俺の屍を越えてゆけ 攻略情報を知らないと分からないものから全員がお世話になったものまで!ぶっ壊れ性能要素おれしか初代プレイステーションPS1名作RPG

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  • Опубліковано 4 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 122

  • @ふの-k3p
    @ふの-k3p Рік тому +64

    クソ強かった当主の指輪の火力が終盤物足りなくなって、我が一族も強くなったんだなと実感できる

    • @槇田好宏
      @槇田好宏 Рік тому +3

      それエモい

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 Рік тому +7

      取り敢えずデブ朱天には使ってしまうな。美人に油断した源太が悪いと言われればその通りだが。

    • @ファン-j9e
      @ファン-j9e Рік тому +8

      そもそも美人に油断しない人物だったら、おりんと夫婦にならないような

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 Рік тому +3

      後半になると、普通に攻撃した方が指輪より強いからな。

  • @_5742
    @_5742 Рік тому +19

    初代俺屍はシンプルにわかりやすいのが良かったな
    術の併せや重ねがけでドカンと効果が乗るところや
    素質のいい子供が親を凌駕するくらいガンガンステータス上がるところとか気持ちいい

    • @sneo4349
      @sneo4349 Рік тому

      h

    • @sneo4349
      @sneo4349 Рік тому

      うh😅いっっh😅いっっっっh😅いっっっっっh😅 10:53 違ひいい

  • @tvpecher8396
    @tvpecher8396 Рік тому +15

    4:20「髪に3倍ダメージ」
    人によっては致命傷だね😅

  • @衛英
    @衛英 Рік тому +13

    PS版の後半の白骨城で素早さと防御力を900位まで上げた技の風が600から800位にした女薙刀士に北斗旋風を装備させ単独で大江の捨丸に挑む。攻撃力を上手く調整して左右の頭を一撃で倒せるのに捨丸には殆どダメージを与えることが出来ない状態になれば完璧、後は左右が回復する度に攻撃していけば天文学的な戦勝点をてにいれることができる。

  • @k-suke7295
    @k-suke7295 Рік тому +8

    天の羽槌はそれ専用の壊し屋ちゃんを世代ごとに育成させるぐらいの重要アイムだった

  • @いあ-p3s
    @いあ-p3s Рік тому +34

    これを見ると如何に1が傑作だったかが分かる

    • @いあ-p3s
      @いあ-p3s Рік тому

      @@0011aabb
      よみが〜え〜れ〜♪の方がヒロインだった気が🥲

    • @あんかけ-c4u
      @あんかけ-c4u Рік тому +2

      交神しようと計画してても神様がバンバンバックレるから初期からいる神様とか敵に封じられてる神様とばっか交神せざるをえなくてね……
      ストーリー攻略に居候必須とか自由度がガッツリ下がってしまったのはホントいただけなかった

    • @ankmod1978
      @ankmod1978 Рік тому

      ​@@あんかけ-c4u
      この辺のバランス感覚の欠如や、ヌエコの扱い、(聖剣シリーズを終わらせた)シナリオライターの気持ち悪さも含めて『耄碌したクソジジイ&クソババア主導で作ったゲーム』って気がしますねぇ。
      欠番にした神様がよりにもよって人気な神様ばっかりだったから一族の扱いも含めて女性プレイヤーに火を付けたのはマジでNG。

    • @maimouko6995
      @maimouko6995 Рік тому +8

      俺屍2はやくでないかな〜

    • @まいく裕
      @まいく裕 Рік тому +1

      俺屍リメイクとか出ないかなぁ〜スットボケ

  • @tomm9715
    @tomm9715 Рік тому +50

    \ 髪 に 3 倍 の ダ メ ー ジ /

  • @sato.2
    @sato.2 Рік тому +6

    このゲームを取り上げるてセンス良すぎるわ。
    マジで名作や思います

  • @もょもと-r4h
    @もょもと-r4h Рік тому +7

    赤い火は笛で出てくる確率が上がるから選考会で稼いだ笛持って潜るのが楽しい
    動画でも壊れ要素として笛取り上げてほしいくらい

  • @detaka1234
    @detaka1234 Рік тому +11

    有用な武器入手で一気に活路が開くほどだった。カジャ(別ゲーだ)重ねのリターンも凄い。攻撃術の重ねも工夫のし甲斐があって、赤い火はもうキタ━━(゚∀゚)━━!!って感じだった。初代は本当によくできた作品だった。さらに練り込まれた2が出ないかなあ(錯乱現実逃避)

