【仮面ライダー】「子供を絶望させてファントムを生み出すために作られたゲーム」に対するネットの反応集|クライマックスヒーローズ|バトライドウォー|サモンライド
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- Опубліковано 16 вер 2024
- #仮面ライダー #反応集 #ゆっくり解説
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クライマックスヒーローズは当時やってて普通に楽しかった。
OP今でも聞く
今もWii版楽しく遊んでます
OPクソダサいけど中毒性やばいっすね
@@96neko_lindwurm アレマジで公式で歌詞を発表してほしい。
ところどころ空耳でしか歌えない
クライマックスヒーローズフォーゼのOPは劇中で挿入歌として使われたから結構馴染みがある。
クラヒは互いにフォームチェンジしまくる対戦がライダーゲーしてるって感じで面白かったな
確かに楽しかったですよね!
あと個人的に、PS2ファイズでは出来なかった、多彩な武装を即座に使い分けられるファイズやカイザも良かったですよね。
仮面ライダーのゲームって『仮面ライダー』ってブランドがあるから許されてるゲームがほとんどだからな…
仮面ライダー問わず、キャラゲー自体そんな印象ある。
それ含め許されてないサモンライドさぁ
なおカブト
版権代でがっつりもっていかれてるからか知らんけど、
キャラゲー自体普通のコンシューマーやpcのゲームと比較してマジでクオリティ低すぎる
正直ライダーゲーはカブトの一強だと思う
PS2の割に綺麗なグラフィックだし純粋に格ゲーとしての完成度が高いから今でもたまに遊ぶ
カブトの良いところすべて詰まってる
そもそもカブトがゲームに向いてるのが大きかったと思う
仮面ライダーってどうしても大技が演出長くてゲームに落とし込みにくいんだけど、カブトはそれが無かったから
@@いちごカルパス
演出無いのも対戦のテンポを崩さない良いポイントだと思う
個人的にはマスクド→ライダーの不可逆のフォームチェンジとクロックアップ発動でのプレイヤー間の有利、不利が交互に訪れる所がゲームにメリハリを生んでてかなり好き
映像化前に参戦したことでゲーム独自のキャラクターとして厨二ダークカブトや世紀末救世主パンチホッパーが誕生したのも一周まわって功績
これも全部サモンライドって奴の仕業なんだ…
なんだって!?それは本当かい!?
プレイヤー「じゃあ、死んでもらおうかな…?(ライドゲートをもたげる音)」
おのれサモンライドォ!
ラゾーナで体験版やったけどタジャドルコンボの奴貰っただけでゲーム自体はクソオブザクソだったよ。
サモンライドのコンセプトはキングダムハーツのディズニーキャラみたいに仮面ライダーを出したかった感あるから色々と惜しい(頭おかしい)作品だったね… (くたばれ!このクソゲーがっ!!!!!!)
サモンライドで例の実況者が浮かんだ俺は末期
同志…
逆にあの人以外浮かばないと思う
メダルもフィギュアも集めきった人だしちゃんとやりきってレビューするんだから立派よ
NewガンダムブレイカーだってクソゲーってわかっててDL版定価でわざわざ買ってレビューする人だし…
@@KH-pt9kjあの人はクソゲーとこき下ろされてるゲームでも、具体的な内容は実際に遊んで確かめるし、面白いと思ったところはしっかり評価したりとゲームとその製作者に対してリスペクトを感じるから好き
@@KY-fe8ei
そうですよね!
