0:40 да хав вообще можно на любой юнит направить и за ним прилетит кэриал. Но удобнее конечно на соседа. 7:02 тут хорошо бы показать, как можно быстро развернуть мсв. Это даёт ещё преимущество в том плане, что враг просто не успеет услышать мелодию её развёртывания. И хорошо бы так же сказать, слышит ли враг, как мсв развёртывается, если она находится вне поля его видимости. 16:03 пехота в оригинале не могла захватить дворец и вроде ещё бараки. 17:47 он ещё умеет по стенам лазать, так что от него ни одно здание не спрячешь. 18:55 а вот интересно, у врага на видео основная и радар расположены вплотную. Если их разом снести, то он просто не сможет построить мсв. И конечно мне в детстве доставляло гробить экономику девиаторами. Это просто лютейший юнит. Ты перекрашиваешь харвестеры, отправляешь их на свой рефанери и после щёлкаешь. В итоге ты не просто оставляешь врага без хавов, а ещё и забираешь собранный им спайс себе)
Яд от Девиатора держится мало. Врядли вражеский Харвестер успеешь себе ОТМЫТь деньги. Насчёт МСВ(и девастатора) все проще. Для этого не нужно делать отдельное видео. Я заметил это случайно. Причем в 2018-2019годах. А+А+А+В. И УСБ сразу станет СБ. И девастатор так быстрее взорвёться.
12:54 ну по Лору Ордосы это торговцы 19:00 если есть 1000 свободная в запасе, так что тут возможно старый детский метод и верняк, а вдруг вторая база стоит и там рефенери. В любом случае это образец экономической победы Спасибо Слав, ну все фишки знал, кроме X, Y, mode ну а про быстрый комбайн посмотрел на стриме у Сноу. Ждём добавлений новых расс в пвп и возможность рубиться двумя одинаковыми домами
Кстати не нужно было рассказывать про силос, они в оригинале для этого и нужны) Да я понимаю, это для новичков, но тут всё ясно. Про ордосов и космопорт - это было и в оригинале) Тоесть у ордосов процент цен действительно ниже чем у других, и никогда не будет выше чем у других сторон. Про плиты - там ситуации разные, по сути ремонтировать здание после строительства без плит будет дороже, чем строительство плит. И небольшой факт про дворец - его ремонт абсолютно бесплатный. Про захват, захват возможен только при красном уровне прочности здания. Если вы подумали что я прикапываюсь из за вредности, то не думайте так, я просто хочу указать на ошибки, и такимо образом сделать лучше) Авторы, мы можете так и прислушаться ко мне, так проигнорировать.
так тут же смысл в том что многие не в курсе про эти фишки что они были в оригинале. Тут именно познавательное видео для тех кто только начинаем играть в дюну онлайн.
@@snowboy-GAMING да я забыл когда это писал, прошу меня простить, но про силосы реально не нужно было рассказывать) Ну автор всё равно молодец, спасибо ему за проделанную работу!
Вообщем спасибо за такой прекрасный проект, я бы поддержал рублем, но я школьник( Желаю вам бальнейшего развития) Я написал так много комментариев для поддержки и продвижения видео)
@@IlyaArhiTeach какой ещё пассивный доход? Просто за то что они есть? Не спасибо... это в другие игры играйте , а силос в последней версии имеет броню как у дворца а также вместимость как 10 реф. И один фиг не строят
@@copralpornov и не будут, копить спайс это проигрышно в ПВП, ты не реализуешь ресурсы, я предложил вариант сделать их привлекательней. Новая функция для них не помешала бы.
у девастаторов и мсв есть ускоренное применение, если нажать активацию навыка, а после нажать отменить, девастатор сразу взрывается, а мсв сразу строить здание строительства.
На сеге люто задротил в свое время. Вроде ничего нового. больше всего в процессе было интересно упомянеш ли ты, что нужно застраивать сборочные и ремонтные заводы, или нет), чтоб грузовая авиация отвозила технику и харвестеры на исходные позиции. И еще несколько возможно полезных моментов не упомянул.
У меня тоже была сеговская кривая версия, где саботажник просто исчезал в здании. Так мало того, там была версия с русским переводом брифингов ментата и обучения, НАСТОЛЬКО КРИВАЯ БЫЛА в этом отношении, что кроме как ржача ничего не вызывало😂 А игруха в целом зачётная, задавшая тон вообще жанру в целом🎉
В обычной сеговской это безусловно есть. Чтобы в этом убедиться, достаточно в начале игры открыть несколько вражеских сторожевых юнитов или дождаться, пока к базе высадят десант и в это же время сделать орнитоптеры. В итоге они будут мочить наземные юниты. Но до тех пор, пока не откроются вражеские пушки и здания. А в дос версии они от тебя просто не отстают и это прямо дико бесило.
