Друзья, игра для этого летсплея была выбрана по вашим заявкам :) Планируем регулярно проводить опросы и снимать летсплеи игр по выбору зрителей. В комментариях под видео пишите, к какой игре нужно снять летсплей. Самая залайканная попадёт в шорт-лист номинантов. Например, из прошлого видео туда попадает Mind MGMT!
Цитаты отличные. И летсплей вовремя выложили. Читал споры о том, что игра с проблемой из-за неравенства количества ходов игроков. Сам не играл пока, сказать ничего не могу, мне кажется проблема надумана. Главное, что игра очень яркая и красивая, можно и простить что-нибудь)
Саша и Илья прекрасны, спасибо за классный летсплей! От Тимура хотелось больше уважения к другим игрокам - Илья после его резких комментариев прям паузу брал подумать, что ответить и стоит ли вообще ввязываться в перепалку. Финальную претензию Тимура к игре о дисбалансе понимаю и разделяю, но к пятому разу высказывания в ней все больше оставалось только обиды проигравшего. Даешь больше конструктива)
Полностью согласен с Тимуром в отношении дисбаланса по количеству ходов. Сложилось такое же мнение после партии на пятерых, где данный изъян проявляется ещё сильнее. Спасибо за видео!
Игра супер интересная, как и летсплей! Очень рада видеть Сашу ❤ Согласна с Тимуром, 1 игрок получает преимущество, не очень справедливо, было бы классно если бы у 1 было бы в начале меньше ресурсов, например, или игра позволяла всем сходить равное количество ходов. А так очень атмосферный летсплей получился, особенно с ауф цитатами😂
Спасибо, что показали. Тимур красавчик, он не просто показал, что за игра, но он и показал почему будет бомбить. Третьему и четвертому игру будет труднее всего, мало того, что надо просто думать в игре, но и просчитывать, чтобы до тебя ход дошел. Последние игроки просто в проигрышной ситуации сразу. Наверное наигрышем все меняется, но блин, сыграть 10 раз, чтобы научится играть последним игроком, ну такое себе. Жирный минус игре.
Спасибо за ваш обзор. Именно благодаря ему купили русифицированную версию "Волков". Играли семьёй (вчетвером и впятером), чем больше игроков, тем больше вариативность и сложнее планирование, но тем интереснее играть! Игра нравится и не было причин для обид (если вдруг взрослые выигрывали у детей), каждый понимает, что шансы есть у всех. К слову, жетон напоминания о битве, хорошо визуализирует те территории, за которые стоит бороться и сразу показывает место скорой схватки. Разные тактики и разные результаты, а ещё красивое оформление делает игру привлекательной (особенно для любителей волков).
Спасибо за видео! Мы с дочкой любим настолки. Жена - не любит сложные. Потому не играет с нами в Серп. Предложил купить эту, потому что она любит волков. Вчера взяли. Будем пробовать.
Очень хороший получился летсплей и обзор, приятно видеть игровое поле сверху и при этом по углам наблюдать за лицами обзорщиков. Мне кажется, даже можно было их лица прям на весь хронометраж видео оставить, Александру слева сверху, Илью справа сверху, а Тимура справа снизу. Надеюсь, в дальнейшем такой показ будет взят за основу в следующих обзорах, молодцы, ребята) И отдельная благодарность за Волков, буквально день назад искал нормальный обзор на игру в ютубе и все никак не мог найти. P.S. Было забавно наблюдать, как всю игру двое волков бились за внимание волчицы, забывая, что та уже давно занята вожаком стаи)))
Да что вы все прицепились к этому ГУЛАГу😅 Я же там объяснял в комментах, что эту инфу взял из ИСТОРИЧЕСКОЙ справки в самой коробке игры, поэтому все вопросы к тем историкам и переводчикам. Сам виноват, конечно, что не знал этот исторический факт, но что уж поделать🙏
@@TimSalazanov ну сорян, так работает репутация ))) Нам тебя представили и разрекламировали таким образом, что это автоматом возложило на тебя определённую моральную ответственность. Влад виноват, очевидно 😀 "Историки" американской игры понятно, что будут писать о холодной, второй мировой и всем советском периоде, но мы-то тут живём и должны понимать, когда нам откровенно брешут и подтасовывают.