それで引き出しも多いから解説やレビューも面白いしこう…刺がないというかあるにはあるけど針治療みたいに痛くなく納得してしまう感じですね。
そして時たまあまりにもクソゲーに苦しむがゆえ満身創痍&疲弊してるから心配になりますw
後スマブラのamiiboのパクりかと思った
フォーゼやり込んでたからOPが挿入歌として流れたの感慨深かった
memory of hero'sと言う隠れた名作を推したい
・実質W&オーズmovie大戦withゼロワンみたいなストーリー
・割と原作再現されてるライダーの性能。
・Wとオーズの作品の敵はかなり出る
・声はゼロワン以外代役だけどW勢は風都探偵と同じ、その他キャラも有名声優さん達が演じるので普通に楽しい
普通に進めてくと声もそこまで違和感無くなってくんだよな。アンクを除いて()
@@一般人-j2sマジでそれ
皆最初は違和感が無いことはないけどある程度似てる人を選んでくれてるんだなて感じなのに1人だけ全然違うから違和感のレベルが違う笑
名誉画面ライダーの称号を与えたいくらいの活躍だったよ尻彦さん
当時翔太朗が団長で「ふぁ!?」ってなった
@@nanono7150 何やってんだよ!
ギーツはフォームがほぼ兼用だからギーツライダーオンリーにすれば、それ程容量食わないだろうし無双系ゲーム出して欲しかった。
ダウロードコンテンツでデザイアドライバー版リバイとバイス
ヴィジョンドライバー系ライダー
とかなら売れたような気がする。
てか今からでも良いから出して欲しい。
超クラヒはブレイド勢が全員オリキャスだったりフォームチェンジが楽しかった良ゲーだった
サモンライド2を一生待ってる
より酷さが上がって復活
DS版ガンバライドはめっちゃやり込んだなぁ…
小学校の時めっちゃやり込んでました
@@onon896 多分同世代で草加生える
超クラヒは龍騎リュウガがオリキャスで好き。城戸真司の声を聞くために買った思い出
最初に遊んだのはクラヒW。
Memory of Heroezは面白かったな。話が凝ってたし原作ファンにはグッとくる演出も多かった。特にラスボス戦でエターナルメモリの設定が生きるのエモかった。
マジで声優だけで毛嫌いされてるのがもったいない
バトライドウォー創生で龍騎EPISODE FINALのラスト再現しようとしてリュウガのファイナルベントに龍騎のファイナルベント合わせようとしたけどむずすぎて2時間くらいかかった思い出
対決シャドームーン「出来の悪い後輩共だ」
仮面ライダーV3「お前が言うな元祖糞ゲー」
正義の系譜「俺もクソゲーなんかな…」
memoly of heros「貴方は脚本が神ですから」
?「正義の系譜のシナリオには、極めてオリキャスへの敬意感じます。」
誰もMoHに触れないの悲しい
丁度ダブル・オーズとハマっていたタイミングだったところにゼロワン見るきっかけ作ってくれた私的良ゲーなのに
あの作品でWとオーズが再燃したのに、あの「復活のコアメダル」が…
めっちゃ面白がったけど唯一の欠点が
やり込み要素が少なかった事だよね…
裏ボスとかほしかったなぁ…
@@リョウマ-t5zさん
正義の系譜はちゃんと2周目の裏ボス居ましたね。
と言うかあれはみんながオリキャスを当たり前にしてる文化が悪い気がする。そのせいで食わず嫌いしてる感じというか
@@一般人-j2sそうなんだよ 違和感が出来るだけ無い人にしてくれたら誰でも良いんだよね もちろんオリキャスが1番ではあるけど
クラヒシリーズは結構良かったね。Wやオーズのフォームチェンジがしっかりしてるし、クロックアップやアクセルフォームが楽しかった。
サモンライドとかいう
非ライダーオタクからも
認められる満場一致のクソw
クライマックスヒーローズ好きだしまた出して欲しいんだけどな(格ゲー好き)。
MOHはフォームチェンジを自由に瞬間的に出来るのがめちゃくちゃ楽しかった。敵のシールド削った瞬間にゼロ距離ヒートトリガーみたいな原作再現っぽいことも出来たしね。
ガンバライドDSっていう神ゲーがあるけど…
ストーリー編のセラフってキャラが地雷過ぎた。
あれだけ主人公の世界で事件を引き起こしといて、それを償わないどころか謝罪すらなし。
一応、謝罪の意は示したゴーストの仙人やゼロワンの1000%がまだマシに思える。
@@7568.β ストーリーだけはマジでゴミただガンバライドっていう神ゲーがすごかっただけ
@@deluxestar3708 俺もストーリーに関しては色々思うとこあったけど、ガンバライドのゲーム自体をDSに残してくれたのはマジで感謝。
今でも、たまに遊びたくなって遊んでるぐらいだし。
※神ゲーではない。
ガンバライドができるのは良いんだけどひたすら不快なストーリー、全然たまらない金、天井無しのカードガチャ
結局チート使ってお金増やした記憶あるわ。
仮面ライダーメモリーオブヒーローズ良かったよなゼウスドーパントに翔太郎が切り札使うとこめっちゃ痺れた
ライダージェネレーションとバトライドウォーはまた続編出して欲しい
ここまで正義の系譜が話題に上がってないってマ?
