Сегодняшний Ауткаст обещает армии невиданных существ и яркие эмоции. Однако и поднимет непростой вопрос... Крутые Трогло-Кулоны - bellerophon.ru/suveniry/ot-sehra-troglodita Наш стрим 20.04.2024 - ua-cam.com/video/3rvXVbG9ufY/v-deo.html Зови Троглодита и Сашку на Корпоратив! Телеграмм - @SirTroglodyteTrue ВК: /sirtroglodyte troglodytesir@gmail.com
Концовка омерзительно прекрасная. Говорят, сэр studM вошел в ступор, и так и продолжал бегать туда-сюда, загипнотизировав сам себя, даже когда алмазные големы покинули поле битвы.
Нарекаю StudM Джеком Воробьем: - Если бы ты дрался со мной честно, то я бы победил! - Тогда мне тем более не было смысла драться с тобой честно! Виртуозное использование правил и игровых механик
Чем хорош Сэр Троглодит - интересный сюжет, прекрасный голос, великолепная игра. Чем хорош Студэм - безупречное знание механик шероев (продемонстрировано не раз), умение найти выход из безвыходной ситуации и самому главному посылу - как бы не было тяжело и плохо, но дерись до конца, не сдавайся и ты победишь! Великолепный поучительный ауткаст с обеих сторон!
У Сэра есть то, что люди называют словом "голем". Големы не живые. Но двигаются. Они неразумны. Но подчиняются приказам. Они не злые. Но убивают. Но фангармов не догоняют 🙂
Алмазные големы пыхтели изо всех сил, гоняя по всему подземелью вкрай обнаглевших фангармов, а наш герой негодуя кричал вдогонку: "ВЕРНИТЕСЬ,ТРУСЛИВЫЕ КТУЛХИ! ВЕРНИТЕСЬ И ПРИМИТЕ ВАШ ПОСЛЕДНИЙ БОЙ,ЛАВКРАФТ ВАС ЗАДЕРИ! " А если серьезно, то Сэр Ти одержал честную победу, а пытаться отобрать её трусливыми побегушками-последнее дело. В этом видосе Сэр заслуженно забирает партию, а Студэму за такие выходки пусть минотавры ноги отдавят случайно, чтоб не бегал в лишний раз)
Комментарий про беготню за Итилидами классный! А на счёт по некрасивой победы, представим что это финал турнира на не мыслимую сумму в миллион рублей!!! Так ли важно как эта победа досталась, если это не запрещено правилами?
@@ИванПрохорский-в4с Принцип "в любви и на войне все средства хороши" в данном контексте уж точно неуместен . Сэр за всю карьеру ниразу подобного не использовал, всегда если бился, то доконца и честно. А тут явный проигрышь по всем пораметрам, и кроме как "догонялок" чтобы тянуть ходы Студэм ничего придумать не смог. Лучше уж принять поражение с честью и достоинством, чем добиваться победы грязным методами, как по мне.
По вашей логике, и Минотавры Сера Т - тоже "трусливо" косплеили гарпий (забегая/убегая в замок). Надо было ворваться с шашкой наголо! Да и снимать отмашки единичками - тоже, по вашему, "трусливо"! P.S. Вот чего не хватало ламповому каналу про сказку - так это хейт комментаторов, обвиняющих оппонента хоть в чем нибудь. А уж обвинять в знании правил - нонсенс! 🤦
Есть такая расхожая фраза - "Я играю не ради победы, а ради процесса". А я вот смотрю не ради победы, а ради игры, историй и, разумеется, душевности самого интеллигентного из троглодитов. Так что абсолютно не важно, кто там победил - по правилам или по справедливости - это в любом случае было очередное замечательное путешествие в мир захватывающей сказки Героев.
@@paska5885и тем самым лишитесь удовольствия от просмотра. Вы можете сначала смотреть видео, а уже потом спускаться в комментарии, где обсуждается видео и могут быть косвенные спойлеры. Кто в итоге виноват-то? И кто выигрывает, простите, от детского "Назло бабушке уши отморожу!"? Вы же даже не знаете, кто сразил соперника в последнем сражении.
@@paska5885 а в чём заключается спойлер, если из него не ясно, кто одержал победу над соперником? 🙂 Да и в комментариях, где зрители обсуждают видео, прямые или косвенные спойлеры неминуемы. Даже если бы они были запрещены правилами канала и их удаляли, невозможно следить 24/7. Даже если б я написал, например, "Я впечатлён, как Сэр Ти обвёл вокруг пальца Студэма и применил минное поле!" - это тоже был бы спойлер для кого-то, возможно даже для вас. 🙂 Поэтому если вы совершенно не хотите поймать спойлер, то лучше не спускаться в комментарии до просмотра видео. Ответственность лежит и на ваших плечах.
Не мог же звук стать столь омерзительным, что благородный сэр решил нас избавить от сия проблем, и дать нам испробовать сладострастную силу фантазии и благодатной тишины;)
Извиняюсь за поддушку. 1. Подставил снайперов под драконов, из-за чего ржавого легко убили, 2. Отдал минотавров под конец, плюс сажал их в лужу(которые могли догонять фангармов), хотя мог пустить только алмазок в конце, бафы для которых не отыграли, 3. Циклопов надо было убить намного раньше, очень много урона они внесли в сумме. А так в целом нормалёк)
Да подставной бой, с того момента как СТ не добил 2 красных, я смотрел вполглаза. А вражеский циклоп, что без конца стрелял ? Собственно сделано нарочито глупо, и такое не нравится.
@@hfghrhfnfjhfh СТ старался убрать ударные отряды, ну убил бы он циклопов раньше, а потом словил удары 30 минотавров и т.д. Там полбоя цикопов было не так много и кидали они уже не так сильно, а чтобы убрать их пришлось бы потратить прилично маны. С 2 драконами такая же фигня, они добивались стрелками, да и на ударный отряд уже не тянули, а тратить на них взрыв за кучу маны и терять почти в пустую 400+ урона тоже так себе, когда у драконов хп оставалось под 200-250.
Уважаемый, Сэр, спасибо вам за ваше видео. Уже больше года активно слушаю Вас. Вы украшаете ожидание вторника и его вечер своими партиями в Героев. Успеха и ещё раз спасибо!
Сир Троглодит, а вам не кажется, что у вас есть такая тенденция - расслабляться когда победа уже в руках и из-за єтого проигрывать? И єто ваша фраза, мол "не умею я в затяжные сражение", єто все от того что вы торопитесь и не просчитываете наперед? Я думаю что были все возможности выйграть финалку, если б: - с самого начала вы не бежали на врага, а расставились и обдумали как по вашему должно пройти сражение - я думаю что самой главной ошибкой было то что вы не просчитали до конца - сколько взрывов нужно дать что б убить всех/почти всех драконов, какой дальше план действий? Если план убить драконов то чего не откидывали взрыв на 2м ходу в них? - если не ошибаюсь где-то 3 или 4 раза была ситуация что вы сперва даете себя существам себя ударить а уже потом бросаете молнию в них - не помню можно или нет, но я б использовал циклопов что б убить верхную башню. Она наносит 100 урона, а его циклопы по 50 - ну и в самом конце, когда студМ загипнозил минотавров, я думаю что было понятно что тут все не так просто (кстати студем часто вас на єтом ловит). Не знаю было ли у вас ускорение или нет но я когда увидел что он топит минотов понял что он что-то придумал
Ты не можешь сразу продумать, как пройдёт сражение, ибо не знаешь какая магия есть у врага, а она здесь очень многое решает. Сэр Троглодит не думал, что у врага есть взрыв, поэтому и расставлялся далеко и на затяжной бой. Давать магию рано тоже может быть ошибкой, т.к. враг увидит, что у тебя нет магии и может пойти в резкую атаку и забрать важных тебе существ. Ну убил бы ты верхнюю башню пораньше, а потом твоя катапульта на N ходов раньше встала АФК, а вражеские оставшиеся циклопы или сняли отмашку или закрыли проход, и ты бы в нужный момент не смог забежать в замок и кем-то пришлось бы убивать циклопов, т.е. оставлять на мосту 1 существо против 2-3 вражеских. +циклопы также будут рандомно, а не туда, куда ты им указал, причём ломают тоже не с 1 раза. Он их загипнозил и просто избавился от вражеского существа, которое могло снять отмашку, здесь ни намёка на его тактику не было. Да и умничать после боя легче, чем во время игры, особенно когда игра длится долго и всё это время ты и так в напряжении. Ты бы ещё сказал, что вот надо было самыми 1-ми взрывать ктулху.
