Присоединяйтесь к нам на Twitch в прохождении Dragon's Dogma 2! www.twitch.tv/korotzko Будем вместе шизить на тему лора и видеть проявление цикла под каждым камнем. Для самых больших любителей шизотеорий в играх: вы заметили, как на 13:15 пешка в теле героя кивает игроку, ломая 4 стену? Это что, наш герой вознесся до бога и стал нами - игроком?
Отличный ролик! Однозначный Лайк! Умоляю сделай объяснение концовки, и лора, по второй части, там что то завернули, что даже не понятно, и как будто то бы суть изменена.
Чувак, спасибо большое! Не проходил первую часть, но очень жду вторую. Не знал, насколько глубок лор этой вселенной и хорошо, что посмотрел видос перед прохождением!
Рад, что тебе понравилось) Для того и делали. Первая часть - не идеальная игра с интересными идеями, но местами душная в прохождении. Хотелось помочь людям, которые как и я, хотят вкатиться во вторую часть, не ломать себе мозги, а просто понять суть и с кайфом играть во вторую) Ну а еще я люблю, когда в играх есть подобный шизовый лор)
4:08 - вот зачем ты так, я думал мне звонят 5:48 - жес, они крутятся 8:18 - Теории Моментс 11:21 - Трон Сенешаля, почему Сенешаль?, его что, сеня звать? 15:16 - что я скажу про ролик?, зачет, Роман Короцкович как всегда на высоте!
1. Тебе и звонят. Ну как там с деньгами? 2. Пацана замотались просто. 3. Там этих теорий столько. что видево было бы на час, если бы я их описывал. Между прочим в начале сегмента выводы наша пешка в нашем теле кивает игроку в камеру - что это значит? ууу, много чего 4. Сено любит 5. Спасибо
Как и многие, жду обзор второй части. Прискорбно малое количество людей обращают внимание на лор этой игры. А лор закручен и прописан очень... даже. Есть огромное количество деталей, которые я, как сумасшедший фанат этой франшизы, заметил со временем и был в шоке. Инфы настолько много, что придётся кидать несколькими комментами. Накидаю свои открытия и вопросы, мб поможет. 1. В обоих играх НЕТ ЛУНЫ. И это неспроста: Луна здесь движется по параллелям, она, вроде как, одна на все миры, в отличие от солнца, поэтому появляется в небе каждого очень редко. Луна есть только в тех местах, где параллели сплетены: Остров Чёрной горечи, в котором она светит всегда. Так же есть лунный свет в Эверфолле. Именно поэтому там так много мёртвых Восставших и даже чуть-чуть живых. 1.2. Следовательно, Лунная башня (в обеих частях) была построена очень и очень давно. Вероятно, какие-то цивилизации застали её. 2. Очевидных связей в работе цикла между первой и второй частью не так и много. Но я больше чем уверен, что тот Король, основатель Вермунда, зверолюд, Сенешаль, причём в той параллели - последний. Он разорвал цикл тем, что спустился на землю и стал править как (не совсем, конечно) обычный человек (зверолюд). ТРОН В ЕГО ЗАМКЕ - ЭТО ТОЧНО и 100% ТРОН СЕНЕШАЛЯ ИЗ ПЕРВОЙ ЧАСТИ. 3. Однако неочевидных связей много. Например, в Первой части у многого древнего снаряжения (особенно в Чёрной кошке) в описании сказано, что их носили жрецы народа, который исчез с лица земли. Во второй части всё это снаряжение принадлежит зверолюдам. Скорее всего, когда-то в Грансисе тоже жили зверолюды, но исчезли по неизвестным причинам. О грифонах где-то внутри игры говорилось, что они пришли из-за другой стороны Разлома. Вероятно, их родина - параллель из Второй части. Магия вроде Вихря и Метеора, которая в Первой части не вызывает особых вопросов, во второй считается либо чем-то очень древним, либо великим открытием. Возможность быстро читать заклинания, да и впрочем, другой базовый набор... Другое строение городов и т.д... Скорее всего, параллель во Второй Догме - в более позднем временном промежутке. Локации, "баттальские" маленькие регионы в Первой части с Синелунной башней и Лунная башня во второй. Схожести в локациях и расположении древних зданий. Не знаю, о чём это говорит, но оно есть. Гидра и Горгона. В первой части была Гидра, не было Горгоны. Во Второй - наоборот. Во Второй части есть лук легендарной Гидры. На Острове Чёрной Горечи в Первой части есть Уничтожители (Eliminator). Они выглядят как здоровые люди с масками Минотавров. Скорее всего, особая нежить. Во второй же части, собственно, есть минотавры. Ситуация как с Горгоной и Гидрой. В Первой части можно сделать эльфа... Непонятно, то ли в Грансисе они не выжили, то ли разработчики просто не успели их добавить в, вероятно, Ведьмин лес.
Так...если ты дошел до лука, то значит проходил и прошел игру. А значит ты общался (общался ведь, да?) с дедом в Харве, который и рассказывает кто же есть на самом деле Ротис. Да и он сам подтверждает бредни старика. Правда тогда вопрос...он говорит про некоего наблюдателя...
Мне очень понравилось это видео, потому что оно помогло мне лучше понять сюжет и лор игры DRAGON'S DOGMA. Я узнал о системе пешек, которые приходят из параллельных миров, и о том, как они влияют на развитие событий в игре. Также мне понравилось, как в видео были объяснены различные варианты выбора, которые игрок может сделать в процессе игры. Я узнал о культе избавления и о том, как выбор игрока может повлиять на судьбу мира. В целом, видео было очень информативным и помогло мне лучше понять эту увлекательную игру.
Мне очень понравился этот комментарий, потому что он лучше помог мне понять ощущения зрителя BatoN4G от моего видео. Я узнал о том, что ему понравились разные описанные мною механики игры DRAGON'S DOGMA. Так же мне понравилось, что Борис по достоинству оценил выборы, которые встают перед игроком. Я узнал, что ему понравилось наличие в игре злобного тайного культа. В целом, комментарий был очень информативным и помог мне лучше понять этого увлекательного комментатора.
