This really just emphasizes how impressive and high quality Gunslinger is. If the gloves were the same I honestly wouldnt be able to tell which is which for a lot of these besides maybe from the sounds.
A really nice detail I love with Gunslinger is when you shoot only once with the Toz-34 and you reload, you can see that only the upper shell was percuted. While in STALKER 2 the shells looks excatly the same even after being percuted. That's a really small detail but it shows how much work they put in that mod.
I prefer the AK reload animations. In Stalker 2 they made some really awful animations where the hero hits a mag against another mag and inserts a new one, but you can't do that. Not only do you risk breaking the mag when it falls, and you don't have many, but you can also break the feed spring in the new mag and the magazine slot in the gun barrel. In the Russian army where I served, we were taught to handle weapons more carefully, because even regular troops don't have a big pile of mags to just throw around. I'm sure that the button-holder in the US M-line also requires careful handling, and in general any automatic weapon will not say thank you for such a rough handling.
I'm pretty sure GS animator was hired to do at least some part of S2 anims. A lot of his signature features check out in S2, some of the weapon animations and especially consumables. The fact that GS development almost halted around the time S2 entered active phase of its development and the fact that GS animator dropped the first update in years just days before S2 release speak for themselves.
Мне тоже так показалось сначала, но Стрифер ответил, что они никакого отношения к сталкер 2 не имеют :( На самом деле это очень заметно в мелких деталях. Когда ты пережаряжешь пм в ганслингере, ты видишь сколько патронов у тебя осталось в магазине, то есть если у тебя в магазине два патрона, то он выйдет с двумя патронами и так далее. В сталкер 2 магазин выходит полным даже если остался один патрон. С револьвером такая же история: если у тебя остался в инвентаре один патрон, Скиф зарядит туда все шесть
@@andysahar9215 Это особенность фреймворка анимации, а не аниматора. Что дали - с тем и работал. Его дело сделать движения, а как там наполнение магазина работает - зависит от многих других моментов. Плюс, люди реально думают что Страйфер признается, что работал на компанию страны с которой идёт война?
And even then, STALKER 2 has a lot more detailed animations regardless. At specific angles you can see the bullet feeding mechanism *actually working*, as in you can see bullets move *from the mag to the chamber* This game is full of so many little details that you can't even notice unless you go looking for them.
Играл что в GS, что в двойку. Анимации, всё же более органчино смотрятся в ждалкере, и что самое главное, чувствуется некий импакт. В особенности перезарядка юспа и гамбита. Звуки тоже на стороне сиквела. Ну и у ганслингера есть такая проблема, что анимация перезрядки у некоторых стволов заканчивается раньше, чем наступает фактическая перезарядка в игре, что иногда подбешивало. Хотя, это и так нереально крутой уровень мода, сделанного на древнем X-ray'е на чистом энтузиазме. Тем более, если сравнивать с ванилой. НО, реализация заклинивания в гс лучше как минимум из-за того, что она занимает куда меньше времени, чем в двойке, где Скиф, перед тем как передёрнуть затвор, будет полгода вольяжно осматривать застрявшую гильзу и обрабатывать увиденное. Ну и ещё одно НО: оригинальная трилогия сталкер буквально недавно в стиме по скидкам продавалась за 119 вечно украинских. Мод, как и полагается моду, - бесплатный. А вот Сталкер 2 стоит 1400
Токо вдуматься на сколько сильное комьюнити у сталкера. Разрабам сталкера 2 пришлось изрядно попотеть чтобы хоть как-то удивить игроков, которые наигрались в старые части с модами на графику, сюжет и тд
В сталкер 2 анимации перезарядки где перс раскидывает магазины на лево на право ломают реалистичность и погружение, это слишком аркадный вариант, в зоне ни кто бы не стал так бросаться магазинами. Ганслингер более реалистичный и правильный вариант, так же зачем то в сталкер 2 у мп5 окно экстрактора гильз с не правильной стороны на манер сталкер 1 . Звуки выстрелов у Сталкер 2 по приятнее а так Ганслингер лучше. Еще у анимаций перезарядок в сталкер 2 при полном отстреле магазина где не должно оставаться патронов при смене его там они остаются, особенно это видно у Ак 74, так же когда идет анимация накрутки глушителя в сталкер2 у пм он зачем то еще раз взводит затвор хотя патрон уже в патроннике. Короче куча огрехов которых у Ганслингера нету там более вьедливо все эти тонкости проработаны. Люди что делали Ганслингер разбирались устройстве оружия а в сталкер 2 делали на ура какое то аркадное подобие для детей. Судя по проработке мелочей.
Why doesn't anyone notice the environment? In the old stalker, crows fly and there is wind sometimes. In my opinion, purely due to the visual dynamics in the sky, the old stalker is better. Call of Pripyat was released 15 years ago
меня раздражает что пысовцы сделали ксюхе такой звук магазина, как будто у главного героя картонный автоматик и он картонку в картонку вставляет. Ну не верю я что реальное оружие звучит хуже чем привода страйкбольные, это просто ленивый саунд дизайн
много пишут про звуки. Скажу не конкретно про сталкер, хотя к нему тоже относится, в современных играх все звуки стрельбы и работы с оружием какие-то очень мягкие и приглушенные. Буквально у тебя не патрон взрывается в патроннике, а просто стальной шарик газом выталкивается (ну вы поняли к чему я). Так же все эти передергивания и прочее как будто игрушки трогаешь, хотя в реале все это неплохо так клацает и лязгает. Вспомните старые игры, какие там были резкие и сочные звуки, хотя частенько неподходящие
Хорошо подметил, это специально сделано. Сперва резкие звуки ощущаются очень реалистичными, но после продолжительной игры начинают раздражать. Все эти резкие звуки потом отдают в голове как ногтями по школьной доске. А если у тебя плохая акустика, например, сейчас не редко в ноутбуки ужасные колонки вставляют, где нет почти полностью басов, то останутся только эти резкие пронзающие звуки. Плюс глухие выстрелы передают ощущение объема и глубины.
Надоело везде и всюду это повторять. Сталкер 2 анонсировали и приступили к разработке в 2018. Так что в самом для тебя неудобном случае сталкер 2 мы ждали не 15 лет, а от силы 6 лет.
