...про слово "серебряный". Некоторые создатели игр меняют название юнитов-отрядов войск изменив одну-две буквы. Эдакое авторское право. Может и я такое допустил - вложив в слово "серебряНый" не цвет, а скажем боевые характеристики "серебряННый опыт" или "зАлАтая выучка"... Шутка ))) Извиняюсь, исправляю....)
Слышишь, молодняк... Во первых не надо грубить автору прекрасного контента. Во вторых, жизнь такая штука: не успеешь обернуться, самому 60 лет стукнет. Так что не надо.
Протестил несколько раз такую тему.. Играл за галлов и Македонию. Выносишь все семьи Рима, а сенат вассалишь и отдаешь ему весь сапог... Мирнейшее и пассивное государство становится..а денежки капают). За Македонию, так вообще поставщик топовых греческих генералов после выноса их древа😂😂😂.. Очень удобно для кайфового прохождения, никто не донимает десантами...🎉 У сената прописана пассивность и экономическая застройка.. В войны их втягивают другие римские дома... С другими фракциями в качестве вассала все ж бывают проблемы .
из своего опыта скажу что золотые войска очень часто появляются если уровень порядка сильно ниже 0. стены абсолютно не влияют на этот момент у меня было в городах и без стен и с деревяными стенами, и с минимальным количеством населения в 400 и в другом их значении. скорее всего в игре есть скрипт который раз на 3-5 генерирует золотые войска после захвата одного и тогоже города и бунта в нем. 1. нужно количество жителей. в идеале 25000 но у меня срабатывал скрипт при населении в 400 . закидываем максимальное количество шпионов которые понижают порядок. + блокируем порт + агентами ломаем здания на бонусы порядка. именно агентами чтобы не уничтожить здание а только сломать + в городе не должны быть войска вообще, потому что они дают порядок. может находится полководец потому что очень часто полководец с управлением дает минус к порядку. блокированный порт и блокированный город снижают порядок ещё не мало важный момент что золотые лычки дают бунты из за культуры. причем с каждым ходом чаще. из своего опыта если захватывать город и бунт выкидывает то нужно несколько раз повторять. (по этому город должен быть максимально хорошо построен своей культурой но без зданий на бонусы к порядку. потому что чем больше зданий другой культуры тем больше дебаф порядка + расстояние до столицы а значит передаем город максимально далекому соседу у которого будет дебаф культуры и повторяем процедуру с одним городом несколько раз без сейф загрузок. ). потому что я подозреваю что разработчики сделали систему против абуза бунтов и захватов. по этому не нужно дрочиться с сейф загрузкой. и у меня почему-то всегда попадались войска на 3 золотые лычки. только на видео увидел что могут и серебряные упасть. в дополнении нашествия варваров есть религия и от того что религия дает сильный дебав к порядку там очень легко этот момент воспроизводится даже без агентов и тд. просто захватываем города другой религии, поднимем налоги и выводим войска. оставляем полководца другой религии который дает сильный дебаф. + ещё есть момент если долго дрочиться с одним городом то могут прокнуть самые топовые войска (даже колесницы которые даже построить нельзя) золотые которые вообще не реално вынести. без казарм. но походу этот скрипт срабатывает при полностью разобраном городе где только одно главное здание и то оно сломано
скорее всего с колесницами баг. потому что с захватом есть баги в игре один из которых это когда казна в минусе, ты захватываешь поселение только полководцем и тебе дают максимальное количество денег в игре (оно ограниченно максимальным значением переменной int или другой численной переменной, я уже не помню но я сверял эти значения и все сошлось с максимальным значением переменных).
Насчёт пустого города у противника, это очень даже возможно, я помню делал это много раз что бы просто захватить, не думая про лычки. 1) ИИ часто оставляет в поселении одного генерала, который убивается убийцей, тем же убийцей можно полностью перекрыть наем через диверсию. 2) гарнизон можно перебить, 1,2 солдата у тебя оставались в городе, потому что ты проиграл сражение, а надо выйграть, атаковать армию рядом с городом, гарнизон идет в подкреп и должен быть полностью истреблён, дальше перекрываем наем и подход всяких подкреплений, ждём.
