos altos usan mazo meta obvio pero solo gana el que le toque la mejor mano a penas comienzas, si empiezas primero invocas tanto sin que pueda cancelarte o si te cancela solo 1 u 2 cosas y tienes como 5 alternativas mas de invocación invocas algo que no deje jugar al oponente deberia haber una restriccion de eso que no se puedan convocar ciertos niveles hasta que no pase un numero de turnos invocas un nivel 12 XYZ que desacopla y niega efectos magias y trampas, lamentablemente tu oponente no puede jugar nada, es feo eso lo eh hecho y me lo han hecho tambien y literalmente tiran o das surrender en el 2do turno
Modo old school, yo ya estaría jugando de ser así
Siii
Oh no, aquí vamos con los ladrillos y los turnos lentos y aburridos, no suena mala idea, más no sé, jugar con ladrillos no me cuadra mejor, sería un modo donde limiten muchas cartas extremadamente abusivas, oh que solo puedas tener 1 copia de cada carta en el deck, ¿No crees?
solo por la música y lo emocionante que se pone el asunto en ocasiones como ganar el duelo con pocas cartas y con 100 puntos de vida (me paso mas de una vez) hace que valga la pena
esos momentos son realmente satisfactorios, de igual forma cuando les destruyes todos sus monstruos de un golpe y al robar una carta que nos les sirve terminan desconectándose
o cuando estuvo todo el turno sacando un monstruo que pegaba 8k y yo tenía una trampa que lo devolvía a la mano x'D
@@3m3KT por eso yo siempre llevo handtraps o una carta que niege esas trampas, me paso aprendiendo los combos para que un gracioso utilize una fuerza de espejo.
Siiii, hace una semana tuve un duelo contra el arquetipo virtual Worlds, me había dejado en 1300 y pude remontar la partida con ice barrier, fue épico!
@@antoniovallejos4537 Hace tiempo que no juego contra virtual world pero se que es algo de lo mas dificl y ganar peor
En lo personal he disfrutado mucho el juego, me pude armar 2 deck al 100% sin ningún problema: Sky Striker (este salió bien caro), True Draco y estoy terminando un Invoked Dogmatika. Amo el hecho que pueda armar cualquier deck que quiera con tan solo iniciar, incluso si es muy costosa.
¿como armar el deck que quieres?, por ejemplo me pongo a farmear gemas (las necesarias para el deck que quiero) ¿como compro justamente las que quiero?
@@bluxingamer9576 las desechas en el deck y te da puntos, con esos puntos canjeas la que queres
Ojalá metan modos de juego para los que se quedaron en los principios y les llamó la atención este juego
Personalmente, algo que deberían añadir es un modo individual similar a Duel Generation, ya que en ocasiones uno quiere un juego leve pero no convence mucho su duelo por arquetipos, que por cierto ese modo ayudaría mucho a probar múltiples jugadas; Además que si no tienes buen Internet no puedes jugar, por lo que hacer que el modo individual se pueda jugar offline estaría de maravilla.
Tienes la opción de ver tu mano inicial y los robos en la herramienta del deck builder, te lo dice un veterano del juego, con eso basta y sobra, en el modo solo se puede jugar con tu deck principal hay contados pero ha como 5 o 6 npc con muy buena inteligencia artificial para probar jugadas
Deberían agregar un modo de duelo clásico, normalito, sin péndulos, XYZ e sincros
Exacto
Sí lo agregaron? Eso es exactamente lo que quiero 😅
@@user-fq7ls3hh7z en ese caso deberían de modificar las reglas del juego a qué solo se pueda invocar del extra deck 5 veces y del deck igual, algo así!
@@user-fq7ls3hh7z alchile we
@@user-fq7ls3hh7z no te preocupes, al menos olla de la codicia sigue baneada, porque robar 2 cartas está muy roto 😂
0:18 DL es bastante entretenido, sobretodo porque puedes usar a distintos personajes del anime y el tema de las habilidades; aunque entiendo porque ha algunos no les interesa
5:05 Pues si, usar de ejemplo a los SPEEDROIDS es un tanto AMABLE; mucho peor es Drytron. Creo que no haz jugad suficiente contra ELDICH
8:10 Ese es su principal atractivo por ahora, ojala y habiliten de una vez los eventos pq después de llegar a Platino 1 en rank no hay mucho mas que hacer...
La verdad es que si, es un poco incómodo comerte un combo de media vida como en virtual world o encontrarte con mazos en los que no puedes hacer nada más que reírte por no llorar
Repito podes jugar el modo solo donde podes entender mas el lore de yugioh pero bueno hay cosas interesantes ese juego de apoco va a mejorar
Ya anunciaron Evento de duelos con Extra Deck de solo Xyz, incluso habrá un giveaway de micas de Master Duel físicas.
Dice eso del 5:05 como si fuera un problema del Master Duel en Si, pero eso ya no es pedo de Master D, Si no del juego, a mi me toco en mis inicios presenciar esa pinche masacre, pero son gajes del oficio de este chingado juego
Como si llegar a Platino 1 fuera rapido o solo dificil
Lo que me gusta de master duel es que es muy accesible casi como duel links y que sigue la reglas originales pero para ganar tienes que jugar con el meta porque si juegas casual ganar esta casi imposible
Depende, porque yo por ejemplo aun juego con un red-eyes y me encuentro a muchos meta users novatos e igual los machaco, porque tengo la experiencia para, obviamente, adaptarme a las estrategias de mi oponente rapido.
@@antonioguzman5148 Depende del elo en el que estás, porque a partir de " platino 5" se pone seria la cosa y no se puede uno en darse el lujo de ir deck casuales. Yo por ejemplo estoy en platino 4 ,pero por trollear con deck casuales bajaba a oro 1 y era para desestresar la frustrante derrota con los platinos 1 (que no sé que hacen a parte de diarias). Y por otro lado aquel que domina los deck meta es casi imposible perder con deck casuales . Utilizo Drytron y niego hasta la existencia jajaja xD.
PD : Vengo de Duel links y me quedó como anillo al dedo este juego jejeje .
Yo uso Ancient Gear que no es meta y me va muy bien, ganó la mayoría de duelos que juego.
Yo hago ego con los héroes y he llegado ha platino sin problema pero le he implementado bastante hack trap
yo llegue a Oro 3 con mi baraja casual u.u , subir de eso ya es inviable, todos van con lo mismo a esos lvls jaja
Me tocó con alguien que me quito todos los puntos de vida en su primer turno
Toda la razón este video, he vuelto de jugar luego de 10 años, y recién estoy empezando a entender todas las nuevas modalidades de cartas, con Duel Links y ya con 3 turnos me ganan :(. Quita la emoción de antiguos años donde ansiabas jugar con todo tu mazo.
El Máster Duel está genial, aunque no juego desde los Synchro y algo de xyz, le estaba dando duro pero llegó el Pokémon Legends Arceus y lo dejé, termino ese y vuelvo al Yugi.
Buen video Template.
lo mismo que relatas me paso cuando entre a jugar a tcg por primera vez hace unos meeses y si, es abrumador cuando te hacen jugadas y quedas plop pero con el tiempo he aprendido y ahora puedo enfrentarme de igual a igual a cualquier jugador, creo que es parte de la curva de aprendizaje la cual podria konami podria hacer algo para hacerla mas llevadera, estoy de acuerdo
Siempre recuerda que contra decks combo llevar tu buen nibiru y un dark ruler no more xd
Dejame decirte que desprecio tu existencia pero me alegra tu exito.
Si, pienso totalmente igual, envés de llorar porque el juego evoluciono seria mejor adaptarnos y seguir disfrutando del juego.
@@marcoshz1711 nah, eso no quita que la mitad de los arquetipos no son viables.
@@otroweonllamadoseba Es cierto y ya no hay tantas opciones en el meta, lo mejor sería crear modos clásicos en el juego en donde solo estén las cartas clásicas como hacen en los sobres.
