ФИНАЛ ► Superliminal #3
Вставка
- Опубліковано 20 гру 2019
- Прохождение Superliminal. Всем приятного просмотра!
Стать спонсором - / kuplinovplay
Дешёвые игры Куплинов покупает тут bit.ly/SteamBuy (промо-код для скидки 3% - 26A3260CFEEA4CA4)
Не забудь подписаться:
► Канал - bit.ly/JoinKuplinovPlay
► Инстаграм - / dm.kuplinov
► Я ВКонтакте - dmitry.kuplinov
► Твиттер - / allkuplinov
► Паблик ВКонтакте - kuplinovplay
► Записи стримов - / kuplinov
Superliminal прохождение (плейлист):
bit.ly/Superliminal_by_Kuplinov
Не забудь посмотреть:
► VR-игры - bit.ly/VR_by_Kuplinov
► Выносы мозга - bit.ly/Brain_Crash_by_Kuplinov
► Инди-хорроры - bit.ly/Indie-Horrors_by_Kuplinov
► Давай глянем - bit.ly/Lets_See_by_Kuplinov
► Все прохождения - bit.ly/All_Games_by_Kuplinov
#Superliminal #KuplinovPlay
Ставьте лайки, рассказывайте друзьям и обязательно комментируйте! =) - Ігри
Куб: существует
Куплинов: ну ты шарик приколист
Ну у него смайлик есть значит он приколист
*Куплинов:*
Шарик - кубик
Батут - бассейн
*Переводчик:*
Белое пространство - пробел
почему надувной замок - батут (бассейн)?
Переводчик очень хороший как я понял.Space=пробел,Гугл переводчик всесилен
@@erikazio, space - это же ещё вроде космос, не? 😕
@@vtrnk_qq Я имел ввиду что перевод корявый , переводчик перевел Space ,как Space bar то бишь пробел :)
@@vtrnk_qq space можно перевести как Космос, Пространство и Пробел (на клавиатуре)
По-моему, эта игра просто чудесна как и философской задумкой, так и графикой, так и геймплеем
🎉
Шедевр. Единственная в своём роде
Дима настолько проникся этой игрой и начал смотреть на вещи под другим углом, что даже может преспокойно назвать куб шариком)
Круг - 360°
Квадрат имеет 4 прямых угла (90°)
4*90=360
Круг = квадрат 🙃
@@a1ouny окей, ладно. А теперь объясни при чём тут шар и куб
@@a1ouny квадрат =² куб=³ так что нет😏
P. S. Квадрат 4 угла (вершины) куб 8
Он смотрит на куб под другим углом
@@derforc580 под углом в 360°
Кубик: существует
Куплинов: шарик
Взгляни на жизнь под другим углом.
Шарик: какой угол?
Причём ещё и приколист
Диму просто во время сна резко пробудили, вот и сделался дурачком.
@@user-tx7dn5qh3n Какое нелепое оправдвание. Просто видимо от потрясения иллюзиями из головы выбило названия фигур
*Куплинов таскает куб*
Куплинов: ахахаха, какой забавный шарик
А мало ли что у него в голове творится
😂😂😂😂
философская игра оказалась, а не просто головоломка
Философ
Пробел.
Не философии в этой игре нет. Это игра правильно сказали про мышления👍🏻
Все пишут, что у них болят глаза, им хуёво, а мне одной норм? Мне понравилось прохождение, но я орнула с того, как Куплинов стал называть куб шариком.
Yuna Shi, просто у Куплинова от этой игры "глаз хрустит"))), вот и у всех его друзей и подписчиков тоже проблемы с глазом
Любой куб это шар но с углами
@@user-hc6xx1uv4k но в случае Димы его стоило называть "шар"
Хехе +
Нет не одной и про шар ведать он вспомнил портал и её скругленные кубы
1% комментариев: о самой игре.
99% комментариев: куб - существует. Куплинов - шарик.
Пересмотреть Superliminal - ✓
Хывх
Ну# привет
привет.
не делать видео 11 месяцев-✔️
@@artorias_und_sif +
Я думаю, смысл игры намного глубже, и на самом деле доктор пирс говорил всю игру не с персонажем а с самим игроком. Вконце он говорит открыть глаза, но персонаж этого не делает, игра просто обрывается, потому что говорит он это Нам. Игра и есть сон, а после завершение мы возвращаемся в реальность, и можем взглянуть на мир под другим углом.