  • @タキ-p5w
    @タキ-p5w Рік тому +10

    序盤のブンブン刀は神装備

  • @ssy924
    @ssy924 Рік тому +6

    このゲームはバフデバフを積めるのがホント強いんだよな

  • @国分寺暗駆
    @国分寺暗駆 Рік тому +6

    懐かしくなって、久しぶりにリメイクを再開するためにPSPを充電中

  • @einsfia
    @einsfia Рік тому +12

    髪に3倍のダメージとか俺に効くから止めてくれ

  • @戸田賢司
    @戸田賢司 Рік тому +3

    併せが最も輝くのは、初期の御前試合で大将が前にいる部隊から一本勝ちしたいときだと思う。踊り屋や大筒がいれば後ろから潰せるが。

  • @戸田賢司
    @戸田賢司 Рік тому +3

    このゲームはマジでウォーズマン理論が成り立つからな。壊し屋の場合、ウォーズマンと同じく外す場合もあるが。

  • @山田-v9t
    @山田-v9t Рік тому +6

    steamで、PSP版のリマスター出ないかなぁ......。英語訳付ければ、海外勢にも売れそうだけど。

  • @戸田賢司
    @戸田賢司 Рік тому +3

    ボス戦で術併せしたいのは山々だが、ダメージ回復をしないといけないので、4人以上はなかなか難しい。回復しなくても勝てるなら併せなんかしなくても余裕だし。

  • @戸田賢司
    @戸田賢司 Рік тому +7

    弓の奥義「ジャーン×3」は、年取った当主が「別に死んでも構わない」つもりでボス相手にぶっぱなしてたな。

  • @戸田賢司
    @戸田賢司 Рік тому +4

    4番目のスロットの術とかは、赤いときでもドロップ率が上がらないから地味に困る。

  • @inoneko9999
    @inoneko9999 Рік тому +7

    天ノ羽槌強いっすよね。壊し屋自体パワー特化なのに2回攻撃で属性乗るとかヤバすぎw(ただ女性しか装備できない難点がある。)

    • @前田英樹-m5w
      @前田英樹-m5w Рік тому

      常世見に引っ掛かって味方ボコる、もあったんですが。二回攻撃でw

  • @戸田賢司
    @戸田賢司 Рік тому +5

    実況プレイだと、真っ先に縛られる天の羽槌と陽炎重ね。

  • @たくまゃん
    @たくまゃん Рік тому

    このチャンネルを初めて見に来ました。細かい編集が凝っていて俺屍への愛を感じます!

  • @さざん楽
    @さざん楽 Рік тому +1

    併せは確実に大将を仕留めたい(アイテム欲しい)時だけ使ってました。
    それ以外の時は、わざわざ手数を潰してまで やる事には思えなかったなぁ…ロマンは在るけど。

  • @戸田賢司
    @戸田賢司 Рік тому +4

    自動装備にすると、属性までは考慮してくれないから付け替えが意外と面倒。

  • @戸田賢司
    @戸田賢司 Рік тому +2

    成長時のボーナスが付く武器もあるな。桃木の槍には世話になった。

  • @chanhalranranruuuu
    @chanhalranranruuuu Рік тому

    ほんとおもろい。れいむの語彙すき
    制作者さん、いつもやりたいなー!って思わせる面白い動画ありがとう🙏
    これ移植とかされてたらやりたいなー

  • @猫かわいい-n4x
    @猫かわいい-n4x Рік тому +2

    属性武器まじで強いんだけど、武器そのものの攻撃力が低めなせいで、イツ花ちゃんに最強装備してもらうたびに別の武器に変えられちゃうのが面倒だったわ。イツ花ェ‥

  • @戸田賢司
    @戸田賢司 Рік тому +4

    天の羽槌の影響で、壊し屋は親とか関係なく、技の風の素質が高い女子限定だったな。男は問題外。

  • @ゆきんこ-d1j
    @ゆきんこ-d1j Рік тому +3

    終盤は祝いの鈴を使用してからの
    脱衣婆で育成してたなぁ。

  • @なんでも指摘する先輩

    4:15 こ↑こ↓、神じゃなくて本当に髪の話してんだよなぁ

  • @めぐさん-o4c
    @めぐさん-o4c Рік тому +3

    くららや速くなるや石猿術がめっちゃお世話になりました!