@@zerodab3272Оружие в С2 выглядит так, будто только с завода выпустили, такое себе если честно. Бросается в глаза. Во многих мелочах Ганс уделывает С2 и это надо принять
Credit where credit is due. Stalker 2 animations are one of the best if not the best I have ever seen in a game. And I have been playing for a long time now.
Imagine walking through the zone and you see a random stalker out in the open with a bunch of guns lying around and he keeps shooting upwards for no damn reason :D
With using the example of shooting with an RPG, Gunslinger has the correct design of ammunition - a powder charge, an engine and a combat tip, while in Stalker 2 the ammunition has a rather strange design - an elongated oblong warhead, a suddenly disassembled engine (this suggests that with some manipulations with the engine it is possible to deactivate the self-destructor so that the rocket does not explode on its own after a certain time, to increase the flight range or when firing a "mortar", "canopy", but as far as I know in the field this is done a little differently), by the way, it would be interesting to check whether a shot from an RPG explodes in the air if you just shoot upwards, for example, as it happens in Battlefield 4. All this is quite interesting, especially considering the moment at the beginning of the game, in the mission where it is proposed to demonstrate a strange scanner to the Wart group at the dump, when the colonel disassembles the machine gun and you reassemble it, after such small details I wonder why they did this with rpg. If there are people who understand better or you found something in which I can be corrected - write in the comments, I will be very interested, I used Google translator, because my whole thought was quite difficult to express in English with my level of proficiency in this language
Глупо сравнивать фан мод с игрой которая вышла совсем недавно. Однако то что ганса сравнивают именно с двойкой и он до сих пор смотрится говорит о многом. Модели до сих пор смотрятся неплохо, анимациии на нек стволах круче чем в двойке, звук да, звук говно, но на это есть моды на звук.
@@РусланЗайцев-ж6х Это да но качество и громкость хромают, ибо тот же ПМ или usp как и калаш звучат именно что как оружие а не как хлопалки. Но ждалкер 2 говно ни только по этому ЖэСи обосрали пистолеты.
Единственное чем мне больше понравился ганслингер - это то, как звучит оружие с глушителем. Оно там более реалистичное, громкое и высокочастотное. Ну и гауз пушке во 2м не хватает мощи именно самого выстрела, хотя звук зарядки энергией отличный. В остальном 2й сталкач буквально лучше.
Ганс в 90 % случаев лучше. У них даже переключатель огня анимирован. Звуки куда лучше в гансе. Анимации расклина тоже более качестенно сделаны. Зато сталкер 2, зато анрил5. Напомню, что в игру не завезли бинокль и пнв.
Ганслинджер, хоть и ультра качественный, но S2 это другой уровень. Звук - сок, анимации клина - тоже лучше в S2. Но, что там, что там отлично. Я бы не сравнивал их между собой так категорично и ультимативно, ибо там команда энтузиастов, и крупная компания.
@-ValerON- в сталкер 2 звук сок? Сильное заявление, он скорее на 7 из 10, но явно не сок, на некоторых пушках как по мне вообще так себе, особенно на дробовиках
Remember kids, the X-Ray game engine started development in 1998... Thats over a Quarter Century ago. A few years of Modding and it's nearly undistinguishable from current day AAA titles. 😊
The weapon models in Gunslinger are made much more realistic than in Stalker 2, at least the entire AK family - for sure. The sounds are better in some places in Stalker 2. As a fan of realism, I prefer Gunslinger, because for example in Stalker 2 the AS-VAL model is as different as possible from the real model, the AK-74U in S2 has a buttstock that was never installed on it, and in one of the modifications the magazine is for 7.62, while the machine gun itself is made for 5.45. And this list can be continued forever. Stalker 2 is more arcade.
Анимации перезарядок выглядят прям 1 к 1 по качеству исполнения, но оружие от первого лица в целом, звуки стрельбы и "дёргание" оружия в С2 всё же лучше. Ганслингер тянет максимум на уровень Метро Редукс, что тоже очень неплохо для мододелов!
Имхо, чистое имхо, но гаусс пушка в Сталкере 2 лучше чем в ГС по визуальной части. Во первых, как мы знаем, "Изделие 62" так и осталось прототипом изготовленным небольшой экспериментальной партией. Проект появился на пост-советском пространстве и естественно, выглядит как экспериментальные образцы оружия того времени. В Ганслингере пушка выглядит уже полностью готовой: у неё есть кожух, прицел интегрирован в общую архитектуру, а от общей конструкции пахнет новизной как от некоторых лучших стволов в моде. Ещё этот прикол с небольшим дисплеем вообще как по мне, выбивается из стиля игры, из-за чего гаусс выглядит так словно из HALO или BF 2142 свалился. Единственное что не понравилось в новой гаусс-винтовке: приклад, он выглядит слегка странно, как по мне.
единственный минус ганса для меня это медлительность анимаций, ну слишком перс медленно все делает, в бою так вообще странно выглядит, а, ну и звуки выстрелов на некоторых пушках тоже, но это прям вкусовщина уже
Стоит заметить также, что Gunslinger также имеет интегрированную систему лечение в экзоскелете вместо применения аптечек, в то время, как в Сталкер 2 экзоскелет это просто скин брони. Странно, что разработчики упустили этот момент.
И во время выброса PDA не работает или отображает помехи, что вполне логично и круто выглядит. В целом в новом сталкере столько халтуры, что можно перечислять бесконечно.
In reality it's pretty obvious which one is which but the mod one looks incredibly good consider the fact that it's a mod. Stalker 2 objectively looks and sounds better but it's not necessarily an amaying looking game.
Ну внешне по мне, они почти индентичны. Да и если их сравнивать, то это все таки СИКВЕЛ и мод на ПЕРВУЮ часть. Что разработчики делали с нуля, а мод уже на то, что имеется просто доделали.