Годный разбор. Как раз на днях заказал вторую часть со стилбуком:) Но честно говоря, мне хочется верить, что проработка лора в этой игре соответствует уровню соулсов. Пока что всë достаточно интересно, но всë же попроще, чем в играх миядзааи
@@КириллДобренко наверное у Миядзаки все же детальнее все продумано) В обеих частях Dragons Dogma много несостыковок и банально непродуманных моментов и не отвеченных вопросов. Большая ли это проблема для игры? Как посмотреть. Тут все больше про философию и вопрос о том, что реально и почему ты следуешь чужой воле. После прохождения второй части, советую снова заглянуть ко мне на канал и посмотреть объяснение того, что же происходит в ней)
5. Так, теперь просто какие-то факты. Химеры - искуственно созданы. В игре намёк в описании, в обеих частях при боли части действуют вразнобой. Во Второй ночью недалеко от мест с химерами можно увидеть Нечто, Вихтов (Wight - локализированных как Вурдалаки). Вихты. В Первой части было описание. В нём говорилось, что это сильные маги, которые погибли насильственной смертью, либо под сильными негативными эмоциями. Из-за этого или иногда по иным причинам, они были поражены проклятьем вечной жизни. Своего рода, они крайне умные мстительные призраки. Скелеты-маги - просто куклы (часто в руках Вихтов), как и обычные скелеты. А вот Личи уже по классике сами устроили себе вечную жизнь, либо по своей воле наложив на себя это проклятье, либо заключив душу в предмет (который, видимо, в них. После смерти с личей падает какое-то зеркало (точно не помню названия), но это именно тот самый предмет с душой лича). Во Второй части Вихты, Личи и Химеры иногда колдуют огненные шары. Это заклинание людским магам неизвестно (в отличие от Первой части). Ещё + в пользу древности происходящего в Первой части. Вся Древность в Первой и Второй частях представлена греко-римской мифологией и архитектурой. Лунные башни, колонны все эти, чудовища в первой части: Гидра, Химера, Циклоп, Гарпии, Сирены. Во Второй части: Медуза Горгона, Химера, Гарпии, Циклоп, Минотавр, СФИНКС (ДА, СФИНКС - ИМЕННО ГРЕЧЕСКОЕ СУЩЕСТВО. И название у него греческое. Египетский сфинкс бескрылый и с лицом фараона, который за ним похоронен, в оригинале называется Шепсес Анх (живой образ). А Сфинкс - греческое слово, происходящее от слова "душитель"). Суккубы во Второй части похожи на смесь Суккубов и Сирен из Первой. А вот Гармы и Варги (эти, в отличие от первых, сильно отличаются между собой в двух частях) - из скандинавской мифологии. Гарм - сын Локи, страж входа в Хель, царство мёртвых. Почему он здесь? Да вообще не ведаю. (ГДЕ ЖИВУТ ДВОРФЫ ВО ВТОРОЙ ЧАСТИ:? И ЧТО С НИМИ В ПЕРВОЙ?) Насчёт Гармов и скандинавской мифологии. Не думал, что в Догме есть север. Пока не нашёл Лорику на лучника. Там в описании прямым текстом написано, что такое носили офигенные лучники с севера. Вероятно, оттуда и скандинавская мифология. Возможно, действительно стоит ждать дополнение про Север на просторах... А как мир называется, континент? Вермунд? Но это же страна. Во Второй Догме те монументы на возвышенностях - изображения того самого зверолюда-последнего Сенешаля. У них никогда нет головы (поэтому и не понятно, что это зверолюд), лежит отрубленная драконья голова, а мужики в таверне иногда могут сказать, что такие статуи возвёл основатель Вермунда. Древние греки Догмы, древняя цивилизация - умели путешествовать по параллелям? Ведь Эверфолл в том же греко-римском античном стиле, и именно эта мифология - связующее звено Первой и Второй частей. К тому же, у нас в обеих параллелях ЛУННЫЕ БАШНИ, И ЭТО ВО ВСЕЛЕННОЙ, ГДЕ ЛУНУ МОЖНО УВИДЕТЬ РАЗ ФИГ ЗНАЕТ ВО СКОЛЬКО ЛЕТ. А почему луна в Догме вообще "четырёхмерная"?.. ТАК, ПОКА НЕ ЗАБЫЛ, ДРАКОНЫ (во Второй не настолько уверен, надо будет переслушать) В ОБЕИХ ЧАСТЯХ ГОВОРЯТ НА ЛАТЫНИ. Язык драконов - именно латынь. Да, кстати. ДРАКОНОРОЖДЁННЫЙ. Я вполне уверен, что, по крайней мере, в первой части он не просто Восставший, который не справился с драконом, но что его родное королевство было разрушено, так как сам Григори говорил, что при поражении страну ждут лишь руины. Так же, во время битвы с ним, он говорит, мол, смотри, что стало с королевством, чей Восставший не справился со своей задачей. Как раз руины. Есть большая вероятность, что разрушенное королевство, где мы сражаемся с Григори - и есть родной дом Драконорождённого (а вообще, Закалённого Драконом или Скованного Драконом, если более точно перводить, т.к. Dragonforged. Что логичнее, потому что дракон его руки как металл раскалил, а не родил. Но, скорее, локализировали просто из-за звучания). И Либо он просто из-за времени своей жизни и провожания Восставших выучил драконий язык, либо... Либо он сам из поздней античности, где ОНИ САМИ НА ЭТОМ ЯЗЫКЕ, НАХЕР, ГОВОРИЛИ. Ах да... И куда в итоге улетает Сфинкс при ответе на все загадки? Она бы могла очень многое рассказать о прошлом... Возникает вопрос, что находится в том направлении, где она пересекает горы? Попробовал на неё залезть, и то ли я просто невовремя это сделал, то ли во второй раз она уже скидывает Восставшего, не давая лететь с ней. Но, скорее всего, она из тех самых времён Догмовской античности. Так... Ну после этого комментария, если его заметят, уже никто не посмеет сказать, что в Догме лор и сюжет для галочки. А автору куча материала для ролика ;)
Во-первых, ты уверен, что тебе нужен разбор лора от меня?) Ты же энциклопедия! Огромный респект, думаю, ты даже больше меня знаешь! Во-вторых, со всей силы приглашаю тебя в мой дискорд, где мы сможем пообсуждать все это в полной мере. Я как раз заканчиваю сценарий видео по второй части, так что есть о чем поговорить)
