langfristig orientiert würde ich den Großherz nicht auf 3000 Einheiten skillen, sondern auf Geschwindigkeit. Was nützen mir 3000 einheiten wenn ich 7 Minuten warten muss bis sie ankommen?? wenn Genis sind auf 8 min geskillt sind ?? nur mal so als gedanke. 2. Gibts 1 Jahr später den nächsten Großherz. Der Jüngere jep ist super für kleine AT und als Vorwelle in den Großen. Mit einem MDK hat er nur recht wenig zutun in meinen Augen, ein MdK hat Erstschlag, wenn z.b. zuviele Erstschlageinheiten im Lager sind, kommt der Jüngere nicht zum angreifen, da braucht es einen Geni mit Erstschlag, MDK, Nusala, Sylvana als Beispiele. Zitterbart ist super für Sterntaler und Angriffe mit wenigen Verlusten. Ich spiel eher nach der devise Verlustarm, sprich ich suche mir den Geni raus mit den geringsten Verlusten je Lager, ist dann ein bunter mix, Vorteil 2: ich komme schneller durch das AT, da ich nicht warten muss bis er zurück ist. Im Endeffekt bekomme ich für die selben Verluste potentiell mehr EP da ich das AT 2x oder 3x spielen kann / muss, Allerdings auch 2x oder 3fache Menge an Rohstoffen, und chancen auf Sondergebäude. Aber das muss dan jeder für sich entscheiden, welcher Weg der richtige ist.....
Bei 3000 Einheiten brauche ich halt nur einmal den Großherz zum AT schicken, anstatt bei mehreren dann mehrmals und Insel wechseln etc. braucht man dann auch nicht. Also die Zeit die man mit Sicherheit dafür braucht erspare ich mir mit nur einem Großherz ( Bei meiner Spielweise bzw. AT brauche ich nur max. diese Anzahl von Einheiten ). Bei einem Großherz brauche ich halt wesentlich weniger Klicks mit der Maus allgemein zumachen, und ist für mich einfach Stressfreier. Du hast es ja selbst geschrieben das Du eher Verlustarm spielst. Ich gehe halt voll auf EP. Daher ist Skillung, AT , Lagerbesatzung , Generalbesatzung etc. spielt alles eine Rolle welchen General etc. seine Stärke bzw. seine Schwäche ausspielt. Ich fange nun nicht mit Geschichten aus dem Mittelalter an, aber Früher war lange halt der MDK das Maß aller Dinge. Rein Rechnerisch waren dann um die 20 Reiter mit drin was die Stärke angeht (ohne das wirklich 20 Reitereinheiten drin waren bei Angriff). Ich muss fast nie warten bei einem AT, da ich genügend Generäle habe das ich ohne Probleme mein AT durch spielen kann( Setzt natürlich vorraus das man genügend Generäle hat). Aber mittlerweile werden ja Generäle, Entdecker und Geologen ja einem fast schon hinterhergeworfen. Das ist also nach meiner Meinung weniger das Problem bzw. Vorteil 2 wie Du geschrieben hattest. Da kann man halt sehen das Du deine AT's anders spielst als meine Wenigkeit. Da ich halt das maximum aus "Einem" AT herausshohle was EP angeht. Da must Du dann mit deiner Spielweise mit absoluter Sicherheit min. 2 vom selben At spielen wie ich es mache. Und ob Du weniger Verluste hast das ist zwar richtig, aber wenn du eh wie Du selbst geschrieben hast das AT 2-3 mal spielen must um auf meine gleiche EP Summe zukommen, dafür muste dann auch immer eine gewisse Anzahl an Truppen verbrauchen. Macht halt für mich wenig Sinn. Und um Belohnungen und Rohstoffe mache ich mir fast keine Sorgen. Daher brauche ich das AT auch nicht öfters spielen. Zum Abschluss hast Du es ja selbst sehr gut geschrieben, das jeder selbst entscheiden kann bzw. soll wie er ein AT spielen kann/soll.
Erst traf mich der "Schlag" 🙂Da du aber ein EP-Spieler bist, ist die Liste passend. Ich würde mir wünschen, dass du den EP-Spieler trotzdem deutlicher betonst sonst kommen weniger erfahrene Spieler und Spielerinnen noch auf die Idee ihre Genis auch so zu skillen. Wie immer sonst gut erklärt.
Die weniger erfahrenen Spieler und Spielerinnen können doch auch so dieselben Generäle Skillen, um mehr EP zubekommen. Da es verschiedene Spielertypen gibt , gibt es logischerweise auch unterschiedliche Skillungen etc. die man machen kann. Um alle Variationen durchzuspielen die auch nur einigermaßen Sinn machen würden, würde man eine halbe Ewigkeit ein Video erstellen können. Habe auch bereits ein Video auf meinen Kanal , wo ich mal Ansatzweise 3 Spielertypen versucht habe zu zeigen welche Unterschiede es gibt und worauf man dabei achten sollte etc.
