SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE, análisis

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  • Опубліковано 14 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 362

  • @sardodakota7488
    @sardodakota7488 5 років тому +548

    Que giño al jugador de Souls que el prota sea manco, como diciendo, mira...como tú.

    • @HombreAproximativo
      @HombreAproximativo 5 років тому +22

      no solo eso, sino que "Sekiro" significa literalmente "Manco". Lástima que no lo tradujeran en el juego xD

    • @sardodakota7488
      @sardodakota7488 5 років тому +35

      @@HombreAproximativo jajaja, como molaría la carátula: MANCO! Con signo de admiración y todo.

    • @Daniel-od7tf
      @Daniel-od7tf 5 років тому +1

      @@HombreAproximativo jajajajaja

    • @Daibei99
      @Daibei99 5 років тому +20

      @Yuy Sí y no. Seki puede hacer referencia a un ser al que le falta una parte (un brazo por ejemplo, un manco, vaya) y ro significa lobo. El lobo de un solo brazo. Aclarar que son abreviaciones que se han juntado para hacer el nombre, obviamente.
      He mencionado a yuy por mencionar a alguien xd

    • @septiembre903
      @septiembre903 5 років тому +4

      @@HombreAproximativo Sekiro es la fusión de las palabras lobo y un solo brazo en japonés

  • @armendrz
    @armendrz 5 років тому +357

    Por favor leed el análisis escrito que se ha currado este hombre, que es para quitarse el puto sombrero.
    Enorme Enroque.

    • @tatanxxxpk
      @tatanxxxpk 5 років тому +1

      De inmediato pa la web

    • @VladDascaliuc
      @VladDascaliuc 5 років тому +7

      Extasiado me hallo.

    • @arturot1494
      @arturot1494 5 років тому

      Y leer los comentarios del análisis, que hay sorpresa!!!

  • @cualquiertonteria17
    @cualquiertonteria17 5 років тому +192

    Que grande el final del video Enrique! Y que ganas de jugar al Sekiro me has dado!

    • @jeremytello3800
      @jeremytello3800 5 років тому +2

      Quizás algo que pocos entienden.

    • @Griever88Gryphus
      @Griever88Gryphus 5 років тому +15

      Hace poco salió un artículo de la revista Forbes donde aseguraban que es "una falta de respeto" hacer juegos poco incluyentes ya que no todos los jugadores son tan hábiles para estos juegos. A continuación exigían al estudio que se añadiese un modo de dificultad fácil. Sentí muchísima vergüenza ajena el leer semejante estupidez.

    • @talyailmayemlasse6966
      @talyailmayemlasse6966 3 роки тому

      @@Griever88Gryphus Llegan los juegos woke e inclusivos

  • @shauros92
    @shauros92 5 років тому +119

    "Veterano" de soulsborne, desde demon's souls a bloodborne pasando por los 3 dark souls con almenos 300 horas en cada juego, y estuve cerca de 3 horas para matar al boss final. No es injusto ni se les ha ido de la mano, pero sí que exige lo mejor de cada jugador. Ahora estoy en NG+ y me siento un jodido dios, para que luego digan que no se aprende a base de hostias xD

    • @Garcias-Rock
      @Garcias-Rock 5 років тому +2

      Para mi el que sin duda me dio más desesperación fue uno que te tira shurikens, hasta que no le pille el truco no hubo manera

    • @alejandrokillmen
      @alejandrokillmen 5 років тому

      Igual ajjaja le has dado el colgante a Kuro ? Porque sino no te sube la dificultad en el NG+ y se puede subir hasta 7 veces (yo no la he subido xd me he cagado prefiero el platino tranquilito)

    • @XtekdekX
      @XtekdekX 5 років тому +3

      Siempre se aprende a baste de hostias ahhaha

    • @VladDascaliuc
      @VladDascaliuc 5 років тому +5

      Estuve 4 horas intentando pasarme al mono. Lo mato tras 4 horas de sufrimiento. Pierdo el guardado de 43 horas cuando estaba por donde lo de Owl.
      Llego al mono de nuevo tras 8 horas y le hago un flawless a la 2da. Hm.

    • @shauros92
      @shauros92 5 років тому +7

      @@VladDascaliuc Es que cuesta de creer lo que dicen de que en este juego en vez de mejorar el personaje mejoras tú como jugador, pero es que es totalmente cierto. Es como crecer, engordar o ponerse fuerte, al ser algo progresivo pero un proceso relativamente lento, es difícil darse cuenta xD
      El mono por cierto es también uno de los que más me costó, hasta que decidí pagarle con la misma moneda y como parecía un boss de bloodborne me dediqué a correr y esquivar y pegarle cuando se recuperaba. No fue bonito ni me siento orgulloso, pero lo maté sin hacerle ni un solo parry jajajaja.
      Y para no responder en varios comentarios, en cuanto al amuleto de Kuro creo que leí que lo que hacía era que recibieras parte del daño al bloquear sin hacer parry, pero NG+ sigue aumentando el daño, vida y postura máxima de los enemigos, y creo que también reduce la recuperación de postura del lobo.