En duel links hace tiempo atrás sentía que lo que tenías que hacer era juntar gemas, conseguír un mazo meta y jugar siempre me tocaba contra mazos meta , la experiencia que yo quiero es ir sacando cartas nuevas , ir armando mi mazo y enfrentarme a gente que hace lo mismo no enfrentarme siempre a los mismos mazos que en el primer turno te ganan o se rinden porque no les salió las cartas que necesitaban
Lo mismo siento yo, por eso amaba Generation, jugaba con mis amigos cada tarde después de la escuela contra masos que ellos mismo habían creado comprando paquetes, por allá en 2015- 2016, hace tanta falta
Yo lo he disfrutado, porque sabía por cual deck ir. También decidí informarme por cuáles staples conseguir primero y ya con eso tuve una buena experiencia.
bueno le tenia muchas ganas sabia que habia el OTK pero no crei que lso turnos demoren mas de 10min ? xD estaba por ir una deck ojos azules y bueno no me molesta perder... lo que me fastidia es el comerme mas de 10min para un maldito turno jajaja y lo malo si deseo no se reiniciar mi cuenta(reroll) no se puede desde steam o eso creo pero igual tal vez algun dia lo vuelva intenter
PD: que buena esta el OST del juego solo lo recordare por eso creo jajaja y por los turnos
Yo uso tres cuentas de Steam y en Master duel si la cagas no hay problema . Simplemente las gemas gastadas en sobres te darán cartas UR y SR que podrás deshacer . Con eso crafteas tu deck ideal y sin invertir un peso puedes hacerte primero los deck meta. Luego los casuales y fun . Actualmente no me dio por hacer jugar una segunda o tercera cuenta, porque no veo la necesidad y aparte si lo haces te consumen GB (ojito con eso).
Por el momento Master duel no es para todo público y es que te meten Chinos o jugadores que se saben las cartas esenciales del formato físico y lo ponen en este formato . Por otro lado he visto que tiene unos bugs el juego y hay abuso de hackers . La otra vez me hicieron drop hack y yo cagado de risa (dando a entender como se permite esto). Y eso me ocurrió en platino 5 de la primera temporada y de ahí rankear no me lo tomo en serio . Las veces que ya no dejan jugar es cuando utilizan deck metas y ahí ya me da por ir con Drytron para negarlo todo xD.
PD : Lo único que no recomiendo hacer y es comprar los deck de estructura tres veces. Ya que esas cartas no se pueden deshacer y no siempre trae staples buenas .
Master Duel: El tiempo maximo son 8min xD
@@sasori6134 El tipo es una exagero que no sabe ni leer el tiempo, un turno largo es de 4 min, ya si juega muy lento se vuelve de 6 y eso es decir muchisimo
Vamos que en yu gi oh 10-30 minutos no son nada XD
Siempre puedes rendirte si el turno de tu rival toma mucho tiempo y no quieres esperar xd
Pues siendo alguien que apenas y sabe de YuGiOh, el juego me ha permitido entender mas o menos como va la cosa y el hecho de que te deje en claro cuando puede activarse algo es de mucha ayuda. Por mi parte no se me complicó armarme decks porque tenía claro que quería a las Fairy Tail y un deck de Exodia por los memes, y con la ayuda de un amigo que le sabe al juego y me ayudó a buscar alguna que otra guía en 3 días ya tenia un deck con las furras. La experiencia en las rankeds ha sido todo un circo pero bueno, eso ya es lo normal
Dos cosas
1-se ve que Konami ya penso en eso y va a sacar diferentes formatos, esto se ve porqur te dejan seleccionar la banlist, por el momento solo hay estándar, pero si te dejan elegir es por algo, esto solucionaria todos los problemas de accesibilidad a la dificultad del juego.
2-eñ problema es que los que tardan muxho son personas que como mencionas solo se copiaron el mazo meta del momento sin haberlo practicado antes y parece que de ponen a leer sus propias cartas, porque por ejemplo con un tri-brigada a lo mucho te tardas minuto y medio en hacer el combo mas maldito, si es que sabes jugarlo, si no pues seguramebte quemes casi todo el tiempo y no hagas nada.
Eso no soluciona nada.
Necesitan cambiar el formato a mejor de 3 y emparejar los lanzamientos para que el juego sea un reflejo de los juegos reales.
@@easyygo3008 y para que quieres que sea un reflejo de los juegos reales, perderia demasiado publico, si la gente ya se cansa de duelos de 10-20 min, que te hace pensar que van a querer pasar 1h por duelo?
Además si se hace un reflejo del juego físico , para que quisieras jugar físico?
yo tardo mucho, pero no por mis cartas, por algun motivo en el celular me va muy lag y tarda como 3-9s en hacer cada jugada y a eso agregarle el decirle que no active x carta, eso me quita las ganas de jugar pvp un poco ya que me da lastima por mis oponentes que deben estar viendo anime o algo mientras intento jugar :c
Es que eso es lo que mas jode, todos usan decks copia y pega :( ya nadie crea su propio deck
¡Videazo! Es raro encontrar contenido tan informativo y directo en español, props to you my guy!
Yo deje de jugar Yu-Gi-Oh después de las fusiones sincro y cuando quise regresar y vi todo lo que había cambiado mejor me puse a jugar solitario.
Eso de las barajas Meta era un fastidio, en mis tiempos (ya estoy viejo) recuerdo que los Lava Golem te los regalaban al comprar 3 cartas comunes... y como mi baraja era de daño al Deck o dañar los Puntos de vida del oponente por efectos, la carta de Lava Golem siempre les rompía su su Carta Toda Pro secreta que brillaba en la oscuridad 1° edición... Adoro recordar como trataban barios de decir "es que si tu invocas al Lava Golem en mi lado del campo yo tengo que escoger los monstruos que deben ser usados de tributo..." y ya eran personas de +16 años.
Aun conservo barias cartas, entre ellas una Fairy Injection Lily secreta, pero al ver el nuevo estilo de juego la verdad ya no me atrae
No quieres mejorar y te pones excusas para no hacerlo.
El juego nunca había sido mejor: estrategias complejas, techo alto, enfásis en construir el mazo, etc.
Gente como tú que quiere que ygo sea binario y jugar cartas malas en ambientes competitivos son un cáncer del juego. Que bueno que te mantienes alejado.
@@easyygo3008 Creer que lo complejo siempre es bueno es tan ignorante...
como ex jugador de yugioh que volvio a recaer en el vicio con master duel, la gran barrera a la que me he topado, es familiarizarme con las nuevas invocaciones (pendulo y link) ademas de que. antes, era muy sencillo aprenderte los efectos, inclusive era muy sencillo reconocer el atk y def de un monstruo sin verlo, por que la saturacion de informacion era poca, con leerte 2 o 3 veces el efecto era mas que suficiente. pero ahora, es literal lidiar con 4 efectos en una sola carta. de un deck de 40 cartas, de mas de 20 arquetipos diferentes nuevos. hay duelos en los que simplemente ni me tomo la molestia de leer lo que hace, por que seria desperdiciar el limitado tiempo del duelo.
dejando eso de lado, es bonito regresar a los duelos, con colegas con los que tenia años sin jugar, ademas de la accesibilidad de las cartas. de mi parte, solo sera cuestion de tiempo en familiarizarme con las cartas, aunque no se si los nuevos puedan, espero y si, mas gente jugando es mejor
comparto tu opinión, cuando veo que alguien activa un efecto lo unico que pienso es "hdtpm, no vayas a destruir "x" monstruo con efecto que me muero" y a esperar lo mejor
*Invoca 90 monstruos especiales, entre ellos niegan cualquier efecto de respuesta, son indestructibles por batalla y por efecto y cada uno como con 80,000 de atk*
@@AlexADiaz-jg9nj efectivamente! jaja, a veces es solo ver lo que necesito "niega o destruye?" si no, pos ya que haga lo que quiera. y respecto al ataque, es de las cosas que mas me fastidian, antes eran contados los decks que podrian meterte 8k de daño en un turno, y ahora, solo sacas accescode talker y que dios te bendiga
@@TERetro incluso hay veces que es tu turno, pero el otro se agarra activando sinfin de cartas, pareciendo mas su turno. pero en fin, sera acoplarse al ritmo de duelo. animos!!!