4. Тут уже не понятно, говорить о связях или различиях... И не могу сказать, где факты перетекают в вопросы. И тут много спойлеров. Но: Первая Догма - магия Тьмы Вторая Догма - по сути, у Восставшего нет полноценной тёмной магии. Во Второй Догме вообще Тьма как отдельная стихия отсутствует, она часть других элементов при колдовстве скелетов и прочей нечисти. Во Второй части Запретная магия базируется на Тьме, а Запретная магия позволяет создать низшего дракона и управлять им. Штука, с помощью которой Фаэзус призвал такого дракона, создана из осколков душ Восставших. Вопрос: что есть Тьма вообще? При этом, как ни странно, при отсутствии Тьмы как стихии парочка тёмных заклинаний во Второй Догме всё же есть: Сугубо Тёмная Немота у мага и, с явным тёмным оттенком (блёкло-фиолетовое свечение) - Вихрь (локализировали как Водоворот, гении). Вихрь в Первой Догме был заклинанием Тьмы. Истинная концовка... КАКОГО ЧЁРТА ВООБЩЕ ВО ВТОРОЙ ЧАСТИ ТВОРИТСЯ? КТО ТАКОЙ НАБЛЮДАТЕЛЬ? Начнём с того, что хищная рапа (изморье в первой части) во Второй части НЕ ПУСКАЕТ НИКОГО ЗА МОРЕ. В Первой же части у нас заморские послы в замке тусят и государства союзы на разных континентах заключают. Сам чёртов Наблюдатель. В Первой части какое-то время (да, это не шиза, если вы тоже видели) НАБЛЮДАТЕЛЯ, ТЁМНЫЙ СИЛУЭТ В КАПЮШОНЕ, Я НАХОДИЛ ОКОЛО ГРАН СОРЕНА. Но это было в 2014-м году, когда играл я на Play Station 3. Не найдя в переиздании 2016 года за 400 часов его ни разу, я подумал, что мне показалось или это искажение памяти. Но потом я наткнулся на форуме на игрока, который так же задавался вопросом, кто это был вообще, и у него даже скриншот был. Скорее всего, Наблюдателя в Первой части вырезали с переизданием. И каково же было моё удивление, когда во Второй он чуть ли не главная заноза во всём. Вопрос открыт. А кто он такой? Преисполнившийся Сенешаль или кто повыше рангом? Может, Восставший? В пользу этого - то, что в конце, пронзая сердце гигантского дракона, мы убиваем Наблюдателя. Так же и то, что через Дракона мы слышим Её/Его голос. Но Дракон - воплощение хаоса, т.е. всего того, что мы видим в пост-игре, когда открываются красные вихри. (Что такое чёртова рапа или изморье? Это же жесть какая-то). Так, теперь немного шизы на основе визуала. ГигаДракон в конце - Ур-Дракон из первой части или что? В Первой части была комната с Ур-драконом, в которой был ВИХРЬ В НЕБЕ И ПОЛНАЯ ЖЕСТЬ ВОКРУГ МАЛЕНЬКОГО (не совсем) УЦЕЛЕВШЕГО ОСТРОВКА. И эта жесть ОООООЧЕНЬ, ОООООЧЕНЬ похожа на то, что мы видим во Второй части после ложной концовки, в Изнанке Мира. Как будто мы в Первой части в одной из комнат Эверфолла попадаем именно туда, в Изнанку. Почему Изнанка Мира? Это японский символизм? Но, зная лор игры, сомневаюсь, что это просто метафора от разработчиков. В ПЕРВОЙ ЧАСТИ БЫЛА НИЩАЯ, КОТОРАЯ ГОВОРИЛА ПРО ИСТИННЫЙ МИР. Как и наш старик во Второй. Я думал, что в Первой части она ломает четвёртую стену, и что во Второй так же, но нет, не ломает, как оказалось, а говорит про Изнанку. И, похоже, в первой - так же. Но в первой части в конце не было такой жести, это, видимо, не Изнанка была, а просто ещё одно испытание. Во Второй же всё куда серьёзнее или хуже. В Первой части мы проходим всё это, чтобы заменить Сенешаля, но... НО ЗАЧЕМ НАМ ВСЁ ЭТО ВО ВТОРОЙ? ЗАЧЕМ ВОССТАВШИЕ? Они ведь по нормальному сценарию просто правят как обычные люди... Убивая Дракона как воплощённый Хаос, они откладывают новое его появление?.. Не понятно, в первой части у Восставших была куда более важная задача. НАБЛЮДАТЕЛЬ, ОПЯТЬ. ЗАЧЕМ. ОНА\ОН НАС СПОДВИГАЕТ НА ВСЁ ЭТО, ГОВОРЯ, ЧТО НЕ ХОЧЕТ, ЧТОБЫ МЫ ЭТО ДЕЛАЛИ? Ну она же буквально всеми действиями в конце нас сподвигает на разговор и на Изнанку мира. Зачем? Ведь потом говорит, что мы совершили ужасное, что это пытались многие отсрочить. Да и умирает в результате, а умирать она явно не хотела. Так же местный Дракон (жаль, имя не сказал, скучал по Григорию) хочет разрушить цикл. ГДЕ ЭВЕРФОЛЛ? Неужели этот мир Эверфолл не пронизывает, как остальные параллели? Или просто он на другом континенте? С другой стороны, отсутствие Эверфолла отчасти объясняет, почему тут нет Смотрящих (глаз летающих из первой части). Ведь в Первой части они появлялись именно в тех местах, где параллели сплетались. Может, они как-то связаны с Наблюдателем (мол, как его глаза в других мирах). Если это так, то, скорее всего, они позволяют ему наблюдать за другими мирами, оставаясь в этом. Но подтвердить это или опровергнуть вряд ли возможно. Исходя из всего этого, могу сказать, что мир во Второй Догме - грустное место с урезанной свободой воли и циклом, который как будто сломан, но работает на костылях. Ужас, короче. Вот вроде люди живут лучше, чем в Грансисе, но глобально - полный трындец.
🦆🦆Гад дээээм, это же ЛОР!!!!!! И ещё по DRAGON'S DOGMA!!! Уауууу, сюжет захватывающий, хоть и раскрывается в конце игры и составляет примерно 10-20% от игры( (Но, ждём DD2 и надеемся на хорошее)🦆🦆
Спасибо. У меня есть еще другие видео по лору видеоигр) Прогуляйся по каналу, может найдешь что-то еще интересное) А я пока буду бояться объема работ по освоению лора второй части)
качество видео, а именно монтаж, подача, повествование и голос на высоком уровне, подписался после видео по helldivers, но почему до сих пор так мало подписчиков ? у челов, которые делают 100 дней хардкорно какаю себе в рот, по несколько сотен тысяч просмотров, а здесь… обидно 😢
Ахахах. Так и есть) приходите посмотреть мое видео по второй части, когда оно выйдет) Я там тоже ничего не понимаю, но постараюсь рассказать, что думает об этом сообщество лороведов. Спойлер: они все очень разного мнения и правды никто не знает)
Так, вот тут поподробнее, пожалуйста, заинтересовал) Что-то я не припомню хоязйки Селены. Учитывая, что Селена пережила bestowal of spirit, вероятна, что ее аризен и был Селеной. Она переняла внешность и характер своей хозяйки, как я понимаю.