Но мы не перекроем наем абсолюно. Он всегда наймет крестьянина, что бы ни сломали. Но с убицей хорошая идея. Может один полководец и сидит в городе потому что у противника не денег на найм войск. Во !!!! Вырисовывается идея - оставить врага без денег, посадить в минуса, при этом. Тогда может и сработает. Буду пробовать. Спасибо.
Если вид отрядов зависит от казарм, а броня от уровня кузнь(и храмов) - может пробывать передавать сенату город прокачаный в найм юнитов, но с перенасилением(для недовольства)
но у Сената не бывает мятежей и бунтов. Вообще. Это такая льгота для одной фракции. Поиграйте за Сенат - налоги на максисум, рожица красная, недовольных полный город, но ни каких бунтов не происходит.
До золотых лычек докачиваться трудновато по игре. Тут вся загвоздка в том что весь опыт распределяется на каждый юнит в отряде, и если потери большие, то после переобучения или объединения с не опытным отрядом, войска теряют лычки. Легче всего золото берут генералы - их свита нарубает тысячи врагов и редко гибнет. А ещё, хорошо прокачиваются войска на автобоях. Но это палка о двух концах. Но тем не менее. За Селевкидов у меня на многих городах в азии были гарнизоны с золотыми лычками, которые приобрели их на автобоях с мятежниками. Но то была партия на завоевание мира и такой опыт они имели уже под конец игры. Скорее всего, золотые лычки рассчитаны на игру до конечной даты в 14 году - но так как никто до неё не доигрывал, соответственно редко удавалось получить золотые войска.
Все верно - на автобое лучше опыт добывается. С поправкой, что лучника качать лучше в живом бою. Ибо ИИ пропишет потери ему. Что нежелательно для критских наемных. Первые годы игры не знал как смешивать отряды, но докачал отряд критских лучников без потерь до полного золота. Сейчас проще.
Если новичков влить в ветеранов то опыт теряется а если ветеранов в в неопыт то наоборот неопытному может лычка добавится а в старого останется.токо нужно делать ето осторожно.если слить с опытного больше половины то туда придет много новичков то опыт потеряться.
Слушай есть возможность того что когда твой отряд находится возле города вражеского и он мал то с вражеского города армия отакует твой отряд если ты выиграешь то есть возможность того что город будет пустовать ведь ты контер атаковал . Надеюсь хорошо обьяснил
Все понятно. На меня нападают, я полностью валю напавших.... Город пуст, без войск. Но далее наступает конец хода. И комп, ИИ нанимает отряд. Да, происходит долгожданный бунт, но с новым отрядом в городе. И эффекта не происходит. Он не наймет отряд только если у него не будет денег. Но так замучать противника надо постараться....
Чтобы гарн атаковал нужна осада.убиваеш всех и город твой.если ты токо рядом с городом то весь гарн не атакует.чтото остаётся в городе.тоесть город пуст не будет даже если всех убить так как в таком случае ето уже считается полевой армией.
А сделать прокачанные войска от зданий у меня не получается. Нельзя же в одном городе и храм Эпоны и храм Вулкана, строю в разных, одни отряды с опытом, другие с улучшенными оружием и броней, они не переобучаются почему то😢. Только если в битву кинуть что бы потери понесли, но это муторно.
там в обоих храмах описание "улушение опыта или оружия ОБУЧАЕМЫХ В НЕМ ВОЙСК". То есть - войска в обоих городах должны наниматься одинаковые.. Тогда они и там и там улучшаться.
Епона и вулкан ето разные фракции.и чтобы получить их нужно захватить.как вариант играя за Германию хапнул вулкан рядом строишь вотана.вотан ето три опыта а вулкан оружие.вулкан даёт тока два опута и оружие.но в городе с вулканом можно строить оружейку линейку.офигенное получается оружие плюс опыт ну а в бою остальное.без проблем получается серебряное оружие и опыт серебро два три.
