Hier gehts zum Dungeons & Lasers: World of Deuslair Kickstarter: deuslair.com/kickstarter. Vielen Dank an Archon Studio für das Sponsoring! Was sind eure Gedanken zu The Silver Bayonet? Fehlt euch auch noch was am Spiel oder findet ihr es gut so wie es ist? Schreibt es in die Kommentare!
Sehr schöner Bericht. Danke für die tolle Unterhaltung. Wenn ich das so sehe, schießen mir direkt Gedanken durch den Kopf Hunt: Showdown als Tabletop abzubilden
Ohhhhh das wäre großartig! Vielleicht würde ich in der Tabletop Version dann auch nicht immer ganz so heftig auf die Mütze bekommen. 🙈 Wobei, bei meinem Würfelglück. 😅
Wir spiel seit knapp einem jahr silver bayonet und fast ausschliesslich als mehrspieler co-op mit spielleiter. Das grosse pro des systems ist mmn die möglichkeit stark narrative missionen/mini kampagnen zu basteln. Da treten einige der genannten schwächen in den hintergrund, sobald z.b. die stärkeren und spannenderen monster als wahre antagonisten zum einsatz kommen können. Oder die eher seicht empfundenen regeln modifikationen zulassen, ohne einen rattenschwanz an unvorgesehenen komplikationen zu erzeugen. Die genannten schwächen verschwinden nicht ganz, aber mit dem fokus auf der zu erzählenden geschichte treten sie grösstenteils in den hintergrund... d.h. wenn man bereit ist etwas mehr arbeit in eigene missionen reinzustecken. Wir sind auf jedenfall gespannt was die karpaten erweiterung ende mai und das kanada buch im herbst alles beisteuern werden. Ein bisschen mehr ausrüstung wünscht man sich ja immer :) Was ich im video jedoch vermisst habe, ist etwas mehr info zur gestaltung der trupps was die verschiedenen 'soldaten' betrifft. Die zusammenstellung der einheitenboxen ist arg zufällig mmn, und täuscht etwas über die möglichkeiten hinweg. Es haben zwar nicht alle nationen die "coolen jungs" wie den dhampir der östereicher oder den werbären der russen, aber gerade die preussen bieten schon raum für nette kombos. Andererseits liegt da auch einer drr nachteile, die auf meiner liste gelandet wäre. Es ist mitunter schwierig ein modell zu finden, wenn epoche, typ und stil stimmen müssen. Da würd ich mir wünschen, dass zumindest die offiziellen figuren auch einzeln erhältlich wären.
Danke für die Ehrlichkeit. Ich habe jetzt 2 oder 3 Videos zu Silver Bayonet geschaut und ich hatte auch nur nach den Reports denselben Eindruck was die Spieltiefe angeht. Auch dass die Unterscheidung der würfel in Skill und Power quasi keinen Effekt hat. Schade drum. Potential ist da, aber nicht kreativ genug zuende gedacht.
Wem Silver Bayonet gefällt aber vielleicht nur Römer daheim rumliegen hat, etwa von Hail Caesar oder SPQR, dem kann ich "Broken Legions" an's Herz legen, mit denen du diese Minis ebenfalls abseits des rein historischen Settings nutzen und mit Fantasywesen mischen kannst. Osprey ist da recht gut dahinter, multiple Anwendungsmöglichkeiten für historische Miniaturen zu bieten.
@@BierundBrezelTabletop Gern. Im Fahrwasser von Silver Bayonet gäb's auch noch Dracula's America. Aber das ist dir sicher ein Begriff. Danke für das tolle Video.
Ja das kenne ich (war sogar einer meiner ersten Spielberichte auf dem Kanal). Super Spiel und ich glaube gehört zu haben, dass da Miniaturicum aktuell an einer Übersetzung der neuen Edition arbeitet. Könnte eine super Gelegenheit sein das Spiel mal wieder auszupacken. 😊
Das Setting lädt irgendwie zu nem 'Pakt der Wölfe'Szenario ein.. Dein Spielbericht triggert in mir merkwürdigerweise den Wunsch, mal wieder Dead Man's Hand zu spielen. Mysteriös..
Zusätzlich zu den hier gezeigten 2 Spieler Gefechten und Szenarios gibt es gibt es noch Solo Regeln im Regelbuch inkl. eigener Szenarios. Mehrspielerregeln (für 3+ Spieler) sind leider nicht im Buch, da muss man sich selbst was überlegen (auch wenn es recht einfach umsetzbar ist).
