이속을 버리자

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  • Опубліковано 31 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 21

  • @오줌마려
    @오줌마려 12 годин тому

    펜타뺏기 ㅅㅅㅅ 😂😂

  • @there_is_no_
    @there_is_no_ 3 дні тому

    상대적이긴 한데 잘하는 상대 만나면 파고드는 방법이 기가막혀서 큐를 정말 신중하게 써야하는데 저는 체급템으로 커버하는 편이에요 ㅠㅠㅋㅋ 쿨감도 가봤는데 경국 큐 쿨 도는 동안 아무것도 못해서

    • @모르가나만판다
      @모르가나만판다  3 дні тому

      딜레마중 하나
      스킬가속을 만약 간다치면 상대에게 qw한번맞췃다쳐요
      그럼 상대가거리를안줌
      킬각인거알아서
      플궁 역시 상대방 플잇으면 딱달라붙지않는이상 의미없고
      결국 저는 한방컷이 목표가되버림
      적 체력 80퍼에서 킬각을 노리는것
      후반사이드 qr콤보로 원큐에 보내는것
      한타역시 스킬가속을올리면 qw에 체력 30,40퍼정도달아요
      방어막이나 서폿이나 이런거생각하면 10,20퍼가되죠
      이것역시 결국 타이밍을 안줘야해서 칠수잇을때 확치는것
      문제는 궁극기를 썻는데 체력이 별로안까진다?
      원큐나올 딜이아니다?
      그냥 스턴걸리든말든 모르가나를 죽임
      딜이 높은건 심리전을 곁들이는겁니다
      안피해?
      궁2타 터지면 죽는데?
      너죽으면 한타끝나는데?
      그래서 진입한 모르가나를 때릴지 도망칠지
      그 1초도안되는고민이나 머뭇거림이 잇으면 궁2타는 터지게되어있습니다
      가속이란거는 유리할때좋아요
      불리하면 딜이 안박힘
      불리할때 그냥 존야대신 라바돈가는게 좋다생각하는사람이라
      뭐든 정답은없는데
      제 경험상 유리한판은 이기고 불리한판을 어떻게든 극복해야 티어가오르더라구요

  • @김도현-o8u
    @김도현-o8u 4 дні тому +4

    에고 느끼신 점이 많았나 봐요 최근 영상 중 하나 제목이 라인전이 중요한가?였는데 바로 라인전 체급 키우려고 하시는 거 보면... 화이팅입니다 ㅜㅜ

    • @모르가나만판다
      @모르가나만판다  4 дні тому +2

      @@김도현-o8u 그마챌한테 뚜까맞으니까 타이밍이안나옴ㅋㅋㅋ 일주일만에하고 몸도피곤한상태라 저점이긴했는데도
      좀 스스로짜증나더라구요
      저때문에진판이 많아서요

  • @K-babarian
    @K-babarian 4 дні тому +1

    와 진짜 잘한다

  • @이홍구-d4o
    @이홍구-d4o 4 дні тому

    벨트를 가는건 예전부터 이해가 되고 지금도 가는게 좋다고 생각하지만 궁금한점이 있습니다.
    1. 양피지 템은 여전히 생각 안하시는지?(아니면 양피지만 간 상태로 나머지 벨트 등의 코어템들을 먼저 올리고 양피지 업글을 맨 마지막에 한다던가, 물몸인게 문제라면 영겁을 간다던가요.)
    2. 벨트와 마찬가지로 주문력과 체력, 쿨감까지도 같이 딸린 균열생성기, 우추를 가면서 핑퐁을 하는건 별로인지? 이 아이템들의 주문력 절대치 자체는 낮진 않아서 딜 자체는 무시 못하게 낼 수 있지 않나 싶어서요.
    3. 서폿 영향력이 그마부터는 엄청나다는데 서폿 모르가나 생각은 없으신지?(쉴드파괴가 되는 렐이나, 유틸폿 중에 가장 잘쓰이는 룰루 정도만 밴하고)