В С2 РПГ-7 косячный, во первых на выстреле т.е. ракете отсутствует пороховой заряд, а во вторых сам выстрел(ПГ-7В) очень старый(больше 60 лет) и давно не используется в Украине и России, можно лишь найти в африках всяких. Хотя анимация достаточно хорошая с взводом курка. Надеюсь обновят модельку РПГ-7 потом, с заменой заряда на ПГ-7ВЛ Луч с пороховым зарядом или хотя бы на ПГ-7ВС
Логичнее как по мне использовать морковки фугасные - они легче меньше реалистичнее и как то сдержанно смотрится на РПГ-7, можно таким образом носить больше этих зарядов чем обычные кумулятивные
@@xlexey ну учитывайте, что в зоне они(видел моменты) соорудили Ученные базы. Где и могут как раз разрабатывать оружия, что дает Сталкерам покупать новое только, что произведенное снаряжение, от найденных Сталкерами артефактами. Ученые большие деньги выкладывают за них.
it's weird how one guy made a mod that has more realistic and accurate animations that are still slick and the big team still goofed up some basic animations and left in a bunch of mistakes
So at least that’s consistent All of the guns in SoC were somehow modeled to be left handed, and I don’t remember if that was the same for the other titles because I modded them to have better models and animations
There has been a conversion mod going right now but I’m unsure of the progress Your best alternative for now would be OWR3 for SoC, but it only remodels and reanimates the weapons, with no other real changes to the core gameplay
А гансик то пореалестичней будет чем в сталкер 2.если этим ребятам движок сталкер2 то это была бы вообще бомба.в сталкере оружейку делали дилетанты это видно по игре невооруженным взглядом.а в гансе люди хоть играли в тарков как минимум
I dont know most of the listed weapon IRL sounds, but for my taste ST2 gun's sounds is better, well atleast something this piece of trash did well, not gonna compare texture quality cuz its obvious UE5 2022 vs X-ray from 2007.
Там в целом всё по оружию поприятнее, кроме того, что нету возможности включать или выключать лцу или фонарик(на свтвол вообще нельзя фонарик повешать). Пожалуй самый неприятный минус который вызывает недоумение.
Ганслингер куда более точно передает реальный образце оружия, в сталкер 2 оружие стилизовано в том же стиле что и в старых сталкерах. Но анимации и импакт оружия в ганслингере многократно хуже. Чего стоит только ели заметная анимация нажатия на спусковой крючек в сталкере 2.
@НикитаВласов-ж2м ганслингер это ахуенный и легендарный мод, его автор большой молодец, но сравнивать его со сталкером 2 такая себе идея, сталкер как современная игра имеет оружие в 100 раз лучше
Тут даже сказать сложно, ганс проигрывает сталкеру своей деревянной отдачей а так же звуками (когда проходил Ганс с Мизери меня дико раздражали звуки огнестрела) больно они по ушам бьют. а так сталкер будет конечно лучше чем Ганс, в сталкере много над ганами работали, как и в гансе, но дело в том что сталкер это разрабы, а вот Ганс это мододелы, но я думаю уже есть люди которые хотят портировать пушки из из второго сталкера в зп.
не ну модельки по продюсированию анимаций и по детализации (не с точки зрения качества текстур, а именно - материальной базы) в гансе лучше. Видно, что люди знают, с чем работают
Даже учитывая, что в этом новом недомоде под названием Сталкер 2 оружие НЕКОТОРОЕ выполнено красиво и анимации без вопросов, все таки удержание взятое из игр 20летней давности, когда человек держит пистолет правее себя на пол плеча и под углом))) Это такое убожество... Ганслингер обошел СТАЛКЕР 2 и тут... Вообще, СТАЛКЕР 2 это примерно низкого пошиба сюжетный мод на Аномали Кастом. С урезанным оружейным паком. Не более.
Перезарядка такой и должна быть, особенно передергивание затвора. Мой ротный в учебке за такое пассивное досылание патрона в патронник, как в С2, пнул бы по каске
@@kristofer15020 во первых затворная задержка срабатывает после последнего выстрела, во вторых она есть далеко не на всем оружии которое тут представленно. Да и по собственному опыту могу сказать, что звук постановки на задержку во время выстрела ты вообще не услышишь
C'mon ffs, it's 2024, even !!!Fallout New Vegas!!! has the True Scopes mod. You know, when you look at this, you can see how lazy the authors are. 2024 UE 5 my ass.
@@ReYDeR2k What a time to be alive. Nothing works properly. I'll always say it, UE5 was a bad choice. I'd rather play STALKER 2 in the new X-Ray 64 bit engine than in UE5. Even the so-called A-life 2.0 won't work properly. I recently watched something about the problems with UE5.5, it doesn't look good.
@@zlostnypopolnik Developing a new X-ray engine would take a lot of time and even more bugs, there’s simply no point in it, everyone is switching to UE5, even the developers of The Witcher and Cyberpunk abandoned their own engine. Sooner or later UE5 will be perfected, it's a matter of time.
@@ReYDeR2k New STALKER games and updates in X-Ray 64 bit engine are released almost every six months. Look at GAMMA, I don't play it, but look at how it looks. True Stalker came out recently, excellent game. There was a big update for Call of Chernobyl. Some people just care about a good story and gameplay. Yes, I see companies abandoning their engines and changing it to UE, I think after a while they will realize that they made a mistake. If STALKER 2 is the benchmark for UE5, then the gaming world is in very bad shape.
God why do they butcher AK sights like that? Like can't one game simulate your eyes focusing on the front sight notch and actually aiming as you are supposed to?
Ваш вонючий gunslinger , это просто набор анимаций и звуков придуманный как хочется. А в сталкер 2 разработчики выезжали на стрельбище и стреляли со всех видов оружия, которые есть в игре. Плюс все анимации перезарядок и устранения задержек записаны с реальных орудий и людей🎉😂 Так что ваш мод не идёт не в какое сравнение🎉😂
"наш, ваш, а вот наши, а вот ваши". Программные продукты принадлежат не народам, а их создателям или правообладателям. Это не политическое соревнование, а сравнение модов.
Комментарий от шиза, который оружие из видоса только в играх и видел 😂 В гансе модели гораздо более реалистичные, говорю т.к многие штуки держал в руках, семейство ак, свд, всс и вал, и даже оц-14 довелось полапать. Анимации в с2 местами получше, звуки тоже, но то что в 2024 на анриле не смогли в 3д оптику, а авторы "вонючего ганса" на движке 20-летней давности это сделали - показатель мягко скажем наплевательского подхода разрабов в гсц. А кривейшая ксюха, и ас-вал в с2 чего стоят? Мне пофиг на то в какой стране это все разрабатывали, я в целом фанат серии, мне просто обидно что при наличии кучи времени и материалов в 2024 году разрабы не осилили нормальные модельки оружия, на фоне которых мод на древнюю игру выглядит местами гораздо лучше.