Ну тут как в шахматах - нужно играть до конца. Не сотый ход -не проиграл. У тебя ведь +3 морали. На второй ход мог и догнать пару раз. А, ну да ... нейтральная мораль у големов ... Ну тогда мисклик)
Было интересно, а это - самое главное. Фангармы показали своë превосходство и теперь сэр Багровый Коатль не будет к ним относиться столь снисходительно. Большое спасибо за такое удовольствие
Ну какой же stud3m Студэмистый. Одно удовольствие - и так к игре подойдёт, и так покрутит, и заставит бедного троглодита по стадиону цитадельному круги наматывать. Спасибо за прекрасный Ауткаст. Можно назвать его спортивным))
Было бы круто если бы была страничка с описанием формата, условий и контактами, чтобы кинуть ответственным за организацию корпоратива, и не объяснять им все на пальцах.
А какие тут вопросы по победе? Игра есть игра, правила есть правила: фангармы победоносно улетают с поля боя, а алмазные истуканы так и стоят у стен замка, не поняв что вообще произошлo. Если поступаться такими тонкостями правил, можно далеко зайти в своем баттхёрте - сначала победа по 100+ ходам не считается, потом с призывом элементалей, потом против того, кому ни разу за игру не выпал ГП/взрыв/ и так далее. Такими темпами можно дойти до того, что побеждать - это вообще токсично и не лампово, а играть не с кем🙂 Спасибо за шикарную партию обоим❤
Думаю дело в интриге для зрителя. Сер Т и так слишком опередил соперника. Я даже допускаю, что он предупредил о своем прибытии, дабы финальный бой не в чистом поле проводить - опять же, для интриги.
Товарищ Троглодит, поздравляю Вас с праздником 1 мая. Спасибо за то, что каждый вторник Вы выпускаете ролики, позволяющие обычным людям просто забыть о всех проблемах и окунуться в добрую сказку.
Совершенно честная победа ШтудМ. :) Излишне эмоциональная реакция Сэра :) Эмоции сэра можно понять, но правила известны заранее. Обоим. Одинаково. Есть куча каток профессиональных геройщиков (я говорю о таких как Яма Дарма, Веронест, Вудуш, Бездарь и др.), выигранных именно таким сценарием - например 6000 нанекренных скелетов не могут догнать 24 феечки и техничеки проигрывают. Сэр мог бить фангармов вместо кочевников. Почитал комментарии и упрёки о том, что типа ШтудМ мог завершить катку красиво, но сделал "трусливо". И типа с ним не сели бы больше играть. Ну это ж бред собачий :) Ставлю себя на место ШтудМ. С какого фига я должен проигрывать, если по механике я выигрываю? Более того, если я проиграю, то из видео даже будет непонятно что я поддался, потому что мог выиграть по механике. Если я проиграю, никто даже не поймёт что я на самом деле выиграл, но поддался ради красоты контента. Битва учит механике Ауткаста, про которую, возможно, 90% подписчиков даже не знали. Но Сэр-то явно знал :) Спасибо за видео! Очень интересно.
Не одобряю такой подход какой показал СтудЭм, но из песни слов не выкинешь он нашёл выход. И дело даже не в полёте, а в том что он заставил противника выйти из себя и прекратить поединок. Я понимаю что ничего бы у Сэра не вышло и тянуть не было смысла но...... Я болел за тебя Сэр. Игра была классная, как всегда очень лампово и весело! Ты молодец!😊
Там не столько выход из себя. Это правила регламентируют, что если ты напал и возникает ситуация, в которой нет возможности поймать оппонента - ты проиграл, сдавайся.
Честно говоря, турнирные правила как раз-таки дурацкие. И данная заруба показала это во всей красе. Что значит "за сто ходов не успел"? Как раз вот для таких хитровыделанных, которые готовы одной феечкой до морковкиного заговенья от стека противника по полю боя летать, только чтоб типа "победить"? Ауткаст действительно омерзительный. СтудМ объективно проиграл. Это не "цепляние за соломинку", а использование в свою выгоду придуманных кем-то правил. Я б написал "багоюз", но это "баг" у придумывавших правила, а не в коде игры. ИМХО, в такой ситуации нужно иметь совесть и признать поражение, а не тянуть кота за причиндалы в ожидании "технического нокаута" оппонента. С одной стороны - кто я такой, чтоб судить? Да, играю на 200% всегда рандомные карты, но в ПвП, скорее всего, победить бы смог максимум такого же нуба, как я сам. А с другой - будь я судьей на неких соревах по Героям, отдал бы победу в бою Сэру. Да, в какой-то момент показалось, что будет однозначно победа СтудМ-а, когда Сэр откровенно налажал. Однако он смог изящно ситуацию разрулить, а потому победа им честно заслужена!
В коде игры тоже вроде заложено максимальное количество раундов без урона. На Парагоне один из боёв под это заточен. После чего атакующая сторона проигрывает автоматически. И это не баг, это наоборот, заплатка от бесконечной игры.
На таком финале Сэру в свой ход надо было просто пойти чай попить. На неделю. 100 _ходов_ не прошло, значит не проиграл. Противник пусть сам сдается, раз к таким методам прибегает. ИМХО ну не спортивно это, ведь даже просто бегать туда-сюда до 101 хода этож сколько времени уйдёт. Такое делать - оппонента не уважать. _Добавлено:_ P.S. Да, «спортивно» на мой взгляд - это для взаимного удовольствия, а не и себе и противнику ради победы "порвать зад" и само пространство-время.