Das sieht sehr frustrierend aus. So viele Würfel, so wenig Effekt. Ich habe zwar auch eine Frostgrave Bande, bin mir aber nicht sicher, ob mir das Spaß macht, weil es schon sehr random ist. Immerhin hat es ne coole Story und abwechslungsreiche Magie. Das fehlt hier. Wäre definitiv nichts für mich.
Für mich scheint es so, das die weiterentwickelte Frostgrave-engine deutlich besser funktioniert als die Originale (die ich nicht wirklich mehr spiele, meistens wegen D20). 2xD10, neuwürfeln, fixe Defensivwerte, Reaktione verbessern alle die Schwächen von Frostgrave (natürlich nur mMn.). Ich hoffe es kommt bald Frostgrave 3. Edition mit diesem Engine... (ja, ich weiss, 2.Ed. ist noch ziemlich neu, aber hoffen darf man :) ) Übrigens gibt es schon 2 Erweiterungen: Charpatians und Canada.
Ich glaube die Mechanik lässt sich auch sehr einfach übertragen. Das einzige was man wahrscheinlich anpassen müsste sind die Verteidigungswerte der einzelnen Modelle.
Hab mir die Regeln neulich zugelegt. Sieht nett aus so weit, auch wenn die Truppenauswahl mir als Napoleonics-Spieler sehr seltsam stellenweise erscheint. Russland hat Riflemen, obwohl sie eigentlich eher keine hatten, und Oesterreich mit seinen Jägern, Landesschuetzen und Grenzer-Scharfschuetzen hat keine? Und auch keine Irregulars?
Super Spielebericht - habe bisher nur ein paar Proberunden in SB durchgeführt. Das Battlesystems Gelände ist dafür wirklich super athmosphärisch. Gefällt mir! Und die Bases sind ja klasse. Wo habt ihr die denn aufgetrieben? 😮
Hm .. Da hätt' ich jetzt mehr erwartet.. Gefühlt gingen doch die Massen Eurer Attacken daneben - was doch irgendwie ... doof ist ... *schulterzuck* Und dann - vielleicht hab ich's auch einfach nur verpasst - wurden auch irgendwie kaum Fähigkeiten ausgespielt. Was hat denn den "Paranormal Investigator" jetzt von nem Rifleman unterschieden? Hm ... Könnte sein, dass das so ein Spiel ist, das im Solomodus tatsächlich spannender wird, weil man dann eben "seine" Geschichte erzählt - und dann lässt man den Investigator eben die Cluemarker erkunden und die Riflemen die Monster bekämpfen. Evtl. geben die Erweiterungen da mehr zu her: Derzeit gibt's ja schon "The Silver Bayonet: Canada" a.k.a. "how to properly apologize for hitting your enemy" sowie "TSB: Egypt". Kein Plan bezüglich des Inhaltes - hab da noch nicht reingeschaut... Aber danke für's Video! Das war - wie immer - sehr informativ :)
Also die die wenigen Treffer sind auch auf mein/unser Würfelpech zurückzuführen. Das sah im Match davor deutlich anders aus. Aber ja, dass sich die Charaktere/Fraktionen spielerisch kaum voneinander unterscheiden ist auch einer meiner Hauptkritikpunkte. Das was die an extra Fähigkeiten/Stats/Ausrüstung haben macht nämlich leider so gut wie nichts aus. Die Canada Erweiterung ist soweit ich weiß noch nicht erschienen. Egypt muss ich noch mal checken.
@@BierundBrezelTabletop Du hast Recht: Canada kommt im Oktober raus, Egypt nächstes Jahr .. aber: "TSB: Castle Fier / The Carpathians" kommt nächsten Monat ... immerhin :)
Hier gehts zum Dungeons & Lasers: World of Deuslair Kickstarter: deuslair.com/kickstarter. Vielen Dank an Archon Studio für das Sponsoring! Was sind eure Gedanken zu The Silver Bayonet? Fehlt euch auch noch was am Spiel oder findet ihr es gut so wie es ist? Schreibt es in die Kommentare!
Sehr schöner Spielbericht und ein, wie es scheint, recht simples System. Danke dafür ❤
Sehr schöner Bericht. Danke für die tolle Unterhaltung.
Wenn ich das so sehe, schießen mir direkt Gedanken durch den Kopf Hunt: Showdown als Tabletop abzubilden
Ohhhhh das wäre großartig! Vielleicht würde ich in der Tabletop Version dann auch nicht immer ganz so heftig auf die Mütze bekommen. 🙈 Wobei, bei meinem Würfelglück. 😅
Besten Dank Tobi. Sieht sehr spaßig aus. 😊
Wir spiel seit knapp einem jahr silver bayonet und fast ausschliesslich als mehrspieler co-op mit spielleiter.
