Próby okiełznania dzikich wózków skaczliwych - Scrap Mechanic Survival #24

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 24 січ 2025
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 111

  • @SereglothIV
    @SereglothIV Рік тому +57

    Proponuję przed zakrętami/zmianami wysokości porobić jakieś znaki i światła ostrzegawcze, żeby pamiętać o zmniejszeniu prędkości :P

    • @Kubix21006
      @Kubix21006 Рік тому +3

      Może lepiej jakiś czujniczek, który automatycznie by zwalniał/zatrzymywał pojazd przed zakrętami? Znając Avalkiza i tak by lekceważył takie znaki.

  • @niszczycielxdxd8667
    @niszczycielxdxd8667 Рік тому +25

    16:42 dobry moment

  • @xflashu8075
    @xflashu8075 Рік тому +2

    20:09 prawie kichłem z tb
    a w tej huśtawce zawieszenie na każdym kole (z boku też) to dobry pomysł bo wtedy jak wywali jakis wektor siły to zamortyzuje chociaż troche nie trzeba tak usztywiać można dac kilka amorów na koło
    i do ciężarówki można zrobić zawieszenie pneumatyczne na pistonach zeby można było podnośić pojazd i poziomować jak w realu pod pistonami może iść zwykłe potrójne zawieszenie (na kazde koło) żeby dało rade na pusto a jak siądzie od ładunku pojazd to własnie pistony poprzez sygał z sensorów podniosą da sie tak zrobic żeby poziomowało nawet jak sie przechla na zakrętach taki odcinek jak to robisz byłby kozak

  • @znosnykaczor9981
    @znosnykaczor9981 Рік тому +10

    Dziękujemy za odcinek panie Valkiz

  • @Raven-fq9cu
    @Raven-fq9cu Рік тому

    Japierdole te odgłosy twoje w randomowych momentach filmu to coś pięknego XD
    Fajnie wrócić do oglądania ciebie Avalkiz

  • @avalange85
    @avalange85 Рік тому +4

    Piękna sprawa nowy odcineczek

  • @_-_-RADLEY-_-_
    @_-_-RADLEY-_-_ Рік тому +2

    Mięknie że aż pięknie

  • @maximilianGut
    @maximilianGut Рік тому +1

    dzięki twojemu modowi nareszcie pozbierałem na oko 70 głów totebotuw

  • @kraken8296
    @kraken8296 Рік тому +2

    Spróbuj dać napęd na kole te pomocnicze, poziome. One jak będą skakać to tak w bok a że po drugiej stronie jest koło to pewnie będzie się lepiej trzymać

  • @kunowskyy
    @kunowskyy Рік тому +2

    16:43 Quality mikrofonu wzrosło o 130% a głośność wyawalkizowała na orbitę (moje uszy też przy okazji) :D

  • @kbieniu7
    @kbieniu7 Рік тому +13

    Zrób ostrzegawcze żółte światła przed dojazdem do zakrętu. Urządzenia BRD jak na drogach krajowych.

  • @szymekstormtymczasowe1730
    @szymekstormtymczasowe1730 Рік тому +2

    Polecam w wagoniku zamiast jednego pionowego KIJA, to zrobić 2 po bokach (przy mocowaniach wózków), tak jak robiłeś na creative

  • @MaxelPLP
    @MaxelPLP Рік тому +1

    Avalkiz to nasze dzieciństow.

  • @adrianknas6607
    @adrianknas6607 Рік тому +1

    16:43 najlepsza chwila tego odcinka

  • @Kerwish
    @Kerwish Рік тому

    Proponuję proste czujniki prędkości i sygnał ostrzegawczy jeśli jedziesz za szybko zbliżając się do zakrętu (2 czujniki i prosty układ odliczający, jeśli dojdzie do 0 w momencie najechania prędkość ok, inaczej odpal ostrzegacza)

    • @Kerwish
      @Kerwish Рік тому

      W torze musisz ustawić tylko wyzwalacze, a czujnik budujesz raz na kolejce

  • @mr_jag_
    @mr_jag_ Рік тому

    proponuje dac naped na boczne kółka, z racji ze są symetrycznie umieszczone to wózki nie będą sie przechylac w żadną ze stron