@АлексейГлазов-г9о ну точно, сказал, сразу видно, эксперт. Где вас таких рожают? В армии? Как говорил мой капитан роты, люблю военных, они такие дебилы! Видимо он за тебя тогда говорил. А оружия я в своих руках передержал, на роту хватит.
тч есть, но там прокачки вроде не все доступны. на чн уже несколько лет делают расширенный ганслингер, но пока что не предвидится. полноценный ганс только на ЗП
The sounds of Stalker 2 firing were recorded from real weapons at the Ukrainian Armed Forces firing range. This makes the weapon sound very cool. You physically cannot do this better than in Stalker 2.
Ахахах, ору) Игра 2024 года - не могли сделать нормальный вход в оптику, изображениие с оптики вместе со всем экраном приближается 🤣🤣🤣🤣 Даже в мобилках это реализовали
@@UsiaPopusiaкакая разница какой движок, даже в КоД таких прицелов нет, да не то что бы очень нужны были, в игре и так достаточно багов. Кстати в какой мобилке есть 3д прицелы?
This really just emphasizes how impressive and high quality Gunslinger is. If the gloves were the same I honestly wouldnt be able to tell which is which for a lot of these besides maybe from the sounds.
Есть очень качественные модели рук.
In gunslinger hands model change by suit you wear
For anyone confused on which one is STALKER 2 or gunslinger
STALKER 2 is the guy wearing fingerless gloves
WAIT WHAT?? I thought it was the other way around coz the graphics seemed a bit better...
The mod quality be like:
герой
@@aawiuethapiojodsfOnly on pistols. Everything else sre much cooler in Stalker 2. Especially sound effects.
A really nice detail I love with Gunslinger is when you shoot only once with the Toz-34 and you reload, you can see that only the upper shell was percuted. While in STALKER 2 the shells looks excatly the same even after being percuted. That's a really small detail but it shows how much work they put in that mod.
A nice detail in Stalker 2 was the pattern of hitting buckshot in the form of a swastika :)
Well, at least by the shape of the shell case you can see that it has been fired.
I prefer the AK reload animations. In Stalker 2 they made some really awful animations where the hero hits a mag against another mag and inserts a new one, but you can't do that. Not only do you risk breaking the mag when it falls, and you don't have many, but you can also break the feed spring in the new mag and the magazine slot in the gun barrel.
In the Russian army where I served, we were taught to handle weapons more carefully, because even regular troops don't have a big pile of mags to just throw around.
I'm sure that the button-holder in the US M-line also requires careful handling, and in general any automatic weapon will not say thank you for such a rough handling.
I'm pretty sure GS animator was hired to do at least some part of S2 anims. A lot of his signature features check out in S2, some of the weapon animations and especially consumables. The fact that GS development almost halted around the time S2 entered active phase of its development and the fact that GS animator dropped the first update in years just days before S2 release speak for themselves.
Бро, в сталкер 2 все анимации и звуки стрельбы , перезарядки были записаны на стрельбище с реального оружия🎉
Strifer conveniently posted more gunslinger work after all these years of absence right around the time S2 came out 🤔
@@simple_man2288 ты гений что ли? Анимации они сами делали, а вот со звуками соглашусь из реальной жизни
Мне тоже так показалось сначала, но Стрифер ответил, что они никакого отношения к сталкер 2 не имеют :(
На самом деле это очень заметно в мелких деталях. Когда ты пережаряжешь пм в ганслингере, ты видишь сколько патронов у тебя осталось в магазине, то есть если у тебя в магазине два патрона, то он выйдет с двумя патронами и так далее. В сталкер 2 магазин выходит полным даже если остался один патрон. С револьвером такая же история: если у тебя остался в инвентаре один патрон, Скиф зарядит туда все шесть
@@andysahar9215 Это особенность фреймворка анимации, а не аниматора. Что дали - с тем и работал. Его дело сделать движения, а как там наполнение магазина работает - зависит от многих других моментов. Плюс, люди реально думают что Страйфер признается, что работал на компанию страны с которой идёт война?
The wierdest part is, were I not told which one was witch, I would definitely confuse Stalker 2 for gunslinger, it just looks that good!
And even then, STALKER 2 has a lot more detailed animations regardless.
At specific angles you can see the bullet feeding mechanism *actually working*, as in you can see bullets move *from the mag to the chamber*
This game is full of so many little details that you can't even notice unless you go looking for them.
@@DaimeneX And _yet,_ it still doesn't have staged reload animations - whenever it gets interrupted, it plays from the start.
@@DaimeneX это из серии: "их не видно и непонятно нафига их сделали, но зато ресурсы жрёт"
because all animations for shotguns and some subs are made by Gunslinger developer for Stalker 2
You can tell because the stalker 2 has wrong models and textures to look like a real gun
The visual part of the comparison is debatable. But the sounds are certainly better in Stalker 2
Visual are because Stalker 2 is Stalker 2, but GS is developed as a mod of Call of Pripyat.
Играл что в GS, что в двойку. Анимации, всё же более органчино смотрятся в ждалкере, и что самое главное, чувствуется некий импакт. В особенности перезарядка юспа и гамбита. Звуки тоже на стороне сиквела. Ну и у ганслингера есть такая проблема, что анимация перезрядки у некоторых стволов заканчивается раньше, чем наступает фактическая перезарядка в игре, что иногда подбешивало. Хотя, это и так нереально крутой уровень мода, сделанного на древнем X-ray'е на чистом энтузиазме. Тем более, если сравнивать с ванилой. НО, реализация заклинивания в гс лучше как минимум из-за того, что она занимает куда меньше времени, чем в двойке, где Скиф, перед тем как передёрнуть затвор, будет полгода вольяжно осматривать застрявшую гильзу и обрабатывать увиденное. Ну и ещё одно НО: оригинальная трилогия сталкер буквально недавно в стиме по скидкам продавалась за 119 вечно украинских. Мод, как и полагается моду, - бесплатный. А вот Сталкер 2 стоит 1400
Сталкер 2 полностью оправдывает свою цену. Вон за RDR1 2600 грн, вообще рехнулись.
@@ReYDeR2k "сталкер 2 оправдывает свою цену" - от этого анекдота плакала вся маршрутка
@@battleengineaqvilla8614, 120 часов откатал, хоть и брал за старую цену, со всеми проблемами могу уверенно сказать что она стоит своих денег
@@battleengineaqvilla8614если твоя маршрутка с двумя белорусами, которые очень сильно зациклены на мошонках, то да, увидев их хочется плакать.