На следующий летсплей хотелось бы видеть Шёпот за стеной. Игру на последнем третьем убийце из базы. Ну или из допа - без разницы. Игра стоит внимания зрителей
Действия Зов и Покорение работают только на одного волка в радиусе действия одной Альфы или на все цели? Например, в радиусе действия зова альфы находятся два одиноких волка на горах, и игрок использует зов на горы
В этой игре необходимо считать наперёд. Это своеобразные шахматы. Чтобы ходить последним, придётся считать. Равно как и в шахматах, чтобы мат поставить)
Для меня слишком сложная... нагромождение механик которые надо постоянно в голове держать, и кто с кем стоять не может, и сколько на что ресурсов надо, и постоянно в премещении нельзя бросать ни единого волчка, а то сразу же переманят... Блин в какой-нить Терра Мистике механик ещё больше, но она настолько простая и понятная в каждой из них от храмов до гильдий, а тут просто каждый аспект какой-то набор абстрактных переменных, так ещё и постоянный выбор какие клетки освобождать ради бонусов Как бы ещё мне не понравилось что нет спец-абилок для каждого вида стай, но при этом с жалобами на перенагромождение механик это выглядит как-то странно куда ещё и абилки при всём вот этом в голове держать))) но с абилками было бы привлекательнее как-то всё равно иначе зачем выборы без выбора лесные полярные все одинаковые только стартовый тайтл отличается типом местности... ну такое. У меня б голова взорвалась партию в такоеиграть столько удерживая в голове необходимостей решать каждый ход. прям памятка нужна на бумажке волков по одному не оставлять, зверей окружать, три типа местности одинаковых для вербовки наперёд создавать и какие бонусы самые ценные открывать
Добрый вечер. На 30:52 возник вопрос. Разве логово, который маленький домик, не ставится возле воды? Почему его поставили не на соседнем гексе с водой?
В правом нижнем углу планшета игрока есть порядок выставления волков, там некоторые по очереди будут Альфами, а некоторые обычными, их очередность выставляется до игры
Илья как обычно косячит с правилами. 9:20 - охота - награда получается в конце любого действия игрока (их 2 в ход), соответственно ограничений на использование бонуса сразу же нет. Читай страницу 13 русских правил (или страницу 14 английских).
В шахматах также. Белые ходят первыми, если они победили, то сделали на один ход больше, если проиграли, то поровну с черным. Но по статистике белые выигрывают чаще всего на 2-6 процентов
Ох ты и сравниватель. Одно дело, когда за 1 ход игрок делает 1 действие, а другое дело, когда много. Кроме того, когда у тебя всего 1 соперник, то его проще просчитать чем когда несколько.
@@EvgenOl , не совсем понимаю причем тут просчет соперника и прочее. Ребята спорили про то честно ли то, что Илья сделал на ход больше, я докинул что в самой самой классике настолок такое тоже есть и почти на победу не влияет. В игре два действия а не много, то что Илья накопил жетоны доп действия это его заслуга и их можно было увидеть и как раз таки просчитать что ход не дойдет.
@@nuckelaveeee6653 Ни фига ты не просчитаешь. В том то и беда, что когда у тебя 1 соперник с 1 действием за ход, то это хоть как-то можно просчитать, и то не все справляются. А когда у тебя 2 соперника с 2 действиями, то ни каких мозгов не хватит просчитать. Так то в любой пошаговой игре один игрок делает больше действий. Но на 1 а не на 6! Если уже игра даёт возможность копить действия, то нужно и дать возможность всем эти действия потратить. Почему тогда ход последнего игрока не прерывается в тот момент, когда он выложил фишку на трек? Конец же игры? Почему послединй игрок имеет право потратить все свои накопленные дейтсвия, а другие нет?