  • @robertomelgar1008
    @robertomelgar1008 5 років тому +44

    Enroque te has lucido con este análisis!! Creo que es de los mejores que has hecho. Y pensar que hace un par de años sufrías con Dark Souls.

  • @TheFonfur
    @TheFonfur 5 років тому +41

    Nadie mejor que Enrique para hacer este análisis. Su tortuoso camino por la saga le ha estado preparando paso por paso para esto. Ha hecho la transición desde el odio, pasando por la negacion, al amor a la saga como pocos.
    Tienes todo mi respeto de por vida, Enrique.

  • @nosferatulorde5198
    @nosferatulorde5198 5 років тому +14

    El mejor análisis que he visto de este juego con diferencia. Me encanta que se hable y se remarque la dirección artística y la ambientación no se reduzca el juego combate, combate y más combate. Mi enhorabuena a la revista, al redactor y a todos quienes participaron en la realización de este vídeo.

  • @grayfox2475
    @grayfox2475 5 років тому +8

    Si hay algo que me ponga más palote que el propio Sekiro, es el pedazo de análisis de este señor. Como siempre. Me quito el sombrero, todo un referente.

  • @amitayugueros
    @amitayugueros 5 років тому +79

    Genial ese girito que le has dado al final del video Enrique. Que ganas de jugarlo, aunque sea un manco

  • @michaeltp6730
    @michaeltp6730 5 років тому +3

    Desde que me pasé el ds1 me quedé con las ganas de lo qué parecía imposible, revivir esa experiencia desde cero otra vez, y joder, Sekiro lo consigue, me parece brillante lo que hace esta gente con sus juegos

  • @demonslayersk1342
    @demonslayersk1342 5 років тому +4

    "LO HEMOS HECHO NOSOTROS". Excelente forma de cerrar un análisis objetivo de un juegazo 😊. Sigan así, gente de Eurogamer España. Mis saludos desde Argentina.

  • @XtekdekX
    @XtekdekX 5 років тому +4

    Sekiro es una obra maestra que pide mucha paciencia, así que aquellos que quieran jugar , armaros con una katana, un brazo prostetico y una armadura de paciencia infinita.

  • @NAICartist
    @NAICartist 5 років тому +1

    Es como Rurouni Kenshin, que en la serie siempre aparecían enemigos totalmente distintos con variantes distintas de distintas escuelas y tenían ataques únicos y después de estar al borde de la muerte varias veces de convertía en batuzai el destajador y alcanzaba ese nivel necesario para ganar. Que uno pensaba... ¿Y por qué no va siempre en modo batuzai? Y la conclusión era, pues para estirar más la serie... Ahora jugando este juego se entiende mejor que un enfrentamiento nuevo siempre es como comenzar todo de cero más allá que seas un buen guerrero hasta ese momento

  • @andresmanchenoalcaraz7957
    @andresmanchenoalcaraz7957 5 років тому +4

    "Lo hemos logrado, lo hemos hecho nosotros" Enrique Alonso ;2019

  • @henrytorres1908
    @henrytorres1908 4 роки тому +16

    Game of the Year 2019!

  • @claudioramosalonso3987
    @claudioramosalonso3987 5 років тому +11

    Un gran videojuego y un gran análisis. Saludos a todo el equipo de Eurogamer.

  • @guillemx0
    @guillemx0 5 років тому +4

    Pelos de punta escuchando este análisis. Casi tanta emoción como cuando Enroque consigue vencer a un boss en directo después de tropecientos intentos :_)

  • @acusticoman
    @acusticoman 5 років тому +2

    Y pensar que esto no es nuevo, solo es un refrito de las primeras generaciones de los videojuegos. La misma técnica para estudiar un boss en la primer NES se usa en Sekiro. Recuerdo que tardé días intentando pasar el nivel de los cañones en el Mario 3 que estudiando a Genichiro para hacerlo ver como un novato. Me parece excelente que se use de nuevo la dificultad y el estudio de los bosses para las nuevas generaciones que realmente tienen conceptos muy diferentes con respecto al esfuerzo, esta vez no es tan simple como ver un tutorial en UA-cam.

  • @Expendable1986
    @Expendable1986 5 років тому +3

    "Picadora de carne victoriana"... Es la mejor descripción que he escuchado para Bloodborne.

  • @VladDascaliuc
    @VladDascaliuc 5 років тому +24

    "MY NAME, IS GYOBU MASATAKA ONIWA. AS I BREATH, YOU WIL NOT PASS THE CASTLE GATE!"
    -Gyobu Masataka Oniwa mientras te impide pasar la puerta del castillo.
    Obvio GOTY.

    • @zerofigther_8031
      @zerofigther_8031 5 років тому +1

      Suena mejor en Japonés

    • @dreamr.s6822
      @dreamr.s6822 5 років тому

      Resident Evil 2 Remake: ¿Sekiro Goty? Sostenga mi cerveza.

    • @VladDascaliuc
      @VladDascaliuc 5 років тому

      @@dreamr.s6822 Claro tio, claro. Ahora que tal si pillas la broma?

