15. Blueprints Unreal Engine 4 - Ссылки на объекты

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 14 вер 2018
  • Показываю, как объектам взаимодействовать друг с другом.
    Полезные ссылки:
    Наш форум - uengine.ru/forum/
    Наша группа в ВК - uengine
    Пожертвования - uengine.ru/donation
    Наш Discord - / discord

КОМЕНТАРІ • 64

  • @reutoffreutoff4549
    @reutoffreutoff4549 2 роки тому +2

    очень полезный урок, сильно помог, спасибо!

  • @anotherpain9120
    @anotherpain9120 2 роки тому

    Спасибо, хитро с переменной получилось.

  • @deniskian6854
    @deniskian6854 Рік тому

    Огромное спасибо!

  • @leramorozova9555
    @leramorozova9555 Рік тому +2

    Переменная показана в 16 уроке Blueprints Unreal Engine 4 - Создание (Spawn) объектов. На 14.47 смотрите.

  • @Video-by6lp
    @Video-by6lp 5 років тому +6

    С-П-А-С-И-Б-О !)

  • @dimaferox5133
    @dimaferox5133 5 років тому +3

    Интересно, а как лучше кастить виджеты ? Или виджет к другому виджету ?

  • @parodigit1289
    @parodigit1289 5 років тому +3

    А как не установить значение чужой переменной, а добавить? Достаточно ли просто вытянуть инкремент из Rotation speed?

  • @user-vu8kw9yp6k
    @user-vu8kw9yp6k 3 роки тому

    СПАСИБО ТЕБЕ БОЛЬШОЕ!!! Никак разобраться не мог как получить ссылку на объект не в блупринтах лэвэла! Но у меня остался вопрос как получить ссылку на объект в AI controller?

  • @user-bw6rj1ri3u
    @user-bw6rj1ri3u 5 років тому +4

    Очень не понятно откуда взялась Rotation speed. Ну очевидно что это переменная, что она должна быть в объекте стола, подсвечена зеленым - значит integer. В общем, без этой переменной просто ничего не получится, а в уроке про стол мы ее не создавали.

  • @dan323609
    @dan323609 3 роки тому +2

    Это был был бы любимый урок Иосифа Сталина

  • @bogelmanDDD
    @bogelmanDDD 5 років тому +2

    Что за ошибка красная внизу выскочила?

  • @user-to4ke3df3v
    @user-to4ke3df3v 5 років тому +8

    Подскажите, пожалуйста, как можно получить ссылку без помощи пипетки? Например, во время игры спаунится объект с триггером и при пересечении с ним нужно получить ссылку, пипеткой тут не справишься. Подскажите, пожалуйста, с помощью чего можно решить проблему или какой урок посмотреть?

  • @NatryCl
    @NatryCl 4 роки тому +1

    А как взять ссылку на уровень? Подскажите кто-нибудь пожалуйста.

  • @pashab1982
    @pashab1982 5 років тому +1

    Подскажите, как соединить 2 блюпринта, открывания двери и поворота ручки на этой двери?

  • @user-lk9dh4jh7c
    @user-lk9dh4jh7c 3 роки тому +1

    Подскажите пожалуйста, а как получить ссылку на объект в тригер боксе? пример ,если зайти в тригер ,нужно что бы определённый свет включился. А если я выделяю объект и перехожу в левел блюпринт,то у меня нету такой строки Create a Reference

  • @CM1488Marshall
    @CM1488Marshall 5 років тому +6

    А если мне нужно получить ссылку на Худ(Виджет) или на объекты которые заспавнятся во время игры, как это сделать не подскажите?

  • @lookichtafer
    @lookichtafer 5 років тому +1

    Попробовал динамически менять материал в зависимости от скорости объекта. Не возможно(нет переменных в материале). Хм... Может на плюсах можно. Посмотрим.

  • @stas_lu
    @stas_lu 4 роки тому

    а можно как то получить ссылку на переменную в другом блюпринте. при чем ее значение постоянно затем отслеживать?

  • @PersacomNet
    @PersacomNet 5 років тому +4

    Все хорошо только такой метод жцтко не экономный по памяти. Для больших блюпринтов лучше использовать интерфейсы. Блюпринт при любом касте создает копию таргета в памяти. 9 кастов на 1 и тот же объект создает 9 экземрляров в памяти

  • @DodgerEcho

    Каст дорогая нода, как по другому подключить можно ссылку?