@@МаксимТимофеев-ф8р так я ж говорю что у разных фракций разные храмы.в том и проблема.и если ты скажем хапнул у кого-то какой-то полезный храм то нужно его не уничтожать а свое строить там или рядом.если у тебя храм на опыт а ты хапнул город с храмом на оружие то построй в городе рядом храм на опыт и обучай войска гоняя их на опыт и на оружие.всегда строю такие базы и в основном так нанимаю армии.гемор конечно но зато армии потом окупаются.правда нужно чтоб города были рядом в одном переходе.два уже возможно но многовато.хотя тоже катит
@@GEKAR-s4y в том и беда что у меня войска не хотят переобучаться. Либо с опытом либо с оружием и доспехами, разные города, а переобучить что б и то и другое было почему то не могу
Здравствуйте, я играю в мобильную версию Игра идет за Юлиев, отдал город(Ларисса) галам Город великий, все в максимум вкачено Отстроили они там круг эпоны этот на плюс три лычки Город захватил Но никакого храма всадника нет, почему? Можете помочь?
должен быть. Но как в мобильной версии - не знаю. Слышал, что не все там получается. Мы ни чего не нарушали, не ломали. Исторически этот храм был и у римлян ( в описании сказанно). Проверьте административные постройки, соответствие их уровня. Может храм Эпоны после осады немножко сломан, нужно вначале починить....
@@tripple6at7 если все соблюдено, тогда только на мобильную версию остается жаловаться. За обычным компом я этих храмов под сотню уже построил. Ни где не буксовало..... Ну, может техническая нестыковка произошла из-за передачи города 5-того уровня с уже отстроенным Имперским дворцом. Тогда нужно было ждать, чтоб они сами достраивали храм до 5-того уровня, до пантеона. Они это могут, если получат город 4-5 уровня.
Приветствую! Скажу так. Был подобный забавный случай один раз. в этой же версии "Рима"(где компания за дома Юлия, Сципиона и Брута). Захватывая "византийские земли", внезапно восстал рядом с моей империей город что пренадлежал кому то с ближнего востока(непомню уже кто). То есть просто рядом граничащий с моей территорией город, внезапно восстал против своих правителей, его захватили войска что присягнули на верноесть мне!(без моего участия) Это дело меня весьма удивило и сказать по правде, я в душе не гребу, почему так случилось(возможно потому что у меня была низкая ставка по налогам или может культура-вера римская им была более по душе, а я строил дворцы-храмы - без понятия). Но в моем подчинении появилась большая армия крестьян, что были все поголовно серебрянные с тремя лычками(нашивками-эмблемами). Правда к своему стыду скажу что не думал тогда, что "лычки" так сильно влияют на ттх бойцов(думал что тип войск намного превосходит их нашивки). По тому как получил этих "всего лишь крестьян" так почти их не использовал(не воевал) и держал для "красоты"!) 😅
Да, есть более частый пример. Через несколько ходов с начала игры город на севере Африки, мятежный (не помню названия) переходит под фракцию Македонян. Если до того до него не добрались египтяне или нумидийцы. Видимо в игре заложены такие несколько городов, которые при нашем приближении или симпатиях могут перейти под наши знамена. А вот что войска там появились прокачанные - это мне интересно. Интересно прощупать что повлияло на их обучение.... Хорошего в таких войсках много - там сразу целая армия. Не надо 10 ходов терять на наем войск, сразу готовая армия. Эти отряды не уменьшали население города. Свалились с неба. Их не жалко потерять, при этом они крепкие.
это понятно, что покопавшись в файлах можно любое желание исполнить. Но тогда почему слоны? Самый сильный отряд? Как по мне, спартанцы сильнее. Ну, или тогда сразу Юбтсебских слонов прописать со стрельбой не стрелами, а снарядами от онагров (кстати, видел такое)
14:00 "изменить игровую ситуацию вокруг города" не важно не где менять игровую ситуацию собственно, из-за этой х....и я и бросил в это играть .. надоело смотреть, как десяток убийц макс уровня, умирает на каком-то юните, вероятность убить которого - 95%
абсолютно верно. В игре прописанна вовсе не вероятность в процентах, а этот случай, наступающий после измененных событий. Именно так я могу стопудово нулевым убицей свалить лидера фракции. И наоборот - потерять прокачанного на мятежниках. Сохранения нам в помощь )))
@@sshmuksel я когда подобным маялся, в самом начале хода начинал с нужных мне действий - дипломаты, шпионы, убийцы, потому что повлиять на успешность их действий может даже 1 лишний потеряный в бою юнит
Город кстати можно оставить без армии если напасть на армию рядом с городом ,в вашем примере с Коринфом там рядом македонские войска если порезать подкрепление с Коринфа то город останется без армии
Да, совет верный - нападаем на армию рядом, и уничтожаем в бою обе. Город будет пуст. Но дальше конец хода. И комп, ИИ наймет один отряд. Правда, если будут деньги. Вырисовывается идея - оставить противника без денег, и провести атаку.... Спасибо
@@sshmukselесли напасть на армию рядом с городом и грохнуть полностью армию и гарн помощи то город пуст и его сразу берешь.как или наймет армию.если ты взял в осаду и тебя атачит подкреп ты его полностью уничтожил то город опять пуст ничего там ненанимаеться и ты его автоматом уже получаешь.часто если рядом с городом армия выгодно ударить по ней чтобы вырезать пришедший ей на помощь гарн пусть даже и не полностью.меньше проблем с осадою.
