【歴代ドラクエ】装備に本来ついてちゃいけないレベルの最強特殊効果8選
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- Опубліковано 27 жов 2024
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• 【チート性能】実はこんなに強い!!各ナンバリ...
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妖魔のバニースーツ装備させたマルティナを宇宙に打ち上げて
考えることをやめさせたい
マルティナ「私は滅びぬ!何度でも甦るさ!(妖魔のバニースーツで)(ムスカ風)」
歩行でリジェネと常時トラマナが掛かっててその他耐性も優秀 流石ロトの鎧!
ドラクエⅤの『ふっかつのつえ』もぶっ壊れに入りそうな気がします。
アレ、道具で使うとザオラルの効果ですけど、フィールド上でも使えるせいで、実質MP不使用の確定ザオラルですしね。
11sの妖魔のバニースーツは、蘇生手段が無いマルティナ1人で災厄と怨念を何ターンで倒せるかって遊びも出来ちゃうくらいぶっ壊れてますね😂
しれっとキーファが真・神秘の鎧装備してるの草
キーファは種返せ
吐き出せ
やまびこの帽子は、DQ5では嫁とかの魔法使い系を使う理由になりえたのに、消えたことにより魔法使いキャラは不要になってしまった。
ファイト一発、戦いのドラムがあるのでバイキルトを使える魔法キャラすら不要。更に回復魔法は物理キャラでも使える事が多いという向かい風が台風レベル。MP消費2回分で何なら3回分でもいいので残して欲しかった。
FC時代のドラクエは、少ない表現力で武具やキャラの個性を表現していて
クリエイターのアイデアの結晶という感じがする。
そしてアリーナは歴代ドラクエの中でも魅力と個性あふれるキャラ造形。
ひっさつチャージアップが有能なのって、ひっさつ出しやすいのと、9は戦闘中に装備付け替えられるのが拍車をかけてるよなぁ
全員扇持たせて、必殺溜まったらバトマスのテンション上げて、全員はやぶさ改で連携するのが鉄板
錬金っていうアイテムに焦点をあてるシステムもありつつ、エンドコンテンツの敵が強い8の装備は特殊効果が光る装備が多い印象
自動復活てっきり1度きりかと思いきや無限なのはたまげたなぁ
入手出来るボスより強いやつが居ないとは言え、勝ち確装備は衝撃すぎたw
最後のバニースーツ、もはやプレイヤーに負けさす気がないっスね。
ちなみに、別ゲーでも過去に似たようなアイテムがありましたね。あれは悪魔城ドラキュラ・月下の夜想曲のとあるアイテム2つとサポートキャラを組み合わせたものなのですが、あの作品は他にもチートアイテムがゴロゴロしてるのですっかり影が薄くなってましたねぇ。
女神の盾と妖魔のバニースーツチートすぎなんだよなぁ
最後の方、早口すぎて良い装備なんだなっていう熱量だけ伝わりました。
連射コントローラー、神秘、奇跡、ガムテ、小銭の組み合わせでプレステ放置でマドハンドとやるのがレベルアップの内職を楽にやる裏技。
妖魔のバニースーツってすごいですね。ドラクエっぽくないけどドラクエっぽいw
妖魔のバニースーツめちゃくちゃ入手困難でした、けど効果凄い負けないから😮
キラーピアスはぶっ壊れ武器と云うよりも単にアリーナ自身、それの扱いが上手いだけに過ぎない。
事実、次回作の“DQ5”では女性陣に脳筋がいないためキラーピアスの使い道が無くなっている(むしろ呪文が二連射になる山びこの帽子こそが嫁(デボラを除く)の最強頭装備とまである)。
11Sでマルティナストーリーでメガモリーヌと戦ってる時に妖魔のバニースーツの効果みたいにゾンビみたいに戦えた
あれは妖魔のバニースーツてことで良かったのかな
バニースーツはゲーム史でもぶっ飛んでるからなぁ
一つ一つはそれなりでも高防御力・ガード率14%・属性カット25%・毎ターン25回復を全て兼ね備える英雄王の盾も捨て難いが
妖魔のバニースーツは引き継ぎすると消えるからなぁ………
なんでかわかんないですけど
ライアンにはやぶさの剣
アリーナはキラーピアス
以外は他の武器つけると謎に攻撃力落ちるんですよね。あれはどうゆうことなのか分かりますか?