    • @VladDascaliuc
      @VladDascaliuc 5 років тому

      @@dreamr.s6822 Me la suda FromSoftware, me la suda Miyazaki, me la sudan tus gustos. Mi comentario es simplemente yo mencionando lo energetico que es el actor de voz de Gyobu en la version inglesa, lo divertido y epico que suena, y como eso por si solo hace que el juego sea comicamente el GOTY.
      Me parece increible que haya tenido que explicar una broma tan simple, y aun mas increible que alguien se haya sentido lo suficientemente molesto con ello como para soltarme cual le parece a el el GOTY.
      No, eso no ha sido un chiste. Para empezar, ni siquiera sabes usar el meme de "Hold my beer". Para seguir, el que no ha podido tolerar que el Sekiro sea llamado GOTY aqui eres tu. Para terminar, achacarle a los fanboys cualquier critica que recibas por las tonterias que dices es de estar alucinando como poco.
      Espero que te haya quedado claro y optes por cerrar el pico, porque de verdad que no estoy como para aguantar chorradas de este estilo.

    • @dreamr.s6822
      @dreamr.s6822 5 років тому

      @@VladDascaliuc Bueno, no planeo contestar con un párrafo completo por qué la verdad no tengo previsto usar mi tiempo de está manera, pero creo que hay que aclarar unas cosas:
      Debo de admitir que no entendí tu chiste, ya que jugué al juego en japonés con subtítulos en ingles, lo cierto es que no me molesta el hecho de que alguien considere Sekiro o cualquier otra obra sea o pueda ser Goty, simplemente hice el chiste no por qué me parezca que REII Remake sea el Goty, sino por qué los premios son absolutamente predecibles y aburridos (Para mí). Si a ti no te gustó REII Remake está bien. Además nunca pedí que prestarán atención a mi opinión, y la verdad no me afecta si alguien no desea oír lo tengo que decir respecto a alguien o algo.
      Por otra parte también mal intérprete tu otro comentario, desde aquí pido disculpas por mi segunda respuesta en el que te llame ardido, (borraré ese comentario, pero el primero no, aunque te ofenda por qué a mí me parece un buen chiste) ya que entendí mal, pero nunca pensé que te afectaría una simple broma hasta el punto de tener una contestación así. Lamento que las cosas hayan tenido que ser tan infantiles.
      Pd: No optaré por cerrar el pico ni ahora ni nunca, tengo voz y mientras la tenga diré lo que quiera, y lamento que te ofenda lo que pueda salir de ella, pero no me voy a censurar para tener a gustó a gente que no conozco. Por mí parte lamento confundirte por Fanboy de Miyasaki y llamarte ardido me equivoque en eso.

  • @ruffusilustrado
    @ruffusilustrado 5 років тому +1

    Felicidades por el análisis, Enroque. Sin duda el mejor que he visto sobre Sekiro en cuanto a equilibrio entre la información pura y dura y el apasionamiento por el medio. Dan ganas de leer tus textos y ver y escuchar tus análisis. Y lo siento por el resto de medios en España, pero tanto en 3DJuegos como en Vandal y cía. están bastante lejos del nivel de mimo, originalidad y profesionalidad que pones en tus textos. Aún recuerdo el análisis de Breath of the Wild y se me pone la piel de gallina. Saludos.

  • @antonioacuna165
    @antonioacuna165 5 років тому

    Uno de los análisis mejor hechos que recuerdo. Queda muy claro que esperar del título. Además el texto está perfectamente narrado y construido, con mimo y objetividad.
    Muchas gracias.
    Enhorabuena.

  • @joelcruz1618
    @joelcruz1618 5 років тому +17

    Cada boss al que me e enfrentado me a parecido el mas injusto hasta que logro derrotarlo y me doy cuenta que la razón porque no lo lograba era yo mismo, eso es lo que lo hace satisfactorio
    Además de que tiene unas waifus y un trapito que uffff que bello a la vista XD

    • @4lterEgo
      @4lterEgo 5 років тому +1

      yo en mi primera run cada voz me mato mas de 6 veces y en el new game plus solo el buho me mato más de dos y solo la dama y los simios me mataron +de 1 vez

    • @andRzzZ06
      @andRzzZ06 4 роки тому

      @@4lterEgo ostras pues si que se te hizo complicado

  • @eberthmarcos2425
    @eberthmarcos2425 5 років тому +1

    No juego videojuegos, ni tampoco me gustan mucho pero este tío me ha metido unas buenas ganas a este juego, que grande.

  • @pedrosanchez4584
    @pedrosanchez4584 5 років тому

    Una gran sensación que te da también es cuando vuelves a los escenarios iniciales, que haces con mucho cuidado y sigilo la primera vez, y eres capaz de limpiar todos los enemigos en enfrentamiento directo haciendo perfectos los bloqueos. Sin equipar una espada mejor, sin tener más armadura, simplemente porque poco a poco has ido mejorando tú como jugador. Los escenarios, el ritmo de algunos combates más elegantes, en el que el enemigo espera a que seas tu el que se precipite y cometa un error en vez de ir a saco a por ti, la variedad de los jefes, algunos (como Jinsuke Saze del video) con mecánicas que al principio te matan de un golpe pero cuando los entiendes lo usas en su contra. Es una auténtica obra de arte.