Надеюсь понятно сформулировал)
Кстати да, звучит как-то... Завершённо что-ли
Ну да все логично
Да, почти
В игре персонаж-то безликий, а в играх их потому и делают, чтобы отождествляли игроки себя с ним, так что довольно очевидная вещь, хотя и верная
Этим взаимодействием игры с Нами Superliminal очень похож на крутую игру Inside. Очень советую её тем, кто ещё с ней не знаком)
P.S. если реально соберётесь проходить, то сначала пройдите сами, потом сделайте секретную концовку, а потом ещё и расшифровку сюжета посмотрите на каналах типо Life is game. Уверена, вам будет интересно 😉
Благодаря таким проектам понимаешь, что некоторые игры - искусство, а не только забава
Концовка все же вышла намного лучше, чем та которую хотел бы видеть Дима
Оставляет очень приятные чувства и даже заставляет задуматься. Хотя идея о том, что на ситуации нужно смотреть под разными углами и правда довольно банальная, но то как именно подается информация имеет большое значение
Хотелось бы, чтобы таких игр было больше
А Диме, конечно, лайк
Чел, все игры так-то искусство) Ты ж не разделяешь поделки Марвел и фильмы Тарковского, это все искусство, по факту та же колда, баттла и эта игра тоже в общем искусство.
Я всякое ожидал, но точно не ответ на коммент у куплинова годовой давности)
Хотя у куплинова это какой то феномен.. У него кажется все ролики регулярно пересматриваются
А в каком смысле не разделяю? т.е. ты ставишь это все в один ряд? Тогда наверное и мои детские каракули и работы да Винчи в равной степени можно назвать искусством
@@durbanm4008 конечно, ролики у него ненапряжные, под них легко похавать.
В таком случае надо брать не детские каракули, а да Винчи и средненького любителя рисовать акварелью, например. Оба эти человека равноценно занимаются искусством. Вообще, смысл спорить, это объективная правда. Кино это всегда сценарий, съемки, актеры и их игра, видение режиссера. И неважно, попкорновый блокбастер это или артхаус. То же самое с видеоиграми, ничем не отличается. Вообще, искусство не обязано быть глубоким и вылизанным. Это как татуировки. Тату может иметь глубокий смысл, имя ребенка или религиозная тематика, к примеру. А может быть рофельным рисунком, сделанным для прикола. Но это одинаково будут татуировки.
Согласна. Некоторые игры сыграешь/посмотришь и забудешь, а эта действительно впечатлила, чем-то зацепила и даже может вдохновила. Сразу видно, что много вложили в неё авторы.
@@annakovach7334 вообще да, но например сейчас ubisoft создают игры лишь для денег, им нужно чтоб игрок фармил что то в их игре ( которая стоит очень даже неплохо), в таких играх искусство есть, но его очень мало. именно в этой игре искусства намного больше, понятно, что автор игры делает игру с душой
Кому-то хватает одной фразы, а кому-то нужно что-то испытать, чтобы этот совет дошёл
40:20 -Ну это одна из точек зрения на всю эту i-баллистику, которая нас останавливает.
@@offline399 а потом произносит все то что ему донесли только что :D
andres sen. Ну смотрите, засбываться мысленно перед тем, как начать что-то делать, - не значит повторять одни и те же ошибки, это как раз может значить поиск угла, под которым правильней посмотреть, чтобы понять истинную сущность жизни, найти свой путь, двинуться вперёд... а вот при этом поиске будто видишь кошмары и не делаешь ни куя.
Saewa Unikon что у тебя за штука после ника?
@@sam6651 значок спонсорстваааа
Куплинов *видит куб*
-вот да шарик приколист
Доктор все четко объясняет, героя специально обманывали, делая вид, что он нарушает программу, хотя идея была как раз в том, что это все надо нарушить, взглянуть под другим углом
А Дмитрий зачем-то захотел ещё один портал, как раз его вариант развития был бы гораздо скучнее
Куб: *существует*
Куплинов: о, шарик приколюшник
Куплинов: "Шарик!"
Кубик: "Дорогой дневник..."
Мне не передать ту боль и унижение, что мне пришлось испытать...
АХАХАХХАХХАХАХХ
Прекинте в это в VR играть.
