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妖怪技を秘奥義みたいな物と思っとるのかもしれんけども、そんな大それた物じゃなくて妖力が溜まり次第バンバン使っていく感じよ。なので妖力ゲージがどれくらい溜まってるかを見ながら戦うと攻略が楽になるど。因みにマムシの魂代も強いけどぬりかべの魂代も引けを取らんくらい強い
観させて頂いて、幾つか気になった点についてアドバイス、というと上からになってしまいますが。・大太刀の武技「牛突」は人型にガードさせるとそのまま押し倒す技。「荒波」はタックルする技で、敵のスタミナを大きく削れます。・上段の「釣瓶月(つるべつき)」が強い。純粋に上段のコンボが二発増えます。・「朝風・天(あさかぜ・てん)」は中段から上段にコンボを繋げられる。・「朝風・人」で上段から中段に移り、中段の残心のスキルに、「次のガードの気力が0になる」というものがあるので、ガードが安定しやすくなる。・「雪月花(せつげつか)」は覚えられるのは中盤辺りですが、火力が異様に高い。・忍術スキルに仙薬を一つ多く持てるスキルがある。・陰陽術のバフ、デバフは半減ぐらいの効果があり、漏活付は所謂「吸血」効果が得られる。・"マムシ"こと夜刀神(やつのかみ、又はやたのかみ)はぶっ壊れレベル。 です。 かなりの長文失礼しました。 よしなまさんの仁王2完走の超咆哮、楽しみにしています!
仁王の場合は攻撃くらった時に一旦ガードしてから回避することで連続攻撃で死ぬことが少なくなりますよ!
サムネワロタァ!!!!!!!! 最高やんけ
300回死亡後に死ぬワニ
MackyMD 300回後は本当の死で草
関係ないけどワロタァ!!がしっかり続いてることがワロタァ!!
見応えあった!神かよ!
わいらに毒が効いたみたいに妖怪には弱点があるから庵で妖怪図鑑見てみることをおすすめするぜ。
仁王は非ダメ後硬直長いくて直ぐに回避できないので、被弾したら即ガードが基本です、よしなまさんはゴリ押しする場面が多いので頑強をA(200以上)にすると良いですよ、仁王の頑強はガードの気力消費にも関係するので高いと便利です
サムネが一瞬よしなま本人をキャラクリしてると思ったわ
今回のサムネすげぇな
モンハン歴長いのにスーパーアーマー気づくの遅すぎて逆に面白かった
サムネのよしなまの目が完全にサイコパスでワロタ
サムネ違和感ゼロで草
生放送で出てきた妖怪紹介!山姥(やまんば、やまうば)山に住むおばあちゃんです。迷った人を家に入れてあげて、隙を見つけて食べちゃったりするアグレッシブおばあです。超元気!ろくろ首ろくろ首というと山姥と共にかなりメジャーな妖怪ですね!名前の由来は、ろくろを回して陶器を作る感触、井戸のろくろ(滑車)に似ているなど様々あります。ろくろ首には主に2種類いて首が伸びるタイプと首が抜けて飛び回るタイプです。普通の人間が幽体離脱して首が取れたり、伸びたりしてるように見えるなどという説もあるそうです。大体女の姿で描かれますが、仁王2では男ですね!なーんか残念ですね、
ぼくも食べられたいなぁ
partごとの落命回数↓↓↓↓↓↓↓↓↓part1 残機291 落命9part2 残機282 落命9part3 残機274 落命8part4 残機260 落命14part5 残機255 落命5part5.5 残機250 落命5part6 残機244 落命6part7 残機240 落命4part8 残機230 落命10part9 残機221 落命9part10 残機213 落命8part10.5 残機203 落命10全part合計落命97 平均落命8
虫使いの狩人Noki もう三分の1か
強ボスまだ1匹も出てきてない状態で3分の1、ちょっとキツイかもね
