Gradient в Unity. Смена времени суток
Вставка
- Опубліковано 16 лип 2020
- В этом ролике я рассказываю про класс Gradient в Unity, и рассматриваю его применение на примере задачи смены времени суток в игре.
Поддержать канал на русскоязычном Boosty: boosty.to/insaneone
Или на Patreon: / insaneone
Discord-сервер канала: / discord
Группа VK: insaneoneblog
#Unity #РазработкаИгр
У меня на канале регулярно выходят новые видео с уроками по Unity и разработке игр, а так же другими интересными темами, связанными с геймдевом. Подписывайся!
Не забывай оставлять комментарий, если у тебя появились вопросы или предложения по видео :)
Спасибо ты лучший, наш русский Brackeys
Вау, действительно качественный контент с отличной подачей, вы большой молодец!
Благодарю вас! Всё подробно, без лишней воды
Интересные видео) лайк
Это действительно очень круто
Сейчас разрабатываю игру на рыцарскую тематику и именно про сутки меня и мучал вопрос
Теперь думаю вопрос закрыт благодаря тебе))))
Спасибо, ты лучший!!!!
Отличный урок)
Очень крутые видосы. Прям тащусь)
Отлично)
Показал как сделать смену времени суток, так ещё и рассказал про полезную фичу, как Gradient, пока большиство в коде вручную прописывают смену цвета
а как решается проблема смены яркости неба, например при выходе из атмосферы? Скажем на высоте 1км - небо голубое, а на высоте 20 км - небо черное уже
А ты хорош! Спасибо.
Начало уже интрегует) и я первый)
спасибо)
Спасибо
Приветы, тема интересная спс, но вот я правильно понял что при спонсорстве на патроне будет доступны разные фичи и более подробное объяснение?
Спс
Привет! Отличное видео! Но у меня вопрос, как сделать так, чтобы 10 минут - были одними сутками с помощью градиента?
С помощью каких ресурсов обучались (книги, видео на Ютубе, спец школы/университети или что-то иное)?
Какие ресурсы посоветуете?
Как относитесь к профессиональным навыкам Романа Сакутина, если слышали о таком?
Самостоятельно с помощью поиска, официальных справок. По C# сайт metanit, и ещё можно книгу Справочник. Полное описание языка C# от Албахари. По Unity в основном справка и Ютуб, чего-то конкретного и полезного не было, из всего самостоятельно информацию восстанавливал до приемлемого вида.
Насчёт профессиональных навыков Романа Сакутина ничего сказать не могу, но на его курсы идти не стал бы.
@@insaneone-7220 А есть курсы на которые Вы бы пошли? (Не уверен что сейчас Вам вообще нужны какие-то курсы поэтому воспринимайте вопрос так: а есть какие то курсы на которые Вы пошли бы на месте начинающих?)
Я к курсам скептически отношусь, т. к. Неизвестно, насколько качественно там преподают. Неоднократно видел курсы, где качество записи уровня на микрофон в ноутбуке с нулевой дикцией и отсутствием логической связности речи, а ведь вы за это заплатите) Посоветовать что-то конкретное, к сожалению, не могу. Но есть мнение, что курсы с рекламой изо всех щелей в итоге оказываются пустой тратой денег. Думаю, и без названий понятно, про что я)
@@insaneone-7220 Да, понятно о каких Вы курсах) И я того же мнения о них. Благодарю
Полезный класс и красивый).
Народ, а как включить отображение имен аргументов функции, как например x, y, z при создании вектора на 2:55? Вероятно где-то в IntelliSense, но я нифига в нем не понимаю.
Ты будешь всегда снимать различные "фишки" (по другому как назвать не знаю), или будет что-то ещё, если да то что?
А что именно имеется в виду под "фишками? Пока что всё описанное в роликах прямо применимо к разработке игры. И что хотелось бы ещё видеть на канале?)