Оригинал выигрывает еще скайбоксами, бросилось в глаза
Токо вдуматься на сколько сильное комьюнити у сталкера. Разрабам сталкера 2 пришлось изрядно попотеть чтобы хоть как-то удивить игроков, которые наигрались в старые части с модами на графику, сюжет и тд
И всё таки не смогли удивить оружием, Ганс лучше выглядит
@@x_s1lent_xты слепошарый
The gunslinger guns are more punchy and the reloads also feel beefy. Stalker 2 is more fast paced
i disagree, in Gunslinger some guns sound more like rattletoys(AK74U, Bison, some pistols) and reload is just plain slower, not beefier
Gunslinger gunfire sounds sound really compressed and lacks the noticeable sonic boom when firing supersonic rounds
highly disagree. stalker 2 guns sound and feel like they actually shoot bullets
Bro what the reloads of stalker 2 are so smooth and beefy it's giving me cod vibes at this point did we see the same video 😂?
В сталкер 2 анимации перезарядки где перс раскидывает магазины на лево на право ломают реалистичность и погружение, это слишком аркадный вариант, в зоне ни кто бы не стал так бросаться магазинами. Ганслингер более реалистичный и правильный вариант, так же зачем то в сталкер 2 у мп5 окно экстрактора гильз с не правильной стороны на манер сталкер 1 . Звуки выстрелов у Сталкер 2 по приятнее а так Ганслингер лучше. Еще у анимаций перезарядок в сталкер 2 при полном отстреле магазина где не должно оставаться патронов при смене его там они остаются, особенно это видно у Ак 74, так же когда идет анимация накрутки глушителя в сталкер2 у пм он зачем то еще раз взводит затвор хотя патрон уже в патроннике. Короче куча огрехов которых у Ганслингера нету там более вьедливо все эти тонкости проработаны. Люди что делали Ганслингер разбирались устройстве оружия а в сталкер 2 делали на ура какое то аркадное подобие для детей. Судя по проработке мелочей.
Why doesn't anyone notice the environment? In the old stalker, crows fly and there is wind sometimes. In my opinion, purely due to the visual dynamics in the sky, the old stalker is better. Call of Pripyat was released 15 years ago
😮 кстати да
All of that in the game. It depends on the location. I don’t know why you’re judging that based off a weapon comparing video.
АК-74м, АКС74У, ВАЛ, ВСС от разрабов понравилось больше, а в остальном ганс рулит во всём.
меня раздражает что пысовцы сделали ксюхе такой звук магазина, как будто у главного героя картонный автоматик и он картонку в картонку вставляет. Ну не верю я что реальное оружие звучит хуже чем привода страйкбольные, это просто ленивый саунд дизайн
Бред, то есть ты говоришь что mp5 лучше ганса
@@strelok9376 я про мп5 вообще ничего не сказал)
@@Jisk1zz стреляет же, звук есть и похрен хах) как и у богемов в дейзе, стреляет и похер нам какие там звуки...
@DeadTriborg это всё влияет на погружение и импакт от стрельбы
много пишут про звуки. Скажу не конкретно про сталкер, хотя к нему тоже относится, в современных играх все звуки стрельбы и работы с оружием какие-то очень мягкие и приглушенные. Буквально у тебя не патрон взрывается в патроннике, а просто стальной шарик газом выталкивается (ну вы поняли к чему я). Так же все эти передергивания и прочее как будто игрушки трогаешь, хотя в реале все это неплохо так клацает и лязгает. Вспомните старые игры, какие там были резкие и сочные звуки, хотя частенько неподходящие
Хорошо подметил, это специально сделано. Сперва резкие звуки ощущаются очень реалистичными, но после продолжительной игры начинают раздражать. Все эти резкие звуки потом отдают в голове как ногтями по школьной доске. А если у тебя плохая акустика, например, сейчас не редко в ноутбуки ужасные колонки вставляют, где нет почти полностью басов, то останутся только эти резкие пронзающие звуки.
Плюс глухие выстрелы передают ощущение объема и глубины.
В моде на старом движке оружие круче чем в игре которую ждали с 2009 года 😂
@@griganikolas Давай будем честны, этот мод мы ждали не меньше)
Надоело везде и всюду это повторять. Сталкер 2 анонсировали и приступили к разработке в 2018. Так что в самом для тебя неудобном случае сталкер 2 мы ждали не 15 лет, а от силы 6 лет.
Ты же шутишь? Объективно анимации и оружие в целом в С2 лучше, в плане стволов до игры не докопаться
@@zerodab3272Оружие в С2 выглядит так, будто только с завода выпустили, такое себе если честно. Бросается в глаза. Во многих мелочах Ганс уделывает С2 и это надо принять
@@VladimirVlstа то, что в 12 году Ждалкер заморозили ты специально не уточнил или не знал?
Credit where credit is due. Stalker 2 animations are one of the best if not the best I have ever seen in a game. And I have been playing for a long time now.
Imagine walking through the zone and you see a random stalker out in the open with a bunch of guns lying around and he keeps shooting upwards for no damn reason :D
With using the example of shooting with an RPG, Gunslinger has the correct design of ammunition - a powder charge, an engine and a combat tip, while in Stalker 2 the ammunition has a rather strange design - an elongated oblong warhead, a suddenly disassembled engine (this suggests that with some manipulations with the engine it is possible to deactivate the self-destructor so that the rocket does not explode on its own after a certain time, to increase the flight range or when firing a "mortar", "canopy", but as far as I know in the field this is done a little differently), by the way, it would be interesting to check whether a shot from an RPG explodes in the air if you just shoot upwards, for example, as it happens in Battlefield 4. All this is quite interesting, especially considering the moment at the beginning of the game, in the mission where it is proposed to demonstrate a strange scanner to the Wart group at the dump, when the colonel disassembles the machine gun and you reassemble it, after such small details I wonder why they did this with rpg. If there are people who understand better or you found something in which I can be corrected - write in the comments, I will be very interested, I used Google translator, because my whole thought was quite difficult to express in English with my level of proficiency in this language
Глупо сравнивать фан мод с игрой которая вышла совсем недавно. Однако то что ганса сравнивают именно с двойкой и он до сих пор смотрится говорит о многом. Модели до сих пор смотрятся неплохо, анимациии на нек стволах круче чем в двойке, звук да, звук говно, но на это есть моды на звук.
