Path of Exile 2 TIMORI E CONSIDERAZIONI DOVE ANDRANNO A PARARE?

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  • Опубліковано 10 лют 2025
  • Path of Exile 2 è in accesso anticipato, ma dopo gli ultimi Nerf ci siamo fatte alcune domande e in questo video vorrei darvi le mie considerazioni.
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    #pathofexile2 #poe2nerf #poe2

КОМЕНТАРІ • 54

  • @Simo-pk6dc
    @Simo-pk6dc Місяць тому +4

    Pensiero che condivido. Il gioco deve divertire e non essere frustrante. Non so dare un vero consiglio su cosa o no toccare ma il risultato deve essere questo

  • @S3cl3t
    @S3cl3t Місяць тому

    GGG Sa lavorare la dimostrato per anni su poe 1 altrimenti non sarebbe ancora operativo dal 2013 ovviamente è un gioco difficile da bilanciare anzi adesso ancora nulla :D quando metterranno le altre molteplici classi e le ascendancy ci sarà ancora piu chaos ma sono capaci in quello che fanno non mi preoccuperei molto sulle sinergie non hanno mai ammazzato il gioco,ovviamente il tempo ci darà la sentenza ma è sicuramente presto,in ogni caso è uno dei problemi principali di ogni gioco basta saperla ben gestire e sono sicuro che la sf riuscira nel suo intento.

  • @alessandroagnello5936
    @alessandroagnello5936 Місяць тому +2

    Condivido tutto quanto detto in video e sui commenti. Il punto peraltro, (come già sottolineato qui sotto da qualcuno), non è solo inerente alle passive, al gear o alle skillgem, ma è proprio di certe classi superiori ad altre. Ho tirato su un merc lvl 89 e ancora fatico a fare le tier 15 o le trials mentre invece vedo le sorceress con archmage che castano spark prendendo tutta la mappa e ripuliscono tutto quanto. Non va nerfata la sorceress, va buffato tutto il resto.

    • @jusko77
      @jusko77 Місяць тому

      Penso che l archmage sia una delle cose che hanno piu probabilita di essere nerfate anzi oso dire che verra sicuramente Nerfata ancora di piu del Grim feast😅Lo dico nonostante io stesso la usi .

    • @rsrmayhem
      @rsrmayhem Місяць тому

      Ho una sorc con archmage e build corretta, ma son ben lontano dal pulire lo schermo 😅 c'è troppa dipendenza dell'equipaggiamento, ed è un discorso valido per tutte le classi.

    • @alessandroagnello5936
      @alessandroagnello5936 Місяць тому

      @@rsrmayhem ah questo sicuramente, il gear è una sorta di cappio veramente stretto al collo, sopratutto con l'inflazione del mercato di poe2 in questo periodo, però sicuramente una sorceress ha molta più clear speed e stabilità di funzionamento. Per esempio, io col mercenario, talvolta mi ritrovo molto spesso in situazioni in cui devo avvicinarmi ai mob o ai boss, rischiando parecchio di essere colpito o shottato dai rari. Una sorceress ha sicuramente molta più aoe di me in termini di skill e di cc, ma perché la natura di quella classe è stata concepita in quel modo

    • @rsrmayhem
      @rsrmayhem Місяць тому +1

      @@alessandroagnello5936 questo è assolutamente vero, ho smesso col monaco proprio per lo stesso motivo

  • @lucabianchi9892
    @lucabianchi9892 Місяць тому +1

    Credo sia difficile e imprevedibile cercare di capire questo adesso, dobbiamo partire dal presupposto che, mancando ancora diverse classi, non abbiamo idea di quello che vedremo quando la sferografia dell’albero delle passive sarà completata; Di conseguenza, potrebbe anche essere che, alcune cose che adesso sembrano più efficienti di altre, in virtù della giusta sinergia trovata nei nodi del tabellone, un domani, vengano eguagliate da quelle che al momento sembrano essere più contenute.
    Siamo all’inizio del percorso 😊

