Time.deltatTme ' ı anlamayan arkadaşlar için; Unityde normalde çalıştırdığınız fonksiyonlar bilgisayarın çalışma hızına endekslidir. deltaTime ile performanstan bağımsız olarak fonksiyon çalıştırabilirsiniz. Örneğin bir nesneyi ileriye hareket ettirecekseniz deltaTime kullanmadan hareket ettireceğiniz bu cisim yavaşlayıp hızlanacaktır çünkü ileri gitme komutu bilgisayarınız hızlı çalıştıkça hızlıca, yavaş çalıştıkça yavaşça verilecektir. deltaTime ile sadece zamanı baz alarak çalıştıracağınız komutu aynı aralıklarla çalıştırırsınız. Peki Nasıl Çalışır? Bilgisayarınızın 10 frame aldığını düşünelim. time.deltaTime'ı okuyunca 1/10 = 0.1 döndürecektir. Time.deltaTime'ı tekrar okuyunca çalışma hızı 5 frame'e düşerse time.deltaTime 0.2 döndürecektir. Bizim de bir küp nesnesini hareket ettirmek istediğimizi varsayalım. Küp nesnesine şu komutu verelim = transform.translate(10*Time.deltaTime,0,0) (10 metre ileri git) Küp birinci okumada 10*0.1 = 1 metre ileri gidecektir. Küp ikinci okumada 10*0.2 = 2 metre ileri gidecektir. Bu sayede eşit hızla ileri gitmiş olacak. Neden eşit hızla ileri gittiklerini anlayamadıysanız şöyle açıklayayım: delta.Time'ı ilk okumamızda bilgisayarımız hızlı çalıştı ve 0.1 döndürdü ancak ikinci okumamızda yavaşladı ve 0.2 döndürdü, bizde bilgisayarımızın çalışma hızı yarıya düştüğü için ileri gitme komutunu 2 kat yüksek değerle verdik.bunu Time.deltaTime ile yaptık.
Keşke Biraz daha detaylı anlatmış olsaydınız yani ben mesela alıp kullanmak yerine daha detaylı neyin ne işe yaradığını bunu neden burda kullandık sorularının aklımda kalmaması için ve kalan arkadaşlar için söylüyorum mesela mathf.clamp ın ne işe yaradığını bilmiyorum biliyormuşuz gibi anlatmazsanız çok daha güzel olabilirdi yine de güzel emeğinize sağlık
Gravity region içerisin velocity.y=0f; olarak kullandığımda bir oyun bug'ı oluştu eğimli bir yerden aşağı yürürken karakterimin isGround değeri False gelmeye başladı velocity.y = -2f; olarak değiştirerek sorunu çözdüm umarım faydalı olur.
ben bunu yaptım tamamen eksiksiz bir şekilde fakat bir hata tespit ettim space tuşuna sürekli hızlıca basıldığında karakter uçmaya başlıyor bunun bi çözümü var mıdır?
ArgumentException: Input Axis Mause X is not setup. To change the input settings use: Edit -> Settings -> Input KameraKontrol.Update () (at Assets/KameraKontrol.cs:14) böyle bir hata alıyorum ne yapmam lazım hareket etme kodu hata vermiyor lakin çalışmıyor
Hocam bende Virsual Studio'da Bazı işlevler renkli değil. Bu bende çok sorun yaşatıyor sanırım. Hiç bir kodum işe yaramıyor. Misal:Range,Transform,Input,',Update gibi bunlar sizinki gibi renkli değil. Yardım edermisiniz?
Kardeşim "Assets\Scripts\PlayerController.cs(45,59): error CS0103: The name 'distance' does not exist in the current context" hatası alıyorum. Ne yapmalıyım?
