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クソ強かった当主の指輪の火力が終盤物足りなくなって、我が一族も強くなったんだなと実感できる
それエモい
取り敢えずデブ朱天には使ってしまうな。美人に油断した源太が悪いと言われればその通りだが。
そもそも美人に油断しない人物だったら、おりんと夫婦にならないような
後半になると、普通に攻撃した方が指輪より強いからな。
初代俺屍はシンプルにわかりやすいのが良かったな術の併せや重ねがけでドカンと効果が乗るところや素質のいい子供が親を凌駕するくらいガンガンステータス上がるところとか気持ちいい
h
うh😅いっっh😅いっっっっh😅いっっっっっh😅 10:53 違ひいい
4:20「髪に3倍ダメージ」人によっては致命傷だね😅
PS版の後半の白骨城で素早さと防御力を900位まで上げた技の風が600から800位にした女薙刀士に北斗旋風を装備させ単独で大江の捨丸に挑む。攻撃力を上手く調整して左右の頭を一撃で倒せるのに捨丸には殆どダメージを与えることが出来ない状態になれば完璧、後は左右が回復する度に攻撃していけば天文学的な戦勝点をてにいれることができる。
天の羽槌はそれ専用の壊し屋ちゃんを世代ごとに育成させるぐらいの重要アイムだった
これを見ると如何に1が傑作だったかが分かる
@@0011aabb よみが〜え〜れ〜♪の方がヒロインだった気が🥲
交神しようと計画してても神様がバンバンバックレるから初期からいる神様とか敵に封じられてる神様とばっか交神せざるをえなくてね……ストーリー攻略に居候必須とか自由度がガッツリ下がってしまったのはホントいただけなかった
@@あんかけ-c4uこの辺のバランス感覚の欠如や、ヌエコの扱い、(聖剣シリーズを終わらせた)シナリオライターの気持ち悪さも含めて『耄碌したクソジジイ&クソババア主導で作ったゲーム』って気がしますねぇ。欠番にした神様がよりにもよって人気な神様ばっかりだったから一族の扱いも含めて女性プレイヤーに火を付けたのはマジでNG。
俺屍2はやくでないかな〜
俺屍リメイクとか出ないかなぁ〜スットボケ
\ 髪 に 3 倍 の ダ メ ー ジ /
禿げるぜ
キューティクル喪失、俺の枝毛を越えてゆけ。
俺の抜け毛を越えていけ
( ´; ω ;` )
このゲームを取り上げるてセンス良すぎるわ。マジで名作や思います
赤い火は笛で出てくる確率が上がるから選考会で稼いだ笛持って潜るのが楽しい動画でも壊れ要素として笛取り上げてほしいくらい
有用な武器入手で一気に活路が開くほどだった。カジャ(別ゲーだ)重ねのリターンも凄い。攻撃術の重ねも工夫のし甲斐があって、赤い火はもうキタ━━(゚∀゚)━━!!って感じだった。初代は本当によくできた作品だった。さらに練り込まれた2が出ないかなあ(錯乱現実逃避)
序盤のブンブン刀は神装備
このゲームはバフデバフを積めるのがホント強いんだよな
懐かしくなって、久しぶりにリメイクを再開するためにPSPを充電中
髪に3倍のダメージとか俺に効くから止めてくれ
併せが最も輝くのは、初期の御前試合で大将が前にいる部隊から一本勝ちしたいときだと思う。踊り屋や大筒がいれば後ろから潰せるが。
このゲームはマジでウォーズマン理論が成り立つからな。壊し屋の場合、ウォーズマンと同じく外す場合もあるが。
steamで、PSP版のリマスター出ないかなぁ......。英語訳付ければ、海外勢にも売れそうだけど。
ボス戦で術併せしたいのは山々だが、ダメージ回復をしないといけないので、4人以上はなかなか難しい。回復しなくても勝てるなら併せなんかしなくても余裕だし。
弓の奥義「ジャーン×3」は、年取った当主が「別に死んでも構わない」つもりでボス相手にぶっぱなしてたな。
4番目のスロットの術とかは、赤いときでもドロップ率が上がらないから地味に困る。
天ノ羽槌強いっすよね。壊し屋自体パワー特化なのに2回攻撃で属性乗るとかヤバすぎw(ただ女性しか装備できない難点がある。)
常世見に引っ掛かって味方ボコる、もあったんですが。二回攻撃でw
実況プレイだと、真っ先に縛られる天の羽槌と陽炎重ね。
このチャンネルを初めて見に来ました。細かい編集が凝っていて俺屍への愛を感じます!