@@leonardogarcia7150 JAJAJAJA SIIII, bruh podes usar Maxx C en tu propio turno, yo apenas 3-4 invocaciones especiales y el wey se mamo el deck entero invocando y gano.
pero hey las risas no faltaron.
El juego está bárbaro, me hice el deck con el arquetipo que más en gusta y lo adapte para que se pueda defender contra los combos infinitos de otros jugadores. No sé fijen solo en las UR y SR hay cartas R y N muy muy buenas y poderosas escondidas por todos lados.
A mí me sorprendió ganar duelos contra otras personas porque toda mi experiencia era con una versión del juego que estaba en facebook que se notaba no era difícil y era solo contra la AI (aunque ayudó que llegué casi al final de temporada por lo que estaba enfrentándome a otros novatos con excepción de dos duelos). Las gemas no son todo, hay opciones de crear y destruir cartas que ayudan a completar las que te falten cuando armes tu baraja y hay barajas públicas que ayudan cuando no sabes cómo crearlas. Yo tuve suerte de encontrar una que tenía una carta que me gustaba que usaba los sobres que había estado abriendo y ahora solo es adaptarla a mi estilo ¿Es fuerte? Lo dudo pero mi divierto con ella y el modo "solo" es una buena opción para ir practicando y conocer las cartas aunque lo malo es no tener gemas porque al terminar un capítulo te abren por 24horas los sobres (por eso es que empecé los duelos contra otras personas. Necesitaba ganar gemas sin seguir desperdiciando la oportunidad de abrir esos sobres)
Yo soy jugador de Pendulum magician y actualmente estoy creando a los ignister dentro de máster duel, lo gracioso de todo esto es que jamás he podido jugar fuera de lo que es el mundo virtual, empezando con duel links seguido de dueling nexxus, pasando a ygopro y ahora jugando Master duel, así que con todo lo que aprendí de los juegos anteriores a master duel pude arreglarmelas bien, llegando a platino 5 con un Deck mago oscuro en una de mis cuentas, aún así se me hace muy difícil el formato de máster duel, pues al ser tan diferente la lista de limitadas y semi limitadas el hecho de que me tiren 2 Maxx c en 2 turnos o jugar contra un Deck Drytron sin limitación alguna me toca las pelotas XD
O el maldito Eldlich jajaja
@@georgesr8979 también es un Deck molesto, pero no es algo que no pudiera vencer, de alguna manera casi siempre que me sale un eldlich termino ganando, pero jamás pude vencer a un Deck Drytron, pues cuando bajan al heraldo de la maximidad ya se que no hay nada que pueda hacer
Drytion es un asco
Yo juego monarcas :v
@@gonzadls8629 solo jugué contra uno y perdí como en 10 turnos o menos
En un duelo online en categoría rookie me tocó un jugador que solamente descartaba y robaba cartas y me daba puntos LP llegando hasta los 15000 y al final me sacó a Exodia y en toda la partida no me dejó atacar con cartas trampas. Estuvo de hueva esa partida, no hizo nada más que descartar, robar y poniendo cartas trampas para evitar ataques, hasta que consiguió sacar a Exodia
Sin negaciones pa esta dificil
Es de hueva pero bueno, así funciona el deck exodia, robar todas las cartas posibles para sacar las 5 partes y ganar en turno 1, tu tranqui que eso es normal, con cosas como droll and lockbird o ash Blossom los paras en seco
Hoy tuve un oponente cuyo primer turno duró más de 5 minutos (vi un video entero y aún no llegaba mi turno). Lo peor de todo, es que según el medidor de tiempo a la izquierda de la pantalla, sólo habían pasado unos 60 segundos.
Ami hoy me tocó con morros que te hacen jugadas de 3 años, luego contra oponentes que tenían deck del Eldlich y por último me tocó contra un exodia :u
Tu culpa. Juega cartas competitivas como ash, infinite impermanence, maxx c o nobiru.
claro, el tiempo debe ser limitado, para que no hagan tantas pendejadas los decks top.
@@easyygo3008 *es tu culpa por jugar con las cartas q te gustan, tienes q ser un jugador sin alma como yo y usar las cartas más fuertes del momento haciendo q el juego se vuelva aburrido, repetitivo y tedioso*
@@easyygo3008Dile no al meta
5:36
Cómo jugador de HERO puedo decir que si
El mazo es capaz de muy fácilmente sacar a un link 3 con 3 fusiones si llega a invocar a stratos
Una carta ultra buscable
Ese combo fácil llega a los 2 minutos
Y créanme hay mazos como el synchron que pueden invocar más de 35 veces por turno
Ayer juge contra un syncron y para rematar tenía mala conexión se demoraba 20s por carta y estuve en su turno 2 por más de 10 minutos......
@@joaquinchasco3417 f
Compatriota peruano aquí.
Mi conocimiento de Yu-Gi-Oh antes de Master Duel solo llegaba hasta los péndulos porque llegué a ver pocos epis dd Arc-V, pero con la salida de Master Duel me he sentido inspirado a aprender la situación actual del tcg, el meta y literalmente estudiar estrategias y cartas para tomar barajas base y editarlas a mi gustó.
El hecho de que existan tantas opciones y cartas me hace querer seguir experimentando todos los días.
Es cierto que lo de las gemas es algo pesado, pero justo tengo una guía sobre las gemas mensuales que podemos conseguir en mi canal de UA-cam que creo le puede servir a muchos.
Espero con ansias los torneos y eventos, saludos Template 🛐🛐🛐
Creo que tuve suerte de que me tocará el sobre secreto de las magidulce (no me acuerdo cómo se dice en inglés) armar mi primer deck gracias a asas cartas noe resultó muy difícil acostumbrarme al juego pero ahora que llegue a hora me están cancelando todo
Yo fui de los tipos que no aprovecho al máximo las grandes cantidades de gemas que te dan al inicio, pero pese a ello logré hacerme 5 barajas que me gustan mucho y 3 de ellas las tengo en formato físico, éstas son "ice barrier", "phantom knigts", "the nórdics", y las que creé en el juego con arquetipos que me gustaron: "code talker" y harpie lady/ simorgh". Efectivamente me gustaría mucho tener más barajas que es una de las cosas divertidas de Yugioh, pero bueno, aunque sea lento ya estoy reuniendo cartas de otros arquetipos.
Hay un problema muy grande en este juego
Simplemente está lleno de negadores y destructores que casi hacen ver al rival directamente haciendo trampa
Debe de haber un modo que elimine todo esto
Algo así como jugar con honor y por diversión
No simplemente para ganar
Y pensar que Takahashi-sensei creo el juego pensando en la simple y pura diversión...mira lo que hicieron por el dinero, destruyeron su visión.
Toca armar un mazo meta y con las recompensas del PVP, ir armando el mazo para divertirse jugando. Yo arme virtual Word y ya estoy terminando el de marinces para divertirme. A medida que avance le iré haciendo cambios a mi VW e ir acoplando a mi gusto ya que es un mazo bastante flexible de igual manera.
el virtual world es divertido jugarlo, aunque todavia manqueo muchas jugadas y solo puedo convocar un synchro
Los nuevos tienen el modo solo donde explican a jugar decks más complejos
Master Duel tiene una opción para formato así que simplemente harían duelos con ban list del formato
Si no quieres usar meta prepárate para estancarte en plata u oro
Pero me gustó bastante el video 👌
Eso también me pasó al principio , y investigue y estudie el juego y busque la raíz de las bases de las barajas y sus Counters y cree un baraja llama Anti-Meta
5:31 La solucion para esto es simple ...limitar las invocaxiones especiales en las reglas como por ejemplo no puedes invocar mas de 6 veses de forma especial
(Lo se los mazos de invocaciones especiales se estarian quemando en el infierno o simplemente un turno dure maximo un minutto
Muy buen video, me gusta que alguien grande como tú hablé de este juego, así hay gente que entra al juego y todo se vuelve mucho más variado. Y pues con mi experiencia con el juego me ha parecido bastante bueno, como jugador de tcg he pasado horas los primeros días jugando, aunque lo he dejado un poco por la lentitud de los duelos por algunas animaciones, aunque me parecen uno de los mayores atractivos del título, aunque solo sean imágenes moviéndose les da su toque. Espero algún día poder enfrentarnos, zombie con el golden boy contra zombies y vampiros, a ver cuál está más chingón
A mi me jugo alguien con el mazo de vampiros y me partió la boca 🤣
3:34 mim
Mi queja sii es eso,para mi realmente frustrante o incluso ya aburrido de solo entrar y ver que tu oponente hace cadenas de cartas para que te saque un mounstro con atk mas alto que tu barra de vida...ya ni ganas de jugar dan.
