미스틱몹 스캐터 테스트

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  • Опубліковано 23 вер 2024
  • 『 Name : Scatter (스캐터) 』
    [ 주요 컨셉 : 죽음을 뿌리는 자 ]
    ㄴ [ 이름은 (흩)뿌리다 라는 뜻 ]
    [ 이름 : 데스나이트 , 사역마 ]
    [ 몹 타입 : 위더스켈레톤 , 좀비말 ]
    [ HP : 500000 , 500000 ]
    [ AttackDamage : 3000 , 3000 ]
    [ 기본저항 : 상시 저항 3을 가지고있습니다.(피해량60%감소) ]
    [ 데스나이트 - 검의 결계 : 데스나이트가 검의 결계를 펼칩니다. 결계 안에 있는 적들은 초당 500의 데미지를 받고 "공포"에 빠집니다. ]
    [ 사역마 - 공격 : 사역마가 25초에 한번 보스방 안에있는 모든 플레이어들에게 최대체력의 30%에 해당하는 피해를 줍니다. (해당 피해는 저항으로 낮출수 있습니다.) ]
    [ 사역마 - 회복 : 사역마가 30초에 한번 데스나이트의 체력을 3만 회복시킵니다. ]
    [ 사형선고 : 데스나이트가 말과 합체하여 적에게 돌격합니다. 닿는 적들은 즉사합니다. ]
    ㄴ 체력이 40만,30만,20만,10만 이 남았을때 한번씩 사용합니다. 해당 스킬은 데스나이트의 체력만을 계산하여 발동됩니다. 즉 사역마를 먼저 처치해버리면
    [ 둘은 하나다 ! - 데스나이트 : 사역마가 데스나이트보다 먼저 처치될 경우 데스나이트가 강화됩니다. 데스나이트의 체력이 2000으로 고정되고 모든 데미지를 1로 받습니다. 또한 사역마의 전체 체력비례데미지 스킬을 사용합니다. ]
    [ 둘은 하나다 ! - 사역마 : 데스나이트가 사역마보다 먼저 처치될 경우 사역마가 강화됩니다. 사역마의 체력이 2000으로 고정되고 모든 데미지를 1로 받습니다. 또한 데스나이트의 결계 스킬을 사용합니다. 사역마가 사용하는 결계스킬의 데미지는 매우 강력합니다. ]
    [ 데스나이트는 기본적으로 매우 강력한 데미지를 가진 스킬을 지니고있습니다. 하지만 사역마와 비교했을때 이동속도가 상대적으로 느립니다. 익스플로젼, 프런쳐 등으로 이동속도를 확보하면 안정적으로 처치가 가능합니다. ]
    [ 사역마는 기본적으로 이동속도가 매우 빠릅니다. 그만큼 여러 유저들에게 빠르게 달려들것입니다. 하지만 카운터를 칠 수 있는 방법또한 명확합니다. 아르마를 사용하면 아무것도 할 수 없을것입니다. ]
    [ 이 둘에게는 기본적인 체력재생이 없습니다! 대신 사역마를 빠르게 처치하지 않을경우 데스나이트는 쉽게 쓰러지지 않을 것 입니다. ]
    2 Phase
    [ 이름 : 스캐터 ]
    [ 몹 타입 : 마녀 ]
    [ HP : 700000 ]
    [ AttackDamage : 2500 ]
    [ 기본저항 : 상시 저항을 2 가지고 있습니다. (피해량 40% 감소) ]
    [ 토템생성 : 랜덤으로 토템 4종류 중 한가지를 소환합니다. 토템은 한번에 한가지만 생성됩니다. 토템이 생성되어있을때 스캐터는 데미지를 받지 않는 무적상태가 됩니다.
    [ 토템 - 회복 : 스캐터를 지속적으로 회복시킵니다. ]
    [ 토템 - 디버프 : 주변 적들에게 지속적으로 디버프를 적용시킵니다.
    (구속 , 실명 , 독 , 위더) ]
    [ 토템 - 접근불가 : 주변 적들을 접근하지 못하게 막습니다. ]
    [ 토템 - 위치변환 : 주변 플레이어들과 지속적으로 위치가 변경됩니다. ]
    [ Damage Rank : 20초동안 받는 모든데미지를 저장합니다. 20초 후 데미지를 가장 많이넣은 상위 3명의 유저를 즉사시킵니다. ]
    [ 죽음을 뿌리는 새 : 스캐터가 새를 소환합니다. 새는 지속적으로 전체 유저들에게 최대체력의 20%의 피해를 입힙니다.
    ( 모든 플레이어의 시선이 새를 향해 고정됩니다. 새를 처치하지않을경우 계속 유지 )
    [ 『 경계의 틈새 』 : 삶과 죽음의 경계의 틈을 열어 적들을 매우 강하게 끌어당깁니다.
    끌어당겨져오는동안 적들은 "무장해제" 상태가 되고 인벤토리를 열 수 없습니다. 다 끌려온 뒤 적들은 천천히 죽어갑니다. ]
    ㄴ체력이 20만 이하로 떨어질 시 발동됩니다. 만약 회복토템으로인해 체력이 회복되고 다시 체력이 20만 이하로 떨어질 경우 다시 발동합니다.
    현재 스크립트이이슈로 토템시스템은 완성이 되었으나,
    토템이 살아있을경우 무적이 되는 스킬은 비활성화 된 상태입니다.
    + 원래 " 경계의 장막 " 이라는 스킬패턴이 하나 존재했습니다.
    장막이 생성된 동안 스캐터는 무적이 되며 장막을 까야지만 데미지를 입힐수있고 장막은 모든 피해를 1로만 줄여받아 타수가 많은 무기로 처치를 해야만 했는데요. 이 또한 스크립트 이슈로 비활성화 되었습니다.

КОМЕНТАРІ • 1

  • @헌터-n1z
    @헌터-n1z Рік тому

    실례가 안된다면 미스틱몹이 매직스펠쓰는법 혹시 힌트라도 받을수있을까요...?