Правила есть правила, не догнал, не победил. Фактически это ведь нападающий должен взять город в первую очередь, а не защищающийся защитить его. С той же логикой N ходов на поле битвы теоретически должны быть равны игровому дню. А это вопросы к популяции. Да и не особо много это времени. На их этапе около 5-7 минут. А драться на призывах? Вроде тоже не честно. Но ведь разрешено. Все есть игровая условность и для всего есть правила. Та же ситуация, только вместо фангармов, 1 м.лич (у личей нету боезапаса) бегая он может убить за 100+N ходов алмазки, но ведь это больше чем 100... тогда что? А если ситуация абсолютно зеркальная... тогда что? А если это была бы 1 гарпия-ведьма... там скорость вообще 9, а под Лоркой 10. Психовать на правила и игровые условность, тоже как-то не особо.. Сводка с правил... они кстати дублируются при запуске сетевой игры, когда смотришь список лобби, то справа есть большая кнопочка "?" где есть правила. ---- Разрешённые действия Действия, не запрещенные/не ограниченные данными правилами, разрешены. Честная игра Игроки должны играть честно и уважать друг друга. Бесконечный бой На предназначенных для онлайн-игры шаблонах количество раундов боя ограничено и ситуация бесконечного боя возникнуть не может: после определённого числа раундов бой окончится и атакующему будет предложено отступить или откупиться (даже при наличии Оков Войны). Если в игре отсутствует ограничение на число раундов боя, следует руководствоваться следующими правилами. Если в бою происходит «патовая» ситуация, то нападающий игрок должен отступить. Например: у нападающего в процессе битвы остается 100 Гномов, а у обороняющегося героя 1 Змий. И 100 Гномов никак не могут догнать Змия. В этом случае нападающий со 100 Гномами должен отступить (либо откупиться). Если на ком-то надеты Оковы Войны, то необходимо загрузить последнюю сохранённую игру, повторить все ходы в точности, как они были сделаны до этого боя, распустить войска, которые были убиты в ходе данного боя. Затем тот игрок, на ком были надеты Оковы Войны, должен их снять, напавший должен напасть и сбежать/откупиться. ---- И это общие правила которые действуют на всех шаблонах. Кстати тут как раз таки и описана ситуация.
Играть по правилам - это, оказывается, "оппонента не уважать". Открытие дня)) СтудМ показал железную волю к победе. Несгибаемый дух борьбы, даже когда слаб. И как Знания можно конвертировать в Силу. В то время как многие люди вешают руки, встречая не вывозимые трудности и сильно огорчаются при поражении - вот это, как раз, "не спортивно".
Просто Студем действительно хороший противник. А ныть это как раз не спортивно. 100 ходов прошло, нападающие умерли с голоду, а те что в замке - с провиантом конечно были. Все по лору и более того, по правилам.
@@silverwolfkjstudio, > _«А драться на призывах? Вроде тоже не честно. Но ведь разрешено.»(с)_ А разве как раз они не забанены на всех(?) "турнирных" шаблонах? По теме: следование "букве закона" "турнирных правил", это в первую очередь для "борьбы до кровавых соплей" когда "на корову играют" _(и вообще кто это придумал, кто на это согласился? Кто определил 100 ходов? Почему не 50? Почему атакующий должен откупаться или отступать(потеряв армию?)? Почему не "победа по "набитым очкам"/"сохраненным очкам"?В ситуации существ без морали итог 100% будет виден спустя ходов 5. Как и в данном случае, когда у "убегающего" не может быть отрицательной морали, а у "догоняющего" - положительной)._ А в "дружеских матчах" ИМХО стоит больше следовать "духу закона". А то тут ИМХО не выглядит как "уважение оппонента" вот вообще. И, серьёзно, "не можешь ничего сделать оппоненту, так хоть подгадь затягивая бой" - это уважать "оппонента"(с) и спортивно? Кто писал эти правила? И, кстати, а что с ограничением по времени? Почему не прописано? Я понимаю что у турниров может быть общая длительность проведения и когда время вышло, то приходит "лесник с топором" и сам всё решает, а тут как? Следуя "букве закона" значит можно не ходить и не дать оппоненту "победу через 100 ходов"? И это даже будет "спортивно", т.к. не запрещено? 🙄😒😮💨
СтудМ показал железную волю к победе. Несгибаемый дух борьбы, даже когда слаб. И как Знания можно конвертировать в Силу. Многим людям есть чему поучиться - как не вешать руки, встречая не вывозимые трудности! P.S. Огромное спасибо Серу Троглодиту за сказку! Тепло ваших речей и культурный юмор помогают в это сложное время отвлекаться от проблем!
Абсолютно трусливое и непрофессиональное поведение от студэма, впрочем как и всегда, надеюсь увидеть больше игр с Кропом, партии с ним более душевные и интересные с обеих сторон
50:42 а не безопаснее ли для глаз было бы врукопашную бить? у них же вроде штрафа нет, и упреждающий выстрел тогда не получили бы по идее. Или я что-то упускаю?
Удивительно. Исход боя знал заранее, поскольку из следующего ролика получил спойлер. Но интрига была до конца, поскольку абсолютно не понимал, как Студм тут вообще может выиграть. И чем дальше, тем непонимание только увеличивалось. И такой вот финал.
Давно хотел спросить. Я так понимаю, пробивать отряды, которые защищают центральные проходы или сторожат входы и выходы подземелья считается делом чести и негоже их перелететь полетом или перепрыгнуть дверью измерений?
ой тут без настойки не разберёмся :) на старом обычном ауткасте все как вы написали на новом обычном ауткасте можно перелетать на этом, на зеркальном ауткасте можно перелетать, но технически это возможно только с другой стороны :)
Всем приветь! А как эта часть героев называеться в которую вы играете? Ну там где новые замки, существа и тд. И где ее скачать можно. Хочу поиграть, вспомнить. Играла еще в школе когда то😊
@@SirTroglodyteСпасибо, разобралась😊 А подскажите, в чем разница между просто героями и героями HD? И как поиграть в мод, где есть полководцы, офицеры и знамена?
С читаю, что СтудМа хейтить нельзя. Игра была интересная. И необычная. Сэр великооепен, СтудМ - хитëр. Наверное не совсем верно использовать такие лазейки, но они есть, а значит уместны. Если не перегибать палку с количеством таких концоврк - то вполне себе будоражащий вариант.
Считаю, что 100% победил сэр Т т.к. студМ намерено затягивал бессмысленный бой (как в футболе неоправданное затягивание времени). Надо было гонять этого жулика пока он не ошибся бы на клетку или сам не признал поражение. Поддержите лайком если считаете сера Т победителем✊
Как жаль, что только один лайк поставить можно. А то к седьмой минуте уже минимум 3 раза рука тянулась, а лайк уже стоит. Очень понравилась троглодитская рука, заматерела чуток после простых зеленых перчаточек хд
интересно, что надежда на големов, оказалась ложной во всем, ведь у них даже морали не может случится. Тактически очень интересная финалка и познавательная. Думаю, что это ничья. 100 ходов это хорошо, конечно, но если уж сравнивать с шахматами, то это однозначно пат. Нормальный исход. Хотя катапульта могла бы и подсобить, если честно. Чего там ей стоит пару камушков на ход бросить, авось, за 100 ходов и попала бы?!)) P.S Люди добрые, подскажите, где сейчас можно скачать версию ауткаста 2.83а? Спасибо!
ну выкрутится из этой ситуации вполне можно конечно поймав противника на ошибке ну или например уйдя чайку выпить заставляя сдаться, но это все таки долго.:3
не, ну тут Сэр вытащил сложную ситуацию, еще и нападая на цитадель, поэтому летать, чтобы скипнуть 100 ходов это уже так, баловство, чтобы номинально "одержать победу") Так что для меня победил Сэр Троглодит
Хотелось бы узнать Ваше мнение насчёт одной идеи, которая пришла мне в голову. А можно ли каким-то образом адаптировать формат ауткаста под двух перманентных героев? Под перманентными я имею в виду то, что при потере одного - нельзя будет докупить следующего и придется обходится оставшимся. Очевидно, что возрастет темп и можно будет больше себе позволить в плане ресурсов и построек; при этом появляется возможность для большего количества стратегических решений на карте. Но самое главное здесь то, что в ауткастах меня привлекает неразрывность и прямолинейность повествования, без постоянных отвлечений на героев-поберушек и как раз при таком варианте второй герой не должен слишком уж все испортить, а наоборот - скорее дополнить историю основного. А решение с перманентными смертями лишь для того, чтобы поскорее шли партии, ведь при потере одним игроком героя, у оппонента будет преимущество в долгосрочной перспективе. Таким образом, первому нужно будет поскорее нарываться на генеральный бой. Люблю Ваше творчество и желаю дальнейших успехов!
