How to Freely Assemble the Composition for Ordered Illustrations (Illustration of Otomachi Una)

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  • Опубліковано 2 жов 2024
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КОМЕНТАРІ • 67

  • @おちょう-h5b
    @おちょう-h5b Рік тому +102

    この動画の視聴回数=クライアントさんが「いや、描けるんかい」と突っ込まれた回数と考えると、今後数万人に突っ込んでもらえるクライアントさんがうらやましい

    • @eva_mashiro
      @eva_mashiro  Рік тому +8

      描いてもらう前にたどり着きたかった~😆🌱

  • @mefuchan
    @mefuchan Рік тому +13

    依頼絵のときになんか固くなるなーとか、趣味絵と依頼絵ってなんでこんなに違うかなー・・・って今日まさに悩んでいたところだったので、めっちゃくちゃ!もぅめっちゃくちゃ参考になりました!!ありがとうございますぅ!!とても嬉しい!!

  • @通勤快速-i2w
    @通勤快速-i2w Рік тому +50

    クライアントが意外と描けちゃうのは結構あるあるな気がする…笑

    • @eva_mashiro
      @eva_mashiro  Рік тому +8

      やり取りに専門用語入れやすくなる🌱

  • @pre_sktch8147
    @pre_sktch8147 Рік тому +33

    …クライアントさんから修正系フィードバックを頂くと胃がきゅっとなっちゃう人間なので、動画見てて「うっ…!」となりました笑
    でも、すり合わせで絵がだんだん昇華されていくのはやっぱりいいですねっ

    • @eva_mashiro
      @eva_mashiro  Рік тому +13

      絵葉も、行ける!!と思ったやつが全然響かなかったりするとキュッとなります🌱

  • @kamiya_ma
    @kamiya_ma Рік тому +52

    お互いの解像度が嚙み合っていく感じが良きです(クライアントさん、絵うま過ぎひん…?)

    • @eva_mashiro
      @eva_mashiro  Рік тому +5

      うますぎてびびりました正直🌱

  • @boo-cp8hk
    @boo-cp8hk Місяць тому

    これマジ助かる

  • @まるてしそ
    @まるてしそ Рік тому +49

    リアル過ぎて草
    このレベルの神絵師でも苦労してると言う良い動画

  • @ぶらっく-k3c
    @ぶらっく-k3c 8 місяців тому +7

    感覚って無意識に持ってるモノなので、発露させようとしなくてもいつの間にか出てたりする。なのでその無自覚的な感覚を言語化する理論的な
    説明がとても有難いです。クライアントとの一連のやり取りはとても身に沁みます。自由な様で結構制約のある中での作業、クリエーターと呼ばれる普段の
    仕事風景が垣間見えてとても新鮮でした。

  • @sudachiminori
    @sudachiminori Рік тому +1

    ウナちゃんかわいい…!!ウナちゃんすき…!!

  • @natoocats
    @natoocats Рік тому +4

    「やったか!?」と丁寧なフリで勝利を確信した結果、
    「うおおお、そんなb……THE風紀委員的な感じが正解だったかぁ!!」というオチがあるある過ぎて目蓋が千切れそうです!w
    脚スキーのため脚を入れようとしてアングル・トリミングにいつも迷います
    1つお聞きしたいのですが、ウナちゃんを脚まで描いているのは依頼内容ですか?それともあえて全身を描くことでパケ絵としてのバランスを探るためですか?

  • @はみはみがき
    @はみはみがき Рік тому +15

    クライアント様の絵を見た時の怒涛の瞬きほんと好き✨🌱

    • @eva_mashiro
      @eva_mashiro  Рік тому +3

      ぜ、全然どどど動揺とかしてませんけどねッ…!!!

  • @junk0129
    @junk0129 Рік тому +5

    ご依頼受けるといつも、こうかな?こんな感じなのかな?って探る工程が辛いです㊗
    言葉一つに対するイメージ(今回の絵葉ちゃんで言えば「風紀委員」)がやはり違うので、そこのする合わせで幾度も送信エンターを押すことで目の前が霞んでいきます🥶
    ましてや上手いラフ返しされたら消し炭になります🎊
    できるだけ依頼者さんの感覚を収穫してからラフを描きますが、あまり言葉にしてくれない人もいるとホント空を切る思いですね♨
    貴重な動画、そして制作お疲れ様でした🙇‍♀
    ありがとございます😭😭