No tienes interrupciones en turno rival con handtraps?
@@Star21942 si tuviste la muy buena suerte de empezar primero no,ya si el rival empezo primero no
@@yostinnavas2795 Si dejas a Mechaba invokado o negadores puedes afrontar el turno 1 y en turno 2 usas motores o jarras que aumenten la consistencia que te permitan tener respuestas e iniciadores de combo, si hay posibilidades de dar batalla
@@Star21942 pana si entiendes que hay jugadores que literal te ganan sin que tu jugues y pongas/invoques cartas?
Sonara muy agresivo pero y si aprendes a jugar para que no te hagan eso?
Cuando empeze a jugar Tcg vino un Jugador Ligthsworm y Fire Fist... me mostró una de jugadas alucinantes y ahora actualmente me monté un mazo que quizá le de pelea.
esta bueno, no tengo mucha experiencia en el juego, pero entiendo lo suficiente para poder juagar sin tanto problema; lo mejor de todo es que pude armar mi primer deck de utopia mucho mejor que con el que jugaba en la vida real hace tiempo
El Yugiho se muere porque todos buscan maneras en las cuales ganar :'n pero no en cómo divertirse, ahora juego Deck de 60 cartas de Yuya, Yugi y Kaiba en Oro con la mayoría de cartas a una copia
El canal ya se recupero?
No puedo más que decir VIDEAZO! Y hace poco me apareció un video de un man que jugaba una baraja de Exodia, y su oponente en el primer turno hizo un sin fin de invocaciones y efectos que hacían robar a su oponente, sumado de una MaxxC que el man había activado. Todo apuntaba a que le quería descartar medio deck llevándolo a la mano, pero antes de lograrlo, el man logró robar las 5 piezas de Exodia, y gano sin siquiera entrar a su primer turno.
No mames bro the hackeo Elon musk
A veces se me quitan la ganas de jugar cuando veo a mi oponente invocar a media Roma entera, entonces les pegas un Raigeki y como chillan.
Buenas no se si leeras esto algun dia pero si lo llegas a leerr, vengo porque soy un humilde nivel 4, y me emparejan con japoneses nievkes 18 y con la primera jugada me duro sin exagerar casi 4 minutos, y puso un dragon con 13k de ataque, y luego ese ataque se le sumo a la vida y en vez de tener 8.000 tenia 20k de vida ( contanto lo tardio que se hacia ) y la verdad me choco demaiaso fue mi tercera partida, las otras 2 anteriores las abandone por que me sacaban cartas que ni podia destruir como el trigue de amazonas y son cosas que yo no entiendo porque si soy un jugador de nivel 4 , no me tendrian que emparejar con mi mismo nivel? Porque se me quitan las ganas de jugar asi yo quiero aprender y si me tocan esos absuones sin vida, pues la verdad no te voy a engañar se me quitan las ganas de jugar totalmenre
ojala implementen lo que vendría a ser formatos .Jugar Goat,Edison,HAT incluso el Yugi&Kaiba y así tendrías a todos contentos y gastando dinero
El ultimo juego que jugue de Yugioh era el Ark v tag force special de psp, asi que se me hizo nuevo las invocaciones link y no las entendía bien en el master duel XD, lo bueno de ese juego es que es regalón al principio, te dan muchas gemas como novato, pude armarme 4 decks, uno de penguin, arobru, rikka y traptrix, ahora estoy por la quinta que es de sky striker, la verdad da ganas de comprar gema, pero por la cantidad que dan por tales precio, lo veo poco, mejor progresar con las misiones que ya tienen, aunque ya no den mucho.
Tienes razón si gestionas bien tus gemas puedes hacer hasta 5 mazos al comienzo yo empece a jugar hace 4 días y en el segundo ya tenia armado un mazo de z-arc,abiss actor y asombro actualmente también tengo de utopía y monarca
Hace poco volví al Yugioh. Me emocioné mucho de volver a jugar y más por la accesibilidad a las cartas. Sin pensarlo, destiné todo a mi baraja favorita y traté de darle un formato competitivo sin abandonar el corazón. Por suerte, es un arquetipo que le han sacado soporte y es bastante dinámico, a pesar de que regularmente pierdo más de lo que gano (y más en platino...) me gusta seguir jugandolo y con cada evento siempre pienso en como ajustarlo a las condiciones a la vez uso. Estoy feliz con Duel Master #CyberDragon4Ever
yo comence a jugar hace poco. Cuando era niño siempre quise aprender a jugar pero no tenia el dinero. Hoy en día comence con una triple estructura ciber oscura y con algunas staples que hice ya tengo una baraja que me permite escalar a platino y mantenerme. Eso si, hay que estudiar muchos decks profiles para aprender los combos.
Llevo años jugando yugioh y cuando salió master duel me hice mi baraja de la vida real, en resumen llegue a platino 1 con Ancient Gear XD
Tu si sabes
Disculpa amigo, como juegas tu deck? Ancient gear es un arquetipo que me gusta
Ancient gear de verdad puede lograr resultados en el competitivo? Me encantaban en GX pero siempre creí que era un deck sumamente casual
@@gabrieldiaz6678 no soy el pero te digo la estrstegia que vendría siendo: Buscar, Fusiónar, Atacar y Matar.
Yo llegue a platino jugando engranajes jsjnfkdkd
Buen vídeo. Master Duel en general, quitando el tema de los servidores y uno que otro bug, me pareció un excelente simulador.
Quiero aportar mi granito de arena para gente que esté relativamente familiarizada con el juego y dar consejos específicos.
Dado que jugamos un formato tipo singles (1 partida) es recomendable llevar ciertas cartas siempre.
1. Forbidden Dropplets/Forbidden Chalice: Contra Drytron y Tri-Brigade (y variantes) ambas cartas son muy buenas. Obviamente Droplets gana relevancia por el tema de no poder ser respondida, pero dependiendo de tu deck y por los temas del crafteo, Chalice también puede volverse una opción asequible y funcional.
2. Infinite Impermanence: Si bien esta ya debería ser tomada en cuenta al igual que otras handtraps, gana relevancia y prioridad sobre estas, ya que puedes guardartela para negar trampas/magias en cierto momento, esto contra casos como Eldritch y demás que jueguen floodgates.
3. Cosmic Cyclone/Harpie's Feather Duster: A diferencia de las anteriores cartas mencionadas, estas no tienen cierta prioridad, aún así son excelentes opciones a tomar en cuenta al momento del deck building. Dependiendo de tu deck Twin Twister también puede ser tomada en cuenta.
Si tienen alguna consulta no duden en preguntar. Aquí un jugador Platino I con Earth Machine y tambien jugador irl con el mismo deck a su disposición.
El juego me gusta mucho, me recuerda en parte al Duel Generation (primera vez que jugué Yugioh) y trate de hacer mi baraja D/D, sin embargo esto se me complico por lo desactualizado que estaba con los arquetipos más nuevos, como cambiaron los viejos y desde luego, que no tengo intención de jugar 30 cartas en un turno pese a que pueda intentarlo. Al final solo consigo ganar a aquellos que empiezan con una mala mano y se rinden.
Yo nunca entendi porque lo quitaron
Yugioh! Ha avanzado demasiado como para los older como yo poder adaptarse, me gustaba lo clásico, actualmente le veo más complicado entender todas las actualizaciones de cartas, así que sería muy difícil ganar.