はやぶさの剣は、二世代に渡って最強攻撃数値を誇る武器を空気にしてしまったのか。
8ではメタキン狩りでお世話になったなあ
タンバリン2個とピオリムで1ターン目に逃げられ無かったらテンション75or100のハヤブサメタル切りで確殺やったなあ
どとうのひつじのイントネーションがすこ。
真しんぴのよろいは(キーファ含む)全メンバーで唯一ガボが装備できないんですよね。最強装備候補筆頭の防具(しかも何個でも入手可能)を1人だけ装備できないっていう境遇なのは歴代でも3DS版の彼ぐらいのような気がします。
可哀想な気もしますが、DQ7のシステム(最後1人だけ留守番)にはスタメンを決めやすくする意味でも合っている装備といえるかも…
妖バニの性能何度見ても頭おかしくて草
12:18
この2人は素の耐性が優秀だしな
ロトのよろいはドラクエシリーズ唯一の単体マホトーン無効化装備である事も重要
りゅうおう変身前もマホトーン使うけどこれがあれば無駄行動になってくれる
ろびんさんの「まかい」のイントネーションが好きなんですが、「まほうのよろい」はイントネーションが違うんですね😅
同志よ
今回は「どとう」と「ろうや」がそのイントネーションでしたね
どこの地域なんだろ。ナレーションの喋りは関西っぽくないし、自分は九州だけど九州ともちょっと違うし
@@niku-taro
本人が九州出身とLIVEで言ってましたよ
有能さ議論で種ブーストは許されるのに妖魔のバニースーツは許されない不条理
あれ以降やることないし…
レベルと装備とスキルの暴力で敵を蹂躙するのが快感なのでこういう装備はもっと増えて欲しい定期
女神の盾の耐性は凄まじいですよね… それこそ、「女神の盾が装備できないから」追憶の回廊では主人公とモリーは最後尾に置けって言われる位にはね
まぁ真・大おやぶんの盾は… 基本後攻を引くしかないヤンガスが安定してメガザル唱えるには必須だから…
アリーナは、実写化したら、レベルが上がるごとに筋肉隆々のマッチョ女になっていくんだろうな。
チートバニースーツの対抗策はバシルーラで戦闘から排除するしかないな
MSX1/2版IIの危ない水着は防御力が皆無の代わりにシドーをも魅了するのはある意味最強の特殊効果と思います。
オラクル屋の暖簾はメタルに装備させて最強の要塞にしてました
水の羽衣は2に氷系呪文や吹雪がないからチートなわけでもしこれらがあったらどうなってたか
妖魔のバニースーツと言ったら性能のみならず衣装も良いよね。神竜装備の方が好きだけど…
7:49
装備可能な人間キャラの中で唯一、
最早 話題にすら上がらないバーバラさんw
(まぁ実際、雑魚狩りでも無い限り採用する事はまず無いですがw)
妖魔のバニースーツで2Dモードに切り替えで
強くてニューゲームモドキ出来るのかと思ったら使えないんだよな
まあそんなもん無くてもレベルカンストなんで死なないんだけど
多くの最強ランク壊れ装備が使えるころにはゲーム最終版ななか、DQ8のハヤブサの剣(と改)はカジノで早々に手に入るせいで、伝説の武器どころか最終盤かつ超貴重な素材必要な究極武器(笑)、竜神王のつるぎ先生がネタ装備になり下がるという酷いことに……
よくDQ8では、やみのころも、しんぴのビスチェ、など身かわし+25%の装備が最強装備といわれることが多いけれど、
実際に戦ってみると、4回に1回しか回避できないため、気休めにしかならない感じだったので、普通の属性耐性装備に変えました。
皆はやみのころもなどの属性耐性無、4回に1回だけ身かわしの防具で、納得出来ているんでしょうか。僕には出来ませんでした。
格闘スキルでの身かわし率上昇効果などと重複させることもできるので、併用すれば身かわし率をかなり上げることができます。
特に呪文などを使ってこないが物理攻撃が強いような敵には役に立つと思います。
もうドラクエネタ絞りすぎてねたないやろ
妖魔のバニースーツですが、世界崩壊後のマルティナストーリーでも装備した状態であり、あの地獄の連戦の途中で倒されたとしても児童で復活するので、マルティナ編では負けることができません
妖魔のバニースーツを強くてニューゲームで使ってみたかった
まかいのイントネーションおかしくない?
レジェンドプレート「あいつ(妖魔のバニースーツ)ワシより強くね?」
オート回復は強いんだなあ😮🍀
8の全属性半減の何がやべぇって鎧じゃなくて盾なところだと思う
この動画でも言ってるけどみかわし装備や盾に加えて全属性軽減の鎧と合わせるのまじで壊れ
死神の盾ってPS2でもドロップするくないか?
PS2でのヘルガーディアンのドロップ品はプラチナメイルか破滅の盾
@@ゴリアテ-c3h 破滅だったか
すいません
はかぶさの剣のとこ説明間違ってますよ
城の外に出るんじゃなくて城の中で幻覚が見えてる時に破壊の剣装備してその後にルビスの守りを使うんです
すると攻撃力が維持されたまま装備だけ元に戻るって感じですね
全シリーズごちゃ混ぜ
結論パ教えてください
1のロトのよろい守備力28て7しか物理吸収しないのか
なんか微妙やな。まあ炎軽減があるが
「まかい」のイントネーションを聞きにきたけど違った。
安心してくれ最後の1個前に
ま↑かい聞けるよ♬♡
@@marunosuke666本当だ!気づきませんでした。ありがとうございます🙇♂️
16:15の小さなメダルのイントネーションもなかなかクセがありますよ(笑)
とにかく防御力高いと思ってた小学生の俺に見せてやりたい
キラピ?はやぶさ?攻撃力しか見ないノー筋!?とかは何それ美味しいの?レベルなわたし。
自分も何も考えずにアリーナにはキラピやけどなんか納得いってないとゆうか、攻撃力5やけど力が上がるからと言われても攻撃力50の武器なら10倍強いんやないの?会心の抽選回数が多いのが最強?
