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今セールやってるから見て見たけど話のポイントをまとめて最初に説明し欲しかった。ずっとぐだぐだ見てるのはつらいです。
だいたいレビューに同意、ストーリーはサガフロンティアみたいにそれぞれのシナリオが独立してて全員分のクリアデータを読み込んで裏ボスの本編始めるとかの仕組みがあれば90点以上だった
陽 草薙 わかりみ
NPC1人一人にちゃんとストーリーがあって、そんなサブクエをクリアした人のみが、真実にたどり着く。たから、めんどくさがりや主人公だけに感情移入したい人には向かないゲームかもしれませんね。私は群像劇が大好物で、レベル上げ大好きな人間なので、買いかもしれないな~。
2020年8月に買おうかどうか迷っていましたが辛口レビューめっちゃ参考になりました。買うわ。
久々にFFとロマサガやりたかったおじさんだけどこれ気になってたからレビュー参考になりました!久々にゆっくりRPGやりたいので買おうかな
ここまでレビュー動画でクオリティ高いの初めて見たわwオープニングかっこよくてすこ!!!
ミッシングさんの雑談が面白かったです。
レビューシリーズ他のも気が向いたらお願いします。わかりやすいです!
んー まだ全部クリアしてないけど、確かにシナリオがちょっと薄い気がする。まあそれもそれなりのいいところはあると思うけどね。壮絶な話ばかりじゃなく、こういう淡々と流れていく感じのものもあっていいんじゃないかなあって。でも何ていうか、やっぱ好みっていうのはあるよね。自分はもともと話の主人公に感情移入したり主人公を自分だと想像したりしないし、むしろただ傍観者として見てる感じの方が好きだからそこらへんは全然おk。あと最初選んだ人をパーティーから外せないのめっちゃゲーム上に支障が出るってクッソ分かるわマジで。これやった人の90%は共感すると思う。町での盗みや聞き出しはちょっとめんどくさいけど酒場で入れ替えつつやれば特に問題ないけど、レベル上げがどうしてもね、1人だけ遅れちゃうよ。そこを頻繁の入れ替えとかで何とか補わないといけないから、4人ずつ平均でできないのを本当にアプデで無しにして欲しいわ。むしろなんでこういうシステムにしたのって聞きたいぐらい。
買おうか悩んでたけど、レビュー観たらますます悩む結果になりましたw1つのゲームを延々とやるのが好きなので、いつかはやってみたいなあと思います。レビューお疲れ様でした^^
まあ買って損はないよ。延々と出来る。
ニキの“ロマンスィング・サガ”の発音すこ
要はオムニバス形式や群像劇などの小説が苦手な人には向いてないということですね
上中下の長編小説なのに中身スカスカのサブストーリー読みながら50時間はキツいよねって話に近い
自分はストーリーは裏ボスのところで全て繋がるのでストーリーも凝ってると思いました!これも人次第なんだろうけど
まぁ、勇者じゃなくて旅人だから多少はね。
やっぱミッシングさんは映画や読書を嗜むようにゲームのストーリーを楽しむ人なんですね〜って思いました!ゲームを楽しんだ上で自分の感想持ってて、最初辛口って書いてあったので身構えたんですけどめっちゃ楽しい動画でした
アップデートで酒場の仲間にも半分でいいから経験値入るようにしてほしいなー。
くそわかる
わかりやすいレビューありがとうございます。買うか迷うな…。
久しぶりに動画拝見しましたが、missingさんの落ち着いた声と話し方やっぱり好きですわ~(笑)
ストーリーの話クッソわかる。めちゃくちゃ神ゲーなのはやっていて理解できる。けど、どうしても飽きてしまうんだ…ストーリーが短くてのめり込めないから…。だんだんと盗みと誘惑をセーブリロードして繰り返すだけのゲームになった。
大体同意!シナリオの構成がちょっと頑張って欲しかったねー完全パラレルってダルい。メインストーリーを一本太いの作っとくべきだよ。
石渡フラシェラ Frashella ほんそれ
信じられんくらい俺と同じ感想。面白かったけどね。三章の終わりが基本後味悪い感じだから、さっさと四章行きたいのに他の三章回さなきゃ(レベル的に)いけないのはちょっと辛かった。ボイスに関してもたしかに大事なとこでマヌケな声が当てられてるときあったわ。あとパーティチャットってあるにはあるけど主人公同士の絡みが少なくて一緒に旅してる感は少なかったね。メインストーリーでもムービーシーンだとその話の主人公しか出てこないしねあとバッシブじゃなくてパッシブやね…
傍観者として見ることが好きだから私はこのシナリオデザインは好きでした
ドラクエが好きならこのゲームはしたほうがいいですか?