Переходы от трехмерного объекта к изображению на плоскости (или обратно) будут не так эффектны. Но это не значит, что нельзя сделать что-то, что будет ещё круче. Просто это будет уже не совсем точно то же самое.
@@offline399 мне кажется это будет очень эффектно, проблема другая. VR и так испытание для вестибулярного аппарата, а с постоянными изменениями верха-низа, 2D и 3D, он просто скажет: "Ну да, ну да, пошел я....." ))))
@@user-iq6bp7bt2x эффект перспективы пропадёт.
@@user-jw2ie7ud8m а если их создать по-другому?
@@isthismyfinalform169 не знаю... Разве что создать игру для окулус рифт.
Куплинов несколько минут называет куб шаром.
Игра отличная. И вывод на самом деле отличный. Некоторым людям нужно было услышать именно эти слова в конце игры . Спасибо разработчикам. Эта игра как знак.
@@keks9662 есть кто интересно ее прошёл? У Куплинова не помню. Может пропустила.
Если честно,в этой игре одно из самых лучших музыкальных сопровождений. Давно я так не проникалась в игру с помощью музыки.
кубик:
*существует*
куплинов:
шарик-прикалюга
"Надо лишь начать! а заебаться ты всегда успеешь" - Куплинов.
Кубик: просто существует
Дима: шарик
Да не, посыл хорош. Если сначала главному герою всё сложно, непонятно, потом его и вовсе пугают, что он не выберется... То к концу ты понимаешь, что безвыходных ситуаций не бывает и нужно только двигаться вперёд. Правильно тут сказали, что без всего этого фраза ничего не значила бы для героя. Без преодоления трудностей ничего ты не сделаешь. Игра хороша. Прям красота
Куб:....
Дима: привет, шарик-приколист!
Димас видимо поплыл уже. Вот как такие игры влияют на человека
@@legendarykiller2398 посмотри под другим углом
@@analking не понял,
Что?
@@legendarykiller2398 Угол взгляда измени свой и всё станет понятнее
@@erikazio пфф. Не понял
Кубик: **Существует**
Куплинов: Шарик
Куплинов: шарик-приколющник
Куб:дорогой дневник, мне не передать...
@@razzygame727 👀что...
"Надо начать, заебаться всегда успеешь"
@Куплинов
Пётр покинул нас можно таймкод
@@user-tk7kh2wx8q 41:30
**Кубик просто существует**
Куплинов:"О, шарик!"
Куб: *просто существуеут*
Куплинов: о, шарик
Помню дрался с кем-то во сне, и у меня не получалось нанести нормальный удар, все движения были очень вялыми. Вспомнил, что уже много раз был в такой ситуации, меня это сильно разозлило, я не хотел быть беспомощным и решил во чтобы то ни стало собрать все свои силы и перешагнуть через это состояние. Проснулся оттого, что люто уебал тумбочку. Она сломалась. Моя рука тоже. Не деритесь во сне.
Нифига ты разломал грань между сном и реальностью, больше так не делай
@@vanomass9918 ахахаха, я бывает ссорюсь с кем-то во сне, и из-за сильных эмоций (наверное) , начинаю это говорить в реальности
@@pelmeesshka2004 лол, я помню так со своим спящим братом спорила, он во сне мямлил чё-то, а я ему отвечала) (могу рассказать подробности, если интересно)
черт, чел ты крут
Не знаю, Дмитрий, концовка очень позитивная. В творчестве и исскустве негативный спект эмоций влияет на человека сильнее и ощущается глубже, чем простые позитивные вещи, простая добрая концовка будет казаться "недотянула" до какой-нибудь трагической и ужасной. Добрые сказки только для детей, а взрослым подавай ужасов и мистики на ночь. А попробуй взглянуть под другим углом - после игры осталось легкое послевкусие, а настроение у тебя было было хорошее.
Спасибо за игру
А мне понравилась концовка. Хотели проснуться - пришли к пробуждению. Цель достигнута, путешествие было увлекательным. А с Димиными шуточками- вообще супер заходит)
После прохождения этой игры вышел на улицу, начал таскать вещи и бросать их, потом увезли в дурку.
Куб:**просто существует**
Куплинов:Шарик
Шарик- приколюшник)
Он говорит White Space = Белое пространство(или пустое пространство. Но Рашн Переводчик захерачил просто Пробел)
Ну в принципе пустое пространство и пробел близко по понятиям, хотя..