Assets\Kodlar\OyuncuController.cs(35,20): error CS1061: 'CharacterController' does not contain a definition for 'Move' and no accessible extension method 'Move' accepting a first argument of type 'CharacterController' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
Bişi soracağım ben unity standart assetsi indirince rigidbodyfps controllerı kullanmak istediğimde prefbas has missing script open prefbab to fix the ıssue bu problemi nasıl çözebilirim yerli yabancı aramadıgım kaynak kalmadı genede bulamadım
Hocam bende class ismi ile dosya ismi aynı fakat genede aymı hatayı alıyorum cant add script component because script class cant be found dediğim gibi public class ve dosya ismi aynı nasıl cozucem
merhaba unity ile mobil android 3d bir oyun yaptı arkadaşım sol analog ile karakter ileri geri sağ sol yapabiliyor sağ analog ile aşağı yukarı hareketini yapabiliyor ama ben sağ analogun karakterin baktığı yöne doğru gitmesini istiyorum bunu nasıl yapabilirim acaba yardımcı olabilir misiniz kaç aydır uğraşıyorum yapamadım
aşamasındayım oyun 35 mb ve 3 telfnda test yaptım p20 litede orta derecede kasarken Xiaomi redmi 8 notede kasma olmuyor p9lite de de p20liteye göre az kasıyor cok mantıksız geldi nedenini biliyor musunuz?
Abi video çok güzel ama bir sıkıntısı var bu kodu yeni başlayanlar hiç anlamazlar mesela ben azda olsa anladım ama bir kaç kez izlemem gerekti İngilizceden Kurtardım :D
HATA VERİYOR ÇEVİRDİM AMA ANLAMADIM:::ArgumentException: Input Axis Mause X is not setup. To change the input settings use: Edit -> Settings -> Input MauseLook.Update () (at Assets/Scripts/MauseLook.cs:16)
Merhaba çok araştırıp çözemediğim bir sorunum var izlediğim bir dersle oyun yapımına başladım, saldırı hamlesini "space" tuşuna eklemiştik ancak ben mobil bir oyun yaptığımdan o saldırıyı bir butona eklemek istedim. canvasın içerisine bir button ekledim ancak kodu ayarlayamadım. Size saldırı kodlarını versem bana yardımcı olur musunuz? Kod: void Update () { change = Vector3.zero; change.x = joystick.Horizontal; change.y = joystick.Vertical; if (Input.GetButtonDown("attack")) { StartCoroutine(AttackCo()); } UpdateAnimationAndMove(); } private IEnumerator AttackCo() { animator.SetBool("attacking", true); yield return null; animator.SetBool("attacking", false); yield return new WaitForSeconds(.33f); }
Hocam ellerinize sağlık, çok sağlam bir seri olmuş. Fakat discord linki vs. geçerliliğini yitirmiş. Tekrar güncellerseniz çok sevinirim. Videoları bıraktınız belki de bilmiyorum.
Abi bu hatayı alıyorum lütfen yardım edermisin ; MissingComponentException: There is no 'CharacterController' attached to the "Player" game object, but a script is trying to access it. You probably need to add a CharacterController to the game object "Player". Or your script needs to check if the component is attached before using it. UnityEngine.CharacterController.Move (UnityEngine.Vector3 motion) in :0 PlayerController.Update () (at Assets/Scripts/PlayerController.cs:32)
hocam şu satırda; Vector3 move = transform.right * horizontal * transform.forward * vertical; şu hata geliyo Assets\Scripts\FPSController.cs(31,18): error CS0019: Operator '*' cannot be applied to operands of type 'Vector3' and 'Vector3'
Script'i Player'a atıyorum hata veriyor biri daha yazmış yorumlarda ama ne hatası verdiğini yazmadığı için bakmamışsınız ben yazıyim. Hata Kodu Şu: Can't add script component PlayerController' because the script class cannot be found. Make sure that there are no compile errors and that the file name and dass name match. Ayrıca şuda yazıyor: Assets\Scripts\PlayerController.cs(54,6): error CS1513:} expected
Çok güzel vireo olmuş ama mobilde kamera kontrolu joysticle olmaz , canvasa panel eklenir ve o şekilde kod yazilir kamera kontrolu saglanir , joystikle sonsuza kadar dönüyorsun saga sola
Abi double sprint yapımı gösterir misin warzonedaki gibi. Mesela normal hızımız 2 koşarkenki hızımız 5 olsa çift shift ile double sprint yapıp 6-7 saniyeliğine 8 hızında gitsek öyle birşey mümkün müdür yapımını gösterir misin?
