Esse efeito na câmera é muito massa mano o ruim é que eu acredito que deve da uma tontura pois a câmera se meche de mais sksksks mas gostei da ideia do jogo.
BodyCam exemplifica que as grandes desenvolvedoras estão há pelo menos 7 anos na mesmice, não querendo elevar o nível de seus jogos, fazem micro upgrades de título pra título cobrando full price em todos, não se arriscam por causa da grana alta envolvida. Transformaram jogos em receita de bolo pra otimizar o $$ no máximo entregando o mínimo possível. Daí tem que vir a evolução da própria comunidade ou de desenvolvedores independentes. Por isso, viva aos estúdios pequenos e desenvolvedores indies.
@@Batmóvel_BR ata, vc estava falando do video, o mod Body Cam em si não é pesado, oque pesa mesmo é o mod grafico e também a qualidade que ele estava usando, obviamente, 4K com Pathtracing mais mods graficos pesados, até uma RTX 4090 peida, mas o mod bodycam é leve.
UNRECORD parece mais consistente na trocação de tiros e acho q vai ter um foco em campanha então esse BodyCam talvez só esteja ajudando e adaptando o público pra Unrecord, como se estivesse abrindo terreno
Vi esse jogo no canal do Zangado e fiquei assustado com o realismo do barulho dos tiros. Quem já foi num clube de tiro e atirou com fuzis e pistolas de verdade vai ficar assustado também. 😳😳😳
Manos, esses dois "moleques" vão ficar milionários. Imaginem o assédio das produtoras sobre esses caras depois de verem essa joia em gameplay. Esse jogo é bizarro demais. Uma virada de chave insana! Tudo bem que é um jogo de nicho, mas é sensacional!
Esse jogo vai servir mt bem para botar noção na cabeça dos moleques que sonham em sair rushando num combate real. A vida real é muito diferente dum jogo tipo BF e CoD.. Quem já jogou Airsoft sabe do que eu tô falando.
E por isso que dou todo apoio a jogos indie e orientais, as grandes empresas ocidentais esta mais procupado com representatividade que diverção, parabéns os desenvolvedroes!!!
eu concordo q isso deve virar um estilo novo de jogo pq o fato de ter algo mais focado pra simulação e sem muita interface como o ponto no centro da tela nao é pra muitos... tem quem sente tontura ou enjoo de movimento naturalmente em jogo de 1a pessoa, sem o ponto no centro que serve pra mitigar isso tbm então? viish é algo muito legal e bonito de se ver maaas.... eu diria q facilmente viraria algo que até amantes de FPS encarariam como casual ou nichado.
Os jogos na verdade não custam tanto, essas distorções vem desses colossos da industria que divulgam jogos que "custaram" 500 milhões de dólares onde 90% disso são marketing e bônus para C level.
O jogo é todo feito com assets da UNREAL 5, os cara só programaram algumas coisas por cima do que a unreal já programa por padrão, mas os caras fizeram um trabalho fenomenal com as reações dos operadoros, os tiros, você sente o peso da arma e do tiro, é sinistro e os sons, se os operadores falassem, esse jogo de um video não teria quase nada de diferença Mas ainda assim não acho certo comparar o bodycam com outros jogos de tiro no quesito gráfico, pois COD e BF por ex. Tem uma engine propria, é muito diferente de você pegar algo pronto(U5) e jogar um temperinho.
Só que o tempero que eles usaram é aquele fungo que só cresce nas florestas da Italia que um raspa dele transforma um Ovo frito de 2 reais para 1600 reais!
Eu espero um jogo RPG nesse estilo, já pensou entrar numa caverna toda escura e dar de frente com um esqueleto ou um zumbi, e ter de lutar com um escudinho e uma espada curta, em 1ª pessoa mesmo. Isso iria ser insano.
Esse deu um gostinho da nova geração, se você tirar um print de qualquer parte do game e mostrar a qualquer pessoa é quase impossivel alguem apontar que é um jogo, e quando chega a noite fica ainda mais assustador.
eu tenho 25 hrs de bodycam e realmente é absurdo o jogo mt gente reclamou pq n tem hud , pq n é rapido igual um cs ou cod , pq pra mirar n é instantaneo , virar o corpo n é instantaneo , vc n corre rapido etc... mas eu como gosto de jogos imersivos , taticos , e realistas tbm gostei mt de bodycam , unico problema é que minha 3070ti peida um pouquinho , como n é frenetico pra mim 50 fps é bom mas no mapa da floresta pega 30 fps q é ruim e n sei pq aleatoriamente fica uns minutos com 20 e poucos fps , isso nos mapas q roda bem , mas por ser acesso antecipado n se da pra reclamar mt
Dois cara lá na França, faz um jogo que supera todos os FPS das grandes empresas, isso é a prova de que falta inovação, dedicação, vontade, determinação e trabalho duro, porque se dois cara qualquer, com menos de 20 anos, já fez isso, se essas empresas realmente quiserem elas conseguem fazer muito mais, não é dinheiro, não falta de funcionário, é confortismo, são empresas e funcionários que estão confortáveis em fazer o mínimo, é por isso que a nova geração de consoles e os novos jogos, são um contro c e contro v, dos consoles é jogos anteriores, PS5, Xbox Series X, Marvel spider man 2, Overwacht 2, CODMW 3 e etc, chega agora é hora de inova, quem não inova é preguiçoso.