Hasta me sentí mal, cuando entre al juego, me tocaron personas, que estaba en pvp, con el deck de inicio, pero yo hice prankids, pues solo veía el combo que empezaba y se rendían. Siento que ayudaría mucho que el modo solo, a medida que bayas jugando, se ponga más difícil, como un deck real.
Eso es inutil no interesa que se ponga dificil como lo llamas.. si supuestamente debes hacerte un meta para ganarles.. un solo arqueripo de modo solo no te juega ash maxx c o las magias que niegan...
El modo solo se pone algo dificil si traes deck de basura.
Por ejemplo, el deck de GB para las 200 gemas me ganó tres veces seguidas con un deck de thunder dragon porque hice brick tres veces.
La cuarta que no hice brick abrí con colossus y titán y aún así me tomó como dos turnos más acabarlo.
Si juegas un deeck malo, siempre te hace gyzarus y luego vespasius
Creo que tambien pasa que algunas cartas no "funcionan como deberían", no se como explicarlo bien pero algunas a veces no funcionan. Recuerdo un duelo donde queria invocar a un monstruo sincro (Este mago que usa Yuya en el anime, este que se parece al mago comtemplatiempo), tenia el cantante y el monstruo para hacer la invocación, y no me dejo, no habia una carta o un efecto que no impidiera invocaciones especiales y quede xd. Y luego algunas trampas que no me sale para activarlas cuando deberia
El cantante y el monstruo sumaban la cantidad de estrellas del sincro?
@@RudeusFM Si, sumaban justo 8 (Que es lo que requeria el monstruo que queria invocar y no recuerdo su nombre)
Ya revise y era el Paladín de la iluminación el monstruo que queria invocar, con el "Artistamigo sincro de ojos anomalos" y otro monstruo
En lo personal, cuando me enteré de las handtraps en tcg antes de master me sentí jod$&o, con el tiempo fui aceptandolas como unas jugadas inevitables pero que son fáciles de eludir en algunos casos, master duel la verdad es mejor, duel links tuvo sus puntos buenos pero los medios de ganar gemas se vuelven escasos después de un tiempo y sacar las cartas más esenciales y/o más raras para un deck son bajas, en el master los booster con posibilidades de cartas UR y SR son más altas y el sistema de crafteo de cartas lo hace más eficiente, lo que decepciona a veces es el oponente que se rinde cuando le niegas toda la bolsa de trucos ganar por surrender no es tan satisfactorio, en sí master duel se disfruta en el buen sentido cuando te adaptas a las reglas actuales
Yugioh , te invocan 5 ejércitos antes de que toques el suelo , y cuando uno lo hace le tiran a mi buen amigo raigeki y adiós a todo
Si es que alguna carta (de las decenas que hay) no te la anulan xD
Es increíble tu investigación del juego, anteriormente jugué duel links, pero perdí mi cuenta y tenía buenas cartas, pero luego escuché el máster duel, y me encantó por completo, lo que detesto es que se cae la señal en pleno duelo, y que los demás usen esas cartas de péndulo que son molestas. Yo soy de la vieja generación solo hasta el Gx, se sobre las bajas de sincronizadas de 5ds, pero ya más adelante no se nada.
Pa mi ta bien el master duel yo lo juego desde el dia en el que salio y al dia siguiente ya tenia mi deck blackwing completo actualmente estoy ahorrando gemas para armarme un nuevo deck
Me gusta Master duel por qué me enseñó como jugar claro que como dices nada te prepara para que tú oponente juegue en tu turno 😂😂😂😂 pero aún así cuando aprendí lo de las handtraps y stepels se volvió divertido por qué en lo personal yo menos preciaba el yugi-oh 😅 asta que ví el anime 😊❤❤
Día uno deje de jugar después de que me ganaran en un Turno…da igual se a primero o segundo ya no depende de mano buena 😧
Me volví a duel links F por mi
Si lo peor es cuando te toca un tipo normal que juega casual con un ID japones,coreano o chino y el primer turno de el te saca a exodia y gana o saca cartas en cadena y el mounstro tiene un nivel de atk mas alto que tu nivel de vida que es de 8000
Yo me pienso en volver al Lor literal volvi por que me interesaba regresar pero justo hoy me estoy desesperando por arma un mazo bueno o uno que me divierta y si me divierto pues me van a hacer puré.
Me encanta. Para ser justos he jugado antes torneos y el ygopro desde hace varios años, asi que iba preparado para el caos. Ademas hay algo bastante interesante que si sabes como contrarrestar se vuelve muy facil de contrarrestar decks meta y similares, y es el hecho de siempre llevar al menos 3 de estas 5 cartas en tu deck principal. Skill drain, Ash Blossom, Infinite Impermanence, Super Polymerization y MaxxC, cada una cumple con una funcion bastante util si tienes la suerte de sacarlas de manera temprana. MaxxC te rellena la mano con lo necesario para un comeback de turno 2, Ash Blossom es la Handtrap por exelencia, aunque existen algunas opciones tan o incluso mas utiles de la familia de monstruos a la que pertenece esta carta, aunque son mas situacionales si, Skill Drain puede joder facilmente campos que dependan de efectos y no tengan inmunidad, Impermanence puede negar el efecto de cualquier carta en el campo de tal modo de impedir el avance del combo, y super Poly puede deshacerse de aquellos monstruos molestos que no pueden ser destruidos de otra manera, ademas es innegable, lo que la hace mucho mas versatil que monstruos como los Kaiju en ciertas ocasiones, y con monstruos como el dragon del pantano, que solo requiere monstruos con atributos distintos, puedes limpiar el campo cual nibiru, pero sin el riesgo de dejar un token super roto al rival.
Es cierto que replica la complejidad del juego físico, pero es una cagada que no haya un ranking the mazos para que no pongan a jugar a alguien que tiene un mazo normal contra una ballena que se gastó fortunas en un mazo que te gana en el primer turno.
Amén de que pasarte 5 minutos viendo como tu oponente hace 50 combos seguidos hace que el juego sea terriblemente aburrido y tedioso.
Y ni hablemos de cuando te juegan 4 ó 5 cartas en respuesta a UNA acción tuya.
Muy bien video! Recien estoy empezando, conocía un poco del ánime y tenia las cartas cuando era mas chico. Cuando entre a probar el duelo casual luego de haber hecho un poco del tutorial me encontre con esa sitaución que de estar 1 minuto esperando a que el otro jugador termina turno..... desalienta mucho eso, creo que el juego lo puede solucionar aportando reglas para ese tipo de invocaciones o efectos. Saludos
Hoy me enfrente contra un deck péndulo magician, su primer turno tardo como 2 minutos, de su deck de 58 cartas solo le quedaron como 20 y me dejó 3 negaciones con monstruos y pues como todo hombre amable procedi a tributarlos con el huevo de ra XD. Al final cada turno que era suyo, eran como de 1 a 2 minutos y literal el duelo se extendió por 25 minutos. Al final logré destrozar todo su campo con los eldichs y time lords y todo para que se rindiera XD. Odio los jugadores que después de sacar todo su arsenal y lo destrozas fácilmente y además de hacerme perder mi tiempo, se rinden sin más o tiran del cable.
xDD
@wilmer alejandro tomas sanchez a mi me aburre el juego actual de yugioh , mecanizado a mas no poder con los mismos mazos vistos en 3 de cada 5 duelos, asi que me hice uno de pendulo, y esta bueno que te aburra asi sabes lo que se siente , estar del otro lado de todas esas invocaciones aburridas que parecen de un juego en solitario, ojala como se dice por ahi pongan un modo clasico, donde realmente armar nuestro mazos tenga sentido. A veces lo mas simple es mas divertido y mas parejo.
8:05 Ternurita, ahí si creo que la respuesta es muy obvia, konami va a apostar por los formatos como lo hace MTG, el rumor ha estado por meses en la comunidad e incluso, el MD te indica que tiene un formato Standar. De paso no seria una total locura que quieran unificarnos la lista como antes, sera difícil pero no imposible.