併せは確実に大将を仕留めたい(アイテム欲しい)時だけ使ってました。それ以外の時は、わざわざ手数を潰してまで やる事には思えなかったなぁ…ロマンは在るけど。
自動装備にすると、属性までは考慮してくれないから付け替えが意外と面倒。
成長時のボーナスが付く武器もあるな。桃木の槍には世話になった。
ほんとおもろい。れいむの語彙すき制作者さん、いつもやりたいなー!って思わせる面白い動画ありがとう🙏これ移植とかされてたらやりたいなー
属性武器まじで強いんだけど、武器そのものの攻撃力が低めなせいで、イツ花ちゃんに最強装備してもらうたびに別の武器に変えられちゃうのが面倒だったわ。イツ花ェ‥
天の羽槌の影響で、壊し屋は親とか関係なく、技の風の素質が高い女子限定だったな。男は問題外。
終盤は祝いの鈴を使用してからの脱衣婆で育成してたなぁ。
4:15 こ↑こ↓、神じゃなくて本当に髪の話してんだよなぁ
くららや速くなるや石猿術がめっちゃお世話になりました!
Switchでも、俺屍シリーズ出来たら良かったのに…と思います。あんな名作ないのに…って。後、ゼノギアスのリメイクとかほんまやって欲しいわ。
早く歩くのに慣れない内は、敵をくららで止めてるのに、自分から間違って突っ込んだことが何回か。
慣れないうちは、衝突事故は付きものですね。
@@めぐさん-o4c 道が狭い紅蓮や水道だと、敵が真ん中にいるときに止めてしまい、回避できなくなるのもありがちだな。
赤い火は時登りの笛使えば絶対に出るから後半のレアアイテム乱獲によく使用してたわ
PSP版引っ張り出してプレイ始めましたやっぱり面白いネ
普段あっさりモードでも赤い火出たらどっぷりモードに切り替えてたなあ(時間経過が遅くなるので長くレア狩りできる)
アイテム排出率がごっそり入れかわるので、どっぷりモードの方があっさりモードより出やすくなるためヌルゲー過ぎると取扱説明書で書かれてたやつですね。迷わずやりました 3:30
強すぎる属性武器や陽炎を使用禁止してプレイしても楽しかった
慣れてくるとスタートして3ヶ月目に結界印入荷させてゴリゴリボス攻略するようになるよね。
バフを積んでからの奥義はダメージがすごいことに・・・養老水を持っていけば健康度の消費も問題ナシ!
赤猫はなめて回復があるから、大技で一気に決めないとな。
PS5で俺屍(PSP版)遊んでるんだけど、継承刀システムが沼る。能力発現で「連続攻撃」(確率で一度に二回攻撃)の効果出るとくそ嬉しい。継承刀の名前も付けられるのも良い。(有名所の刀の名前にしたり)DLCの神さん欲しいけど、もうこのPS5(4)版に持ってくるのはほぼ無理なんかな?