Кстати, у нас в дискорде есть раздел с идеями для видео, если что, там всегда можно написать своё видение дальнейшего развития канала. :)
@@insaneone-7220 под "фишками" я имею ввиду все твои видео. Как оптимизировать игру, градиенты и прочее. Да твои видео относятся к создаю игр, и проявляют свет на некоторые вещи, но полноценным материалом это не является, потому что они не имеют структуры и порядка (нет взаимосвязи с другими видео). Я хотел спросить будет ли более структурирован материал? Это начать с основ игры создание, до более сложных особенностей создания игр.
Но видео топ)
@@spasatilex-1280 видео про основы создания игры на Ютубе по-моему хватает. Мой контент направлен на то, чтобы всесторонне осветить разные аспекты разработки, которые в итоге могут дать гораздо лучшее понимание создания игр, чем прямолинейная серия в стиле "пишем 2д игру") Структура видео будет выстраиваться по плейлистам на канале, сейчас так и есть, что видео затрагивают довольно разные вещи, но например тот же плейлист по оптимизации объединён одной темой. Я хочу сказать, что видео, объединённые одной тематикой разумеется будут выходить, но не обязательно последовательно.
Отвечая на конкретный вопрос про законченный цикл видео по разработке, я хотел бы такое снять, поэтому выход такого цикла роликов тоже вероятен )
😜🎉
Здравствуйте хорошее видео) Но у меня почему то здания ночью всаеравно светлые как исправить эт?
почему у меня, когда солнце садится за горизонт становится так темно, что не видать неба вообще, в отличие у твоего ночного синего неба?
пишет ошибку "Named arguments must appear after the positional arguments", почему?
а луну как добавить?
У меня чего-то не работает изменение времени дня, когда игра выключена.
как сделать луну и звезды?
Тоже самое
Насколько понял, про запекание света на сцене можно забыть?
Техники можно комбинировать, но получить качественный результат уже будет не так просто.
А как сделать только ночь? Я просто делаю хоррор мне только ночь нужна со звёздами и луной
Я понимаю что опоздал, но надо просто skybox создать с ночью
@@stalinstar я уже в курсе
Привет 👋 я хочу узнать. Как и где скачать программу для прописывание скриптов. А то на блокноте писать скрипты не очень 😅. Буду рад если ответишь
Ах да. А где видео ?
просто напиши в гугл то же самое, только укажи что для юнити, чтоб на с#
можно луну и звезды добавить
Конечно
@@insaneone-7220 помогите пожалуйста)
@@insaneone-7220 я новичок
вместо update - fixedUpdate
вместо - Time.deltaTime - Time.fixedDeltaTime
Значит, смотри:
1. цвет солнца ты добавил
2. цвет отражения добавил
3. ЦВЕТ НЕБА НЕ ДОБАВИЛ!
Каким образом должен меняться цвет неба ночью? Это де по скрипту видно, ты же сам все писал.
Я написал скрипт такой же как и у тебя, солнце двигается, все работает, меняются все цвета, кроме цвета неба. Как блин это починить, я уже 2 часа сижу мозг ломаю. У тебя работает - у меня нет, с таким же самым скриптом! Колдун!!!
Это стандартное процедурное небо, оно меняется от положения солнца. Цвет кастомизировать не обязательно, если тебя устраивает стандартный результат. Если у тебя не меняется цвет неба, значит стоит нестандартный материал. В таком случае, это работать и не должно)
Получилось починить?
@@user-rk5lg4iu4m Да, процентов на 95. Я за год много чего узнал в юнити и набрался опыта.
Спасибо за видео, но возникла проблема. За один timeProgress проходит 10 суток, вместо одних. Не знаю что делать, не поможете? То есть день меняется за 0.1 от timeProgress, вместо 1
Значит, в какой-то из формул ошибка. Тут нельзя помочь без примера кода или другой конкретной информации.
@@insaneone-7220, полностью переписал твой код. Завтра отправлю фото или видео в вк. Заранее спасибо)
Уже нашёл свою ошибку🤦♂️
Она тупейшая. Умножить вместо прибавить поставил🤦♂️🤦♂️🤦♂️
?
Дичь какая- то происходит с твоим градиентом... Не работает толком.
И как еще мне Луну добавить, чтоб она одновременно с солнцем светила и передвигалась?
Огромное тебе спасибо!Удачи в развитии канала)