Das grosse pro des systems ist mmn die möglichkeit stark narrative missionen/mini kampagnen zu basteln. Da treten einige der genannten schwächen in den hintergrund, sobald z.b. die stärkeren und spannenderen monster als wahre antagonisten zum einsatz kommen können. Oder die eher seicht empfundenen regeln modifikationen zulassen, ohne einen rattenschwanz an unvorgesehenen komplikationen zu erzeugen.
Die genannten schwächen verschwinden nicht ganz, aber mit dem fokus auf der zu erzählenden geschichte treten sie grösstenteils in den hintergrund... d.h. wenn man bereit ist etwas mehr arbeit in eigene missionen reinzustecken.
Wir sind auf jedenfall gespannt was die karpaten erweiterung ende mai und das kanada buch im herbst alles beisteuern werden. Ein bisschen mehr ausrüstung wünscht man sich ja immer :)
Was ich im video jedoch vermisst habe, ist etwas mehr info zur gestaltung der trupps was die verschiedenen 'soldaten' betrifft.
Die zusammenstellung der einheitenboxen ist arg zufällig mmn, und täuscht etwas über die möglichkeiten hinweg.
Es haben zwar nicht alle nationen die "coolen jungs" wie den dhampir der östereicher oder den werbären der russen, aber gerade die preussen bieten schon raum für nette kombos.
Andererseits liegt da auch einer drr nachteile, die auf meiner liste gelandet wäre. Es ist mitunter schwierig ein modell zu finden, wenn epoche, typ und stil stimmen müssen. Da würd ich mir wünschen, dass zumindest die offiziellen figuren auch einzeln erhältlich wären.
Danke für die Ehrlichkeit. Ich habe jetzt 2 oder 3 Videos zu Silver Bayonet geschaut und ich hatte auch nur nach den Reports denselben Eindruck was die Spieltiefe angeht. Auch dass die Unterscheidung der würfel in Skill und Power quasi keinen Effekt hat. Schade drum. Potential ist da, aber nicht kreativ genug zuende gedacht.
Wem Silver Bayonet gefällt aber vielleicht nur Römer daheim rumliegen hat, etwa von Hail Caesar oder SPQR, dem kann ich "Broken Legions" an's Herz legen, mit denen du diese Minis ebenfalls abseits des rein historischen Settings nutzen und mit Fantasywesen mischen kannst. Osprey ist da recht gut dahinter, multiple Anwendungsmöglichkeiten für historische Miniaturen zu bieten.
Uhhh das klingt sehr spannend, danke für den Tipp! 😊
@@BierundBrezelTabletop Gern. Im Fahrwasser von Silver Bayonet gäb's auch noch Dracula's America. Aber das ist dir sicher ein Begriff. Danke für das tolle Video.
Ja das kenne ich (war sogar einer meiner ersten Spielberichte auf dem Kanal). Super Spiel und ich glaube gehört zu haben, dass da Miniaturicum aktuell an einer Übersetzung der neuen Edition arbeitet. Könnte eine super Gelegenheit sein das Spiel mal wieder auszupacken. 😊
Das Setting lädt irgendwie zu nem 'Pakt der Wölfe'Szenario ein..
Dein Spielbericht triggert in mir merkwürdigerweise den Wunsch, mal wieder Dead Man's Hand zu spielen. Mysteriös..
Den Pakt der Wölfe Soundtrack haben wir nebenher gehört. 😅
@@BierundBrezelTabletop die Vorlieben alter Menschen.😅
Superschöner Bericht. Sieht sehr interessant aus.
Woher sind die Spielkarten, die ihr verwendet? Die sehen fantastisch aus.
Dankeschön! 😊 Kann ich leider nicht sagen, die hat Christian mitgebracht. Aber vielleicht sieht er den Kommentar ja.
@Erik check mal Fournier 1040828 Bicycle Vintage Kartenspiel Schwarz und Rot
das würfelsysem gefällt mir schon besser, evtl. wird es zeit für die 3. edition frostgrave oder für "Ranger of Frost Bayonet"
Hat mir trotz der schwächen auch super viel Spaß gemacht und vielleicht gibt's ja irgendwann ne Rückrunde;)
Sehr gerne! 😊
Sieht interessant aus, kommt noch drauf an was es für Modi gibt.
Zusätzlich zu den hier gezeigten 2 Spieler Gefechten und Szenarios gibt es gibt es noch Solo Regeln im Regelbuch inkl. eigener Szenarios. Mehrspielerregeln (für 3+ Spieler) sind leider nicht im Buch, da muss man sich selbst was überlegen (auch wenn es recht einfach umsetzbar ist).