木霊の弓が好きだ……。序盤に入手出来る割に、終盤辺りまで使えるし。
髪を切る前ぐらいまで、ボス戦と言えば弓の斉射三連だったなあ。
リメイク版では陽炎に露骨に調整が入ったんだっけ、流石に物理をシャットアウトにはできなくなった。
PS版は、あれはもうバグか何かみたいな反則レベルでしたし、PSP版で通常になったというか……😅まぁ、少し残念ではありましたが。
陽炎が効かないと、土偶×4がかなりの強敵になるんだがな。手数が多い上に梵ピンまで使うから。
攻撃術の合わせは、レアアイテムをゲットしたいときに使ってたな。
福はユニークって意味だったのか属性武器強いけど白文字ドロップ武器は攻撃力値低過ぎて店売りの足元にも及ばないんだよな、、、他になければ置いといていいけど
今まさにプレイ中で、武器の属性とか知らずに後半に来てしまった、、。復興って、後半に一気にやっちゃうと、最後まで漢方薬屋現れてくれないんすよ、、、。
説明書にも書いてあったけど。少額コツコツ投資した方が復興の出目は良かったみたい。2部後半までに十全大魔液だっけ、健康度70回復するのが作れたりするし
ついでにこまめに投資しないと美人画もコンプできない
安心しろ。別に漢方薬にゲーム上の意味はない。漢方薬を飲んでもどうやっても死ぬ月には死ぬ。
特に強くはないが、解放のためだけに使われる武具はいくつかあるな。
ウォーズマン理論好き
やっぱり知っているゲームの解説動画は見ていて楽しいなぁ。新たな検証もまた楽しみ(´∀`)
PSPのリメイクは、いまいちだったから、、、PS5でいい感じにリメイクを、、、って無理だわなあ。基本システムは引き継ぎつつ、やり込み追加にUIを見やすくやりすぎないよう現代風に。フィールドは見下ろし視点で、拡大縮小を複数段階+LRで90度回転。敵シンボル、、、と戦時デザインはリアル系劇画調とか?キャラデザはあまりいじらずに、加筆修正+追加を。バランス等はうまくやってもろて、かつ俺TUEEEEEはやり込み次第に。もちろんエンドコンテンツは複数追加お願しゃす!!!神格化した人員のネット配信でのDLやゲーム内評価で、限界突破系アイテム獲得とか、、、、、いかんな。好きなゲームだったから妄想が過ぎる。
皇子役の森川さんは、このゲームではオラオララッシュを繰り出してくるが、ジョジョ4部の吉良役ではオラオラされていた方だったな。
髪を切り出す頃には踊り屋と大筒が入っていたので、薙刀を入れる余地がなかったな。
PSVITA久々に引っ張り出してやり始めちゃった😅大分色々忘れてて、参考になります。
素朴な疑問なんですが、このタイトルのパッケージは何で男の子の顔写真なんでしょうか?ずっと気になってるw
これ好きだったけど体験版しかやった事ない➰😱💦本編、ちゃんとしたかった➰😱💦
赤い火で石猿に行くと、たまに竜神刀を2本くれるが、PS版だとさすがに剣士二人は雑魚散らしがキツくて蔵に眠る。
ふと見たらps5版が発売されてた記念カキコ
買って初めての俺屍プレイだぜ。面白いじゃねーかこのゲーム…!