Ну не знаю, как по мне, Студм не первый раз ради победы честью и достоинством жертвует. Не нравится мне стиль крысы :( Сир Т, Вам, как всегда, благодарность за ламповое повествование, и за по-честному сильную игру.
СтудМ мое почтение 🎩 Спасибо за интересную игру и занимательную финальную битву. Отдельно хочу поблагодарить оппонента Сера за новый лист в книге "как справиться с Троглодитом менее чем за 101 ход, не построив Капитолий". В общем мне концовка очень понравилась. 👍👍👍
по сети и на шаблонах не играл никогда. но есть желание. отсюда выплывают и вопросы. посмотрел Ваш старый гайд по этому шаблону. там сказано про запреты на некоторые арты, навыки и заклинания. а тут они уже есть. ограничения сняли?
Мой первый коммент на канале - я был лучшего мнения о Студэме. После сегодняшнего видео уважения к нему лично у меня больше уже не будет. В любом случае спасибо за видео, Сэр, и как обычно лайк от меня 👍
Привет чувак , пусть меня хейтят все, я не задрот, я не очень старый геймер, да и вообще не геймер, после завода и тренировок (это моя реальная работа) люблю погонять в героев или Варкрафт (комп старый, да и фиг с ним) и иногда смотрю твои видео, мне очень понравилось у тебя прохождение компании за причал , блин наверное нр когда не смогу играть как ты, да и не игра мне твоя нравится, а как ты, как в сказке, реально как в сказке которые рассказывала бабушка перед сном ведешь свои стримы , это дико клёво, чувак , делай свое дело, у тебя талант, ты красавчик, твой не регулярный фанат Серёга (писал под трешкой нефильтрованного, но душа просит, Хейтеры ваш выход, играю на предпоследней сложности против компа , замок , сольмир первым героем , да и практически единственным)
Концовка просто овнище.. вернее механика игры дурацкая. Можно же было придумать что то более вразумительное. По идее войска защитника практически разбиты и мы заходим в замок и у защитника начинают падать очки захвата например, пусть он там за стенами летает на здоровье и проиграет или же пусть выгоняет окупантов и выигрывает(при условии что нет прямых стычек долгое время, нарочно убегая)
Спасибо за отсылку к песне Lindemann! Люблю Rammstein, но его сольный проект проходит мимо меня. 🤷♀ Однако песня "Fat" - оказалась не только удачной, но и очень смешной 😀 Добавил в копилку 🤝
СтудМ дурачок, впрочем, как всегда. Проигрывать не умеет совершенно Опять же, правила сделаны для решения вопросов на турнирах, а не для того, чтобы игрок, который кроме берсерка ничего не умеет, изображал киберкотлету. Это как с вейпами было - парю где хочу, законом не запрещено.
Студем молодец, не сдаётся и играет до конца! Но сэру тоже надо отдать должное, ведь именно он(почти во всех джеркальных ауткастах) инициирует пробитие го и навязывет финальную битву! Партия получисаль наприжённой и интересной и она показывает, насколько важна скорость сущест.
Сегодняшний Ауткаст обещает армии невиданных существ и яркие эмоции. Однако и поднимет непростой вопрос...
Крутые Трогло-Кулоны - bellerophon.ru/suveniry/ot-sehra-troglodita
Наш стрим 20.04.2024 - ua-cam.com/video/3rvXVbG9ufY/v-deo.html
Зови Троглодита и Сашку на Корпоратив!
Телеграмм - @SirTroglodyteTrue
ВК: /sirtroglodyte
troglodytesir@gmail.com
«Фангармы бесполезны» (с)😂
famous last words 🤣
🥲 До последнего не понимал, почему «омерзительный») 🐙
Теперь хочу работать в компании, где будет корпоратив с сэром Троглодитом :)
Скиньте информацию вашим HR :)
@@SirTroglodyte в моей организации нет hr. Обидно однако.
@@gagashar эх...
@@gagashar Претендентам на вакансии в вашей компании очень повезло =)
Концовка омерзительно прекрасная. Говорят, сэр studM вошел в ступор, и так и продолжал бегать туда-сюда, загипнотизировав сам себя, даже когда алмазные големы покинули поле битвы.
Поделом
Нарекаю StudM Джеком Воробьем:
- Если бы ты дрался со мной честно, то я бы победил!
- Тогда мне тем более не было смысла драться с тобой честно!
Виртуозное использование правил и игровых механик
ахаха:) классное сравнение
Размен 150 крестьян на свиток имплозии -- лучшая сделка мечты для любого профессионального экономиста!
Без всякого сомнения!
Чем хорош Сэр Троглодит - интересный сюжет, прекрасный голос, великолепная игра.
Чем хорош Студэм - безупречное знание механик шероев (продемонстрировано не раз), умение найти выход из безвыходной ситуации и самому главному посылу - как бы не было тяжело и плохо, но дерись до конца, не сдавайся и ты победишь!
Великолепный поучительный ауткаст с обеих сторон!
Всё так! Эх! :) спасибо!
У Сэра есть то, что люди называют словом "голем". Големы не живые. Но двигаются. Они неразумны. Но подчиняются приказам. Они не злые. Но убивают. Но фангармов не догоняют 🙂
Алмазные големы пыхтели изо всех сил, гоняя по всему подземелью вкрай обнаглевших фангармов, а наш герой негодуя кричал вдогонку:
"ВЕРНИТЕСЬ,ТРУСЛИВЫЕ КТУЛХИ! ВЕРНИТЕСЬ И ПРИМИТЕ ВАШ ПОСЛЕДНИЙ БОЙ,ЛАВКРАФТ ВАС ЗАДЕРИ! "
А если серьезно, то Сэр Ти одержал честную победу, а пытаться отобрать её трусливыми побегушками-последнее дело. В этом видосе Сэр заслуженно забирает партию, а Студэму за такие выходки пусть минотавры ноги отдавят случайно, чтоб не бегал в лишний раз)
смеюсь :) hate the character love the actor
Комментарий про беготню за Итилидами классный! А на счёт по некрасивой победы, представим что это финал турнира на не мыслимую сумму в миллион рублей!!! Так ли важно как эта победа досталась, если это не запрещено правилами?
@@ИванПрохорский-в4с Принцип "в любви и на войне все средства хороши" в данном контексте уж точно неуместен . Сэр за всю карьеру ниразу подобного не использовал, всегда если бился, то доконца и честно. А тут явный проигрышь по всем пораметрам, и кроме как "догонялок" чтобы тянуть ходы Студэм ничего придумать не смог. Лучше уж принять поражение с честью и достоинством, чем добиваться победы грязным методами, как по мне.
Правила есть правила, не догнал, не победил.
По вашей логике, и Минотавры Сера Т - тоже "трусливо" косплеили гарпий (забегая/убегая в замок). Надо было ворваться с шашкой наголо!
Да и снимать отмашки единичками - тоже, по вашему, "трусливо"!
P.S. Вот чего не хватало ламповому каналу про сказку - так это хейт комментаторов, обвиняющих оппонента хоть в чем нибудь.
