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劇場版の「ついてこれるか?」と言った後に自分を追い越した士郎に対しての嬉しいけど少し寂しそうななんとも言えないアーチャーの表情が印象的だった。
いつも士郎に厳しいアーチャーがあそこは優しい顔をして見守ってるんですよねあそこは本当に泣きました
てめえの方こそ,,,,ッついてきやがれで!!
士郎のあの崩壊を知ってたからこその寂しそうな顔だったんかな?
正義の味方を貫くことしかできなかった自分と、彼が選べなかった生き方を自ら選んだ自分に対する、言葉にし難い複雑な感情を表してて凄く良いなと思った。
HFでの選択は、アーチャーにとっては救いでもあったからね…実りのあるものではないけれど
「振り下ろされる音速を、神速を以って凌駕するーーー!」映画は作画本気出し過ぎでやばかったですね。
「倒してしまっても構わんのだろう?」と、「倒していいな」が重なってる感じしてマジで好き。意味こと違うけど同じ衛宮士郎が言った言葉と考えると胸にくるものがある
しかし今回は死亡フラグじゃない士郎が出すエミヤBGMは必勝だから
幻影の中で士郎がエミヤ を追い抜いたからこその結末かなって
映画館で泣きそうになった。その後のエミヤも相まって他のどの戦闘より印象的。
昨日見たけどコメ主と思ってる子と一緒で感動した
@@極みの暇人 包帯を解いた時点で死亡のフラグは立て切ったからもうフラグは立たなかった
タイムカードオフ(退勤完了)セット(残業準備完了)ナインアワーサービスオーバワーク(9時間無給残業)
サビ残魔術師草聖杯戦争の後始末に追われてそう
ゴリラ 某親父かな?
ゴリラ 社畜の英霊
マスター(雇い主)
お前は残れ
映画でemiya流れた瞬間めっちゃ鳥肌立った
映画だと簡略化されすぎてたから原作のが好きやな。その分セイバー戦は楽しませてもらいました。
鳥肌立った。アーチャーが微笑んだのは自分と違う道を選んだからなのかな?
今回のアレンジはもうヤバかったわ。言葉にしようにも出来ないカッコ良さよな。
カッコよすぎて泣いちゃった
渡邊一輝 わかる
「てめえの方こそ、ついてきやがれ-------!」杉山さんの声でこんなこと言われちゃついていくしかなくなるじゃんか!
このシーン映画は賛否両論ですが淡々としているように感じたのは音速を越える神速感を出すためのスピーディーな演出だと勝手解釈したら満足しました!
Emiyaもっと聴きたかった意見とかも分かるけど、映画という短い作品の中でたくさん流したりすると興奮薄れちゃうんじゃないかなとも思ったりした。
胡桃沢三郎 少しだけ流れるからカッコいいって所あるよね。給食の揚げパンは偶にがいい感じ
賛美両論……だと…………?!!!!!!
@@はるすけ-j9f RealtaのOPの演出が好きな人多いから賛否両論なんだと思う
個人的にはナインライブズブレードワークの演出は良かったなぁって思えた音速を超える神速の剣技って見えたらいかんと思うのだ
3章のここマジで最高だった
分かる、鳥肌立ちまくりでもう一度見に行くつもり
地面の亀裂がえぐかった
おなじく!最高でした…
BGMで全身鳥肌ブワァー
観客の体温が、確実に上がるシーン長年待った甲斐があったし、期待という限界点を、あっという間においてったわ。
映画で「ーーーー投影、装填(トリガー オフ)」の台詞のとこの演出が切嗣リスペクトを感じられて最高でした。
あれは士郎の魔術回路を起こすイメージでして…(例えば凛の場合心臓にナイフを突き刺すイメージだったりします)
やっぱ親子なんだなって思った
なんならトンプソンコンテンダーでも良かった
ガバメントじゃなくてコンテンダーのイメージの方がよかった気がする
Otintin 931 まぁ是、射殺す百頭とあるように一刹那のうちに9回の斬撃を放つ技ですからね。コンテンダーではなくガバメントにしたのはイメージ的にもですがエミヤが英霊になるまでの経緯にも視点を向けているからかと。
三部作に分けてなお尺が足りないとかいう異常事態
原作エロゲやしオールクリアならめっちゃ時間かかるからなぁ...心理描写とか全カットされてるからね
総計6時間に収まる内容じゃないし…
スターウォーズみたいに闇落ちまでと解決までをそれぞれ3部作にすればゆとりありまくりで心情描写圧倒的に増えそう。
一緒の序章らへん削っても良かった気がする
@@sh.ec.__ ほぼ全部削ってたぞ?
zeroのランスロットといいHeaven feelのヘラクレスといいなんで消える時のバーサーカー達はこんなにも短い時間でかっこよく輝くのだろうか
スパルタクス…ボソッ
異聞帯で輝いてたな……(*´ω`)
フランケンシュタイン...