技の風の高い踊り屋に風属性の扇持たせたらえげつなかったから後半それで全部薙ぎ倒してった
術の併せは[併せた人数×2-1]倍だから7人併せの13倍が最大
自分で検証したわけじゃないが開始するキャラの敏速が低く他のキャラを上げまくればもっといけるらしいと何かで見た気がする
術を使う奴が初陣で敏速が他の3人とかなり差がある+他の3人の敏速を更に上げるでかなり行けそうだが。回復する必要もないくらいの雑魚じゃないと併せ回数が伸びないが。
序盤に鳥居天満宮で赤火ブーストくると属性薙刀かなんか手に入って一気に楽になった記憶あと高く売れる槌もやたら落ちた気がする
懐かしい
1のシステムのまま続編かリメイク待ってます
狐次郎を解放しようと赤い火ありで行ったが、手前でアイテムを漁っていたら終わったことがあったな。
赤い火は基本4戦と思って戦ってたな。既に一品をゲットした組み合わせに当たると悲しかった。
名前忘れたけど朱点の指輪みたいな呪いのやつ有能だった気が生まれてすぐの訓練期間につけとけば技がうっはうは
朱の首輪かな、あれはボスキラーにも使えます。連弾弓使えるキャラにボス戦中に攻撃力上げたあと装備させて。翌月忠誠心半減だから運が悪いと家出されちゃうけど
@@前田英樹-m5w そうです!そんな名前でした!!その使い方は知りませんでした
カッパや黒蝿さんの首輪は、序盤の増築資金になってたな。2回目はともかく、1回目増築は可能な限り早くやらないと回らない。
帰還時、装備は鉄則ですね😮
@@くまちゃ-r4c 逃げられるのが怖いので全く使ったことがないな。年少者が消えたら家族計画が台無しだからな。
津波の巻物買い込んで、低レベルでダンジョン突撃
熱狂の赤い火で5%が95%にはなりませんよ5%と10%のアイテムが有ればそれぞれ95%と90%で合計100%超えてしまいますから
いいところ半分だな。通常時に一番出やすいアイテムの確率だから。
PS版とPSP版でけっこう仕様違うんだよ
PSPは、赤い火が出るまでリセットが出来ないのは辛いところだな。
プレイしたいとは思わないけど、重くて過酷な内容だと知れたから納得
やれ
❤
こういうバフデバフが重ね掛け出来るのは嫌だなこういう抜け道があると育成する意義が失われるし
安心しろ。PS版すら後半のボスのほとんどは、くららや常夜見に相当する攻撃でバフを消してくるから。陽炎でごり押し出来るのは土偶だけだ。
きもちい
クソ強かった当主の指輪の火力が終盤物足りなくなって、我が一族も強くなったんだなと実感できる
それエモい
取り敢えずデブ朱天には使ってしまうな。美人に油断した源太が悪いと言われればその通りだが。
そもそも美人に油断しない人物だったら、おりんと夫婦にならないような
後半になると、普通に攻撃した方が指輪より強いからな。
初代俺屍はシンプルにわかりやすいのが良かったな
術の併せや重ねがけでドカンと効果が乗るところや
素質のいい子供が親を凌駕するくらいガンガンステータス上がるところとか気持ちいい
h
うh😅いっっh😅いっっっっh😅いっっっっっh😅 10:53 違ひいい
4:20「髪に3倍ダメージ」
人によっては致命傷だね😅
PS版の後半の白骨城で素早さと防御力を900位まで上げた技の風が600から800位にした女薙刀士に北斗旋風を装備させ単独で大江の捨丸に挑む。攻撃力を上手く調整して左右の頭を一撃で倒せるのに捨丸には殆どダメージを与えることが出来ない状態になれば完璧、後は左右が回復する度に攻撃していけば天文学的な戦勝点をてにいれることができる。
天の羽槌はそれ専用の壊し屋ちゃんを世代ごとに育成させるぐらいの重要アイムだった
これを見ると如何に1が傑作だったかが分かる
@@0011aabb
よみが〜え〜れ〜♪の方がヒロインだった気が🥲