А уж обвинять в знании правил - нонсенс! 🤦
Спасибо вам Сэр Троглодит за видео. Так нравится ваше творчество, что каждое видео ждешь как самое первое!
Спасибо, мне очень приятно!
Я очень рад, что появился мерч)) уже заказал кулончик бестрастия, ведь спокойствие как раз то, что нужно)) спасибо большое)))
Класс!
Спасибо за видео! Каждое ждем с таким нетерпением и трепетом! Спасибо за вашу работу!
Спасибо! :):)
Есть такая расхожая фраза - "Я играю не ради победы, а ради процесса". А я вот смотрю не ради победы, а ради игры, историй и, разумеется, душевности самого интеллигентного из троглодитов. Так что абсолютно не важно, кто там победил - по правилам или по справедливости - это в любом случае было очередное замечательное путешествие в мир захватывающей сказки Героев.
И снова в рекламах ваши чудесные аутентичные лапки!! Вот что значит полное погружение, одобряем ❤
Выиграл Сэр Т, а победил - Студем.
Да!
Что за спойлеры😂
Нахера спойлерить. Бан. Смотреть теперь не буду
@@paska5885и тем самым лишитесь удовольствия от просмотра.
Вы можете сначала смотреть видео, а уже потом спускаться в комментарии, где обсуждается видео и могут быть косвенные спойлеры. Кто в итоге виноват-то? И кто выигрывает, простите, от детского "Назло бабушке уши отморожу!"? Вы же даже не знаете, кто сразил соперника в последнем сражении.
@@paska5885 а в чём заключается спойлер, если из него не ясно, кто одержал победу над соперником? 🙂
Да и в комментариях, где зрители обсуждают видео, прямые или косвенные спойлеры неминуемы. Даже если бы они были запрещены правилами канала и их удаляли, невозможно следить 24/7. Даже если б я написал, например, "Я впечатлён, как Сэр Ти обвёл вокруг пальца Студэма и применил минное поле!" - это тоже был бы спойлер для кого-то, возможно даже для вас. 🙂
Поэтому если вы совершенно не хотите поймать спойлер, то лучше не спускаться в комментарии до просмотра видео. Ответственность лежит и на ваших плечах.
Не мог же звук стать столь омерзительным, что благородный сэр решил нас избавить от сия проблем, и дать нам испробовать сладострастную силу фантазии и благодатной тишины;)
:D не, всё починилось же?
Извиняюсь за поддушку. 1. Подставил снайперов под драконов, из-за чего ржавого легко убили, 2. Отдал минотавров под конец, плюс сажал их в лужу(которые могли догонять фангармов), хотя мог пустить только алмазок в конце, бафы для которых не отыграли, 3. Циклопов надо было убить намного раньше, очень много урона они внесли в сумме. А так в целом нормалёк)
Да подставной бой, с того момента как СТ не добил 2 красных, я смотрел вполглаза. А вражеский циклоп, что без конца стрелял ? Собственно сделано нарочито глупо, и такое не нравится.
@@hfghrhfnfjhfh СТ старался убрать ударные отряды, ну убил бы он циклопов раньше, а потом словил удары 30 минотавров и т.д. Там полбоя цикопов было не так много и кидали они уже не так сильно, а чтобы убрать их пришлось бы потратить прилично маны. С 2 драконами такая же фигня, они добивались стрелками, да и на ударный отряд уже не тянули, а тратить на них взрыв за кучу маны и терять почти в пустую 400+ урона тоже так себе, когда у драконов хп оставалось под 200-250.
Уважаемый, Сэр, спасибо вам за ваше видео. Уже больше года активно слушаю Вас. Вы украшаете ожидание вторника и его вечер своими партиями в Героев. Успеха и ещё раз спасибо!
Спасибо большое! :)
Сир Троглодит, а вам не кажется, что у вас есть такая тенденция - расслабляться когда победа уже в руках и из-за єтого проигрывать? И єто ваша фраза, мол "не умею я в затяжные сражение", єто все от того что вы торопитесь и не просчитываете наперед?
Я думаю что были все возможности выйграть финалку, если б:
- с самого начала вы не бежали на врага, а расставились и обдумали как по вашему должно пройти сражение
- я думаю что самой главной ошибкой было то что вы не просчитали до конца - сколько взрывов нужно дать что б убить всех/почти всех драконов, какой дальше план действий? Если план убить драконов то чего не откидывали взрыв на 2м ходу в них?
- если не ошибаюсь где-то 3 или 4 раза была ситуация что вы сперва даете себя существам себя ударить а уже потом бросаете молнию в них
- не помню можно или нет, но я б использовал циклопов что б убить верхную башню. Она наносит 100 урона, а его циклопы по 50
- ну и в самом конце, когда студМ загипнозил минотавров, я думаю что было понятно что тут все не так просто (кстати студем часто вас на єтом ловит). Не знаю было ли у вас ускорение или нет но я когда увидел что он топит минотов понял что он что-то придумал
Ты не можешь сразу продумать, как пройдёт сражение, ибо не знаешь какая магия есть у врага, а она здесь очень многое решает. Сэр Троглодит не думал, что у врага есть взрыв, поэтому и расставлялся далеко и на затяжной бой.
Давать магию рано тоже может быть ошибкой, т.к. враг увидит, что у тебя нет магии и может пойти в резкую атаку и забрать важных тебе существ.
Ну убил бы ты верхнюю башню пораньше, а потом твоя катапульта на N ходов раньше встала АФК, а вражеские оставшиеся циклопы или сняли отмашку или закрыли проход, и ты бы в нужный момент не смог забежать в замок и кем-то пришлось бы убивать циклопов, т.е. оставлять на мосту 1 существо против 2-3 вражеских. +циклопы также будут рандомно, а не туда, куда ты им указал, причём ломают тоже не с 1 раза.
Он их загипнозил и просто избавился от вражеского существа, которое могло снять отмашку, здесь ни намёка на его тактику не было. Да и умничать после боя легче, чем во время игры, особенно когда игра длится долго и всё это время ты и так в напряжении. Ты бы ещё сказал, что вот надо было самыми 1-ми взрывать ктулху.
21:27 - такой набор ... эмоций. Слушал в машине, не смотря на экран телефона - в голове картинка совсем не геройская нарисовалась.
Дядя сэр троглодит.
Вы лучший ютубе из всех кого я встречал за последние 5 лет.
Крепчайшего вам здоровья и материального благополучия!
спасибо большое! :)
"Мы взяли его хитростью. Попал он - а выиграл я" ©студэм
Ну тут как в шахматах - нужно играть до конца. Не сотый ход -не проиграл. У тебя ведь +3 морали. На второй ход мог и догнать пару раз.
А, ну да ... нейтральная мораль у големов ... Ну тогда мисклик)
Големы не моралятся 😢
Было интересно, а это - самое главное. Фангармы показали своë превосходство и теперь сэр Багровый Коатль не будет к ним относиться столь снисходительно. Большое спасибо за такое удовольствие
Ну какой же stud3m Студэмистый. Одно удовольствие - и так к игре подойдёт, и так покрутит, и заставит бедного троглодита по стадиону цитадельному круги наматывать.
Спасибо за прекрасный Ауткаст. Можно назвать его спортивным))
Ахаха :) стоит на своём
Даа студэм найдет выход из безвыходых ситуаций 😂 молодец! Никогда не сдается 😂😂😂
Он трус и подлец
Было бы круто если бы была страничка с описанием формата, условий и контактами, чтобы кинуть ответственным за организацию корпоратива, и не объяснять им все на пальцах.