Essa situação me lembra o clássico Doom onde na época foi tão ousado e tão violento que logo vieram políticos criando censuras e banimentos sobre o jogo, tal como logo após isso políticos aqui no Brasil já trataram de banir muitos jogos como Quake, Doom e Counter Strike e também não duvido nada que isso aconteça novamente através desse Unrecord. Esse Unrecord sim vai ser inspiração para muitos outros jogos baseados em sobrevivência, como o DayZ, e espero que não passe intervenções políticas nessa nova imersão gráfica e realística. Parabéns pelo vídeo.
Torcendo pra eles fazerem um modo história. Pow, seria muito loko ter um. Meio que policial das forças especias, etc./ O hype veio e a grana vai vir pra esse mlks, mais que merecido, e talves num futuro eles investem nisso. Sim, a Record vai fazer materia sobre isso e depois as outras emissoras farão, é só questao de tempo.
O mais foda é que se vc atirar no chão sem querer a bala pode dar recochete e acertar o adversário, to jogando esse jogo e as vezes no susto eu atiro e acerta o cara com cano da arma apontada pra o chão😂😂😂😂😂😂
Cara esses gráficos me assustaram de tão realista que é! Imagina se as empresas como ea games, Rockstar games, Ubisoft e activision blizzard utilizar esses gráficos em seus jogos? Seria top d+!
em questão de gráfico, seria foda, em realismo na física não funcionaria, tem bosses sacudindo espadas de 3m como se fosse palito de dente, tu rola e se move de forma lisa usando armaduras de 30kg como se fosse um camisa, tem varias outras coisas que deixaria o jogo muito estranho
Como cobrar a mais desses dois? Os caras simplesmente elevaram o nível de jogo a outro nível! ISTO deveria ser chamado de jogo AAAA, mas eu não classificaria como porque não é só gráfico, mecânica e ambientação que são considerados pra essa classificação, mas né
Ao que me parece os jogos clássicos no estilo meio "arcade" como CoD, BF etc estão ficando limitados em questão de trazer novidades, o que esta abrindo novas portas esta sendo o estilo "simulação" como Tarkov, Squad, Bodycam etc. A questão é, as grandes indústrias vão se atualizar ou continuar empurrando os clássicos até a última gota? Pq o que vemos são super empresas fazendo um jogo meia bomba e do outro lado estudios indie fazendo grandes jogos 🤔
Boa noite pessoal da central. Vocês já jogaram Squad? Está vindo uma nova atualização chamada 8.0 Se vocês não ouviram falar desse jogo, acho que vcs irão gostar. É uma mistura de Battlefield e simulador, porém muito mais realista nas batalhas com mapas de até 60km2 e partidas que duram no máximo 2 horas.
O asset da casa já foi usado em outros games indies de terror, mas nao depenada e pixada assim, é claro. Muito legal esse jogo e realmente muito realista
O que limita um COD de ser assim é escopo. Um mapa pequeno com poucos players te permite aumentar a qualidade das imagens que vão ser renderizadas. Quanto maior o mapa e mais players, menos gráficos. Pede pro pessoal do seu patrocinador explicar, tenho certeza que daria um vídeo incrível.
Voces tem que jogar exit 8 e station 8. Sao jogos de observation duty mas são muito legais . Tem varios indies de terror muito interessantes nesse estilo hiper realistas
As pessoas ficam tão cegas pelo realismo do BodyCam que esquecem a infinita possibilidade que um jogo realista pode trazer, porque se a realidade assusta imagine a fantasia.
Lion se for possível eu gostaria de dizer que é um dos games mais revolucionários da história, pois ele desvenda tanta coisa sobre a indústria. Esse game transcendeu a sua finalidade de ser bom, mas desnudou toda a indústria podre e deixou claro que eles estão segurando técnicas, recursos para ter uma evolução controlada com fins financeiros apenas. Se apenas 2 criaram essa obra memorável, imagina uma empresa com centenas e milhares de desenvolvedores.
Eu concordo com a questão de que os AAA deveriam melhorar até pq o preço que é cobrado é doideira, porém sobre o gráfico deste jogo a questão não é apenas que o gráfico bruto é melhor que outros games, mas tbm que muito devido a temática de o jogador ter a visão de uma body can, como vemos nos programas policiais a qualidade de imagem não é o forte dessa câmera, então aproveitando isso os devs conseguem diminuir a "visibilidade" colocando alguns aspectos que aparenta um gráfico ultra realista visualizado pela body can.
