Есть более легкие методы ты выбрал самый нудный и не особо точный. Проводиш полилинию по нулевым осям с зажатым контролом и зеркалиш по линии получается точнее и напорядок быстрее. Есть ещё куча инструментов которыми можно справится быстрее чем масивом
Зачем так усложнять, не пользуясь инструментами, которые есть в арсенале программы. Например, сделать четверть, а потом уже отобразить по оси Х и потом еще раз отобразить по У
Есть более легкие методы ты выбрал самый нудный и не особо точный. Проводиш полилинию по нулевым осям с зажатым контролом и зеркалиш по линии получается точнее и напорядок быстрее. Есть ещё куча инструментов которыми можно справится быстрее чем масивом
Zdrasvuyte VADIM
Спасибо
Спасибо!
Pro tip: watch movies at Flixzone. Me and my gf have been using them for watching lots of of movies recently.
@Howard Talon yea, I have been using flixzone} for months myself :D
Зачем так усложнять, не пользуясь инструментами, которые есть в арсенале программы. Например, сделать четверть, а потом уже отобразить по оси Х и потом еще раз отобразить по У
А в Кореле нельзя рисовать?
Можно в любой удобной для вас программе,но потом переписать в подходящий формат ArtCam. Для составления УП.
@@3DNodo спасибо, пока только делаю 2D на мрамор, гранит. Надписи, рисунки
спасибо , все получилось ..устал
В начале нелегко,потом когда разберетесь с азами будет легче и понятней.
зачем так часто сохраняться?=)
+Aleksei Popov Для того чтоб не потерять проделанную работу. Возможен вылет программы, и если нужно можно отступить на несколько шагов назад.
ЧТОБ НЕ ЗАБЕРЕМЕНИТЬ НЕЧАЯННО)
Есть ли более новые программы в которых можно делать 3д модели в векторе, что бы потом можно было крутить и анимировать модели?
Блендер
Нет ли у Вас ( кого-нибудь) *.stl "православной деревянной ложки" ? Благодарю за прочтение и reply(ответ) по вопросу!