Револьвер использует не магазины, а револьверные обоймы; у Уокера на жилете подсумок с магазином для его винтовки. Нож не полевой (почему у тебя всё неизвестное - "полевое"?), а нож для бушкрафта (выживание в лесу), можно сказать "нож для выживания" или "нож выживальщика".
Весьма доставляет экипировка "Волков". Хотелось бы, чтобы госты могли погонять в такой. А то во всех играх экипировка и снаряжение гостов была передним краем технологий, а в Wildlands и Breakpoint госты превратились из технологичного супер отряда в сборище "цыган", больше похожих не на элитное, секретное спец-подразделение, и даже не на ЧВКашников, а на бандитов. Жутко обрадовался, когда через год Юбисофт дали возможность кастомизировать весь отряд, тут же "переодел" их в военную униформу.
Полностью согласен. В этой части они даже хуже выглядят, чем в Боливии, так как все попали в засаду и выжили кто в чём смог. Но, спешу успокоить: в Breakpoint очень крутая кастомизация, сильно лучше, чем в Wildlands. Поэтому всё будет круто! 😎
Тоже согласен, но хочу все же отметить, что можно сделать несколько вариантов нормальной экипировки + облики Радуга/так далее. Проблема в том, что многое добро, особенно касается масок и головы (броники/штаны/сапоги все же есть и стоковые +/- норм) лежало в ящиках. Они тоже фармятся, но лут там вообще рандомно падал
@@edgeemer3231 Да, жутко нравится некоторые элементы экипировки, купил бы, но после изменений в патчах они перестали продаваться в магазинах в виде комплектов и выпадают в сундуках на рэндоме. Успел "Гладиатра" купить и все, прошли изменения на рэндом
Холт и Мидас живы: Холт сильно раненый после падения вертолёта, Мидас пропал, но позже его нашли с амнезией (потеря памяти, чтот такое у Мидаса). Уивер умер от рук Уокера, от выстрела в голову из револьвера!
Видео просто шикарное,как и все предыдущие из этой серии Как насчёт того,чтобы сделать видео об отряде из Ghost Recon Wildlands? Уивер,Холт, Мидас,ибо из игры о них мало известно
Вчера Ubisoft пригласили в онлайн-технический тест Ghost Recon Breakpoint. Пройдёт он с 26 по 29 июля. Этот технический тест не следует рассматривать как бета-версию или демоверсию, его содержание находится в стадии разработки и не отражает окончательного качества и разнообразия предстоящего контента. Получен доступ к закрытым форумам, чтобы обсудить с другими игроками и поделиться своими отзывами с командой разработчиков. В игре 3 часа, ур. слож. средний.
Вот смотрю я и думаю что неужели у Юбисофт наконец-то появилось нормальная детализация людей. Не чтоб она была и плохой в других частях но весьма деревянная.
Хз актуально ли, но выжил. Его военный опыт пытались применить в проекте "Коготь", но Номад с Сэмом Фишером эвакуировали Мидаса, раскрыв заговор в высших эшелонах власти США. Частично потерял память и полностью один глаз, но жив.
Им в них не только всё видно, но и слышно. Я если честно вообще не слишком понимаю, как наш протогонист в GR:Bp будет валить их. Потому, что сами маски они баллистические. Но со всевозможными встроенными функциями: усиление слуха/подавление шума и визорами пнв/тс с системой подавления светошума. К такому типу незаметно(тихо) подойти невозможно, использовать на нём светошумовую гранату тоже. А допустим даже если и подошёл то что? Резать по телу бессмысленно - броня, сочленения закрывают плащи которые тоже не хухры мухры, а кевларовые. Кевларовый плащ тоже не слишком хорошо поддается резке. Кто-то может сказать(и будет в общем-то прав), что там джунгли и плащи постоянно мокрые, а кевлар теряет часть своих функций когда мокрый, но вы попробуйте прорезать в ножевом бою даже мокрый кевлар, да и тут же физика и навыки самого бойца не должны при прочих равных оставить шансов Гг.
Скорее всего, это связано с самой компанией Юбисофт. Так как такие названия/имена как Холт, Уивер, Мидаз, Номад, встречаются почти в каждой игре от Юби.
Сейчас у этой игры нет адекватных хейтеров. Остались только те, кто посмотрели обзоры каких-то идиотов и с тех пор, так и не попробовали поиграть. А игра с тех пор стала гораздо-гораздо лучше.