@@Korotzko ну так по квесту же мы посещаем могилу аризена Селены и там появляется ее призрак, которая и затирает про человечность пешек. Вот только откуда мать ее призрак, если аризены бессмертны пока не вернут свое сердце, а Григория никто веками не побеждал.
Люди в чате, стоит ли проходить dragon's dogm'y (имеется ввиду первую часть) если прошёл все части dark souls и прочитал берсерк. Стоит ли тратить время?
Если тебе нравится геймплей, а в частности местная боевка. Если интересует сюжет - то он вот весь в этом видео, за исключением, не имеющей сильной ценности побочной информации. В принципе на разных торговых площадка игра стоит в районе 500 - рублей. Я думаю, можно попробовать пару вечеров побегать и, если понимаешь, что не торкает, дропать.
Спасибо, я проходил игру на пс но тогда всё было на английском, потом на компьютере, с фанатским русификатором. И только сейчас разобрался нормально в сюжете😅
Хех) там одновременно и накинули новых вариантов и толком не ответили. Намекнули, что пешки могут пройти полный цикл пешка - человек - аризен - дракон, а ещё показали супербога, который драконов может создать движением руки. Так что, скорее всего, просто был создан при надобности.
Что-то лор не состыковывается. Откуда берется Дракон в Новой игре +, если наш Аризен становится Сенешалем, а наша Пешка возвращается на землю? Откуда взяться новому претенденту в Сенешали и, проиграв схватку с ним, превратиться в Дракона, если испытывающего храбрость этого претендента Дракона не существует из-за нарушенного нашим Аризеном-Сенешалем цикла? К тому же всё это должно случиться пока вернувшаяся на землю наша Пешка не успела состариться.
А вот это отличный вопрос. Полагаю, ответ, как часто бывает в японских РПГ кроется в супер-боге, который, если будет нужно, сделает все, что захочет. И судя по второй части, так и есть. Ну и есть еще куча фанатских теорий. Но да, напрямую они не отвечают в игре. А по поводу старения пешки, не особо понял.
@@Korotzko Ну, наша Пешка стала обычным человеком и зажила обычной жизнью, до тех пор, пока не прелетит Дракон из Новой игры +, отберет у неё сердце, сделав бессмертной, и история не повторится.
@@100gendos а, нет, дракону не нужно отбирать у нее сердце, дракон может выбрать кого-то другого. Наша пешка уже куда-то по своим делам уйдет жить жизнь.
@@Korotzko А разве наша Пешка - это не Аризен Новой игры +? Ведь у неё сохраняются все афинити (привязанности) к НПС, которые были у её хозяина из прошлой игры.
@@100gendos в рамках игровых условностей, как бы да. Но я скорее предпочитаю смотреть на НГ+, как где-то в будущем, может вообще через несколько сотен лет, события повторились очень похоже на то, как оно было когда-то раньше. Я не думаю, что тут подразумевается буквально продолжение с того же самого места. Там ведь и дефолтное лицо Аризена - один в один лицо старого сенешаля. Реинкарнации, цикл, все дела
Наиграл 60 часов и что то я не понял где и в каком месте вдохновлялись мангой берсерк, в dark souls 3 это сразу заметно а dragon's Dogma даже не тёмное фентези
И вот тут возникает вопрос - когда очередной аризен побеждает И дракона И сенешаля, откуда берётся новый дракон когда у нынешнего сенешаня садятся батарейки?
А вот это хороший вопрос, на который в первой игре ответа нет. Некоторые сччитают, что Сенешаль выдергивает Аризена из другого мира или дракона из другого мира. Кто-то думает, что есть специальное внеространственно хранилище Аризеноа, побежденных драконом и нового дракона делают из одного из них. Будем выяснять уже завтра) Заходи ко мне на твитч, если интетересно)
Ну вот опять бл что за сюжет из Темных душ заманали уже дайте уже гг пожить нормально то науя в игре есть романы есть по итогу гг как бы сдох) за место того что бы после всех приключений и испытаний дайть гг по жить и спокойно пойти к сваей паре тем самым завершая линию романа , кста как те Мерседес которая отсылка на Берсерк) в игре куча персов с кем можно романсить но жить не дают зачем тогда все эти романы? Надеюсь хоть во 2Догме гг дадут по жить со совей пассией после финала
Я думаю, когда ты спросил, как мне Мерседес (прикольно), которая отсылка на персонажа из Берсерк, ты сам ответил на свой вопрос, почему у Аризенов все так плохо) Потому что вдохновлялись Берсерком. Вывод - не становитесь Аризеном.
Как же слух от «Аризин» режет. Пожалуйста, не говори про оригинал, когда ссылаешься на английскую озвучку, потому что эта пародия оригинала. Оригинал это Япония, на их языке игру делали, и криво англосаксы перевели текст. По-японски будет «Какуша», что означает «пробуждённый».
Присоединяйтесь к нам на Twitch в прохождении Dragon's Dogma 2! www.twitch.tv/korotzko
Будем вместе шизить на тему лора и видеть проявление цикла под каждым камнем.
Для самых больших любителей шизотеорий в играх: вы заметили, как на 13:15 пешка в теле героя кивает игроку, ломая 4 стену? Это что, наш герой вознесся до бога и стал нами - игроком?
Отличный ролик! Однозначный Лайк! Умоляю сделай объяснение концовки, и лора, по второй части, там что то завернули, что даже не понятно, и как будто то бы суть изменена.
Спасибо большое) я в процессе. У меня там футажей навалом) пока пишу сценарий и готовлю все остальное, скоро перейду к монтажу
Чувак, спасибо большое! Не проходил первую часть, но очень жду вторую. Не знал, насколько глубок лор этой вселенной и хорошо, что посмотрел видос перед прохождением!
Рад, что тебе понравилось) Для того и делали. Первая часть - не идеальная игра с интересными идеями, но местами душная в прохождении. Хотелось помочь людям, которые как и я, хотят вкатиться во вторую часть, не ломать себе мозги, а просто понять суть и с кайфом играть во вторую)
Ну а еще я люблю, когда в играх есть подобный шизовый лор)
4:08 - вот зачем ты так, я думал мне звонят
5:48 - жес, они крутятся
8:18 - Теории Моментс
11:21 - Трон Сенешаля, почему Сенешаль?, его что, сеня звать?
15:16 - что я скажу про ролик?, зачет, Роман Короцкович как всегда на высоте!
1. Тебе и звонят. Ну как там с деньгами?
2. Пацана замотались просто.
