着せ替えゲーム『インフィニティニキ』は誰向けなのか?【レビュー考察】

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  • Опубліковано 14 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 9

  • @orusona_games_vtuber
    @orusona_games_vtuber  15 годин тому +3

    ご視聴ありがとうございます。今日はインフィニティニキを考察しました。

  • @赤き彗星の赤べこ
    @赤き彗星の赤べこ 3 години тому

    コーデ探索ゲームって感じね〜

  • @どりーむきゃすと
    @どりーむきゃすと 17 годин тому +2

    ニキ=アニキは思ったわ。遊びやすく、最終やミニゲームをして、着せ替えを純粋に楽しむ感じっぽいですね。買い切りだったらやってみたかったな。なおブレワイやってないからいつかやりたいとは思ってる。
    なお寝不足の時はゲームせずに寝てください。

  • @nullpen
    @nullpen 10 годин тому

    以下、ストーリーを現時点のラスト第八章までやって気づいたことです(なお当方は原神のヘビープレーヤーです)
    (1)滑空スタミナあります:「石樹の秘境」という高低差が激しいマップにあります。高所恐怖症の方はご注意を。
    (2)アクション要素がシビア:このゲームに軽い気持ちで手を出すとこれで詰みます。
    デザイン図からのアイテム作成にボス素材が必要ですが
    素材ボス戦は回復アイテムなし、負けると無限リトライです。
    また、メインストーリー第七章ラスボス戦はいわゆる「初見殺し」で、同じく無限リトライ。
    なのに、ニキの戦闘力はコーデで上げることができません。
    専用素材をつかったスキルツリー開放しかなく
    それも「攻撃範囲が広がる」「連打できるようになる」などざっくりした強化だけです。
    武器の概念もないので戦闘力はプレイスキル次第です。
    しかもしかも(笑)キャラレベが上がると火力は上がらず敵だけが強くなります。
    原神のように「プレイスキルがないから敵が弱い世界ランクにあえてとどめておく」ことができません。
    (3)キャラコンが実は難しい:第七章の鍛冶場秘境をやると分かりますw
    微妙に救済措置はされていますがw
    以上、いろいろ書かせて頂きましたが、これからマップが追加実装され
    新しい移動スキルや新ボスなども追加、アクション要素が強まるはずです。
    ですので、いまコーデのために課金をしようと思ってる方は少し待った方がいいです。
    プレイスキルで詰んでストーリーが進まなくなるおそれがあるためです。
    個人的にこのあたりは運営に調整をお願いしたいところですね。

    • @orusona_games_vtuber
      @orusona_games_vtuber  10 годин тому

      私は、何がなんでもコーデ課金します!そのためにやってるので!

  • @Yamachan464
    @Yamachan464 10 годин тому

    やってみましたが、意外とハマるんですよねぇ…。

  • @tyomora8944
    @tyomora8944 9 годин тому

    気になってる女子がやってて話すキッカケになったならと思って俺も始めたら多分その女子よりハマってる気がする…楽しい…