フランは良い散り様だった。結果はどうあれ自分の意志の元マスターとサーヴァントの関係がより良い方向だった。そしてジークに力を与えると同時に自分の欠片を受け取って欲しいっていう願いを叶えている。
ランスロットかっこよかったか?
やっぱりこのアーチャーの腕を使ってしまった感はゲームじゃないと分からんなぁ
劇場版だと切り札ぽかったよね
りっくん 確かに切り札ではあるのよ、使った代償がデカすぎる切り札だけど
ローグ ただの切り札よりも重い何かって感じするよね
「確定してしまった死の絶望」「後戻りできない1つの結末」感は確かに原作の方があったかもしれない(事細かに説明してくれる地の文の解説のおかげかもしれないが…)そもそも劇場版見てる人の殆どは原作の結末知っちゃってるからまぁ多少はね?
@@24sai-gakusei-death それよね。それに劇場版てのもあってテンポが早めだったしねえ。
映画の「お前が守れ」でうるっときた
文章かっこよすぎだろ緊迫感の中で一筋の希望を目指して走るような雰囲気があって読んでる自分も前のめりになってしまう
13:58 士郎が"無限の剣製"を使えない理由
長年待ち続けただけあってついてこれるか?のシーンはめちゃくちゃ鳥肌たったしそのあとの是・射殺す百頭は初めてvita版のOP見たときの感動を思い出した
HF入った時のあのOPは本当に真打ち感がヤバかった
尺の都合やらで改変はあれど、あの改変は素晴らしい改変だったとおもう。もはやあれの方がいいくらいにも。もう最高だった…
映画の魔術回路が繋がるシーンめっちゃ良かった
映画のここ凄すぎて鳥肌立った脳みそ溶けたわ
それな知能指数が半分どころかzeroになったわ
俺も蕩かされたわ
成仏して
壊れた。パシッ、と音を立てて脳の一部が破裂する。
映画館で「てめえの方こそ、ついてきやがれ!!」のシーンが流れた時fateに出会えて幸せだと感じた
やはりこのシーンはゲームをやってないといかに危険な事をやってしまったのかっていう覚悟が分かりにくいですよね。人としての機能が失われていく様はゲームをプレイしていてとても辛かった記憶があります。
他の戦いが濃すぎて印象薄かったなだからもう一回見てくる劇場版の不満は「尺が足りない」に行き着く
4時間ぐらい欲しい
なんなら24時間あっても不満ない
もう一部あっても良かった
起、承、転、結で四部作に分ければ完璧
士郎の方がよっぽど呪腕じゃないか
【劇場版の感想】語彙力「ついて来れるか」想像力「ーーついて来れるか、じゃねえ。てめえの方こそ、ついてきやがれーー!」結果、何も言えない
今さっき映画見てきたけどめちゃくちゃ鳥肌たったわこのシーン。あれぐらいあっさりしててよかった。あのクオリティのシーンなら短くてもおなかいっぱいだよ
射殺す百頭を投影するためにはバーサーカーの記憶を読み取る必要があったから、バーサーカーの回想シーンがあったって話を監督がされていて、Fate愛が感じられた
どっちかと言うと原作の方が好きだ
アーチャーのついて来れるかとアレンジ版のEMIYAのシーンで鳥肌たちすぎて鳥になってたと思う
映画だと、てめえの方こそ...着いて来やがれ!じゃくて、着いて来やがれぇええぇぇええええ!!!!!って感じだったからより臨場感が出て鳥肌立ちまくったなぁ
ああなるほど映画でなんで無限の剣製使わないんだ?って思ってたらそもそも使えないのか
エミヤ「付いてこれるか?」シロウ「てめぇの方こそ付いてきやがれぇッ!」ここで無限の剣製BGMえぐすぎ
劇場版でバーサーカー消える時に、お前が守れっていったけど、それってエミヤじゃなくてイリヤに言ったんかな?って思うと面白いよね。あくまで単なる憶測だけど、今まで守られるだけだったイリヤが初めて自分の意思で誰かを守りたいって思って守りきったわけだし。
その解釈凄く好きです!