    • @eva_mashiro
      @eva_mashiro  11 місяців тому +2

      絵葉も沼るときは沼るのでお気持ちよくわかります💦
      依頼者さんが依頼に慣れているかも結構大事ですよね。言葉にするのが苦手な依頼者さんにはオープンクエスチョンで聞くのではなく、AですかBですか?みたいに具体例(絵ではなく言葉)を示すと選ぶだけなので多少絞り込みやすくなるかもしれません。
      例えば、ファンタジーという枠だとしたらFF系ですか?ジブリ系ですか?みたいな…
      やり取りが負担に感じる場合は、イラストレーターの登録サイト経由で仕事を受けたりするとリテイクの規定がしっかり決まっていたりするので少し心が楽になるかも知れません。

  • @niya3572
    @niya3572 Рік тому +13

    構図考えるの苦手なので
    噛み砕いて説明してくれるの
    ありがたいです…!

    • @eva_mashiro
      @eva_mashiro  Рік тому +2

      絵葉も再認識できました🌱

  • @hamham_cuesta
    @hamham_cuesta Рік тому +5

    構図の原材料裏面に載ってるんですよで笑ったしわかりやすい😂

  • @gamma349
    @gamma349 Рік тому +3

    Я очень рад что нашел этот канал, он очень поможет. Блуждания по интернету может приводить в самые необычные места. Привет из страны снега и медведей

  • @ぴかちゅ-b9f
    @ぴかちゅ-b9f Рік тому +9

    構図の考え方を一つ一つ言語化してくれるの助かり...👍
    今回も濃厚な絵のノウハウが頭に流れ込んできました!😆

    • @eva_mashiro
      @eva_mashiro  Рік тому

      お役に立てて嬉しいです✨

  • @aoik5731
    @aoik5731 Рік тому +3

    リテイク地獄を思い出して心がキュッとなりました…笑

  • @takerouya
    @takerouya 11 місяців тому +3

    フィードバックの時目がぱしぱししてるの好き

  • @Koichi23
    @Koichi23 Рік тому +4

    構図の原材料という言い方でまとめるとわかりやすいですね。
    ポーズ、アングル、トリミング以外にも全体的なラインも入りそうです。
    クライアントとのやりとりが妙に生々しいですね・・・

    • @eva_mashiro
      @eva_mashiro  Рік тому +2

      掲載許可をいただけたクライアント様に感謝しかない🌱

  • @R.E-ju8yv
    @R.E-ju8yv Рік тому +3

    おすすめに出てきて初めて見たけど構図の納得感と安定感がすごい

  • @ずんだ-c9i
    @ずんだ-c9i Рік тому +7

    キャラクターがめっちゃ最高なのはもちろんだけど、背景も凄すぎて声出た

    • @eva_mashiro
      @eva_mashiro  Рік тому +2

      ありがとうございます~✨背景気に入ってるのでそう言っていただけると嬉しいですッ🌱

    • @ずんだ-c9i
      @ずんだ-c9i Рік тому +2

      @@eva_mashiro
      憧れの絵師さんからの返信凄く嬉しいです!応援させていただいてます!

  • @yuyoko
    @yuyoko Рік тому +2

    絵葉さんみたいな何でもできそうな方でもこんな風に行き違って何度もラフをやり直されるところを見ると安心して自分も次このようなことあったら焦らず向き合える気がします!

  • @Np8Dn
    @Np8Dn Рік тому +6

    確定演出入った構図が個人的には好きです😌

  • @YukiFla
    @YukiFla Рік тому +3

    クライアントさんとの擦り合わせ大変そうですね💦今回も勉強になりました! 濃厚な構図解説ありがとうございます!

    • @eva_mashiro
      @eva_mashiro  Рік тому

      妥協なく良いものを作るぞ~🌱という雰囲気が伝わったら嬉しいです✨

  • @肉ラスケイジ
    @肉ラスケイジ Рік тому +5

    リクエスト等を受ける際は、
    以前に絵葉ちゃんが言った「性癖のソムリエになれ」という言葉をいつも教訓にしています。

  • @hourounoeraser
    @hourounoeraser 5 місяців тому

    なにこのやりとりただのリモート会議ではて見えてきます

  • @l.l_drgn
    @l.l_drgn Рік тому +4

    構図に対しての解像度が上がって良き…ためになりました!