Тимура вижу в первый раз, и вообще не знаю его, но от его проигрыша пердак сгорел как от собственного. Полностью с ним согласен! Игра выглядит настолько несбалансированной и не честной, что вообще нет желания в неё играть. Очень не понравились эти промежуточные подсчёты очков. Это тупо на везение, ни как стратегически на это не повлиять.
Мне не нравится окончание игры в том виде, как написано в правилах. Мы играем так, что как только начинается конечная игра, все остальные игроки получают еще один ход - коментарии на бгг
Да, мы испытали это на себе, и мы добавили к этому маркер первого игрока, который передается по часовой стрелке в каждом раунде (т. е. после того, как последний игрок сделал свой ход).- вот еще коммент как можно делать
тимур бомбил из за того что просто забыл что можно выгонять чужих волков движением. и тем самым можно выгонять волков с мест охоты. вражеских если они за ход не успели это. сделать. или выгонять с поля перед подщётом очков. как делал илья. чем можно и подстраивать то чтоб подщёт закончился на тебе. плюс многие тратили бонус действия сразу. когда с их помощью тож можно подстроить подщёт очков для себя. в общем первое впечатление от игры обманчивое. а илья вывез тупо на опыте. ибо еслиб раньше потратил доп действия, до него ещё один ход вероятней всего не дошол.
Извините за негатив, но зачем взяли Тимура на летсплей , он так долго ноет , жесть Ну просто ппц 😂 А так круто Спасибо за игру Было очень интересно изучить Игра необычная Не обычное перемещение Что то новое , как было с инишем в его время как мне кажется
Друзья, игра для этого летсплея была выбрана по вашим заявкам :) Планируем регулярно проводить опросы и снимать летсплеи игр по выбору зрителей. В комментариях под видео пишите, к какой игре нужно снять летсплей. Самая залайканная попадёт в шорт-лист номинантов. Например, из прошлого видео туда попадает Mind MGMT!
Класс, что на канале снова будут летсплеи. Наиболее удобный когда час-полтора игра занимает. Спасибо
где полис ?
футболки в цвет фишек очень в тему)
За цитаты разве не дают очки??? Тимур бы всех порвал! Красавчик! Единственный подготовленный игрок!
🤣🤣🤣 самые лучшие вставки с цитатами 👏👏👏
Спасибо 😅
За время существования интернета уже собрался целый сборник пацанских цитат, особенно от волков 😁🐺
Цитаты отличные. И летсплей вовремя выложили. Читал споры о том, что игра с проблемой из-за неравенства количества ходов игроков. Сам не играл пока, сказать ничего не могу, мне кажется проблема надумана.
Главное, что игра очень яркая и красивая, можно и простить что-нибудь)
Саша и Илья прекрасны, спасибо за классный летсплей! От Тимура хотелось больше уважения к другим игрокам - Илья после его резких комментариев прям паузу брал подумать, что ответить и стоит ли вообще ввязываться в перепалку. Финальную претензию Тимура к игре о дисбалансе понимаю и разделяю, но к пятому разу высказывания в ней все больше оставалось только обиды проигравшего. Даешь больше конструктива)
Полностью согласен с Тимуром в отношении дисбаланса по количеству ходов. Сложилось такое же мнение после партии на пятерых, где данный изъян проявляется ещё сильнее. Спасибо за видео!
Игра супер интересная, как и летсплей! Очень рада видеть Сашу ❤ Согласна с Тимуром, 1 игрок получает преимущество, не очень справедливо, было бы классно если бы у 1 было бы в начале меньше ресурсов, например, или игра позволяла всем сходить равное количество ходов. А так очень атмосферный летсплей получился, особенно с ауф цитатами😂
Супер летсплей! Классные рябята и прикольная игра. Большое спасибо за ваши мнения, я получил море удовольствия от просмотра!
Спасибо, что показали.