やったら面白いと思うよ
脚本の幼稚さスカスカのシナリオ主人公8人いる意味の無さこれさえ無ければ良かったBGMとか映像とか最高なのにホント勿体ない
相変わらずリアルなレビューいいね。オープニングもいい感じ。
フェニスの門にて8人の物語は全て繋がっていたという事が判明しますこのレビュー者はフェニスの門に行く前の感想とのことですが、ゲームを最後まできっちり遊び込んでからレビューをするべきですね未プレイの方に誤解を与えてしまう可能性が有りますからねサブクエスト等にも物語に関係する事を語るNPCがいたり、物語はかなり丁寧に作られていると感じ取れましたこの方の放送のアーカイブを見てみましたが、サブクエストにはほぼ触れず会話を飛ばしたりしていて、とてもレビューをする様な遊び方をしてはいませんでしたやはりレビューをするならそのゲームをじっくり遊び込んでから面白かったか否かを付けるべきだと思いますこの方がレビューをしないのであれば個々のやり方で遊ぶのは有りだと思いますレビューを頼りに商品を購入するかを決める方もいるので、気を付けて頂きたいと思いますちなみにこの方フェニスの門に行った放送が無いのですが、まだ行かれて無いのでしょうか?もしまだ8人の物語は繋がっていないと勘違いしているなら、少し残念ですフェニスの門の話題は個々のストーリーで語られているので、流石に繋がっているのには気付いているんでしょうか?
物語に捻りが少ないのは少しだけ共感できました音楽やグラフィックを称賛していたり良い所にも注目していて良いと思いましたただやはりレビュー動画を投稿するのなら、最後まで遊び尽くしてからして欲しいと思います
レビュー時点で門は終わっていて当時ほとんど誰も門終わって無かったのでネタバレ防止の為に言及していませんが、それ込みでも自分の評価は変わりませんね。50時間プレイしてもネットで調べないと到達できない隠し要素的な裏ボス、そこまでの、過程、演出、本筋に関係のないサブイベのテンポが悪いって話です。あなたは町の子供のイベントや細かいお使いも大好きかも知れませんが私には退屈でしたし、門で全部繋がっていると言われても、到達する過程で「退屈だな、なんでこいつ戦ってるの」という疑問が湧く時点で演出に問題があると思いますよ。本来、それぞれのストーリーの中にうまく入れていくのが普通かと。私は頭が悪いので普通に最後までやっただけでは門の存在には気が付けませんでした。門クリア後に見れば分かるとしても、そこに到達するまでの膨大なプレイ時間を考えると失敗だと思います。到達するまでに主人公たちの行動原理行動心理に疑問が湧きまくってしまってはプレイヤーとゲーム内キャラの心が離れるからです。頭が悪い僕にはこのゲームのストーリーは三流ライトノベル以下でした。頭が悪いのでその評価です。
レビュー通り音楽、ストーリー、グラフィック、戦闘などRPGとして完成度は高いと思います。だからこそ、この演出、ストーリーが残念という話です。例えば一人クリアする毎にタイトル画面がガラスの破片の様に割れ、全員クリアするとタイトル画面が真っ暗で禍々しく変化、門クリア後はタイトル画面が光にあふれる、とか中身を変えずとも門を演出することはいくらでも可能ですし、その程度なら簡単に実装できるはずです。また、セリフの使いまわしやスキップ機能の未実装などレビュー内で申し上げていますがとにかくテンポが悪いです。ただでさえつまらないストーリーなのに断片的にプレイする事でテンポが悪く、時系列が非常に整理し辛い。門の存在があればこそ、これらは綺麗に整理し、プレイヤーの心が各々の主人公から離れないようにし、各主人公とともに世界を見ることで「8人の視点を俯瞰しているプレイヤーだけが世界の裏に気が付ける」という演出にしなければ意味がありません。
@@missing31GAME そういうことでしたかそれを踏まえてのレビューなら、何も言う事は有りませんゲームの楽しみ方や展開の感じ方は人それぞれですからね
非常に丁寧な作りで素晴らしい。10ミッシングポイントを差し上げよう。
レビューガチ勢すこ
すべて正論。素晴らしいレビューです。ネタバレにも気を配りつつ、このゲームの良いところと超駄目なところを明確に説明してますね。俺はこの駄目なストーリーシステム部分で挫折しましたw どうして作り手はこういった部分が分からないんだろうっていつも思いますね。というか過去の名作がなぜ名作なのかを分かっていないやつが多いのかな。
