Euuuh, je trouve pas Render Pipeline Converter quand je fais Window -> Rendering (on me montre seulement Lighting, Light Explorer et Occlusion Culling). Je suis sur la version de Unity 2022.3.10f1. Peut être qu'il y a une autre façon pour accéder à ce paramètre ? 😥
Tu es sur d'être sur un projet en URP qui est bien configuré ? Sinon tu peux sélectionner tous tes materials dans la fenêtre project puis faire Edit -> Rendering -> Convert Selected Materials to URP (mais cette option ne sera affichée que sur un projet URP configuré, comme la première)
Salut ça serais cool de faire la même chose pour les Fonts. Genre par moment pour je ne sais quelle raison tout les texte vont devenir tout noir sans pouvoir faire quelque chose à part devoir relancer unity (sans sauvegarder)
hello, cool de le rappeler ^^ merci. j'ai eu ce souci plusieurs fois mais lepire, c'est qu'en changeant comme expliqué ici, des fois, ça suffit pas, certains shader restent rose 😥 obligé de trifouiller les materiaux un par un...
Mais non c'est juste je fait de la pub pour mon moteur de jeux Et je le mets dans les commentaires des youtubeur qui doit de vidéo sur des moteur de jeux
Merci beaucoup cette je ne trouvais pas comment faire pour régler ce problème c'est super sympa. Continue a faire des petits tuto c'est super utile.
Vidéo très utile.
J'avais galéré à trouver les infos la première fois que ça m'étais arrivé.
Euuuh, je trouve pas Render Pipeline Converter quand je fais Window -> Rendering (on me montre seulement Lighting, Light Explorer et Occlusion Culling). Je suis sur la version de Unity 2022.3.10f1. Peut être qu'il y a une autre façon pour accéder à ce paramètre ? 😥
Tu es sur d'être sur un projet en URP qui est bien configuré ?
Sinon tu peux sélectionner tous tes materials dans la fenêtre project puis faire Edit -> Rendering -> Convert Selected Materials to URP (mais cette option ne sera affichée que sur un projet URP configuré, comme la première)
Salut ça serais cool de faire la même chose pour les Fonts. Genre par moment pour je ne sais quelle raison tout les texte vont devenir tout noir sans pouvoir faire quelque chose à part devoir relancer unity (sans sauvegarder)
Je vais essayer de traiter les problèmes les plus courants avec de courtes vidéos comme celle là
Je rencontre habituellement le problème lorsque je charge dynamiquement mes assets bundle, je dois réappliquer les materials
le développement de CURATOR avance bien ? ou tu a fait une pause ?
Tout est expliqué dans le dernier devlog
j'ai du oublier désolé 😅
J'étais obligé de tout recommencer juste hier 😢. Merci beaucoup pour la vidéo.
Ted video sont trop bien a chaque fois mais a quand unr nouvelle serie a la jeu 2d, c'edt vraiment mieux❤
Oui ça serait Super cool pour une fois que je suis à jour 😊
hello, cool de le rappeler ^^ merci.
j'ai eu ce souci plusieurs fois mais lepire, c'est qu'en changeant comme expliqué ici, des fois, ça suffit pas, certains shader restent rose 😥 obligé de trifouiller les materiaux un par un...
Salut unity fr j'ai 13 ans et je code un moteur de jeux 2d et 3d tu pourras faire un tuto sur mon moteur quand il sera disponible stp
vieux bot,,meme message sur plusieurs video sur d'autres chaines...
Mais non c'est juste je fait de la pub pour mon moteur de jeux
Et je le mets dans les commentaires des youtubeur qui doit de vidéo sur des moteur de jeux
@@Adam.devloppeurbarkaniton âge était si important ?
Quoi c est vrai moi j ai 11 ans est ce que vous pouvez me dire sur quel logiciel on peut on créer un svp quand j aurais 12 13 ans ❤❤❤❤
Oh c est vrai Jr croyais que uon pouvait coder un moteur de jeuba seulement l àge d adulte mais merci comme même ❤❤❤❤❤