  • @dragusmonsterrock4618
    @dragusmonsterrock4618 2 роки тому +1

    Es un puto juegazo la neta no puedo creer que existan estos tipos de juegos una verdadera obra de arte 🖼

  • @caregrile
    @caregrile 5 років тому +1

    Enrique, a vos no te puede sustituir nadie en los análisis, sos un crack.
    Saludos desde Uruguay

  • @xadeuz
    @xadeuz 5 років тому

    El mejor análisis de ese juego que he visto!!! Aun o pude con ese boss que muestras al final. Nunca voy a olvidar to terquedad para continuar usando la Chuhander en DS1 y así te lo acabaste. Sos lo más grande Enrique!!

  • @josemiguelgomezfernandez4136
    @josemiguelgomezfernandez4136 5 років тому +4

    Este hombre hace unos análisis profesionales e impresionantes, gracias

  • @stevengarcia7429
    @stevengarcia7429 5 років тому +6

    Vaya final tú, el mejor vídeo

  • @11111rock1111
    @11111rock1111 5 років тому

    De los mejores análisis que os he visto. Habéis sabido sacar la esencia del juego os felicito, habéis sabido que lo diferencia y que lo hace especial más haya de lo típico (es difícil) y ademas de hablar de los pocos puntos no tan pulidos del juego. Hacia tiempo que no os daba un like.

  • @partyleaver
    @partyleaver 5 років тому +8

    No hay ningún enemigo ni enfrentamiento injusto en este juego. Es el más difícil pero el más justo de todo el estudio.

    • @Novus999
      @Novus999 5 років тому

      Bueno, algunos ven como injusto que algunos enemigos tengan mucha vida o te lancen por los aires, pero yo creo que está bien, sus movimientos son variados y sí que exigen habilidad.

    • @mindfreak31332
      @mindfreak31332 5 років тому +1

      Sí hay algunos enemigos injustos, no hay que cegarnos por el fanatismo, pero pese a todo Sekiro es una de las obras a las que he tenido la dicha de estar vivo para jugarlo :')

    • @partyleaver
      @partyleaver 5 років тому

      Franco Reyes no sé, todos tienen su ritmo, es un baile, yo me estoy haciendo runs de 1 hora del juego entero y la prime partida tardé 40h. Dime cual te parece injusto?

    • @mindfreak31332
      @mindfreak31332 5 років тому

      @@partyleaver injusto es que te pongan un jefe seguido de otro y si mueres tienes que repetir todo otra vez, así se pierde un poco el ritmo del juego. Ojo que no todos los jefes son así, solo uno que otro donde exageraron. Todo lo demás está más que perfecto para mi gusto

    • @partyleaver
      @partyleaver 5 років тому +1

      mindfreak31332 pero si precisamente es el juego de From Software con los Checkpoints más benevolentes, todos los ídolos del escultor están puestos para que si fallas un boss estés en él en cuestión de segundos, además que la única vez que te ponen dos bosses seguidos es en los finales del juego, y para nada son los dos difíciles

  • @jkalm459
    @jkalm459 5 років тому +1

    Wow increible, lo volví a ver y me fascinó la parte final que me había saltado sin querer , eres un grande enroquegod, sigo repitiendo las palabras del Borja ultra láser....”no te merecemos” sin nada más que decir, gracias por tanto y perdón por tampoco :).

  • @jc-cl5ff
    @jc-cl5ff 5 років тому

    La diferencia principal con los souls en cuanto al combate es el tracking o seguimiento que tienen los enemigos al atacar. Si esquivas mal con la cámara fijada en un enemigo te van a pillar siempre, pero te puedes pasar el juego esquivando y
    sin parrys o contrataques! Es lo bonito del juego que hay varias maneras aunque la más rápida va a ser dominando el bloqueo y contrataque claro está.

  • @Rickbeltre
    @Rickbeltre 5 років тому +2

    Wow excelente video, me gusto mucho el nivel de redacción que utilizan para estos análisis. Me dan hasta ganas de jugar el juego.

  • @CrissDg
    @CrissDg 5 років тому +3

    Nada como la satisfacción de vencer un Boss que te ha matado un montón de veces

  • @ottodiamas3251
    @ottodiamas3251 5 років тому

    Enroquet: escribes y haces videos cada vez mejores. Eres increíble!!!

  • @th3darkmonster
    @th3darkmonster 5 років тому

    Que análisis, sin duda me quito el sobrero impresionante a difundir el video se a dicho lo merece y con creces , demaciadas ganas tengo de jugar lo y que me partan en dos una y un millon de veces para recordar esa sensación de esfuerzo y dedicación tras su debida recompensa cuando la época de luz de dark souls. Un grande Enrique.