ネタバレになるからあんまり言えませんが、裏ボス関係のストーリーと、裏ボス前の敵のテキストは本編としてやるべきだったかなと思います。伏線は撒いてはいても、その裏ボスまでやる人あんまりいないでしょうし…
bekio あれは完全に裏ボスじゃなくてラスボスですもんね。すべての旅人のストーリークリア後に出るメインストーリーにすべきでしたね。
RPGが好きならオクトラは買い
確かに声はテンポも悪いし、邪魔に感じる。設定でオフにできるけど、そうすると戦闘シーンまで声なしになってしまって味気ない。それぞれ選べるようにしてほしかった。
ミッシングさんより先に始めたのにあっという間に抜かされてしまいましたwレビュー分かりやすかったです!動画楽しみにしてます(^-^)
ディビジョン初期から参考にさせていただいております こちらも非常にわかりやすいレビューでした あざすw
つべのゲームレビューってゲーム全然好きじゃ無い奴か、小説とかアニメとか全く詳しく無い奴がやってるからニキのは参考になるわ。取り合えずSwitch買お。
途中で飽きてしまった。3DのRPGを普段からやってるせいか2Dゲームのイベントシーンは退屈だった。
まだ完クリしてないけど、すごい為になるレビューだった。ストーリーに何かしら工夫があったらより良かったね
shiruf 対象年齢12歳
missing31 あぁ!ふぅん!へぇー!(小並感)
ドット絵はいいぞ
「門」の話にたどり着く過程がストーリーに関係ないサブストーリーってのが残念でした8人の旅で登場した人物達が求めた「門」とは何かっていうのを8人で究明してボス倒すっていう手順を踏んで欲しかった
わかる。とってつけた感あるんだよね。
30時間程遊んでる所だけども、戦闘システム、ジョブシステムは快適で最高!でもメインストーリーが薄っぺらい・・・。8人いる割には、自由に進める分共通のメインストーリーってのが無いせいで、個々のキャラストーリーをしてる時に他のキャラが出てこず、仲間にしないキャラが居ても進められる様になってるせいで、AとBのキャラの協力!とかは皆無。(AのキャラストーリーでBの能力が発揮みたいなかけ算がまるでなし。)それだけならまだしも、動画の説明通り声の当て方が本当に酷い。最初はフルボイスの様に話出すのに、途中で最初の一言読んで後はノンボイス。しかも動画の通り、話の展開と違うテンションの声を当てられてて冷めてしまう。(寝てる病人の近くに居るキャラに話しかけるだけなのに、大声で呼びかける声を当てたり 例)○○!!これなら声が無い方がホントによかった。NPCのアイテム盗んだりやれる事多くて面白いゲームなだけに残念。2はそこを改善されてるのかどうか。
RPGでシナリオ微妙って、それもうどうしようもなく駄目じゃないw
隠しボスやればまあ…でも多分開発者の最後の抵抗が隠しボスでメインストーリーはゴミ
物凄くわかります。薄い薄い動機で、かつスカスカの会話、ストーリーが本当に本当につまらないゲームでした。音楽と雰囲気と戦闘が良いから物語に目を瞑ることができるゲームです。
あなたの頭くらいスカスカだと思いました
良し悪しがはっきりしてて見て解りやすいレビューでした(^-^)自ら辛口と言い切るのがいいですね(^-^)
個人的にこのゲームのいいところトレサが可愛い
オープニングかっこええな
KCT9 KCT9 プロやからな
発売日に買いましたが、始めて30分で飽きました。
隠しボスはもっとわかりやすいアクセス用意すべきだったと思うモブたちの関係性もあるけどそこは何とかできなかったのかなって
ストーリー云々のところ、一応このゲームは8人の"旅人"が主人公で、別にボスを倒すために旅してるわけじゃない、勇者でもなんでもないまさしく自分のために旅してる人達なんだけど、そこんとこほんとにわかってるの?
勇者でも賢者でも旅をしていれば「旅人」という事は出来ると思うのだけど、それとは別に。大きな目的では無く個人的の小さな目的の為の旅。(本作ではそれが後の大きな目的に繋がるけど)その内容が詰まらないというのは、旅の目的とは無関係では?人を探すでも、モノを探すでも、場所を探すでも、何かを求めるでも、その目的云々はアウトラインであって、これは例え世界を救う旅でも、珍しい鳥を探す旅でも、関係無いと思うのだけど。珍しいキノコを探す旅だとしても面白いストーリーや会話、エピソードは作れるのでは?