バトライドウォー創世のキャラPV好きだったな
俺はライダーレボリューションかなり好きだったけどなぁ…
バトライドウォーは創生しかしてないけど面白かったな。本郷猛→1号に変身できるの好きだった
あとちっさい頃フォーゼのクライマックスヒーローズかなんかでオーズの亜種になれたのすきだったなぁ…
龍騎と剣のゲームも結構良かったと思う、ミラモン使えたり封印シーン見れたり
シティーウォーズハマってた
懐かしい
高校生の頃、必死にライダバウトしてたけど、進学や就活でライダバウトする余裕も無くなってる間にサ終してた。
正義の系譜ぐらいの原作愛あるゲームやりたい
ライダーレボリューションは操作性が細かくなったのに「大人設定」と「こどもせってい」を無くしたのがダメだった。せっかくアマゾンズとFIRST・NEXTの参戦した上にオリジナルシナリオも用意されてるのに惜しい…。
現状、唯一THE FIRSTとTHE NEXTのキャラが使えるゲームだったり、ライダーゲームで最多と言っていい程必殺技モーションが多いのに本当に惜しい作品ですよね。
超クライマックスヒーローズは神ゲー
「創生」はストーリー性こそ皆無だけど楽しめた。
地図も小さい
初めてやったライダーゲーが初代ライジェネだったなぁ…クウガの謎サムズアップアピール好きだった。
グラは時代感じるし連打ゲーだけどファイズは必殺演出クッソ最高だったんだ
ブラスタークリムゾンスマッシュもほしかったぜ
クラヒオーズ限定でサイクロンアクセルエクストリーム使えたりフォーゼのバーニングザヨゴガチャとか楽しかったな
ps2の仮面ライダー響鬼やpspの「クライマックスオーズ」や「クライマックスフォーゼ」は割と楽しかった、ただ最初の「バトライド・ウォー」はps3内で取り入れた音楽CDをbgmとして使用出来るのは良いが、その代わりロード時間がかなり長かったのは覚えてる、あと2人協力機能が無かったのも残念だった…
頼む!神グラフィックでもっさりしてないライダーゲー出してくれ!