3. Там этих теорий столько. что видево было бы на час, если бы я их описывал. Между прочим в начале сегмента выводы наша пешка в нашем теле кивает игроку в камеру - что это значит? ууу, много чего
4. Сено любит
5. Спасибо
1. Какими деньгами
2. так пусть отдыхают
3. Теории Моментс
4. Сено Сеня Синяк, Сенечка.
5. Пожалуйста
Как и многие, жду обзор второй части.
Прискорбно малое количество людей обращают внимание на лор этой игры. А лор закручен и прописан очень... даже. Есть огромное количество деталей, которые я, как сумасшедший фанат этой франшизы, заметил со временем и был в шоке. Инфы настолько много, что придётся кидать несколькими комментами.
Накидаю свои открытия и вопросы, мб поможет.
1. В обоих играх НЕТ ЛУНЫ. И это неспроста: Луна здесь движется по параллелям, она, вроде как, одна на все миры, в отличие от солнца, поэтому появляется в небе каждого очень редко. Луна есть только в тех местах, где параллели сплетены: Остров Чёрной горечи, в котором она светит всегда. Так же есть лунный свет в Эверфолле. Именно поэтому там так много мёртвых Восставших и даже чуть-чуть живых.
1.2. Следовательно, Лунная башня (в обеих частях) была построена очень и очень давно. Вероятно, какие-то цивилизации застали её.
2. Очевидных связей в работе цикла между первой и второй частью не так и много. Но я больше чем уверен, что тот Король, основатель Вермунда, зверолюд, Сенешаль, причём в той параллели - последний. Он разорвал цикл тем, что спустился на землю и стал править как (не совсем, конечно) обычный человек (зверолюд). ТРОН В ЕГО ЗАМКЕ - ЭТО ТОЧНО и 100% ТРОН СЕНЕШАЛЯ ИЗ ПЕРВОЙ ЧАСТИ.
3. Однако неочевидных связей много. Например, в Первой части у многого древнего снаряжения (особенно в Чёрной кошке) в описании сказано, что их носили жрецы народа, который исчез с лица земли. Во второй части всё это снаряжение принадлежит зверолюдам. Скорее всего, когда-то в Грансисе тоже жили зверолюды, но исчезли по неизвестным причинам.
О грифонах где-то внутри игры говорилось, что они пришли из-за другой стороны Разлома. Вероятно, их родина - параллель из Второй части.
Магия вроде Вихря и Метеора, которая в Первой части не вызывает особых вопросов, во второй считается либо чем-то очень древним, либо великим открытием. Возможность быстро читать заклинания, да и впрочем, другой базовый набор... Другое строение городов и т.д... Скорее всего, параллель во Второй Догме - в более позднем временном промежутке.
Локации, "баттальские" маленькие регионы в Первой части с Синелунной башней и Лунная башня во второй. Схожести в локациях и расположении древних зданий. Не знаю, о чём это говорит, но оно есть.
Гидра и Горгона. В первой части была Гидра, не было Горгоны. Во Второй - наоборот. Во Второй части есть лук легендарной Гидры.
На Острове Чёрной Горечи в Первой части есть Уничтожители (Eliminator). Они выглядят как здоровые люди с масками Минотавров. Скорее всего, особая нежить. Во второй же части, собственно, есть минотавры. Ситуация как с Горгоной и Гидрой.
В Первой части можно сделать эльфа... Непонятно, то ли в Грансисе они не выжили, то ли разработчики просто не успели их добавить в, вероятно, Ведьмин лес.
Так...если ты дошел до лука, то значит проходил и прошел игру. А значит ты общался (общался ведь, да?) с дедом в Харве, который и рассказывает кто же есть на самом деле Ротис. Да и он сам подтверждает бредни старика.
Правда тогда вопрос...он говорит про некоего наблюдателя...
Мне очень понравилось это видео, потому что оно помогло мне лучше понять сюжет и лор игры DRAGON'S DOGMA. Я узнал о системе пешек, которые приходят из параллельных миров, и о том, как они влияют на развитие событий в игре. Также мне понравилось, как в видео были объяснены различные варианты выбора, которые игрок может сделать в процессе игры. Я узнал о культе избавления и о том, как выбор игрока может повлиять на судьбу мира. В целом, видео было очень информативным и помогло мне лучше понять эту увлекательную игру.
Мне очень понравился этот комментарий, потому что он лучше помог мне понять ощущения зрителя BatoN4G от моего видео. Я узнал о том, что ему понравились разные описанные мною механики игры DRAGON'S DOGMA. Так же мне понравилось, что Борис по достоинству оценил выборы, которые встают перед игроком. Я узнал, что ему понравилось наличие в игре злобного тайного культа. В целом, комментарий был очень информативным и помог мне лучше понять этого увлекательного комментатора.
@@Korotzko садитесь 5
Чат GPT успокойся
Жееееесть, открыл портал в новое видео, хоооорош! 🔥
Видосик кст огонь
Годный разбор. Как раз на днях заказал вторую часть со стилбуком:)
Но честно говоря, мне хочется верить, что проработка лора в этой игре соответствует уровню соулсов. Пока что всë достаточно интересно, но всë же попроще, чем в играх миядзааи
@@КириллДобренко наверное у Миядзаки все же детальнее все продумано)
В обеих частях Dragons Dogma много несостыковок и банально непродуманных моментов и не отвеченных вопросов. Большая ли это проблема для игры? Как посмотреть.
Тут все больше про философию и вопрос о том, что реально и почему ты следуешь чужой воле.
После прохождения второй части, советую снова заглянуть ко мне на канал и посмотреть объяснение того, что же происходит в ней)
Невероятная ностальгия. Помню как лет 10 назад играл в этот шедевр. 🎉 😢
Понимаю) Я еще на Playstation 3 запускал) сейчас буду щупать вторую часть. Там все ругаются, поглядим, зайдет ли мне)
Очень хорошее качество и звук!
Должно быть больше просмотров у этого видео!
Спасибо) Старался
Типо увидеться с богом😂 там на том свете 😂😂😂игра топ ! Вторая часть на одном дыхании пройдена
Я 100 часов на прохождение второй потратил, чтобы подготовиться к созданию видео для второй части)
5. Так, теперь просто какие-то факты.
Химеры - искуственно созданы. В игре намёк в описании, в обеих частях при боли части действуют вразнобой. Во Второй ночью недалеко от мест с химерами можно увидеть Нечто, Вихтов (Wight - локализированных как Вурдалаки).
Вихты. В Первой части было описание. В нём говорилось, что это сильные маги, которые погибли насильственной смертью, либо под сильными негативными эмоциями. Из-за этого или иногда по иным причинам, они были поражены проклятьем вечной жизни. Своего рода, они крайне умные мстительные призраки. Скелеты-маги - просто куклы (часто в руках Вихтов), как и обычные скелеты.