  • @arturkaluza1139
    @arturkaluza1139 Рік тому +1

    Elegancki odcinek

  • @sprytnylisek8815
    @sprytnylisek8815 Рік тому

    16.42 coś pięknego

  • @smacznejkawusi7586
    @smacznejkawusi7586 Рік тому

    Elegancko

  • @21kacper37
    @21kacper37 Рік тому +1

    tak mała podpowiedzi zamiast używać cienkich rurek użyj niebieskich ponieważ szare pod ciężarem przenikają

  • @merkurur
    @merkurur Рік тому +2

    akurat oglądałem stare odcinki ze scrapa z przemsonem xD

  • @stefannawrocki527
    @stefannawrocki527 Рік тому +1

    25:10 każdemu się zdarza przypadkowo wyeksterminować gatunek

  • @janiowy2137
    @janiowy2137 Рік тому

    uwielbiam twoją serię

  • @widmo10
    @widmo10 Рік тому

    20:00 w sumie te silniki odrzutowe można wykorzystywać tylko do tych trudniejszych miejsc typu zakręty i w sumie można spróbować zrobić jakąś hybryde czyli silniki odrzutowe wykorzystywałbyś do rozpędzania a zwykłe do utrzymywania prędkości
    w sumie silniki odrzutowe mógłbyś dać jako hamowanie i ustawić troche do tyłu i troche w dół chociaż czy przypadkiem jakbyś ustawić pionowo w dół to też by zadziałało jak hamowanie?

  • @Mr._Mechanik
    @Mr._Mechanik Рік тому +3

    Nie lepiej ci ten podjazd zrobił łagodniej?
    Czyli jeden klocek w dół i np. 10 klocków do przodu

  • @wojtkolej4906
    @wojtkolej4906 Рік тому +3

    KEKALKIZ

  • @DatniX
    @DatniX Рік тому

    Proponował bym w tych wózkach u góry dodać przeciw wage do czujników to powinno troche mniej/troche słabiej skakać losowo

  • @PitBull51091
    @PitBull51091 Рік тому

    "ajdajdaje" najlepsze xD

  • @alkk4792
    @alkk4792 Рік тому

    Wreszcie kolejka, szkoda że nie na creative ale i tak obejrzę kolejkę u valkiza.

  • @woha76
    @woha76 Рік тому +2

    A jakbyś te wózki zamontował niezależnie, w sensie tak jak w tym pierwszym żółto-niebieskim dwuwózkowym wagoniku? (Ten z 9. odcinka pierwszej serii)

  • @gameramer3532
    @gameramer3532 Рік тому

    przed zakrętami i zjadami w góre/dół rób sobie znaki np 100m 50m 10m i czerwony znak ze wlasnie teraz. bedziesz wiedzial kiedy chamowac itp przed zakretami i zjadami w góre i dół aby czasem przypadkiem nie wyskoczyć (np w nocy kiedy dobrze nie widzisz) + ciekawie to będzie wyglądać kiedy takie świecące diody signalizuja co gdzie i jak

    • @daroczaro8051
      @daroczaro8051 Рік тому +1

      można byłoby zrobić czujnik zbliżeniowy skierowany w bok i przed zakrętem czy zjazdem jeśli wykryje po boku klocek, można zmniejszyć wydajność silnika. Przy zakręcie czy zjeździe można zrobić czujniki na różnych wysokościach i zastosować różne spowolnienie

    • @daroczaro8051
      @daroczaro8051 Рік тому

      ewentualnie normalnie niech będzie włączony silnik podłączony do kół, a przed zakrętem czujnik zbliżeniowy niech wyłączy te silniki i włączy rakietowe

    • @gameramer3532
      @gameramer3532 Рік тому

      @@daroczaro8051 nie takie glupie

  • @Wacek1915
    @Wacek1915 Рік тому

    Musisz zrobić znaki przed uskokami i zakrętami żeby się nie zmecholić

  • @SzymonRemus
    @SzymonRemus Рік тому +1

    A finalnie w końcu ma być kilka kolejek czy jedna modułowa?

