Свежий гайд по механикам игры Diablo IV
Вставка
- Опубліковано 17 лип 2024
- Полное руководство по всем игровым механикам, влияющим на урон и эффективность вашего героя.
Билдостроительные планнеры:
maxroll.gg/d4/planner/
mobalytics.gg/diablo-4/build-...
d4builds.gg/build-planner/
www.wowhead.com/diablo-4/buil...
Таблица некоторых брейкпоинтов скорости атаки: maxroll.gg/d4/resources/attac...
Главный торговый сайт: diablo.trade/
Тайм-коды
0:00 Как игра сбивает вас с толку
01:01 Как на самом деле считается урон
03:05 Аддитивы и мультипликативы
05:03 Где встречаются мультипликаторы урона
05:46 Уязвимость и крит
07:42 Косвенные мультипликаторы
12:27 Умножение аддитивов
14:23 Подавляющий урон
18:53 Скорость атаки
27:20 Удачный удар
31:25 Английский текст в игре
#ybubaka #diablo #diabloiv #diablo4 - Ігри
Короче нужно закончить Санктуарийский государственный университет им. Декарда что бы вкурить это все
или родится азиатом
Он же Тристрамский
И, для того чтобы играть, ходить в него как на работу!😂
АХАХАХАХА
От души за инфу 🫶. Мне, как ветерану ПоЕ все предельно понятно 👌☝️
Очень интересно, но нихuya непонятно
Очень жаль. Хотелось бы, чтобы гайд сделал для вас механики игры более понятными, чтобы мои гайды по персонажам не выглядели каким-то шаманством, полным сакрального знания.
@@ybubaka касаемо уязвимости и крита хочу уточнить. Я правильно понял, что все прибавки делятся на условно 3 вида: аддитив, мультипликатив, мультипликатив базовый? В начале идёт аддитив, его перемножает мультипликатив с вещей и парагона, а на это всё уже накладывается базовый мультипликатив х20 от вулны и х50 от крита?
@@ybubaka да все ОК, максимально доходчиво и с примерами, только ленивый не поймет. Спасибо за гайд!
@@mediel3391 , существует только два вида прибавок: аддитивные (суммируются друг другом и умножаются на базовый урон героя) и мультипликативные (умножаются на базовый урон героя, и перемножаются друг с другом).
Помогите, 100 ур, не хватило очков билд докачать, нигде не выпадают😢
Ооооо спасибо! А я как раз хотел попросить тебя обновить гайд по механикам) Надо же.
Я предыдущий гайд посмотрела раз 10 за первый месяц игры. Думаю у этого такая же участь. Спасибо!
Спасибо тебе, Убивака! По твоим видосам очень сильно улучшил качество игры. Удачных стримов, отличного дропа и всех благ тебе и твоим близким!!!
Видно что вы проделали большую работу для создания этого видео однако позволю себе немного включить скептика. Действительно информация такого характера воспринимается сложно для обычного пользователя, а хотелось бы конечно разобраться глубже, особенно учитывая тот факт, что последний сезон дал геймерам понять - Diablo стоит усилий в ней разобраться. Так вот, не могли бы вы подобные темы разбирать «препарируя» так сказать персонажа. Я имею в виду: снимаем аспект такой то получаем урон такой то. Учим парагон такой то получаем результат такой. Я думаю такие темы стоит поднимать в обзорах билдов. Видео конечно будут сложнее однако результатом будет повышение общего понимания в теме. 😊
Огромное спасибо, после просмотра твоих видео появляется хотя-бы примерное понимание того, что в этой игре происходит)
Огромнейшее спасибо!!! ❤️
Ура ура ура, как долго я ждал этот гайд
Надеюсь, гайд оправдал ваши ожидания.
Спасибо огромное за качественные гайды. Убивака лучший!
Спасибо, хороший , подробны и интересный гайд.
Отличный ролик, спасибо.
Спасибо за видео!
Дай бог здоровья таким людям
20:44 0.82 раза в секунду означает 1 атака в 1.22 секунды, а 1.82 раза в секунду означает 1 атака в 0.549 секунды.
Все классно, кроме того что в Diablo 4 как и в Diablo 3 нет frame rate breakpoints.