この長い作品を映画三部作で作り上げてここまで完成度が高いのはすごすぎる
映画でemiya流れた時はずっとニヤニヤしてた
わかる 今日行ってきたけどすごいニヤニヤしちゃった
@@ラララ-h2w いや俺と同じ
ベジータ~平次くん和葉ちゃんの幼馴染
はぁ~キャメロットも3部作にわけりゃもっといけただろうに。それ以前に脚本に問題があるけど。
あいつを倒していいな?イリヤ。ってのがアーチャーの別に倒してしまっても構わんのだろう?と似たようなセリフなの本当に好き
エミヤのシーンも好きだけどヘラクレスがお前が守れって言うった瞬間嬉しかった
映画見て思ったこと 最後 尺足りねぇw でも3部作で出来る精一杯のことをやっていた。映像も完璧だった
思ったのはやっぱこの時の士郎の決意が好きではある、ナインも無限も好きだな、全てを救うべく戦い続ける途方もない旅路無限の剣製と本当に守りたいものを何者からも守り抜くという決意の剣製ナインナイブスブレイドワークスその違いがまた好きFate/stayNaitoの本当のストーリーと言ってもおかしくはないと思う
第三章でもこの当時の声が出せる、先輩に心より感謝を
映画で賛否分かれるのは原作だとアーチャーの腕のリスクから、下手したら他の√の衛宮士郎までもがしっかりと頭にある状態で見ると少し短かった気がするけど、123章の流れからしてあれが最適解
ここまで濃密だったらそれはそれで10部作くらいまで膨れ上がって頭入んないからハイペースで一気に伝えてくれた映画は良作
ここ映画すごすぎた…
Fate史上最高のこのシーンを映像で見れて感謝しか無い
士郎が血の涙を流したのはヘラクレスの過去がとか言ってたけど、脳の一部が破壊されたってのも含まれてると私は思う
風を越えた後の機械の分析みたいな地の文めっちゃ好き
映画のエミヤと士郎の魔術回路が繋がる瞬間で鳥肌やばすぎて反射的に涙出そうになってた。心理描写がもうちょっとほしかったけど、これもこれで最高。演出めっちゃかっこよかった....(追記)もしこの世にパラレルワールドが存在するならそこでは四部作かそれ以上にしてもっと細かくやっているのもみてみたいな。
奈須きのこ氏の圧倒的な厨二感を出しつつも見る、読む人を魅了する文章力。それを後押しするBGMと激闘やその末を表す一枚絵があってこそ初めてここまで熱くなれるんだろう。残念ながら劇場版で映画を見る事は叶いませんでしたどあっちはあっちで日本最高峰の作画と評される作画に最高のアレンジも加わって、熱くなれると評判でしたね。「Fateすぎぇ」
Lmao
地の文がかっこよ過ぎなんだよなぁ…
劇場版はアッサリと終わらせたけど、やっぱり足りてないんだね。死へと挑みそれを踏み越え、より残酷な結末に向かっていく心情が細かにある。でも結果だけ見ると言葉は要らない感じはする。
一瞬の戦いって言うように、映画で8線の斬撃が地面を削った結果だけが見えるのマジで好きなんだけど分かれ(鉄の意思)
やっぱ黒化したバーサーカーは本来のよりかなり弱い?腕シロウがUBW使えるシロウやアーチャーに比べて強いのか弱いのかいまいちわからん
このシーンの腕士郎はヘラクレスの憑依経験があるので一瞬なら究極の一になれるのかなと思ってます
文として見るならこっちの方がいいけど、映像として見るなら映画ぐらい淡々とした方がいい気がする。尺の面でもそうだけど、映像で長々と細かい部分とか映されても逆にあの戦闘の緊迫感というか迫力が損なわれる。
映画館に見に行ってこのシーンの時、思わず目を見開いて、口元のニヤニヤが止まらなかったセット(鳥肌)チキンスキングリーニングワークス…(鳥肌ニヤニヤ)
原作の方がいい意味で暗くて好き
妹を守るもんだの件戦場でやってたんか……そして死ぬことへの恐怖、生きたいという自分の感情を殺して自己犠牲するという複線がここで張られてからの、最後の「生きたい」だったのか……最後に自分を犠牲にし続ける自己犠牲という「正義の味方」の生き方から、本当に「桜だけの正義の味方」であることを選んだんだな……映画だけでは腑に落ちなかった部分がちゃんと納豆出来たわ……そしてこの動画まで辿り着く人間にもはや言う事すら野暮だけど、言わずにいられないので一言。奈須きのこ最高
1:28 イヤホンで聞くとすごいで、こういうところまで作り込んでくるfateはヤバいよね
I don't even know what you're all saying but this my favourite scene.
劇場版でバーサーカーの狂化が一瞬解けたあとのあの一言が俺が思うあの映画の最高の激アツポイント。あの一言は絶対映画で聞くべき
BluRayとかで早く見返してぇ
あ それも考えてます!予定が空けば行きたいです〜
エミヤ流れてきた時の最初のあ、これエミヤだってなった時やばかったなーアーチャー追い越す時とかやばいよちょうどサビでねもうたまらん
映画の作画班も利き腕を英霊の腕使ってるんじゃないかってくらいえぐかった
ってあかんそれじゃ作画担当が死ぬぅ!
体からペンが生えてそう
描きたい…描いて…いたい…!
体はペンでできていた…?