  • @daroczaro8051
    @daroczaro8051 Рік тому

    gdybyś zrobił "magazyn" z wszystkimi skrzyniami pod podłogą to ten sufit bez problemu mógłby być niższy. Ten magazyn poziom niżej mógłbyś zrobić jako osobne piętro a jeśli byłoby za niskie to możesz zrobić najniższe jak się tylko da i dziury w podłużne dziury w podłodze do wyciągania rzeczy ze skrzynek.

    • @daroczaro8051
      @daroczaro8051 Рік тому

      jeszcze takie pytanie, dlaczego od dołu nie ma kół? Mogłyby one być troche niżej, niekoniecznie muszą dociskać cały czas, ale wystarczyłoby żeby się nie wykoleił, przynajmniej w teorii

    • @8Hshan
      @8Hshan Рік тому

      @@daroczaro8051 Od dołu są wsporniki szyny, więc trzeba by dorobić drugą, dolną szynę, żeby w ogóle dało się użyć dolnych kół. Poza tym z nimi wózki musiałyby być ogromne. A na ile Scrapa przed wykolejeniem wagonu powstrzymuje fizyczna niemożliwość (czyli koło od dołu też) to było widać kilka razy w odcinku.
      W skrócie - dużo roboty dla niemal na pewno żadnego efektu.

  • @kubin226
    @kubin226 Рік тому

    domyślam się że opcja zakrętów w formie kontrolerka i łożysk nie ma zbytnio sensu na survivalu ale może jeden kontrolerek i łożysko by trochę mniej stromym ten podjazd zrobić? a może tylko mnie to kuje w oczy, pewnie się czepiam

  • @Tarzanio
    @Tarzanio Рік тому

    Złącz oba wózki za pomocą przegubów z rurek i łożysk, będą stabilniejsze

  • @SzymonRemus
    @SzymonRemus Рік тому +1

    A tak wgl. To nie dało by się zaoszczędzić miejsca zostawiając silniki w bazie? Wybudować, połączyć. Od razu pisze że nie znam scrapa na tyle i nwm czy jest jakiś limit odległości, że odejdzie za daleko i się odłączy

    • @8Hshan
      @8Hshan Рік тому +2

      Co? :D Nie no, tak to nie ma, czemu miałoby? :D Muszą być na tym samym obiekcie, żeby dało się je podłączyć.

    • @xflashu8075
      @xflashu8075 Рік тому +3

      Jakby zrobić z całej kolejki taki 1 objekt to by ten rtx avalkiza sie chyba do obudowy przyspawał

  • @patrykchrusciel4463
    @patrykchrusciel4463 Рік тому +1

    Dlaczegóż to odcinki są zaledwie co drugi dzień? Tylko 2 dziennie by wystarczyły. Nie mamy wygórowanych wymagań

  • @aleksrojek594
    @aleksrojek594 Рік тому

    1:30 XD

  • @NiekrytyEdward
    @NiekrytyEdward Рік тому

    To co amortyzator dać na wózek :D

  • @TechnicznyMaks
    @TechnicznyMaks Рік тому

    Zrobić piston w bok i na dół do tych chemikaliów.

  • @mikiradzio2214
    @mikiradzio2214 Рік тому

    Ależ ewolucja tego pojazdu. Normalnie Mag. Inż. A. Valkiz

  • @januszstepanik1369
    @januszstepanik1369 Рік тому +2

    Kiedyś pamiętam dzieliłeś tor na niepołączone odcinki i to pomogło ze skakaniem wózków. Moze znowu tak zadziała?

    • @szynga
      @szynga Рік тому

      Jest taki fragment, który jest oddzielony od reszty, ale niewiele jest na nim różnicy względem reszty torów. Pokazywał ostatnio chyba nawet.

