Сейчас расскажу, какие могли бы быть Модификаторы Автоматонов на 12-15 сложности, в альтернативной версии нашей вселенной. "Защитная Твердыня" : У Крепости есть все виды построек: зенитки, миномёты, командный бункер, глушилка (с сложной мини-игрой), большая сторожевая башня и малые, что агрили бы башенные пушки. Пристроенный штурмовой комплекс. На карте иногда есть башни с зенитной, миномётной или ракетной турелью. У всех дотов автоматические турели, бронированные спереди. Башни с зенитной турелью выполняют роль зенитных позиций, пока не обнаружены хэлдайверы, после чего ведут по ним подавляющий огонь. "Штурмовая Фаланга" : Щитоносцы-огнемётчики вместо Берсерков, Комиссары с щитами и Рядовые с дробовиками. Глыбы с автопушкой и ракетницей заменяют зенитные танки. У Страйдера огнемёты и зенитка, делает Разрушителей-ракетчиков, иногда встречается у больших аванпостов, где выполняет роль зенитной позиции до обнаружения адских десантников. "Танковый Батальон" : Миномётные и огнемётные танки вместо Глыб, у Щитоносцев вместо щита пушка. Шагоходы ходят с пушкой и гранатомётами, Берсерки с бомбами вместо бензопил выманивают из укрытий. Зенитные танки иногда встречаются у точек интересов и выполняют роль зенитных позиций в спокойном режиме. Также у зенитных танков первые несколько выстрелов пристрелка, а после ведут долгий подавляющий огонь до временного перегрева. Здесь же Страйдеры с автопушками и большим рельсотроном. "Реактивная Бригада" : У Рядовых, Комиссаров, Берсерков и Глыб-огнемётчиков реактивные ранцы. Глыбы с двумя ракетницами заменяют зенитные танки. Обычные мины заменены на подпрыгивающие вверх при приближении. Повышенный шанс спавна ракетных танков и Шагоходов. Страйдеры обладают ракетницами и ракетной турелью прямой наводки (как у заградительного танка), делает Берсерков. "Авиационная Дивизия" : Те же патрули Штурмовиков. По карте летают дроны-разведчики - безоружная мини-версия Штурмовиков, что при обнаружении агрят ближайшие башни и патрули. С 25% шансом вместо Транспортников прилетят 12 Штурмовиков, что делает сторожевые башни более опасными. Новая постройка вместо зенитной позиции - Диспетчерская Перехватчиков, что не дает вызывать Орлов по всей карте до уничтожения. Боевые Транспортники с пулеметами и миномётом, доставляя пушечные танки, будут оставаться и оказывать им огневую поддержку. Заводской Дирижабль вместо Страйдеров, делающий боевые дроны - мини-версии Штурмовика с бомбой.
@@SharsomovGame По большей части основано на сливах, реальных событиях и том, что могли бы сделать, но пока не сделали. Впрочем, у первой Helldivers 15 сложностей, которые тоже добавили не сразу. Так что интересные сложности ещё впереди. И, конечно же, ещё больше предположений, что могло бы быть реализовано в игре.
Сейчас расскажу, какие могли бы быть Модификаторы Автоматонов на 12-15 сложности, в альтернативной версии нашей вселенной.
"Защитная Твердыня" : У Крепости есть все виды построек: зенитки, миномёты, командный бункер, глушилка (с сложной мини-игрой), большая сторожевая башня и малые, что агрили бы башенные пушки. Пристроенный штурмовой комплекс. На карте иногда есть башни с зенитной, миномётной или ракетной турелью. У всех дотов автоматические турели, бронированные спереди. Башни с зенитной турелью выполняют роль зенитных позиций, пока не обнаружены хэлдайверы, после чего ведут по ним подавляющий огонь.
"Штурмовая Фаланга" : Щитоносцы-огнемётчики вместо Берсерков, Комиссары с щитами и Рядовые с дробовиками. Глыбы с автопушкой и ракетницей заменяют зенитные танки. У Страйдера огнемёты и зенитка, делает Разрушителей-ракетчиков, иногда встречается у больших аванпостов, где выполняет роль зенитной позиции до обнаружения адских десантников.
"Танковый Батальон" : Миномётные и огнемётные танки вместо Глыб, у Щитоносцев вместо щита пушка. Шагоходы ходят с пушкой и гранатомётами, Берсерки с бомбами вместо бензопил выманивают из укрытий. Зенитные танки иногда встречаются у точек интересов и выполняют роль зенитных позиций в спокойном режиме. Также у зенитных танков первые несколько выстрелов пристрелка, а после ведут долгий подавляющий огонь до временного перегрева.
Здесь же Страйдеры с автопушками и большим рельсотроном.
"Реактивная Бригада" : У Рядовых, Комиссаров, Берсерков и Глыб-огнемётчиков реактивные ранцы. Глыбы с двумя ракетницами заменяют зенитные танки. Обычные мины заменены на подпрыгивающие вверх при приближении. Повышенный шанс спавна ракетных танков и Шагоходов. Страйдеры обладают ракетницами и ракетной турелью прямой наводки (как у заградительного танка), делает Берсерков.
"Авиационная Дивизия" : Те же патрули Штурмовиков. По карте летают дроны-разведчики - безоружная мини-версия Штурмовиков, что при обнаружении агрят ближайшие башни и патрули. С 25% шансом вместо Транспортников прилетят 12 Штурмовиков, что делает сторожевые башни более опасными. Новая постройка вместо зенитной позиции - Диспетчерская Перехватчиков, что не дает вызывать Орлов по всей карте до уничтожения. Боевые Транспортники с пулеметами и миномётом, доставляя пушечные танки, будут оставаться и оказывать им огневую поддержку.
Заводской Дирижабль вместо Страйдеров, делающий боевые дроны - мини-версии Штурмовика с бомбой.
Хоть новую игру пиши )
@@SharsomovGame По большей части основано на сливах, реальных событиях и том, что могли бы сделать, но пока не сделали. Впрочем, у первой Helldivers 15 сложностей, которые тоже добавили не сразу. Так что интересные сложности ещё впереди. И, конечно же, ещё больше предположений, что могло бы быть реализовано в игре.