3dsのマイティアクションxは面白さより再現がすごい
バトライド新作出てもエグゼイド以降の面子で既に呼べなくなってる人が結構いるんだよね
特にゼロワン組なんか高橋くんは売れっ子だからライダー関係の仕事は事務所側が拒否るかも知れないし、岡田くんに至っては数年前から消息不明みたいな状態だしなぁ…
バトライドは次作出るなら4号ライダーまで実装してほしいな…
平成初期からの伝統の美しい 4人並びがゲームでも見たいんだ
レジェンズでは物足りないんだ
クライマックスファイターズやクライマックススクランブルが、あの参戦具合いなので中々望み薄ですね。
ガンダムとかもそうですが、オールライダー作品になると容量の問題もあって
「あの作品は〇〇は出てるのに、この作品の〇〇は出ないのか」
「〇〇は再現度高いのに、〇〇は再現度低い」
みたいな声が出てしまうので中々難しいかも知れませんね。
創生だと一応Wだけプレイアブル5人(W、FJ、ジョーカー、アクセル、エターナル)と多かったな
@@misuto1225 「不思議な事が起こった」的なノリで4色クウガの揃い踏みが見てみたい
シティウォーズのイベントストーリー好きだった、特にジオウ×ディケイドのあれ
クライマックスヒーローズ オーズでアックスフォームでガードしながらデンライナー呼んでその間にスキルチャージしてを繰り返して従兄弟発狂させたの懐かしい
コーエーにバトライドウォーやってほしいな……
最近、コーエーは若干衰退し始めてる(戦国無双 等)ので、数年後にはあり得ると期待
ジオウのやつ最近始めたけどストーリーはかなり良作の部類じゃないか……?
闇堕ち(?)が一辺倒じゃないし、ジオウ序盤の空気感が大好きだからやっててメチャ楽しい
ジオウはやっぱりクラファのオンライン対戦を消したのが痛すぎる
バトライド・ウォー創生はvita版を買ったんだけバンナム無双系のコマンド入力がかなり複雑で合わなかった。クラヒとかの操作感でバトライド・ウォーしたい。
カブトはダブトのキャラ定まってなさそうなの以外は完璧なんだよな
あとハイパーが常にパーフェクトゼクター持ち歩いててハイパーキック出来ないのも残念だったな
でも正直ゲームのダブトの方が好き
特にライダーキック
個人的に、コーカサス役の中田譲治さんの演技が上手すぎて本来のコーカサス役の武蔵さんより好き、個人的にCSMのカブティックゼクター出るなら、中田譲治さんボイス追加して欲しい。
バトライドせめてエグゼイドまで続いてれば劇中のゲーム要素分断に使われてただろうに勿体なかったなあ
超クラヒ大好きだったから新作出してほしいけど無理だろうなあ
バトライド・ウォーシリーズがもし、今でも続いていたらギーツをバトライドで使用してみたい‼︎
他作入れると容量キツいので、ギーツライダーに絞って、それこそ「自分の推しライダーを育てる」的なのを売り文句にして、話がシナリオが進む毎に色んなレイズバックルを使える様にして欲しいですね。
それなら、劇中ではあまりフォームチェンジしなかったライダー達の色んなフォームが見れて売れそうな気がしますね。
もうエイティングに作らせないでくれ…どうせ格ゲーならSNKかカプコンで頼むわ
クライマックスヒローズフォーゼめっちゃおもろかったよ
小学生の時めっちゃやってた
誰もメモリーオブヒーローズに触れてない。面白かったのに...
個人的に、あのシナリオは最高でした。
キャラごとのフォームチェンジの再現度も高くて、個人的に最高のライダーゲームと思ってます。
風都探偵完結後に、あの製作陣で風都探偵のゲームを出して欲しい。
クリアまでやったけどラスボスが3形態なのが驚きだった
しかし1回クリアしたらオーズタジャドルコンボでハメ技が出来てめちゃくちゃぬるくなる
マジで最高な『仮面ライダー正義の系譜』の話をしろよおまいら
ギーツだけのゲーム出してほしいな
内容的に出せそうなのに出なかったのが不思議。オールライダー物じゃなくてギーツ単体だとキツイんかな
メモリーオブヒーローズは主題歌とストーリー終盤の流れが良かった。
戦闘の流れは最悪だったからバトライドみたいな無双系にしてほしい
クライマックスヒーローズ系統はクライマックスタイムとライダーの必殺技時のBGMを好きな曲に変えられたり、セリフなんかも裏設定を盛り込んでたりと結構好きだったんだけど…。あれもクソゲー扱いなのか。
スレの内容見るに、クソゲーって言われてるは無印とWですね。
@@浅倉パスタが好物な鎌倉威無印そんなにクソだった…?