El juego me pareció entretenido sin embargo como jugador nuevo si te desanima un poco que al entrar a jugar en el pvp aunque estés en el rango más bajo de clasificación ya te toque con gente con mazos mejores armados o con cartas que ni siquiera aparecen en él tutorial.
Para eso está el modo solo.
Te muestran varios decks como GB, Karakuri o monarca que sin ser meta, son competitivos y pueden llegar a ser injustos para que aprendas en el PVP sin que te aplasten todo el tiempo.
Pero la gente no quiere entender.
Vete al modo SOLO, ahí te enseñan a hacer de todo, no como dijo Template que el juego no te enseña a prepararte, eso es una mentira. Obviamente en un PVP el juego no te dará un tutorial. En fin, el modo SOLO es muy bueno y al completar cada capítulo te regalan 1 deck similar al que usaste en dicho capítulo, por lo que ya tienes un deck con el que estás familiarizado y puedes ir a pelear.
Hola template. Que animes de mediados de los 2000s que solo adapto un 30% del material original podría Ser un próximo vídeo?
Pinches turnos eteeeernos, literal me voy al baño y regreso pero el oponente sigue con su jugada leeenta. Duel links es mas dinámico para un juego relax
10:25 el Meta me la Péla! yo ando tratando de encontrar el balance de invocar un CIber Dragon del Inifinito con un Numero 42, un Deck Galaxy Ciber Dragon, es complicado, casi que para hacerlo funcionar no estoy metiendo Hand Traps, Pero porque siento que se estanca con facilidad, realmente lo divertido y el orgullo que sientes cuando ese Deck, difícil de hacer funcionar en cada duelo te lleve a Oro 4 y Oro 3 es un gran logro, llegar más alto no me emociona realmente, en esos mazos practicamente la mitad de Deck son Handtraps, y otras trampas comunes, literalmente hay que tenerlas para poder escalar ciertos niveles o poder tener ese potencial. ¿con cuantas cartas pensadas estamos jugando realmente? bueno ahi creo que el Meta se aleja de mí, claro tengo un deck que viene asemejandose ya un poco más a eso pero me divierto siendo Oro, gano tantos duelos como los que pierdo y me siento orgulloso de mis decks
Me encanta lo fresco que se siente Master duel en comparación al tcg al ser una mezcla entre tcg y ocg, amo el tener acceso a cartas tan distintas, me encanta la variedad de mazos temáticos que se pueden hacer y el modo historia está bastante bien, es curioso saber el contexto de algunos arquetipos, eso sí aveces el meta del juego puede ser muy repetitivo ya que por lo general en platino siempre ves los mismos mazos, pero estos problemas se pueden solucionar con una ban lista o algo por el estilo, pero en conclusión es un muy buen acercamiento de yugioh a los tiempos modernos.
Pd: Me encantó tu vídeo.
En medio año no dirás lo mismo
El juego en si esta muy bueno, dando la posibilidad de armar una buena baraja desde el principio, consta de buena música y en general no es complicado de usar, aparte de que podemos tener nuestra partida en distintos dispositivos. Yo soy alguien que se retiro en la época de los péndulos y este juego igual me ayudo a entender nuevas mecánicas y ver como se resuelven varios efectos que tenia dudas. Pero en si el problema es el propio juego de cartas, es bastante complicado hoy en día, y esos turnos eternos ya son parte del juego, mucho efecto gratuito donde tu oponente puede quedar sin mano ni campo y así volverse a armar con un campo completo y unas 4 cartas en mano en turno oponente, así que ahí el juego empieza a abrumar al menos a los nuevos o a los que venimos de formatos mas lentos. Bueno supongo que es la evolución natural del juego al no existir rotación de formatos y esta la necesidad de cada vez sacar efectos mas poderosos que los anteriores
Primero fue marina golondrina y ahora el, malditas criptomonedas.
De verdad me gustaría que hicieran medianamente relevante este comentario... Soy casi un anciano que jugo el tcg mas de 12 años y fue a mas torneos del TCG y debo haber acumulado mas de 20,000 duelos en el tiempo que jugue esto hay cosas que sonaran chocantes de lo que lo resumiré así de simple y en puntos.
1) Así como los E-Sport ya son considerados un deporte porque son exigentes aunque no lo crean Yugioh a nivel competitivo lo es; no es para todo el mundo e incluso apestar jugando es parte de la emoción de jugarlo, en el Ajedrez no todos serán Magnus Carsen pero no impide que disfrutes una partida de ajedrez y obviamente el que estudie el juego tendrá mejores resultados, si hicieran el formato time wizard acá y se jugara con lista de limitadas de cartas que estuvieron en un momento en el TCG en un momento concreto si hicieran un competición entre 100.000 casual y 100 personas que jugaron a nivel técnico y competitivo así fueran jugadores promedios en esos momentos en concretos esos 100 no dudo que estarían como mínimo en el top 300, no puedes pretender ser bueno en algo solo con intentarlo cuando hay gente que literal su vida es jugar esto y aparte de jugarlo lo estudia.
2) Un deck meta con todas sus Staples llega a costar fácilmente mas de 500 billetes verdes acá tienes uno 99% igual en menos de 4 días sin joderte mucho y totalmente gratis, tampoco es que estas discapacitado o no tienes acceso al juego competitivo lo que tienes es un poco solapado la variedad, que en muchos casos como tal no es un problema en si mismo, esto es que debido a lo complejo que son algunos decks yo que soy un veterano a veces tardo minutos y viendo las repeticiones para entender que fue lo que paso en un momento determinado de un encuentro, si a mi se me hace difícil obviamente a alguien nuevo le sera imposible jugar cosas como Prankids, Drytron o Dragon-links que hay que ser casi que físico nuclear para sacarles el jugo.
3) La lista de cartas limitadas/ban te puedo decir que salvo la locura de que max C este a números diferentes a 0 y no permanente baneada es el único error que le veo como tal grave de resto hay tantos decks con los cuales jugar desde el tier 2-1 que están tan parejos que salvo como 5 excepciones que están un poquito mas fuertes no tengo queja alguna, de hecho me parece mejor la lista del master duel porque esta basada en el numero de personas jugando y el numero de veces que una carta esta en uso y los diversos deck que se juegan en torneos del discord de gente mas competente que el simple casual, hay cartas que al jugador promedio le parecen injustas pero realmente son necesarias o sinceramente ni siquiera son relevantes en el ámbito competitivo.
4) Konami es una compañía que crea esto para sacar dinero no por amor al arte de hecho ni siquiera en los juegos de yugioh que son pagando dinero empiezas con todas las cartas y cuesta una cantidad ingente de horas de juego tener todas las cartas en dicho juego, no estas obligado a comprar nada pero obvio que sin joderte mucho y pagando casi nada y puede que una sola vez tengas todo lo que necesites después gratis, pero ese pago es necesario para mantener en linea los servidores del juego y las personas tanto ballenas como sardinas puedan jugar, si tu pagas para ir al cine por una satisfacción de 1 o 2 horas, acá tampoco es que necesites dejarte el sueldo de 1 mes para tener lo básico que necesitas para ganar y con 15 dolares cagados a lo mucho ya tienes eso y como para completar al menos 5 o 6 deck de los 10 que estan en el metagame que tampoco es que es muy cerrado.
Deberian crear un sistema para no jugar con las cartas metas o con cartas especificas que dan demasiado asco. Las Trick Star son basura si les quitas su carta combo pero con su carta combo literalmente tienen un combo infinito y aburrido que te obliga a perder. Necesitan permitir que podamos no jugar con esa gente y que no te obliguen a jugar con ellos.
Aunque almenos me alegro volver al prota de Tag Force
Bro deja de llorar y ponte cartas que te ayuden a pelear contra esa estrategia
@@shiunsora3087 no, porque necesito que salgan. Y aun asi, porque si quiero jugar Noble Knights tengo que andar metiendo a la Ash hasta en el r***to del oponente? Eso es pesimo balanceo y mal diseño, punto final.