Тимур красавчик, он не просто показал, что за игра, но он и показал почему будет бомбить. Третьему и четвертому игру будет труднее всего, мало того, что надо просто думать в игре, но и просчитывать, чтобы до тебя ход дошел. Последние игроки просто в проигрышной ситуации сразу. Наверное наигрышем все меняется, но блин, сыграть 10 раз, чтобы научится играть последним игроком, ну такое себе. Жирный минус игре.
Спасибо за ваш обзор. Именно благодаря ему купили русифицированную версию "Волков". Играли семьёй (вчетвером и впятером), чем больше игроков, тем больше вариативность и сложнее планирование, но тем интереснее играть! Игра нравится и не было причин для обид (если вдруг взрослые выигрывали у детей), каждый понимает, что шансы есть у всех. К слову, жетон напоминания о битве, хорошо визуализирует те территории, за которые стоит бороться и сразу показывает место скорой схватки. Разные тактики и разные результаты, а ещё красивое оформление делает игру привлекательной (особенно для любителей волков).
Маленькие империи. Самураи + Доп. Можно и без допа, но лучше с ним. Летсплей
Роскошь Дуэль на следующий летсплей
Спасибо за видео! Мы с дочкой любим настолки. Жена - не любит сложные. Потому не играет с нами в Серп. Предложил купить эту, потому что она любит волков. Вчера взяли. Будем пробовать.
Очень хороший получился летсплей и обзор, приятно видеть игровое поле сверху и при этом по углам наблюдать за лицами обзорщиков. Мне кажется, даже можно было их лица прям на весь хронометраж видео оставить, Александру слева сверху, Илью справа сверху, а Тимура справа снизу. Надеюсь, в дальнейшем такой показ будет взят за основу в следующих обзорах, молодцы, ребята)
И отдельная благодарность за Волков, буквально день назад искал нормальный обзор на игру в ютубе и все никак не мог найти.
P.S. Было забавно наблюдать, как всю игру двое волков бились за внимание волчицы, забывая, что та уже давно занята вожаком стаи)))
Давайте Роскошь.Дэуль следующим летсплеем.
Буквально минуту назад досмотрел последнее видео, а тут летсплей)
Лайка заслуживает как минимум разрядка обстановки от Тимура)
во, с этим парнем я готов поиграть. подушним и скажем правду. А то Владу то все игры хороши
Игра красивая, ребята прикольные. Спасибо большое👍 Ауф!
Интересный летсплей получился! Цитаты ❤
Смотрел летсплей полностью только ради ауф цитат! 😄
Специально для бомбящего Тимура: "Выигрывает - выигрыватель, проигрывает - проигрыватель". Хера печот в конце)))
Лайк за цитаты от Тимура.
Когда он на своём месте (а не рассказывает байки о ГУЛАГах), он хорош!
Да что вы все прицепились к этому ГУЛАГу😅
Я же там объяснял в комментах, что эту инфу взял из ИСТОРИЧЕСКОЙ справки в самой коробке игры, поэтому все вопросы к тем историкам и переводчикам. Сам виноват, конечно, что не знал этот исторический факт, но что уж поделать🙏
@@TimSalazanov ну сорян, так работает репутация )))
Нам тебя представили и разрекламировали таким образом, что это автоматом возложило на тебя определённую моральную ответственность. Влад виноват, очевидно 😀
"Историки" американской игры понятно, что будут писать о холодной, второй мировой и всем советском периоде, но мы-то тут живём и должны понимать, когда нам откровенно брешут и подтасовывают.
@@ThePaxovichсогласен, "история" там однобоко написана
@@TimSalazanov я об этом и говорю. История там откровенно переврана или, как минимум, подана полуправда.
Не стоит такое транслировать 😉
На следующий летсплей Королевские хроники. Полное издание.
Challengers на следующий летсплей
В ней нету игры практически
Лысый, вылазь из монтажа - нам тебя не хватает 👍🏻
Тимур просто отжигает 🤣🤣
Цитаты сделали это видео!!! Это очень смешно😂😂😂
На следующий летсплей хотелось бы видеть Шёпот за стеной. Игру на последнем третьем убийце из базы. Ну или из допа - без разницы. Игра стоит внимания зрителей
Цитаты затащили!)