    • @めぐさん-o4c
      @めぐさん-o4c Рік тому +1

      Switchでも、俺屍シリーズ出来たら良かったのに…と思います。あんな名作ないのに…って。
      後、ゼノギアスのリメイクとかほんまやって欲しいわ。

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 Рік тому

      早く歩くのに慣れない内は、敵をくららで止めてるのに、自分から間違って突っ込んだことが何回か。

    • @めぐさん-o4c
      @めぐさん-o4c Рік тому

      慣れないうちは、衝突事故は付きものですね。

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 Рік тому

      @@めぐさん-o4c
      道が狭い紅蓮や水道だと、敵が真ん中にいるときに止めてしまい、回避できなくなるのもありがちだな。

  • @牙影
    @牙影 Рік тому +4

    赤い火は時登りの笛使えば絶対に出るから後半のレアアイテム乱獲によく使用してたわ

  • @芹摘猫
    @芹摘猫 Рік тому +2

    PSP版引っ張り出してプレイ始めました
    やっぱり面白いネ

  • @夜来光
    @夜来光 Рік тому +13

    普段あっさりモードでも赤い火出たらどっぷりモードに切り替えてたなあ(時間経過が遅くなるので長くレア狩りできる)

    • @内田ピエールポルナレフ
      @内田ピエールポルナレフ Рік тому

      アイテム排出率がごっそり入れかわるので、どっぷりモードの方があっさりモードより出やすくなるためヌルゲー過ぎると取扱説明書で書かれてたやつですね。迷わずやりました 3:30

  • @マーク-c1r
    @マーク-c1r Рік тому +3

    強すぎる属性武器や陽炎を使用禁止してプレイしても楽しかった

  • @taraisai
    @taraisai Рік тому +2

    慣れてくるとスタートして3ヶ月目に結界印入荷させてゴリゴリボス攻略するようになるよね。

  • @ぺぺこほさか
    @ぺぺこほさか Рік тому +4

    バフを積んでからの奥義はダメージがすごいことに・・・
    養老水を持っていけば健康度の消費も問題ナシ!

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 Рік тому

      赤猫はなめて回復があるから、大技で一気に決めないとな。

  • @たかぼう-e8w
    @たかぼう-e8w 5 місяців тому

    PS5で俺屍(PSP版)遊んでるんだけど、継承刀システムが沼る。
    能力発現で「連続攻撃」(確率で一度に二回攻撃)の効果出るとくそ嬉しい。
    継承刀の名前も付けられるのも良い。(有名所の刀の名前にしたり)
    DLCの神さん欲しいけど、もうこのPS5(4)版に持ってくるのはほぼ無理なんかな?