@@shiunsora3087 y ademas no necesitas mostrar que te endeudaste jugando Yugi sin decirlo.
@@otroweonllamadoseba se llama bajar la consistencia de tu mazo acambio poder hacerle frente a otros mazos, así es se balancea el game sin que tengan que limitar su deck como los Nobles en DL :v
@@otroweonllamadoseba además como dijo Konami YuGiOh máster duel es para jugadores competitivos si quieres jugar Casual ve a Duel Link :v
Como jugador desde el formato Pendulum (no muy viejo pues xd) se me hace bastante buena la aplicación, compensa las fallas de Duel Links (tener un sistema de crafteo de cartas, más gemas, mayor disponibilidad). Aunque tienes razón que no puede ser muy amigable para un novato con poca o nula noción del juego. Quizás ayudaría añadir un formato para puras cartas Legacy (de la vieja escuela), con ciertos decks determinados, para que todos los interesados en el juego puedan divertirse, sin tener que tryhardear con un deck meta.
Comparto muchos de tus puntos. Ciertamente "el problema" de los turnos largos de Master Duel, es más bien un problema heredado que viene de Yugioh° TCG/OCG de base(aunque podrían agilizar las animaciones, recortar los turnos y hacer controles más dinámicos en Pc como el key binding, en lugar de usar solo el mouse), así como otras aberraciones, los FTK's. Para mí el problema principal de Master Duel es el problema con los servidores, sacandote de los duelos y haciendote perder el mismo sin ningún tipo de recompensa. En lo personal considero que Konami hizo un gran trabajo, tratando de enseñarle a los jugadores muchas cosas, no solo con el tutorial, sino también con el resto del Solo Mode, también me gustó la idea de los "Public Decks y los Loaner Decks en el solo mode" así, cuando no tienes ni idea por donde empezar y/o has estado desconectado del juego por largo tiempo ó eres nuevo, puedes simplemente basarte en un mazo existente. Eso de pretender armar tu propio mazo desde cero, cuando el juego tiene más de 11k cartas(y no tiene un sistema de rotación), es una ridiculés, eso sin considerar lo largo que son los textos de las mismas. Una cosa que tiene Master Duel por encima de los simuladores mencionados es: el sistema de clasificación de cartas por rareza, ayuda mucho a saber que es considerado bueno (no siempre aplica), y tener una mejor idea sobre qué cartas son apropiadas para armar tu mazo, también me gustó la presentación de los "Secret Packs" que te ayudan a indentificar qué cartas son parte o funcionan en ciertos arquetipos. El sistema de turnos de Yugioh!, tiene una característica/problema de base, el oponente puede jugar en tu turno, a diferencia de casi cualquier otro juego que tenga un sistema de turnos, lo cual implica que es necesario tener cartas que puedan reaccionar en el turno del oponente, para así no sentir que el oponente juega solo durante mucho tiempo, el hecho de no tenerlas, hará que el juego sea frustrante. No creo que se pueda hacer nada con la complejidad del juego sin cambiar el sistema mismo(Duel links), así que el juego siempre será intimidante para los nuevos jugadores o para los que retornan. Jugar la Meta es necesario, pues esta és, la que define qué funciona y qué no, qué estrategías sirven y cuales nó o están obsoletas, la recomendación de armar tu propio mazó con "tú estilo" en un juego que lleva años desarrollandose competitivamente, es equivalente a decirle a un científico que experimente por su cuenta y descubra las miles de teorías que han desarrollado a lo largo de milenios, en lugar de simplemente enseñarselas directamente para que esté al día. Eso sin contar que a menos que pretendas gastar dinero para jugar, no es muy inteligente consumir los límitados recursos que te ofrecen al jugar gratís, en mazos y cartas que disminuyan tus posibilidades de ganar(pues de hecho se obtienen recompenzas ganando, cuando pierdes el "grinding" es imposible) la analógia del tanque vs el carro a control remoto, solo aplica cuando un jugador juega meta mientras el otro nó, en cambio si ambos tienes tanques, no sabrás cual va a ganar y he allí la gracia. Sinceramente el juego de cartas de Yugioh! está obsoleto por su propia naturaleza: la duración de los turnos es muy larga(cuando se espera que la duración sea mucho menor hoy en día. Gastar 30 minutos en un solo juego es muy jodido y lo peor es que a diferencia del ajedréz, los turnos no son dinámicos) y está directamente relacionado con la cantidad de cartas y efectos que puedas jugar; el formato ilimitado, en lugar de un sistema de rotación permite que existan combinaciones de cartas muy poderosas ó que existan cartas considerablemente más fuertes que las otras(esencialmente juegan en diferentes ligas/tiers, y/o están jugando diferentes juegos, justo como en ciertos juegos de lucha donde la fuerza de ciertos personajes o sus opciones de movilidad hacen inviables a todos aquellos personajes que no puedan lidiar con ello, Ejm: en UMVC3 Hsien-ko tiene un movilidad tan mala hacia adelante que es inviable en el juego y se considera el peor personaje del mismo, así como cualquier personaje que no tenga opciones aéreas o las tenga y sea muy malas, entonces, son lo peor que se puede usar en el mismo, puesto que existen personajes como
Magneto, Zero, Morrigan, Doom, Hawkeye, con opciones de movilidad y/o zoning muy agresivos para ser tratados por Hsien-ko), de tal forma que una sola carta o dós termina en un combo de más de un minuto un medio y casí la única forma de detenerlo es usar las handtraps, por lo que es necesario tenerlas para jugar el juego y dependes totalmente de la suerte para sacar las correctas sin contar que su utilidad depende depende del mazo al que te enfrentes además de no contar con un sistema de "mulligan", la otra forma de tratar el problema de turnos tan largos es usar floodgates y/o estrategías tipo stun, usando cartas que restrinjan las acciones que el oponente ó en su defento ambos jugadores puedan realizar, con cartas como summon limit/powersink stone.
El juego está muy bueno y tiene un gran potencial.
Aunque si es algo molesto que los turnos en el multijugador duren una eternidad.
Una vez jugué con un vato que jugaba los dragounidad y sin exagerar se tardo como 10 minutos en su turno, hasta me dio tiempo de ir a preparme mi desayuno y cuando regrese el vato no había terminado, lo más gracioso es que en mi turno destrui toda su jugada de 10 minutos con un raigeki XD.
Pero eso no es problema como tal del juego, si no que el formato actual se juega mucho de esa manera.
De ahi el meme de que en lo que dura un turno de una jugada hoy en dia, equivale a tener 3 o 4 duelos en el pasado.
Bro te hackearon F pipipi
esta bien y aun mejor con el rumor que escuche que van a pones viejos formatos para los que dejeron de jugar en cierta epoca por cierto que tal un video rememorando el fordiben memoris ?
El ejemplo del 5:48 es muy bueno soy nuevo en el juego y solo vi hasta gx
Enfrente un mazo que usaba ojos azules y me invoco 4 dragones seguidos en el primer turno, me quito las ganas de jugar
Yo me enteré de su existencia el mismo día de salida y decidí jugarlo porque no tenía la razón por la que dejé el Duel Links, la limitación de seis cartas por campo... Aunque también influenció el sistema de reciclaje de cartas, que podía tranquilamente mandar al gulag a todas las cartas Link y Péndulo que me salieran y usarlas para algo útil, crear otras cartas.
Empecé gastando las gemas en lotes de diez buscando dos cosas, mi deck de Red-Eyes y un deck nuevo, ya que me había acostumbrado demasiado a ese y quería probar otras cosas.
Al final no conseguí el de Red-Eyes, pero empecé a jugar con uno de Dream Mirror que me encanta. Dejémoslo en que me devolvió la diversión y el amor por Yu-Gi-Oh que Duel Links me fué quitando poco a poco.