Я прям кричал вали фаргармов!!! Они же летают... А так да финал логичный, да и какая разница какой ценой победа?!)
Пришёл драться, а оппонент убежал, но всем сказал что победил... Ну да, ну да.
А какие тут вопросы по победе? Игра есть игра, правила есть правила: фангармы победоносно улетают с поля боя, а алмазные истуканы так и стоят у стен замка, не поняв что вообще произошлo.
Если поступаться такими тонкостями правил, можно далеко зайти в своем баттхёрте - сначала победа по 100+ ходам не считается, потом с призывом элементалей, потом против того, кому ни разу за игру не выпал ГП/взрыв/ и так далее. Такими темпами можно дойти до того, что побеждать - это вообще токсично и не лампово, а играть не с кем🙂
Спасибо за шикарную партию обоим❤
Наверное второй ржавый был бы к месту. Хотя может я что в темпе и не понимаю.
Большое спасибо за увлекательнийшую историю! И ламповое настроение
Думаю дело в интриге для зрителя. Сер Т и так слишком опередил соперника. Я даже допускаю, что он предупредил о своем прибытии, дабы финальный бой не в чистом поле проводить - опять же, для интриги.
Товарищ Троглодит, поздравляю Вас с праздником 1 мая. Спасибо за то, что каждый вторник Вы выпускаете ролики, позволяющие обычным людям просто забыть о всех проблемах и окунуться в добрую сказку.
Совершенно честная победа ШтудМ. :) Излишне эмоциональная реакция Сэра :)
Эмоции сэра можно понять, но правила известны заранее. Обоим. Одинаково. Есть куча каток профессиональных геройщиков (я говорю о таких как Яма Дарма, Веронест, Вудуш, Бездарь и др.), выигранных именно таким сценарием - например 6000 нанекренных скелетов не могут догнать 24 феечки и техничеки проигрывают.
Сэр мог бить фангармов вместо кочевников.
Почитал комментарии и упрёки о том, что типа ШтудМ мог завершить катку красиво, но сделал "трусливо". И типа с ним не сели бы больше играть. Ну это ж бред собачий :) Ставлю себя на место ШтудМ. С какого фига я должен проигрывать, если по механике я выигрываю? Более того, если я проиграю, то из видео даже будет непонятно что я поддался, потому что мог выиграть по механике. Если я проиграю, никто даже не поймёт что я на самом деле выиграл, но поддался ради красоты контента.
Битва учит механике Ауткаста, про которую, возможно, 90% подписчиков даже не знали. Но Сэр-то явно знал :)
Спасибо за видео! Очень интересно.
Не одобряю такой подход какой показал СтудЭм, но из песни слов не выкинешь он нашёл выход. И дело даже не в полёте, а в том что он заставил противника выйти из себя и прекратить поединок. Я понимаю что ничего бы у Сэра не вышло и тянуть не было смысла но...... Я болел за тебя Сэр. Игра была классная, как всегда очень лампово и весело! Ты молодец!😊
Там не столько выход из себя. Это правила регламентируют, что если ты напал и возникает ситуация, в которой нет возможности поймать оппонента - ты проиграл, сдавайся.
Сэр Корпоратит и Корпорашка Кропп
Сдал экзамен, а уже и новое видео. Время летит)
Честно говоря, турнирные правила как раз-таки дурацкие. И данная заруба показала это во всей красе. Что значит "за сто ходов не успел"? Как раз вот для таких хитровыделанных, которые готовы одной феечкой до морковкиного заговенья от стека противника по полю боя летать, только чтоб типа "победить"? Ауткаст действительно омерзительный. СтудМ объективно проиграл. Это не "цепляние за соломинку", а использование в свою выгоду придуманных кем-то правил. Я б написал "багоюз", но это "баг" у придумывавших правила, а не в коде игры. ИМХО, в такой ситуации нужно иметь совесть и признать поражение, а не тянуть кота за причиндалы в ожидании "технического нокаута" оппонента. С одной стороны - кто я такой, чтоб судить? Да, играю на 200% всегда рандомные карты, но в ПвП, скорее всего, победить бы смог максимум такого же нуба, как я сам. А с другой - будь я судьей на неких соревах по Героям, отдал бы победу в бою Сэру. Да, в какой-то момент показалось, что будет однозначно победа СтудМ-а, когда Сэр откровенно налажал. Однако он смог изящно ситуацию разрулить, а потому победа им честно заслужена!
В коде игры тоже вроде заложено максимальное количество раундов без урона. На Парагоне один из боёв под это заточен. После чего атакующая сторона проигрывает автоматически. И это не баг, это наоборот, заплатка от бесконечной игры.
На таком финале Сэру в свой ход надо было просто пойти чай попить. На неделю. 100 _ходов_ не прошло, значит не проиграл. Противник пусть сам сдается, раз к таким методам прибегает.
ИМХО ну не спортивно это, ведь даже просто бегать туда-сюда до 101 хода этож сколько времени уйдёт. Такое делать - оппонента не уважать.
_Добавлено:_
P.S. Да, «спортивно» на мой взгляд - это для взаимного удовольствия, а не и себе и противнику ради победы "порвать зад" и само пространство-время.
Да прикольно наоборот, где ещё такое увидишь...
Правила есть правила, не догнал, не победил. Фактически это ведь нападающий должен взять город в первую очередь, а не защищающийся защитить его.
С той же логикой N ходов на поле битвы теоретически должны быть равны игровому дню. А это вопросы к популяции.
Да и не особо много это времени. На их этапе около 5-7 минут. А драться на призывах? Вроде тоже не честно. Но ведь разрешено.
Все есть игровая условность и для всего есть правила. Та же ситуация, только вместо фангармов, 1 м.лич (у личей нету боезапаса) бегая он может убить за 100+N ходов алмазки, но ведь это больше чем 100... тогда что? А если ситуация абсолютно зеркальная... тогда что? А если это была бы 1 гарпия-ведьма... там скорость вообще 9, а под Лоркой 10.
Психовать на правила и игровые условность, тоже как-то не особо..
Сводка с правил... они кстати дублируются при запуске сетевой игры, когда смотришь список лобби, то справа есть большая кнопочка "?" где есть правила.
----
Разрешённые действия
Действия, не запрещенные/не ограниченные данными правилами, разрешены.
Честная игра
Игроки должны играть честно и уважать друг друга.
Бесконечный бой
На предназначенных для онлайн-игры шаблонах количество раундов боя ограничено и ситуация бесконечного боя возникнуть не может: после определённого числа раундов бой окончится и атакующему будет предложено отступить или откупиться (даже при наличии Оков Войны).
Если в игре отсутствует ограничение на число раундов боя, следует руководствоваться следующими правилами.
Если в бою происходит «патовая» ситуация, то нападающий игрок должен отступить.
Например: у нападающего в процессе битвы остается 100 Гномов, а у обороняющегося героя 1 Змий. И 100 Гномов никак не могут догнать Змия. В этом случае нападающий со 100 Гномами должен отступить (либо откупиться).
Если на ком-то надеты Оковы Войны, то необходимо загрузить последнюю сохранённую игру, повторить все ходы в точности, как они были сделаны до этого боя, распустить войска, которые были убиты в ходе данного боя. Затем тот игрок, на ком были надеты Оковы Войны, должен их снять, напавший должен напасть и сбежать/откупиться.
----
И это общие правила которые действуют на всех шаблонах. Кстати тут как раз таки и описана ситуация.