Опа! Рад видеть Сашу!
Хочу let’s play на Nanty Narking. Битва за Лондон😇🙏🏻
спасибо за крутой летсплей!!!
Побуду в качестве душнилы: на 44 минуте Саша не могла постоить большой домик не возле воды.
Снимите летсплей по игре ROOT
Сейчас наконец узнаем стоит ли игру приобретать
По ощущениям после летсплея нужно ограничивать количество доп действий до одного, тогда будет предсказуемость
По правилам так и должно быть
Действия Зов и Покорение работают только на одного волка в радиусе действия одной Альфы или на все цели?
Например, в радиусе действия зова альфы находятся два одиноких волка на горах, и игрок использует зов на горы
Думал сначало взять игру. Но вот эта вот проблема с количеством ходов отталкивает
В этой игре необходимо считать наперёд. Это своеобразные шахматы. Чтобы ходить последним, придётся считать. Равно как и в шахматах, чтобы мат поставить)
Для меня слишком сложная... нагромождение механик которые надо постоянно в голове держать, и кто с кем стоять не может, и сколько на что ресурсов надо, и постоянно в премещении нельзя бросать ни единого волчка, а то сразу же переманят... Блин в какой-нить Терра Мистике механик ещё больше, но она настолько простая и понятная в каждой из них от храмов до гильдий, а тут просто каждый аспект какой-то набор абстрактных переменных, так ещё и постоянный выбор какие клетки освобождать ради бонусов
Как бы ещё мне не понравилось что нет спец-абилок для каждого вида стай, но при этом с жалобами на перенагромождение механик это выглядит как-то странно куда ещё и абилки при всём вот этом в голове держать))) но с абилками было бы привлекательнее как-то всё равно иначе зачем выборы без выбора лесные полярные все одинаковые только стартовый тайтл отличается типом местности... ну такое. У меня б голова взорвалась партию в такоеиграть столько удерживая в голове необходимостей решать каждый ход. прям памятка нужна на бумажке волков по одному не оставлять, зверей окружать, три типа местности одинаковых для вербовки наперёд создавать и какие бонусы самые ценные открывать
Спасибо за летсплей! Как думаете, стоить ли брать Волков, если уже есть Киклады, Кровь и Ярость, Анх?
Точно нет
@@TimSalazanov спасибо!
Не согласен, это разные игры, в том числе по целевой аудитории.
@@nizagams с этим согласен, буду думать тогда, стоит ли покупать.
Если деньги тратить некуда, то бери
игру престолов с допами на следующий летсплей!!!
Да, с матерью драконов, и фул видео на 8 часов ничего не вырезая!
напомнило Ганзейский союз
Ауф!!😂
Добрый вечер. На 30:52 возник вопрос. Разве логово, который маленький домик, не ставится возле воды? Почему его поставили не на соседнем гексе с водой?
Их можно ставить где угодно
Следующий вопрос, почему на 32:54 после воя, нейтральный волк стразу стал Альфой, а простым волчонком для начала?
В правом нижнем углу планшета игрока есть порядок выставления волков, там некоторые по очереди будут Альфами, а некоторые обычными, их очередность выставляется до игры
Илья как обычно косячит с правилами. 9:20 - охота - награда получается в конце любого действия игрока (их 2 в ход), соответственно ограничений на использование бонуса сразу же нет. Читай страницу 13 русских правил (или страницу 14 английских).
А! Так вот как он выиграл! Он просто считерил :)
А как на двоих?
В шахматах также. Белые ходят первыми, если они победили, то сделали на один ход больше, если проиграли, то поровну с черным. Но по статистике белые выигрывают чаще всего на 2-6 процентов
Ох ты и сравниватель. Одно дело, когда за 1 ход игрок делает 1 действие, а другое дело, когда много. Кроме того, когда у тебя всего 1 соперник, то его проще просчитать чем когда несколько.