"Белое пространство" - это дословный перевод. "Пробел" - короче и грамотней.
@@fretdibq3752 Белый спайс грамотней
Спайсуха
@@fretdibq3752 Ничего подобного, в данном случае "пустое пространство" намного грамотней и точней, чем просто пробел. А то пробел - это клавиша или пробел в воспитании и знаниях?
По мне так пробел и есть дословный перевод, мол space=пробел
Капец, это самая интересная игра из всех. И вроде хоррор, но весь страх только в нашем сознании. Дизайнер просто гениальный человек
Математика: Это куб.
Куплинов: Это шарик- приколюшник.
правильнее геометрия
@@wetro3111 Математика - это совмещение всего. Прежде чем исправлять,нужно быть компетентным в том или ином вопросе.
можно сказать математика я не отрицаю, но в основном наука связанная с геометрическими фигурами как раз таки геометрия, я могу быть не прав. так же у каждого человека есть своя точка зрения, я так же понимаю что могу полностью противоречить себе. в общем это не важно.
@@wetro3111 Вы правы. Геометрия изучает именно это,но является разделом математики ,как науки.
@@strongkrauter3091 тоже с этим соглашусь.
Суть в том, что игра пройдена благодаря тому, что игрок в ней смотрел на вещи под другим углом. Также и в жизни. То, что кажется сложным и страшным, на самом деле таковым не является, если посмотреть под другим углом. Пример с красной краской, с названиями газировки DIEt soda.
Куплинов:держит куб
Куплинов:пойдем шарик
Совсем кукуха поехала уже.
Кубик:просто существует
Дима: ШАРИК!ШАРИК!
Куплинов так сильно привязался к персонажу, что сходит с ума вместе с ним
Мозг, видимо, и правда сходит с ума, раз Дима кубики стал шариками называть
Это просто настолько хитрый шарик, что он прикидывается кубиком.
Дима: Шарик, который нельзя выпускать из виду, хэхэхэ
Я:Это кубик :")
Кубик: Я кубик :"")
Дима:Шарик приколюшник))0)
:) орнул
По моему вывод в том, что люди настолько зациклены на своих проблемах и боятся провала, что даже не могут додуматься взглянуть на них с другой стороны. Они будут долго мучаться, непонимая, что же пошло не так. Будут ломать голову, усложняя способы достижения результата и не придут к нему, поскольку попросту могли бы не заметить очевидных вещей. Вывод игры говорит нам, что нужно искать перспективы, нужно смотреть на задачу под другим углом, пересмотреть все, что было известно. Пересмотреть задачу и взглянуть на нее под другим углом (с другой точки зрения) это почти одно и то же. Пересмотреть означает смотреть заного (потому что пере- ). Это значит, что следует заняться проблемой снова, выискивая то, что не заметил ранее. И действительно, если взглянуть на задачу под новым углом или с другой точки зрения, решение обязательно найдется!
Другая проблема состоит в том, что как бы очевидно это не было, не все смогли бы до этого додуматься и это печально... Мораль же игры состоит в том, что эти самые люди, зацикленные на своих проблемах, боящиеся провала, не могут найти очевидных решений. Им кажется что почти все потеряно и хватаются за "последний" свой шанс решить свои проблемы.
Сам доктор это замечает и указывает на это в конце игры. Он понимает, зачем и почему они приходят, но он так же знает, что есть и более очевидные способы их проблем. И как раз свой способ решения проблем и предлагает доктор.
В общем, посыл игры довольно весомый. И все.
Я под конец сама начала верить что кубик-это шарик :)
Так в том то и соль, Дима ! Если бы тебе просто прочли ту короткую лекцию в конце, ты бы её пропустил мимо ушей, быстро бы о ней забыл. Пройдя же всё это, ты сам понял суть, из нутри. Таким образом, эти слова останутся в твоей голове как некое послевкусие. Это как лёгкий гипноз
Мне было очень плохо. Случайно открыла прохождение - ютуб выдал. Лежала как овощ, смотрела, смотрела, даже больше на автомате. И тут концовка… именно те слова, которые мне нужны были. Именно то, что происходит со мной. Удивительно)
как же вас понимаю. очень понравилась фраза про то, что неважно, насколько вы сошли с пути, если вы продолжаете идти вперёд
Ты не овощь. Ты бревно ^_^
Суть концовки была в том, что какие бы проблемы в жизни у тебя не были, какие бы возможные провалы тебя не ждали - всегда нужно идти до конца. Всё может быть и гораздо хуже.
