Cities Skylines - Мнение игрока наигравшего 800 часов в первую часть.
Вставка
- Опубліковано 30 вер 2024
- Ссылка на трейлер:
• Coming October 24th, 2...
Стать сладким пончиком: www.youtube.co...
VK: games_o...
INST: / dartorong
TWITCH: / dartorong
DISCORD: / discord
Шер, лайк, кот… И поделись видео со своими друзьями, кто знает, вдруг и им понравится.
Что ты не заметил или неправильно понял:
1) Модульность зданий как в SimCity (увеличить здание университета, доп блок к ТЭЦ)
2) Возможность строить жилые здания, где первый этаж - коммерция (ураа)
3) Расширение типов промышленности (животноводство, фрукты/ягоды, злаковые культуры и прочее)
4) Если я правильно понял, то дороги изначально включают себя коммунальные системы - канализация, водопровод и т.д.
5) Возможность строительства дорог "насквозь" через другие дороги (на 4:31 хорошо видно, если не поняли о чем я)
6) Наконец-то адекватная разметка без модов
7) Разделение в потребности промышленности и деловых зон (судя по всему)
8) бОльшее влияние парковок на игру ??? (Парковка вынесена отдельно в меню строительства дорог)
9) Теперь при зонировании самые большие здания, как минимум, 6х6, если не больше. (В первом CS - 4x4)
10) Направление ветра, скорее всего, будет влиять на зону загрязнения от заводов и пр.
11) В жилых зданиях наконец-то адекватное кол-во жителей. Теперь не увидим маленький дом с 5-6 семьями и огромную высотку с ~25 семьями
12) Ну и, естественно, полное изменение графики, освещения. Игра перестала выглядеть мультяшно. Системные требования сами за себя все говорят.
Как-то так
10) Ну не знаю, может и увеличили но всё также не очень реалистично, особенно если смотреть на кол-во жителей в том городе из трейлера, но с этим ничего не поделать, ограничения движка. А вот что реально пугает, так это малое кол-во машин на улицах да и жителей в трейлере, причем судя по графику трафика из скриншотов час-пик в игре нет, а трафик распределен +- одинаково по суткам. Т.Е. будут пустые города как в трейлере?
@@danielluko7635 надеюсь что игру еще не допили. Еще 4 месяца впереди, дальше виднее будет
Очень хороший обзор! Действительно, такие важные детали, как смена сезонов и регулировка высоты зданий - очень приятное решение. В игре(без модов и пр.) многих деталей не хватало, и они молодцы, что решили именно прислушаться к комьюнити и посмотреть чего игроки желают
Подрочила на дороги и развязки, спасибо. Почему-то упорно не зашла первая часть, признаю, что хороша - но вот не зашла. Вторую щупать буду, непременно, жду гайдов.
4:55 там ещё заметьте: даётся новая дорога именно внахлёст поперёк уже идущей --и онасразу строится вместе с перекрёстком, а не "пристёгиванием" от поперечки до поперечки.
ещё один положительный момент в копилочку редактора дорог
Чо сказать то хотел? Что Парадокс умеет пользоваться мультипликацией? Спасибо, мистер очевидность! )))
Опять зазоры между зданиями если перекрёстки не 90 градусов, опять получается какой то американогород, надеюсь в 3й части поправят)
Жду выхода второй части, спасибо за обзор
3:18 Игру делали для пс 5 . И по этому всё упростили для джойстика
😃😃😃😃😃
Все хорошо, но только звук вперед картинки шел где то с середины
Название мода на трамваи сюда
Не дам)
С какого года в C:S играешь?
Март 15 года первое достижение в стиме, но начал ещё чуть раньше, а ты?
@@dartorong я с мая 2019, и по итогу 2,7к часов проиграл в Skylines
@@matv_official мооощь