@@GEKAR-s4y хорошо, мы разбили обе армии - снаружи и гарнизон города. Осаждать пустой город нельзя - тогда войска просто захватят его. Дальше идет ход, для бунта. Но за этот ход ИИ наймет отряд крестьян. Эффект пропадет. На момент бунта в городе уже появился отряд.
Вообще дисбаланс, могут только Сципионы и Селевкиды,как раз самые сильные фракции,но ваниль не про баланс ,а про Рим и его могущество. Дополню: ещё Египет, вообще это одна из самых сильных фракций в игре, если не сможет взять Рим качеством войск,то возьмёт количеством , плюс те же дешёвые спец-войска -колесницы и пустынная конница могут выносить легионеров и экономически могут тащить юнитов круче себя
Я вам народ так скажу.золотые серебряные войска ето очень хорошо.но они без проблем убиваются как римские армии так греческо-египетские а о варварских ваще нечего и говорить неопытными конными лучниками.конные лукари ето самые сильные войска в тотале.правда они и самые геморойные так как приходиться ими играть постоянно вручную и в битвах отрядами танцевать вокрух вражеских армий стреляя часто вручную для лучшего расходования стрел в спину или во фланг правый а не на автострельбе в лоб.если конечно ето не слабобронированые войска.тогда пофиг и автострельба.и ето войска первого уровня а не елита разных фракций
@@ВикторКурушкин-ж8б да .благодаря луку монголы побеждали.но имба очень проблематичная.и ещё.у восточных народов имба конелуки а для запада обычная конница.сносит всех ну кроме фаланги.ее тоже сносит но с файлами гемор похуже лукарей.в тыл и фланг заводить нужно
...про слово "серебряный". Некоторые создатели игр меняют название юнитов-отрядов войск изменив одну-две буквы. Эдакое авторское право. Может и я такое допустил - вложив в слово "серебряНый" не цвет, а скажем боевые характеристики "серебряННый опыт" или "зАлАтая выучка"... Шутка ))) Извиняюсь, исправляю....)
Сколько играл в детстве и когда повзрослел, я не знал про все фишки, которые вы рассказываете. Лучшая пошаговая игрушка. Спасибо вам за ваш труд
Наконец то видосик новый)) я уже отчаился тебя ждать))) думал всё, бросил ты это дело))
Давай не останавливайся🤝 очень приятно смотреть твои творенья😊
Давно тебя не было, дед
Да, изменял я. На сторону ходил. Другую игрушку изучал. Сейчас вернулся ...)
++)
@sсshmuksel с возвращением!!!
Слышишь, молодняк... Во первых не надо грубить автору прекрасного контента. Во вторых, жизнь такая штука: не успеешь обернуться, самому 60 лет стукнет. Так что не надо.
@@alexnero4968 все в порядке. Не грубил он. Этот авторский псевдоним уже давно ко мне приклеился. Я и не против.
0:39 капитан Архилох
Историческое имя
Есть ещё Антилох.
Спасибо за видео, ждал эту тему)
Протестил несколько раз такую тему.. Играл за галлов и Македонию. Выносишь все семьи Рима, а сенат вассалишь и отдаешь ему весь сапог... Мирнейшее и пассивное государство становится..а денежки капают). За Македонию, так вообще поставщик топовых греческих генералов после выноса их древа😂😂😂.. Очень удобно для кайфового прохождения, никто не донимает десантами...🎉 У сената прописана пассивность и экономическая застройка.. В войны их втягивают другие римские дома... С другими фракциями в качестве вассала все ж бывают проблемы .
Урааа, вы вернулись))
Спасибо за видео!!