  • @セシリアW
    @セシリアW Рік тому

    今回も目から鱗って感じでしたね。絵葉さんが解説してくれた通りで考えてやっていくと、多分うまくいけると思うのでこれから挑戦してみます!
    それはそれとして、流石プロの方と言いますか、絵葉さんがクライアントさんに対する対応力に感心しました。イラストレーターになりたければこういう技術をしっかり磨けないと行けないですね。
    改めて今回もめっちゃくちゃわかりやすいように言語化して解説してくれたことに感謝します!お疲れ様でした。

  • @葦牙-l2r
    @葦牙-l2r Рік тому

    てかウナってなおき先生のデザインなんや

  • @聖ラスカル
    @聖ラスカル Рік тому

    声元がうまるちゃんの声優さんでびっくり

  • @香川讃岐
    @香川讃岐 11 місяців тому

    描けるんかい!笑

  • @海渡青空
    @海渡青空 Рік тому +2

    最高です♡

    • @eva_mashiro
      @eva_mashiro  Рік тому

      ありがとうございます~🌱

  • @KenSan1414
    @KenSan1414 Рік тому

    Thanks for the English subtitles ☺

  • @jai555_tomato
    @jai555_tomato Рік тому

    ウナママだったのか!

  • @ゴリゴリラ-g2j
    @ゴリゴリラ-g2j Рік тому

    絵葉と考え方近くてビックリした

  • @vxh66422
    @vxh66422 9 місяців тому +1

    ボイス読み上げのソフトが、なぜ風紀委員のイメージなのかがわからないのだけれども

  • @sunabe4768
    @sunabe4768 Рік тому +1

    えばいばいの後の最後の一言がないやん!あれを楽しみにしてるんですよ!(過激)
    実際のところチャンネル登録斡旋が2回続いちゃってるから最後の一言をウナちゃんに言わせてもいいのでは。
    あと動画凄く参考になりました!

  • @kamostew_0821
    @kamostew_0821 Рік тому

    ウナちゃん!ウナちゃん!!!

  • @波動男
    @波動男 Рік тому

    動画待ってた

    • @eva_mashiro
      @eva_mashiro  Рік тому

      待っててもらえて嬉しい✨

  • @harapochi
    @harapochi Рік тому

    「広角」と「望遠」の使い方が逆のように思ったのは私だけでしょうか…
    (カメラの広角・望遠とは違う??)
    それはそれとして、いつも論理的かつかみ砕いて説明してくださるの
    とてもありがたいです!今回もすごく勉強になりました!

  • @うまい棒たこやき味
    @うまい棒たこやき味 Рік тому +2

    正直クライアントさんの構図より絵葉さんの構図の方が好きだった。

  • @102凸
    @102凸 Рік тому +2

    あー、、

    • @102凸
      @102凸 Рік тому +10

      あくまで自分の場合ですが、イメージあるなら最初からラフ提出してくれないと、無駄な時間増えるんだよなって思います。イメージがないならお任せして欲しいし、お任せしたならごっそり変えるのやめてほしい。結局最初と最後でオーダーが変化してるわけで、そんなのってありえないと思うんです。工場でもう整えたのに、やっぱり製品のクオリティ変えてくださいなんて…。「イメージがあるなら正確に伝える」「途中でオーダーを変えるならお金を払う」「自分で描けるならそのイメージを描いてから持ってくる」。イメージの擦り合わせの時に、向こうから出し惜しみされるとこっちの手間暇が倍増するのにそこわかってんのかな?って依頼人たまにいて、その度にモヤモヤしてます。「手を下げて腕章が見えるように」程度なら、おお!クオリティ上がる!それに腕章を見せることでキャラの設定が明確になる!って感動するんですけど、最初にお任せだった構図を最後は指定されてしまうと「試行錯誤の時間はなんやったんや」と…。苦しい…。

    • @102凸
      @102凸 Рік тому +5

      ほかにもよくあるのが、「そのキャラ設定なのになんでそんな小物持たせるの?」って感じるオーダーとか、「その設定なのに色味はそれでいいの?」とか、「最初は活発でかっこいい系でってオーダーだったのに、なんで今になってクール系に変えるの?服とかポーズが今と合わないんですけど全部変更ってことかよ」とか。向こうのセンスに合わせて作ったら意味不明なキメラが出来上がるので、釈然としないこともしばしば。
      依頼人にはもう少し「言葉を尽くす」オーダーを心がけて欲しい。

    • @eva_mashiro
      @eva_mashiro  Рік тому

      熱いコメントありがとうございます!よく聞くトラブルのやつ…!
      依頼慣れしていない人との取引では、リテイクに関する取り決めはしっかりやっておくことが大切だと思います💦

    • @ひろきち-i5l
      @ひろきち-i5l 9 місяців тому

      ⁠@@102凸本当にその通りだけど、いざ仕事もらったらこんなこと本人に言えないからなー。なので分かっててもらえると嬉しいよね。