「別に、書いてしまってもかまわんのだろう?」
もっとこの戦闘シーン引っ張って欲しかったわ
俺はもっとバーサーカー戦をじっくり描いてほしかったなぁついて来れるか?までめっちゃ興奮したのにあっさり終わっちゃったのが少し残念バーサーカー戦はどちらかというと自分との闘いをしながら神格との闘いをするのがいいのに
まぁ戦いが3秒で決する、ってあったからそこに重きを置いたのかも。ここだけに時間かけたら他の戦闘シーン描けなくなっちゃうし。俺みたいな原作未プレイファンにも分かるように描写しないといけないから大事なとこだけって感じだったね。
@@オレンG-p1t 尺が限られてるのは承知の上です。バーサーカー戦もでしたが言峰vs士郎戦も尺の都合で士郎の攻撃が武道の達人言峰に最初から当たってたのも残念でしたね。ただ尺の事や新規に対する配慮という点では本当に素晴らしかったと思いますよ。強いて言えばバーサーカー戦と言峰戦の心理描写やはしょられたセリフなどを描いてほしかっただけなので。
@@ルンルン-j4r うおーマジですか!スパークスライナーハイも見たかったのでそれは期待したいです!
綺礼vs真アサシン&臓硯のとこって黒鍵でアサシン足止めした後にジャンプで臓硯の所まで行ってるんすね…映像だと階段走って行ってるのは一般人アピールなんですかね…
時間の都合があるから仕方ないと思うけど、士郎の腕に関する描写や説明がかなりカットされてると感じた。特にこのシーンは腕の克服という部分がかなり長く書かれてるから、スピード感ある描写にせざるを得なかったように思える。まあかなり丁寧にまとめられてたんじゃないかな
倒していいな?オッフォ
映画最高だったわこのシーンもこれ以上ないくらい簡潔かつ完璧に描いてたシーンごとに関しては影響無さそうだけど、菌糸類の口出し除けた須藤監督の采配が極まった
なるほど、コレを映像化してるんですね。文字からアレだけの映像にできるなんてしゅごしゅぎです(・3・)
@@defeated_ 無理
草
監督ありがとうありがとうありがとうありがとう
このシーン大好きなんだけど、VITA版のBGMショボイというかダサくて嫌なんだよなぁ…やっぱPS2版のBGMの方が『悪夢』とか『Emiya』とか燃えるわ
映画何度も見に行ってるがここは絶対泣く。感動と興奮がすごい
Believeからのエミヤの流れ最高すぎましたサントラ買わせてください
サムネの文字のやつ何のソフト使ってるんだろ…
映画でここの戦い短かったなぁって思ってこれみて納得、戦いは一瞬だったんやな。
14:23 投影、開始
"故に、この勝敗は3秒で決せられる""無限の剣製使用不可""黒い凶つ星のようだ""直撃なら大地をも殺しかねない一撃だ"このへんの言葉めちゃくちゃ好きだわ
"振り下ろされる音速を、神速を以って凌駕する!"
15:40 重要
脳汁ブシャーってなった。
別にあれを倒してしまっても構わんのだろ?
昨日観たばっかりだってのにまた観たくなっちまったよ……
Fate知らないけどすごいかっこいい…
realtaの是・射殺す百頭に演出は劣ってたけど白黒演出は好きだった。
11:48
エミヤと士郎のついて来れるか?のやりとりが好きすぎるw
映画で実際にお前が守れって言ったのはびびった
観てついて来やがれで鳥肌
円盤あくしろよ!あと1ヶ月ちょっと待てねえよ!
3章じゃなく4章か5章までは必要でした。Fateアニメ化あるある話
もっと長くしてくれても全然みます
嗚呼……目がヤヴァイ、前が見えん😭
映画で空から落ちてくる士郎にちょっと笑ったわ
ついてこれるか?かっこいい😍😍😍😍😍😍😍😍跡部様❄️❄️❄️☀️🎾
ここは原作の方が良かったな映画はemiya流れるところまでは良かったけどその後があっさりし過ぎてた
是・射殺す百頭を叩き込んだ後の駆け引きも描写されてたらもっと良かったよね。既に最高に近い出来なんだけど
やっぱ原作の文面の緊張感を再現するとなると多分映画全体が5時間とかになっちゃうから、仕方のない事なんですよね…
春巻き ですよね~。でも原作の膨大な情報量をこの限られた時間の中で分かりやすく、且つ丁寧に脚本を作り上げた須藤監督には本当に頭が上がらないです。
ここ映画で泣いた
3章は鳥肌立ちっぱなしだったw
かっこいい
I wish we had a full version of the VN with text like this
あぁ...もっかい3章見よ...やば...
ほぼ握れてないのによく持てるな…握力ハンパない
握り方がアレだけどヘラクレスの握力をトレースしたからね
@@つむじ風-p3q なるほどね
2人とも声変わってるなぁ今の方がしっくりくるけど
12:38
これが、あの映像に…すげぇ…
劇場版の「ついてこれるか?」と言った後に自分を追い越した士郎に対しての嬉しいけど少し寂しそうななんとも言えないアーチャーの表情が印象的だった。
いつも士郎に厳しいアーチャーがあそこは優しい顔をして見守ってるんですよね
あそこは本当に泣きました
てめえの方こそ,,,,ッついてきやがれで!!