  • @stuardgerardocarrillogonza525
    @stuardgerardocarrillogonza525 5 років тому +1

    PUUUUT@@@@ que buen analisis! Se nota que le has puesto el corazon a este video

  • @Alvar-ik7rh
    @Alvar-ik7rh 5 років тому

    Este video ha hecho que me quiera meter dentro de esto y ayer estuve hasta las 4 de la madrugada jugando bloodborne, me voy directo a leer el análisis, gracias Enrique

  • @Firerx97
    @Firerx97 5 років тому +2

    Me siento bastante bien de que este es el único juego de from software que no use guias para llegar a X lugar...
    Hasta que quiera desbloquear todos los finales xD

  • @eduardoalonso5389
    @eduardoalonso5389 3 роки тому

    Este sigue siendo para mí el mejor análisis de la historia del canal

  • @NitosJC
    @NitosJC 4 роки тому

    Felicidades por el análisis y por la redacción del mismo. Es el mejor análisis que he visto en mucho tiempo, en muchísimo. Y, si vale de algo, estoy completamente de acuerdo con lo que dice.
    Por cierto, el corte final del vídeo, haciendo un guiño al propio juego, ha sido la leche.
    Un saludo.

  • @dragonsoul8598
    @dragonsoul8598 5 років тому

    Este juego es pura habilidad, pero una vez lo pasas el new game más es más sencillo aún con el incremento de dificultad de de devolverle el item a Kuro qur hace que si no. Haces un Parry perfecto el bloquearte quita vida (que te jode con un par de bosses nomás)

  • @davidmerida8204
    @davidmerida8204 5 років тому +1

    me quedo con las palabras del final que gran reseña

  • @waitopolevaulter
    @waitopolevaulter 5 років тому

    De los mejores análisis que he visto. Se nota mucho que le ha hecho tilín el juego para currarte este pedazo de video. Enhorabuena Enroque!

  • @maximilianosanti5456
    @maximilianosanti5456 5 років тому +3

    Pensaba comprarme el souls, pero luego de ver este vídeo, estoy seguro que me debo comprar Sekiro y moriré mil veces, gritaré, me enojare, cerraré el juego, pero aprenderé hasta lograrlo. Que buen vídeo.

    • @nahueee247
      @nahueee247 5 років тому +1

      Son juegos distintos saber jugar a uno no te hace bueno en el otro...

    • @maximilianosanti5456
      @maximilianosanti5456 5 років тому

      @@nahueee247 nose de dónde inferiste eso, solo mencione que con el vídeo me pareció mucho más interesante jugar Sekiro

    • @nahueee247
      @nahueee247 5 років тому +2

      @@maximilianosanti5456 es que entendí que pensabas que este sería más difícil y por eso te decidas por este... Veo muchos comentarios diciendo que les parece más difícil pero no lo es... Es igual o menos que un Soul... Lo que pasa que ellos jugaban con escudo ,stamina , puro rollo , etc...
      En fin cómprate ambos Bro si nunca jugaste juegos de From y Miyazaki no puedes perderte ninguno 😉 saludos y espero que lo disfrutes muchísimo !!!!

  • @pacopajas3264
    @pacopajas3264 5 років тому +1

    no es tan complicado una vez que aprendes a jugar todos los boses tienen fallos que los hace facil de matar si sabes como.

  • @skorpioflo
    @skorpioflo 5 років тому

    Qué gusto da escuchar a Enroque comentando un análisis...

  • @MegaMarrett
    @MegaMarrett 5 років тому

    Este juego me gustó desde que escuché el primer choque del acero de las espadas. Me encantan los combates y ese gameplay. Es excelente y exigente. Ni que decir del apartado artístico, es hermoso.

  • @ULi1991
    @ULi1991 5 років тому +22

    Una lastima que por culpa de los que no pueden con el juego quieran hacerlo Fácil -_-
    Espero NO suceda, Pues realmente hay que saber jugar con técnica para no fracasar y no a lo tonto.

    • @rosaliaapaza6214
      @rosaliaapaza6214 5 років тому +4

      Pero si aunque el juego tenga dificultad elegible a fácil, la modalidad predeterminada va a seguir siendo difícil.. ¿que problema hay con si gente quiere jugarlo en fácil aunque pierda la gracia? Allá ellos. Pero vamos tampoco para romperse las vestimentas. Si al fin y al cabo los que lo jugarían en fácil no son los que se esmeran por aprender el juego, ellos directamente si es difícil no lo juegan.

    • @erwinestebanchilanosorio8936
      @erwinestebanchilanosorio8936 5 років тому +2

      yo le tenia ganas al juego pero cuando vi su gameplay me di cuenta que no es para mi no soy tan masoquista y no tengo la paciencia para morir unas 50 veces seguidas aun asi se reconocer que hay gente que le guste estos juegos, es su escensia y eso se debe dejar intacta ya nada me toca esperar el Ghost Of Tsushima porque este se ve que me va a romper la paciencia si lo toco

    • @rosaliaapaza6214
      @rosaliaapaza6214 5 років тому

      Si, o sea en lo de romper la esencia se entiende.. pero sería algo opcional. Por eso no creo que sería tan grave, o sea los que se perderían la esencia del juego son los que los jueguen en fácil y bueno... Como dije antes allá ellos.
      Por otro lado la misma empresa no pone opción de dificultad, creo que es respetable que hagan un juego difícil y que sus jugadores se rompan la cabeza intentando superar el reto