А вот Личи уже по классике сами устроили себе вечную жизнь, либо по своей воле наложив на себя это проклятье, либо заключив душу в предмет (который, видимо, в них. После смерти с личей падает какое-то зеркало (точно не помню названия), но это именно тот самый предмет с душой лича).
Во Второй части Вихты, Личи и Химеры иногда колдуют огненные шары. Это заклинание людским магам неизвестно (в отличие от Первой части). Ещё + в пользу древности происходящего в Первой части.
Вся Древность в Первой и Второй частях представлена греко-римской мифологией и архитектурой. Лунные башни, колонны все эти, чудовища в первой части: Гидра, Химера, Циклоп, Гарпии, Сирены. Во Второй части: Медуза Горгона, Химера, Гарпии, Циклоп, Минотавр, СФИНКС (ДА, СФИНКС - ИМЕННО ГРЕЧЕСКОЕ СУЩЕСТВО. И название у него греческое. Египетский сфинкс бескрылый и с лицом фараона, который за ним похоронен, в оригинале называется Шепсес Анх (живой образ). А Сфинкс - греческое слово, происходящее от слова "душитель"). Суккубы во Второй части похожи на смесь Суккубов и Сирен из Первой.
А вот Гармы и Варги (эти, в отличие от первых, сильно отличаются между собой в двух частях) - из скандинавской мифологии. Гарм - сын Локи, страж входа в Хель, царство мёртвых. Почему он здесь? Да вообще не ведаю.
(ГДЕ ЖИВУТ ДВОРФЫ ВО ВТОРОЙ ЧАСТИ:? И ЧТО С НИМИ В ПЕРВОЙ?)
Насчёт Гармов и скандинавской мифологии. Не думал, что в Догме есть север. Пока не нашёл Лорику на лучника. Там в описании прямым текстом написано, что такое носили офигенные лучники с севера. Вероятно, оттуда и скандинавская мифология. Возможно, действительно стоит ждать дополнение про Север на просторах... А как мир называется, континент? Вермунд? Но это же страна.
Во Второй Догме те монументы на возвышенностях - изображения того самого зверолюда-последнего Сенешаля. У них никогда нет головы (поэтому и не понятно, что это зверолюд), лежит отрубленная драконья голова, а мужики в таверне иногда могут сказать, что такие статуи возвёл основатель Вермунда.
Древние греки Догмы, древняя цивилизация - умели путешествовать по параллелям? Ведь Эверфолл в том же греко-римском античном стиле, и именно эта мифология - связующее звено Первой и Второй частей. К тому же, у нас в обеих параллелях ЛУННЫЕ БАШНИ, И ЭТО ВО ВСЕЛЕННОЙ, ГДЕ ЛУНУ МОЖНО УВИДЕТЬ РАЗ ФИГ ЗНАЕТ ВО СКОЛЬКО ЛЕТ. А почему луна в Догме вообще "четырёхмерная"?..
ТАК, ПОКА НЕ ЗАБЫЛ, ДРАКОНЫ (во Второй не настолько уверен, надо будет переслушать) В ОБЕИХ ЧАСТЯХ ГОВОРЯТ НА ЛАТЫНИ. Язык драконов - именно латынь.
Да, кстати. ДРАКОНОРОЖДЁННЫЙ. Я вполне уверен, что, по крайней мере, в первой части он не просто Восставший, который не справился с драконом, но что его родное королевство было разрушено, так как сам Григори говорил, что при поражении страну ждут лишь руины. Так же, во время битвы с ним, он говорит, мол, смотри, что стало с королевством, чей Восставший не справился со своей задачей. Как раз руины. Есть большая вероятность, что разрушенное королевство, где мы сражаемся с Григори - и есть родной дом Драконорождённого (а вообще, Закалённого Драконом или Скованного Драконом, если более точно перводить, т.к. Dragonforged. Что логичнее, потому что дракон его руки как металл раскалил, а не родил. Но, скорее, локализировали просто из-за звучания). И Либо он просто из-за времени своей жизни и провожания Восставших выучил драконий язык, либо... Либо он сам из поздней античности, где ОНИ САМИ НА ЭТОМ ЯЗЫКЕ, НАХЕР, ГОВОРИЛИ.
Ах да... И куда в итоге улетает Сфинкс при ответе на все загадки? Она бы могла очень многое рассказать о прошлом... Возникает вопрос, что находится в том направлении, где она пересекает горы? Попробовал на неё залезть, и то ли я просто невовремя это сделал, то ли во второй раз она уже скидывает Восставшего, не давая лететь с ней. Но, скорее всего, она из тех самых времён Догмовской античности.
Так... Ну после этого комментария, если его заметят, уже никто не посмеет сказать, что в Догме лор и сюжет для галочки. А автору куча материала для ролика ;)
Во-первых, ты уверен, что тебе нужен разбор лора от меня?) Ты же энциклопедия! Огромный респект, думаю, ты даже больше меня знаешь!
Во-вторых, со всей силы приглашаю тебя в мой дискорд, где мы сможем пообсуждать все это в полной мере.
Я как раз заканчиваю сценарий видео по второй части, так что есть о чем поговорить)
Благодарю за объяснение лора. Это помогает понимать сюжет первой игры.
Рад, что помог что-то прояснить) заглядывайте попозже на объяснение второй части) там вообще черт ногу сломит)
@@Korotzko
Благодарю.
4. Тут уже не понятно, говорить о связях или различиях... И не могу сказать, где факты перетекают в вопросы. И тут много спойлеров. Но:
Первая Догма - магия Тьмы
Вторая Догма - по сути, у Восставшего нет полноценной тёмной магии. Во Второй Догме вообще Тьма как отдельная стихия отсутствует, она часть других элементов при колдовстве скелетов и прочей нечисти. Во Второй части Запретная магия базируется на Тьме, а Запретная магия позволяет создать низшего дракона и управлять им. Штука, с помощью которой Фаэзус призвал такого дракона, создана из осколков душ Восставших. Вопрос: что есть Тьма вообще? При этом, как ни странно, при отсутствии Тьмы как стихии парочка тёмных заклинаний во Второй Догме всё же есть: Сугубо Тёмная Немота у мага и, с явным тёмным оттенком (блёкло-фиолетовое свечение) - Вихрь (локализировали как Водоворот, гении). Вихрь в Первой Догме был заклинанием Тьмы.
Истинная концовка... КАКОГО ЧЁРТА ВООБЩЕ ВО ВТОРОЙ ЧАСТИ ТВОРИТСЯ? КТО ТАКОЙ НАБЛЮДАТЕЛЬ?