missing31 勇者や賢者が旅をしてれば旅人ってのは目的がないまま旅をしてれば当てはまるだけでそうじゃないなら勇者は勇者だし賢者は賢者。見ていてもよくわからないけど、一体どう言う話を求めてるの?プリムロゼの復讐やオルベリクの裏切り者探しみたいな壮絶な内容?それとも内容が王道すぎて全部つまらないって話?どうも後者っぽいけど。予想したところで予想通りの展開になって云々とか言ってたし。キノコ探しでも云々とか言うんならもはやレビューではなく個人的感想ですね。「人によっては面白いのかもしれんけど俺には合わなかったわ」っていうだけの少数意見。王道が嫌いなら王道じゃないことを確かめてからプレイしてほしいですね。ストーリーの内容ではなく流れに関する感想でしかない。
@@らっと-g4y ロゼは踊り子で旅人だしサイラスは学者で旅人でしょ??勇者だって旅人だし賢者だって旅人でしょ?この動画で言ってる事理解できないならそれは仕方ないと思うけど、その理論で言うとすべてのレビュー、すべての評価は個人の感想では?ストーリーの内容と流れの定義が分からんけど、仮に内容を脚本、流れをプロット、粗筋とすると脚本がダメって意味。王道がダメなんて意味にどこで取れるのかさっぱり理解出来ないけど、街がモンスターに襲われる→魔王倒すぞ!って伝説級の糞王道だとしても、面白い作品もつまらない作品もあるでしょ。だれもその話はしていないんだけど...。ついでに詰まらないなんて一言も言ってないし評価するべきポイントはしてるんだが?ストーリーに捻りがありませんね、工夫がありませんね、って話してるんだけど。それとも隠しラスト以外の50時間くらいのプレイで特筆すべき素晴らしいストーリー展開やイベントがあったなら教えてほしい。音楽やグラは褒めてるけど、その部分だけに関して話してるんだけど。ぜひ教えて。
@@らっと-g4y 逃げるな!
まじでストーリーがつまらない。8人分のストーリーを一人が担当してるかどうか知らんけど、それぞれの話が薄すぎるキャラ同士の会話が完全に予定調和かつ冗長。敵のキャラも全然立ってない。しかもそれぞれのテーマは割と重い癖に、話の進め方とか、魅せ方が稚拙すぎて全然物語に入り込めない。どこをターゲットにしてるんだろうとすら思う。絵やBGMやゲームを作った人は一流なのに、このシナリオ書いた人は一流ではないと思う。こんなもんでいいだろ感が伝わってくる。最後にすべて繋がるから我慢しろって言われたって、その過程が面白くねぇんだもん。結末の物語ありきで作ってる感がすごい。もう少し魅力的な話作りを研究してほしい。例えば商人なら商会に所属して段々大きい取引を任されて信頼を勝ち取る物語とか。
めちゃわかりみ。けどコメ欄でも結構ストーリーのファンがいて困惑…
ただただこのゲームとお前の相性が悪いだけな気がするわ
早くレベル上げして、隠しボスまでやってほしいです…
実はもう終わってるんだけどタイミングが...笑
仮に自分が買っていたとしても、不満点に関しては全て一字一句同じ事を感じていたであろうと思うぐらい共感できたオムニバス形式で平行して進行する物語だとしても8人分はダルいし、せっかく戦闘に慣れたパーティを半強制的に切り替えなきゃいけないのもストレス感じそう自分もロマサガ世代だから、ドット絵のキャラに声優の迫真の演技はいらないと思うけど、実際遊べば印象変わるのかな?ちなみに自分は子供の頃に遊んだロマサガ2が途中で詰んで以降トラウマになり、数年後にドハマりして初めてやり込みまくったのがサガフロ1
zaki-mism プレステでリメイク出てるロマサガ2は良き
50時間でそこまで進むものなのでしょうか?やっぱり慣れですかね
買ってみたけど各キャラが増えていっても全く気持ちが盛り上がらなかった。育成に楽しみも見出だせなかったし何でみんな高評価なのかわからないなぁ
Aのキャラのクエをクリア→Bのキャラのクエをやる為にレベ上げになって進めるのがめんどいですな。
レビュー内容が浅すぎるね。サブも含めて、ストーリー全体を理解しきれていない程度のやり込み具合。
やりこまないと真の魅力が出ないのであればその程度って事ですよ。倒すまで各キャラクター同士の関係性が希薄で各ストーリーの相互作用(例えば人物Aルートで特定の敵を倒すか許すかで人物Bのルートが変化するなど)がほぼ無いので複数の主人公を同列に扱うメリットが感じられません。ドラクエ4の5章が無く最後だけ綺麗にまとめられてもそこに辿り着くまでのプレイヤーに対する「餌」や「フック」が無ければ没入感が薄まると私は考えます。
いいゾ〜
デモやってみたけど、スイッチの画面ではキャラ小さく見づらい。もう20分くらいで削除した。
クソゲーだと思ったから買わなくて正解だったな
2章でだれた。俺にはこのゲームあわなかった
ゲームシステム良し、ストーリーがんばえぇわかるわ〜。ラスアス草
ゼノブレイドと迷ってますよ
ゼノブレイド2オモロイよ!
@@ponzyu8450 なんか評価悪い人もいるよね。1は楽しかった(^^)2は難しいのかね?