士郎のあの崩壊を知ってたからこその寂しそうな顔だったんかな?
正義の味方を貫くことしかできなかった自分と、彼が選べなかった生き方を自ら選んだ自分に対する、言葉にし難い複雑な感情を表してて凄く良いなと思った。
HFでの選択は、アーチャーにとっては救いでもあったからね…
実りのあるものではないけれど
「振り下ろされる音速を、神速を以って凌駕するーーー!」
映画は作画本気出し過ぎでやばかったですね。
「倒してしまっても構わんのだろう?」と、「倒していいな」が重なってる感じしてマジで好き。
意味こと違うけど同じ衛宮士郎が言った言葉と考えると胸にくるものがある
しかし今回は死亡フラグじゃない士郎が出すエミヤBGMは必勝だから
幻影の中で士郎がエミヤ を追い抜いたからこその結末かなって
映画館で泣きそうになった。その後のエミヤも相まって他のどの戦闘より印象的。
昨日見たけどコメ主と思ってる子と一緒で感動した
@@極みの暇人 包帯を解いた時点で死亡のフラグは立て切ったからもうフラグは立たなかった
タイムカードオフ(退勤完了)
セット(残業準備完了)
ナインアワーサービスオーバワーク(9時間無給残業)
サビ残魔術師草
聖杯戦争の後始末に追われてそう
ゴリラ
某親父かな?
ゴリラ 社畜の英霊
マスター(雇い主)
お前は残れ
映画でemiya流れた瞬間めっちゃ鳥肌立った
映画だと簡略化されすぎてたから原作のが好きやな。
その分セイバー戦は楽しませてもらいました。
鳥肌立った。アーチャーが微笑んだのは自分と違う道を選んだからなのかな?
今回のアレンジはもうヤバかったわ。言葉にしようにも出来ないカッコ良さよな。
カッコよすぎて泣いちゃった
渡邊一輝 わかる
「てめえの方こそ、ついてきやがれ-------!」杉山さんの声でこんなこと言われちゃついていくしかなくなるじゃんか!
このシーン映画は賛否両論ですが
淡々としているように感じたのは
音速を越える神速感を出すためのスピーディーな演出だと勝手解釈したら満足しました!
Emiyaもっと聴きたかった意見とかも分かるけど、映画という短い作品の中でたくさん流したりすると興奮薄れちゃうんじゃないかなとも思ったりした。
胡桃沢三郎 少しだけ流れるからカッコいいって所あるよね。給食の揚げパンは偶にがいい感じ
賛美両論……だと…………?!!!!!!
@@はるすけ-j9f
RealtaのOPの演出が好きな人多いから賛否両論なんだと思う
個人的にはナインライブズブレードワークの演出は良かったなぁって思えた
音速を超える神速の剣技って見えたらいかんと思うのだ
3章のここマジで最高だった
分かる、鳥肌立ちまくりでもう一度見に行くつもり
地面の亀裂がえぐかった
おなじく!最高でした…
BGMで全身鳥肌ブワァー
観客の体温が、確実に上がるシーン
長年待った甲斐があったし、期待という限界点を、あっという間においてったわ。
映画で「ーーーー投影、装填(トリガー オフ)」の台詞のとこの演出が切嗣リスペクトを感じられて最高でした。
あれは士郎の魔術回路を起こすイメージでして…(例えば凛の場合心臓にナイフを突き刺すイメージだったりします)
やっぱ親子なんだなって思った
なんならトンプソンコンテンダーでも良かった
ガバメントじゃなくてコンテンダーのイメージの方がよかった気がする
Otintin 931 まぁ是、射殺す百頭とあるように一刹那のうちに9回の斬撃を放つ技ですからね。コンテンダーではなくガバメントにしたのはイメージ的にもですがエミヤが英霊になるまでの経緯にも視点を向けているからかと。
三部作に分けてなお尺が足りないとかいう異常事態
原作エロゲやしオールクリアならめっちゃ時間かかるからなぁ...
心理描写とか全カットされてるからね
総計6時間に収まる内容じゃないし…
スターウォーズみたいに闇落ちまでと解決までをそれぞれ3部作にすればゆとりありまくりで心情描写圧倒的に増えそう。
一緒の序章らへん削っても良かった気がする
@@sh.ec.__ ほぼ全部削ってたぞ?
zeroのランスロットといい
Heaven feelのヘラクレスといい
なんで消える時のバーサーカー達は
こんなにも短い時間でかっこよく輝くのだろうか
スパルタクス…ボソッ
異聞帯で輝いてたな……(*´ω`)
フランケンシュタイン...
