RTM【RealTrainMod】の車両pack制作解説動画「超初心者向け」
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- Опубліковано 19 вер 2024
- ご視聴ありがとうございます。
チャンネル登録高評価お願いします‼
今回の解説はかなりカットした部分が多かったと思いますので、
分からない部分があればコメントに書いていただければ答えられる範囲であればお答えいたします。
そして、動画内で言っていたファイル構成とプログラムの解説は下のリンクからダウンロードできますのでよろしければお使いください。
ux.getuploader...
また、動画内で言い忘れていましたが、プログラムをやる際には
visual studioを使用することをお勧めします。
ということで、次回の動画や、それ以外の動画も見ていただけたら幸いです。それではお疲れさまでしたー。
分かりやすいです!助かります!
本物だあ
慣れたら1日で出来そう
よし。これを習得してとある方のサーバーに参加しよう…
めちゃくちゃ分かりやすいです!
今後も頑張ってください!
別の人のやり方でやったんですがどうしてもテクスチャや形がバグってしまうのでこっちでやってみます
確か窓を青色で埋め尽くすとかなら半透明必要ないからそうするならWindows標準のでも行けたはず
壁(窓ガラスを除く)を塗る場合はWindows標準でもできますよ~。
色を細かくカスタマイズしたいなどがあれば標準では少々厳しい部分もありますがただ塗るだけなら十分足りますね。
ドアや窓枠の寸法は何を参考にすれば良いでしょうか...?
TTKのmqoファイルを開いてみてもどのようにして寸法を測れば良いかわからず困っております
メタセコイヤで寸法を測る際は、面の生成を選択して、図りたい面の端っこの点(頂点)を選択するとその座標が表示される(どこかしらに別ウィンドウで出てるので探してみてください)のでそれをメモしてもう片方の図りたい面の端っこの点(頂点)を選択するとやはりさっき座標が出てたウィンドウに表示されるのでそれをメモって今選択したやつ引く前に選択した座標で引き算計算すれば長さが出ます。
ドアや窓枠などの寸法は、私はネットなどに転がってる設計図に書いてある寸法やWikipediaに乗ってる数値を参考にしています。
ただ、別のやり方もあって、(多分こっちの方がよくつかわれている手法かな)メタセコイヤ上に車両の画像を張り付けながら作業するやり方もあって、そのやり方はこちらの別の方の解説動画を見ていただいた方が理解しやすいと思うのでそちらをみていただければ→ua-cam.com/video/Wguwtru202g/v-deo.html
@@kamui1025 ご丁寧にありがとうございますm(_ _)m
20メートル車体を作りたいときはどうしたらいいですか?
壁の長さを変えればできます。けど寸法はわからないです、ごめんなさい
z軸の車体の壁の長さを2000にすれば20メートル車体の壁の長さになります。メタセコイヤの数値の寸法はセンチメートルで処理されるのでメートルをセンチメートルに変換しながら数値を入力して制作すればいいと思いますよ。
@@kamui1025 あーなるほどそうすれば良いんですね。ありがとうございます。
@@霊沙 分かりましたありがとうございます。