Wielkie dzięki za podsumowanie. Naprawdę bardzo kibicuje tej grze, ale jedyne na co ja czekam to server meshing i stabilność gry, potem można dodawać całą resztę. Pozdrawiam
Świetne są te wszystkie dodatki zwiększające immersję. To odróżnia między innymi tą grę od innych. Dorzucają sobie tych piłeczek do żonglerki. Fascynujące a zarazem trudne do opanowania. Oby nie był to wysyp 1000+ błędów. Chciałoby się pograć w tą gierkę w jakimś umiarkowanym spokoju i czekać na wprowadzenie nowych możliwości. Móc ukończyć misje a nie skończyć ją bo nie działa z powodu bugów. Zwierzęta, robale rodem z Diuny, stopniowanie poziomów trudności w instantach, LFG, różne pancerze i ich właściwości, crafting, role dla postaci... WOW. Naprawdę chcą być wszechstronni. Trzymam kciuki.
Wielkie dzięki za podsumowanie, tym bardziej że1 części nie miałem okazji oglądać live. To wszystko co pokazali cieszy oko, pytanie czy na dziś jest to nam tak bardzo potrzebne? Gdy walczysz na śmierć i życie nie zdążysz się nacieszyć tymi detalami. Z drugiej strony dla exploracji potrzebujemy tego.
Oczywiście w trakcie akcji nikt nie będzie się przejmował i zachwycał cumulonimbusami czy drobiazgami, ale przychodzą takie momenty, gdzie ja osobiście zachwycam się każdą dopracowaną śrubką, czy różnorodnymi płatami wirnika w wentylatorze.
Wydaje mi się, że będzie to trudne, gdyż choćby zastosowanie szerokich monitorów w grze daje jakąś przewagę w walce, bo masz szersze pole widzenia. Nie ma tutaj meczy rankingowych jak w innych grach, a i tam sprzęt gracza może dać przewagę.
Nie robię gier i totalnie się na tym nie znam, ale według mnie nie powinno być możliwości wyłączania chmur żeby mieć przewagę PVP. Masz słabego kompa, spoko ale będziesz wlatywać w szary klocek bez kolizji a w nim poza statkiem będzie wszystko szare i tyle. Ukrócił bym to przy samej.. No wiemy gdzie.
Ktoś zauważyl że przy genesisie warstwa z zasobami identyko do tej w starfieldzie? No i druga sprawa to też cholernie podobna powierzchnia do planet w starfildzie (np te dżungle np) Z tymi piorunami to żenujące wręcz xD Przekraczasz statkiem atmosfere, tarcie powietrza powoduje że na powierzchni statku tworzy sie bimbalion stopni i to jest spoko - ale piorun rozwali statek xD serio?
No tak, z piorunami to popłynęli, słabo też że sugerują się rozwiązaniami z innych gier, choćby zarządzanie energią. Osobiście wolałbym zobaczyć zamiast trójkąta mocy, czterokąt, pięciokąt i kolejne wielokąty, dla każdego zasobu po jednym kącie.
Dzięki wielkie za podsumowanie i czekam na następny film 👍🤌
dziękuje
Sprzedawcy marzeń :), Dzięki Rob.
Wielkie dzięki za podsumowanie. Naprawdę bardzo kibicuje tej grze, ale jedyne na co ja czekam to server meshing i stabilność gry, potem można dodawać całą resztę. Pozdrawiam
Świetne są te wszystkie dodatki zwiększające immersję. To odróżnia między innymi tą grę od innych. Dorzucają sobie tych piłeczek do żonglerki. Fascynujące a zarazem trudne do opanowania. Oby nie był to wysyp 1000+ błędów. Chciałoby się pograć w tą gierkę w jakimś umiarkowanym spokoju i czekać na wprowadzenie nowych możliwości. Móc ukończyć misje a nie skończyć ją bo nie działa z powodu bugów. Zwierzęta, robale rodem z Diuny, stopniowanie poziomów trudności w instantach, LFG, różne pancerze i ich właściwości, crafting, role dla postaci... WOW. Naprawdę chcą być wszechstronni. Trzymam kciuki.
Także trzymam za CIG kciuki, chciałbym aby udowodnili światu, że się da.
Wielkie dzięki za podsumowanie, tym bardziej że1 części nie miałem okazji oglądać live. To wszystko co pokazali cieszy oko, pytanie czy na dziś jest to nam tak bardzo potrzebne? Gdy walczysz na śmierć i życie nie zdążysz się nacieszyć tymi detalami. Z drugiej strony dla exploracji potrzebujemy tego.
Oczywiście w trakcie akcji nikt nie będzie się przejmował i zachwycał cumulonimbusami czy drobiazgami, ale przychodzą takie momenty, gdzie ja osobiście zachwycam się każdą dopracowaną śrubką, czy różnorodnymi płatami wirnika w wentylatorze.
Dzięki za raport. Ciekawe za ile lat to będzie grywalne.
Były takie wersje SC, że grało się naprawdę dobrze, np: 3.13 lub 3.17 na pewnym etapie. Ale od 4 dni jest tak słabo, że lepiej obejrzeć jakiś serial.
bo powinno z automatu sprawdzać na jakich detalach grasz i do takich graczy dołączać aby szanse były równie w PVP
Wydaje mi się, że będzie to trudne, gdyż choćby zastosowanie szerokich monitorów w grze daje jakąś przewagę w walce, bo masz szersze pole widzenia. Nie ma tutaj meczy rankingowych jak w innych grach, a i tam sprzęt gracza może dać przewagę.
Nie robię gier i totalnie się na tym nie znam, ale według mnie nie powinno być możliwości wyłączania chmur żeby mieć przewagę PVP. Masz słabego kompa, spoko ale będziesz wlatywać w szary klocek bez kolizji a w nim poza statkiem będzie wszystko szare i tyle. Ukrócił bym to przy samej.. No wiemy gdzie.
Ktoś zauważyl że przy genesisie warstwa z zasobami identyko do tej w starfieldzie? No i druga sprawa to też cholernie podobna powierzchnia do planet w starfildzie (np te dżungle np)
Z tymi piorunami to żenujące wręcz xD Przekraczasz statkiem atmosfere, tarcie powietrza powoduje że na powierzchni statku tworzy sie bimbalion stopni i to jest spoko - ale piorun rozwali statek xD serio?
No tak, z piorunami to popłynęli, słabo też że sugerują się rozwiązaniami z innych gier, choćby zarządzanie energią. Osobiście wolałbym zobaczyć zamiast trójkąta mocy, czterokąt, pięciokąt i kolejne wielokąty, dla każdego zasobu po jednym kącie.