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MouseLook : MonoBehaviour { [Range(50,500)] public float sens; public Transform body; float xRot = 0f; private void Update() { float rotX = Input.GetAxisRaw("Mouse X") * sens * Time.deltaTime; float rotY = Input.GetAxisRaw("Mouse Y") * sens * Time.deltaTime; xRot -= rotY; transform.localRotation = Quaternion.Euler(xRot, 0f, 0f); body.Rotate(Vector3.up * rotX) } } Kod buraya kadar olan ksımında nerde hata var ?
Assets/Kodlar(Scripts)/PlayerController.cs(19,7): error CS1519: Unexpected symbol `private' in class, struct, or interface member declaration Bu sorunu çözerseniz çok sevinirim .
@@cmglmz hocam bir sorum olacak siz bu kodları nasıl öğrendiniz? Ne yaptınız da bu kadar profesyonelsiniz ben ve benim gibiler nasıl sizin gibi olabiliriz? Karakter yürütmeyi bile bilmiyorum lütfen guzel bir kaynak veya ucretsiz bir kurs veya başka bir yerden öğrendiyseniz banada gösterebilrmisiniz? Allah senden razı olsun. Teşekkürler
Bol bol video izleyerek ve denemeler yaparak öğrendim. Çoğu derslerimde de önceden anlatmadan önce kendim birkaç günü denemelerini yapiyorum. Unity de kod yazmayı kolaylaştıracak bir video yapıcam yakında.
abi basit fps controller yapımı videosu ne zaman gelir gelirse iyi olur
Gelmezse?
@@aysenuraktas6616 sence?
@Kulaklıklı Play düzeldi mi?
@Kulaklıklı Play teşekkür ederim.
@Kulaklıklı Play Nasıl düzelttin
pek unity ilen bukadar detaylı video atan pek kişi yok eline sağlık mütiş olmuş video
Time.deltatTme ' ı anlamayan arkadaşlar için;
Unityde normalde çalıştırdığınız fonksiyonlar bilgisayarın çalışma hızına endekslidir. deltaTime ile performanstan bağımsız olarak fonksiyon çalıştırabilirsiniz. Örneğin bir nesneyi ileriye hareket ettirecekseniz deltaTime kullanmadan hareket ettireceğiniz bu cisim yavaşlayıp hızlanacaktır çünkü ileri gitme komutu bilgisayarınız hızlı çalıştıkça hızlıca, yavaş çalıştıkça yavaşça verilecektir.
deltaTime ile sadece zamanı baz alarak çalıştıracağınız komutu aynı aralıklarla çalıştırırsınız.
Peki Nasıl Çalışır?
Bilgisayarınızın 10 frame aldığını düşünelim. time.deltaTime'ı okuyunca 1/10 = 0.1 döndürecektir.
Time.deltaTime'ı tekrar okuyunca çalışma hızı 5 frame'e düşerse time.deltaTime 0.2 döndürecektir.
Bizim de bir küp nesnesini hareket ettirmek istediğimizi varsayalım. Küp nesnesine şu komutu verelim = transform.translate(10*Time.deltaTime,0,0) (10 metre ileri git)
Küp birinci okumada 10*0.1 = 1 metre ileri gidecektir.
Küp ikinci okumada 10*0.2 = 2 metre ileri gidecektir.
Bu sayede eşit hızla ileri gitmiş olacak.