一応物語の進行度で言えば3分の1程度来てるんですが、この後敵の配置が鬼畜な場所や当たり判定がおかしいボスが控えてるので残機が心配ですね…よしなま、大鎧じゃないのに強引に攻めて怯む→そのまま多段ヒットで死ぬが多いので鬼柴田で詰まりそう
Kainaga 0423 今までのボスは柔らかかったから半分まぐれで行けてたけど鬼柴田はキツいだろうね…それにしてもコーエーさんの作品の柴田勝家ってどれも愛がある感じで個人的に好き(聞いてない
サムネがすげえ
よしなま、「ソハヤ」シリーズの防具で仙薬節約出来ますよ! 対妖怪用装備でダメージUPや倒すと回復の効果有り。
なまおのサムネセンス神
鼻セレブ擬人化 違和感なさすぎて草
2個目のサブクエ、ロケットパンチ→妖怪野武士→ろくろの順番がいい気がしたとps4すら持ってない視聴者は思ったわけであります。
個人的に物理で行くなら忍術は毒手裏剣(敵の耐性を見ながら使わなきゃダメだけど)、陰陽術はスタミナ回復速くしてくれる術と武器に浄属性つけてくれる術がボス戦とかで一番使えたな。みんな遅鈍とか防御低下とかお勧めするけどステータスあげないと持続時間短いし1と違ってあんま意味なかったな...俺は
ステ云々より白蝮の技の攻撃力の方がメリットある気がするんだけど、ちがう??
なるほどなるほど。だから、マムシ使わなくなったのかー
これ落命制限足りる?
葉っぱカッターゴミというか射程がとどいてないからですよ-w頑張ってください
妖怪大戦争、神木隆之介が主役のやつや!すねこすりかわいかったけど敵になっちゃうんだよね
妖怪大戦争のすねこすりが可愛いしかわいそうだったな
でも生きててよかったよな
20:11の予想コメ的中してて草、預言者か、、
1:20:13えちえちお姉さんの次にヤンデレ婆さんのメッタ刺しで草
今川義元の「つまらぬのう」の煽り具合草
墨俣やってたら190くらいになってたかもな
敵の攻撃を回避でなんとかしようとしすぎてる気がする。敵の連続攻撃は被ダメ硬直が長いから一瞬ガード挟んでから回避すれば抜けやすいし、敵の遠距離攻撃はガードでダメージ0にできる。(属性ダメージは食らう・気力削りはそこそこある)上段構えはローリング遅いし気力消費もでかいから、回避主体で戦いたいなら下段で戦うか細かく切り替えて立ち回った方が良さそう。上中段構えでガード少な目、回避主体の今のよしなまの立ち回りは構えのメリットを減らしてて縛りプレイになってる。
振るの二回で良くね?毎回3回目ガードされて形勢悪くなってる感じするわ
34:34ここ赤鬼
クッパの横スマ
動画か?って思うくらい濃かったなw
動画ですもんw
@@インポルノ 放送だもんw
1:10:50今日の見どころ
1:17:45
0:00〜1:30:38
【official channel】つられたろう丸 共感致す
ワロタァ!!!!
こんなに生放送が面白いUA-camrよしなま以外いないと思う!
1:10:50 見てて1番笑ったところ。
サムネカメラのレンズ見ずに映像の方見てんの?
全然カウンター出来てないから守護霊変えた方がいいと思う。幻タイプ向いてないわ。
二刀の下段威力は低いですが回避がしやすく隙も少ないので二刀はオススメです。妖怪技でカウンター決めて相手のスタミナがゼロになった時素早く△押すと妖怪状態の組み討ちを出せますよ〜
よしなまプレイ雑になったら一瞬で落命してる。これは、仁王2のせいか
前回のサブと今回のサブの間のサブ抜けてね?
生者の改善点・武器の使い分け⇒範囲ある気力使う系武器(大太刀など)と手数がある系(二刀など個人的には刀がオススメ)・気力管理⇒上記の理由も大いにあるが、残心少な目・アイテムの使わなすぎ⇒御神水など使いましょう・陰陽術、忍術のステ⇒ある程度ステ振らないとそもそも使えない※いろいろ意見あると思います。個人的な意見です。
モンハンやって腕なまったか?