  • @Ercolottausner
    @Ercolottausner Місяць тому +4

    Partiamo dal presupposto che e' un gioco MOLTO difficile da bilanciare, e proprio per questo ci siamo noi in early access per aiutarli a bilanciare il tutto prima dell'uscita.
    Gli scenari sono 2 a mio avviso:
    1) Le altri classi/build escluse le piu' giocate sono troppo weak;
    2) Le build piu' giocate sono TROPPO forti;
    Io, per esempio, amo giocare sorceress ma la build in cui spammi a caso le spark in tutto lo schermo la odio, dov'e' il divertimento? Quindi cerco build (non ho troppo tempo per studiarmele da solo, purtroppo), provo a metterci del mio e ne trovo una che sia divertente da giocare e che sia comunque efficiente.
    D'altra parte poi vedo gente che con veramente pochi divine investiti fa le cose al triplo della mia velocita' con altre build (soprattutto il monk, credo sia la classe piu' spammata), che riesce a tirare giu' breach, delirium, boss in t15+ a valanga, quindi build a mio avviso troppo superiori alle altre. Quindi la gente e' invogliata da copiarle, farmi bene e velocemente e non hai mai problemi.. e non parlo di build secondarie che si fanno con 120+ divine, sia chiaro. Tutto cio' porta a focussare il play su poche build e il mercato idem.. a meno che non droppi determinati oggetti, i restanti non se li compra nessuno. Quindi si arrivera' anche a un punto di saturazione, e questo portera' al nerf della suddetta classe per evitare che accada come in D4.

    • @haplobiker
      @haplobiker Місяць тому

      Mi sa che a diablo 4 ci siamo già molto vicini😢

    • @jwcminiandre
      @jwcminiandre Місяць тому

      @@haplobikerno no ci siamo dentro. Spiritborn ne è la prova. Addirittura in tier s+. Ha sfondato il tier s.

  • @fabriziorinaldi9251
    @fabriziorinaldi9251 Місяць тому

    Questo gioco è un delirio assoluto

  • @shirag8678
    @shirag8678 Місяць тому +1

    Ieri non ho partecipato alla live, ma questo è quello che ho cominciato a pensare anche io, l'esempio del thunder e ice sicuramente prenderanno dei provvedimenti.. se ti fai un giro sul tubo le build sono tutte incentrate sul polcitwhvzyrj e sui due herald.. qualcosa secondo me faranno!!!

  • @ZioCable
    @ZioCable Місяць тому +2

    Quando sento e/o vedo Nerfare qualcosa in un gioco PVE mi si accappona sempre la pelle , soprattutto quando è poco remunerativo ( a meno che non si farmi la stessa cosa per ore ) e molto punitivo quando fai un solo errore, boh a me personalmente fanno imbestialire queste cose.

    • @LakedaimonII
      @LakedaimonII Місяць тому +1

      Non cogli il punto. Quando una build per colpa di certi item è troppo rotta il problema si riflette sull'economia di mercato e sul gioco tutto. Il meta diventa quella build o quell'item, e chi lo possiede influenza il mercato perché ferma troppo rapidamente e nuove gravemente al gioco. Sono sfumature che non cogli, tutto qui.

  • @jusko77
    @jusko77 Місяць тому

    Condivido il tuo pensiero ma è anche vero che per ora hanno nerfato solo cose che erano veramente rotte.Allo stesso tempo non so quanto sia il loro obbiettivo finale di avere una build che possa fare ogni contenuto senza problemi oneshottando schermate intere e boss compresi .Penso comunque che Parlare di bilamnciamenti fra build finche non saranno fuori tutte le classi gemme e di conseguenza armi sia una perdita di tempo e che sia meglio concentrarsi sul resto per adesso

