#3【信長の野望・天道PK】天道で上田城に引き籠った場合【ゆっくり実況プレイ】
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- Опубліковано 5 вер 2024
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信長の野望・天道PK のゆっくり実況プレイ
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開始シナリオ:1582年1月 夢幻の如く
大名:真田昌幸
難易度:上級
歴史イベント:あり
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ゲームプレイ・動画制作:アシェ
サムネ制作及び動画制作補助:レシル
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◇ アシェの実況プレイPart1集➡ • アシェの実況プレイ~Part1集~
◇「 新生無印版の動画シリーズ」Part1➡ • #1【信長の野望 新生 上級】真田昌幸が引き...
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◇Twitter(アシェ): / acierroi
◇Twitter(妻レシル): / reciru
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#天道PK #信長の野望 #天道
毎回おすすめにでてきたときに「あ、アシェさんの古い動画か」って一回スルーしちゃうw
山口館で30万程の兵力とそこそこの能力の武将とフルカスタム鉄砲隊で九州中国地方を制圧した勢力を迎え撃ったことあったけど、兵力の回復と建物の修復さえ追い付ければかなり粘れた。
問題は城にこもると城兵全員分の兵糧が消費されること。城を殴られる事だけはなるべく避けた方がいい
「統率95の真田信勝」がもう面白いw
それゆけ信勝くんが楽しみw
何故か天才扱いされちゃってた信勝くんが真の天才になるもしれん
過去さんざん活躍させられた?信勝くんを遠い親戚のよく知らない子扱いする鬼畜主w
テクモ版キャプテン翼のまあまあ強いけど必殺シュートのない子が活躍するノリで楽しい
防御力の統率上げ教練とっちゃったからもうあれだけど、八幡宮取ると設置した隣国まで超高確率で状態異常が入るので、城内からパパの火牛が弓なり鉄砲なりで使えるので馬鹿みたいに強い。
幸村の影突も馬対策技術を持ってなければそれでほぼ確定で入る。今回防がれた佐助の混乱もそれで入る可能性有り。
まってました!!
ありがとうございます😆
補修防衛を視野に入れるなら、砦の陣地で遠距離攻撃しながら足軽で挟撃が効率よいですよ。まず敵が砦に攻撃してから敵を攻撃する。砦が壊れる前にどれだけ削れるかがミソです。
ご存知だとは思いますが軍勢5人のうち統率と武力は1番高い数値に統一化されます。教練で全員統率の伸ばしすぎは勿体ないので連携率が上がる兵科を上げましょう。編成例は壁役の昌幸(火牛)、騎馬の幸村(影突)、鉄砲の信之(小助の籠絡)とかですかね。但し火牛は軍勢の中で1部隊?にしか混乱が効かないので考えものです、、、
騎馬、鉄砲隊の兵科を減らす戦いをするなら治療か籠絡持ちで物資ごと増やす必要があるので小助の知略上げて戦法成功率上げましょう。
籠城戦になるならわざと包囲させて戦法打てなくして各個撃破するのも手ですが包囲中は兵力分兵糧が減った記憶があるので注意ですね。
アシェさんの戦、おもしれ〜〜〜〜
歴代でも引きこもりに厳しい天道でどこまでやれるのか楽しみだ、今作も信勝君に期待!
キタァっ!!!!って叫んだ。
どこかがデカくなったら包囲網で叩いてまたどこかがデカくなったら包囲網で。。でも結局後ろの心配がいらない島津がデカくなって猿叫で襲ってきそうですな。
まるで足利将軍みたいだあ
相手兵を接収するには、砦や城の中から間接攻撃しつつ、騎馬で後ろから挟み込むようにするのがいいかと。
間接部隊は防御が弱いので施設の中からはみ出ないように施設を殴らせるのが良いです。ただ支城は耐久が低いので大群に殴らせるのは危険。
防御の高い陣で統率の高い部隊を肉壁にし間接部隊と城を守るのも手。
一番心配していた島津が伸びていない。
これは可能性ある。
戦法の発動は手動にした方が良いと思います。戦法も選べるしタイミングも選べます。
幸村の影突を使わないのは勿体ない。
信長の野望初心者でなにかPS3で出来るのないかな?と数百円で天道無印買ってどハマリ、下手ながらも何十回もクリアしている身としては「やっぱ天道おもしれー」がただただ嬉しくなりました。
勢力を伸ばすのが間に合わず、多方面から大軍に揉みくちゃにされるという結末も何度か味わってる初心者としては注目しています。
あの「お前ら全員合従軍だろ?」と疑いたくなる法螺貝連発がたまらないですね。
施設は攻撃受けてると補修できない記憶があります。
敵領までの道を全部撤去すると、相手は敷設しながら来るので時間が稼げるかと
道があった場所とかに櫓とか置くと壊しながら来るので、結構時間稼げると思います。
さすにぐ!
