내부 전쟁 베타 태스트 전탱 특성을 보고왔습니다

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  • Опубліковано 10 чер 2024
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  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 6

  • @user-hz5rl2ml3m
    @user-hz5rl2ml3m 11 днів тому +1

    와~~ 수피님이 직접 만드신 영상이신가요? 정말 잘 만드셧네요 깜짝놀랏습니다!!

    • @MrSupiria
      @MrSupiria  11 днів тому

      프엘님?
      아직 편집 초보 입니다.

  • @user-ll1rp4pg7e
    @user-ll1rp4pg7e 13 днів тому +3

    전탱 자잘한 피해감소버프가 도움이될까 의문입니다

    • @MrSupiria
      @MrSupiria  13 днів тому +3

      뭐 사실 크게 도움이 안 될거라고 생갑합니다.
      그래도 없는 것 보다 있는게 좋겠죠.
      전사의 근본적인 원인이 타 탱커 캐릭보다.
      파티간 효율이 떨어지는 것인데
      블쟈도 그걸 알고 있을 겁니다.
      근데 이렇게 둔다는 것 자체가 자기들이 손쓸 방법이 없어서 겠죠.
      전탱은 재미있는 캐릭이라서 조금만 버프를 줘버리면 전탱으로 쏠림현상이 커진다는 문제가 있습니다.
      그게 싫은 것 같아 보여서 본질 적인 문제점을 고치는걸 꺼리는듯 보입니다.

  • @wpfhtl
    @wpfhtl 12 днів тому +1

    지금의 블리자드 밸런싱은 사실 상식에 기대면 안된다고 생각해요.
    특히 쐐기에서는요.
    그냥 덮어놓고 욕하자는 소리가 아니라 조작이 쉽던 어렵던, 장비 파밍 난이도가 높던 낮던, 유틸성이 뛰어나던 말던 상관없이 그냥 센 놈은 세더라고요.
    대표적 예시로 징기가 그동안 쭉 약했던 이유가 징기가 딜이 세지면 딜전 같은 캐릭터와 형평성이 안맞아서 절대 세질 일 없다라고 말해왔는데
    용군단 징기는 그것도 딱히 아니었죠.
    그냥 전사 담당자가 입김이 센 사람이길 기도하는 수밖에 ㅋㅋㅋ

    • @MrSupiria
      @MrSupiria  12 днів тому +1

      공감 되는 말이네요.
      벨런스가 상식이 없죠. ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
      전사 담당자가 제일 입김이 없지 않을까 생각합니다. ㅋㅋㅋㅋㅋ