Frame rate breakpoints уходят своими корнями в 2000 год в игру Diablo 2. Игровой движок Diablo 2 был жестко ограничен 25 FPS, он не умел управлять скоростью анимации и прерывать её, и из-за этого сами frame rate breakpoints были закодированы в движок игры, поэтому скорость атаки не оказывала эффекта в Diablo 2. Далее анонс Diablo 3, появляется информация что игра будет работать в режиме 60 FPS, и тут не успела игра выйти как для неё уже начали считать frame rate breakpoints заменив в формуле расчета 25 FPS на 60 FPS. Но на момент релиза игрой движок работает от 15 FPS до 200 FPS и умеет управлять скоростью анимации и прерывать её, а это значит что нет необходимости в frame rate breakpoints, не говоря о том что технология frame rate breakpoints считается устаревшей и не рекомендуется к использованию. Diablo 3 требует подключение к серверам, а это значит что уже в отличии от Diablo 2 ваш DPS считается не вашим ПК а сервером игры. И вот этот миф уже тянут в Diablo 4 игровой движок которой уже работает от 15 FPS до 400 FPS. Никак не учитывается задержка, скромно утверждается что 60 FPS используется в коде самого сервера, хотя никак доступ к этому коду они получить не могли.
Напоследок самое забавное, все теории вокруг frame rate breakpoints существует только внутри комьюнити Dialo. При поиске информации frame rate breakpoints для POE, Last Epoch и любой другой arpg, всегда выдает тему с официальных форумов этих игр с одинаковым содержанием, где говорят что frame rate breakpoints это наследие Diablo 1 и Diablo 2 и в современных игр такого нет. Поэтому не только разработчики не знают как работает игра но и сами игроки.
22:57 скорость не всегда соответствует так как эти характеристики не персонажа, а последнего использованного умения, возьми рогу надень арбалет и 2 кинжала, пойди к манекену открой окно характеристик, и спамь поочередно умение с дальним оружием и умение ближнего боя, и смотри на окно характеристик.
Шикарно , спасибо ❤ а насчёт шаровой там пасивочка что она сама создаёт энерджи
Сапсибо за гайд, побольше бы такого контента, а то самостоятельно во всем этом не разобраться) И отдельное спасибо за то, что гайд сделан на примере русскоязычной игры )))
У меня сейчас голова взорвётся, пойду кофейку попью
Спасибо, очень полезно
Спасибо, профессор )
Респект, лучший)
Респект за просвещение, возможно зная мат. часть народ будет больше творить, чем повторять🫡
Сам для себя уже прошёл этот сезон и удалил д4, но с каким же удовольствием смотрю разбор билдов и механик. Особенно, обожаю ковыряние всяких циферок
Отлично!
Спасибо, такие видео нужны, для тех кто хочет поиграть, но нет времени разбираться, конечно, можно сказать, ну и зачем, побегать часок в день можно и без нормального билда, но хочется и убер боссов валить. Вообще не очень понятно зачем так камуфлировать это всё, это уже не охота за предметами и поиска чего-то редкого, а поиск забытого множителя или перемножителя на множитель. Вам спасибо. Близам как-то нет). Удачи, здоровья деткам!
видео надо было назвать - "Вводный курс для начинающего билдостоя в Д4"
Пошел 9й круг просмотра)))
Спасибо за видео, очень познавательно ) будет весело если они 8 октября опять все перелопатят 😁
@@moveton1796 , согласен, будет очень смешно))
Привет! Спасибо за гайд! Я читал (у Mipy, кажется), что Moonrise идёт в первый кап, плюсом к шмоту, а Rapid уже во второй. У тебя откуда инфа?
Бро привет , вопрос может не по теме видоса ,но все же )) Сила атаки вв барбу нужна ? Или лучше здоровья . Например на предку точить максимальный запас здоровья или %урона ?) спасибо
Ты дурак?
@@ybubaka нормально же спросил
На счет шаровой молнии есть неточность, у вас выбран модификатор, который при четырех попаданиях по одной и тоже же цели создает искрящийся заряд
Спасибо! Да, видимо, все искрящиеся заряды генерирует этот узел, а не удачный удар.
Как же я ждал от тебя билд на шаровой молнии для сорки... Были даже предпосылы от тебя,что совсем слаба стала электроу ведьма?)
Очень интересно у видеть видео такое же .Про периодический урон ,как на носить много урона ,.
Друид волк(некр с ультой темной магии .Есть у него главная пасивка на темную магию там перемножается и в парагоне тоже перемножает.
Тоесть не понятно перемножает или нет.)Чем больше периодического урона темной магии .Не понятно ,он умножает или нет ,.И будет мало урона ,как не от аспектов x40
cпасибо 👍
Захожу на сайт и беру готовые билды. Университеты для профессоров я не заканчивал.
Что за сайт?
Привет,а почему ты меняешь язык на английский?Это связано с тем,что ру дает неточное описание?
Спасибо, все более - менее понятно стало. У меня вопрос. Суммоны считаются умениями? То есть нужно, ли некру суммонеру прокачивать интеллект на макс возможный?
@@betpehbiu , прокачивать интеллект нужно. Саммоны перенимают от своего хозяина абсолютно все бонусы - как аддитивные, так и мультипликативные. Однако саммоны не считаются активными умениями.
@@ybubaka То есть, ежели я использую онли проклятия и самонов, то не обязателен. Спасибо и всего хорошего.