    • @ULi1991
      @ULi1991 5 років тому +1

      Erwin Esteban Chilan Osorio Gran Comentario. 👍

    • @ULi1991
      @ULi1991 5 років тому +6

      Ezequiaz Chavez si te entiendo que se trate de elección. Pero lo “triste” por no llamarlo injusto, Es que la gente que elija la senda de lo Fácil va a ir desbloqueado Logros/Trofeos que no les va a costar nada obtenerlos. Es como aquel que se esmera mucho para obtener algo valioso con el sudor de su esfuerzo mientras que otro lo consigue sin mucho esfuerzo. -_-
      “El que quiera azul celeste que le cueste ! ”
      Además lo “Difícil” es lo Bonito de los Juegos de From Software.

  • @samirgonzalez3255
    @samirgonzalez3255 5 років тому +1

    Que gran análisis y gran final enroque!!

  • @Aaron1998
    @Aaron1998 5 років тому

    El mejor analisis que tiene este canal sin duda, menuda locura Enroque p amo.

  • @kevinpadilla8825
    @kevinpadilla8825 4 роки тому

    Volví a ver el vídeo porque acabo de comprar el juego. Y ambos, juego y análisis, son increíbles.

  • @tothdelvalle774
    @tothdelvalle774 3 роки тому

    Gracias Enroque por otro análisis genial, eres un crack en esto ;-)

  • @camilosuarez8354
    @camilosuarez8354 5 років тому

    Por estas libertades en el guión es que me gusta sus vídeos

  • @Esteban__Nano
    @Esteban__Nano 5 років тому

    ENROQUE ANALYZE TWICE....que final, el puto amo!!

  • @ryubn
    @ryubn 5 років тому +1

    No tiene nada que ver con el análisis, pero
    "Con el link de la descripción podéis comprarlo *muchísimo* más barato"
    Abro el link
    52 pavazos
    *muchísimo más barato*

  • @jupasr7111
    @jupasr7111 5 років тому

    Pero que buen análisis! me ha gustado mucho, tocando todos los temas y dando una visión real del juego, creo q me lo voy a pillar por todo lo que he ido viendo estos dias, felicidades!

  • @imdesgraciao5761
    @imdesgraciao5761 5 років тому

    Grande Enrique tirando puyas a los que piden "un modo fácil" de este juego, 10/10 este vídeo.

  • @popularchato4439
    @popularchato4439 5 років тому

    Enroque, tu mejor análisis. 10/10.

  • @adrianoaugusto4721
    @adrianoaugusto4721 5 років тому

    No había visto aún un análisis así. Se agradece. Enhorabuena. Dan ganas de jugarlo. Sobre el tema de la dificultad, entiendo que serán en su mayoría jóvenes de nuevas generaciones los que se están quejando. Difícil era el Terranigma xD

  • @axiigum9304
    @axiigum9304 5 років тому

    Excelente video me encantan tus criticas Enrique y el final fue perfecto!!

  • @preston7872
    @preston7872 5 років тому

    me a echo gracia lo de que te dejan por libre pero lo justo, no por que no tenga razón si no que, (spoiler por así decir) en la zona de la cueva de la serpiente donde tienes que usar el jutsu de titiritero en un mono yo lo hice por cabezota sin saberlo sin ese jutsu ni siquiera me habían dado un jutsu y lo hice a base de salto y de cabezón, buen vídeo y un saludo.

    • @4lterEgo
      @4lterEgo 5 років тому

      es lo q mola de los souls perderse y luego darse cuenta de q esa zona aun no tocaba xd pero si ya la has hecho no tienes q repetirla

  • @toniroig3244
    @toniroig3244 5 років тому

    Pedazo de análisis enroque te has superado al mil x mil

  • @elgrosalesify
    @elgrosalesify 5 років тому

    Uff.. ¡Esa conlusión del final!... Me daba un "patatúm" si terminaba ahí el video

  • @franluxero1267
    @franluxero1267 5 років тому

    Analisis de maravilla, la dificultad esta perfecta, solo necesita de atencion por parte del jugador y un minimo de querer aprender, hay un jugador con tetraplegia que se lo esta pasando tio, y es un ejemplo a seguir, que con esfuerzo y atencion, no hay nada imposible!!!!

  • @CMont-pr6cb
    @CMont-pr6cb 5 років тому +2

    Gran vídeo con un final cojonudo!

  • @jhonnyegusquiza421
    @jhonnyegusquiza421 5 років тому

    Ame el final y las palabras finales de Enroque xD

  • @Cristianov06
    @Cristianov06 5 років тому

    Excelente análisis señores son los mejores muy bien explicado y todo muy puntual son mis favoritos, sigan así desde Colombia un saludo parceros.

  • @c.r.7352
    @c.r.7352 Рік тому

    Pero señor...el camino está lleno de obstáculos....los obstáculos son el camino hijo mío.😲🤯

  • @AdrianMB2000
    @AdrianMB2000 5 років тому

    Muy buen vídeo Enroque, buena idea lo del final. 👍👍👍

  • @IVANIUS239
    @IVANIUS239 5 років тому

    Una Obra de Arte de From Software...Imprescindible.