  • @sergiothesergal
    @sergiothesergal Рік тому +2

    🧀

  • @dr.sztychowka6057
    @dr.sztychowka6057 Рік тому

    1:25 Nie masz pan homologacji na ten wózek to przyszli

  • @VR_and_Non_VR_Gameplays
    @VR_and_Non_VR_Gameplays Рік тому

    Na creative też wszystko podskakuje. Musisz się patrzeć na pojazd żeby było względnie normalnie. Jak coś się dzieje za plecami postaci to już wariuje po całości. 7 lat rozwoju, a tu nadal te same błędy z fizyką i z optymalizacją 😉 Szkoda że tak olali tę grę.

  • @Krzysztof.Skarbinski
    @Krzysztof.Skarbinski Рік тому

    Myślałeś może, czy by nie zrobić tak, aby te koła na górze faktycznie jechały swobodnie po szynie bez napędu a napęd dać od dołu kołem dociśniętym przez amortyzator? Kompletnie nie mam pojęcia czy tak się w ogóle da, ale rzucam ot taką luźną koncepcję.

    • @szynga
      @szynga Рік тому +1

      nie może być niczego od dołu bo szyna jest trzymana od dołu, musiałaby mieć 3 bloki grubości ta szyna, a nie ma, więc nie można takiego napędu zrobić.

    • @Krzysztof.Skarbinski
      @Krzysztof.Skarbinski Рік тому

      @@szynga Zapomniałem faktycznie o tym aspekcie, ale w celu eliminacji tych skoków szukał bym tak czy inaczej rozwiązania by te koła na górze nie miały napędu. Może napęd na bocznych? Jeszcze raz chciałbym podkreślić, że nie mam pojęcia czy to możliwe i jeśli pieprze głupoty to wybacz:)

  • @janekgp410
    @janekgp410 Рік тому

    zrób se lampi przed zjazdami/zakrętami to nie zapomnisz o nich

  • @gabrielwozniakvelwojcik7608

    A może napędzanie tymi bocznymi kółkami, wtedy moment obrotowy nie jest do góry tylko na boki

    • @Avalkiz
      @Avalkiz  Рік тому

      Nie zadziała, nie ma docisku do toru. Musiało by być na jakimś tłoku czy ramieniu dodatkowo dosuwane czy dociskane do szyny a to znowu komplikuje wszystko i niekoniecznie poprawi sytuację :/

  • @michaserafin5776
    @michaserafin5776 Рік тому

    Czemu oś obrotów jest tak wysoko? Czemu nie dasz jej niżej?

  • @__kapiszi__7454
    @__kapiszi__7454 Рік тому

    ograniczone łożysko tam gdzie dźwiga nic nie da?

  • @dawidkozik3668
    @dawidkozik3668 Рік тому +1

    czemu tą ciężarówkę zniszczyłeś a taka ładna była odbuduj ją plis

  • @fiklego_pl
    @fiklego_pl Рік тому

    Może dodaj od góry amortyzatory do wózków

  • @Xeddev
    @Xeddev Рік тому

    Stare czasy 2016 ☹️😔😭

  • @MarweK
    @MarweK Рік тому

    wiem że to raczej głupi pomysł ale może usztywni te łożyska od podjazdów a podjazdy zrób jako prosty odcinek toru na pistonie

  • @Marsos_
    @Marsos_ Рік тому

    nagrasz kiedyś znów coś z tekkita ?

  • @futurenwm609
    @futurenwm609 Рік тому

    Możesz zrobić 2 kontenery żeby 1 dać na dul wagonu a drugi będzie zbierał

  • @maykolejarzzaz1446
    @maykolejarzzaz1446 Рік тому

    Siema panie alpakiz

  • @XkotX
    @XkotX Рік тому +3

    a jakby tak dać amortyzatory przy tych wózkach może by tak nie skakały

  • @hubertow
    @hubertow Рік тому +2

    @Avalkiz daj armotyzatory na te koła i napęd na górze może coś zdziała z tym skakaniem

  • @krzysztofagan4071
    @krzysztofagan4071 Рік тому +1

    AVALKIZ PLIS ZRUP SERIE TEKKIT Z AVALKIZEM SEZON 3

  • @cybertadzik6324
    @cybertadzik6324 Рік тому

    A może by tak skrócić napęd?

