[POE2] 짓발가락과 신들의 망치 콤보에 대한 가설

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  • Опубліковано 27 січ 2025

КОМЕНТАРІ • 30

  • @mikres99ify
    @mikres99ify 13 днів тому

    짓발가락 타락시켜서 35퍼정도 신고 신망은 20만ㅁ 이상 챙기면 되는것같기도 하고요

  • @아이찡시노자키
    @아이찡시노자키 12 днів тому

    저는 등장에 맞춰 신망을 먼저 날리고 그뒤 방벽 소환 하면 한방 나더라구요. 등뒤로 방벽 깔고 격노의샘 받다가 등장에 맞게 함성->신망->방벽 계속 깔기
    이상하게 방벽을 미리 깔아두면 데미지가 약하게 들어갈때가 많더라구요.
    이상 허접한 제 의견 이었습니다.

  • @horo_lok
    @horo_lok 13 днів тому

    버그플레이가 아니면 보스 원턴킬 못내는 워붕이라니.. 너무 슬프네요

  • @changwhankim9685
    @changwhankim9685 11 днів тому

    짓발가락 과잉살상 몇%짜리 쓰씨나요?? 제 타이탄은 34%쓰고 신망딜 마을에서 노벞 43만정도인데 딜이 너무 안혀요.. 왜 그럴까요. 서리방벽이 낫나요

    • @modrea119
      @modrea119  11 днів тому

      30씁니다. 일단 서리방벽쪽으로 틀었습니다

  • @김주홍-x6r
    @김주홍-x6r 13 днів тому

    신망 데미지 40만이 넘어가면 1억도 박힙니다
    광신자 망치로 때릴때 왜 미스가 덜나냐면 광신자 망치는 모든 벽을 동시에 터트리기 때문입니다
    신들의 망치는 오브젝트마다의 개별적 타격으로 인식하기 때문에 벽하나 하나 데미지가 들어가는 거라고 보시면됩니다 신들의 망치 상세를 보면 민맥뎀 차이가 엄청나게 나요
    이게 다 벽에 개별적으로 적용 되는거에요
    신들의 망치의 충격파가 벽을 깨는 속도보다 벽이 사라지는 속도가 다르기 때문에 판정이 매번 달라지는거에요
    신들의 망치 데미지 40만을 넘기고 범위를 크게 키우면 진짜 미친듯한 데미지가 들어갑니다
    상황따라 제쉬트 4단계 풀방 체력 2억4000만이 한방에 터질때도 있어요
    민맥뎀을 차이가 궁금하시면 리슬라사를 끼고 써보시면 알수있습니다

    • @modrea119
      @modrea119  13 днів тому

      80만짜리 신망이 뻥튀기되지 않는 이유가 될까요..?? 벽이 하나하나 터져서 전부 민뎀으로 들어가도 오브젝트가 20개는 되는데..

    • @김주홍-x6r
      @김주홍-x6r 12 днів тому

      @modrea119
      신망이 떨어지는 순간 벽을 세울때 벽이 짓발가락이 주는 범위 내에 들어가지 못하거나 벽이 캐릭터를 밀어내는 경우가 있습니다
      그래서 망치가 떨어질때 캐릭이 뒤로 움직이면서 떨어뜨리면 안됩니다
      망치가 떨어지고 벽을세울때도 벽과 캐릭은 완전히 밀착한 상황에 있어야 확실하게 데미지가 들어갑니다 제쉬트가 때린다고 캐릭을 뒤로 보내면
      대미지가 300만도 안드가는 어처구니 없는 상황이 나오기도 합니다
      그리고 이게 또다른 판정이 있는지 케릭터가 12시 방향에서 9시 방향으로 망치를 떨어뜨리면 더많은 데미지가 들어가는 경우가 있습니다;;
      광신자 망치는 모든벽을 동시에 터트리고 처음 벽이 터지는 데미지가 모든벽에 적용이 되서 평균적인 데미지가 더 높게 들어가요
      신들의 망치는 신들의 망치가 직접주는 데미지가 적용이 되기 때문에 짓발가락 범위에 벽이 직접들어가 있어야 하고
      망치 깨는 범위안에서도 전부 개별적용이 되기 때문에 망치 범위안에서 짓발가락이 중첩이 되는 범위 안에 몬스터와 캐릭터가 모두 같이 들어가 있어야 합니다