ナカイドみたいなタイトル
今セールやってるから見て見たけど
話のポイントをまとめて
最初に説明し欲しかった。
ずっとぐだぐだ見てるのはつらいです。
だいたいレビューに同意、ストーリーはサガフロンティアみたいにそれぞれのシナリオが独立してて全員分のクリアデータを読み込んで裏ボスの本編始めるとかの仕組みがあれば90点以上だった
陽 草薙 わかりみ
NPC1人一人にちゃんとストーリーがあって、そんなサブクエをクリアした人のみが、真実にたどり着く。たから、めんどくさがりや主人公だけに感情移入したい人には向かないゲームかもしれませんね。私は群像劇が大好物で、レベル上げ大好きな人間なので、買いかもしれないな~。
2020年8月に買おうかどうか迷っていましたが辛口レビューめっちゃ参考になりました。買うわ。
久々にFFとロマサガやりたかったおじさんだけどこれ気になってたからレビュー参考になりました!
久々にゆっくりRPGやりたいので買おうかな
ここまでレビュー動画でクオリティ高いの初めて見たわw
オープニングかっこよくてすこ!!!
ミッシングさんの雑談が面白かったです。
レビューシリーズ他のも気が向いたらお願いします。わかりやすいです!
んー まだ全部クリアしてないけど、確かにシナリオがちょっと薄い気がする。まあそれもそれなりのいいところはあると思うけどね。壮絶な話ばかりじゃなく、こういう淡々と流れていく感じのものもあっていいんじゃないかなあって。でも何ていうか、やっぱ好みっていうのはあるよね。自分はもともと話の主人公に感情移入したり主人公を自分だと想像したりしないし、むしろただ傍観者として見てる感じの方が好きだからそこらへんは全然おk。あと最初選んだ人をパーティーから外せないのめっちゃゲーム上に支障が出るってクッソ分かるわマジで。これやった人の90%は共感すると思う。町での盗みや聞き出しはちょっとめんどくさいけど酒場で入れ替えつつやれば特に問題ないけど、レベル上げがどうしてもね、1人だけ遅れちゃうよ。そこを頻繁の入れ替えとかで何とか補わないといけないから、4人ずつ平均でできないのを本当にアプデで無しにして欲しいわ。むしろなんでこういうシステムにしたのって聞きたいぐらい。
買おうか悩んでたけど、レビュー観たらますます悩む結果になりましたw
1つのゲームを延々とやるのが好きなので、いつかはやってみたいなあと思います。レビューお疲れ様でした^^
まあ買って損はないよ。延々と出来る。
ニキの“ロマンスィング・サガ”の発音すこ
要はオムニバス形式や群像劇などの小説が苦手な人には向いてないということですね
上中下の長編小説なのに中身スカスカのサブストーリー読みながら50時間はキツいよねって話に近い
自分はストーリーは裏ボスのところで全て繋がるのでストーリーも凝ってると思いました!これも人次第なんだろうけど
まぁ、勇者じゃなくて旅人だから多少はね。
やっぱミッシングさんは映画や読書を嗜むようにゲームのストーリーを楽しむ人なんですね〜って思いました!
ゲームを楽しんだ上で自分の感想持ってて、最初辛口って書いてあったので身構えたんですけどめっちゃ楽しい動画でした
アップデートで酒場の仲間にも半分でいいから経験値入るようにしてほしいなー。
くそわかる
わかりやすいレビューありがとうございます。買うか迷うな…。
久しぶりに動画拝見しましたが、missingさんの落ち着いた声と話し方やっぱり好きですわ~(笑)
ストーリーの話クッソわかる。めちゃくちゃ神ゲーなのはやっていて理解できる。けど、どうしても飽きてしまうんだ…ストーリーが短くてのめり込めないから…。だんだんと盗みと誘惑をセーブリロードして繰り返すだけのゲームになった。
大体同意!
シナリオの構成がちょっと頑張って欲しかったねー
完全パラレルってダルい。
メインストーリーを一本太いの作っとくべきだよ。
石渡フラシェラ Frashella ほんそれ
信じられんくらい俺と同じ感想。面白かったけどね。
三章の終わりが基本後味悪い感じだから、さっさと四章行きたいのに他の三章回さなきゃ(レベル的に)いけないのはちょっと辛かった。ボイスに関してもたしかに大事なとこでマヌケな声が当てられてるときあったわ。
あとパーティチャットってあるにはあるけど主人公同士の絡みが少なくて一緒に旅してる感は少なかったね。メインストーリーでもムービーシーンだとその話の主人公しか出てこないしね
あとバッシブじゃなくてパッシブやね…
傍観者として見ることが好きだから
私はこのシナリオデザインは好きでした
ドラクエが好きならこのゲームはしたほうがいいですか?