Начнём с того, что хищная рапа (изморье в первой части) во Второй части НЕ ПУСКАЕТ НИКОГО ЗА МОРЕ. В Первой же части у нас заморские послы в замке тусят и государства союзы на разных континентах заключают.
Сам чёртов Наблюдатель. В Первой части какое-то время (да, это не шиза, если вы тоже видели) НАБЛЮДАТЕЛЯ, ТЁМНЫЙ СИЛУЭТ В КАПЮШОНЕ, Я НАХОДИЛ ОКОЛО ГРАН СОРЕНА. Но это было в 2014-м году, когда играл я на Play Station 3. Не найдя в переиздании 2016 года за 400 часов его ни разу, я подумал, что мне показалось или это искажение памяти. Но потом я наткнулся на форуме на игрока, который так же задавался вопросом, кто это был вообще, и у него даже скриншот был. Скорее всего, Наблюдателя в Первой части вырезали с переизданием.
И каково же было моё удивление, когда во Второй он чуть ли не главная заноза во всём. Вопрос открыт. А кто он такой? Преисполнившийся Сенешаль или кто повыше рангом? Может, Восставший? В пользу этого - то, что в конце, пронзая сердце гигантского дракона, мы убиваем Наблюдателя. Так же и то, что через Дракона мы слышим Её/Его голос. Но Дракон - воплощение хаоса, т.е. всего того, что мы видим в пост-игре, когда открываются красные вихри.
(Что такое чёртова рапа или изморье? Это же жесть какая-то).
Так, теперь немного шизы на основе визуала.
ГигаДракон в конце - Ур-Дракон из первой части или что? В Первой части была комната с Ур-драконом, в которой был ВИХРЬ В НЕБЕ И ПОЛНАЯ ЖЕСТЬ ВОКРУГ МАЛЕНЬКОГО (не совсем) УЦЕЛЕВШЕГО ОСТРОВКА. И эта жесть ОООООЧЕНЬ, ОООООЧЕНЬ похожа на то, что мы видим во Второй части после ложной концовки, в Изнанке Мира. Как будто мы в Первой части в одной из комнат Эверфолла попадаем именно туда, в Изнанку.
Почему Изнанка Мира? Это японский символизм? Но, зная лор игры, сомневаюсь, что это просто метафора от разработчиков. В ПЕРВОЙ ЧАСТИ БЫЛА НИЩАЯ, КОТОРАЯ ГОВОРИЛА ПРО ИСТИННЫЙ МИР. Как и наш старик во Второй. Я думал, что в Первой части она ломает четвёртую стену, и что во Второй так же, но нет, не ломает, как оказалось, а говорит про Изнанку. И, похоже, в первой - так же. Но в первой части в конце не было такой жести, это, видимо, не Изнанка была, а просто ещё одно испытание. Во Второй же всё куда серьёзнее или хуже.
В Первой части мы проходим всё это, чтобы заменить Сенешаля, но... НО ЗАЧЕМ НАМ ВСЁ ЭТО ВО ВТОРОЙ? ЗАЧЕМ ВОССТАВШИЕ? Они ведь по нормальному сценарию просто правят как обычные люди... Убивая Дракона как воплощённый Хаос, они откладывают новое его появление?.. Не понятно, в первой части у Восставших была куда более важная задача.
НАБЛЮДАТЕЛЬ, ОПЯТЬ. ЗАЧЕМ. ОНА\ОН НАС СПОДВИГАЕТ НА ВСЁ ЭТО, ГОВОРЯ, ЧТО НЕ ХОЧЕТ, ЧТОБЫ МЫ ЭТО ДЕЛАЛИ?
Ну она же буквально всеми действиями в конце нас сподвигает на разговор и на Изнанку мира. Зачем? Ведь потом говорит, что мы совершили ужасное, что это пытались многие отсрочить. Да и умирает в результате, а умирать она явно не хотела. Так же местный Дракон (жаль, имя не сказал, скучал по Григорию) хочет разрушить цикл.
ГДЕ ЭВЕРФОЛЛ? Неужели этот мир Эверфолл не пронизывает, как остальные параллели? Или просто он на другом континенте? С другой стороны, отсутствие Эверфолла отчасти объясняет, почему тут нет Смотрящих (глаз летающих из первой части). Ведь в Первой части они появлялись именно в тех местах, где параллели сплетались. Может, они как-то связаны с Наблюдателем (мол, как его глаза в других мирах). Если это так, то, скорее всего, они позволяют ему наблюдать за другими мирами, оставаясь в этом. Но подтвердить это или опровергнуть вряд ли возможно.
Исходя из всего этого, могу сказать, что мир во Второй Догме - грустное место с урезанной свободой воли и циклом, который как будто сломан, но работает на костылях. Ужас, короче. Вот вроде люди живут лучше, чем в Грансисе, но глобально - полный трындец.
🦆🦆Гад дээээм, это же ЛОР!!!!!! И ещё по DRAGON'S DOGMA!!! Уауууу, сюжет захватывающий, хоть и раскрывается в конце игры и составляет примерно 10-20% от игры( (Но, ждём DD2 и надеемся на хорошее)🦆🦆
Полезно знать!
Спасибо за ролик)
Спасибо за отзыв)
Мультиверс эт модно) Видос как всегда классный, особенно оглавления с стеклом мозаикой)
Спасибо)
Вливайся в догму, Рейвен) Классная игра)
дээээмн, это игра та самая, про драгонов, которая вот эта вот, та вот?
Хорошая работа! Лайк и подписка.
Спасибо. У меня есть еще другие видео по лору видеоигр) Прогуляйся по каналу, может найдешь что-то еще интересное)
А я пока буду бояться объема работ по освоению лора второй части)
качество видео, а именно монтаж, подача, повествование и голос на высоком уровне, подписался после видео по helldivers, но почему до сих пор так мало подписчиков ? у челов, которые делают 100 дней хардкорно какаю себе в рот, по несколько сотен тысяч просмотров, а здесь… обидно 😢
Спасибо за добрые слова) Всё будет дружище) Меня уже радуют, что есть люди, которым нравится то, что я делаю)
Мне понравилось и ваш обзор и обзор на канале Psixoskel есть отличия в подаче материала, всем лайк!
После прохождения второй части и ее истиной концовки, все стало еще более непонятно
Ахахах. Так и есть) приходите посмотреть мое видео по второй части, когда оно выйдет)
Я там тоже ничего не понимаю, но постараюсь рассказать, что думает об этом сообщество лороведов.
Спойлер: они все очень разного мнения и правды никто не знает)
@@Korotzko буду ждать) концовка хоть и непонятная, но крутая
хорошо.