主に第一作の評判悪い。PLAYした感想含め理由考えた。
①オリキャス
今までのは大抵オリキャスいたからディケイド以外声優で結構雑な配役感。
②プレイキャラ
キャラ少なさ、クウガと電王はともく他のライダーの能力とかスキル雑。そもそも一部ライダーのみ最強フォームが気に食わん。
まとめ
やるならフォーゼ以降をオススメする。
@@竹中の翁 はえー…そうなんだ、当時やっててそんなに気にならなかったな…
@@scp-f91-uc10 自分の場合はクウガからカブトまで全部PLAYした思い出補正あるかも知れないから参考程度に。
基本的に全クリしたら手羽してたがクウガ、龍騎、カブトは結構やったな
ガンバライド
あとガンバライジングをSwitchに移植してくれ…
クラヒー好きだったなぁ
家庭用ゲームに関しては、俳優のスケジュールとか他の商品展開とかフォームの多さとかで実現しにくさが加速してると思われる…。
あと、イズゼロツーとか賢人カリバーみたく変身者どうするか問題も…。
あと、多人数やとバランス調整も…。
今年発売したのに上がっていない仮面ライダー乱舞…
ウルトラマン目当てで買ったけど面白かった。
ライレボはカイガンゴーストを売るため2出したのだろうな
仮面ライダー倶楽部、とりあえずセーブが無いのが辛い
バトライドウォーってほぼ無双だったわけだしコーエーが『仮面ライダー無双』とか出せば実質バトライドウォーの続編だからやって欲しいけど色々難しいと言うか大変なんだろうなぁ
後はメモリーオブヒーローズ2とかかね?特定のライダーピックアップした分各キャラのフォームチェンジを色々やってて良かったし
仮面ライダーって世界観的に無双って感じしないからなんか違うんよなあ。MoH路線でいろいろやるか、クラヒに怪人とかライダーいろいろ足したやつほしい。ドラゴンボールのスパーキングメテオみたいな。
最新はジオウまでか…令和ライダーズ(おそらくガッチャードまで)を新作に追加してほしかったな…
バトライド新作いつまでも待ってる
触れられてないけどmemory of heroesは自分的には一番好きなゲームだなぁ。欠点としてはやり込み要素が少ないぐらいだし、
コンボチェンジとかメモリチェンジとかプログライズとかも出来て楽しいんだよな
龍騎、ファイズ当時のゲームを今の技術でやってみたい
人生で初めて買ったライダーゲーがメモヒで本当に良かった
個人的にやってて楽しかったのはカブト・超クラヒー・MоHかな
令和ライダーオンリーの格ゲーとかやってみたいなぁ…
プレイアブルライダー限定したゲームならメモリーオブヒーローズがある
ゼロワン以外代役だけど結構評判良かった気がする
ライレボはなんやかんやキャラ数多いのはいいし、アクションシステム面の劣化も゙まぁ個人的に目瞑れる
そのキャラ数とゲーム内で手に入るの経験値の少なさとレベルアップの仕組みでメトロイドヴァニアにしたのは全く擁護しないが
せっかくのパートナーシステムなのに片方ほぼアラン様一択なのはどうかと思うのよホンマに
あとQRコードめんどくさい
クラヒはなんか手抜き感がすごいところが結構あったんだよなぁ
クウガ~カブトまであったその仮面ライダー単体のゲームが好きだったけどなぁ
個人的に、鎧武は単体で対戦ゲーム出して欲しかった。
ライダーも多くて戦極ドライバー勢ならロックシードは共通で使えるので、色んなライダーを色んなフォームで戦える様にして欲しかったですよね。
DSガンバライドとクライマックスヒーローズWやったなあ普通に楽しかった
動画内で誰も触れてないけどメモリーオブヒーローズて言う神ゲーがあるのを知っているのだろうか
初めてが仮面ライダー龍騎、つぎがクラヒオーズ、そして超クラヒだったからクラスク買おうとしたとき参戦キャラ見て「えっ…しょぼ…」ってなった
クラヒオーズのサゴーゾが硬すぎてよくルナメタルで感電させてたなぁ
PS4で仮面ライダーのゲームやりたいって思ってるんですけど、結局どれ買うのがいいですか??