やったら面白いと思うよ
脚本の幼稚さ
スカスカのシナリオ
主人公8人いる意味の無さ
これさえ無ければ良かった
BGMとか映像とか最高なのにホント勿体ない
相変わらずリアルなレビューいいね。
オープニングもいい感じ。
フェニスの門にて8人の物語は全て繋がっていたという事が判明します
このレビュー者はフェニスの門に行く前の感想とのことですが、ゲームを最後まできっちり遊び込んでからレビューをするべきですね
未プレイの方に誤解を与えてしまう可能性が有りますからね
サブクエスト等にも物語に関係する事を語るNPCがいたり、物語はかなり丁寧に作られていると感じ取れました
この方の放送のアーカイブを見てみましたが、サブクエストにはほぼ触れず会話を飛ばしたりしていて、とてもレビューをする様な遊び方をしてはいませんでした
やはりレビューをするならそのゲームをじっくり遊び込んでから面白かったか否かを付けるべきだと思います
この方がレビューをしないのであれば個々のやり方で遊ぶのは有りだと思います
レビューを頼りに商品を購入するかを決める方もいるので、気を付けて頂きたいと思います
ちなみにこの方フェニスの門に行った放送が無いのですが、まだ行かれて無いのでしょうか?
もしまだ8人の物語は繋がっていないと勘違いしているなら、少し残念です
フェニスの門の話題は個々のストーリーで語られているので、流石に繋がっているのには気付いているんでしょうか?
物語に捻りが少ないのは少しだけ共感できました
音楽やグラフィックを称賛していたり良い所にも注目していて良いと思いました
ただやはりレビュー動画を投稿するのなら、最後まで遊び尽くしてからして欲しいと思います
レビュー時点で門は終わっていて当時ほとんど誰も門終わって無かったのでネタバレ防止の為に言及していませんが、それ込みでも自分の評価は変わりませんね。50時間プレイしてもネットで調べないと到達できない隠し要素的な裏ボス、そこまでの、過程、演出、本筋に関係のないサブイベのテンポが悪いって話です。あなたは町の子供のイベントや細かいお使いも大好きかも知れませんが私には退屈でしたし、門で全部繋がっていると言われても、到達する過程で「退屈だな、なんでこいつ戦ってるの」という疑問が湧く時点で演出に問題があると思いますよ。本来、それぞれのストーリーの中にうまく入れていくのが普通かと。私は頭が悪いので普通に最後までやっただけでは門の存在には気が付けませんでした。門クリア後に見れば分かるとしても、そこに到達するまでの膨大なプレイ時間を考えると失敗だと思います。到達するまでに主人公たちの行動原理行動心理に疑問が湧きまくってしまってはプレイヤーとゲーム内キャラの心が離れるからです。頭が悪い僕にはこのゲームのストーリーは三流ライトノベル以下でした。頭が悪いのでその評価です。
レビュー通り音楽、ストーリー、グラフィック、戦闘などRPGとして完成度は高いと思います。だからこそ、この演出、ストーリーが残念という話です。例えば一人クリアする毎にタイトル画面がガラスの破片の様に割れ、全員クリアするとタイトル画面が真っ暗で禍々しく変化、門クリア後はタイトル画面が光にあふれる、とか中身を変えずとも門を演出することはいくらでも可能ですし、その程度なら簡単に実装できるはずです。また、セリフの使いまわしやスキップ機能の未実装などレビュー内で申し上げていますがとにかくテンポが悪いです。ただでさえつまらないストーリーなのに断片的にプレイする事でテンポが悪く、時系列が非常に整理し辛い。門の存在があればこそ、これらは綺麗に整理し、プレイヤーの心が各々の主人公から離れないようにし、各主人公とともに世界を見ることで「8人の視点を俯瞰しているプレイヤーだけが世界の裏に気が付ける」という演出にしなければ意味がありません。
@@missing31GAME
そういうことでしたか
それを踏まえてのレビューなら、何も言う事は有りません
ゲームの楽しみ方や展開の感じ方は人それぞれですからね
非常に丁寧な作りで素晴らしい。
10ミッシングポイントを差し上げよう。
レビューガチ勢すこ
すべて正論。素晴らしいレビューです。ネタバレにも気を配りつつ、このゲームの良いところと超駄目なところを明確に説明してますね。俺はこの駄目なストーリーシステム部分で挫折しましたw どうして作り手はこういった部分が分からないんだろうっていつも思いますね。というか過去の名作がなぜ名作なのかを分かっていないやつが多いのかな。
ネタバレになるからあんまり言えませんが、裏ボス関係のストーリーと、裏ボス前の敵のテキストは本編としてやるべきだったかなと思います。
伏線は撒いてはいても、その裏ボスまでやる人あんまりいないでしょうし…
bekio あれは完全に裏ボスじゃなくてラスボスですもんね。すべての旅人のストーリークリア後に出るメインストーリーにすべきでしたね。
RPGが好きならオクトラは買い
確かに声はテンポも悪いし、邪魔に感じる。
設定でオフにできるけど、そうすると戦闘シーンまで声なしになってしまって味気ない。
それぞれ選べるようにしてほしかった。
ミッシングさんより先に始めたのにあっという間に抜かされてしまいましたw
レビュー分かりやすかったです!