フランは良い散り様だった。結果はどうあれ自分の意志の元マスターとサーヴァントの関係がより良い方向だった。そしてジークに力を与えると同時に自分の欠片を受け取って欲しいっていう願いを叶えている。
ランスロットかっこよかったか?
やっぱりこのアーチャーの腕を使ってしまった感はゲームじゃないと分からんなぁ
劇場版だと切り札ぽかったよね
りっくん 確かに切り札ではあるのよ、使った代償がデカすぎる切り札だけど
ローグ ただの切り札よりも重い何かって感じするよね
「確定してしまった死の絶望」
「後戻りできない1つの結末」
感は確かに原作の方があったかもしれない(事細かに説明してくれる地の文の解説のおかげかもしれないが…)
そもそも劇場版見てる人の殆どは原作の結末知っちゃってるからまぁ多少はね?
@@24sai-gakusei-death それよね。それに劇場版てのもあってテンポが早めだったしねえ。
映画の「お前が守れ」でうるっときた
文章かっこよすぎだろ
緊迫感の中で一筋の希望を目指して走るような雰囲気があって読んでる自分も前のめりになってしまう
13:58 士郎が"無限の剣製"を使えない理由
長年待ち続けただけあってついてこれるか?のシーンはめちゃくちゃ鳥肌たったしそのあとの是・射殺す百頭は初めてvita版のOP見たときの感動を思い出した
HF入った時のあのOPは本当に真打ち感がヤバかった
尺の都合やらで改変はあれど、あの改変は素晴らしい改変だったとおもう。もはやあれの方がいいくらいにも。もう最高だった…
映画の魔術回路が繋がるシーンめっちゃ良かった
映画のここ凄すぎて鳥肌立った
脳みそ溶けたわ
それな知能指数が半分どころかzeroになったわ
俺も蕩かされたわ
成仏して
壊れた。
パシッ、と音を立てて脳の一部が破裂する。
映画館で「てめえの方こそ、ついてきやがれ!!」のシーンが流れた時fateに出会えて幸せだと感じた
やはりこのシーンはゲームをやってないといかに危険な事をやってしまったのかっていう覚悟が分かりにくいですよね。
人としての機能が失われていく様はゲームをプレイしていてとても辛かった記憶があります。
他の戦いが濃すぎて印象薄かったな
だからもう一回見てくる
劇場版の不満は「尺が足りない」に行き着く
4時間ぐらい欲しい
なんなら24時間あっても不満ない
もう一部あっても良かった
起、承、転、結で四部作に分ければ完璧
士郎の方がよっぽど呪腕じゃないか
【劇場版の感想】
語彙力「ついて来れるか」
想像力「ーーついて来れるか、じゃねえ。てめえの方こそ、ついてきやがれーー!」
結果、何も言えない
今さっき映画見てきたけどめちゃくちゃ鳥肌たったわこのシーン。
あれぐらいあっさりしててよかった。あのクオリティのシーンなら短くてもおなかいっぱいだよ
射殺す百頭を投影するためにはバーサーカーの記憶を読み取る必要があったから、バーサーカーの回想シーンがあったって話を監督がされていて、Fate愛が感じられた
どっちかと言うと原作の方が好きだ
アーチャーのついて来れるかとアレンジ版のEMIYAのシーンで鳥肌たちすぎて鳥になってたと思う
映画だと、てめえの方こそ...着いて来やがれ!じゃくて、着いて来やがれぇええぇぇええええ!!!!!って感じだったからより臨場感が出て鳥肌立ちまくったなぁ
ああなるほど映画でなんで無限の剣製使わないんだ?って思ってたらそもそも使えないのか
エミヤ「付いてこれるか?」シロウ「てめぇの方こそ付いてきやがれぇッ!」ここで無限の剣製BGMえぐすぎ
劇場版でバーサーカー消える時に、お前が守れっていったけど、それってエミヤじゃなくてイリヤに言ったんかな?って思うと面白いよね。あくまで単なる憶測だけど、今まで守られるだけだったイリヤが初めて自分の意思で誰かを守りたいって思って守りきったわけだし。
その解釈凄く好きです!