А мне в Гансе звук больше нравится. В втором сталкере все пушки одинаково звучат аля колда. В Гансе разнообразия намного больше
@@РусланЗайцев-ж6х Это да но качество и громкость хромают, ибо тот же ПМ или usp как и калаш звучат именно что как оружие а не как хлопалки. Но ждалкер 2 говно ни только по этому ЖэСи обосрали пистолеты.
Оружие в сталкер2 было готово еще в 2022 году в полном составе.
Насколько я знаю, автор мода Gunslinger, работает дизайнером оружия для Таркова
@@ReYDeR2k ты ничего не знаешь)
Единственное чем мне больше понравился ганслингер - это то, как звучит оружие с глушителем. Оно там более реалистичное, громкое и высокочастотное. Ну и гауз пушке во 2м не хватает мощи именно самого выстрела, хотя звук зарядки энергией отличный. В остальном 2й сталкач буквально лучше.
Ганс в 90 % случаев лучше. У них даже переключатель огня анимирован. Звуки куда лучше в гансе. Анимации расклина тоже более качестенно сделаны. Зато сталкер 2, зато анрил5. Напомню, что в игру не завезли бинокль и пнв.
Во втором тоже есть анимации переключения огня с очереди на одиночные.
Ганс даже в релиз не осилили выпустить. Зато 3д-прицелы вонючие с кривыми анимками завезли, дааа.
Ганслинджер, хоть и ультра качественный, но S2 это другой уровень. Звук - сок, анимации клина - тоже лучше в S2. Но, что там, что там отлично. Я бы не сравнивал их между собой так категорично и ультимативно, ибо там команда энтузиастов, и крупная компания.
@-ValerON- в сталкер 2 звук сок? Сильное заявление, он скорее на 7 из 10, но явно не сок, на некоторых пушках как по мне вообще так себе, особенно на дробовиках
@@RussianRumble кривые анимки? лол
а где же тогда прямые?
I like how Stalker 2 has birds flying about. I only wish it's zone was just as full of life not having to rely on the player as a spawning epicenter.
gunslinger is the one with the birds
@@DucksteeAh😅😅
@@joeo2533 all good! the only reason i could even tell was because some other comment said the gloves were different
@@Duckstee actually now that I watched the video to the end, the camera settles on the ground where one can see that it's the old game.
Stalker 2 also has birds
Tracers look broken in Stalker 2 as if model was rotated in a wrong way, lol. Also mag reload anim in guslinger's aks-74u look weird.
The pistols, over and under shotgun, ak family (with bizon), 9x39 weapons and svd are better in stalker 2 than in GS
Wo0w,😮
она более плавная, но с магазином происходит непонятно что
I prefer the Stechkin in GS than Stalker 2. It sounds too weak, like a stapler in STALKER 2.
Remember kids, the X-Ray game engine started development in 1998... Thats over a Quarter Century ago.
A few years of Modding and it's nearly undistinguishable from current day AAA titles. 😊
The animations are very good, it's just that the old Stalker doesn't have a feeling of impact on the bullets and the sound isn't as good as Stalker 2.
The weapon models in Gunslinger are made much more realistic than in Stalker 2, at least the entire AK family - for sure. The sounds are better in some places in Stalker 2. As a fan of realism, I prefer Gunslinger, because for example in Stalker 2 the AS-VAL model is as different as possible from the real model, the AK-74U in S2 has a buttstock that was never installed on it, and in one of the modifications the magazine is for 7.62, while the machine gun itself is made for 5.45. And this list can be continued forever. Stalker 2 is more arcade.
Анимации перезарядок выглядят прям 1 к 1 по качеству исполнения, но оружие от первого лица в целом, звуки стрельбы и "дёргание" оружия в С2 всё же лучше. Ганслингер тянет максимум на уровень Метро Редукс, что тоже очень неплохо для мододелов!
I searched this comparison for an entire week
STALKER Gunslinger top forever!
Немного не понтмаюя почему у гаус пушки есть отдача? Там ведь буквально железный шврик разгоняется магнитами
Kalash sound like kalash in the gunslinger clips.
Имхо, чистое имхо, но гаусс пушка в Сталкере 2 лучше чем в ГС по визуальной части. Во первых, как мы знаем, "Изделие 62" так и осталось прототипом изготовленным небольшой экспериментальной партией. Проект появился на пост-советском пространстве и естественно, выглядит как экспериментальные образцы оружия того времени. В Ганслингере пушка выглядит уже полностью готовой: у неё есть кожух, прицел интегрирован в общую архитектуру, а от общей конструкции пахнет новизной как от некоторых лучших стволов в моде. Ещё этот прикол с небольшим дисплеем вообще как по мне, выбивается из стиля игры, из-за чего гаусс выглядит так словно из HALO или BF 2142 свалился. Единственное что не понравилось в новой гаусс-винтовке: приклад, он выглядит слегка странно, как по мне.
Эти моды создавались и тестировались десятилетиями лучшими мододелами игры Сталкер.
Both is good.
единственный минус ганса для меня это медлительность анимаций, ну слишком перс медленно все делает, в бою так вообще странно выглядит, а, ну и звуки выстрелов на некоторых пушках тоже, но это прям вкусовщина уже
Стоит заметить также, что Gunslinger также имеет интегрированную систему лечение в экзоскелете вместо применения аптечек, в то время, как в Сталкер 2 экзоскелет это просто скин брони. Странно, что разработчики упустили этот момент.
И во время выброса PDA не работает или отображает помехи, что вполне логично и круто выглядит. В целом в новом сталкере столько халтуры, что можно перечислять бесконечно.
as much as I like gunslinger's , they're pretty robotic and the rate of fire esp on pistols is really really low
6:17 звук выбрасывания пачки патронов из гаранда в СВД😂
In reality it's pretty obvious which one is which but the mod one looks incredibly good consider the fact that it's a mod. Stalker 2 objectively looks and sounds better but it's not necessarily an amaying looking game.
6:04 if you have a scope I think the animation is different
I can tell which is which by ugly blury skybox in S2. S1 Sky looks so much better, it's a crime.