動画楽しみにしてます(^-^)
ディビジョン初期から参考にさせていただいております こちらも非常にわかりやすいレビューでした あざすw
つべのゲームレビューってゲーム全然好きじゃ無い奴か、小説とかアニメとか全く詳しく無い奴がやってるからニキのは参考になるわ。取り合えずSwitch買お。
途中で飽きてしまった。
3DのRPGを普段からやってるせいか2Dゲームのイベントシーンは退屈だった。
まだ完クリしてないけど、すごい為になるレビューだった。ストーリーに何かしら工夫があったらより良かったね
shiruf 対象年齢12歳
missing31 あぁ!ふぅん!へぇー!(小並感)
ドット絵はいいぞ
「門」の話にたどり着く過程がストーリーに関係ないサブストーリーってのが残念でした
8人の旅で登場した人物達が求めた「門」とは何かっていうのを8人で究明してボス倒すっていう手順を踏んで欲しかった
わかる。とってつけた感あるんだよね。
30時間程遊んでる所だけども、
戦闘システム、ジョブシステムは快適で最高!
でもメインストーリーが薄っぺらい・・・。
8人いる割には、自由に進める分共通のメインストーリーってのが無いせいで、
個々のキャラストーリーをしてる時に他のキャラが出てこず、
仲間にしないキャラが居ても進められる様になってるせいで、AとBのキャラの協力!とかは皆無。
(AのキャラストーリーでBの能力が発揮みたいなかけ算がまるでなし。)
それだけならまだしも、動画の説明通り声の当て方が本当に酷い。
最初はフルボイスの様に話出すのに、途中で最初の一言読んで後はノンボイス。
しかも動画の通り、話の展開と違うテンションの声を当てられてて冷めてしまう。
(寝てる病人の近くに居るキャラに話しかけるだけなのに、大声で呼びかける声を当てたり 例)○○!!
これなら声が無い方がホントによかった。
NPCのアイテム盗んだりやれる事多くて面白いゲームなだけに残念。
2はそこを改善されてるのかどうか。
RPGでシナリオ微妙って、それもうどうしようもなく駄目じゃないw
隠しボスやればまあ…でも多分開発者の最後の抵抗が隠しボスでメインストーリーはゴミ
物凄くわかります。薄い薄い動機で、かつスカスカの会話、ストーリーが本当に本当につまらないゲームでした。音楽と雰囲気と戦闘が良いから物語に目を瞑ることができるゲームです。
あなたの頭くらいスカスカだと思いました
良し悪しがはっきりしてて見て解りやすいレビューでした(^-^)
自ら辛口と言い切るのがいいですね(^-^)
個人的にこのゲームのいいところ
トレサが可愛い
オープニングかっこええな
KCT9 KCT9 プロやからな
発売日に買いましたが、始めて30分で飽きました。
隠しボスはもっとわかりやすいアクセス用意すべきだったと思う
モブたちの関係性もあるけどそこは何とかできなかったのかなって
ストーリー云々のところ、一応このゲームは8人の"旅人"が主人公で、別にボスを倒すために旅してるわけじゃない、勇者でもなんでもないまさしく自分のために旅してる人達なんだけど、そこんとこほんとにわかってるの?
勇者でも賢者でも旅をしていれば「旅人」という事は出来ると思うのだけど、それとは別に。大きな目的では無く個人的の小さな目的の為の旅。(本作ではそれが後の大きな目的に繋がるけど)その内容が詰まらないというのは、旅の目的とは無関係では?人を探すでも、モノを探すでも、場所を探すでも、何かを求めるでも、その目的云々はアウトラインであって、これは例え世界を救う旅でも、珍しい鳥を探す旅でも、関係無いと思うのだけど。珍しいキノコを探す旅だとしても面白いストーリーや会話、エピソードは作れるのでは?
missing31
勇者や賢者が旅をしてれば旅人ってのは目的がないまま旅をしてれば当てはまるだけでそうじゃないなら勇者は勇者だし賢者は賢者。
見ていてもよくわからないけど、一体どう言う話を求めてるの?
プリムロゼの復讐やオルベリクの裏切り者探しみたいな壮絶な内容?
それとも内容が王道すぎて全部つまらないって話?