    • @손지훈-s3n
      @손지훈-s3n 12 днів тому

      @@김주홍-x6r 신들의 망치의 범위를 크게 넓히는 이유는 뭔지 알 수 있을까요? 단순한 생각으로는 신들의 망치가 벽을 덮을수준의 범위만 되어도 해당 범위내에 몬스터가 존재한다면 가능한 매커니즘이 아닌가해서요.

    • @김주홍-x6r
      @김주홍-x6r 12 днів тому

      ​@@손지훈-s3n 몬스터는 항상 움직입니다 설치해놓은 벽을 깨버리기도 하구요 그래서 벽을 크게 둘러서 설치를 하는데
      이범위가 생각보다 큽니다 한번의 망치로 최대한 많은 벽 데미지를 주기 위해 넓히는거에요
      신들의 망치에 데미지를 몰빵한다고 범위를 좁히면 오히려 벽을 타격하는 범위가 줄어서 데미지가 현저히 낮게 들어가는 경우가 자주생깁니다
      영상에서도 보면 러울님과 지베님 결정적 차이는 러울님 영상에 차이는
      벽의 위치입니다 러울님 벽은 한쪽에 모여있고 지베님은 몬스터 온사방에 있다는 점이고
      이걸 터트린다는 차이입니다

    • @modrea119
      @modrea119  12 днів тому

      @@김주홍-x6r 요건 매커니즘을 잘못 이해하신듯 한데 짓발가락의 과잉살상 데미지는 캐릭터가 아니라 적 주위로 데미지를 퍼뜨립니다. 지금 방패벽이 적 판정인게 버그냐 아니냐인거고요

  • @우가돈가
    @우가돈가 13 днів тому +1

    짓밟신발 가격이 얼마나 하나여

  • @Ghetolei
    @Ghetolei 12 днів тому

    저도 어제 해봤는데 이거 결국 과잉살상피해 데미지 퍼센테이지 문제였습니다.
    결국은 과잉살상피해가 주 데미지원이기 때문에 1차 발생데미지+광신자망치+과잉살상피해+과잉살상피해를 일으킬 오브젝트개체수 이 4가지가 만나서 한방데미지를 뽑는것인데 결국 짓발가락의 과잉살상피해량이 34프로 이상이 되면 되는 문제였습니다.안전빵으로는 35이상으로 맞추면 좋더군요

    • @modrea119
      @modrea119  12 днів тому

      @@Ghetolei 5퍼차이로 2백만이 2억이 되는 마법인가요ㄷㄷㄷ

    • @맹탐정코난-b7g
      @맹탐정코난-b7g 12 днів тому

      5퍼차이가 그렇게나면 몬가문제아님?

    • @borner_RPP
      @borner_RPP 8 днів тому

      얼음벽으로지금은 대체하시나요?

    • @modrea119
      @modrea119  8 днів тому

      @borner_RPP 네

  • @맹탐정코난-b7g
    @맹탐정코난-b7g 12 днів тому

    제발 해결책좀ㅜㅜ 워붕이 페사직전입니다

  • @탈렌-o4o
    @탈렌-o4o 12 днів тому

    짓발가락끼고 헤헤 거리고 보스때리니 보스가 절 짓밟더라고요????

  • @김두부-k9f
    @김두부-k9f 13 днів тому

    흐음

  • @서정화-m5i
    @서정화-m5i 11 днів тому

    짓발가락 거래소에서 검색이안되는데 뭐라검색해야나오나요ㅠ

    • @modrea119
      @modrea119  11 днів тому

      @@서정화-m5i 다듬은 각반 유니크입니다

    • @서정화-m5i
      @서정화-m5i 11 днів тому

      그것도 안뜨는데 ..

    • @modrea119
      @modrea119  11 днів тому

      @서정화-m5i 아까 방송때 보니 거래소 점검중이라는 얘기가 있던데 그걸지도요..