В этом и смысл, тебе показывают замкнутость снов, оказывают давление. И у тебя появляется самый сильный страх - не проснуться, не открыть глаза и остаться в этих иллюзиях навечно.
Смысл в том, что всё не так плохо. Всё может быть хуже, тебе показали это, в последствии было сказано что это лишь часть теропии.
И тогда ты реально смотришь на жизнь под другим углом, на проблемы с другой точки зрения.
Я прочувствовал персонажа и атмосферу, которая давит на игрока.
"Что, если я не проснусь?"
Концовка скорее философская, но правильная.
[Хотя вывод с машиной которая восстала против человечества как в портале тоже была бы прикольная.]
Нашёл человека который разбирается в сюжете игр, респект тебе я сам хотел написать подобны комент. Всё другие обращают внимание только на кубик-шарик и всё ты крут!
Мысль сформулировал как-то не совсем правильно, но забавно "как бы ни было плохо, надо идти до конца, ведь всё может быть гораздо хуже". Как будто смысл в том, чтобы пойти до конца и сделать всё ещё хуже, прям до конца, максимально плохо насколько это возможно. А если всё не так уж плохо, то нельзя останавливаться на достигнутом.
@@user-kc2ox5sq4h В конце, играя за персонажа он уже не надеяться вернуться в обычный мир, лишь может остаться во сне навсегда, это чувствуется по тому уровню расколбаса который происходил.
А потом, в конце концов выясняется что это была "поучительная" процедура. Смотрел фильм Холоп?
Вот там так-же показывали, на сколько хуже всё может быть.
@@gree2792 нет, посыл я понял, просто комментарий написан забавно
@@gree2792 Дело в том, что ты мысль неправильно сформулировал. В таком случае нужно "все МОГЛО быть хуже", а не "все МОЖЕТ быть хуже". Несмотря на схожесть, смысл кардинально меняется
Куплинов всё видео: о, Шарик-приколюшник =]
Шарик, который кубик: ...
у меня настолько мозг поплыл что если бы не комменты то я бы и не заметил что куплинов называл куб шариком 😂
куб
куплинов: шарик-приколюшник
Кубик: существует
Куплинов: шАрИк
шАрИк ПрИкОлИсТ
Мне понравился конец, я поняла смысл так: они пытаются научить людей решать свои проблемы, решение всегда должно быть. Прикольно, конец прям тронул.
Никто :
Абсолютно никто :
Персонаж : сходит с ума
Куплинов : называет куб шариком
именнно
хоть кто то меня понимает
Игра: куб
Куплинов: Шарик!
мне кажется там был не пробел, это просто перевод такой
там в оригинале было "whitespace", то есть что-то типа "белое пространство", пустота
🎲Кубик: дорогой дневник...✍
Я не знаю как описать ту боль которую я сегодня испытал🤣
Куплинов попал в закулисье ещё до того как это стало мейнстримом
Игра, по моему мнению философская. Несколько предложение - а ведь хороших. Прям побуждает не сдаваться и не заебываться)
По-моему, очевидно, что смысл не в "Долблении в стенку".
Даа, у философии есть такое свойство. Жаль что каждая такая фраза одноразовая.
@@mrspy379 ага)
"Главное начать, заебаться всегда успеешь" (С)
Куб: *просто существует*
Дима: шарик
А теперь то же самое в VR-очках
Уровень знания геометрии: Дима, называющий кубик шариком.
мозг временно поломан))
Куплинов смотрит на кубик: это Шарик :)
Куплинов: не может найти шарик. Кубик:🗿👍
что я узнал из этого видео: шарик который куб который нельзя упускать из виду
дима: шарик
куб: я что для тебя какая то шутка
Я искал комент по поводу "шарика")
КУБ со смайлом :просто существует
Дима-Приколдесный шар!
Обратный отсчет: 10... 9... 8...
Куплинов: 9... 10... 8... 6....
Видео: выходит в 2019
Народ в 2020: *смотреть*
ну а хуле на карантине делать как не пересматривать видосы по 40 минут
@@banan4uck526 агась
Прикольная игрушка была...