  • @MN-sj4ig
    @MN-sj4ig Рік тому +4

    木霊の弓が好きだ……。
    序盤に入手出来る割に、終盤辺りまで使えるし。

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 Рік тому +1

      髪を切る前ぐらいまで、ボス戦と言えば弓の斉射三連だったなあ。

  • @nagoyashimin569
    @nagoyashimin569 Рік тому +4

    リメイク版では陽炎に露骨に調整が入ったんだっけ、流石に物理をシャットアウトにはできなくなった。

    • @MN-sj4ig
      @MN-sj4ig Рік тому +1

      PS版は、あれはもうバグか何かみたいな反則レベルでしたし、PSP版で通常になったというか……😅
      まぁ、少し残念ではありましたが。

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 Рік тому +1

      陽炎が効かないと、土偶×4がかなりの強敵になるんだがな。手数が多い上に梵ピンまで使うから。

  • @戸田賢司
    @戸田賢司 Рік тому +4

    攻撃術の合わせは、レアアイテムをゲットしたいときに使ってたな。

  • @ペテルギウスロマネコンティ-t7x

    福はユニークって意味だったのか
    属性武器強いけど白文字ドロップ武器は攻撃力値低過ぎて店売りの足元にも及ばないんだよな、、、他になければ置いといていいけど

  • @長野散策チャンネルふんどしちゃん

    今まさにプレイ中で、武器の属性とか知らずに後半に来てしまった、、。復興って、後半に一気にやっちゃうと、最後まで漢方薬屋現れてくれないんすよ、、、。

    • @前田英樹-m5w
      @前田英樹-m5w Рік тому +1

      説明書にも書いてあったけど。少額コツコツ投資した方が復興の出目は良かったみたい。2部後半までに十全大魔液だっけ、健康度70回復するのが作れたりするし

    • @夜来光
      @夜来光 Рік тому +2

      ついでにこまめに投資しないと美人画もコンプできない

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 Рік тому

      安心しろ。別に漢方薬にゲーム上の意味はない。漢方薬を飲んでもどうやっても死ぬ月には死ぬ。

  • @戸田賢司
    @戸田賢司 Рік тому +2

    特に強くはないが、解放のためだけに使われる武具はいくつかあるな。

  • @いか-b8u
    @いか-b8u Рік тому

    ウォーズマン理論好き

  • @claylight
    @claylight Рік тому

    やっぱり知っているゲームの解説動画は見ていて楽しいなぁ。
    新たな検証もまた楽しみ(´∀`)

  • @ヤマケイ-t9n
    @ヤマケイ-t9n Рік тому +1

    PSPのリメイクは、いまいちだったから、、、PS5でいい感じにリメイクを、、、って無理だわなあ。
    基本システムは引き継ぎつつ、やり込み追加にUIを見やすくやりすぎないよう現代風に。
    フィールドは見下ろし視点で、拡大縮小を複数段階+LRで90度回転。敵シンボル、、、と戦時デザインはリアル系劇画調とか?
    キャラデザはあまりいじらずに、加筆修正+追加を。
    バランス等はうまくやってもろて、かつ俺TUEEEEEはやり込み次第に。
    もちろんエンドコンテンツは複数追加お願しゃす!!!
    神格化した人員のネット配信でのDLやゲーム内評価で、限界突破系アイテム獲得とか、、、、、
    いかんな。好きなゲームだったから妄想が過ぎる。

  • @戸田賢司
    @戸田賢司 Рік тому

    皇子役の森川さんは、このゲームではオラオララッシュを繰り出してくるが、ジョジョ4部の吉良役ではオラオラされていた方だったな。

  • @戸田賢司
    @戸田賢司 Рік тому +1

    髪を切り出す頃には踊り屋と大筒が入っていたので、薙刀を入れる余地がなかったな。

  • @kayou-222
    @kayou-222 Рік тому

    PSVITA久々に引っ張り出してやり始めちゃった😅
    大分色々忘れてて、参考になります。

  • @giulianiVII
    @giulianiVII Рік тому

    素朴な疑問なんですが、このタイトルのパッケージは何で男の子の顔写真なんでしょうか?ずっと気になってるw

  • @reykan8764
    @reykan8764 Рік тому

    これ好きだったけど体験版しかやった事ない➰😱💦
    本編、ちゃんとしたかった➰😱💦

  • @戸田賢司
    @戸田賢司 Рік тому

    赤い火で石猿に行くと、たまに竜神刀を2本くれるが、PS版だとさすがに剣士二人は雑魚散らしがキツくて蔵に眠る。

  • @quwequwe1
    @quwequwe1 6 місяців тому +1

    ふと見たらps5版が発売されてた記念カキコ

    • @たかぼう-e8w
      @たかぼう-e8w 6 місяців тому

      買って初めての俺屍プレイだぜ。
      面白いじゃねーかこのゲーム…!