Neden eşit hızla ileri gittiklerini anlayamadıysanız şöyle açıklayayım: delta.Time'ı ilk okumamızda bilgisayarımız hızlı çalıştı ve 0.1 döndürdü ancak ikinci okumamızda yavaşladı ve 0.2 döndürdü,
bizde bilgisayarımızın çalışma hızı yarıya düştüğü için ileri gitme komutunu 2 kat yüksek değerle verdik.bunu Time.deltaTime ile yaptık.
14:06 da controllerı playera atıom ama behaviorda tekrar okutun gibi bişi dio ne yapmalıyım
Keşke Biraz daha detaylı anlatmış olsaydınız yani ben mesela alıp kullanmak yerine daha detaylı neyin ne işe yaradığını bunu neden burda kullandık sorularının aklımda kalmaması için ve kalan arkadaşlar için söylüyorum mesela mathf.clamp ın ne işe yaradığını bilmiyorum biliyormuşuz gibi anlatmazsanız çok daha güzel olabilirdi yine de güzel emeğinize sağlık
Diğer anlatımlara göre biraz daha iyi bence, daha iyi olabilir mi olabilir tabi
Ooo reis geri döndü
Abi Geyta 5 tarzı İstanbulda geçen oyun yapıcan mı ?
:D
hayal güçleri çok iyi
Dersler lütfen devam etsin
Elinize sağlık çok iyi ve kaliteli bir video olmuş teşekkürler.
uygulamaya yeni başladım sayende çok şey öğrendim oyun yapabiliyorum
Devamını bekliyoruz
visual studionun öyle hızlı açıldığını görünce gözlerim yaşardı
Unable to open Assets/hareket.cs: Check external application preferences.
bu hatayı alıyorum ne yapmalıyım?
Eline sağlık hocam videoların devamını bekliyoruz ayrıca bu şekilde araba mantığı yani araç sürme mantığı videosu yapabilirmisin
Gravity region içerisin velocity.y=0f; olarak kullandığımda bir oyun bug'ı oluştu eğimli bir yerden aşağı yürürken karakterimin isGround değeri False gelmeye başladı velocity.y = -2f; olarak değiştirerek sorunu çözdüm umarım faydalı olur.
Bende de aynı sorun vardı dediğini yaparak düzelttim, bu seferde karakter birden fazla zıplamaya başladı onun için bir çözümün var mı
ben bunu yaptım tamamen eksiksiz bir şekilde fakat bir hata tespit ettim space tuşuna sürekli hızlıca basıldığında karakter uçmaya başlıyor bunun bi çözümü var mıdır?
Dostum çok saol. Baktım asset felan hatalar veriyor. kendim yapayım dedim sayende.. basit bir gezinti (walkthough) için lazımdı zaten. saolasın
hocam çok teşekkürler video için çok faydasını gördüm
ArgumentException: Input Axis Mause X is not setup.
To change the input settings use: Edit -> Settings -> Input
KameraKontrol.Update () (at Assets/KameraKontrol.cs:14)
böyle bir hata alıyorum ne yapmam lazım hareket etme kodu hata vermiyor lakin çalışmıyor
Mause değil Mouse
@@cmglmz sabah ilk iş denicem bu arada hareket etme kodlarınıda yazmama rağmen hareket edemiyorum
2D platformer devamını istiyoruz artık pls!
Mouse Look :using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class MouseLook : MonoBehaviour
{
[Range(50, 500)]
public float sens;
public Transform body;
float xRot = 0f;
private void Update()
{
float rotX = Input.GetAxiRaw("Mouse X") * sens * Time.deltaTime;
float rotY = Input.GetAxiRaw("Mouse Y") * sens * Time.deltaTime;
xRot -= rotY;
xRot = Mathf.Clamp(xRot, -80, 80f);
transform.localRotation = Quaternion.Euler(xRot, 0f 0f);
body.Rotate(Vector3.up * rotX);
}
}
Ben tıpatıp aynısını yaptım ama hata veriyor ne yapmalıyım??