Corrigindo: A movimentação + ambientação + gráfico desse jogo, somados, fez o The Last Of Us e o Hellblade parecer jogos de Super Nintendo. A diferença multi-milionaria de orçamento, funcionário e experiência pesou. É comparar um foguete da equipe do Space X do Elom Musk com uma gambiarra de garagem do canal Manual do Mundo; e o Elom Musk perder. E se fosse o contrário? Que resultado você esperaria de um estúdio da Microsoft ou da Sony, com meia dúzia de funcionários e um orçamento de faxineiro? Que resultado você esperaria da equipe do Bodycam, com milhões de dólares e centenas funcionários? The Last Of Us, Red Dead Redemption, Hellblade, a partir da data lançamento do bodycam, virou jogo artístico. É lindo, uma obra de arte. Zelda, Sonic, Fable é uma obra de arte. Life is Strange é uma obra de arte Mas, jogo realista, agora, é jogo nível Bodycam.
Creio que a vantagem do mapa do cenário ser curta, aumenta a tensão causando uma sensação de confinamento, sufocando o jogador de forma desesperadora elevando ainda mais a sensação de perigo eminente.😮
Hoje também tem esses filmes criados por IA que tem gráficos hiper realistas e fico imaginando usar essa tecnologia para criar jogos. Existe um trailer de Metroid simulando um filme feito na década de 50 e ficou incrível fora da realidade .
imagina esse jogo no VR, cara isso iria mexer com sua cabeça total, tu ia levar um tiro tu iria reagir como um humano normal na vida rela, tu iria salta para trás, tu iria gela, nossa
Eu tenho jogado esse jogo,muito bem feito,mas e um jogo que e designado pra um publico específico,nem todos iriam gostar por ser muito focado em realismo,outra duvida que eu tenho e se o unrecord seria multiplayer tambem ou seria um jogo single player tipo modo historia
Hoje estou viciado em indies. Hoje nem dou mais importancia para graficos. Mas os indies pixelados de açao, farm, gerenciamento de recursos. Resumindo os indies inovam muitos. Minha Steam tem mais indies que triple A. São os indies que mais me divertem por horas.
Na verdade, existe uma lógica por qual os CODs/BFs da vida não chegarem a esse patamar gráfico, assim como o próprio CS (que se tornou ainda mais cartoonesco). A ideia desses jogos é ter o maior público possível, existe também o que chamam de limiar da estranheza, que é quando algo parece muito humano, mas não é e isso nos causa aversão. Então, para essas grandes empresas vale muito mais a pena investir em jogos com foco em geral do que nicho, body cam é um jogo de nicho, assim como dayz, arma e outros misim que existem, a questão, é que a indústria atual investe no que tem mais público e felizmente/infelizmente são os cods/bfs q fazem sucesso. Sobre gráfico, os jogos tem gráfico na realidade MUITO parecidos, a questão são filtros, iluminação e etc, feitos justamente para que fique fora do limiar de estranheza, tamanho do mapa também é um fator, quanto maior o mapa, mais assets, mais poder de processamento gráfico é necessário. Quantidade de jogadores se movendo também é um problema, renderizar as animações também, tudo isso pesa, jogos de escopo menor conseguem trazer mais fidelidade gráfica ao custo de mapas menores, com menos jogadores/assets pelo mapa, se observar bem, tudo que tem no body cam, são objetos "simples" mas com texturas refinadas, o que não é demérito nenhum, é a ideia do jogo e é mto bem executada. No mais, serve pra um novo possível nicho, já faz um tempo que os jogos são desnecessariamente grandes e sem conteúdo, vide os próprios AC's da Ubi, Cod's e Bfs que reciclam a mesma fórmula a ANOS. Tá na hora mesmo de ter novas coisas no mercado, aproveitando oq é bom e inovando conceitos já existentes.
Imagina isso com som imersivo? Aquele onde você coloca o fone e o som parece vir atrás de você, da lado e tal. Imagina isso com um óculos VR. A coisa fica louca
marcaram o jogo errado abaixo dos comentarios, o jogo é bodycam, e é meio injusto comparar esse jogo com qualquer outro, a parte mais difícil é a parte de network (não sei se a unreal ja possui algum modulo pra isso), mas de resto, codar um fps é razoavelmente simples.
Mas cara eu tenho 100% de certeza de que esses caras não são franceses, e sim russos, acredito que por conta da reputação ruim dos russos em relação a guerra na Ucrânia, mudar a nacionalidade pra não afetar a reputação do game seria mais ki oportuno.
Imagine se Escape from Tarkov fosse mais assim, em questões de gráficos e movimentação. Ou melhor, imagine se existisse um jogo de mundo aberto, meio estilo GTA meio estilo RP, parecido com esse Cara, eu ia comprar msm q a edição base custasse 500 reais. O preço valeria a pena
O problema é a pressa em se fazer os jogos hoje em dia, as desenvolvedoras botam pressão pros programadores fazerem o mínimo necessário, sem refinamento nos personagens e fases, sem testar direito e o resultado são jogos feitos com o motor gráfico mais atual mas com gráficos de PS2, PS3, além dos bugs. Como os indies não tem essa fome insaciável por dinheiro, eles passam mais tempo na produção de seus jogos, aperfeiçoando o máximo possível com os recursos disponíveis.
daí o game vira aquele filme Ender's Game, onde vc que esta ali pensa ser um jogo, mas eh um cenario de combate real e vc só se da conta depois de ter exterminado varios "alvos"
Quer saber, me senti motivado e inspirado por esses caras. Vou refazer Watch Dogs na Unreal Engine 5. Me desejem sorte (daqui uns anos a gente se fala...)