Доступно, понятно) Лайк
из своего опыта скажу что золотые войска очень часто появляются если уровень порядка сильно ниже 0. стены абсолютно не влияют на этот момент у меня было в городах и без стен и с деревяными стенами, и с минимальным количеством населения в 400 и в другом их значении. скорее всего в игре есть скрипт который раз на 3-5 генерирует золотые войска после захвата одного и тогоже города и бунта в нем. 1. нужно количество жителей. в идеале 25000 но у меня срабатывал скрипт при населении в 400 . закидываем максимальное количество шпионов которые понижают порядок. + блокируем порт + агентами ломаем здания на бонусы порядка. именно агентами чтобы не уничтожить здание а только сломать + в городе не должны быть войска вообще, потому что они дают порядок. может находится полководец потому что очень часто полководец с управлением дает минус к порядку. блокированный порт и блокированный город снижают порядок ещё не мало важный момент что золотые лычки дают бунты из за культуры. причем с каждым ходом чаще. из своего опыта если захватывать город и бунт выкидывает то нужно несколько раз повторять. (по этому город должен быть максимально хорошо построен своей культурой но без зданий на бонусы к порядку. потому что чем больше зданий другой культуры тем больше дебаф порядка + расстояние до столицы а значит передаем город максимально далекому соседу у которого будет дебаф культуры и повторяем процедуру с одним городом несколько раз без сейф загрузок. ). потому что я подозреваю что разработчики сделали систему против абуза бунтов и захватов. по этому не нужно дрочиться с сейф загрузкой. и у меня почему-то всегда попадались войска на 3 золотые лычки. только на видео увидел что могут и серебряные упасть. в дополнении нашествия варваров есть религия и от того что религия дает сильный дебав к порядку там очень легко этот момент воспроизводится даже без агентов и тд. просто захватываем города другой религии, поднимем налоги и выводим войска. оставляем полководца другой религии который дает сильный дебаф. + ещё есть момент если долго дрочиться с одним городом то могут прокнуть самые топовые войска (даже колесницы которые даже построить нельзя) золотые которые вообще не реално вынести. без казарм. но походу этот скрипт срабатывает при полностью разобраном городе где только одно главное здание и то оно сломано
скорее всего с колесницами баг. потому что с захватом есть баги в игре один из которых это когда казна в минусе, ты захватываешь поселение только полководцем и тебе дают максимальное количество денег в игре (оно ограниченно максимальным значением переменной int или другой численной переменной, я уже не помню но я сверял эти значения и все сошлось с максимальным значением переменных).
Насчёт пустого города у противника, это очень даже возможно, я помню делал это много раз что бы просто захватить, не думая про лычки.
1) ИИ часто оставляет в поселении одного генерала, который убивается убийцей, тем же убийцей можно полностью перекрыть наем через диверсию.
2) гарнизон можно перебить, 1,2 солдата у тебя оставались в городе, потому что ты проиграл сражение, а надо выйграть, атаковать армию рядом с городом, гарнизон идет в подкреп и должен быть полностью истреблён, дальше перекрываем наем и подход всяких подкреплений, ждём.
Но мы не перекроем наем абсолюно. Он всегда наймет крестьянина, что бы ни сломали. Но с убицей хорошая идея. Может один полководец и сидит в городе потому что у противника не денег на найм войск. Во !!!! Вырисовывается идея - оставить врага без денег, посадить в минуса, при этом. Тогда может и сработает. Буду пробовать. Спасибо.
Давненько тебя не было )) я уже успел во втором Риме целую кампанию записать и выложить😂
Если вид отрядов зависит от казарм, а броня от уровня кузнь(и храмов) - может пробывать передавать сенату город прокачаный в найм юнитов, но с перенасилением(для недовольства)
но у Сената не бывает мятежей и бунтов. Вообще. Это такая льгота для одной фракции. Поиграйте за Сенат - налоги на максисум, рожица красная, недовольных полный город, но ни каких бунтов не происходит.