Спасибо за контент) Может кто-нибудь в курсе, как отдельно поменять язык озвучки и текста в стимовской версии? В гугле ничего не нашел
Уби, подскажи по скорости атаки - если бонус к атак спиду будет в закалках (например в пиромантии сорки) он будет считаться бонусом статов или аспектов?
Бонусом статов.
@@ybubaka пироманси атак спид идет во 2 кап, а не в первый
@@ybubaka + не совсем правильно разделять 2 капа на статы и аспекты, т.к. и в первом капе есть аспекты, тот же мунрайз например, или эншент флейм у сорки в частности. Для более точной инфы откройте максрол раздел ресурсы, там есть статья про атак спид и 2 капа. (про максрол это для того кто вопрос задал, ты и так явно вкурсе уби)
Спасибо тебе добрый человек! Много чего в игре не понимаю, хотел разобраться, но чет сейчас думаю - а за чем вообще? Делать чет в игре вообще нечего. Торговля скукоторная, самому нужного ничего не падает, а ненужное запаришся _пылесосить...._ Поначалу как-то бодренько было, но чет очень быстро наскучило. Погляжу наверное персонажей всех и до лучших времен ...
в итоге для вара на кровотоке, всё таки выделить 3 шмотки и вкачать к "урону под берсерком" и замаксить 30%, а не упарываться всё в "критический урон" и "урон по уязвимым противникам"?
Тебе хватит одной шмотки с "уроном под берсерком". Более 200% дадут доски парагона и глиф Ire.
Не рассказал про броню, HP, MP, реген и эффективное HP. Сделай пожалуйста 2-ю часть про защиту
Убивакинг снимаю перед вами шляпу, все рассказано без воды и еды.1млрд лоизов, за ваши труды!
А как сделать так, чтобы в тексте отражались иксы, которые показывают мультипликативность? У меня почемуто не показывается это, ни в английском варианте ни в русском.
@@Deathpiercedme , в настройках зайди во вкладку Gameplay. И там отметь галочкой advanced tooltip information.
Убивака, дорогой наш, подскажи пожалуйста как быстро людей из чата добавлять в пати?
К примеру в общем чате чел пишет inv party, я кликаю по его ник нейму, а там только несколько строк. Добавить друга, шепот, и осмотр. А пригласить в группу не всегда есть. Что за проблема и как это избежать?)
Быстрое приглашение в группу доступно только для тех, кто есть в твоём френдлисте. Поэтому надо сначала в друзья добавить.
@@ybubaka ok, спасибо
Я лайк поставил
Можно пользоваться переводчиком страниц гугл -очень удобно.
Это поможет прочитать схему в планнере, но не поможет с торговлей.
@@ybubaka Небольшой офтоп, планируешь ли сыграть в Торчлайт Инфинити? Говорят, прикольная.
Видео очень крутое.
Можно просто ошалеть насколько криво сделано описание механик в самой игре...
Можно вопрос? НА подавляющий урон, например у друида, влияет только ХП? Или надо собирать и крит шанс, и крит урон, и урон вблизи и силы волю?
@@pipkinsss3308 , собирать нужно всё. Когда у тебя срабатывает подавляющий, все прочие бонусы тоже учитываются.
Проблема в том, что тратить кучу времени на расчет каждый раз при выбивании новых шмоток сильно запарно(((
сколько раз говорил корешку, не смотри ты на эту силу атаки в инвентаре 🐒
ну короч надо скидываться на D4 Building (типо как Path Of Building) шоб нормально билды можно было теорикрафтить
На счёт вара и подавления. 1. Аспект гарантируем подавление после каждой 8 смены оружия.
2. Символ парагона Подавление, дающий каждые 20 секунд гарантированно подавляющий удар.
3. Легендарный узел парагона Костолом, дающий каждые 12 секунд подавляющий удар.
4. Амулет лорда изгнанника.
5. Баш даёт после 4 критов гарантированно подавляющий удар.
6. Аспект бурлящей крови(нестабильные капли раскидывает), даёт гарантированно подавляющий удар каждые 20 секунд.
7. Аспект гарантированно дающий подавление выбросом земли каждые 24 секунды+ кд снижается при каждом подавление при перезарядке.
Таким образом варвар с базовым умением Оглушение и основным умением Выброс земли становится нонстоп подавителем при каждом 2 выбросе в худшем случае
Вы только забыли, что это должно быть играбельно и осмысленно. Билд со всеми предложенными элементами будет наносить раз в 20 меньше урона, чем самый примитивно собранный Баш.
лол, от куда инфа что оверпавер на дает 50 мультика?)) есть пруф что оно не работает? я не слышал что бы мультик от оверпавера был сломаным и не просчитывался.