Dois maluco, eu repito, DOIS MALUCO, com tempo, dedicação e determinação acabaram de HUMILHAR todos os estúdios AAA de fps da atualidade.
Esse efeito na câmera é muito massa mano o ruim é que eu acredito que deve da uma tontura pois a câmera se meche de mais sksksks mas gostei da ideia do jogo.
@@Batmóvel_BR modders 5 minutos depois de baixar o jogo
@@Batmóvel_BR Que? Ai você ta ignorando o jogo por completo e resumindo todas as qualidades dele só para o estilo de câmera
@@RenatoC.g Muito legal esses gráficos pena que a câmera da enjou.
que jogo é esse vey, n sei o nome
A Record vendo isso:
"Eu esperei por esse momento, vamos fazer uma reportagem sobre como isso afeta os jovens"
😂😂😂😂😂 da ideia não boy
Rlx já é garantido só basta esse jogo ficar nos trend pra eles fazer materia surfando na onda
Record: "Veja como os jogos atuais estão deixando os jovens agressisos".
Diretor da Record vendo isso: "Obrigado amigo, você é um amigo"
rapaiz não do 3 meses pra sair uma reportagem da Record sobre esse jogo ai
Record vendo a gameplay: "Urgente! Veja imagens exclusivas da guerra na Ucrânia"
😂
Jogos estão tão realistas que podem causar duvidas do que realmente é real, veja só! Um absurdo
@@Adrian_Antonyisso nós faz pensar e sé agente também não for Real e sim uma simulação de alguém 😳
"Veja o treinamento da segurança dos EUA"
@@ondrejkudela9953me veio exatamente isso kkkkk
BodyCam exemplifica que as grandes desenvolvedoras estão há pelo menos 7 anos na mesmice, não querendo elevar o nível de seus jogos, fazem micro upgrades de título pra título cobrando full price em todos, não se arriscam por causa da grana alta envolvida.
Transformaram jogos em receita de bolo pra otimizar o $$ no máximo entregando o mínimo possível.
Daí tem que vir a evolução da própria comunidade ou de desenvolvedores independentes.
Por isso, viva aos estúdios pequenos e desenvolvedores indies.
Imagina um jogo de terror feito por esses dois desenvolvedores 😳.
Não dá ideia
O cagaço bate só de pensar kkkkkk
@@JP_360_MEGA_PLAYS😂😂😂😂
@@urubucaipira8132seria bom de mais (pra quem curti o gênero, eu não jogaria kkkkkk)
Vdd
Body Cam é insano demais. Jogo muito jogos fpd realistas, mas esse superou todos.
Imagina um jogo nessa engine, gráficos, movimentação e efeitos sonoros na pegada da Segunda Guerra? Pqp, seria como reviver com 100% de realismo
Seria maneiro dirigir um panzer
@@Octo_Bungas Demais cara, imagina vc sendo o tripulante responsável por recarregar o canhão e atirar no inimigo
Problema é a otimização:(
Esses jogos com efeito apelativo a realismo faz o pc sofrer mas sua ideia eh ótima. Nível bf1 sem hud
@@kauebastos1074 Bom, imagina tu é o comandante do tanque, ta com a cabeça pra fora e toma um tiro penetrante
Existem videos do BF1 sem HUD que são lindos até hoje, a parte sonora mas pena que a EA jogou tudo isso fora para por ciborgues na ww2
Imagina um jogo Cyberpunk com esses gráficos, isso sim é nova geração
Tem mod que transforma o Cyberpunk 2077 similar a esse, pesquisa Cyberpunk Unrecord mod
@@OoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOok Olha mas pra isso o cara teve que usa o IA pra fazer o jogo roda de maneira descente.
@@Batmóvel_BR claro, porque rodar em uma rtx 2060 ou rx 580 também não colabora
@@OoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOoOok Ele estava rodando na RTX 4090 mesmo assim ele teve que usa as "muletas" chamas tecnologias.
@@Batmóvel_BR ata, vc estava falando do video, o mod Body Cam em si não é pesado, oque pesa mesmo é o mod grafico e também a qualidade que ele estava usando, obviamente, 4K com Pathtracing mais mods graficos pesados, até uma RTX 4090 peida, mas o mod bodycam é leve.
Era essa quantidade gráfica que eu imaginava que o PS5 e Xbox series X, até hoje nem um dois consoles,conseguiram esses gráficos de forma padrão .
Jogos precisam de qualidade, isso é top!
Mano esse jogo e bizarro, o realismo, a experiência deve ser única.
A record já está fazendo seu roteito pra falar """COISAS""""
roteiro pra que com esse choro dos cara da central ai é só eles mudarem a voz e pronto ta feito a critica de chororo
Mano realmente esta incrível
Porem ja vejo muita gente reclamando hahahahah.
Desenvolvedores do Unrecord vendo os caras surfarem no hype do jogo deles enquanto eles estão desenvolvendo:🤡
Unrecord panguando enquanto os dois franceses tavam trabalhando duro.