А почему ты не рассказал где он родился и не рассказал его психологическую оценку если прочитаешь коментарий по-братски расскажи его психику и его и его место рождения но в каком городе сам персонаж очень интересный он у меня второй по счету интересный и любимый персонаж гост рекон первый персонаж это Намад
Мечтатель более вдумчивый злодей. С более ярким, пусть и по злодейски богатым собственной философией внутренним миром. Он Злодей по велению сердца и души. Злодей по выбору. Он Злодей потому, что он хочет таким быть сам. А Уокер немного другое. Уокер - это солдат. Сломавшийся внутренне благодаря факторам. Это Злодей с надрывом, со сломавшейся верой в то чему служил и в людей которым подчинялся, но с обостренным чувством справедливости. Злодей - которым при определённых обстоятельствах может стать любой из нас. Злодей - которого со 100% уверенностью нельзя назвать таковым потому, что он прав.
💙 Номад: Полный Разбор! - ua-cam.com/video/XX8gbRpYH1s/v-deo.html
💜 Фьюри: Полный Разбор! - ua-cam.com/video/3ifkjzzJwjU/v-deo.html
💚 Василий: Полный Разбор! - ua-cam.com/video/7tZErwosLUg/v-deo.html
💛 Фиксит: Полный Разбор! - ua-cam.com/video/w6cZEKNw3F4/v-deo.html
Это нам не Мечтатель и его отморозки...)))Здесь всё намного серьёзней.
Револьвер использует не магазины, а револьверные обоймы; у Уокера на жилете подсумок с магазином для его винтовки. Нож не полевой (почему у тебя всё неизвестное - "полевое"?), а нож для бушкрафта (выживание в лесу), можно сказать "нож для выживания" или "нож выживальщика".
Весьма доставляет экипировка "Волков". Хотелось бы, чтобы госты могли погонять в такой. А то во всех играх экипировка и снаряжение гостов была передним краем технологий, а в Wildlands и Breakpoint госты превратились из технологичного супер отряда в сборище "цыган", больше похожих не на элитное, секретное спец-подразделение, и даже не на ЧВКашников, а на бандитов. Жутко обрадовался, когда через год Юбисофт дали возможность кастомизировать весь отряд, тут же "переодел" их в военную униформу.
Полностью согласен. В этой части они даже хуже выглядят, чем в Боливии, так как все попали в засаду и выжили кто в чём смог. Но, спешу успокоить: в Breakpoint очень крутая кастомизация, сильно лучше, чем в Wildlands. Поэтому всё будет круто! 😎
Тоже согласен, но хочу все же отметить, что можно сделать несколько вариантов нормальной экипировки + облики Радуга/так далее. Проблема в том, что многое добро, особенно касается масок и головы (броники/штаны/сапоги все же есть и стоковые +/- норм) лежало в ящиках. Они тоже фармятся, но лут там вообще рандомно падал
@@DenisHellman , все еще жду от тебя видео про кастомизацию. Можно не отдельно, а "прицепом" к какому-либо другому )
@@edgeemer3231 Да, жутко нравится некоторые элементы экипировки, купил бы, но после изменений в патчах они перестали продаваться в магазинах в виде комплектов и выпадают в сундуках на рэндоме. Успел "Гладиатра" купить и все, прошли изменения на рэндом
@@DenisHellman когда ты уже снимешь по ней ролик едрить тебя колотить братан))) Только говоришь об этом, хватит мучить, дай уже укусить!)))
Холт и Мидас живы: Холт сильно раненый после падения вертолёта, Мидас пропал, но позже его нашли с амнезией (потеря памяти, чтот такое у Мидаса). Уивер умер от рук Уокера, от выстрела в голову из револьвера!
Видео просто шикарное,как и все предыдущие из этой серии
Как насчёт того,чтобы сделать видео об отряде из Ghost Recon Wildlands? Уивер,Холт, Мидас,ибо из игры о них мало известно
Большое спасибо за поддержку! Я рассмотрю возможность создания роликов про персонажей из Wildlands. 😇
Спасибо за видео, Денис! Люблю твои видео! 💁🏻♀️🙆🏻♀️
Отличное видео, Hellman! Не бросай это дело! 💪💪💪
Спасибо за поддержку! Я это ценю! 😇
Спасибо большое за очередное видео теперь узнал больше о врагах,жду новое видео об игре👍👌✌️
💯% серебристый кастомный револьвер это отсылка к "Ходячим")))
Как же я долго ждал этого видосика
😎🔥
Спасибо. Было очень интересно. Мне нравится этот персонаж.
Вчера Ubisoft пригласили в онлайн-технический тест Ghost Recon Breakpoint. Пройдёт он с 26 по 29 июля. Этот технический тест не следует рассматривать как бета-версию или демоверсию, его содержание находится в стадии разработки и не отражает окончательного качества и разнообразия предстоящего контента. Получен доступ к закрытым форумам, чтобы обсудить с другими игроками и поделиться своими отзывами с командой разработчиков. В игре 3 часа, ур. слож. средний.
у меня уже есть фигурка уокера 🥰🤩
Вот смотрю я и думаю что неужели у Юбисофт наконец-то появилось нормальная детализация людей. Не чтоб она была и плохой в других частях но весьма деревянная.