Не могу определиться, мне понравилось оружие как в сиквеле, так и в моде.
Ну внешне по мне, они почти индентичны. Да и если их сравнивать, то это все таки СИКВЕЛ и мод на ПЕРВУЮ часть. Что разработчики делали с нуля, а мод уже на то, что имеется просто доделали.
Гаус в Gunslinger каноничнее
Но анимации перезарядки перед выстрелами выглядят прикольно.
Stalker 2 has more realistic sounds
В С2 РПГ-7 косячный, во первых на выстреле т.е. ракете отсутствует пороховой заряд, а во вторых сам выстрел(ПГ-7В) очень старый(больше 60 лет) и давно не используется в Украине и России, можно лишь найти в африках всяких. Хотя анимация достаточно хорошая с взводом курка. Надеюсь обновят модельку РПГ-7 потом, с заменой заряда на ПГ-7ВЛ Луч с пороховым зарядом или хотя бы на ПГ-7ВС
Если я не ошибаюсь, по лору Сталкера в зону, по большей части, попадают устаревшие виды оружия, и сильно поюзанные
@@kon_v_palto246 в С2 стволы выглядят как с витрины, так что они забили на лор
@@xlexeyбред несёшь, так как они явно не выглядят как с витрины. Перед тем как нести чушь, ты хотя бы ознакомься с вопросом.
Логичнее как по мне использовать морковки фугасные - они легче меньше реалистичнее и как то сдержанно смотрится на РПГ-7, можно таким образом носить больше этих зарядов чем обычные кумулятивные
@@xlexey ну учитывайте, что в зоне они(видел моменты) соорудили Ученные базы. Где и могут как раз разрабатывать оружия, что дает Сталкерам покупать новое только, что произведенное снаряжение, от найденных Сталкерами артефактами. Ученые большие деньги выкладывают за них.
it's weird how one guy made a mod that has more realistic and accurate animations that are still slick and the big team still goofed up some basic animations and left in a bunch of mistakes
So at least that’s consistent
All of the guns in SoC were somehow modeled to be left handed, and I don’t remember if that was the same for the other titles because I modded them to have better models and animations
Stalker 2 is better
Самое ужасное в сталкер 2 что нельзя включать и выключать установоенный на оружие лазерный прицел,а в ганслингере это сделано с красивой анимацией
Is it possible to play SoC with gunslinger mod?
There has been a conversion mod going right now but I’m unsure of the progress
Your best alternative for now would be OWR3 for SoC, but it only remodels and reanimates the weapons, with no other real changes to the core gameplay
Wich one is wich one?
Сначала сталкер 2, потом gunslinger
it's a tie for me, guys...
But for the gun sounds: STALKER 2's got it.
А гансик то пореалестичней будет чем в сталкер 2.если этим ребятам движок сталкер2 то это была бы вообще бомба.в сталкере оружейку делали дилетанты это видно по игре невооруженным взглядом.а в гансе люди хоть играли в тарков как минимум
I honestly wished they hired the guy that did Gunslinger, but he's probably Russian which is why they didn't do it.
They hired russian to direct cut-scenes in S2
And he is a character "Nimble"
Gunslinger - better.
Both are good 😎
I dont know most of the listed weapon IRL sounds, but for my taste ST2 gun's sounds is better, well atleast something this piece of trash did well, not gonna compare texture quality cuz its obvious UE5 2022 vs X-ray from 2007.
poor crows :(
Gunslinger perfect 👍
Мне больше звуки сталкера 2 понравились. У ганслингера всё как то громко очень
Можно и занизить звук, тем более даже в самом Сталкере, можно отдельно эти звуки приглушить. От звуков природы и окружения.
Both have strenghts
Просто что первое это новый сталкер. второе это мод от фанатов.
Paid product vs passion project
the one mod even did ammo and jamming way better. how in the heck that's not the case with stalker 2
В сталкер 2 отдача поприятнее
Там в целом всё по оружию поприятнее, кроме того, что нету возможности включать или выключать лцу или фонарик(на свтвол вообще нельзя фонарик повешать). Пожалуй самый неприятный минус который вызывает недоумение.
Textures and models look better in gunslinger
Ганслингер куда более точно передает реальный образце оружия, в сталкер 2 оружие стилизовано в том же стиле что и в старых сталкерах. Но анимации и импакт оружия в ганслингере многократно хуже. Чего стоит только ели заметная анимация нажатия на спусковой крючек в сталкере 2.
Чет немного не понял ты хвалишь и засираешь Ганслингер?
Для мода на первую часть он крутой.
@НикитаВласов-ж2м ганслингер это ахуенный и легендарный мод, его автор большой молодец, но сравнивать его со сталкером 2 такая себе идея, сталкер как современная игра имеет оружие в 100 раз лучше
Gunslinger still has better supressed sound, dual rendered scopes, and really interesting gaus rifle.
Но анимации её перезарядки, конечно лучше чем Ганслингере. Что на стволе движущиеся элементы выглядят прикольно.
А что где? Могли бы и подписать.
Спецаильно не подписали
Где птицы это гансингер, во 2 сталкере нет легендарных ворон
Тут даже сказать сложно, ганс проигрывает сталкеру своей деревянной отдачей а так же звуками (когда проходил Ганс с Мизери меня дико раздражали звуки огнестрела) больно они по ушам бьют.
а так сталкер будет конечно лучше чем Ганс, в сталкере много над ганами работали, как и в гансе, но дело в том что сталкер это разрабы, а вот Ганс это мододелы, но я думаю уже есть люди которые хотят портировать пушки из из второго сталкера в зп.
не ну модельки по продюсированию анимаций и по детализации (не с точки зрения качества текстур, а именно - материальной базы) в гансе лучше. Видно, что люди знают, с чем работают
@@inspector4124ну всеравно в двойке всё оружие смотрится органичнее и целостность соблюдается
Даже учитывая, что в этом новом недомоде под названием Сталкер 2 оружие НЕКОТОРОЕ выполнено красиво и анимации без вопросов, все таки удержание взятое из игр 20летней давности, когда человек держит пистолет правее себя на пол плеча и под углом))) Это такое убожество... Ганслингер обошел СТАЛКЕР 2 и тут... Вообще, СТАЛКЕР 2 это примерно низкого пошиба сюжетный мод на Аномали Кастом. С урезанным оружейным паком. Не более.