FINALMENTE O NOME DESSE JOGO
UNRECORD parece mais consistente na trocação de tiros e acho q vai ter um foco em campanha então esse BodyCam talvez só esteja ajudando e adaptando o público pra Unrecord, como se estivesse abrindo terreno
Passou o croissant
😂😂😂😂 por isso o gta só gosta de mostrar quando tá pronto
Ja pensou? Dois maluco humilhando uma indústria inteira de jogos.
Vi esse jogo no canal do Zangado e fiquei assustado com o realismo do barulho dos tiros.
Quem já foi num clube de tiro e atirou com fuzis e pistolas de verdade vai ficar assustado também. 😳😳😳
Moradores do RJ não vão nem saber se é o jogo ou fora de casa
Imagina esse jogo com aqueles fones de áudio espacial @@josealysson2166
Manos, esses dois "moleques" vão ficar milionários. Imaginem o assédio das produtoras sobre esses caras depois de verem essa joia em gameplay. Esse jogo é bizarro demais. Uma virada de chave insana! Tudo bem que é um jogo de nicho, mas é sensacional!
Esse jogo vai servir mt bem para botar noção na cabeça dos moleques que sonham em sair rushando num combate real. A vida real é muito diferente dum jogo tipo BF e CoD..
Quem já jogou Airsoft sabe do que eu tô falando.
E por isso que dou todo apoio a jogos indie e orientais, as grandes empresas ocidentais esta mais procupado com representatividade que diverção, parabéns os desenvolvedroes!!!
Esse jogo é um absurdo, não tem igual. A imersão, o sentimento, o áudio, os mapas… Melhor jogo do estilo que já joguei.
eu concordo q isso deve virar um estilo novo de jogo pq o fato de ter algo mais focado pra simulação e sem muita interface como o ponto no centro da tela nao é pra muitos...
tem quem sente tontura ou enjoo de movimento naturalmente em jogo de 1a pessoa, sem o ponto no centro que serve pra mitigar isso tbm então? viish
é algo muito legal e bonito de se ver maaas.... eu diria q facilmente viraria algo que até amantes de FPS encarariam como casual ou nichado.
Esse jogo é mais real q a realidade
Parece q é uma pessoa real com uma câmera frontal na guerra, surreal isso
Imagine esse jogo com mais mapas, edição de equipamento e animações de finalização com a faca
Os jogos na verdade não custam tanto, essas distorções vem desses colossos da industria que divulgam jogos que "custaram" 500 milhões de dólares onde 90% disso são marketing e bônus para C level.
O jogo é todo feito com assets da UNREAL 5, os cara só programaram algumas coisas por cima do que a unreal já programa por padrão, mas os caras fizeram um trabalho fenomenal com as reações dos operadoros, os tiros, você sente o peso da arma e do tiro, é sinistro e os sons, se os operadores falassem, esse jogo de um video não teria quase nada de diferença
Mas ainda assim não acho certo comparar o bodycam com outros jogos de tiro no quesito gráfico, pois COD e BF por ex. Tem uma engine propria, é muito diferente de você pegar algo pronto(U5) e jogar um temperinho.
Só que o tempero que eles usaram é aquele fungo que só cresce nas florestas da Italia que um raspa dele transforma um Ovo frito de 2 reais para 1600 reais!
@@itapuan35 ótimo exemplokkkkkk
Exatamente isso. Até fiz um comentário a respeito... As grandes empresas não fazem isso pq têm muito a perder. É muito dinheiro envolvido.
fico imaginando um remake do black com esse gráfico mais sei que é um sonho impossível.
Eu espero um jogo RPG nesse estilo, já pensou entrar numa caverna toda escura e dar de frente com um esqueleto ou um zumbi, e ter de lutar com um escudinho e uma espada curta, em 1ª pessoa mesmo. Isso iria ser insano.
Ai só funcionaria se tivesse no VR e o VR tem que ser muito potente pra mostra esses gráficos.
Tbm, seria Foda!!!
Ai ja seria ou quqse seria um jogo de terror kkkkk
Esse deu um gostinho da nova geração, se você tirar um print de qualquer parte do game e mostrar a qualquer pessoa é quase impossivel alguem apontar que é um jogo, e quando chega a noite fica ainda mais assustador.
eu tenho 25 hrs de bodycam e realmente é absurdo o jogo mt gente reclamou pq n tem hud , pq n é rapido igual um cs ou cod , pq pra mirar n é instantaneo , virar o corpo n é instantaneo , vc n corre rapido etc... mas eu como gosto de jogos imersivos , taticos , e realistas tbm gostei mt de bodycam , unico problema é que minha 3070ti peida um pouquinho , como n é frenetico pra mim 50 fps é bom mas no mapa da floresta pega 30 fps q é ruim e n sei pq aleatoriamente fica uns minutos com 20 e poucos fps , isso nos mapas q roda bem , mas por ser acesso antecipado n se da pra reclamar mt
Dois cara lá na França, faz um jogo que supera todos os FPS das grandes empresas, isso é a prova de que falta inovação, dedicação, vontade, determinação e trabalho duro, porque se dois cara qualquer, com menos de 20 anos, já fez isso, se essas empresas realmente quiserem elas conseguem fazer muito mais, não é dinheiro, não falta de funcionário, é confortismo, são empresas e funcionários que estão confortáveis em fazer o mínimo, é por isso que a nova geração de consoles e os novos jogos, são um contro c e contro v, dos consoles é jogos anteriores, PS5, Xbox Series X, Marvel spider man 2, Overwacht 2, CODMW 3 e etc, chega agora é hora de inova, quem não inova é preguiçoso.