  • @13K9
    @13K9 5 років тому

    me has erizado la piel con el final.

  • @lorddrumcode
    @lorddrumcode 5 років тому

    Sekiro es un juego con un desafio extremo nunca antes visto en los ultimos años
    Muy bueno los analisis de diversos canales en base a su experiencia
    Esto pone un Desafio a los desarrolladores de videojuegos para que empiecen a hacer juegos de calidad y no solo dedicarse a pensar como sacarle dinero al cliente recortando contenido de un producto malo como lo son otros de sagas conocidas
    Gracias por el analisis.

    • @francoyahir2314
      @francoyahir2314 5 років тому

      Lord Drumcode el problema es que es igual de rentable hacer juegos malos con contenido recortado que tienen trayectoria(no merecida) que estás obras de arte que no son para todo público. 😌

  • @mmppjgm
    @mmppjgm 5 років тому +1

    Muy buen análisis, aunque no estoy de acuerdo en lo de explorar, puedes hacerlo perfectamente y se te recompensa por ello

    • @4lterEgo
      @4lterEgo 5 років тому +1

      si pero hay muy poco q explorar. es más alargan la exploracion con el buceo dandotelo tan tarde para q tengas q volver a zonas que ya habias estado...
      hay zonas donde los boses estan demasiado cerca unos de otros, osea nada mas empezar ogro de ojos rojos y tras la pared general... dejame respirar pls

  • @norbertovaldivia8847
    @norbertovaldivia8847 Рік тому

    Este juego es una joya me lo he pasado tres veces ya , y no me canso de jugarlo

  • @soldelitista2067
    @soldelitista2067 6 місяців тому

    Pues yo nunca me he llegado a adaptar a este juego... Es duro reconocerlo pero me es imposible. Me he pasado los 3 dark souls con sus dlcs, y por 5 o 6 intentos que le he dado a Sekiro ni de coña. Tienes que tener serpientes en los dedos.

  • @Lean_Aco
    @Lean_Aco 5 років тому

    Es la ves 19 q veo este video...simplemente genial enrroque! Sos un crack

  • @danielhernandezniva6188
    @danielhernandezniva6188 5 років тому +1

    A veces las reviews son cartas de amor a los juegos

  • @christianmorales8701
    @christianmorales8701 5 років тому +2

    Los analisis de enrique no se pueden tomar de manera seria , "A ENRIQUE LE GUSTA TODO"

    • @4lterEgo
      @4lterEgo 5 років тому

      todo no, a puesto algun q otro pero como que los boses esten demasiado cerca y que la trama no llega a sentirse tan profunda como la ambientación

    • @erwinestebanchilanosorio8936
      @erwinestebanchilanosorio8936 5 років тому

      pues si no he visto juego que no le guste

  • @deretexTV
    @deretexTV 5 років тому

    Haces siempre unos análisis chulisimos

  • @Eli-zc9bq
    @Eli-zc9bq 5 років тому

    Dios!!!! ese final. Grande Enrique

  • @Montiii
    @Montiii 5 років тому +3

    Juego ideal para hacer directos y rabiar de ira cuando lleves 10 intentos sin matar un boss 😂

    • @sony_lover_nintendero_fuck4375
      @sony_lover_nintendero_fuck4375 5 років тому

      Montiii 10 nada más? Jaja

    • @Oz_Val
      @Oz_Val 5 років тому

      10 minutos? Yo me he tirado más de 1 hora intentando matar ciertos jefes o mini-jefes jajaja.

    • @Montiii
      @Montiii 5 років тому +1

      Jajajaja es un decir leches 🤣 yo todavía no lo he empezado, me estáis dando miedo XD

    • @Oz_Val
      @Oz_Val 5 років тому +1

      Deberías tenerlo, hay enemigos durísimos, yo he jugado toda la saga Dark Souls y Bloodborne y en Sekiro tuve que empezar de cero, me sentí virgen cuando los enemigos me mataban en segundos.
      Consejo: no intentes jugar como lo hacemos en Dark Souls, el combate de Sekiro es totalmente distinto.

  • @carlosanguita9778
    @carlosanguita9778 5 років тому

    lo mejor es que el boss que sale al final está chupado, no tienes ni que atacar, solo hacer perfect parries cuando te hace los 4 ataques seguidos xd

  • @pedroincio5497
    @pedroincio5497 4 роки тому

    soy de Peru, quiero comprarlo, me funcionara?

  • @marioguti5093
    @marioguti5093 5 років тому

    Genialidad de video Enroque !!

  • @bordakito1773
    @bordakito1773 5 років тому

    Jo-der con el final, igual que con el análisis en la web al abrir los comentarios...

  • @nachoalvarezortizdezarate7667
    @nachoalvarezortizdezarate7667 5 років тому

    Mira estaba cansado de tanto sekiro pero con este pedazo de video y sobretodo con el final .... lo has conseguido pienso apretar los dientes y terminarlo por mis pelotas ❤️

  • @andresrosalez6772
    @andresrosalez6772 5 років тому

    Bueno muchachos, rompieron tanto las bolas con este juego que me dieron ganas de jugarlo, felicidades!