го по 2й части
В процессе) Там ооочень большой сценарий выходит) Уже больше месяца делаю)
А смешно у тебя тут. Подпишусь)))
В этой мешанине есть еще один слон в посудной лавке в лице хозяйки Селены. Она не дракон, не вечная старуха, а тупо призрак
Так, вот тут поподробнее, пожалуйста, заинтересовал) Что-то я не припомню хоязйки Селены. Учитывая, что Селена пережила bestowal of spirit, вероятна, что ее аризен и был Селеной. Она переняла внешность и характер своей хозяйки, как я понимаю.
@@Korotzko ну так по квесту же мы посещаем могилу аризена Селены и там появляется ее призрак, которая и затирает про человечность пешек. Вот только откуда мать ее призрак, если аризены бессмертны пока не вернут свое сердце, а Григория никто веками не побеждал.
@@danguy6591 Аризен может умереть же от дракона. Вероятно она вот погибла от Дракона.
Люди в чате, стоит ли проходить dragon's dogm'y (имеется ввиду первую часть) если прошёл все части dark souls и прочитал берсерк. Стоит ли тратить время?
Если тебе нравится геймплей, а в частности местная боевка. Если интересует сюжет - то он вот весь в этом видео, за исключением, не имеющей сильной ценности побочной информации. В принципе на разных торговых площадка игра стоит в районе 500 - рублей. Я думаю, можно попробовать пару вечеров побегать и, если понимаешь, что не торкает, дропать.
Спасибо, я проходил игру на пс но тогда всё было на английском, потом на компьютере, с фанатским русификатором. И только сейчас разобрался нормально в сюжете😅
Эй, сэр, это просто моя работа)
Ну так что там, узнали откуда новый дракон то берётся?
Хех) там одновременно и накинули новых вариантов и толком не ответили. Намекнули, что пешки могут пройти полный цикл пешка - человек - аризен - дракон, а ещё показали супербога, который драконов может создать движением руки.
Так что, скорее всего, просто был создан при надобности.
Что-то лор не состыковывается. Откуда берется Дракон в Новой игре +, если наш Аризен становится Сенешалем, а наша Пешка возвращается на землю? Откуда взяться новому претенденту в Сенешали и, проиграв схватку с ним, превратиться в Дракона, если испытывающего храбрость этого претендента Дракона не существует из-за нарушенного нашим Аризеном-Сенешалем цикла? К тому же всё это должно случиться пока вернувшаяся на землю наша Пешка не успела состариться.
А вот это отличный вопрос. Полагаю, ответ, как часто бывает в японских РПГ кроется в супер-боге, который, если будет нужно, сделает все, что захочет. И судя по второй части, так и есть.
Ну и есть еще куча фанатских теорий. Но да, напрямую они не отвечают в игре.
А по поводу старения пешки, не особо понял.
@@Korotzko Ну, наша Пешка стала обычным человеком и зажила обычной жизнью, до тех пор, пока не прелетит Дракон из Новой игры +, отберет у неё сердце, сделав бессмертной, и история не повторится.
@@100gendos а, нет, дракону не нужно отбирать у нее сердце, дракон может выбрать кого-то другого. Наша пешка уже куда-то по своим делам уйдет жить жизнь.
@@Korotzko А разве наша Пешка - это не Аризен Новой игры +? Ведь у неё сохраняются все афинити (привязанности) к НПС, которые были у её хозяина из прошлой игры.
@@100gendos в рамках игровых условностей, как бы да. Но я скорее предпочитаю смотреть на НГ+, как где-то в будущем, может вообще через несколько сотен лет, события повторились очень похоже на то, как оно было когда-то раньше. Я не думаю, что тут подразумевается буквально продолжение с того же самого места.
Там ведь и дефолтное лицо Аризена - один в один лицо старого сенешаля. Реинкарнации, цикл, все дела
Наиграл 60 часов и что то я не понял где и в каком месте вдохновлялись мангой берсерк, в dark souls 3 это сразу заметно а dragon's Dogma даже не тёмное фентези
@@pepeman5083 в Дарк соулс больше явных заимствований, это да.
Но в ДД раньше даже была броня из берсерк
Зачем дракона назвали в честь меня? 😂но звания не дали
Когда монтировал, то так и подумал, что ты это напишешь)
@@Korotzko забайтил получается
Смотрите какой я крутой моим именем называют драконов😂
Кхм кхм всё ещё не ваха😮
Или ваха?
Настоящий Аризен. что типа Ариец да? ты фашик?
@@vladimirkorotkov4223 :ClownPepeEmoji:
Honk-honk
Поразительные умозаключения
И вот тут возникает вопрос - когда очередной аризен побеждает И дракона И сенешаля, откуда берётся новый дракон когда у нынешнего сенешаня садятся батарейки?
А вот это хороший вопрос, на который в первой игре ответа нет. Некоторые сччитают, что Сенешаль выдергивает Аризена из другого мира или дракона из другого мира. Кто-то думает, что есть специальное внеространственно хранилище Аризеноа, побежденных драконом и нового дракона делают из одного из них. Будем выяснять уже завтра) Заходи ко мне на твитч, если интетересно)
@@Korotzko Спасибо за предложение конечно, но я уже качаю 2ю часть которую...Я ЖДАЛ...8 ЛЕТ...В АЗКАБАНЕ!
Тогда хорошей игры и побольше фпс, учитывая проблемы с оптимизоном у игры)
Ну вот опять бл что за сюжет из Темных душ заманали уже дайте уже гг пожить нормально то науя в игре есть романы есть по итогу гг как бы сдох) за место того что бы после всех приключений и испытаний дайть гг по жить и спокойно пойти к сваей паре тем самым завершая линию романа , кста как те Мерседес которая отсылка на Берсерк) в игре куча персов с кем можно романсить но жить не дают зачем тогда все эти романы? Надеюсь хоть во 2Догме гг дадут по жить со совей пассией после финала
Я думаю, когда ты спросил, как мне Мерседес (прикольно), которая отсылка на персонажа из Берсерк, ты сам ответил на свой вопрос, почему у Аризенов все так плохо)
Потому что вдохновлялись Берсерком.
Вывод - не становитесь Аризеном.
Как же слух от «Аризин» режет. Пожалуйста, не говори про оригинал, когда ссылаешься на английскую озвучку, потому что эта пародия оригинала. Оригинал это Япония, на их языке игру делали, и криво англосаксы перевели текст. По-японски будет «Какуша», что означает «пробуждённый».
Есть мнение, что слово "Какуша" тоже может резать слух среднестатистическому русскоговорящему человеку)
Но, допустим