流転ないとやっぱきついな
毎回思うけど、サムネに自作よしなまクソコラ画像を出してくるんだね(笑)
残り200切ったら流石にすけびとは解禁していいんじゃ‥
初見死にゲーでそれやったらツマランだろ
あくまで続いてほしいっていう願いからくる思いなんや、許してくれまれびと呼ぶと簡単になるが、すけびとならあくまでタゲ分散&紙耐久だから現実的な救済かとおもったんよ
サムネで初めてよしなまをカッコいいと思った人おる?
サムネ自然すぎて仁王って気づかんかったわ笑
てぃぃぃんキャンドル Twitterで「よしなまクソコラグランプリ」みたいなの検索したら色々面白いのでてくるでw
敵に当たらない間合いで武器振り回しすぎちゃう?
メインミッションで300タヒ、サブミッションは100タヒ、とかで分けてみたら?まぁメインミッションは死亡上限もうちょい増やした方がいいと思うけどね。
よしなまの威厳が…
サムネほんま草
何気に凝ってるの笑う
1:15:25
指示厨多すぎん?
思った笑そいつらのプレイ見てみたいわ
1:18:45 さすがにワロタァ!
よしなまと同じ進度ぐらいだけど回復の在庫すでに300個越えてるこの差はなに🙈
オンラインで塚倒したら強い装備手に入るから倒さないって言ってるけど琵琶の効果でオンライン塚から出てきた奴の装備は使うんやな
琵琶法師は基本的に固定で置かれてる白とか黄色のゴミ装備が多い塚から順に呼び出すみたいなので一応セーフなんですかね…?
Kainaga 0423 けど今回は紫装備落ちて着てた物よりいいのが出てたのでオンライン塚の可能性が高いですね
あそこは固定のやつ
U U そうなんですね。塚狩りを縛ってて疑いを無くすなら普段からオフラインにしておくべきだと思います
なんでこの場に及んで武にふってんの?体振らなあかんやろ
よしなまさん仁王2終わったら300回死んだら即終了のgeometrydashお願いします!
Jack No クソゲーすぎて草
イチ
妖怪技を秘奥義みたいな物と思っとるのかもしれんけども、そんな大それた物じゃなくて妖力が溜まり次第バンバン使っていく感じよ。なので妖力ゲージがどれくらい溜まってるかを見ながら戦うと攻略が楽になるど。
因みにマムシの魂代も強いけどぬりかべの魂代も引けを取らんくらい強い
観させて頂いて、幾つか気になった点についてアドバイス、というと上からになってしまいますが。
・大太刀の武技「牛突」は人型にガードさせるとそのまま押し倒す技。「荒波」はタックルする技で、敵のスタミナを大きく削れます。
・上段の「釣瓶月(つるべつき)」が強い。純粋に上段のコンボが二発増えます。
・「朝風・天(あさかぜ・てん)」は中段から上段にコンボを繋げられる。
・「朝風・人」で上段から中段に移り、中段の残心のスキルに、「次のガードの気力が0になる」というものがあるので、ガードが安定しやすくなる。
・「雪月花(せつげつか)」は覚えられるのは中盤辺りですが、火力が異様に高い。
・忍術スキルに仙薬を一つ多く持てるスキルがある。
・陰陽術のバフ、デバフは半減ぐらいの効果があり、漏活付は所謂「吸血」効果が得られる。
・"マムシ"こと夜刀神(やつのかみ、又はやたのかみ)はぶっ壊れレベル。 です。
かなりの長文失礼しました。 よしなまさんの仁王2完走の超咆哮、楽しみにしています!
仁王の場合は攻撃くらった時に一旦ガードしてから回避することで連続攻撃で死ぬことが少なくなりますよ!
サムネワロタァ!!!!!!!! 最高やんけ
300回死亡後に死ぬワニ
MackyMD 300回後は本当の死で草
関係ないけどワロタァ!!がしっかり続いてることがワロタァ!!
見応えあった!神かよ!