わかりやすく比較するため敵の守備力0、アリーナの力を100と仮定して比較する。ドラクエの通常攻撃の計算式は(攻撃力/2)-(敵の守備力/4)±α。守備力0の仮定なので攻撃力50の武器の場合基本ダメージ75。キラーピアスの場合52×2回で104。会心無視してもキラーピアスの期待値が上だったりする。
雑に言うと、攻撃力は「キャラの力+武器の攻撃力」で計算するから、アリーナの力が高ければ武器の攻撃力が低いのはそんなに気にならない
@@Nshonen それは分かるんやけどキラピより2倍以上の攻撃力の武器の方が強いんちゃうのって思っちゃってたんですよね。ダメ計算式とか何も考えずに
@@りょう-n5zまぁ気持ちは分かる
装備する時も攻撃力下がる表記出てなんかモヤっとするね
@@りょう-n5z ある武器をアリーナが装備して攻撃力がキラピ装備アリーナの2倍以上になる武器があればキラピより強いことになるね。そんな武器あの時点であるっけ?
妖魔のバニースーツは強すぎ
強いと言うより無敵といった方が正しいのかも
はやぶさの剣はドラクエ3や4でも勇者の最終装備にしていました
バグありならFC版3に装備アイテム変更バグがあって、はやぶさ装備武闘家が作れたりしますね。
会心2連打の元祖キラピアリーナ。
1のバリアって15ダメージじゃなかった?
キラーピアス、FC版だと2撃目にもバイキルトは乗りますよ。
チート効果って聞くと、やっぱり「帝王の腕輪」の装備すると与えるダメージ二倍の効果かな。ただ、取った時点でほぼ使う相手がいないわけだが
絶対死なない装備は強いっちゃ強いけど
クリア後のおまけ特典なら新桃のえんまのような二回行動可能みたいな
攻撃面でのチート要素がほしい
これらの特殊効果持ってる装備にはほんとお世話になった
大おやぶんの盾は主人公かククールに持たせてルカナン役にしてもいいかも
特殊効果じゃないけど、ムオルで勇者にとって最大の防御力を誇る兜「オルテガの兜」を取れるのは、早過ぎやしませんかと思った。
下手すれば船を取る前に最強の兜を取れてしまう。
前、誰だか忘れたけど、実況動画で、ターン途中にマホカンタ打たれて、そのままやまびこイオナズンで全滅してる動画あったw
もはや、リメイク前提で
話が進むからやってない人とか
置いてけぼりの動画になってるの
気付いてないんだろうなぁ。
ドラクエ好きなら全部
やってるよね?感がある。
イントネーションは
もう皆が楽しみになるほどの
ネタになってるよね♬♡
むしろ、昔の作品をリスペクトしつつ、リメイクで遊べる今の時代に合わせてリメイクの情報も載せている感じじゃないかな?
全部やっているよね?じゃなくて、ドラクエを経験したことのある全ての人に伝えられるようにリメイクまできちんと解説してくれているんじゃない?
言いたいことはわかるわ
ヤンガスが弱いとか言われてもえっ?ってなるもん
特に最新リメイクがDSの作品はね……家のテレビでじっくりやりたいし画質下がってるしでやる気出ないんだよなぁ
@@みみっちぃ-u1j
なるほど。
ドラクエ8の説明は
リメイクからの仲間が
最初から入ってるので
ん?ってなってしまいました。
ゲルダとかが仲間になるのは3DSだけなんだけどね( ̄▽ ̄;)
@@sanaien481
そもそもリメイク前からヤンガスは中盤以降パーティの中では仕事少ないキャラになってるし。
妖魔のバニースーツはお遊び要素だから
自動復活……、とうとうそのような効果を持った装備品が出たんですね。最近のドラクエは凄いわ〜。😱
最後の最後をくぐり抜けたその先の最後に手に入るシロモノですな
1ではロトの鎧が最強装備だったに対して、11ではバニースーツが最強装備になるの草
地味にMPを節約するのに役に立つロトの鎧。
妖魔のバニースーツはレベルが違い過ぎるwww
やまびこの帽子…ドラクエ6でメタキンヘルム諸共袋入りしてたなぁ…
(なぜか毎回抜けている1のロトの鎧「マホトーン無効」)
あれはリメイク以降はついてなかったような記憶がある
ロトの鎧ってFC版では守備力40あったのに、何故リメイク版で減らされたのか…
40はFC版2での数値(リメイク版2は75)であり、1はFC版でもリメイク版でも28だったはずです。
@@tokaidomai2なるほどね。どもども
今更だけどファミコンの人間竜王顔めっちゃシュールw
なんかつぶらな瞳でかわいいwww
ヤンガス絶対選出でまたVIIIやって欲しい。。