Играть по правилам - это, оказывается, "оппонента не уважать".
Открытие дня))
СтудМ показал железную волю к победе. Несгибаемый дух борьбы, даже когда слаб. И как Знания можно конвертировать в Силу.
В то время как многие люди вешают руки, встречая не вывозимые трудности и сильно огорчаются при поражении - вот это, как раз, "не спортивно".
Просто Студем действительно хороший противник. А ныть это как раз не спортивно.
100 ходов прошло, нападающие умерли с голоду, а те что в замке - с провиантом конечно были. Все по лору и более того, по правилам.
@@silverwolfkjstudio, > _«А драться на призывах? Вроде тоже не честно. Но ведь разрешено.»(с)_ А разве как раз они не забанены на всех(?) "турнирных" шаблонах?
По теме: следование "букве закона" "турнирных правил", это в первую очередь для "борьбы до кровавых соплей" когда "на корову играют" _(и вообще кто это придумал, кто на это согласился? Кто определил 100 ходов? Почему не 50? Почему атакующий должен откупаться или отступать(потеряв армию?)? Почему не "победа по "набитым очкам"/"сохраненным очкам"?В ситуации существ без морали итог 100% будет виден спустя ходов 5. Как и в данном случае, когда у "убегающего" не может быть отрицательной морали, а у "догоняющего" - положительной)._
А в "дружеских матчах" ИМХО стоит больше следовать "духу закона". А то тут ИМХО не выглядит как "уважение оппонента" вот вообще.
И, серьёзно, "не можешь ничего сделать оппоненту, так хоть подгадь затягивая бой" - это уважать "оппонента"(с) и спортивно? Кто писал эти правила? И, кстати, а что с ограничением по времени? Почему не прописано? Я понимаю что у турниров может быть общая длительность проведения и когда время вышло, то приходит "лесник с топором" и сам всё решает, а тут как? Следуя "букве закона" значит можно не ходить и не дать оппоненту "победу через 100 ходов"? И это даже будет "спортивно", т.к. не запрещено? 🙄😒😮💨
Отличная идея с корпоративом. И спасибо за выпуск!
Как же замечательна игра в герои). Перипетии в этом противостоянии доставляют удовольствие! Продолжайте работать!)
СтудМ показал железную волю к победе. Несгибаемый дух борьбы, даже когда слаб. И как Знания можно конвертировать в Силу.
Многим людям есть чему поучиться - как не вешать руки, встречая не вывозимые трудности!
P.S. Огромное спасибо Серу Троглодиту за сказку! Тепло ваших речей и культурный юмор помогают в это сложное время отвлекаться от проблем!
Спасибо большое! :)
Абсолютно трусливое и непрофессиональное поведение от студэма, впрочем как и всегда, надеюсь увидеть больше игр с Кропом, партии с ним более душевные и интересные с обеих сторон
50:42 а не безопаснее ли для глаз было бы врукопашную бить? у них же вроде штрафа нет, и упреждающий выстрел тогда не получили бы по идее. Или я что-то упускаю?
Первый раз пишу такое - на вопрос "Надеюсь вам понравилось?" - ответил "Нет! Такое Нам не понравилось!"
Удивительно. Исход боя знал заранее, поскольку из следующего ролика получил спойлер. Но интрига была до конца, поскольку абсолютно не понимал, как Студм тут вообще может выиграть. И чем дальше, тем непонимание только увеличивалось. И такой вот финал.
Улыбается :)
фигасе. Борьба до конца просто
Концовка впечатлила конечно! =) Неожиданно)))
Давно хотел спросить. Я так понимаю, пробивать отряды, которые защищают центральные проходы или сторожат входы и выходы подземелья считается делом чести и негоже их перелететь полетом или перепрыгнуть дверью измерений?
ой тут без настойки не разберёмся :)
на старом обычном ауткасте все как вы написали
на новом обычном ауткасте можно перелетать
на этом, на зеркальном ауткасте можно перелетать, но технически это возможно только с другой стороны :)
первый раз вижу техническую победу по раундам, обычно таки не душат так
Вот это я понимаю реклама) Даже проматывать не хочется
спасибо :):)
Всем приветь! А как эта часть героев называеться в которую вы играете? Ну там где новые замки, существа и тд. И где ее скачать можно. Хочу поиграть, вспомнить. Играла еще в школе когда то😊
привет;)
это Hota
в описании есть ссылка
качайте скорей :)
@@SirTroglodyte ааа, это нужно покупать оригинальные герои 3 для этого(
@@DalllKa да нет ж.по ссылке там внизу полный пакет
@@SirTroglodyteСпасибо, разобралась😊 А подскажите, в чем разница между просто героями и героями HD? И как поиграть в мод, где есть полководцы, офицеры и знамена?
@@DalllKa про Hota и HD в описании
про ВОГ не знаю
Давно за темницу не играли👍
Ну тут, вроде, и за неё, а, вроде, как и не очень :)
Старожилы говорят, что StudM до сих пор бегает там туда-сюда фангармами...
ахаха :):)
Ты прям, несколько раз за игру говорил, что фангармы бесполезны - видимо прилетела карма :) Недооценил их.
это как посмотреть :):)
Карма очень сильная! Интересно, а крестьян тоже можно так "заговорить" ?)
С читаю, что СтудМа хейтить нельзя. Игра была интересная. И необычная. Сэр великооепен, СтудМ - хитëр. Наверное не совсем верно использовать такие лазейки, но они есть, а значит уместны. Если не перегибать палку с количеством таких концоврк - то вполне себе будоражащий вариант.
Надо было заранее обговорить, что так не делается. Раз уговора не было, Студэм формально мог применить данный абуз. Но это всё равно именно абуз.
Видео как елей на душу. Спасибо Троглодит.
Спасибо большое! :)
"...оставили жестоко на лугу" - пополняем цитатник от сэра Троглодита. Благодарю за интересную партию!
А я так и понял, что будет 100 ходов, но гарпией
XD
Обожаю тебя, Сэр Сказочник! Чаёк, печеньки, ЛАЙК... и поехали!)
Считаю, что 100% победил сэр Т т.к. студМ намерено затягивал бессмысленный бой (как в футболе неоправданное затягивание времени).
Надо было гонять этого жулика пока он не ошибся бы на клетку или сам не признал поражение.
Поддержите лайком если считаете сера Т победителем✊
Как жаль, что только один лайк поставить можно. А то к седьмой минуте уже минимум 3 раза рука тянулась, а лайк уже стоит.
Очень понравилась троглодитская рука, заматерела чуток после простых зеленых перчаточек хд
:):) спасибо большое!
интересно, что надежда на големов, оказалась ложной во всем, ведь у них даже морали не может случится. Тактически очень интересная финалка и познавательная. Думаю, что это ничья. 100 ходов это хорошо, конечно, но если уж сравнивать с шахматами, то это однозначно пат. Нормальный исход. Хотя катапульта могла бы и подсобить, если честно. Чего там ей стоит пару камушков на ход бросить, авось, за 100 ходов и попала бы?!))
P.S Люди добрые, подскажите, где сейчас можно скачать версию ауткаста 2.83а? Спасибо!
ну выкрутится из этой ситуации вполне можно конечно поймав противника на ошибке ну или например уйдя чайку выпить заставляя сдаться, но это все таки долго.:3
не, ну тут Сэр вытащил сложную ситуацию, еще и нападая на цитадель, поэтому летать, чтобы скипнуть 100 ходов это уже так, баловство, чтобы номинально "одержать победу") Так что для меня победил Сэр Троглодит
Звука нет
+
Починилось? :)
Да
Кстати, я вот еще не понял (ну не играю я пвп, да), почему б не зафигачить по цитадели на последний ход циклопов? 🤔
1:24:15
Нет предела возмущению!!!!