わいらに毒が効いたみたいに妖怪には弱点があるから庵で妖怪図鑑見てみることをおすすめするぜ。
仁王は非ダメ後硬直長いくて直ぐに回避できないので、被弾したら即ガードが基本です、よしなまさんはゴリ押しする場面が多いので頑強をA(200以上)にすると良いですよ、仁王の頑強はガードの気力消費にも関係するので高いと便利です
サムネが一瞬よしなま本人をキャラクリしてると思ったわ
今回のサムネすげぇな
モンハン歴長いのにスーパーアーマー気づくの遅すぎて逆に面白かった
サムネのよしなまの目が完全にサイコパスでワロタ
サムネ違和感ゼロで草
生放送で出てきた妖怪紹介!
山姥(やまんば、やまうば)
山に住むおばあちゃんです。迷った人を家に入れてあげて、隙を見つけて食べちゃったりするアグレッシブおばあです。超元気!
ろくろ首
ろくろ首というと山姥と共にかなりメジャーな妖怪ですね!名前の由来は、ろくろを回して陶器を作る感触、井戸のろくろ(滑車)に似ているなど様々あります。ろくろ首には主に2種類いて首が伸びるタイプと首が抜けて飛び回るタイプです。普通の人間が幽体離脱して首が取れたり、伸びたりしてるように見えるなどという説もあるそうです。大体女の姿で描かれますが、仁王2では男ですね!なーんか残念ですね、
ぼくも食べられたいなぁ
partごとの落命回数
↓↓↓↓↓↓↓↓↓
part1 残機291 落命9
part2 残機282 落命9
part3 残機274 落命8
part4 残機260 落命14
part5 残機255 落命5
part5.5 残機250 落命5
part6 残機244 落命6
part7 残機240 落命4
part8 残機230 落命10
part9 残機221 落命9
part10 残機213 落命8
part10.5 残機203 落命10
全part合計落命97 平均落命8
虫使いの狩人Noki もう三分の1か
強ボスまだ1匹も出てきてない状態で3分の1、ちょっとキツイかもね
一応物語の進行度で言えば3分の1程度来てるんですが、この後敵の配置が鬼畜な場所や当たり判定がおかしいボスが控えてるので残機が心配ですね…よしなま、大鎧じゃないのに強引に攻めて怯む→そのまま多段ヒットで死ぬが多いので鬼柴田で詰まりそう
Kainaga 0423 今までのボスは柔らかかったから半分まぐれで行けてたけど鬼柴田はキツいだろうね…それにしてもコーエーさんの作品の柴田勝家ってどれも愛がある感じで個人的に好き(聞いてない
サムネがすげえ
よしなま、「ソハヤ」シリーズの防具で仙薬節約出来ますよ! 対妖怪用装備でダメージUPや倒すと回復の効果有り。
なまおのサムネセンス神
鼻セレブ擬人化 違和感なさすぎて草
2個目のサブクエ、ロケットパンチ→妖怪野武士→ろくろの順番がいい気がしたとps4すら持ってない視聴者は思ったわけであります。
個人的に物理で行くなら忍術は毒手裏剣(敵の耐性を見ながら使わなきゃダメだけど)、陰陽術はスタミナ回復速くしてくれる術と武器に浄属性つけてくれる術がボス戦とかで一番使えたな。みんな遅鈍とか防御低下とかお勧めするけどステータスあげないと持続時間短いし1と違ってあんま意味なかったな...俺は
ステ云々より白蝮の技の攻撃力の方がメリットある気がするんだけど、ちがう??
なるほどなるほど。だから、マムシ使わなくなったのかー
これ落命制限足りる?
葉っぱカッターゴミというか射程がとどいてないからですよ-w頑張ってください
妖怪大戦争、神木隆之介が主役のやつや!
すねこすりかわいかったけど敵になっちゃうんだよね
妖怪大戦争のすねこすりが可愛いしかわいそうだったな
でも生きててよかったよな
20:11の予想コメ的中してて草、預言者か、、
1:20:13えちえちお姉さんの次にヤンデレ婆さんのメッタ刺しで草
今川義元の「つまらぬのう」の煽り具合草
墨俣やってたら190くらいになってたかもな
敵の攻撃を回避でなんとかしようとしすぎてる気がする。
敵の連続攻撃は被ダメ硬直が長いから一瞬ガード挟んでから回避すれば抜けやすいし、敵の遠距離攻撃はガードでダメージ0にできる。(属性ダメージは食らう・気力削りはそこそこある)
上段構えはローリング遅いし気力消費もでかいから、回避主体で戦いたいなら下段で戦うか細かく切り替えて立ち回った方が良さそう。上中段構えでガード少な目、回避主体の今のよしなまの立ち回りは構えのメリットを減らしてて縛りプレイになってる。
振るの二回で良くね?