Ну это Оригенал. Тут то всё таки управление было дороботано. Исправлено много ошибок оригинального через задницу сделанного кода . Но к сожалению не все. Потому принято решение переписать все по новой
4:00 почему, когда я выделяю юнита, и нажимаю Х у меня "прицел" не пропадает. а когды ты выделял ракетницы и нажимал им AreaGuard у тебя курсор терял прицел. Я что-то не то жму ? ну т.е. надо X+A жать, верно ведь ? или прежде, чем сделать селект на след. юниты, ты еще отмену прожимаешь ? И еще за вопрос, что за Баг, когда кериал отвозит на ремонт технику, но она не выходит потом из ремонтного завода ? я однажды столкнулся с такой темой - вылечил благодаря заходу в здание ремонтного завода и нажатию на кнопку стоп. (по крайне мере он выпрыгнул от туда)
Еще вопрос, есть какой-то лимит на заказ техники в старпорту ? Одна из моих первых игр была, где я после какого-то кол-ва заказа, не мог больше заказывать войска в старпорту ( проверял каждые 30 секунд в течении 10 минут, хотя кредиты были)
вооот блин что я забыл..... так и думал что что-то забуду.... после первого заказанного юнита в стартпорте идет на заполнение полоска синяя (под его хп сверху справа)) пока она не дошла до конца можешь заказывать все что есть в наличии. как только оно закончится вылетает корабль на разгрузку... в стандарте игра останавливается в здании а тут нет получается количество времени на закуп меньше
@@olegnovikov8822 ааа ну как бы там склад ... изначально каждого вида я поставил по 9 единиц... если они заканчиваются, он там пополняется но ооочень меделнно
@@olegnovikov8822 в этом то и есть весь смысл как раньше я его называл "магазина" . если убрать этот лимит то те же ордосы получат безлимитные ракетницы...
@@copralpornov. Я не общаюсь, но просто вопрос мне кажется очень странным. Проверить и увидеть разницу можно с первой же миссии, где плиты ставятся. Еще думаю нет таких игроков, у которых не было случаев, что при установке здания плита была не полная или промахивались мимо плиты, ставили со смещением, нельзя было не увидеть, что у нового здания "здоровье" не полное. Поэтому я не понимаю, эти люди вообще в Дюну2 не играли или по какой причине они этого не знают?
@@TeslaDln ну все люди разные. Для тебя это очевидно а для многих нет. Есть определенные билды когда к примеру тебе надо максимально быстро выйти в танк , и приехать разхреначить экономику. Там плитки практически отсутствуют
☝🏽👴🏽🤖Но Есть в Дюне 2 ещё одна "фишка!.. 🤔😑🤫 ✅Но, перед этим желательно наделать побольше грузовых самолётов (CARRYALL)‼️ ❗Так вот... ⚠️- Знай, если закрыть по кругу РЕМОНТНЫЙ завод(REPAIR) другими постройками, то грузовые самолёты будут забирать абсолютно ВСЮ повреждённую технику Даже в бою! 😃🙀🙉 И самое Главное, - ВОЗВРАЩАТЬ ЕЁ ОБРАТНО!!!👏🏼😯😳😱👍🏻 -применяй это знание, удачной игры!..
Никогда не нравилось что турели в дюне 2 так реализованы, т.к. при появлении ракетно-пушечной отпадает необходимость в просто пушечной. В 2000й это хотя бы пересмотрели. С сидж танком и мидл танком та же история. И да, ордосы - поберушки и потом старпорт реально выручал 👍 Спасиб за видос.
А можно ли сделать перевод юнитов, зданий и прочего? Ну когда заходишь в завод или строительную базу? Кстати, когда делашеь монтаж, попробуй ускорять не интересные участки видео (например когда плитами заходишь в тыл что-бы поставить пушку)
@@copralpornov ну я видел ромы с переводом, было классно играть, наконец я понимал что да как, А вот про монтаж, ну как хочешь, я вот сам только учусь, сложно но интересно)
Все очень круто и грамотно. Игра Дюна навсегда в наших сердцах, огромное спасибо что делаете для людей такие проекты.
0:40 да хав вообще можно на любой юнит направить и за ним прилетит кэриал. Но удобнее конечно на соседа.