沼田城南側の砦は2マス左(西)にずらして南方面の街道から1マス離した方が
わずかでも相手が砦に取り付くまでにの時間を稼げるかと。
もしかしたら岩櫃側の側面からであれば砦が壊された後でも、鉄砲で距離をとって狙撃できそう。
箕輪から岩櫃への街道は無いので、砦を壊される瞬間に一旦距離をとっておけば迎撃されない。
もし迎撃されそうになっても鉄砲隊は岩櫃側の街道に乗ってるので即撤退すれば逃げ切れるはず。
「続きは次回」が出てくるとつい、残り時間がどのくらいなのか確認してしまう。
かなり難易度高いと思うから、外交含め、表裏比興で生き残って欲しいな…
天道は兵糧が渋いから、兵糧管理に一番悩まされそうですね
これは専守防衛の理念から外れるかもですが、高遠城の国境付近に支城を建てて、近くの集落を奪うと敵が取り戻しに来ないです
春日山城も沼田の位置なら近い集落は奪っても取り戻しに来ないはず
後、真田引きこもり時の技術でオススメは砦と櫓の射程が1伸びるのと、疫病を防ぐ奴です
疫病は発生確率めちゃ低いですが、発生したら兵士の数がとんでもなく削られるので死活問題になります
キターー
砦補修について使っていただいたのでちゃんと調べたのですが、敵攻撃が砦に向いている間は補修が進まない仕様でした。すみません。ですが砦前に部隊が出て敵の攻撃目標を自部隊にさせ、その間修復、修復し切ったらまた砦内に戻って・・・を繰り返すことは可能です。
併せて攻撃目標が砦に向いている場合は敵の闘志が溜まらないため、敵戦法の使用回数を減らすことができます。
ですので、足軽適性の高い武将に方円を組ませて壁役とし、砦内外を行ったり来たりさせ、遅滞戦闘を行うことで砦前にて大きなアドバンテージが取れると思います。
また集落の占領についてですが、敵の優先順位的に 攻略目標城道路上>攻略目標城道路外かつ櫓が集落入り口を守る範囲にない>攻略目標城道路外(敵道路敷設部隊がいる場合) となっているため、侵攻道路外集落においても、敵侵攻路をカバー"しない"位置かつ集落入り口をカバー"する"櫓を設置することで、集落占領のリスクを減らすことができます。
将来的に弓狭間を取ってしまうと櫓の射程が伸びてしまいますし、上田領内のような狭い範囲では難しいかもしれませんが戦略情報として挙げさせていただきます。
わぁ補修防衛取り入れてもらえて嬉しい。応援してます
鉄砲は鉄砲隊が削られない限りは減らない。
そういや敵の技術都市を一時的に分捕って技術を無効化するのってありかな?
これが軍神真田信勝の初陣か...
お見事なり
施設は攻撃されてる間は修復できないんですよねえ
当時からちょいちょい、修復できるみたいに言われてましたけど攻撃が来てる最中は一切修復不可能
工作隊の修復能力が毎秒1000だとして、敵の攻撃力が1であっても必ず負けるようになっています
大筒であれば、着弾時だけではなく砲弾が飛んできてる最中でさえ修復量ゼロです
ただ工作隊に絶対に攻撃が来ないと確信できるときは、修復ゼロなのを承知の上で
修復させたまま置いておくほうが手間かからないので、自分はそれよくやってました
回復が勝つことはないけど修復遅延は出来なかったっけ?
@@user-gm2ye8ts8y 何度も試したけれども、やっぱり攻撃されてる間はMAXで減らされてもうてね
修理できているように見えるのは、施設から部隊にターゲット変更されたときだけ
特に敵の弓や鉄砲、大筒隊はプレイヤー部隊に殴られ始めるとタゲ変更して
部隊を攻撃しだすため、そのときは修理が行われるので、それを見間違えたのかなあと当時思った次第
ニコ歴戦ゲープレイ動画で天道PK発売時頃に超ドMプレイ有名になった主が伊予の弱小河野でやってた時
うる覚えだが進入路に両サイド櫓連打して針ネズミ地獄ロードで敵殲滅してた
引き籠りプレイじゃ無いけど最高60代のザコい2top金子、大野さんで序盤凌いでましたわ
@敵領内の道切るとつなぎに出て来た部隊ちょっかい出して囮にして引き込んでボコったりとか・・
敵のLVが違い過ぎて参考にならんかもだけど・・・
そいや当面外征は無いなら敵との国境線自領側の道を可能な限りめくって置いたら被侵攻時に敵の道普請の時間稼げるかも
確か戦闘後敵の兵士を吸収するなら近接系より、弓鉄砲の遠距離系で倒した方が吸収率良かった気がします。あと、昌幸の火牛とかも吸収しますね。
防衛専門なら、破城鎚は不要では?
引き抜きって縛りに入ってるっけ?
タダノブカツ
うおおおおおおおおおおおお
統率=防御力ですよ
それは創造からの仕様
革新、天道の統率は部隊攻撃力と防御力
武勇は戦法威力にのみ影響
ご指摘ありがとう。
そうでした💦
1アシェ
1げとーーー
本当に天正動乱じゃん