Хотелось бы узнать Ваше мнение насчёт одной идеи, которая пришла мне в голову. А можно ли каким-то образом адаптировать формат ауткаста под двух перманентных героев? Под перманентными я имею в виду то, что при потере одного - нельзя будет докупить следующего и придется обходится оставшимся. Очевидно, что возрастет темп и можно будет больше себе позволить в плане ресурсов и построек; при этом появляется возможность для большего количества стратегических решений на карте.
Но самое главное здесь то, что в ауткастах меня привлекает неразрывность и прямолинейность повествования, без постоянных отвлечений на героев-поберушек и как раз при таком варианте второй герой не должен слишком уж все испортить, а наоборот - скорее дополнить историю основного. А решение с перманентными смертями лишь для того, чтобы поскорее шли партии, ведь при потере одним игроком героя, у оппонента будет преимущество в долгосрочной перспективе. Таким образом, первому нужно будет поскорее нарываться на генеральный бой.
Люблю Ваше творчество и желаю дальнейших успехов!
спасибо! классная идея! надо подумать
Твой канал лучший в ютубе. Очень радует новый ауткаст
Спасибо! :)
Шутка про Лорилей зашла))) Она теперь на пару с Дасом будет искать одного разговорчивого и весёлого Троглодита=)))
Сэр что то вы зачастили. Отдыхать то успеваете? Чарка Настойки из подземной жабы
спасибо :) надо бы отдохнуть эх
Ну не знаю, как по мне, Студм не первый раз ради победы честью и достоинством жертвует. Не нравится мне стиль крысы :(
Сир Т, Вам, как всегда, благодарность за ламповое повествование, и за по-честному сильную игру.
Что ж, даже несмотря на кулон Студэм ввел Сэра в состояние берсерка своим поступком... А если серьезно - будут ли еще играть с ним в таком случае?
какой точный комментарий про берсерк. Когда Студэм действительно мастер берсеркаXDDDDD
Премного благодарен, сир, за новое видео 🎉 Желаю развития каналу и удачи
1:31:27 а разве он не ловится, если на четыре клетки по прямой от замка пойти?
СтудМ мое почтение 🎩
Спасибо за интересную игру и занимательную финальную битву.
Отдельно хочу поблагодарить оппонента Сера за новый лист в книге "как справиться с Троглодитом менее чем за 101 ход, не построив Капитолий".
В общем мне концовка очень понравилась. 👍👍👍
ахаха:) спасибо :)
Ангелы сами уволились, видимо знали чем закончится этот цирк.
Имхо, чтобы такого не было, принимается правило, что на 100 ходу битвы стеки обязаны сходиться в середине карты.
Спасибо тебе большое за твой контент, слушая твои увлекательные истории я, словно как в детстве, погружаюсь в увлекательные сказки и путешествия👍🏻🤝
:D мне очень приятно
Подскажите пожалуйста, навык "стрельба" работает на пушку?
49:19 а курсор-то на ангеле задержался)
Это почти как иллюстрация борьбы адского троглодита на одном плече с троглодитом с крылышками на другом 😂
по сети и на шаблонах не играл никогда. но есть желание. отсюда выплывают и вопросы. посмотрел Ваш старый гайд по этому шаблону. там сказано про запреты на некоторые арты, навыки и заклинания. а тут они уже есть. ограничения сняли?
тут зеркальный ауткаст, почти без ограничений:) но он немножко особенный
Мой первый коммент на канале - я был лучшего мнения о Студэме. После сегодняшнего видео уважения к нему лично у меня больше уже не будет.
В любом случае спасибо за видео, Сэр, и как обычно лайк от меня 👍
Привет чувак , пусть меня хейтят все, я не задрот, я не очень старый геймер, да и вообще не геймер, после завода и тренировок (это моя реальная работа) люблю погонять в героев или Варкрафт (комп старый, да и фиг с ним) и иногда смотрю твои видео, мне очень понравилось у тебя прохождение компании за причал , блин наверное нр когда не смогу играть как ты, да и не игра мне твоя нравится, а как ты, как в сказке, реально как в сказке которые рассказывала бабушка перед сном ведешь свои стримы , это дико клёво, чувак , делай свое дело, у тебя талант, ты красавчик, твой не регулярный фанат Серёга (писал под трешкой нефильтрованного, но душа просит, Хейтеры ваш выход, играю на предпоследней сложности против компа , замок , сольмир первым героем , да и практически единственным)
Спасибо за добрые слова! :) Мне очень приятно, и буду продолжать!
Концовка просто овнище.. вернее механика игры дурацкая. Можно же было придумать что то более вразумительное. По идее войска защитника практически разбиты и мы заходим в замок и у защитника начинают падать очки захвата например, пусть он там за стенами летает на здоровье и проиграет или же пусть выгоняет окупантов и выигрывает(при условии что нет прямых стычек долгое время, нарочно убегая)
у вас в слове оГнище опечатка
:):):)
"Чтоб молитва проходила, насквозь!" 🤣 Сэр, вы шикарны))
я просто хотел узнать у автора...с оппонентом есть договоренность не поднимать свободно лежащие ресурсы?)
:D это ауткаст, тут каждый ход на счету
если все пылесосить, не будет темпа
Было захватывающе 👍 и мерч по артефактам крутой!
Спасибо :):)
Спасибо за отсылку к песне Lindemann!
Люблю Rammstein, но его сольный проект проходит мимо меня. 🤷♀
Однако песня "Fat" - оказалась не только удачной, но и очень смешной 😀
Добавил в копилку 🤝
СтудМ просто шахматист. И он разыграл ничью повторением ходов)
да!
да...
Теперь есть доп причина не любить Студема... шикарно. Сэр, вы отыграли очень славно, жаль не учли подлости противника
Жаль нельзя поставить дизлайк студему. Для меня он теперь навечно проигравший, сколько бы раз он не выйграл
СтудМ дурачок, впрочем, как всегда. Проигрывать не умеет совершенно
Опять же, правила сделаны для решения вопросов на турнирах, а не для того, чтобы игрок, который кроме берсерка ничего не умеет, изображал киберкотлету.
Это как с вейпами было - парю где хочу, законом не запрещено.
Как чувствовал что будет кто то в догонялки играть, правда смотрел на гарпию 😂
54:23 вопрос дилитанта, а почему не носятся обе пары перчаток?
Бонус с 2 перчаток не суммируется
У вас звук есть?
Появился
Фангармы дали о себе знать в самом конце, как ружъе, висящее на стене весь фильм.
А Студм хороший противник, респект ему.
Идея с корпоративами кстати очень крутая)
Да уж, интрига до самого конца! ) "Омерзительно!" )
Очень хочется увидеть прохождение Парагорн 3 Алтимейт Эдишон на канале
нет в планах :)
Я своими силами пытался проходить Парагорн 2.0, со стрим-подсказками .. к сожалению на 200% сложности до Вирилла так и не добрался, увы...😢
Студем молодец, не сдаётся и играет до конца! Но сэру тоже надо отдать должное, ведь именно он(почти во всех джеркальных ауткастах) инициирует пробитие го и навязывет финальную битву! Партия получисаль наприжённой и интересной и она показывает, насколько важна скорость сущест.