交神しようと計画してても神様がバンバンバックレるから初期からいる神様とか敵に封じられてる神様とばっか交神せざるをえなくてね……
ストーリー攻略に居候必須とか自由度がガッツリ下がってしまったのはホントいただけなかった
@@あんかけ-c4u
この辺のバランス感覚の欠如や、ヌエコの扱い、(聖剣シリーズを終わらせた)シナリオライターの気持ち悪さも含めて『耄碌したクソジジイ&クソババア主導で作ったゲーム』って気がしますねぇ。
欠番にした神様がよりにもよって人気な神様ばっかりだったから一族の扱いも含めて女性プレイヤーに火を付けたのはマジでNG。
俺屍2はやくでないかな〜
俺屍リメイクとか出ないかなぁ〜スットボケ
\ 髪 に 3 倍 の ダ メ ー ジ /
禿げるぜ
キューティクル喪失、俺の枝毛を越えてゆけ。
俺の抜け毛を越えていけ
( ´; ω ;` )
このゲームを取り上げるてセンス良すぎるわ。
マジで名作や思います
赤い火は笛で出てくる確率が上がるから選考会で稼いだ笛持って潜るのが楽しい
動画でも壊れ要素として笛取り上げてほしいくらい
有用な武器入手で一気に活路が開くほどだった。カジャ(別ゲーだ)重ねのリターンも凄い。攻撃術の重ねも工夫のし甲斐があって、赤い火はもうキタ━━(゚∀゚)━━!!って感じだった。初代は本当によくできた作品だった。さらに練り込まれた2が出ないかなあ(錯乱現実逃避)
序盤のブンブン刀は神装備
このゲームはバフデバフを積めるのがホント強いんだよな
懐かしくなって、久しぶりにリメイクを再開するためにPSPを充電中
髪に3倍のダメージとか俺に効くから止めてくれ
併せが最も輝くのは、初期の御前試合で大将が前にいる部隊から一本勝ちしたいときだと思う。踊り屋や大筒がいれば後ろから潰せるが。
このゲームはマジでウォーズマン理論が成り立つからな。壊し屋の場合、ウォーズマンと同じく外す場合もあるが。
steamで、PSP版のリマスター出ないかなぁ......。英語訳付ければ、海外勢にも売れそうだけど。
ボス戦で術併せしたいのは山々だが、ダメージ回復をしないといけないので、4人以上はなかなか難しい。回復しなくても勝てるなら併せなんかしなくても余裕だし。
弓の奥義「ジャーン×3」は、年取った当主が「別に死んでも構わない」つもりでボス相手にぶっぱなしてたな。
4番目のスロットの術とかは、赤いときでもドロップ率が上がらないから地味に困る。
天ノ羽槌強いっすよね。壊し屋自体パワー特化なのに2回攻撃で属性乗るとかヤバすぎw(ただ女性しか装備できない難点がある。)
常世見に引っ掛かって味方ボコる、もあったんですが。二回攻撃でw
実況プレイだと、真っ先に縛られる天の羽槌と陽炎重ね。
このチャンネルを初めて見に来ました。細かい編集が凝っていて俺屍への愛を感じます!
併せは確実に大将を仕留めたい(アイテム欲しい)時だけ使ってました。
それ以外の時は、わざわざ手数を潰してまで やる事には思えなかったなぁ…ロマンは在るけど。
自動装備にすると、属性までは考慮してくれないから付け替えが意外と面倒。
成長時のボーナスが付く武器もあるな。桃木の槍には世話になった。
ほんとおもろい。れいむの語彙すき
制作者さん、いつもやりたいなー!って思わせる面白い動画ありがとう🙏
これ移植とかされてたらやりたいなー
属性武器まじで強いんだけど、武器そのものの攻撃力が低めなせいで、イツ花ちゃんに最強装備してもらうたびに別の武器に変えられちゃうのが面倒だったわ。イツ花ェ‥
天の羽槌の影響で、壊し屋は親とか関係なく、技の風の素質が高い女子限定だったな。男は問題外。
終盤は祝いの鈴を使用してからの
脱衣婆で育成してたなぁ。
4:15 こ↑こ↓、神じゃなくて本当に髪の話してんだよなぁ
くららや速くなるや石猿術がめっちゃお世話になりました!