7:02 тут хорошо бы показать, как можно быстро развернуть мсв. Это даёт ещё преимущество в том плане, что враг просто не успеет услышать мелодию её развёртывания. И хорошо бы так же сказать, слышит ли враг, как мсв развёртывается, если она находится вне поля его видимости.
16:03 пехота в оригинале не могла захватить дворец и вроде ещё бараки.
17:47 он ещё умеет по стенам лазать, так что от него ни одно здание не спрячешь.
18:55 а вот интересно, у врага на видео основная и радар расположены вплотную. Если их разом снести, то он просто не сможет построить мсв.
И конечно мне в детстве доставляло гробить экономику девиаторами. Это просто лютейший юнит. Ты перекрашиваешь харвестеры, отправляешь их на свой рефанери и после щёлкаешь. В итоге ты не просто оставляешь врага без хавов, а ещё и забираешь собранный им спайс себе)
Яд от Девиатора держится мало. Врядли вражеский Харвестер успеешь себе ОТМЫТь деньги.
Насчёт МСВ(и девастатора) все проще. Для этого не нужно делать отдельное видео. Я заметил это случайно. Причем в 2018-2019годах. А+А+А+В. И УСБ сразу станет СБ. И девастатор так быстрее взорвёться.
Дворец можно захватить, а казарму действительно нет
Некоторые вещи для себя новые узнал, спасибо за видео.
Слава, круто что создал и выложил такое видео. Это может стать трендом и мейнстримом от "простого к сложному"
Спасибо огромное, очень интиресно, буквально вчера зазыпаю мечтал что можно было в дюну ПВП играть. Оказалось. Следует попробывать
Я слушал внимательно и услышал 14 замухрышка
12:54 ну по Лору Ордосы это торговцы
19:00 если есть 1000 свободная в запасе, так что тут возможно старый детский метод и верняк, а вдруг вторая база стоит и там рефенери. В любом случае это образец экономической победы
Спасибо Слав, ну все фишки знал, кроме X, Y, mode ну а про быстрый комбайн посмотрел на стриме у Сноу. Ждём добавлений новых расс в пвп и возможность рубиться двумя одинаковыми домами
Эти ваши новые фишки реально улутшают геймплей. Особено забавно смотрится борьба с вражескими плитами.
Кстати не нужно было рассказывать про силос, они в оригинале для этого и нужны) Да я понимаю, это для новичков, но тут всё ясно.
Про ордосов и космопорт - это было и в оригинале) Тоесть у ордосов процент цен действительно ниже чем у других, и никогда не будет выше чем у других сторон.
Про плиты - там ситуации разные, по сути ремонтировать здание после строительства без плит будет дороже, чем строительство плит. И небольшой факт про дворец - его ремонт абсолютно бесплатный.
Про захват, захват возможен только при красном уровне прочности здания.
Если вы подумали что я прикапываюсь из за вредности, то не думайте так, я просто хочу указать на ошибки, и такимо образом сделать лучше) Авторы, мы можете так и прислушаться ко мне, так проигнорировать.
так тут же смысл в том что многие не в курсе про эти фишки что они были в оригинале. Тут именно познавательное видео для тех кто только начинаем играть в дюну онлайн.
@@snowboy-GAMING да я забыл когда это писал, прошу меня простить, но про силосы реально не нужно было рассказывать) Ну автор всё равно молодец, спасибо ему за проделанную работу!
хорошо засыпать под такие видосы
Гуфь!)
Было интересно спасибо )
Вообщем спасибо за такой прекрасный проект, я бы поддержал рублем, но я школьник( Желаю вам бальнейшего развития) Я написал так много комментариев для поддержки и продвижения видео)
Круто освежили игру. Смотрю каждый день. Есть в планах асиметричней делать дома? Видел в хаке лазерные танки у ордосов. Можно что-то накрутить?
Силосы в ПВП не используются. Можно было бы апнуть их. Чтоб давали пассивный доход он
Т процента сохранённых кредитов.
@@IlyaArhiTeach какой ещё пассивный доход? Просто за то что они есть? Не спасибо... это в другие игры играйте , а силос в последней версии имеет броню как у дворца а также вместимость как 10 реф. И один фиг не строят
@@copralpornov и не будут, копить спайс это проигрышно в ПВП, ты не реализуешь ресурсы, я предложил вариант сделать их привлекательней. Новая функция для них не помешала бы.
А в оригинале такое управление не работает? X y
Не знал, что в дюне клавиши x, y, z тоже активные. В детстве только a, b, c использовал)
Это добавлено. В оригинале не было такого
Легенда
у девастаторов и мсв есть ускоренное применение, если нажать активацию навыка, а после нажать отменить, девастатор сразу взрывается, а мсв сразу строить здание строительства.