@@micasa7668 Bunu Yaz
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class MouseLook : MonoBehaviour
{
[Range(50, 500)]
public float sens;
public Transform body;
float xRot = 0f;
private void Update()
{
float rotX = Input.GetAxisRaw("Mouse X") * sens * Time.deltaTime;
float rotY = Input.GetAxisRaw("Mouse Y") * sens * Time.deltaTime;
xRot -= rotY;
transform.localRotation = Quaternion.Euler(xRot, 0f, 0f);
xRot = Mathf.Clamp(xRot, -80, 80f);
body.Rotate(Vector3.up * rotX);
}
}
Knk GetAxiRaw yazmışsın GetAxisRaw yazman gerek bak mi casa'nın kodu ondan çalışmamış.
@@saidcanbek6501 birde 22. satırda xRot, 0f 0f yazıyor 0f, 0f olmalı
@@SemihTahaAk (xRot -= rotY;) kısmını rotX -= rotY; şeklinde yapın
Sen varya sen adamsın fps oyunu videosu gelsin cs go tarzı
space e devamlı basınca havadayken yine zıplıyor bunu nasıl düzeltiriz
abi bende hata veriyo kod xRot yok diye
kodlar seninkiyle aynı 5:48 e kadar yaptım
Hocam bende Virsual Studio'da Bazı işlevler renkli değil. Bu bende çok sorun yaşatıyor sanırım. Hiç bir kodum işe yaramıyor. Misal:Range,Transform,Input,',Update gibi bunlar sizinki gibi renkli değil. Yardım edermisiniz?
O sürüm ile alakalı dostum sıkıntı olacağını düşünmüyorum
Kardeşim "Assets\Scripts\PlayerController.cs(45,59): error CS0103: The name 'distance' does not exist in the current context" hatası alıyorum. Ne yapmalıyım?
bu adam youtubeyi biraktirsa osmanli gibi cokerim
benim karakter havada istediği kadar uça biliyor yerede aşırı yavaş iniyor
Assets\Kodlar\OyuncuController.cs(35,20): error CS1061: 'CharacterController' does not contain a definition for 'Move' and no accessible extension method 'Move' accepting a first argument of type 'CharacterController' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
Kısaca bu komut dosyası buraya yönetilemiyor gibi bir hata alıyor ne yapmam lazım yardım edermisin?
discord: By SEMO#7423 bana ulaş script ile alakalıysa çözebilirim belki
bende scpritimi açınca ne bir şey yazabiliyorum nede silebiliyorum sonra file wiever doğru düzgün açamadı yazıyor çözümünüz varmı
yabancı kaynaklara bakıyodum bu çıktı altlarda ve müq
Bişi soracağım ben unity standart assetsi indirince rigidbodyfps controllerı kullanmak istediğimde prefbas has missing script open prefbab to fix the ıssue bu problemi nasıl çözebilirim yerli yabancı aramadıgım kaynak kalmadı genede bulamadım
Hocam bende class ismi ile dosya ismi aynı fakat genede aymı hatayı alıyorum cant add script component because script class cant be found dediğim gibi public class ve dosya ismi aynı nasıl cozucem
merhaba unity ile mobil android 3d bir oyun yaptı arkadaşım sol analog ile karakter ileri geri sağ sol yapabiliyor sağ analog ile aşağı yukarı hareketini yapabiliyor ama ben sağ analogun karakterin baktığı yöne doğru gitmesini istiyorum bunu nasıl yapabilirim acaba yardımcı olabilir misiniz kaç aydır uğraşıyorum yapamadım
Assets\MouseLook.cs(14,25): error CS1026: ) expected hatasını veriyor
Bu kontrollerle cisimlerin yanında zıplayınca falan takılmalar oluyor bunu nasıl çözeriz
aşamasındayım oyun 35 mb ve 3 telfnda test yaptım p20 litede orta derecede kasarken Xiaomi redmi 8 notede kasma olmuyor p9lite de de p20liteye göre az kasıyor cok mantıksız geldi nedenini biliyor musunuz?