対戦格ゲー作ってくれー
ウルトラマンのやつもさっぱりなくなったし特撮格ゲー全滅しちゃった!
未だにFE3クソ高いのなんなんスゴすぎるだろ
動画の7割くらいバトライドで草
ヘルライジングホッパーを操作できるアクションゲーム出ないかな〜
とあるクソゲープレイヤーがサモンライドに重課金した事でもはやクソゲー界の神ゲーと化した(矛盾)
無印クライマックス持っててよく遊んでたなぁ…今ではちびっ子のいとこの手に渡ったけど
ライダーゲーかと言うと微妙だけどロストヒーローズも3出て欲しかったな~
ゼロワンとかまさにピッタリじゃん
ドラゴンボールもスパーキング復活させたんだから、頼むよ🙏
ライジェネ2は当時ウィザードにハマってリアタイしてた俺がフォーゼ知らないでやったけどめっちゃ面白かった記憶ある。その証拠に最終ステージまで進んでた。
ライレボは正直面白くないわけじゃないんだけど、キャラを使い分けなきゃ突破できないギミックが面倒くさすぎるのと、ステージが無駄に広くて探索がめんどくさい。沢山ポイントを集めなきゃいけなくて周回必須なのもダルいかな。
路線がブレブレなのがなぁ…格ゲーで行くのかストーリーで行くのか絞った方がいいと思う
カンッ(クラヒSE)
初代バトライドウォー…フリーズしまくって泣きそうになった…
バトライドウォーはマルチプラットフォームでSwitch、プレステで出して欲しい…(まぁ実質後継はメモリーオブヒーローズかな)
初代クラヒは普通に面白かったけどクソゲー扱いなのか…
個人的にクソってわけじゃないけどキャラ少なすぎてクライマックススクランブルは飽きたな…
あと、ダークディケイドはデザインカッコイイのゲームキャラとしての作りが雑過ぎた。
クライマックスヒーローズのリメイク出たらちゃんと作り込んで出して欲しい。
スマホゲームでクラヒみたいなゲーム出したら死ぬ程儲かりそうwwwww
バトライドでゲンムでヴェハらせて大暴れさせたいなぁ…
クラヒシリーズはもうちょっとテンポ良ければ個人的には完璧だった。
仮面ライダーのゲームで面白かったのはPSで発売された仮面ライダーV3、PS2の響鬼とカブトかなー555や剣は未プレイなのでやってみたい。
ライジェネ1でスカイライダーで壁ハメしてたわ
バトライド新作を出さない一番の理由ってオリキャスを呼べない可能性があるから?
そこは気にしてないと思うけどな
たぶん労力に売上が見合わないから
フォームチェンジが複数存在するライダーだと、モデリングやモーションをその分だけ用意する必要があるけど、ユーザーにとっては1キャラでしかない
新キャラ10体追加するだけでもたぶん労力は数十キャラ分
今だとプラットフォームの選択も難しそう
Switchだと性能的に厳しいだろうしPS5だと相応のクォリティが求められるから費用が跳ね上がる
なのに市場はほぼ国内のみで、売れたとしても10万本前後
アポロガイスト(というより俳優さん)が好きなのでベラベラめっちゃ喋ってくれる、という1点だけで好きなゲームですサモンライド
持ってないけど
サモンライドはマジでクソゲーだったな…。世界観が合うのがウィザードぐらいだったり、なんか妖精達の会話がウザかったり…。1番頭にきたのがオーディンが1回倒しても3、4回復活してきたのがひどかった。
良ゲーは、バトライドウォー創世とメモリーヒーローズとシン仮面ライダー乱舞が良かった