  • @PrzemsoNo
    @PrzemsoNo Рік тому

    No Witam

  • @Blade_ø-1
    @Blade_ø-1 Рік тому

    A scrap poszedł by mi na 8gb ramu i intel core i3 bez karty graficznej?

  • @nou1854
    @nou1854 Рік тому

    A co gdyby zamienić koncepcje i zamiast szyny nad pojazdem, zrobić ją pod?

    • @8Hshan
      @8Hshan Рік тому

      I jak go na niej stabilizować?

  • @mechanikadlalaika8612
    @mechanikadlalaika8612 Рік тому +1

    Sa w tej grze amortyzatory lub sprężyny wtedy mogl bys się pozbyć tych drgań i podskoków. Przecież ty na tym wózku z kołami zrobiłeś hustawke zamiast to usztywnić lub jakoś zamortyzować. Jak by tak budowało się auta to daleko nikt by nie zajechał

    • @8Hshan
      @8Hshan Рік тому

      Auta nie mają dwuosiowych wózków. To kompletnie zmienia zachowanie pojazdu. A Scrap z fizyką ma niewiele wspólnego.

  • @wojtec4011
    @wojtec4011 Рік тому

    Pałkiz kiedy URBEKS?

  • @pedras1749
    @pedras1749 Рік тому

    a jakbyś podłączył silnik spalinowy do tych łożysk odpowiedzialnych za przechył wózka i by je troche blokowało przed gwałtownym obrotem

    • @8Hshan
      @8Hshan Рік тому

      Przecież to zrobił

    • @pedras1749
      @pedras1749 Рік тому

      @@8Hshan poprostu napisałem to w trakcie oglądania zanim to zrobił

  • @dadbadama
    @dadbadama Рік тому

    Pałkiz daj wskaźniki bo się peelka przypierdzieli

  • @maciejsmyk5914
    @maciejsmyk5914 Рік тому

    a jakbyś te wózki śmieszne zrobił na jednym zestawie kołowym? W sensie że na jednym wózku by było jedno koło nad szyną i dwa po boku. Wtedy nie musiałbyć wózkiem skręcać i go gibać do tego zjazdu

  • @phenethylamine91
    @phenethylamine91 Рік тому

    Może wydłuż trochę ten pochyły odcinek bo co byś nie zrobił będą problemy. Tak z pięć kawałków metalu co dwa trójkąty czy coś

  • @pan_pan323
    @pan_pan323 Рік тому

    Koła napędzane z boku nie od góry może

  • @jerzy-franchuz
    @jerzy-franchuz Рік тому

    zrobisz poradnik jak wgrać mody

    • @krzysztofagan4071
      @krzysztofagan4071 Рік тому

      jak chcesz mieć te mody co pałkiz to masz w opisie filmu link do jego strony i tam jest instrukcja jak pobrać jego moda

  • @SereglothIV
    @SereglothIV Рік тому

    A ja myślałem, że wózków widłowych...

  • @fancity
    @fancity Рік тому

    Elo

  • @krzysztofagan4071
    @krzysztofagan4071 Рік тому +1

    pałkiz kiedy wrócisz na jutuba? plsssss wróć nie idź po mleko znowu

  • @krzysztofsojak3553
    @krzysztofsojak3553 Рік тому

    A weź zamiast kola napedzane na gorze to zrob te po bokach moze to jakos pomoze

  • @meneloaswielki4866
    @meneloaswielki4866 Рік тому

    Dawaj mur z wann

  • @szonmcmiszon557
    @szonmcmiszon557 Рік тому

    Ktoś policzył ile razy wypadł z toru XD?

  • @taktoja7952
    @taktoja7952 Рік тому

    Czemu na utkanej tyle osób siedzi, bez like?

  • @meneloaswielki4866
    @meneloaswielki4866 Рік тому

    Ale gumę palą te silniki odrzutowe

  • @dadbadama
    @dadbadama Рік тому

    Pałkiz daj wskaźniki bo się peelka przypierdzieli