Ден, если есть возможность, найди инфу, что за часы на руке у Уокера, в его облике Вайлдлендс)) Хочу себе купить такие.
Если ты проходил игру то можешь заспойлерить- Мидас выжил?
Хз актуально ли, но выжил. Его военный опыт пытались применить в проекте "Коготь", но Номад с Сэмом Фишером эвакуировали Мидаса, раскрыв заговор в высших эшелонах власти США. Частично потерял память и полностью один глаз, но жив.
Было бы интересно узнать историю старичков из future solder)
Кропотливая работа. Чем дальше планируешь нас радовать?)
Это будет сюрприз! 😇
А еще его образ взяли с актера Джони Бертнала.
Это очень круто. А можешь все арты с снарягой залить в свою группу?) Был бы очень благодарен.
Спасибо за поддержку! Да, я размещу арты в своей группе на следующей неделе! 😇
Мне вот интересно, им (волкам) в этих масках что-то видно? :)
Им в них не только всё видно, но и слышно. Я если честно вообще не слишком понимаю, как наш протогонист в GR:Bp будет валить их. Потому, что сами маски они баллистические. Но со всевозможными встроенными функциями: усиление слуха/подавление шума и визорами пнв/тс с системой подавления светошума. К такому типу незаметно(тихо) подойти невозможно, использовать на нём светошумовую гранату тоже. А допустим даже если и подошёл то что? Резать по телу бессмысленно - броня, сочленения закрывают плащи которые тоже не хухры мухры, а кевларовые. Кевларовый плащ тоже не слишком хорошо поддается резке. Кто-то может сказать(и будет в общем-то прав), что там джунгли и плащи постоянно мокрые, а кевлар теряет часть своих функций когда мокрый, но вы попробуйте прорезать в ножевом бою даже мокрый кевлар, да и тут же физика и навыки самого бойца не должны при прочих равных оставить шансов Гг.
Денис,здравствуйте. Пришёл код на участие в бетта-тесте. Вы будете тестить?. Видео сделаете. Интересно Ваше мнение
Да, я буду тестировать. Уже предзагрузил саму бету. 😇
@@DenisHellman предзагружаю тоже)
Кстати почему на машинах такая же надпись ZEUS как и в вайлдлэндс? Есть какая то связь между картелем и уокером?
Прямой связи между карателем и Уокером нет. Возможно, отдельные схожести в характере и то, что один актёр. 😇
@@DenisHellman это не так. Мечтателя играл совсем другой актёр!
Скорее всего, это связано с самой компанией Юбисофт. Так как такие названия/имена как Холт, Уивер, Мидаз, Номад, встречаются почти в каждой игре от Юби.
любимые цвета это тааак важно.
Сейчас над проходить фоллен гост и я так понял по стилистике будет похоже
Сходства определенно есть.
ХОЛТ ВЫЖИЛ , МИДАС ТОЖЕ В 2 ЭПИЗОДЕ ЕГО ПОКОЗАЛИ А ХОЛТА В 1
Мидас вроде как жив же
Мидас вроде жив
Новые видео будут по этой игре?
Привет! Думаю, да. Я в брейкпоинт играю почти каждый день по 3-4 часа. Очень крутая игра.
@@DenisHellman Купил её вопреки всем хейтам. И тоже играю почти каждый день.
Сейчас у этой игры нет адекватных хейтеров. Остались только те, кто посмотрели обзоры каких-то идиотов и с тех пор, так и не попробовали поиграть. А игра с тех пор стала гораздо-гораздо лучше.
@@DenisHellman Я даже половину багов о которых говорили не встретил
А почему ты не рассказал где он родился и не рассказал его психологическую оценку если прочитаешь коментарий по-братски расскажи его психику и его и его место рождения но в каком городе сам персонаж очень интересный он у меня второй по счету интересный и любимый персонаж гост рекон первый персонаж это Намад
народу нравится.давай исчо
А тебе? 😇
@@DenisHellman азм.есть....=)
@@DenisHellman гоняем 1ю ибо не имеем 2ю
Почему в вайдлендс номад Это номАд А в бреакпоинт нОмад?
Мидас жив і холт
Скучный злодей. Не то что Мечтатель
Мечтатель более вдумчивый злодей. С более ярким, пусть и по злодейски богатым собственной философией внутренним миром. Он Злодей по велению сердца и души. Злодей по выбору. Он Злодей потому, что он хочет таким быть сам. А Уокер немного другое. Уокер - это солдат. Сломавшийся внутренне благодаря факторам. Это Злодей с надрывом, со сломавшейся верой в то чему служил и в людей которым подчинялся, но с обостренным чувством справедливости. Злодей - которым при определённых обстоятельствах может стать любой из нас. Злодей - которого со 100% уверенностью нельзя назвать таковым потому, что он прав.
Почему злодей?
Расширяйся
Что ты имеешь в виду? Делать видео про другие игры? 😇