この長い作品を映画三部作で作り上げてここまで完成度が高いのはすごすぎる
映画でemiya流れた時はずっとニヤニヤしてた
わかる 今日行ってきたけどすごいニヤニヤしちゃった
@@ラララ-h2w いや俺と同じ
ベジータ~平次くん和葉ちゃんの幼馴染
はぁ~キャメロットも3部作にわけりゃもっといけただろうに。それ以前に脚本に問題があるけど。
あいつを倒していいな?イリヤ。ってのがアーチャーの別に倒してしまっても構わんのだろう?と似たようなセリフなの本当に好き
エミヤのシーンも好きだけど
ヘラクレスがお前が守れって言うった瞬間嬉しかった
映画見て思ったこと 最後 尺足りねぇw でも3部作で出来る精一杯のことをやっていた。映像も完璧だった
思ったのはやっぱこの時の士郎の決意が好きではある、ナインも無限も好きだな、全てを救うべく戦い続ける途方もない旅路無限の剣製と本当に守りたいものを何者からも守り抜くという決意の剣製ナインナイブスブレイドワークスその違いがまた好きFate/stayNaitoの本当のストーリーと言ってもおかしくはないと思う
第三章でもこの当時の声が出せる、先輩に心より感謝を
映画で賛否分かれるのは原作だとアーチャーの腕のリスクから、下手したら他の√の衛宮士郎までもがしっかりと頭にある状態で見ると少し短かった気がするけど、123章の流れからしてあれが最適解
ここまで濃密だったらそれはそれで10部作くらいまで膨れ上がって頭入んないからハイペースで一気に伝えてくれた映画は良作
ここ映画すごすぎた…
Fate史上最高のこのシーンを映像で見れて感謝しか無い
士郎が血の涙を流したのはヘラクレスの過去がとか言ってたけど、脳の一部が破壊されたってのも含まれてると私は思う
風を越えた後の機械の分析みたいな地の文めっちゃ好き
映画のエミヤと士郎の魔術回路が繋がる瞬間で鳥肌やばすぎて反射的に涙出そうになってた。
心理描写がもうちょっとほしかったけど、これもこれで最高。
演出めっちゃかっこよかった....
(追記)
もしこの世にパラレルワールドが存在するならそこでは四部作かそれ以上にしてもっと細かくやっているのもみてみたいな。
奈須きのこ氏の圧倒的な厨二感を出しつつも見る、読む人を魅了する文章力。それを後押しするBGMと激闘やその末を表す一枚絵があってこそ初めてここまで熱くなれるんだろう。残念ながら劇場版で映画を見る事は叶いませんでしたどあっちはあっちで日本最高峰の作画と評される作画に最高のアレンジも加わって、熱くなれると評判でしたね。
「Fateすぎぇ」
Lmao
地の文がかっこよ過ぎなんだよなぁ…
劇場版はアッサリと終わらせたけど、やっぱり足りてないんだね。
死へと挑みそれを踏み越え、より残酷な結末に向かっていく心情が細かにある。でも結果だけ見ると言葉は要らない感じはする。
一瞬の戦いって言うように、映画で8線の斬撃が地面を削った結果だけが見えるのマジで好きなんだけど分かれ(鉄の意思)
やっぱ黒化したバーサーカーは本来のよりかなり弱い?
腕シロウがUBW使えるシロウやアーチャーに比べて強いのか弱いのかいまいちわからん
このシーンの腕士郎はヘラクレスの憑依経験があるので一瞬なら究極の一になれるのかなと思ってます
文として見るならこっちの方がいいけど、映像として見るなら映画ぐらい淡々とした方がいい気がする。尺の面でもそうだけど、映像で長々と細かい部分とか映されても逆にあの戦闘の緊迫感というか迫力が損なわれる。
映画館に見に行ってこのシーンの時、思わず目を見開いて、口元のニヤニヤが止まらなかった
セット(鳥肌)
チキンスキングリーニングワークス…(鳥肌ニヤニヤ)
原作の方がいい意味で暗くて好き
妹を守るもんだの件戦場でやってたんか……
そして死ぬことへの恐怖、生きたいという自分の感情を殺して自己犠牲するという複線がここで張られてからの、最後の「生きたい」
だったのか……
最後に自分を犠牲にし続ける自己犠牲という「正義の味方」の生き方から、本当に「桜だけの正義の味方」であることを選んだんだな……
映画だけでは腑に落ちなかった部分がちゃんと納豆出来たわ……
そしてこの動画まで辿り着く人間にもはや言う事すら野暮だけど、言わずにいられないので一言。
奈須きのこ最高
1:28 イヤホンで聞くとすごいで、こういうところまで作り込んでくるfateはヤバいよね
I don't even know what you're all saying but this my favourite scene.
劇場版でバーサーカーの狂化が一瞬解けたあとのあの一言が俺が思うあの映画の最高の激アツポイント。
あの一言は絶対映画で聞くべき
BluRayとかで早く見返してぇ
あ それも考えてます!
予定が空けば行きたいです〜
エミヤ流れてきた時の最初のあ、これエミヤだってなった時やばかったなー
アーチャー追い越す時とかやばいよちょうどサビでねもうたまらん
映画の作画班も利き腕を英霊の腕使ってるんじゃないかってくらいえぐかった
ってあかんそれじゃ作画担当が死ぬぅ!
体からペンが生えてそう
描きたい…
描いて…いたい…!
体はペンでできていた…?