*БЫЛА*
@@mtganul2924 Была на канале
Как жалко что хорошие игры так быстро кончаются((
P.s я не ожидал столько лайков. Просто написал комент...
+
это так... эх
Согласен
Raft ещё живёт
Согласен
Кубик существует:
Куплинов: шарик.
Ребзя, прикиньте в это по играть в VR можно же реально кукухой поехать)
меня тошнило здесь, в видео, не играя... вообще у меня не так часто появляются приступы рвоты, но здесь мне пришлось сдерживатся, отвлекатся, так что в вр поиграть будет реально сложно
@@cnewniiyeti1844 это же насколько плохая вестибулярка должна быть чтобы от видео обычного тошнило ?
«вам может показаться, что всё это было иллюзией»
чел после этого сна, который, проснувшись, не может теперь восринимать мир 🤙
Эх... Насколько я люблю подобные игрушки! Интересные механики, необычное оформление и какой никакой посыл.
Искусство настоящее Х)
Тут очень глубокий смысл у игры, не думал, что такие существуют!
Куб: *существует*
Куплинов: "Ну ты шарик приколист")
Капец, какую работу проделал левл дизайнер, он так круто манипулирует тобой, круче чем наути дог
Кубик просто лежащий:....
Куплинов: странный шарик
41:14 самое умное что я слышала за многие годы. "главное начать. Заебаться ты всегда успеешь"
Кубик: существует
Куплинов: ШАРИК
🎲 шарик
Кубик: существует
Дима: о, шарик
Я: не шарик, а мячик!!
Куплинов:шарик
Шарик :кубик
АХАХАААХАХА
Как по мне игра просто гениальна по своей сути, как геймплей, так и вывод. Проведя игрока через ряд трудностей и заставляя смотреть на вещи в другой перспективе автор игры пытается показать нам, что поступать иначе не всегда плохо а иногда может нам помочь не попасть в трудности и не повторять ошибок))
"затащи себя в себя, и всë!"
Дмитрий Куплинов®
Загадка на 15:39 гениальна.
Закрытый ход с той стороны, в которую ты сначала устремляешь свой взгляд, поэтому нужно сначала смотреть в противоположную значку "выход там" сторону.
Просто невероятно.
Куплинов так долго не мог этого понять, что даже отрезал часть видео))0)
@@ricksanchez7847 мне минут 5 понадобилось , чтобы понять суть загадки.
куплинов называет куб шариком на протяжении 10 минут:
Куплинов: называет куб шариком*
Куб: ,_,
Геометричка: ошибка*
Неужели я на столько отвратительный пациент, что вы решили перевезти меня в гараж - ОРУУУУ
Английский: white space
Также перевод на русский: пробел
Эта фраза предназначена не для персонажа, а для Тебя
Главная суть не в том что думал персонаж во время игры, а в том что думал ты сам. Ведь Доктор Глеен Пирс обращается напрямую к тому кто седит и смотрет на всё это по ту сторону монитора.
Вообще-то исследования показывают, что разрушение законов физики и геометрии в восприятии заставляют человека мыслить более творчески. Так что просто поиграв в эту игру, ты уже автоматом начинаешь смотреть на проблемы по-другому.
"Белую Пустоту" перевели как "пробел"...
И что не так? Пробел существовал до клавиатурной клавишы.
@@GreenTrapped разве я утверждаю обратное? Просто в контексте игры, на мой взгляд, было бы уместнее использовать именно "пустоту", а не "пробел"
@@GreenTrapped угу, только в английском space это пустое пространство само по себе. А в русском - пустое пространство между чем-либо. Как раз слово "пустота" здесь было более адекватным. Вообще чувствуется некая машинность перевода.
Мы все не понимаем пробел и стримимся к нему так же, как и хотим избавиться от пробела...
Меня тоже сначало это смутило, но думаю, здесь пробел, как пропуск - не безграничная белая пустота, а лишь временная, ограниченная неопределённость, промежуток между понятной тебе жизнью "до" и жизнью переосмысленной "после". Пробел - период "потерянности в пустоте". Я это так вижу.
Я: "засыпаю с телефоном в руках"
Куплинов: 9:20
Ору
Выйдите из зоны комфорта, Гленн Пирс.