Imaginate empezar en master duel, ir tranquilo a jugar un duelo y bam, OTK flor cardian de 25 minutos xD
Bueh, respecto a la opinion, yo juego mucho fun y muy variado, y la verdad es que aun sin haber metido un centavo tengo pilas de decks, con solo 4000 o 5000 gemas puedes armarte casi cualquier cosa gracias a los sobres secretos (y ya no hablar de pendulum magician o dragonmaid, que te los montas con 1500 gracias a las esteucturas y son mas que competentes), y las gemas, almenos por mi parte, no me han escaseado nada (y no soy precisamente un jugador intenso 24/7)
Lo que de verdad jode es la cuestionable optimización en moviles y lo ortoso que es armar decks ahi mismo, fuera de eso me pareció excelente y el meta es interesante con maxx c libre y sin dragoon o "mazos que juegan solos: la magia"
Craftea estas cartas:
"Coliseo de Kaiser"
"Límite a la Invocación"
O la combinación:
3 "Solo puede haber Uno"
"Rivalidad de los Señores de la Guerra".
Wey yo, que jugué en su momento heartstone no me esperaba la cantidad de cosas que puedes hacer en un solo turno. Solo pensaba, "Que demonios estaba pasando". Aún así me gustó el juego y intentaré aprender.
Como conseguiste el deck zombie template? Dame consejos antes de gastarme todo jajaja
Creo que tienes mucha razón
Yo soy una persona que el anime le gusta mucho, vi la serie base, gx y 5ds y me gustaron!
Nunca había jugado un juego de este tipo, máster duel es lo primero que jugué, estaba en modo historia, me enseñaban a usar una baraja, me la prestaban y no entendía muy bien (incluso con 2 semanas jugando no tengo idea de que estoy haciendo 😅)
Entre a jugar un duelo por primera vez con un deck toon, muy divertido y los primeros duelos me divertí mucho, cuando llegue a plata (o platino, no recuerdo cual es la segunda etapa de rangos) la verdad me encontraba con jugadores que en su primer turno invocaban muchos mountruos y muy fuertes que negaban de todo
Hoy entro al juego y la verdad si me da un poco de pereza entrar y jugar un duelo online ya que, yo al ser alguien que nunca había jugado ver a alguien invocando y negando de todo, como que si sé que tengo todas las de perder😅
el ejemplo de los sppedroids fue muy amable yo estuve casi 5 minutos esperando que un deck pendulum magician terminara el primer turno para mostrarme como hacia todos los tipos de invocación
Raigeki
@@pedrohuertagomes7640 *lo niega*
Hasta YuGiOh GX me parece que el juego tenia la complejidad ideal.
Podrías hacer un video hablando sobre cómo conseguir el Konami ID para un jugador nuevo en Yugioh Master Duel?
Gran Vídeo
¿Podrías hacer una reseña de los Rush Duels?
El caso que mostraste de los SpeedRoid no es ni la quinta parte de lo que yo hacía con mi deck dragunity en un turno xd, y si es ridículo que te digo, me aprendí todo el combo y al final me aburrí porque se volvió muy monótomo, si bien tienes que pensar, en realidad las mayoría de decks siguen un patron y no hay otras formas de jugarlo como era antes en el juego clásico, lo que lo vuelve aburrido con el tiempo aún así tu seas el que hace esos combos interminables
este video esta muy bien, por un monton de motivos, y entiendo las diferentes posturas de los diferentes jugadores de yugioh, los actuales, los pro, los que prefieren lo clasico, etc, yo volvi a jugar despues de muchos años, para ver que tan alejado del viejo y querido juego clasico estaba esto, y me di cuenta de que estaba muy lejos, muchas tecnicas nuevas de invocacion entre muchas otras cosas, de a poco me voy adaptando y aprendiendo aunque pierdo 8 de cada 10 partidas, pero me hice un maso de pendulo, lo voy mejorando y tambien hice uno de dragones, un poquito mas clasico, trato de adaptarme, pero hay algo que no puedo resistir, y es el tiempo exagerado para invocar y la cantidad exagerada de invocaciones mas otras invocaciones , mas descartar para seguir invocando de manera eterna, a partir de eso encontre un video de un youtuber español, que se enfrento a esas famosas "maxxx C" su contrincante empezo a invocar y a descartar para invocar mas y mas mientras obligaba con esas cartas a descartar todas las cartas del mazo de este muchacho español, estuvo casi 8 minutos haciendo eso con el fin obviamente de ganarle por no tener mas cartas, como este youtuber tenia a exodia, las mismas invocaciones y los descartes obligados llevaron a que el youtuber pudiera formar exodia y ganarle la partida .....SIN JUGAR UNA SOLA CARTA EN LOS 8 MINUTOS , OSEA GANO SIN COMENZAR SU TURNO, entiendo que son estrategias y que esa estrategia le salio mal al muchacho de las invocaciones, pero es soporifero estar 10 minutos esperando, me parece que el juego se ha complejizado de tal forma que perdio gracia , que no logra ser divertido, los mazos son casi siempre los mismo, ya casi no hay originalidad , nadie se pone a armar su mazo en funcion de sus gustos sino que lo hace para ganar como sea asi juegue un solitario, me parece que se perdio la esencia de yugioh, porque la idea es un duelo de cartas , no un solitario mientras miramos, espero pongan un modo clasico, porque sino se vuelve monotono.
Totalmente de acuerdo con todo lo q dijiste, igual me senti lo mismo, se fue toda la escencia q tenia Yugioh, ahora es como comparar un casa bien hecha cuidada y resistente con un fabrica de ingenieria industrial, es decir, evolucióno pero a algo q no era su propósito incial, ni sirve para lo mismo q la casa, no sé, lo jugue un poco por nostalgia pero lo deje por esta complejidad inecesaria, la verdad desconozco por completo el público para el q esta hecho, mejor dicho en viejas palabras "no hay un corazón de las cartas"
me gustan los videos que haces sobre yugioh lo unico malo es que no hay tantos
Literalmente es absurdo, yo juego en play y si no te toca jugar primero sostienes el control durante 15 minutos, y cuando por fin es tu turno literalmente te anulan todas las jugadas con los efectos de los 16 mountros con 15mil puntos de ataque que invocan
Eso es lo que desanima turnos eternos.
Soy jugador tcg estoy acostumbrado a romper o que me rompan el hocico con los combos locos de media hora pero debe ser frustrante para jugadores nuevos, mi consejo es que nose desanimen, pidan consejos, chequen los deck meta actuales y jueguen su contraestrategia en base a ellos, llenense de staples genéricas al inicio es muy difícil pero después verán lo chevere que es ver cómo sufre un jugador meta cuando le tiran un maxx c un lightning storm un dark ruler no more...
Me preguntó cuántas cuentas desinstale con mi deck blue-eyes con el combo de número 100 y atacar con un mono de 9000 o 17000 de ataque 😬
Y solo con 4 a 6 invocaciones y cuela si tengo las interrupciones necesarias en mano o campo
Holy shet, acabo de ver el juego hace poco y pensaba buscar un video sobre el juego y justo subes video del juego, que suerte xD
Buen video pero a mi experiencia personal, yo no tuve problemas de conexión desde el día de lanzamiento de MD, adicional que es normal que este tipo de problemas pasen cuando un juego es liberado sin antes una beta.
En cuanto a la variedad de juego espero en un futuro se lanzen los demás eventos ya que para un principiante si va a ser muy difícil competir vs un deck meta, lo que recomiendo es que se aen un deck meta que les agrade y un deck fun que es así como yo lo tengo para poder darle variedad a las partidas y que no siempre sean las mismas.
llegue a nivel 100 usando un deck oxedia otk porque al chile me tenian arto con sus sincro link pendulums si tanto quieren jugar solitario entonces mejor usar el deck exodia que tiene 80% de winrate
me encanta y que tenga su propia banlis tambien espero algun dia enfrentarme a usted en un duelo aun tengo que entrenar y practicar mis deck
5:11 a mi me paso eso :(
Y eso que soy fan de la serie, llegué a jugar los juegos gx tag force y el duel generation, ya hasta había armado dos decks uno para un duelo más casual y el otro de sincronía. Ahora no paso de gold lV y pierdo siempre en el segundo o tercer turno.