Das sieht sehr frustrierend aus. So viele Würfel, so wenig Effekt. Ich habe zwar auch eine Frostgrave Bande, bin mir aber nicht sicher, ob mir das Spaß macht, weil es schon sehr random ist. Immerhin hat es ne coole Story und abwechslungsreiche Magie. Das fehlt hier. Wäre definitiv nichts für mich.
Sehr schönes Video zu einem, wenn man das Szenario mag, empfehlenswerten Spiel. Ich liebe das Gelände von Battle Systems!
Dankeschön! 😊 Und ich auch! Passt halt auch echt super.
Für mich scheint es so, das die weiterentwickelte Frostgrave-engine deutlich besser funktioniert als die Originale (die ich nicht wirklich mehr spiele, meistens wegen D20). 2xD10, neuwürfeln, fixe Defensivwerte, Reaktione verbessern alle die Schwächen von Frostgrave (natürlich nur mMn.). Ich hoffe es kommt bald Frostgrave 3. Edition mit diesem Engine... (ja, ich weiss, 2.Ed. ist noch ziemlich neu, aber hoffen darf man :) )
Übrigens gibt es schon 2 Erweiterungen: Charpatians und Canada.
Ich glaube die Mechanik lässt sich auch sehr einfach übertragen. Das einzige was man wahrscheinlich anpassen müsste sind die Verteidigungswerte der einzelnen Modelle.
Man müsste Meinen, dass der Tobi seine Taktiken an die zu erwartenden Würfelwürfe angepasst hätte, so mittlerweile.
Was sind diese „Taktiken“ von denen du sprichst. Ich spiele mit Figürchen und werfe Würfel. 😅
Hab mir die Regeln neulich zugelegt. Sieht nett aus so weit, auch wenn die Truppenauswahl mir als Napoleonics-Spieler sehr seltsam stellenweise erscheint. Russland hat Riflemen, obwohl sie eigentlich eher keine hatten, und Oesterreich mit seinen Jägern, Landesschuetzen und Grenzer-Scharfschuetzen hat keine? Und auch keine Irregulars?
Super Spielebericht - habe bisher nur ein paar Proberunden in SB durchgeführt.
Das Battlesystems Gelände ist dafür wirklich super athmosphärisch. Gefällt mir!
Und die Bases sind ja klasse. Wo habt ihr die denn aufgetrieben? 😮
Genaueres muss Christian sagen. Der ist der Künstler dahinter. 😅 Ich weiß aber dass er als Basis die Bases aus Wild West Exodus verwendet hat.
Hm ..
Da hätt' ich jetzt mehr erwartet..
Gefühlt gingen doch die Massen Eurer Attacken daneben - was doch irgendwie ... doof ist ... *schulterzuck*
Und dann - vielleicht hab ich's auch einfach nur verpasst - wurden auch irgendwie kaum Fähigkeiten ausgespielt. Was hat denn den "Paranormal Investigator" jetzt von nem Rifleman unterschieden?
Hm ...
Könnte sein, dass das so ein Spiel ist, das im Solomodus tatsächlich spannender wird, weil man dann eben "seine" Geschichte erzählt - und dann lässt man den Investigator eben die Cluemarker erkunden und die Riflemen die Monster bekämpfen.
Evtl. geben die Erweiterungen da mehr zu her:
Derzeit gibt's ja schon "The Silver Bayonet: Canada" a.k.a. "how to properly apologize for hitting your enemy" sowie "TSB: Egypt".
Kein Plan bezüglich des Inhaltes - hab da noch nicht reingeschaut...
Aber danke für's Video!
Das war - wie immer - sehr informativ :)
Also die die wenigen Treffer sind auch auf mein/unser Würfelpech zurückzuführen. Das sah im Match davor deutlich anders aus. Aber ja, dass sich die Charaktere/Fraktionen spielerisch kaum voneinander unterscheiden ist auch einer meiner Hauptkritikpunkte. Das was die an extra Fähigkeiten/Stats/Ausrüstung haben macht nämlich leider so gut wie nichts aus.
Die Canada Erweiterung ist soweit ich weiß noch nicht erschienen. Egypt muss ich noch mal checken.
@@BierundBrezelTabletop Du hast Recht: Canada kommt im Oktober raus, Egypt nächstes Jahr .. aber: "TSB: Castle Fier / The Carpathians" kommt nächsten Monat ... immerhin :)
Also doch wieder bei Mortheim einsteigen ;-)
Mortheim hat seine eigenen Problemchen aber was Kampagnenregeln und Charakter angeht setzt es definitiv eine hohe Messlatte. 😅
@@BierundBrezelTabletop vielleicht bringen SIe ja einen Relaunch mit Warhammer the Old World :-)