Daumen hoch wie immer - herzlichen Dank 🙂
Immer wieder gerne!
langfristig orientiert würde ich den Großherz nicht auf 3000 Einheiten skillen, sondern auf Geschwindigkeit.
Was nützen mir 3000 einheiten wenn ich 7 Minuten warten muss bis sie ankommen??
wenn Genis sind auf 8 min geskillt sind ?? nur mal so als gedanke. 2. Gibts 1 Jahr später den nächsten Großherz.
Der Jüngere jep ist super für kleine AT und als Vorwelle in den Großen.
Mit einem MDK hat er nur recht wenig zutun in meinen Augen, ein MdK hat Erstschlag, wenn z.b. zuviele Erstschlageinheiten im Lager sind, kommt der Jüngere nicht zum angreifen, da braucht es einen Geni mit Erstschlag, MDK, Nusala, Sylvana als Beispiele.
Zitterbart ist super für Sterntaler und Angriffe mit wenigen Verlusten.
Ich spiel eher nach der devise Verlustarm, sprich ich suche mir den Geni raus mit den geringsten Verlusten je Lager, ist dann ein bunter mix, Vorteil 2: ich komme schneller durch das AT, da ich nicht warten muss bis er zurück ist.
Im Endeffekt bekomme ich für die selben Verluste potentiell mehr EP da ich das AT 2x oder 3x spielen kann / muss, Allerdings auch 2x oder 3fache Menge an Rohstoffen, und chancen auf Sondergebäude.
Aber das muss dan jeder für sich entscheiden, welcher Weg der richtige ist.....
Bei 3000 Einheiten brauche ich halt nur einmal den Großherz zum AT schicken, anstatt bei mehreren dann mehrmals und Insel wechseln etc. braucht man dann auch nicht. Also die Zeit die man mit Sicherheit dafür braucht erspare ich mir mit nur einem Großherz ( Bei meiner Spielweise bzw. AT brauche ich nur max. diese Anzahl von Einheiten ). Bei einem Großherz brauche ich halt wesentlich weniger Klicks mit der Maus allgemein zumachen, und ist für mich einfach Stressfreier. Du hast es ja selbst geschrieben das Du eher Verlustarm spielst. Ich gehe halt voll auf EP. Daher ist Skillung, AT , Lagerbesatzung , Generalbesatzung etc. spielt alles eine Rolle welchen General etc. seine Stärke bzw. seine Schwäche ausspielt. Ich fange nun nicht mit Geschichten aus dem Mittelalter an, aber Früher war lange halt der MDK das Maß aller Dinge. Rein Rechnerisch waren dann um die 20 Reiter mit drin was die Stärke angeht (ohne das wirklich 20 Reitereinheiten drin waren bei Angriff). Ich muss fast nie warten bei einem AT, da ich genügend Generäle habe das ich ohne Probleme mein AT durch spielen kann( Setzt natürlich vorraus das man genügend Generäle hat). Aber mittlerweile werden ja Generäle, Entdecker und Geologen ja einem fast schon hinterhergeworfen. Das ist also nach meiner Meinung weniger das Problem bzw. Vorteil 2 wie Du geschrieben hattest.
Da kann man halt sehen das Du deine AT's anders spielst als meine Wenigkeit. Da ich halt das maximum aus "Einem" AT herausshohle was EP angeht. Da must Du dann mit deiner Spielweise mit absoluter Sicherheit min. 2 vom selben At spielen wie ich es mache. Und ob Du weniger Verluste hast das ist zwar richtig, aber wenn du eh wie Du selbst geschrieben hast das AT 2-3 mal spielen must um auf meine gleiche EP Summe zukommen, dafür muste dann auch immer eine gewisse Anzahl an Truppen verbrauchen. Macht halt für mich wenig Sinn. Und um Belohnungen und Rohstoffe mache ich mir fast keine Sorgen. Daher brauche ich das AT auch nicht öfters spielen. Zum Abschluss hast Du es ja selbst sehr gut geschrieben, das jeder selbst entscheiden kann bzw. soll wie er ein AT spielen kann/soll.
Erst traf mich der "Schlag" 🙂Da du aber ein EP-Spieler bist, ist die Liste passend. Ich würde mir wünschen, dass du den EP-Spieler trotzdem deutlicher betonst sonst kommen weniger erfahrene Spieler und Spielerinnen noch auf die Idee ihre Genis auch so zu skillen. Wie immer sonst gut erklärt.
Die weniger erfahrenen Spieler und Spielerinnen können doch auch so dieselben Generäle Skillen, um mehr EP zubekommen.
Da es verschiedene Spielertypen gibt , gibt es logischerweise auch unterschiedliche Skillungen etc. die man machen kann.
Um alle Variationen durchzuspielen die auch nur einigermaßen Sinn machen würden, würde man eine halbe Ewigkeit ein Video erstellen können. Habe auch bereits ein Video auf meinen Kanal , wo ich mal Ansatzweise 3 Spielertypen versucht habe zu zeigen welche Unterschiede es gibt und worauf man dabei achten sollte etc.
Super Video, habe alle..lol
Sehr gut! Danke sehr.