Abi video çok güzel ama bir sıkıntısı var bu kodu yeni başlayanlar hiç anlamazlar mesela ben azda olsa anladım ama bir kaç kez izlemem gerekti İngilizceden Kurtardım :D
abi 9:35 de kodları hangi tuşla kapattın yardımcı olursan çok sevinirim
void update açılmıyo abi bende
acil cevap
Code çalışmadı abi mouse look kodu
abi ben controller kodunu yazdim hata filan da almadim ancak scripti player in icine atinca scriptin icinde hic birsey yok kodu yazili ve save yaptim
Kardeşim baya geç olmuş ama sanarım koda ctrl + s yapıp kaydetmemişsin
Ben ayni seyi yapiyorum controller icin ama olmiyo karekter herek etmiyor sorun nedir yardimci olurmusun
abi şağ ol 9yaşındaerkenden unitye başladım bügün bana önere bileceğin asses storede ücretsiz bir paket varmı
hocam ben harfiyen uyguluyorum ama jump a actıgın noktalı sekme gibi sekmeler acamıyorum yardımcı oalbılır mısın
abi kodu yazdım çalıştırdığımda roket gibi yukarı kendi kendine uçuyor
x ekseninde haraket kontrolu sağlıyamıyorum.
ama y exseni çalışıyor. ne yapmalıyım
13:33 Mathf.Sqrt Kök almağa yarayır.
Məsələn 9 yazsaq 3 çıxar.
Videoda kullanılan kodlar;
MauseLook
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class MouseLook : MonoBehaviour
{
[Range(50, 500)]
public float sens;
public Transform body;
float xRot = 0f;
private void Update()
{
float rotX = Input.GetAxisRaw("Mouse X") * sens * Time.deltaTime;
float rotY = Input.GetAxisRaw("Mouse Y") * sens * Time.deltaTime;
xRot -= rotY;
transform.localRotation = Quaternion.Euler(xRot, 0f, 0f);
xRot = Mathf.Clamp(xRot, -80, 80f);
body.Rotate(Vector3.up * rotX);
}
}
Player Controler
Hala Yazıyom xD
adamsın
HATA VERİYOR ÇEVİRDİM AMA ANLAMADIM:::ArgumentException: Input Axis Mause X is not setup.
To change the input settings use: Edit -> Settings -> Input
MauseLook.Update () (at Assets/Scripts/MauseLook.cs:16)
Abi bende yer cekimi calismadi
xRot -= rotY; kısmında neden çıkarıyoruz anlamadım anlatabilicek var mı
Fare dönerken farenin dönüş değeri -1 ve 1 değerlerini alıyor onları ekleyip çıkartarak karakter objesini döndürmede kullanıyoruz
başlatınca yere bakarak başlıyor sebebi nedir
ABİ BENİM KOD DOĞRU ANCAK İLERİ GERİ SAG SOL ZİPLAMA HAREKETLERİNİ YAPMIYOR
Etrafa bakma çalışmıyor.Daha hareketi denemedim bile.Lütfen etrafa bakma konusunda yardımcı ol.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class fpscontroller : MonoBehaviour
{
[Range(50, 500)]
public float sens;
public Transform body;
float xRot = 0f
private void Update()
{
float rotX = Input.GetAxisRaw('Mouse X') * sens * Time.deltaTime;
float rotY = Input.GetAxisRaw('Mouse Y') * sens * Time.deltaTime;
xRot -= rotY
transform.localRotation = Quaternion.Euler(xRot, 0f, 0f);
body.Rotate(Vector3.up * rotX);
}
}
Merhaba çok araştırıp çözemediğim bir sorunum var izlediğim bir dersle oyun yapımına başladım, saldırı hamlesini "space" tuşuna eklemiştik
ancak ben mobil bir oyun yaptığımdan o saldırıyı bir butona eklemek istedim. canvasın içerisine bir button ekledim
ancak kodu ayarlayamadım. Size saldırı kodlarını versem bana yardımcı olur musunuz?