А как сыграть за Сенат @@sshmuksel
До золотых лычек докачиваться трудновато по игре. Тут вся загвоздка в том что весь опыт распределяется на каждый юнит в отряде, и если потери большие, то после переобучения или объединения с не опытным отрядом, войска теряют лычки. Легче всего золото берут генералы - их свита нарубает тысячи врагов и редко гибнет. А ещё, хорошо прокачиваются войска на автобоях. Но это палка о двух концах. Но тем не менее. За Селевкидов у меня на многих городах в азии были гарнизоны с золотыми лычками, которые приобрели их на автобоях с мятежниками. Но то была партия на завоевание мира и такой опыт они имели уже под конец игры. Скорее всего, золотые лычки рассчитаны на игру до конечной даты в 14 году - но так как никто до неё не доигрывал, соответственно редко удавалось получить золотые войска.
Все верно - на автобое лучше опыт добывается. С поправкой, что лучника качать лучше в живом бою. Ибо ИИ пропишет потери ему. Что нежелательно для критских наемных. Первые годы игры не знал как смешивать отряды, но докачал отряд критских лучников без потерь до полного золота. Сейчас проще.
Опыт юнитов остается и их достаточно переобучить их.Если смешивать войска то они теряю опыт свой.
Если новичков влить в ветеранов то опыт теряется а если ветеранов в в неопыт то наоборот неопытному может лычка добавится а в старого останется.токо нужно делать ето осторожно.если слить с опытного больше половины то туда придет много новичков то опыт потеряться.
Если новичков влить в ветеранов то опыт теряется а если ветеранов в в неопыт то наоборот неопытному может лычка добавится а в старого останется.
@@GEKAR-s4y добавиться но есть одно но. Ему сложней другую лычку получить.
Здравствуйте, подскажите: Можно ли игрой на лире, потушить пожар? Спасибо
лучше бубен использовать
Самые прокаченные войска получаются у Селевкидов.. Там храм Гефеста удваивают литейную
Слушай есть возможность того что когда твой отряд находится возле города вражеского и он мал то с вражеского города армия отакует твой отряд если ты выиграешь то есть возможность того что город будет пустовать ведь ты контер атаковал . Надеюсь хорошо обьяснил
Все понятно. На меня нападают, я полностью валю напавших.... Город пуст, без войск. Но далее наступает конец хода. И комп, ИИ нанимает отряд. Да, происходит долгожданный бунт, но с новым отрядом в городе. И эффекта не происходит. Он не наймет отряд только если у него не будет денег. Но так замучать противника надо постараться....
Чтобы гарн атаковал нужна осада.убиваеш всех и город твой.если ты токо рядом с городом то весь гарн не атакует.чтото остаётся в городе.тоесть город пуст не будет даже если всех убить так как в таком случае ето уже считается полевой армией.
А сделать прокачанные войска от зданий у меня не получается.
Нельзя же в одном городе и храм Эпоны и храм Вулкана, строю в разных, одни отряды с опытом, другие с улучшенными оружием и броней, они не переобучаются почему то😢. Только если в битву кинуть что бы потери понесли, но это муторно.
там в обоих храмах описание "улушение опыта или оружия ОБУЧАЕМЫХ В НЕМ ВОЙСК". То есть - войска в обоих городах должны наниматься одинаковые.. Тогда они и там и там улучшаться.
Епона и вулкан ето разные фракции.и чтобы получить их нужно захватить.как вариант играя за Германию хапнул вулкан рядом строишь вотана.вотан ето три опыта а вулкан оружие.вулкан даёт тока два опута и оружие.но в городе с вулканом можно строить оружейку линейку.офигенное получается оружие плюс опыт ну а в бою остальное.без проблем получается серебряное оружие и опыт серебро два три.
@@GEKAR-s4y эпону начинают строить галлы, можно продолжить за римлян, автор ролика показывал.
@@МаксимТимофеев-ф8р так я ж говорю что у разных фракций разные храмы.в том и проблема.и если ты скажем хапнул у кого-то какой-то полезный храм то нужно его не уничтожать а свое строить там или рядом.если у тебя храм на опыт а ты хапнул город с храмом на оружие то построй в городе рядом храм на опыт и обучай войска гоняя их на опыт и на оружие.всегда строю такие базы и в основном так нанимаю армии.гемор конечно но зато армии потом окупаются.правда нужно чтоб города были рядом в одном переходе.два уже возможно но многовато.хотя тоже катит
@@GEKAR-s4y в том и беда что у меня войска не хотят переобучаться.