@@EvgenOl , не совсем понимаю причем тут просчет соперника и прочее. Ребята спорили про то честно ли то, что Илья сделал на ход больше, я докинул что в самой самой классике настолок такое тоже есть и почти на победу не влияет. В игре два действия а не много, то что Илья накопил жетоны доп действия это его заслуга и их можно было увидеть и как раз таки просчитать что ход не дойдет.
@@nuckelaveeee6653 Ни фига ты не просчитаешь. В том то и беда, что когда у тебя 1 соперник с 1 действием за ход, то это хоть как-то можно просчитать, и то не все справляются. А когда у тебя 2 соперника с 2 действиями, то ни каких мозгов не хватит просчитать. Так то в любой пошаговой игре один игрок делает больше действий. Но на 1 а не на 6! Если уже игра даёт возможность копить действия, то нужно и дать возможность всем эти действия потратить. Почему тогда ход последнего игрока не прерывается в тот момент, когда он выложил фишку на трек? Конец же игры? Почему послединй игрок имеет право потратить все свои накопленные дейтсвия, а другие нет?
Тимур не умеет проигрывать ))
Это старый летсплей? Или Саша вернулась ?)
Свежий
А вы по новым правилам играете? Там вроде их мощно переработали
Ребята играют по правилам, которые положили в коробку. Какие ещё должны быть?
@@ИльяМурсеев на стриме у Тимура издатель говорил, что правила обновили и достаточно серьезно
@@Spiritford возможно, в русском издании будут исправленные, ну, а английские какие уж есть
Можете подсказать, где публиковали новые правила?
Тимура вижу в первый раз, и вообще не знаю его, но от его проигрыша пердак сгорел как от собственного. Полностью с ним согласен! Игра выглядит настолько несбалансированной и не честной, что вообще нет желания в неё играть. Очень не понравились эти промежуточные подсчёты очков. Это тупо на везение, ни как стратегически на это не повлиять.
Мне не нравится окончание игры в том виде, как написано в правилах. Мы играем так, что как только начинается конечная игра, все остальные игроки получают еще один ход - коментарии на бгг
Да, мы испытали это на себе, и мы добавили к этому маркер первого игрока, который передается по часовой стрелке в каждом раунде (т. е. после того, как последний игрок сделал свой ход).- вот еще коммент как можно делать
тимур бомбил из за того что просто забыл что можно выгонять чужих волков движением. и тем самым можно выгонять волков с мест охоты. вражеских если они за ход не успели это. сделать. или выгонять с поля перед подщётом очков. как делал илья. чем можно и подстраивать то чтоб подщёт закончился на тебе. плюс многие тратили бонус действия сразу. когда с их помощью тож можно подстроить подщёт очков для себя. в общем первое впечатление от игры обманчивое. а илья вывез тупо на опыте. ибо еслиб раньше потратил доп действия, до него ещё один ход вероятней всего не дошол.
Жесть, планшеты не двухслойные что ли???😢
Извините за негатив, но зачем взяли Тимура на летсплей , он так долго ноет , жесть
Ну просто ппц 😂
А так круто
Спасибо за игру
Было очень интересно изучить
Игра необычная
Не обычное перемещение
Что то новое , как было с инишем в его время как мне кажется
Привет, я веду эту рубрику, вопросы?)
@@TimSalazanov не понял сообщение)
Вроде все высказал в комментарии
Тимуру нужно учиться не перебивать, это сильно мешает слушать правила для зрителей и раздражает рассказчика.
Ничего не могу поделать, какой отвратительный Тимур. Прям раздражает, мерзкий.
Саша милашка, умничка. Грамотные вопросы, подробная игра. Молодец!
ареа контрол без асиметрии в 2023? wat?
Минимальная асимметрия всё же есть - это определённая территория
без ассиметрии это же лайк !!! Но что? на один ход больше это норм? это просто убило.
камон, это не серьезно от слова совсем
@@viviainioikia Да что-то у создателей баланс и с симметрией не вышел. Куда уже им в ассиметрию?
нытик