P.S. Аспект восхода луны находится в первой группе атакспид капа (исключение). И афиксы на шмотках которые дают + к бейсик атакспиду, находятся во второй группе (тоже некое исключение).
у некроманта на фиолетовой мейн пассивке есть косвенный мультипликатив. жалко только, что от неё самой 0 дмг)
Это не косвенный мультипликатив. Это умножение урона самой пассивки. Если бы пассивка брала некий процент от вашего обычного урона и умножала бы его, то да, тогда был бы косвенный мультипликатив.
@@ybubaka да, согласен. кстати, виктимайз же тоже только себя самого бафает? но он-то выдаёт дпс в отличии от пассивки некра
Вопрос! А за чем разрабы указывают лживые цифры в статах?!
Некомпетентность. Люди не понимают, как работает их игра.
Д4 не хватает аналога программы поебилдинг который сделали для пое
Уби, удачно отдохнуть! Зы теперь гайды на русском GUI?
Только этот, т.к. он для начинающих.
Что-то автор про крит урон перемудрил, в видео реальная цифра это 319 как раз, а не 83, 83 это отдельно уровневый урон, без шмоточного. Разгоняют прекрасно крит урон именно по верхней цифре, и считают ручками и он точно совпадает. Так что ничего там не врёт.
На каком языке этот мужчина разговаривает?))
Спасибо за ролик, я ничего не понял )
Народ кто подскажет как купить диабло 4?
В стиме подарком на русский аккаунт.
В игре не хватает нормального манекена, чтобы видеть показатели урона, скорости и тд. а так приходится на ощущениях играть и пытаться увидеть цифры.
Нужно нормальный дпс метр типа Details! из вов, где показывается весь урон, от каждого скила, по каждому противнику и по разным промежуткам времени. В каком-то окне нет смысла что-то требовать, когда игра построена на модификаторах урона, которые работают порой только на врагах.
В игре есть нормальный манекен, находится он в подвале г. Киовошад.
@@ybubaka но нет статистики и нет возможности проверить
@@user-rx2gc3vk7e По факту, можно даже сделать элементарно таймер хотя бы, типо сколько урона в минуту ты нанес в среднем, вылетают криты, куча цифр и он считает и показывает в итоге среднее значение
@@rl8378 вот и я про это! сразу видно будет все
Спасибо, Уби, но летчик_с_заклинившими_пулеметами.жпг
как же мне жаль гуманитариев, они в кому к концу видео впадают )))))))))))))))
И эту игру бросят недоделанной. Д3 не доделали и бросили, Д4 не успели сделать как уже обнаружилась куча багов, возможно старых из 3-й - какова вероятность что за 10 лет их все исправят перед выходом следующей части?
В этом авгиевом экселе аддитивов, множителей, базовых значений и тому подобному будут сидеть так же как в д3.
@@kealamon1232 В каком плане, "как в д3"? Там тоже адская фигня с миллиардом ненужных цифр и отсутствием нормального калькулятора?
Садииист, зачем черный экран диаблы менять на белый лист с текстом???
Вот вот . Я жене так и говорю , что не играю в игры а просто учу английский язык ❤
Я английский выучил в 2009 году благодаря тому, что много в Диабло 2 играл.
Просто в игру пробовали играть😢
Да вообще пофиг если честно что англоязычные чуть чуть вперёд уйдут по прогрессии, я не гонщик и не хочу с ломаным английским париться, подожду пару недель и в бой, не забывай что основная масса твоего контента не замарачиваться как ты стример, нам этого и не надо. Нам нужно прийти после рабочего дня и расслабиться, по-этому мы и смотрим твой контент, будешь делать на англо лично у меня интерес пропадёт и я найду другого стримера и точка. P. S. А вот у тебя без нас как будут дела?
Тебе надо в близзард работать
За русский интерфейс лайк! А то бы мимо прошёл.
Мехмат надо заканчивать для этой игры
Тогда что нужно закончить для ПоЕ?
@@alexredwood8955 курсы крупье
Тут довольно простые формулы, любой "гуманитарий" должен справиться. Будь Диабло 4 сложной игрой, 30 минут не хватило бы для объяснения всех её механик.
сложна
Жесткий тип , надеюсь тебе за это платят
П*здец я рулю тупо барбом хота. Старой школы. Я сам в шоке. Нах*й все билды
А эти бесячие, вылетающие циферки убрать что вообще не как нельзя? Всю атмосферу портят.
@@user-zx4rc9by2o , можно. Отключи в настройках, вкладка Геймплей.
@@ybubaka🤟🤘 йоу👌👍спасибо
Учите китайский;)
все понятно, но никуя не интересно
Бесполезное видео
Шквальный огонь вполне неплохо работает с удачными ударами. Я вообще очень скептически отношусь к этой цифре базового удачного удара.
наркоман)