  • @ivansaicogastelu9578
    @ivansaicogastelu9578 5 років тому

    te salio del kokoro este vídeo Enrique.

  • @SPARTANRAPER
    @SPARTANRAPER 5 років тому

    Yo lo descargue porque me insistió un amigo. Pero al ver este análisis ya me dio más curiosidad.

  • @xALpHa869x
    @xALpHa869x 5 років тому

    Brutal el videoanalisis, felicidades!

  • @xabier7228
    @xabier7228 3 роки тому

    Un juego cuya barra de vitalidad es practicamente inutil, ademas de que la camara te lo va a hacer pasar mal unas cuantas veces y si añadimos que los movimientos que quieres ejecutar salen como segundo y medio despues de pulsarlos en el mando (evidentemente no tanto) tendras que aprenderte las routinas de movimientos hasta la saciedad para avanzar a base de contras y golpeo en los escasos huecos que dejen los enemigos (y que previamente sabes que van a estar ahi). Dicen que es un juego justo, aunque la realidad es que tan solo tendras que golpear al boss unas 100 veces mientras el te funde de un unico golpe. Realmente un buen juego pero tanto como la frustracion a la que te debes enfrentarte para superarlo.

  • @mauriciocabreramarcora5541
    @mauriciocabreramarcora5541 5 років тому +1

    Tengo una duda, el juego es mundo abierto o es lineal?

    • @VladDascaliuc
      @VladDascaliuc 5 років тому +1

      Abierto. En cualquier momento puedes revisitar zonas anteriores, y no tienes un orden especifico que seguir. Si una zona te esta dando mucho por saco, lo mas probable es que tengas 2 o 3 caminos mas por los que probar suerte hasta que te relajes y vuelvas.

    • @mauriciocabreramarcora5541
      @mauriciocabreramarcora5541 5 років тому

      @@VladDascaliuc vale gracias

    • @VladDascaliuc
      @VladDascaliuc 5 років тому

      @@mauriciocabreramarcora5541 Nada.

  • @Pumble27
    @Pumble27 5 років тому

    Que gran video y que gran análisis escrito. Felicidades Enroque

  • @inrage7846
    @inrage7846 5 років тому

    Yo diré que el juego es buenísimo, pero no del todo, por no ser un rpg como lo era souls se va ese gustito de explorar el mundo y solo quieres ir por uno y otro jefe ya que son lo que realmente me mantuvieron jugando, pero cuando llegas al final de juego, te obligan a enfrentarte a cada dos pasos (obvio, que deshonra seria salir corriendo) y cuando llegue al ultimo jefe, me mataba y me mataba, sus 5 etapas me dejaron bien in rage y de verdad pensé "¿tiene que ser así el juego? ¿es normal esto?" pero después de un buen rato de lloriqueo me di cuenta de algo... y son los bugs y de que la inteligencia artificial no es tan inteligente y pues... me aproveche... su hit and run al rededor de una roca me hicieron pasar el juego y así me di cuenta de otra cosa.... el juego es innecesariamente desbalanceado lo que no he visto en la saga souls (exepto el 2). Tendrá muchas cosas buenas y todo pero para mi souls sigue arriba.

  • @ivanmaldonadocampos3092
    @ivanmaldonadocampos3092 5 років тому

    Para mi el mejor juego que existe..una delicia..Las batallas son reales e inteligentes

  • @erutzancuenta933
    @erutzancuenta933 5 років тому +1

    El tipo del dojo, es imposible. estoy muy viejo para esquivar esa desenvainada..

    • @medina25
      @medina25 5 років тому

      Erutzan Cuenta prueba a envenenarle con la sabimaru y a ir guarreando

    • @TheNazther
      @TheNazther 5 років тому

      tiene poca estabilidad ve con el hacha a muerte, y para esquivar, dashea hacia un lado, jamas para atras

    • @antenaitorcp1431
      @antenaitorcp1431 5 років тому

      Es wue no hay que esquivar, hay que bloquearle DOS VECES cuando te ataque y ya está. La barra de postura le sube muy rápido. No hay que atacarle, sólo bloquearle.

  • @pepeimferrer8921
    @pepeimferrer8921 5 років тому

    Tras haber finalizado el juego no podría estar más de acuerdo con este análisis, este juego es sin duda un bofetada a todos lo amantes de la saga souls (el cual me incluyo) y ha sido un experiencia muy grata y nada decepcionante el tener que aprender nuevas mecánicas. Para mi gusto este juego no tiene nada que envidiarle a la saga souls, excepto por un apartado el cual no se ha incluido en este análisis y yo encuentro necesario comentar, la música.Creo que la música de los souls es muy superior a la de este juego y a mi personalmente me ponía los pelos de punta ,sin embargo en este juego la música ha estado bien, pero no me ha provocado esa sensación de épica o de melancolía o tristeza como bien logro provocarme en la saga souls, aunque claro esto es solo una opinión personal.