2 caras destruíram a EA e a Ubisoft. Só indie salva!
Essa situação me lembra o clássico Doom onde na época foi tão ousado e tão violento que logo vieram políticos criando censuras e banimentos sobre o jogo, tal como logo após isso políticos aqui no Brasil já trataram de banir muitos jogos como Quake, Doom e Counter Strike e também não duvido nada que isso aconteça novamente através desse Unrecord.
Esse Unrecord sim vai ser inspiração para muitos outros jogos baseados em sobrevivência, como o DayZ, e espero que não passe intervenções políticas nessa nova imersão gráfica e realística.
Parabéns pelo vídeo.
Imagina um jogo desse com VR
Torcendo pra eles fazerem um modo história. Pow, seria muito loko ter um. Meio que policial das forças especias, etc./
O hype veio e a grana vai vir pra esse mlks, mais que merecido, e talves num futuro eles investem nisso.
Sim, a Record vai fazer materia sobre isso e depois as outras emissoras farão, é só questao de tempo.
central é tipo qnd a tua mulher manda msg, c olha na mesma hora q manda (ou posta video kkk)
Q tipo de videos sua mulher posta mano?💀👀
Né, ele foi muito específico @@Boyceta-m8m
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
@@Boyceta-m8m calma la patrão KKKKKKKK
@@_xift Akakakakakaka
O mais foda é que se vc atirar no chão sem querer a bala pode dar recochete e acertar o adversário, to jogando esse jogo e as vezes no susto eu atiro e acerta o cara com cano da arma apontada pra o chão😂😂😂😂😂😂
Cara esses gráficos me assustaram de tão realista que é! Imagina se as empresas como ea games, Rockstar games, Ubisoft e activision blizzard utilizar esses gráficos em seus jogos? Seria top d+!
mano 1:28 tem uma GELADEIRA BRASTEMP 2PORTAS
Cara como será que ficaria um Soulslike nessa pegada realista.
medo..
em questão de gráfico, seria foda, em realismo na física não funcionaria, tem bosses sacudindo espadas de 3m como se fosse palito de dente, tu rola e se move de forma lisa usando armaduras de 30kg como se fosse um camisa, tem varias outras coisas que deixaria o jogo muito estranho
@@shargipog7853 é só implementar um sistema de poder coerente q n tem problema
@@feika4654 se usar um sistema tipo do chilvary que tu usa a movimentação da camera para desviar ficaria show
Como cobrar a mais desses dois? Os caras simplesmente elevaram o nível de jogo a outro nível! ISTO deveria ser chamado de jogo AAAA, mas eu não classificaria como porque não é só gráfico, mecânica e ambientação que são considerados pra essa classificação, mas né
mano a arma treme quando voce mira, imagina sentir o coice desse arma... ta loko... Milsim vai a outro nivel
Ao que me parece os jogos clássicos no estilo meio "arcade" como CoD, BF etc estão ficando limitados em questão de trazer novidades, o que esta abrindo novas portas esta sendo o estilo "simulação" como Tarkov, Squad, Bodycam etc.
A questão é, as grandes indústrias vão se atualizar ou continuar empurrando os clássicos até a última gota? Pq o que vemos são super empresas fazendo um jogo meia bomba e do outro lado estudios indie fazendo grandes jogos 🤔
Boa noite pessoal da central. Vocês já jogaram Squad? Está vindo uma nova atualização chamada 8.0
Se vocês não ouviram falar desse jogo, acho que vcs irão gostar. É uma mistura de Battlefield e simulador, porém muito mais realista nas batalhas com mapas de até 60km2 e partidas que duram no máximo 2 horas.
O asset da casa já foi usado em outros games indies de terror, mas nao depenada e pixada assim, é claro.
Muito legal esse jogo e realmente muito realista
16:00 eu ri do cara caindo no troll do drone
Aeee central um vídeo falando de jogo de vez em quando é bom.
Que jogo real, lindo demais❤ os 2 caras manjam muito
Obrigado matheus por nos proporcionar esse momento
O que limita um COD de ser assim é escopo.
Um mapa pequeno com poucos players te permite aumentar a qualidade das imagens que vão ser renderizadas.
Quanto maior o mapa e mais players, menos gráficos.
Pede pro pessoal do seu patrocinador explicar, tenho certeza que daria um vídeo incrível.
Esse jogo é surreal de bom, movimentação, atmosfera. Foda demais.