Kod:
void Update () {
change = Vector3.zero;
change.x = joystick.Horizontal;
change.y = joystick.Vertical;
if (Input.GetButtonDown("attack"))
{
StartCoroutine(AttackCo());
}
UpdateAnimationAndMove();
}
private IEnumerator AttackCo()
{
animator.SetBool("attacking", true);
yield return null;
animator.SetBool("attacking", false);
yield return new WaitForSeconds(.33f);
}
mis gibi video kimse böyle anlatmıyo valla
Abi mobile oyunun devamı gelmicek mı o seri gerçekten eğlenceliydi
Yakında
abi bu yaptığın kamera kontrolü mobil içinde geçerlimi
Hocam ellerinize sağlık, çok sağlam bir seri olmuş. Fakat discord linki vs. geçerliliğini yitirmiş. Tekrar güncellerseniz çok sevinirim. Videoları bıraktınız belki de bilmiyorum.
Abi 3d oyun yapmak için temel bilgiler gibi bir video süper olur
Ona benzer bir video yakında gelicek
Abi ben unity de kod yazıp çıktı alırken "build player window + build method exception2" hatasını alıyorum .Yardım edebilir misin?
Abi bu hatayı alıyorum lütfen yardım edermisin ; MissingComponentException: There is no 'CharacterController' attached to the "Player" game object, but a script is trying to access it.
You probably need to add a CharacterController to the game object "Player". Or your script needs to check if the component is attached before using it.
UnityEngine.CharacterController.Move (UnityEngine.Vector3 motion) in :0
PlayerController.Update () (at Assets/Scripts/PlayerController.cs:32)
sanırım en başta karaktere character controller eklemeyi unutmuşsun
Devam et hızzlı video plsss
hocam şu satırda;
Vector3 move = transform.right * horizontal * transform.forward * vertical;
şu hata geliyo
Assets\Scripts\FPSController.cs(31,18): error CS0019: Operator '*' cannot be applied to operands of type 'Vector3' and 'Vector3'
Vector3 move = transform.right * horizontal + transform.forward * vertical; olarak değiştir
bende karakter geri giderken ekran titriyor. Nasıl düzeltebilirim?
siz efsanesiniz
hocam geri dönün
Abi Bende Kod Camera içine atılmıyor ne yapayım
Benim karakter sağa sola bakmıyor neden?
abi iki kere spaceye basınca zıplıyor benmi yanlış yaptım
MÜKKEMMEL ÇOK TEŞŞEKÜR EDERİM (CAPS AÇIK KALDI)
Kodları yazdım ancak kamera hareket etmiyor hiç bir şekilde
Başka hatalı bir kısım vardır.
@@cmglmz bu tip bir problemle karsilasan baska biri var mi
@@cmglmz Reis bende yukarı aşağı hareket ediyor sağa sola etmiyor kodlar seninkisiyle aynı benim visual studia 2022 ama
bence bu kadar kod yazmaya gerek yok gidin gbt söyleyin o kodları veriyo
kodu tamamlıyorum ama hiç bir şekilde çalışmıyor
Lütfen ünity yi yazılım olarak tek der tüm konular baştan harika olur
Abi bende player controller scriptin altında sadece script var değerler yok
dc linkini atabilcek varmı suresı dolmus
videoyu 10 defa izledım aynı seylerı yapıyorum ama playercontrollerı kabul etmıyor
abi benim fps controller yürüdü fakat zıplamadı unityide hata vermedi neyde hata olabilir hangi bölüme bakmalıyım
videoyu yeniden izle knk bide sende mause look hata verdimi
bende oldu ama her zipladigimda havada kaliyor ne yapayim
bende de öyle oldu çözebildiniz mi
05:24 abi senin yaptığın kodlamanın aynısını yaptım ama kameram seninki gibi dönmüyor hattağa hiç dönmüyor
Abi şuan kodları yazdim bitti ben silahlı bir oyun yapıyom silahı nasıl takip etcej silah başka yerde kaliyo sjsjsjss
silahı playerin içine atmayı denedinmi?