  • @wildstyle3743
    @wildstyle3743 Місяць тому

    Quello che vorrei, oltre ai vari bilanciamenti ecc è il fatto di poter veramente fare funzionare tante Builds ( anche strane) in endgame, al posto, di dover avere le solite 3/4 che "cheattano" il gioco oneshottando tutto. Penso che poter provare diverse combo, che non siano in meta ma che possono funzionare, sia il vero sale di questo tipo di giochi e senza dover guardare perforza guide prestabilite.
    Poi, toglierei totalmente il trade interno, così si evita magari anche di fare vendere alla gente fuori le currency per euro/dollari.
    P.s. togliete volatile dead! Quelle cazzo di palline viola che esplodono non si vedono neanche per il cazzo in mezzo al marasma😂

  • @OvHell_
    @OvHell_ Місяць тому +2

    Io sono sincero da un gioco che sarà gratis non possiamo aspettarci tanto e lo stanno dimostrando invece di fare nerf dovrebbero aggiustare il gioco soprattutto per console che è davvero sviluppato male

    • @jwcminiandre
      @jwcminiandre Місяць тому

      È sempre stato un gioco per pc. Normale che si pieno di bug. Chi ha pagato 30€ gli ha fatto solo un piacere così da testare il gioco. Diablo lo ha fatto tanto stesso con 90 € però ( ci sono cascato😢)

    • @steezearmy1670
      @steezearmy1670 Місяць тому

      Cosa ti aspetti ? Il gioco funziona ci sono solo 3 atti di 6 della campagna che è spettacolare fino ad adesso ? Già piangiamo per l’endgame ? Ma godetevi il gioco in se, il lato artistico ecc ecc

    • @OvHell_
      @OvHell_ Місяць тому +1

      @@steezearmy1670 per me è un gioco normalissimo con tanti difetti e tanti pregi che può solo migliorare , mi spiace che sia la community che lo difende sempre e comunque come se fosse l’unico gioco decente al momento

  • @raptornin4023
    @raptornin4023 Місяць тому

    dalkan io sono d'accordo con te ma sperare in un bilanciamento così non dico sia impossibile ma probabilmente ci vorranno anni,già ora è quel che è,figurati quando aggiungeranno altro 6 classi,ma te hai in mente il casino che viene fuori? considera tutte le interazioni tra le classi,la vedo una cosa mooooolto lunga da portare a termine

  • @Ilpesciolinonerd
    @Ilpesciolinonerd Місяць тому

    Dalkan io ho praticamente distrutto il gioco oggi, con herald of Thunder e ice, massimizzando l’attacco critico al massimo, in più ho attivato i distillati che si prendono con delirium e l’ho messo sul amuleto, praticamente il distillato che ho creato mi da 80 % di attacco critico quando ho la vita bassa, io ho attivato chaos inoculetion mandando la vita a 1, perciò quel 80 % é sempre attivo e distruggo tutto ad aerea con un solo colpo ahahha

    • @DalkanWolf
      @DalkanWolf  Місяць тому +1

      Ciao, con CI la vita massima è 1 quindi non viene considerata come vita bassa. Questa cosa l’hanno già nerfata ☺️

    • @Ilpesciolinonerd
      @Ilpesciolinonerd Місяць тому

      @ ah strano perché l’infusione che ho messo nel amuleto mi polverizza molti più nemici al istante, ho pensato fosse per sta cosa della vita

  • @banjoIII
    @banjoIII Місяць тому +1

    Pensiero condivisibile, ma troppo, troppo, troppo...(potrei continuare per un pò)...presto pensare/preoccuparsi di queste cose.