Switchでも、俺屍シリーズ出来たら良かったのに…と思います。あんな名作ないのに…って。
後、ゼノギアスのリメイクとかほんまやって欲しいわ。
早く歩くのに慣れない内は、敵をくららで止めてるのに、自分から間違って突っ込んだことが何回か。
慣れないうちは、衝突事故は付きものですね。
@@めぐさん-o4c
道が狭い紅蓮や水道だと、敵が真ん中にいるときに止めてしまい、回避できなくなるのもありがちだな。
赤い火は時登りの笛使えば絶対に出るから後半のレアアイテム乱獲によく使用してたわ
PSP版引っ張り出してプレイ始めました
やっぱり面白いネ
普段あっさりモードでも赤い火出たらどっぷりモードに切り替えてたなあ(時間経過が遅くなるので長くレア狩りできる)
アイテム排出率がごっそり入れかわるので、どっぷりモードの方があっさりモードより出やすくなるためヌルゲー過ぎると取扱説明書で書かれてたやつですね。迷わずやりました 3:30
強すぎる属性武器や陽炎を使用禁止してプレイしても楽しかった
慣れてくるとスタートして3ヶ月目に結界印入荷させてゴリゴリボス攻略するようになるよね。
バフを積んでからの奥義はダメージがすごいことに・・・
養老水を持っていけば健康度の消費も問題ナシ!
赤猫はなめて回復があるから、大技で一気に決めないとな。
PS5で俺屍(PSP版)遊んでるんだけど、継承刀システムが沼る。
能力発現で「連続攻撃」(確率で一度に二回攻撃)の効果出るとくそ嬉しい。
継承刀の名前も付けられるのも良い。(有名所の刀の名前にしたり)
DLCの神さん欲しいけど、もうこのPS5(4)版に持ってくるのはほぼ無理なんかな?
木霊の弓が好きだ……。
序盤に入手出来る割に、終盤辺りまで使えるし。
髪を切る前ぐらいまで、ボス戦と言えば弓の斉射三連だったなあ。
リメイク版では陽炎に露骨に調整が入ったんだっけ、流石に物理をシャットアウトにはできなくなった。
PS版は、あれはもうバグか何かみたいな反則レベルでしたし、PSP版で通常になったというか……😅
まぁ、少し残念ではありましたが。
陽炎が効かないと、土偶×4がかなりの強敵になるんだがな。手数が多い上に梵ピンまで使うから。
攻撃術の合わせは、レアアイテムをゲットしたいときに使ってたな。
福はユニークって意味だったのか
属性武器強いけど白文字ドロップ武器は攻撃力値低過ぎて店売りの足元にも及ばないんだよな、、、他になければ置いといていいけど
今まさにプレイ中で、武器の属性とか知らずに後半に来てしまった、、。復興って、後半に一気にやっちゃうと、最後まで漢方薬屋現れてくれないんすよ、、、。
説明書にも書いてあったけど。少額コツコツ投資した方が復興の出目は良かったみたい。2部後半までに十全大魔液だっけ、健康度70回復するのが作れたりするし
ついでにこまめに投資しないと美人画もコンプできない
安心しろ。別に漢方薬にゲーム上の意味はない。漢方薬を飲んでもどうやっても死ぬ月には死ぬ。
特に強くはないが、解放のためだけに使われる武具はいくつかあるな。
ウォーズマン理論好き
やっぱり知っているゲームの解説動画は見ていて楽しいなぁ。
新たな検証もまた楽しみ(´∀`)
PSPのリメイクは、いまいちだったから、、、PS5でいい感じにリメイクを、、、って無理だわなあ。
基本システムは引き継ぎつつ、やり込み追加にUIを見やすくやりすぎないよう現代風に。
フィールドは見下ろし視点で、拡大縮小を複数段階+LRで90度回転。敵シンボル、、、と戦時デザインはリアル系劇画調とか?
キャラデザはあまりいじらずに、加筆修正+追加を。
バランス等はうまくやってもろて、かつ俺TUEEEEEはやり込み次第に。
もちろんエンドコンテンツは複数追加お願しゃす!!!