どうも後者っぽいけど。
予想したところで予想通りの展開になって云々とか言ってたし。
キノコ探しでも云々とか言うんならもはやレビューではなく個人的感想ですね。
「人によっては面白いのかもしれんけど俺には合わなかったわ」っていうだけの少数意見。
王道が嫌いなら王道じゃないことを確かめてからプレイしてほしいですね。
ストーリーの内容ではなく流れに関する感想でしかない。
@@らっと-g4y ロゼは踊り子で旅人だしサイラスは学者で旅人でしょ??勇者だって旅人だし賢者だって旅人でしょ?この動画で言ってる事理解できないならそれは仕方ないと思うけど、その理論で言うとすべてのレビュー、すべての評価は個人の感想では?ストーリーの内容と流れの定義が分からんけど、仮に内容を脚本、流れをプロット、粗筋とすると脚本がダメって意味。王道がダメなんて意味にどこで取れるのかさっぱり理解出来ないけど、街がモンスターに襲われる→魔王倒すぞ!って伝説級の糞王道だとしても、面白い作品もつまらない作品もあるでしょ。だれもその話はしていないんだけど...。ついでに詰まらないなんて一言も言ってないし評価するべきポイントはしてるんだが?ストーリーに捻りがありませんね、工夫がありませんね、って話してるんだけど。それとも隠しラスト以外の50時間くらいのプレイで特筆すべき素晴らしいストーリー展開やイベントがあったなら教えてほしい。音楽やグラは褒めてるけど、その部分だけに関して話してるんだけど。ぜひ教えて。
@@らっと-g4y 逃げるな!
まじでストーリーがつまらない。
8人分のストーリーを一人が担当してるかどうか知らんけど、それぞれの話が薄すぎる
キャラ同士の会話が完全に予定調和かつ冗長。敵のキャラも全然立ってない。
しかもそれぞれのテーマは割と重い癖に、話の進め方とか、魅せ方が稚拙すぎて全然物語に入り込めない。どこをターゲットにしてるんだろうとすら思う。
絵やBGMやゲームを作った人は一流なのに、このシナリオ書いた人は一流ではないと思う。こんなもんでいいだろ感が伝わってくる。最後にすべて繋がるから我慢しろって言われたって、その過程が面白くねぇんだもん。結末の物語ありきで作ってる感がすごい。
もう少し魅力的な話作りを研究してほしい。例えば商人なら商会に所属して段々大きい取引を任されて信頼を勝ち取る物語とか。
めちゃわかりみ。けどコメ欄でも結構ストーリーのファンがいて困惑…
ただただこのゲームとお前の相性が悪いだけな気がするわ
早くレベル上げして、隠しボスまでやってほしいです…
実はもう終わってるんだけどタイミングが...笑
仮に自分が買っていたとしても、不満点に関しては全て一字一句同じ事を感じていたであろうと思うぐらい共感できた
オムニバス形式で平行して進行する物語だとしても8人分はダルいし、せっかく戦闘に慣れたパーティを半強制的に切り替えなきゃいけないのもストレス感じそう
自分もロマサガ世代だから、ドット絵のキャラに声優の迫真の演技はいらないと思うけど、実際遊べば印象変わるのかな?
ちなみに自分は子供の頃に遊んだロマサガ2が途中で詰んで以降トラウマになり、数年後にドハマりして初めてやり込みまくったのがサガフロ1
zaki-mism プレステでリメイク出てるロマサガ2は良き
50時間でそこまで進むものなのでしょうか?
やっぱり慣れですかね
買ってみたけど各キャラが増えていっても全く気持ちが盛り上がらなかった。
育成に楽しみも見出だせなかったし何でみんな高評価なのかわからないなぁ
Aのキャラのクエをクリア→Bのキャラのクエをやる為にレベ上げになって進めるのがめんどいですな。
レビュー内容が浅すぎるね。サブも含めて、ストーリー全体を理解しきれていない程度のやり込み具合。
やりこまないと真の魅力が出ないのであればその程度って事ですよ。倒すまで各キャラクター同士の関係性が希薄で各ストーリーの相互作用(例えば人物Aルートで特定の敵を倒すか許すかで人物Bのルートが変化するなど)がほぼ無いので複数の主人公を同列に扱うメリットが感じられません。ドラクエ4の5章が無く最後だけ綺麗にまとめられてもそこに辿り着くまでのプレイヤーに対する「餌」や「フック」が無ければ没入感が薄まると私は考えます。
いいゾ〜
デモやってみたけど、スイッチの画面ではキャラ小さく見づらい。
もう20分くらいで削除した。
クソゲーだと思ったから買わなくて正解だったな
2章でだれた。俺にはこのゲームあわなかった
ゲームシステム良し、ストーリーがんばえぇわかるわ〜。ラスアス草
ゼノブレイドと迷ってますよ
ゼノブレイド2オモロイよ!
@@ponzyu8450 なんか評価悪い人もいるよね。1は楽しかった(^^)2は難しいのかね?
ナカイドみたいなタイトル