  • @niero85
    @niero85 Місяць тому +1

    Nerf e buff sono solo strumenti che servono per bilanciare meglio le classi e creare più diversità (che è sempre cosa buona, come tu stesso dici). Capisco che dia fastidio trovarsi la build castrata, soprattutto quando ci si ha investito ore e ore, ma a volte è un 'male' necessario.
    Credo che i developer tengano conto anche della difficoltà finale dell'endgame e se questo, con le attuali build, sta andando come pianificato oppure no. Buffare le build più deboli può voler dire dare un'accelerata all'endgame e rischiare che le persone finiscano i contenuti troppo presto, obbligando GGG a rilasciare altro materiale per tenere incollati i gamer. Così come nerfare le build forti andando a rendere il gioco stantio sarebbe un problema dal lato opposto.
    E' un complesso lavoro di fino e non sarà mai perfetto ovviamente. Siamo in early access quindi è normale trovarsi con il PG sconvolto tra una patch e l'altra ed è un bene perché significa che ci stanno lavorando.
    Inoltre noi vediamo solo una fetta del game finale, le classi attuali non hanno ancora la terza ascendancy, mancano skill gems e support gems, per non parlare delle 6 classi mancanti con le loro ascendancies e di una miriade di oggetti legati agli atti mancanti.
    Già tra qualche mese il meta sarà sconvolto e chi gioca adesso con l'intento di fare una build perfetta con tutto l'equip BIS deve essere consapevole che è in EA e che le cose non sono stabili.
    Io di mio sto cercando di procedere con calma (sono alle mappe T10 e gioco praticamente SSF) e allo stesso tempo provo altre classi per vedere cosa il gioco mi offre. Questo non mi dà grossi problemi nel caso la mia classe domani diventi inutilizzabile, ma capisco che non sia un approccio che può piacere a tutti.

  • @alylian1099
    @alylian1099 Місяць тому

    Gioco stupendo.. peccato veramente per il crafting e itemizzazione.. PS fossi in loro rinomerei il gioco in Path of trade 2 .. per il resto ha delle potenzialità enormi 😍

  • @mattiaalpi2430
    @mattiaalpi2430 Місяць тому

    Premessa io amo questo titolo e cio' che dico e la mia idea per valorizzarlo , non sono qui a criticare senza un senso tanto per essere chiaro .
    Io penso che dovrebbero migliorare tutta la gestione del drop rate e permettere ai giocatori di trovare le cose in gioco e chiudere definitivamente tutto cio' che e' la vita sui mercatini ecc...anche perche' se no diventa un pay to win o ancora peggio un time-pay to win , perche' il tuo tempo lo passi li dopo aver fatto atti, e aver girato tutte le mappe e doungeon bello schifo a mio avviso ecco, abbiamo 7 atti da fare due volte capperi e' li che devo trovare il mio equip salendo in gradazione se il gioco e' fatto bene s eno cosa giro a fare? cosa mi sbatto a fare sulle mappe se poi tutto si concentra nel comprare su mercato?
    Altra cosa da gestir e' lo skill tree, permettendo di poter sperimentare di sbagliare e modificare build e non frustrare continuamente le persone perche' se sbagli butti tutto il gold e tempo a fare modifiche.
    Dare anche la possibilita di avere almeno due pagine per la build poter salvare una configurazione e con lo stesso partire e progettare un altra build se serve perche' no? sarebbe bellissimo in una season cosi ci si concentra su un personaggio al meglio piccole cose che fanno la differenza.
    Altra cosa impostare un prezzo corretto per il respec abilita' gia tutte queste cose metterebbero tanto equilibrio.
    E ultima cosa e forse piu complessa di tutte gestire le sinergie tra le abilita' in quanto e vero che il bello di poe 2 e fare tutto ma ci vuole un equilibrio alla base nel senso che il troppo stroppia sempre.
    Un abbraccio grande Dalkan sei sempre il migliore un punto di riferimento per tutti per bravura e professionalita'!!!!!!

  • @lucabenech7841
    @lucabenech7841 Місяць тому

    Poe1 funziona su build rotte e combo rotte. Ad ogni stagione c’è il meta e periodicamente vengono buffate e nerfate skill item e nodi passivi. Sicuro le cose troppo rotte verranno nerfate, ed è più probabile che ci siano nerf che buff temo

    • @haplobiker
      @haplobiker Місяць тому

      Che palle come Diablo allora...
      A questo punto rimane una sola speranza no rest for the wicked😢

  • @Nasta1133
    @Nasta1133 Місяць тому

    Secondo me , come hai detto tu è inutile nerfare qualche abilità, si dovrebbe buffare il resto in modo da dar vita a nuove possibilità.
    Anche io stò giocqndo il monaco, e in effetti hai veramente poca scelta, le abilità forti in endgame sono quelle li, quelle che giocano tutti, non perché sono rotte ma perché sono le altre 20 abilità a fare poco o nulla

  • @Tyyzzyy
    @Tyyzzyy Місяць тому +1

    quando uscirà free to play?