  • @m.y.347
    @m.y.347 Рік тому +1

    技の風の高い踊り屋に風属性の扇持たせたらえげつなかったから後半それで全部薙ぎ倒してった

  • @reiwa-dog
    @reiwa-dog Рік тому +4

    術の併せは[併せた人数×2-1]倍
    だから7人併せの13倍が最大

    • @もょもと-r4h
      @もょもと-r4h Рік тому +1

      自分で検証したわけじゃないが開始するキャラの敏速が低く他のキャラを上げまくればもっといけるらしいと何かで見た気がする

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 Рік тому

      術を使う奴が初陣で敏速が他の3人とかなり差がある+他の3人の敏速を更に上げるでかなり行けそうだが。回復する必要もないくらいの雑魚じゃないと併せ回数が伸びないが。

  • @あんかけ-c4u
    @あんかけ-c4u Рік тому

    序盤に鳥居天満宮で赤火ブーストくると属性薙刀かなんか手に入って一気に楽になった記憶
    あと高く売れる槌もやたら落ちた気がする

  • @ちゃちゃまる-k1c
    @ちゃちゃまる-k1c Рік тому +1

    懐かしい

  • @ferret_chibi
    @ferret_chibi 6 місяців тому +1

    1のシステムのまま続編かリメイク待ってます

  • @戸田賢司
    @戸田賢司 Рік тому

    狐次郎を解放しようと赤い火ありで行ったが、手前でアイテムを漁っていたら終わったことがあったな。

  • @戸田賢司
    @戸田賢司 Рік тому

    赤い火は基本4戦と思って戦ってたな。既に一品をゲットした組み合わせに当たると悲しかった。

  • @なななののの-b3f
    @なななののの-b3f Рік тому

    名前忘れたけど朱点の指輪みたいな呪いのやつ有能だった気が
    生まれてすぐの訓練期間につけとけば技がうっはうは

    • @前田英樹-m5w
      @前田英樹-m5w Рік тому +2

      朱の首輪かな、あれはボスキラーにも使えます。連弾弓使えるキャラにボス戦中に攻撃力上げたあと装備させて。翌月忠誠心半減だから運が悪いと家出されちゃうけど

    • @なななののの-b3f
      @なななののの-b3f Рік тому

      @@前田英樹-m5w
      そうです!そんな名前でした!!
      その使い方は知りませんでした

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 Рік тому +2

      カッパや黒蝿さんの首輪は、序盤の増築資金になってたな。2回目はともかく、1回目増築は可能な限り早くやらないと回らない。

    • @くまちゃ-r4c
      @くまちゃ-r4c Рік тому +1

      帰還時、装備は鉄則ですね😮

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 Рік тому +1

      @@くまちゃ-r4c
      逃げられるのが怖いので全く使ったことがないな。年少者が消えたら家族計画が台無しだからな。

  • @user-jc5xe7iy2g
    @user-jc5xe7iy2g Рік тому +1

    津波の巻物買い込んで、低レベルでダンジョン突撃

  • @marie12s
    @marie12s Рік тому

    熱狂の赤い火で5%が95%にはなりませんよ
    5%と10%のアイテムが有ればそれぞれ95%と90%で合計100%超えてしまいますから

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 Рік тому +1

      いいところ半分だな。通常時に一番出やすいアイテムの確率だから。

  • @姓名-c2x
    @姓名-c2x Рік тому

    PS版とPSP版でけっこう仕様違うんだよ

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 Рік тому

      PSPは、赤い火が出るまでリセットが出来ないのは辛いところだな。

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c Рік тому +3

    プレイしたいとは思わないけど、重くて過酷な内容だと知れたから納得

  • @中崎拓美
    @中崎拓美 Рік тому

  • @sdfvbn2000
    @sdfvbn2000 Рік тому

    こういうバフデバフが重ね掛け出来るのは嫌だな
    こういう抜け道があると育成する意義が失われるし

    • @戸田賢司
      @戸田賢司 Рік тому +2

      安心しろ。PS版すら後半のボスのほとんどは、くららや常夜見に相当する攻撃でバフを消してくるから。陽炎でごり押し出来るのは土偶だけだ。

  • @john.manjirou
    @john.manjirou Рік тому

    きもちい