毎回3回目ガードされて形勢悪くなってる感じするわ
34:34
ここ赤鬼
クッパの横スマ
動画か?って思うくらい濃かったなw
動画ですもんw
@@インポルノ
放送だもんw
1:10:50今日の見どころ
1:17:45
0:00〜1:30:38
【official channel】つられたろう丸 共感致す
ワロタァ!!!!
こんなに生放送が面白いUA-camrよしなま以外いないと思う!
1:10:50 見てて1番笑ったところ。
サムネカメラのレンズ見ずに映像の方見てんの?
全然カウンター出来てないから守護霊変えた方がいいと思う。幻タイプ向いてないわ。
二刀の下段威力は低いですが回避がしやすく隙も少ないので二刀はオススメです。妖怪技でカウンター決めて相手のスタミナがゼロになった時素早く△押すと妖怪状態の組み討ちを出せますよ〜
よしなまプレイ雑になったら一瞬で落命してる。これは、仁王2のせいか
前回のサブと今回のサブの間のサブ抜けてね?
生者の改善点
・武器の使い分け
⇒範囲ある気力使う系武器(大太刀など)と手数がある系(二刀など個人的には刀がオススメ)
・気力管理
⇒上記の理由も大いにあるが、残心少な目
・アイテムの使わなすぎ
⇒御神水など使いましょう
・陰陽術、忍術のステ
⇒ある程度ステ振らないとそもそも使えない
※いろいろ意見あると思います。個人的な意見です。
モンハンやって腕なまったか?
流転ないとやっぱきついな
毎回思うけど、サムネに自作よしなまクソコラ画像を出してくるんだね(笑)
残り200切ったら流石に
すけびとは解禁していいんじゃ‥
初見死にゲーでそれやったらツマランだろ
あくまで続いてほしいっていう願いからくる思いなんや、許してくれ
まれびと呼ぶと簡単になるが、すけびとならあくまでタゲ分散&紙耐久だから現実的な救済かとおもったんよ
サムネで初めてよしなまをカッコいいと思った人おる?
サムネ自然すぎて仁王って気づかんかったわ笑
てぃぃぃんキャンドル Twitterで「よしなまクソコラグランプリ」みたいなの検索したら色々面白いのでてくるでw
敵に当たらない間合いで武器振り回しすぎちゃう?
メインミッションで300タヒ、サブミッションは100タヒ、とかで分けてみたら?まぁメインミッションは死亡上限もうちょい増やした方がいいと思うけどね。
よしなまの威厳が…
サムネほんま草
何気に凝ってるの笑う
1:15:25
指示厨多すぎん?
思った笑
そいつらのプレイ見てみたいわ
1:18:45 さすがにワロタァ!
よしなまと同じ進度ぐらいだけど
回復の在庫すでに300個越えてるこの差はなに🙈
オンラインで塚倒したら強い装備手に入るから倒さないって言ってるけど琵琶の効果でオンライン塚から出てきた奴の装備は使うんやな
琵琶法師は基本的に固定で置かれてる白とか黄色のゴミ装備が多い塚から順に呼び出すみたいなので一応セーフなんですかね…?
Kainaga 0423 けど今回は紫装備落ちて着てた物よりいいのが出てたのでオンライン塚の可能性が高いですね
あそこは固定のやつ
U U そうなんですね。塚狩りを縛ってて疑いを無くすなら普段からオフラインにしておくべきだと思います
なんでこの場に及んで武にふってんの?
体振らなあかんやろ
よしなまさん
仁王2終わったら
300回死んだら即終了のgeometrydashお願いします!
Jack No クソゲーすぎて草
イチ