Либо с опытом либо с оружием и доспехами, разные города, а переобучить что б и то и другое было почему то не могу
Здравствуйте, я играю в мобильную версию
Игра идет за Юлиев, отдал город(Ларисса) галам
Город великий, все в максимум вкачено
Отстроили они там круг эпоны этот на плюс три лычки
Город захватил
Но никакого храма всадника нет, почему?
Можете помочь?
должен быть. Но как в мобильной версии - не знаю. Слышал, что не все там получается. Мы ни чего не нарушали, не ломали. Исторически этот храм был и у римлян ( в описании сказанно). Проверьте административные постройки, соответствие их уровня. Может храм Эпоны после осады немножко сломан, нужно вначале починить....
@@sshmuksel д нет, всё с ним в порядке
Императорский дворец построен
@@tripple6at7 если все соблюдено, тогда только на мобильную версию остается жаловаться. За обычным компом я этих храмов под сотню уже построил. Ни где не буксовало.....
Ну, может техническая нестыковка произошла из-за передачи города 5-того уровня с уже отстроенным Имперским дворцом. Тогда нужно было ждать, чтоб они сами достраивали храм до 5-того уровня, до пантеона. Они это могут, если получат город 4-5 уровня.
@@sshmuksel понял, спасибо
Буду знать
Приветствую! Скажу так. Был подобный забавный случай один раз. в этой же версии "Рима"(где компания за дома Юлия, Сципиона и Брута). Захватывая "византийские земли", внезапно восстал рядом с моей империей город что пренадлежал кому то с ближнего востока(непомню уже кто). То есть просто рядом граничащий с моей территорией город, внезапно восстал против своих правителей, его захватили войска что присягнули на верноесть мне!(без моего участия) Это дело меня весьма удивило и сказать по правде, я в душе не гребу, почему так случилось(возможно потому что у меня была низкая ставка по налогам или может культура-вера римская им была более по душе, а я строил дворцы-храмы - без понятия). Но в моем подчинении появилась большая армия крестьян, что были все поголовно серебрянные с тремя лычками(нашивками-эмблемами). Правда к своему стыду скажу что не думал тогда, что "лычки" так сильно влияют на ттх бойцов(думал что тип войск намного превосходит их нашивки). По тому как получил этих "всего лишь крестьян" так почти их не использовал(не воевал) и держал для "красоты"!) 😅
Да, есть более частый пример. Через несколько ходов с начала игры город на севере Африки, мятежный (не помню названия) переходит под фракцию Македонян. Если до того до него не добрались египтяне или нумидийцы. Видимо в игре заложены такие несколько городов, которые при нашем приближении или симпатиях могут перейти под наши знамена. А вот что войска там появились прокачанные - это мне интересно. Интересно прощупать что повлияло на их обучение....
Хорошего в таких войсках много - там сразу целая армия. Не надо 10 ходов терять на наем войск, сразу готовая армия. Эти отряды не уменьшали население города. Свалились с неба. Их не жалко потерять, при этом они крепкие.
@@sshmuksel Согласен!👍
Блокнотом это можно делать 😊 старые добрые игры и со старта слоны золотые клепать
Но сам предпочитаю ванильку, максимум манипуляций в блокноте это раскрыть фракции все включая мятежников
это понятно, что покопавшись в файлах можно любое желание исполнить. Но тогда почему слоны? Самый сильный отряд? Как по мне, спартанцы сильнее. Ну, или тогда сразу Юбтсебских слонов прописать со стрельбой не стрелами, а снарядами от онагров (кстати, видел такое)
@@sshmuksel скорее пример чего-то желаемого в начале игры и побольше😁 мятежники голдовые зло
@@sshmuksel запилите пожалуйста прохождений интересных, на свой манер!
Дуэльки в первом Риме были между игроками! Тоже б глянул
14:00
"изменить игровую ситуацию вокруг города"
не важно не где менять игровую ситуацию
собственно, из-за этой х....и я и бросил в это играть ..