Voces tem que jogar exit 8 e station 8. Sao jogos de observation duty mas são muito legais . Tem varios indies de terror muito interessantes nesse estilo hiper realistas
ESSE JOGO É MAIS UMA PROVA QUE A INDÚSTRIA TÁ EXTREMAMENTE PREGUIÇOSA
As pessoas ficam tão cegas pelo realismo do BodyCam que esquecem a infinita possibilidade que um jogo realista pode trazer, porque se a realidade assusta imagine a fantasia.
Imagina um battle Royale desse jogo com vr
horrivel, sem vr pf, esse estilo de jogo vr não aguenta nem fudendo
Terror é ver isso no portado pro óculos VR futuramente pô vai ser mais tenso ainda ksksksksk
Lion se for possível eu gostaria de dizer que é um dos games mais revolucionários da história, pois ele desvenda tanta coisa sobre a indústria. Esse game transcendeu a sua finalidade de ser bom, mas desnudou toda a indústria podre e deixou claro que eles estão segurando técnicas, recursos para ter uma evolução controlada com fins financeiros apenas.
Se apenas 2 criaram essa obra memorável, imagina uma empresa com centenas e milhares de desenvolvedores.
Eu concordo com a questão de que os AAA deveriam melhorar até pq o preço que é cobrado é doideira, porém sobre o gráfico deste jogo a questão não é apenas que o gráfico bruto é melhor que outros games, mas tbm que muito devido a temática de o jogador ter a visão de uma body can, como vemos nos programas policiais a qualidade de imagem não é o forte dessa câmera, então aproveitando isso os devs conseguem diminuir a "visibilidade" colocando alguns aspectos que aparenta um gráfico ultra realista visualizado pela body can.
E pensar que as grandes empresas nem isso fariam se seu público realmente fosse seu comprometimento.
Sim existe um motivo pra nao elevarem... o hardware de muitos jogadores não é forte o bastante pra trabalhar com efeitos de luz mt avançados.
O Gráfico desse jogo, fez o The Last Of Us e o Hellblade parecer jogos de Super Nintendo
Nem pra tanto tbm, aqueles jogos são lindos
Corrigindo: A movimentação + ambientação + gráfico desse jogo, somados, fez o The Last Of Us e o Hellblade parecer jogos de Super Nintendo.
A diferença multi-milionaria de orçamento, funcionário e experiência pesou. É comparar um foguete da equipe do Space X do Elom Musk com uma gambiarra de garagem do canal Manual do Mundo; e o Elom Musk perder.
E se fosse o contrário? Que resultado você esperaria de um estúdio da Microsoft ou da Sony, com meia dúzia de funcionários e um orçamento de faxineiro? Que resultado você esperaria da equipe do Bodycam, com milhões de dólares e centenas funcionários?
The Last Of Us, Red Dead Redemption, Hellblade, a partir da data lançamento do bodycam, virou jogo artístico.
É lindo, uma obra de arte. Zelda, Sonic, Fable é uma obra de arte. Life is Strange é uma obra de arte
Mas, jogo realista, agora, é jogo nível Bodycam.
Creio que a vantagem do mapa do cenário ser curta, aumenta a tensão causando uma sensação de confinamento, sufocando o jogador de forma desesperadora elevando ainda mais a sensação de perigo eminente.😮
um RPG com essa tecnologia seria um sonho.
Bodycan chegou mais cedo que o Unrecord 🦔🍿.
Hoje também tem esses filmes criados por IA que tem gráficos hiper realistas e fico imaginando usar essa tecnologia para criar jogos. Existe um trailer de Metroid simulando um filme feito na década de 50 e ficou incrível fora da realidade .
14:25Tudo Não É Pra Todo Mundo.
esse jogo é assustador, é uma experiencia incrivel em termo de realismo.
imagina esse jogo no VR, cara isso iria mexer com sua cabeça total, tu ia levar um tiro tu iria reagir como um humano normal na vida rela, tu iria salta para trás, tu iria gela, nossa
mano esse é o jogo, e a trilha sonora é pikaaaaa
O mod ultra realista do Cyberpunk tbm ficou foda!
Eu tenho jogado esse jogo,muito bem feito,mas e um jogo que e designado pra um publico específico,nem todos iriam gostar por ser muito focado em realismo,outra duvida que eu tenho e se o unrecord seria multiplayer tambem ou seria um jogo single player tipo modo historia
13:10 POV voce foi joga rainbow six mais ele é todo bugado
Imagina um "Simulador de Policia" com esses gráficos. Top demais.
Espero que o Ready Or Not passe pra Unreal 5 tmb, vivi pra ver jogos filhos de S.W.A.T 4 entrar em hype.
Pai: Filho que filme é esse???
Eu:É jogo!!!
Pai:😮😮😮😮😮
Hoje estou viciado em indies. Hoje nem dou mais importancia para graficos. Mas os indies pixelados de açao, farm, gerenciamento de recursos. Resumindo os indies inovam muitos. Minha Steam tem mais indies que triple A. São os indies que mais me divertem por horas.