    • @Jane_oh_studio
      @Jane_oh_studio 4 дні тому

      템을 저렇게 극한으로 짜내서가도 결국 그마에선 한계를 느낀다는데, 님처럼 가고싶은 템 다가면 겜은 어케이김

    • @모르가나만판다
      @모르가나만판다  4 дні тому +1

      양피지템 생각이없는게 아니고
      사실 쓸만한게없음
      거의 10년가까이 마나템 안갓어서 사실 별로부족함은 못느끼겠고
      루덴은 알다시피 쓰레기템임
      용한타 전령한타 뭔한타든 사실 너무 쿨타임도길고 딜도 분산되서 좋다생각안함
      악의는 궁쿨 줄이는게목적인건데 그만큼 궁을쓸 상황이 나오는판은 박치기판밖에없음
      그럼 템자체가 낭비되는것
      그래서비효율
      횃불 라클에좋고 소소한 포킹 좋고 적정글빼먹기도좋고
      운영으로겜한다면 마나템은 횃불미만잡
      다만 후반가서 젤먼저 팔아버리는템
      의미가 없어져서
      많이설명했는데 마나관련옵 버리고 쿨감버려서
      주문력 관통력 이속 체력을챙겻음
      한타라던가 2:2싸움은 한번 꽝 부딪히는경우가많아서 인파이트컨셉으로간거
      컨셉을 포킹으로정하면 포킹느낌으로 가시면됨
      다만 q의존도가 매우매우 높아질뿐
      선 궁박는게 안전성이 좋잖아요?
      우추는 딜로스심각함
      벨트를 버리고 우추가는건 고려해볼만한데
      둘다가는건비효율
      벨트도 딜적으론 비효율적이죠
      다만 궁2타꽂으면 포킹템보단 딜많이나와서감
      선우추빌드 나쁘진않음 이속도잇고
      다만 마나템을안가고 쿨감셋팅을하면
      마나관리가 안됨
      쿨감 마나가 그리고 옵션중 가치가 떨어지는이유가
      쿨감은 20 30정도만되어도 효율나오고
      마나는 갈수록 부족하지않음
      그게 전 로스가많다느끼는중
      후반사이드에서 골렘빼먹을때나 좋지
      어차피 20분부터 블루 때문에 마나딸리지도않고
      그판이 열매강화되는판이면 로스가장난아니게됨
      좀길긴한데 핑퐁이란게 사실 몰가한테 의미가잇나싶네요
      오리아나 qw처럼 확실한 딜링기가 잇으면 괜찮은데 용이나 바론등의 대치구도 아닌이상
      미니언끼고잇으면 힘이 너무떨어지고 사이드안정성도 손이안가긴함
      탑이면 포킹몰가 ㄱㅊ
      서폿은 지금 몰가하는게 사실 민폐
      미드와 같음
      딜링기가없음
      짤짤이가 안되서 한타때까지 라인전 원딜혼자해야함

    • @이홍구-d4o
      @이홍구-d4o 4 дні тому

      @@모르가나만판다 감사합니다! 그런데 3번은 아직 의아한게 원래 모르가나는 탱서폿 상대로 뽑는 픽이었고, 그런 탱서폿들도 라인전 짤짤이 못하는건 똑같은데 후픽으로 뽑아도 안좋은거에요?(특히 노틸이나 알리, 레오나 상대로)

    • @모르가나만판다
      @모르가나만판다  4 дні тому +1

      @@이홍구-d4o 탱서폿과 유틸서폿의차이죠
      이제 레벨 3정도부터 돌아댕기는애들많아짐
      스스로 라인전의 틀에서 벗어난애들이 게임을 설계하는 거죠
      몰가로 같이 움직여도 그런애들의 대응이 어렵고
      다이브당할때 모르가나는 대처하기가어려움
      그래서 유틸서폿이 사장되다시피 한거엿죠
      후반한타가치에서도 앞에서 탱킹해줄 인원이 한명잇고 없고의차이는 장난아니죠
      탱킹이아니라도 이니시가가능한서폿도 밸류높게치고
      모르가나의 궁극기는 서폿으로는 사실상 받아치기가 메인이되고
      블쉴은 적절한타이밍에쓰면 흐름을 바꾸고 q는 한번맞추면 한타가달라지지만
      리스크가크죠?
      적절하게못쓰거나 못맞추면 할게없어진다는 뜻이고
      원딜을 지키는궁을써도 템뽑는게느려 터져버리거나
      극단적인게 아니라 현 몰가서폿의위치죠
      불리하면 변수를만들수없다입니다
      유리해야 쓸만하다?
      근데 라인전이 너무안좋아서 10판중 유리한판 2판3판되려나요
      그래서 차라리 룰루서폿이나음
      레오나 알리같은 순수탱킹형한텐 쓸만한데
      그랩류한테도 밀린다생각합니다
      어찌됫든 로밍가버리면 뭘할수가없으니

    • @이홍구-d4o
      @이홍구-d4o 4 дні тому

      ​@@모르가나만판다 그렇군요 ㅠㅠ 슬프네요😢 그래도 알기쉽고 친절한 답변 감사합니다!

  • @teeseo0486
    @teeseo0486 4 дні тому +1

    끝내 이속을 포기 ㅠㅠ

    • @모르가나만판다
      @모르가나만판다  4 дні тому

      포기햇다기보단 과투자였다는 생각
      메인이속옵은 남기고 나머지는 라인전옵으로 회귀?느낌 ㅋㅋ

  • @곽춘배-q5g
    @곽춘배-q5g 4 дні тому +2

    😭😭😭😭😭😭😭😭

  • @아해흥행
    @아해흥행 4 дні тому

    착취는 많이 별론가요

    • @SA-og7lf
      @SA-og7lf 4 дні тому

      그 짤딱한 모르가나 평타로 얼마나 빤다고 ㅋㅋ 가뜩이나 패시브에 흡혈도 있는데, 심지어 아랫줄에 쓸꺼 하나도 없음.

    • @아해흥행
      @아해흥행 4 дні тому

      @@SA-og7lf 당신에게 묻지도 않았는데 왜...? 자의식이 높으시군요 그냥 영상에서 평타를 많이 치는 편이라 근거리 챔프 상대로 착취 아리 처럼 라인전 강하게 가져가고 철거로 포골도 뜯는 플레이는 별로 안좋은가 궁금했을 뿐입니다

    • @모르가나만판다
      @모르가나만판다  3 дні тому +1

      착취안들어봐서 애매하네요
      근데 결국 평타역시 라인전 한정으로쓰는거라
      라인전동안 쌓은게 후반에 큰영향은 없을듯
      아래쪽의 철거는 괜찮긴한데 어찌됫든 착취쪽을들게되면 점화대신 텔들어야해서
      사실 라인전이 많이약화됨