Ниехра там не под углом, и ниъхера там не на пол плеча, посмотри как профессионалы держат пистолеты
@@kristofer15020 я сказал некоторое оружие. Пистолеты, как раз, нормально. Кстати и тут не все, пм он держит именно сбоку и криво.
Where STALKER 2?
То что первым показывают то 2 Сталкер, после Ганслингер. Во втором случае, что это Ганслингер, видно по большему мыльцу
В ганслингере слишком резкие перезарядки, сделаные специально чтобы игрок не замечал перехода от отделенной обоймы со вставленной.
Обоймы... Мда.. Сейчас бы магазин обоймой назвать
Перезарядка такой и должна быть, особенно передергивание затвора. Мой ротный в учебке за такое пассивное досылание патрона в патронник, как в С2, пнул бы по каске
Опять скайбоксы хреновые подсунули. что у них совсем совести нет у этих? И воронам пришел гаплык
В стакере 2 когда на оружии заканчиваются патроны происходит металлический звук, в жизни такого нет
Есть, когда затвор встает на завторный замок, происходит характерный щелчок
@@kristofer15020 тут этот звук появляется на всех стволах и на тех где затворной задержки нету )
@@kristofer15020 затворная задержка на ак такая, я вообще не знала что я присутствую здесь😅
@@kristofer15020 во первых затворная задержка срабатывает после последнего выстрела, во вторых она есть далеко не на всем оружии которое тут представленно.
Да и по собственному опыту могу сказать, что звук постановки на задержку во время выстрела ты вообще не услышишь
C'mon ffs, it's 2024, even !!!Fallout New Vegas!!! has the True Scopes mod. You know, when you look at this, you can see how lazy the authors are. 2024 UE 5 my ass.
3D scope's heavily load the performance, or more precisely by half, there were 60 fps, when aimed it became 30. 3D scope's can be made in UE5
@@ReYDeR2k What a time to be alive. Nothing works properly. I'll always say it, UE5 was a bad choice. I'd rather play STALKER 2 in the new X-Ray 64 bit engine than in UE5. Even the so-called A-life 2.0 won't work properly. I recently watched something about the problems with UE5.5, it doesn't look good.
@@zlostnypopolnik Developing a new X-ray engine would take a lot of time and even more bugs, there’s simply no point in it, everyone is switching to UE5, even the developers of The Witcher and Cyberpunk abandoned their own engine. Sooner or later UE5 will be perfected, it's a matter of time.
@@ReYDeR2k New STALKER games and updates in X-Ray 64 bit engine are released almost every six months. Look at GAMMA, I don't play it, but look at how it looks. True Stalker came out recently, excellent game. There was a big update for Call of Chernobyl. Some people just care about a good story and gameplay. Yes, I see companies abandoning their engines and changing it to UE, I think after a while they will realize that they made a mistake. If STALKER 2 is the benchmark for UE5, then the gaming world is in very bad shape.
God why do they butcher AK sights like that? Like can't one game simulate your eyes focusing on the front sight notch and actually aiming as you are supposed to?
Stalker 2 looks hella overcooked with needless recoil details like most aaa titles
Why doesn't the AC have a bolt cocking knob on the left? not canon
Gunslinger mod is 10 times better than Stalker 2.
FIRST!!!!!11
Ваш вонючий gunslinger , это просто набор анимаций и звуков придуманный как хочется. А в сталкер 2 разработчики выезжали на стрельбище и стреляли со всех видов оружия, которые есть в игре. Плюс все анимации перезарядок и устранения задержек записаны с реальных орудий и людей🎉😂 Так что ваш мод не идёт не в какое сравнение🎉😂
"наш, ваш, а вот наши, а вот ваши". Программные продукты принадлежат не народам, а их создателям или правообладателям.
Это не политическое соревнование, а сравнение модов.
Комментарий от шиза, который оружие из видоса только в играх и видел 😂
В гансе модели гораздо более реалистичные, говорю т.к многие штуки держал в руках, семейство ак, свд, всс и вал, и даже оц-14 довелось полапать.
Анимации в с2 местами получше, звуки тоже, но то что в 2024 на анриле не смогли в 3д оптику, а авторы "вонючего ганса" на движке 20-летней давности это сделали - показатель мягко скажем наплевательского подхода разрабов в гсц.
А кривейшая ксюха, и ас-вал в с2 чего стоят?
Мне пофиг на то в какой стране это все разрабатывали, я в целом фанат серии, мне просто обидно что при наличии кучи времени и материалов в 2024 году разрабы не осилили нормальные модельки оружия, на фоне которых мод на древнюю игру выглядит местами гораздо лучше.
@АлексейГлазов-г9о ну точно, сказал, сразу видно, эксперт. Где вас таких рожают? В армии? Как говорил мой капитан роты, люблю военных, они такие дебилы! Видимо он за тебя тогда говорил. А оружия я в своих руках передержал, на роту хватит.
Не, ну тут ты не прав. Как мод, сделанный фанатами, он вообще крутецкий.
Кто шарит, ганслингер только для ЗП или для ТЧ и ЧН тоже есть такая модификация?
На ТЧ есть адаптация ганса. На ЧН полноценной пока нет, но были доказательства того, что над оной работают
тч есть, но там прокачки вроде не все доступны. на чн уже несколько лет делают расширенный ганслингер, но пока что не предвидится. полноценный ганс только на ЗП
The sounds of Stalker 2 firing were recorded from real weapons at the Ukrainian Armed Forces firing range. This makes the weapon sound very cool. You physically cannot do this better than in Stalker 2.
Ахахах, ору) Игра 2024 года - не могли сделать нормальный вход в оптику, изображениие с оптики вместе со всем экраном приближается 🤣🤣🤣🤣 Даже в мобилках это реализовали
ну и ладно. Ненавижу прицелы типа "картинка в картинке", лучше уж тупое приближение экрана
Так это не проблема реализовать, просто у тебя вместо 40 фпс будет 20)
@@xlexey это уже проблема разработчиков, и большая проблема.... Вроде UE5 , а такая халтура
@@UsiaPopusiaкакая разница какой движок, даже в КоД таких прицелов нет, да не то что бы очень нужны были, в игре и так достаточно багов.
Кстати в какой мобилке есть 3д прицелы?
@@ReYDeR2k Arena Breakout, например