Apenas imagem um CoD temática antiga missão com Cap Price nessa pegada de bodycam
imagina isso num VR + Terror
Slc, acho que não dá não
Na verdade, existe uma lógica por qual os CODs/BFs da vida não chegarem a esse patamar gráfico, assim como o próprio CS (que se tornou ainda mais cartoonesco). A ideia desses jogos é ter o maior público possível, existe também o que chamam de limiar da estranheza, que é quando algo parece muito humano, mas não é e isso nos causa aversão. Então, para essas grandes empresas vale muito mais a pena investir em jogos com foco em geral do que nicho, body cam é um jogo de nicho, assim como dayz, arma e outros misim que existem, a questão, é que a indústria atual investe no que tem mais público e felizmente/infelizmente são os cods/bfs q fazem sucesso.
Sobre gráfico, os jogos tem gráfico na realidade MUITO parecidos, a questão são filtros, iluminação e etc, feitos justamente para que fique fora do limiar de estranheza, tamanho do mapa também é um fator, quanto maior o mapa, mais assets, mais poder de processamento gráfico é necessário. Quantidade de jogadores se movendo também é um problema, renderizar as animações também, tudo isso pesa, jogos de escopo menor conseguem trazer mais fidelidade gráfica ao custo de mapas menores, com menos jogadores/assets pelo mapa, se observar bem, tudo que tem no body cam, são objetos "simples" mas com texturas refinadas, o que não é demérito nenhum, é a ideia do jogo e é mto bem executada.
No mais, serve pra um novo possível nicho, já faz um tempo que os jogos são desnecessariamente grandes e sem conteúdo, vide os próprios AC's da Ubi, Cod's e Bfs que reciclam a mesma fórmula a ANOS. Tá na hora mesmo de ter novas coisas no mercado, aproveitando oq é bom e inovando conceitos já existentes.
Todos esse jogos, super fod@s, desenvolvidos por uma equipe pequena; esquece! Nunca os veremos em consoles. É triste, mas é a crua verdade.
Krl, só da para perceber que é um jogo por causa da movimentação, mas fora isso, ta quase perfeito em termos de realismo
8:28 ELE É UM FPS COM O DIFERICIAL SENDO HIPER REALISMO, QUE TAMBEM É O SEU MARKTING!
O grafico lembra resident evil 7... O blur
RE7 é outro jogo lindo até hoje
esses caras nao sao sem experiencia,quem nao tem experiência, nao faz isso, nuuunca, eles são é competentes, isso sim
um modo zumbi bem feito ficaria foda nesse jogo
Imagina isso com som imersivo? Aquele onde você coloca o fone e o som parece vir atrás de você, da lado e tal. Imagina isso com um óculos VR. A coisa fica louca
marcaram o jogo errado abaixo dos comentarios, o jogo é bodycam, e é meio injusto comparar esse jogo com qualquer outro, a parte mais difícil é a parte de network (não sei se a unreal ja possui algum modulo pra isso), mas de resto, codar um fps é razoavelmente simples.
Mas cara eu tenho 100% de certeza de que esses caras não são franceses, e sim russos, acredito que por conta da reputação ruim dos russos em relação a guerra na Ucrânia, mudar a nacionalidade pra não afetar a reputação do game seria mais ki oportuno.
Imagine se Escape from Tarkov fosse mais assim, em questões de gráficos e movimentação.
Ou melhor, imagine se existisse um jogo de mundo aberto, meio estilo GTA meio estilo RP, parecido com esse
Cara, eu ia comprar msm q a edição base custasse 500 reais. O preço valeria a pena
O problema é a pressa em se fazer os jogos hoje em dia, as desenvolvedoras botam pressão pros programadores fazerem o mínimo necessário, sem refinamento nos personagens e fases, sem testar direito e o resultado são jogos feitos com o motor gráfico mais atual mas com gráficos de PS2, PS3, além dos bugs. Como os indies não tem essa fome insaciável por dinheiro, eles passam mais tempo na produção de seus jogos, aperfeiçoando o máximo possível com os recursos disponíveis.
Um Outlast com esse estilo de câmera seria muito foda, eu jogaria com certeza. Msm sabendo que teria um infarto jogando kkkkkkk
daí o game vira aquele filme Ender's Game, onde vc que esta ali pensa ser um jogo, mas eh um cenario de combate real e vc só se da conta depois de ter exterminado varios "alvos"
Quer saber, me senti motivado e inspirado por esses caras. Vou refazer Watch Dogs na Unreal Engine 5. Me desejem sorte (daqui uns anos a gente se fala...)
Imagina jogar isso no VR, meu amigo isso seria muito bom
Na situação que o jogo ta nunca rodaria nos consoles, rx6800xt 32 giga de ram e ainda ta penando, mas teve muitas melhoras desde o lançamento.
2 carinhas com um orçamento de uma coca e um pastel conseguem fazer um game foda, enquanto empresas bilionárias tem dificuldade pra fazer o básico.
O son das armas é incrivel realismo
Isso só prova que as grandes empresas não fazem jogos bons porque não querem.
ja pensou lion esse realismo em cyberpunk iria ficar top demais
JOGO TOP demais, só lamento não poder RODÁ-LO com qualidade no meu PC DE ENTRADA, teria que capá-lo muito e ainda me preocupar com o FPS rsrs👏👍❤👊🙋♂️😀
mais real que a vida real