надоело смотреть, как десяток убийц макс уровня, умирает на каком-то юните, вероятность убить которого - 95%
абсолютно верно. В игре прописанна вовсе не вероятность в процентах, а этот случай, наступающий после измененных событий. Именно так я могу стопудово нулевым убицей свалить лидера фракции. И наоборот - потерять прокачанного на мятежниках. Сохранения нам в помощь )))
@@sshmuksel я когда подобным маялся, в самом начале хода начинал с нужных мне действий - дипломаты, шпионы, убийцы, потому что повлиять на успешность их действий может даже 1 лишний потеряный в бою юнит
Аве.Не знал что цивилы,помимо римлян тоже могут храм построить
Город кстати можно оставить без армии если напасть на армию рядом с городом ,в вашем примере с Коринфом там рядом македонские войска если порезать подкрепление с Коринфа то город останется без армии
ждем комментарий от автора канала
Да, совет верный - нападаем на армию рядом, и уничтожаем в бою обе. Город будет пуст. Но дальше конец хода. И комп, ИИ наймет один отряд. Правда, если будут деньги. Вырисовывается идея - оставить противника без денег, и провести атаку.... Спасибо
@@sshmuksel вам спасибо за такие видио ,ведь это легендарная игра
@@sshmukselесли напасть на армию рядом с городом и грохнуть полностью армию и гарн помощи то город пуст и его сразу берешь.как или наймет армию.если ты взял в осаду и тебя атачит подкреп ты его полностью уничтожил то город опять пуст ничего там ненанимаеться и ты его автоматом уже получаешь.часто если рядом с городом армия выгодно ударить по ней чтобы вырезать пришедший ей на помощь гарн пусть даже и не полностью.меньше проблем с осадою.
@@GEKAR-s4y хорошо, мы разбили обе армии - снаружи и гарнизон города. Осаждать пустой город нельзя - тогда войска просто захватят его. Дальше идет ход, для бунта. Но за этот ход ИИ наймет отряд крестьян. Эффект пропадет. На момент бунта в городе уже появился отряд.
А такие фракции как Карфаген не смогут построить до 5 го уровня построить?
Не могут
карфаген может
Все могут построить, если уровень построек до пятого . Не забудьте свой храм снести перед передачей города.
@@sshmuksel спасибо за ответ)
@@sshmuksel а еще все это работает в ремастере Рима ?
просто ливийские наёмники скоммуниздили золото
получить войска с золотыми лычками"
подкуп ?
Купишь они обычными станут.
Или Селевкидом или сципионом или Египтом)
Отдать город другой фракции, предварительно уничтожив казармы и прочее, ( для найма Юнитов) и прописав add_population в этот город . срабатывает
Армяне могут отложить в сторону нарды,и делать мужиков с золотым оружием
Жалко что Игра не даёт любой фракция до качать до Золото Армий
Вообще дисбаланс, могут только Сципионы и Селевкиды,как раз самые сильные фракции,но ваниль не про баланс ,а про Рим и его могущество. Дополню: ещё Египет, вообще это одна из самых сильных фракций в игре, если не сможет взять Рим качеством войск,то возьмёт количеством , плюс те же дешёвые спец-войска -колесницы и пустынная конница могут выносить легионеров и экономически могут тащить юнитов круче себя
почему это не дает
Серебряный пишется с одной «н»
Спасибо. Исправляю
Я вам народ так скажу.золотые серебряные войска ето очень хорошо.но они без проблем убиваются как римские армии так греческо-египетские а о варварских ваще нечего и говорить неопытными конными лучниками.конные лукари ето самые сильные войска в тотале.правда они и самые геморойные так как приходиться ими играть постоянно вручную и в битвах отрядами танцевать вокрух вражеских армий стреляя часто вручную для лучшего расходования стрел в спину или во фланг правый а не на автострельбе в лоб.если конечно ето не слабобронированые войска.тогда пофиг и автострельба.и ето войска первого уровня а не елита разных фракций
Конелуки - закономерная имба всей серии тоталов. Они и в реальности были имбой, поэтому нагибают всех в любой части до игр про Вархаммер
@@ВикторКурушкин-ж8б да .благодаря луку монголы побеждали.но имба очень проблематичная.и ещё.у восточных народов имба конелуки а для запада обычная конница.сносит всех ну кроме фаланги.ее тоже сносит но с файлами гемор похуже лукарей.в тыл и фланг заводить нужно
Серебряные с одной "Н", неуч )
о да! Уже исправляю. Хотяяяя.... Видео авторское, можно и с четырмя Н прописать )))
Окно открой
Аё,ну нафиг так дрочится,взял в блокноте buildings отредактировал что хочешь и готов
скуф