вырезали этот баг
На сеге люто задротил в свое время. Вроде ничего нового. больше всего в процессе было интересно упомянеш ли ты, что нужно застраивать сборочные и ремонтные заводы, или нет), чтоб грузовая авиация отвозила технику и харвестеры на исходные позиции. И еще несколько возможно полезных моментов не упомянул.
Спасибо бро 😎
Коды на дюну: бессмертие(playtester) код на деньги(splurgeola)
А куда ты их вводить собрался? Я вырезал поле ввода...
@@copralpornov зачем ты у него их вырезал? кортавый вырезатель!
сколько лет прошло когда я проходил Дюну ( мне 35 ) а что можно пвп онлайн играть ? ))
можно
@@copralpornov а как играется ? Через эмулятор на ПК ?
@@русланхарфов да.
я играл где сабботер просто заходил в здание и ничего не происходило.....сабботер стрелять умеет и танки с первого раза или со второго уничтожает)
Это говно код программистов которые делали сего версию...
У меня тоже была сеговская кривая версия, где саботажник просто исчезал в здании. Так мало того, там была версия с русским переводом брифингов ментата и обучения, НАСТОЛЬКО КРИВАЯ БЫЛА в этом отношении, что кроме как ржача ничего не вызывало😂 А игруха в целом зачётная, задавшая тон вообще жанру в целом🎉
Скока играю не знал блин спасибо 👍👍👍
Кстати фишка с самолетом и атакой земли работает в ориигинале?
Я знаю что эта есть на ДОС версии дюны, но в сеговской?
В обычной сеговской это безусловно есть. Чтобы в этом убедиться, достаточно в начале игры открыть несколько вражеских сторожевых юнитов или дождаться, пока к базе высадят десант и в это же время сделать орнитоптеры. В итоге они будут мочить наземные юниты. Но до тех пор, пока не откроются вражеские пушки и здания. А в дос версии они от тебя просто не отстают и это прямо дико бесило.
В первые узнал что кнопки xyz и mode работают в дюне. У меня она вообще не работают. На оригинальной игре.
Ну это Оригенал. Тут то всё таки управление было дороботано.
Исправлено много ошибок оригинального через задницу сделанного кода . Но к сожалению не все. Потому принято решение переписать все по новой
16 задвижка. Юнит должен мигнуть потомучто если не мигнул ты его нппрааил на площадь
А за кого лучше играть помню что все и всегда выбирали Харконненов как самых сильных ты согласен с этим?
Нет. Насколько возможно было версия сбалансирована по домам. Больше не позволяет эмулятор...
4:00 почему, когда я выделяю юнита, и нажимаю Х у меня "прицел" не пропадает. а когды ты выделял ракетницы и нажимал им AreaGuard у тебя курсор терял прицел.
Я что-то не то жму ? ну т.е. надо X+A жать, верно ведь ? или прежде, чем сделать селект на след. юниты, ты еще отмену прожимаешь ?
И еще за вопрос, что за Баг, когда кериал отвозит на ремонт технику, но она не выходит потом из ремонтного завода ? я однажды столкнулся с такой темой - вылечил благодаря заходу в здание ремонтного завода и нажатию на кнопку стоп. (по крайне мере он выпрыгнул от туда)
отмену проживаю... в видео не показано .. видимо я это на автомате уже делаю так что сам не замечаю...
Еще вопрос, есть какой-то лимит на заказ техники в старпорту ? Одна из моих первых игр была, где я после какого-то кол-ва заказа, не мог больше заказывать войска в старпорту ( проверял каждые 30 секунд в течении 10 минут, хотя кредиты были)
вооот блин что я забыл..... так и думал что что-то забуду.... после первого заказанного юнита в стартпорте идет на заполнение полоска синяя (под его хп сверху справа)) пока она не дошла до конца можешь заказывать все что есть в наличии. как только оно закончится вылетает корабль на разгрузку... в стандарте игра останавливается в здании а тут нет получается количество времени на закуп меньше
@@copralpornov так это... каждые 30 секунд в течении 10 минут...
@@olegnovikov8822 ааа ну как бы там склад ... изначально каждого вида я поставил по 9 единиц... если они заканчиваются, он там пополняется но ооочень меделнно
@@copralpornov в макрогеймах, это может быть проблемой. Может, убрать ограничения склада ?
@@olegnovikov8822 в этом то и есть весь смысл как раньше я его называл "магазина" . если убрать этот лимит то те же ордосы получат безлимитные ракетницы...