「別に、書いてしまってもかまわんのだろう?」
もっとこの戦闘シーン引っ張って欲しかったわ
俺はもっとバーサーカー戦をじっくり描いてほしかったなぁ
ついて来れるか?までめっちゃ興奮したのにあっさり終わっちゃったのが少し残念
バーサーカー戦はどちらかというと自分との闘いをしながら神格との闘いをするのがいいのに
まぁ戦いが3秒で決する、ってあったからそこに重きを置いたのかも。ここだけに時間かけたら他の戦闘シーン描けなくなっちゃうし。俺みたいな原作未プレイファンにも分かるように描写しないといけないから大事なとこだけって感じだったね。
@@オレンG-p1t 尺が限られてるのは承知の上です。
バーサーカー戦もでしたが言峰vs士郎戦も尺の都合で士郎の攻撃が武道の達人言峰に最初から当たってたのも残念でしたね。
ただ尺の事や新規に対する配慮という点では本当に素晴らしかったと思いますよ。
強いて言えばバーサーカー戦と言峰戦の心理描写やはしょられたセリフなどを描いてほしかっただけなので。
@@ルンルン-j4r うおーマジですか!スパークスライナーハイも見たかったのでそれは期待したいです!
綺礼vs真アサシン&臓硯のとこって黒鍵でアサシン足止めした後にジャンプで臓硯の所まで行ってるんすね…映像だと階段走って行ってるのは一般人アピールなんですかね…
時間の都合があるから仕方ないと思うけど、士郎の腕に関する描写や説明がかなりカットされてると感じた。特にこのシーンは腕の克服という部分がかなり長く書かれてるから、スピード感ある描写にせざるを得なかったように思える。まあかなり丁寧にまとめられてたんじゃないかな
倒していいな?
オッフォ
映画最高だったわ
このシーンもこれ以上ないくらい簡潔かつ完璧に描いてた
シーンごとに関しては影響無さそうだけど、菌糸類の口出し除けた須藤監督の采配が極まった
なるほど、コレを映像化してるんですね。
文字からアレだけの映像にできるなんてしゅごしゅぎです(・3・)
@@defeated_ 無理
草
監督ありがとうありがとうありがとうありがとう
このシーン大好きなんだけど、VITA版のBGMショボイというかダサくて嫌なんだよなぁ…やっぱPS2版のBGMの方が『悪夢』とか『Emiya』とか燃えるわ
映画何度も見に行ってるがここは絶対泣く。
感動と興奮がすごい
Believeからのエミヤの流れ最高すぎましたサントラ買わせてください
サムネの文字のやつ何のソフト使ってるんだろ…
映画でここの戦い短かったなぁって思ってこれみて納得、戦いは一瞬だったんやな。
14:23 投影、開始
"故に、この勝敗は3秒で決せられる"
"無限の剣製使用不可"
"黒い凶つ星のようだ"
"直撃なら大地をも殺しかねない一撃だ"
このへんの言葉めちゃくちゃ好きだわ
"振り下ろされる音速を、神速を以って凌駕する!"
15:40 重要
脳汁ブシャーってなった。
別にあれを倒してしまっても構わんのだろ?
昨日観たばっかりだってのにまた観たくなっちまったよ……
Fate知らないけどすごいかっこいい…
realtaの是・射殺す百頭に演出は劣ってたけど白黒演出は好きだった。
11:48
エミヤと士郎のついて来れるか?のやりとりが好きすぎるw
映画で実際にお前が守れって言ったのはびびった
観てついて来やがれで鳥肌
円盤あくしろよ!あと1ヶ月ちょっと待てねえよ!
3章じゃなく4章か5章までは必要でした。
Fateアニメ化あるある話
もっと長くしてくれても全然みます
嗚呼……目がヤヴァイ、前が見えん😭
映画で空から落ちてくる士郎にちょっと笑ったわ
ついてこれるか?かっこいい😍😍😍😍😍😍😍😍跡部様❄️❄️❄️☀️🎾
ここは原作の方が良かったな
映画はemiya流れるところまでは良かったけどその後があっさりし過ぎてた
是・射殺す百頭を叩き込んだ後の駆け引きも描写されてたらもっと良かったよね。既に最高に近い出来なんだけど
やっぱ原作の文面の緊張感を再現するとなると多分映画全体が5時間とかになっちゃうから、仕方のない事なんですよね…
春巻き ですよね~。でも原作の膨大な情報量をこの限られた時間の中で分かりやすく、且つ丁寧に脚本を作り上げた須藤監督には本当に頭が上がらないです。
ここ映画で泣いた
3章は鳥肌立ちっぱなしだったw
かっこいい
I wish we had a full version of the VN with text like this
あぁ...もっかい3章見よ...やば...
ほぼ握れてないのによく持てるな…
握力ハンパない
握り方がアレだけどヘラクレスの握力をトレースしたからね
@@つむじ風-p3q なるほどね
2人とも声変わってるなぁ今の方がしっくりくるけど
12:38
これが、あの映像に…すげぇ…