abi bende olmadı sorun nerede olabilir ?
the script don't in herit a native class that can manage a script player a ekleyince bu çıkıyo script i eklemiyo
çözdüm:))
@@oguzhanarslan8965 kanka nasıl çözdün bir el at
Script'i Player'a atıyorum hata veriyor biri daha yazmış yorumlarda ama ne hatası verdiğini yazmadığı için bakmamışsınız ben yazıyim.
Hata Kodu Şu:
Can't add script component PlayerController' because the script class cannot be found. Make sure that there are no compile errors and that the file name and dass
name match.
Ayrıca şuda yazıyor:
Assets\Scripts\PlayerController.cs(54,6): error CS1513:} expected
abi bende body yok nasil aca bilirim
Kendin ekleyeceksin, videoda var.
abi fps oyunu için aldığım paket leri nasıl kullanırım
Çok güzel vireo olmuş ama mobilde kamera kontrolu joysticle olmaz , canvasa panel eklenir ve o şekilde kod yazilir kamera kontrolu saglanir , joystikle sonsuza kadar dönüyorsun saga sola
abi karakter ucuyo
Eyw abi önceden w basinca playerin x konumunu +1 liyodum
Abi double sprint yapımı gösterir misin warzonedaki gibi. Mesela normal hızımız 2 koşarkenki hızımız 5 olsa çift shift ile double sprint yapıp 6-7 saniyeliğine 8 hızında gitsek öyle birşey mümkün müdür yapımını gösterir misin?
bunu basit bir kodla yapabilirsin aslında
oooooooooooo kral😁
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class MouseLook : MonoBehaviour
{
[Range(50,500)]
public float sens;
public Transform body;
float xRot = 0f;
private void Update()
{
float rotX = Input.GetAxisRaw("Mouse X") * sens * Time.deltaTime;
float rotY = Input.GetAxisRaw("Mouse Y") * sens * Time.deltaTime;
xRot -= rotY;
transform.localRotation = Quaternion.Euler(xRot, 0f, 0f);
body.Rotate(Vector3.up * rotX)
}
} Kod buraya kadar olan ksımında nerde hata var ?
abi yanlamasına dönme olmadı aynısnı yazdım help pls
Hocam öğrenmeye açığız.Bir de sorum olucak, region ve endregion ne işe yarıyor? Teşekkürler
Kodları bölüme ayırıyorsun, uzun yazdıktan sonra organize bir şekilde tutmak ve sonradan anlamak için.
@@cmglmzTeşekkürler hocam
Assets/Kodlar(Scripts)/PlayerController.cs(19,7): error CS1519: Unexpected symbol `private' in class, struct, or interface member declaration
Bu sorunu çözerseniz çok sevinirim .
Yanlış yere private yazılmış hocam bir kontrol edin
@@cmglmz hocam bir sorum olacak siz bu kodları nasıl öğrendiniz? Ne yaptınız da bu kadar profesyonelsiniz ben ve benim gibiler nasıl sizin gibi olabiliriz? Karakter yürütmeyi bile bilmiyorum lütfen guzel bir kaynak veya ucretsiz bir kurs veya başka bir yerden öğrendiyseniz banada gösterebilrmisiniz? Allah senden razı olsun. Teşekkürler
Bol bol video izleyerek ve denemeler yaparak öğrendim. Çoğu derslerimde de önceden anlatmadan önce kendim birkaç günü denemelerini yapiyorum. Unity de kod yazmayı kolaylaştıracak bir video yapıcam yakında.
bende hata veriyor cameranın içine atamadım