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フォーサーssなしえぐすぎる
考えなくても絶対キツイって分かりました😭
自分もフォーサーSS縛りでクリアしたことあるけど、マギアとアルビィαでの体力管理がとにかく重要だった思い出
すでにやられたとは!!👍素晴らしい☺️僕はやる前無理だと思いましたよw
あけましておめでとうございます!!年明けから久々にbambooさんの動画を見れて幸せです🙇
ありがとうございます🙇♂️!今年もよろしくお願いします!そう言って頂ける事が幸せです😭!
すごすぎです!
フレンドキャラ設定頂き本当にありがとうございました😭!!
ロヴァーが最下位だと思ってたけどアジなのかー
僅差ですが、今現環境ではアジテーターでしょうね!
二乃のこと中野さんっていう人初めて見た
原作を知らないですが、普通に考えると二乃さんって言わないと誰なのか分からないですねw
ちょ、ちょっと待ってこれは何ですか!?え!?すごすぎません?全クエストにおいてコンセプト破壊してますよやばいっす!
ありがとうございます😊SSって非常に攻略の要になってるってよく分かりました😭
流石元祖ドMストライカー😊
こんな大人にならないようにしましょう!!w
フォーサー楽しいって言う人結構多いけど、ランダム蘇生、多段ヒット減速、フー倒しても何故か壁際まで飛ばずにイラプション被弾と、個人的には運ゲー要素があまりに強過ぎて黎絶の中でもトップクラスに嫌いなんだよな…ただでさえ連勝ボーナスとかいうダルすぎる仕様なのに、運ゲーまで仕掛けてくるのほんと酷いわ…
本当に嫌味じゃなくて、そのレベルの運ゲーで連勝左右されるならもっと嫌なクエストあると思うんだけどどういう順番で運要素感じたか教えてほしい
ランダム蘇生→スーフーは確定蘇生かつ蘇生される数は決まってるのだから初ターンに雑魚を全処理できればガンクロスは蘇生されにくくできてる。多段ヒット減速やフー(移動距離は固定なので絶対に壁際に行くわけではない)に関しては、それも仕様なのでちゃんと読んでねっていうクエストじゃないの?としか……あとどっちかというとスーの集合具合のほうが運ゲー要素強いと思います
まず今のフォーサー環境で運ゲーって言ってる人がいることにびっくり横転
@@areroks 五条が改する前に運極にしてからは「SS使用縛り」でしか遊んでないから今の環境よく知らんけど、今そんな簡単なのか
@@p.63まず大前提として「個人的に嫌い」って主コメで書いてるのは理解してな。そのうえで最新2種以外は全黎絶運極作り終わってるけど、とにかくランダム要素が嫌いなんだよ。だからその点で言うとアジテーターなんかもスレッタ出るまでは死ぬ程嫌いだった。今の環境は触れてないから知らんけど、五条が改する前はとにかくHP管理がキツイのと足が足りないから一回でも多段減速が発生したら一瞬で停止してストレスがヤバかった。ランダム蘇生のせいで毎ターンガンマン2体蘇生なんてされればまともにダメージ稼ぐなんて不可能。なんならロヴァーの方が10倍はマシ。あのクエはマサムネ一強過ぎて嫌われてたけど、逆にマサムネさえ自陣で用意出来れば運要素も無くほぼ固定打ちでクリア出来たし。
あけましておめでとうございます。今年もたくさんドMプレイしてください。
ありがとうございます😊頑張りますがぼちぼちでやりますね😭w
フォーサーssなしえぐすぎる
考えなくても絶対キツイって分かりました😭
自分もフォーサーSS縛りでクリアしたことあるけど、マギアとアルビィαでの体力管理がとにかく重要だった思い出
すでにやられたとは!!👍素晴らしい☺️
僕はやる前無理だと思いましたよw
あけましておめでとうございます!!年明けから久々にbambooさんの動画を見れて幸せです🙇
ありがとうございます🙇♂️!今年もよろしくお願いします!
そう言って頂ける事が幸せです😭!
すごすぎです!
フレンドキャラ設定頂き本当にありがとうございました😭!!
ロヴァーが最下位だと思ってたけどアジなのかー
僅差ですが、今現環境ではアジテーターでしょうね!
二乃のこと中野さんっていう人初めて見た
原作を知らないですが、普通に考えると二乃さんって言わないと誰なのか分からないですねw
ちょ、ちょっと待って
これは何ですか!?え!?すごすぎません?全クエストにおいてコンセプト破壊してますよ
やばいっす!
ありがとうございます😊
SSって非常に攻略の要になってるってよく分かりました😭
流石元祖ドMストライカー😊
こんな大人にならないようにしましょう!!w
フォーサー楽しいって言う人結構多いけど、ランダム蘇生、多段ヒット減速、フー倒しても何故か壁際まで飛ばずにイラプション被弾と、個人的には運ゲー要素があまりに強過ぎて黎絶の中でもトップクラスに嫌いなんだよな…ただでさえ連勝ボーナスとかいうダルすぎる仕様なのに、運ゲーまで仕掛けてくるのほんと酷いわ…
本当に嫌味じゃなくて、そのレベルの運ゲーで連勝左右されるならもっと嫌なクエストあると思うんだけど
どういう順番で運要素感じたか教えてほしい
ランダム蘇生→スーフーは確定蘇生かつ蘇生される数は決まってるのだから初ターンに雑魚を全処理できればガンクロスは蘇生されにくくできてる。
多段ヒット減速やフー(移動距離は固定なので絶対に壁際に行くわけではない)に関しては、それも仕様なのでちゃんと読んでねっていうクエストじゃないの?としか……あとどっちかというとスーの集合具合のほうが運ゲー要素強いと思います
まず今のフォーサー環境で運ゲーって言ってる人がいることにびっくり横転
@@areroks 五条が改する前に運極にしてからは「SS使用縛り」でしか遊んでないから今の環境よく知らんけど、今そんな簡単なのか
@@p.63まず大前提として「個人的に嫌い」って主コメで書いてるのは理解してな。そのうえで最新2種以外は全黎絶運極作り終わってるけど、とにかくランダム要素が嫌いなんだよ。だからその点で言うとアジテーターなんかもスレッタ出るまでは死ぬ程嫌いだった。今の環境は触れてないから知らんけど、五条が改する前はとにかくHP管理がキツイのと足が足りないから一回でも多段減速が発生したら一瞬で停止してストレスがヤバかった。ランダム蘇生のせいで毎ターンガンマン2体蘇生なんてされればまともにダメージ稼ぐなんて不可能。
なんならロヴァーの方が10倍はマシ。あのクエはマサムネ一強過ぎて嫌われてたけど、逆にマサムネさえ自陣で用意出来れば運要素も無くほぼ固定打ちでクリア出来たし。
あけましておめでとうございます。
今年もたくさんドMプレイしてください。
ありがとうございます😊
頑張りますがぼちぼちでやりますね😭w