Можно ли реализовать десант - заводишь до трех юнитов в хайтек, целеуказываеш куда отвезти и кериол высаживает их там :)
реализовать в теории можно все что угодно вопрос зачем?
збс
21:12 пххаахха семнадцатая обдолбишка
Ррррррррррррррр
Дружище, помоги пожалуйста, хочу скачать ПВП мод на дюну по твоей ссылке в описании, а ссылка не открывается, перезалей прошу
потому что она вела на сайт, на катором все хранилось, сайт я закрыл в фиврале.. vk.com/dune2online_sega
"Многие спрашивают правильнее с плитой или без". Кто эти люди? Или мож этот вопрос придумал автор? 13:11
Видемо ты не скем не общаешься .. если не в курсе этих споров.
@@copralpornov. Я не общаюсь, но просто вопрос мне кажется очень странным. Проверить и увидеть разницу можно с первой же миссии, где плиты ставятся. Еще думаю нет таких игроков, у которых не было случаев, что при установке здания плита была не полная или промахивались мимо плиты, ставили со смещением, нельзя было не увидеть, что у нового здания "здоровье" не полное. Поэтому я не понимаю, эти люди вообще в Дюну2 не играли или по какой причине они этого не знают?
@@TeslaDln ну все люди разные. Для тебя это очевидно а для многих нет.
Есть определенные билды когда к примеру тебе надо максимально быстро выйти в танк , и приехать разхреначить экономику. Там плитки практически отсутствуют
4 и 5 фишка, по сути одно и тоже.
Так Ордосы ето торгаши
Классно, только на сеге не работает)
в топку эту сегу на ней дюна то оригинальная работает как присмерти...
☝🏽👴🏽🤖Но Есть в Дюне 2 ещё одна "фишка!..
🤔😑🤫
✅Но, перед этим желательно наделать побольше грузовых самолётов (CARRYALL)‼️
❗Так вот...
⚠️- Знай, если закрыть по кругу РЕМОНТНЫЙ завод(REPAIR) другими постройками, то грузовые самолёты будут забирать абсолютно ВСЮ повреждённую технику Даже в бою! 😃🙀🙉
И самое Главное, - ВОЗВРАЩАТЬ ЕЁ ОБРАТНО!!!👏🏼😯😳😱👍🏻
-применяй это знание, удачной игры!..
А то что на тот момент не обязательно так делать. Было и оно всеровно будет таскать и туда и обратно в ремонт. Ничего так?
@@copralpornov да! А что в этом плохого?!.. 🤗
@@ОктанЧетырёхрукий да не ничего
Где скачать на комп?
vk.me/join/AJQ1dyjAnSDnY4cgRx3Fw80b тут подскажут и соперника найдешь
Я внимательно слушал и услышал 14 замухрышка
Никогда не нравилось что турели в дюне 2 так реализованы, т.к. при появлении ракетно-пушечной отпадает необходимость в просто пушечной. В 2000й это хотя бы пересмотрели. С сидж танком и мидл танком та же история. И да, ордосы - поберушки и потом старпорт реально выручал 👍 Спасиб за видос.
А как вызывать дисант с этим самолётом ? Она приносит 2 или 3 танка и 2 группы солдат с ракетами
Сюда бы генерируемые карты и мясорубку до 8-12 игроков/ботов.
На эмуляторе можно об том только мечтать. Хотя я когда-то мечтал об дюне пвп.
А можно ли сделать перевод юнитов, зданий и прочего? Ну когда заходишь в завод или строительную базу?
Кстати, когда делашеь монтаж, попробуй ускорять не интересные участки видео (например когда плитами заходишь в тыл что-бы поставить пушку)
ты имеешь ввиду на русский? перевод игры?
вот не капли не монтажер... учту...
@@copralpornov ну я видел ромы с переводом, было классно играть, наконец я понимал что да как,
А вот про монтаж, ну как хочешь, я вот сам только учусь, сложно но интересно)
было бы круто PvP 2 на 2 , то есть двое рулят одной базой , двое другой
будет .... но большего сказать пока не могу когда тоже ждите люди дорогие...
а кто хочет помоч может и задонатить...
Доп. Благодаря 12:30 на маленьких картах все будут играть за ордосов в старпортпуш )))
уже так играли, на маленькой карте всем домам приходится через старпорт -раш. В противном случае слив. Но это интересно, прибавляет разнообразия.
@@snowboy-GAMING тут есть смысл только за ордосов так делать. Больший % на удачные цены на 2х пушечные танки
@@olegnovikov8822 так противник если не пойдет в старпорт то у него не будет шансов на победу.