神格化した人員のネット配信でのDLやゲーム内評価で、限界突破系アイテム獲得とか、、、、、
いかんな。好きなゲームだったから妄想が過ぎる。
皇子役の森川さんは、このゲームではオラオララッシュを繰り出してくるが、ジョジョ4部の吉良役ではオラオラされていた方だったな。
髪を切り出す頃には踊り屋と大筒が入っていたので、薙刀を入れる余地がなかったな。
PSVITA久々に引っ張り出してやり始めちゃった😅
大分色々忘れてて、参考になります。
素朴な疑問なんですが、このタイトルのパッケージは何で男の子の顔写真なんでしょうか?ずっと気になってるw
これ好きだったけど体験版しかやった事ない➰😱💦
本編、ちゃんとしたかった➰😱💦
赤い火で石猿に行くと、たまに竜神刀を2本くれるが、PS版だとさすがに剣士二人は雑魚散らしがキツくて蔵に眠る。
ふと見たらps5版が発売されてた記念カキコ
買って初めての俺屍プレイだぜ。
面白いじゃねーかこのゲーム…!
技の風の高い踊り屋に風属性の扇持たせたらえげつなかったから後半それで全部薙ぎ倒してった
術の併せは[併せた人数×2-1]倍
だから7人併せの13倍が最大
自分で検証したわけじゃないが開始するキャラの敏速が低く他のキャラを上げまくればもっといけるらしいと何かで見た気がする
術を使う奴が初陣で敏速が他の3人とかなり差がある+他の3人の敏速を更に上げるでかなり行けそうだが。回復する必要もないくらいの雑魚じゃないと併せ回数が伸びないが。
序盤に鳥居天満宮で赤火ブーストくると属性薙刀かなんか手に入って一気に楽になった記憶
あと高く売れる槌もやたら落ちた気がする
懐かしい
1のシステムのまま続編かリメイク待ってます
狐次郎を解放しようと赤い火ありで行ったが、手前でアイテムを漁っていたら終わったことがあったな。
赤い火は基本4戦と思って戦ってたな。既に一品をゲットした組み合わせに当たると悲しかった。
名前忘れたけど朱点の指輪みたいな呪いのやつ有能だった気が
生まれてすぐの訓練期間につけとけば技がうっはうは
朱の首輪かな、あれはボスキラーにも使えます。連弾弓使えるキャラにボス戦中に攻撃力上げたあと装備させて。翌月忠誠心半減だから運が悪いと家出されちゃうけど
@@前田英樹-m5w
そうです!そんな名前でした!!
その使い方は知りませんでした
カッパや黒蝿さんの首輪は、序盤の増築資金になってたな。2回目はともかく、1回目増築は可能な限り早くやらないと回らない。
帰還時、装備は鉄則ですね😮
@@くまちゃ-r4c
逃げられるのが怖いので全く使ったことがないな。年少者が消えたら家族計画が台無しだからな。
津波の巻物買い込んで、低レベルでダンジョン突撃
熱狂の赤い火で5%が95%にはなりませんよ
5%と10%のアイテムが有ればそれぞれ95%と90%で合計100%超えてしまいますから
いいところ半分だな。通常時に一番出やすいアイテムの確率だから。
PS版とPSP版でけっこう仕様違うんだよ
PSPは、赤い火が出るまでリセットが出来ないのは辛いところだな。
プレイしたいとは思わないけど、重くて過酷な内容だと知れたから納得
やれ
やれ
やれ
やれ
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❤
こういうバフデバフが重ね掛け出来るのは嫌だな
こういう抜け道があると育成する意義が失われるし
安心しろ。PS版すら後半のボスのほとんどは、くららや常夜見に相当する攻撃でバフを消してくるから。陽炎でごり押し出来るのは土偶だけだ。
きもちい