    • @DalkanWolf
      @DalkanWolf  Місяць тому +1

      Ancora non si sa, ma dovrebbe quest’anno.

  • @adrianoguria4857
    @adrianoguria4857 Місяць тому

    I hotfix dice giustamente che sei solo full Life, hai 1 di 1 e sei full niente di più

  • @haplobiker
    @haplobiker Місяць тому +1

    Per me sinceramente se si riesce a sciogliere un boss a livello 15 la Build va nerfata se no si perde il gusto...
    Io vorrei che rimanesse la difficoltà dei boss come quando si livellava nei primi tre atti livello normale, che rimanesse un po' di sapore soul like.
    Inoltre i boss che sono una delle meccaniche più belle li dovrebbero lasciare ripetere, Se in una mappa c'è un boss e muoio quando la rifaccio il boss me lo devono lasciare e dello stesso tipo se no si fa veramente fatica ad impararli.
    Una volta che un boss ti uccide Aspetta e spera che lo ribecchi un'altra volta nel breve periodo, e in questo modo diventa frustrante...

  • @florentinotagliabue7282
    @florentinotagliabue7282 Місяць тому

    Mio parere, secondo me va bene nerfare e bastonare in ea.
    Serve a quello!
    Cio che è sbagliato è l'approccio dell'utente che pensa sia definitivo.
    Il doppio herald con l'ice che fa danno elettrico secondo te è una genialata?
    No non è cosi.. è semplicemente un esploit come i bari e va assolutamente modificata!
    L'ice fa danno da gelo e thunder da elettrico nessuno altro uso secondo me deve venire concesso.
    Cosi come moltre altre cos del gioco vanno totalmente riviste!
    Basta con sta storia..
    A nessuno è permesso e concesso arrabbiarsi se la build ti è stata nerfata in ea..
    Punto

    • @DalkanWolf
      @DalkanWolf  Місяць тому +1

      Non è un exploit, è un sistema che si genera ragionando sulle meccaniche delle gemme, perciò legit. Sui Nerf ho già spiegato cosa intendo, non serve aggiungere altro.

    • @capitan000kirk
      @capitan000kirk Місяць тому

      se io metto una support che congela in una mossa elettro il fulmine deve congelare si chiamano sinergie e se le tolgono allora si perde la libertà di sperimentare.

  • @nedeofficial528
    @nedeofficial528 Місяць тому +2

    Dopo più di 200 ore di gioco e solo una divine droppata, stanotte a distanza di 10 minuti ne ho trovate due, ed ero tipo 😮

    • @Fabio-gm2lp
      @Fabio-gm2lp Місяць тому

      Cosa stavi facendo di bello? Io finora ne ho trovata una sola

    • @shirag8678
      @shirag8678 Місяць тому +1

      Io in 200h solo un divine.. e nemmeno un greater orb che reputo sia ancora più grave in quanto non mi consente di continuare la build..

    • @valerioserra9420
      @valerioserra9420 Місяць тому +2

      Greater orb puoi skipparlo,usando vall orb su molte copie della skill finché non ti dà il quarto buco.
      Esempio prendi 10 firewall 10 lesser e 10 vaal orb,usi la lesser per il terzo buco e poi vaal orb per provare a mettere il quarto socket.

    • @Fabio-gm2lp
      @Fabio-gm2lp Місяць тому

      @ Grazie

    • @shirag8678
      @shirag8678 Місяць тому

      @@valerioserra9420 mamma mia provo subito, non lo sapevo essendo nuovo dell'universo poe